このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

『FF7リバース』は「ストーリーだけで約40時間、探索やり込みで100時間以上」の大ボリューム作品に。『ウィッチャー3』などを参考アーカイブ

1.
ユーザー
ZKSrj
読めたくない人用に要約
・メインストーリーで40時間
・サイドコンテンツが全体の約80%を占めるほど大量に用意されている
・大量のサイドコンテンツはゲームボリュームの“かさまし”にならないように考慮されている
・メインストーリーを遊ぶなかで自然とサイドコンテンツにも興味が湧くように意図されている
・本作でもオリジナル版『FF7』の中盤と同じく、ミニゲームが豊富に用意される(カードゲーム等)
・プレイヤー思い思いの自由な遊び方が可能になっている

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231223-277113/
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165.
ユーザー
RuYgu
FF7R発売前にあつ森とか余裕でボコしてスイッチの息の根も止めるとか言ってたゴキブリがFF7Rの売上から全力で目を逸らしてるの面白いw
166.
ユーザー
RhYeu
最近のスクエニゲーは任天堂に傾倒してよりクソゲーに拍車がかかってるもんな
モンスターズ3にゼルダっぽい要素があるし
FF7リバースにはゴミ拾いがある

任豚はこういうこと知らないから嬉々として叩いてるんだよね

任豚とは別にスクエニが叩かれるのは
面白いかどうかを考えずにとりあえず売れそうだと思ったことをやってますってかんじでセンスがないんだよ

会議でこれはつまらんですよ と誰かが言えば、あなたは古い とか言ってそうなのが目に浮かぶ
167.
ユーザー
87zx9
>>166
任天堂のゲームはゲーム性に面白さに繋がる要素として実装してるのに
スクエニはガワだけ真似てゲーム性も面白さもないからただただ糞な要素に成り下がってる
みんな知ってる事だよ
168.
ユーザー
z2qw5
でも完結しないんでしょ
169.
ユーザー
aEog2
>>166
会議とか参加したことないだろお前w
会議の解像度が低すぎるw
ただの友人とのオタク談義にしか見えないw
170.
ユーザー
aexX9
>>169
だから、そのレベルでやってそうって話してんだろ
アスペすぎて会議に呼んでもらえないタイプかな?
話が一人だけ通じなくて場を乱すことしかできないよくいるタイプ

171.
ユーザー
aEog2
>>170
会議とかとても言えないようなサンプルを出しておいて指摘されたら低レベルなのをあえて出したとかダサすぎるw
172.
ユーザー
aexX9
>>171
お前、会議の意味を勘違いしてない?
真性のアスペって大変だね
173.
ユーザー
aEog2
>>172
会議の意味w
言い訳も支離滅裂だなw

どんな意味なのか言ってみてよw
174.
ユーザー
W10w1
最近のFFが常に向き合ってるのは、ユーザーじゃなくて、ソニーの都合とスクエニの都合
こちらの都合でやりますけど、良かったら買えば?ってスタイル
僕は要りません
175.
ユーザー
KaXhf
🤮戦犯は野村🤮
176.
ユーザー
GpAgo
リメイすら完成させれない野村は唯一無二の無能
177.
ユーザー
DY3FJ
ディレクターって鳥山じゃなかったっけ?
178.
ユーザー
qrjDy
完結したら買うから早くしろ
179.
ユーザー
YhS18
褒めるところが無いゲーム その名はFF7Rシリーズ
180.
ユーザー
bTsB9
そもそもFF7がそこまで金掛けてリメイクする必要があるほどの人気が今まで継続してたわけじゃない

1997年だよ?もう20年以上経ってるんだよ?凄い人気があるなら20年以上リメイクしてこなかった事が無能だよ

PS2くらいの時期に出してたら結構売れたと思う
181.
ユーザー
XcX7l
>>180
移植は結構出てるし売れてるよ
182.
ユーザー
Tit5o
大人になるとプレイ時間長いのはマイナスなんだけど
183.
ユーザー
DRzo5
7に関しては逆に出し過ぎって感じでもあるよな
184.
ユーザー
WeohK
>>180
だからswitchのゲームでよく出るようなリメイクと言う名の実質リマスターじゃなくて
FF7を原作にして完全な別ゲーとして作ったのだろ
185.
ユーザー
fegUl
>>184
分作になった時点で失敗作だよ
186.
ユーザー
lWQfb
>>184
志が高いのか低いのかよくわからん発想だな
187.
ユーザー
bPCfp
別ゲーだと言い張るのは自由だがリメイクと受け取る人の方が多いんじゃないか
別ゲー名乗るならFF7なんてタイトルに入れちゃダメだろ
188.
ユーザー
40iDk
>>187
最初からやる気ない叩きたいだけのエアプなアンチの考え方だな
遊んで見れば分かるのにね
189.
ユーザー
KxTbw
だからその、遊んでみたいと思わせる入口の戦略を間違えてるって仮説なんだろう
遊ぶかどうか迷ってる客を「エアプなアンチ」って罵倒するのは勝手だけど
190.
ユーザー
4HzQw
FF7のリメイクならともかく
野村が思ってるほどFF7の世界観やキャラは求められてないだろ
191.
ユーザー
5rqZM
FF信者が一口、二口目で「エアプなアンチ」なんて反論するから
言論統制させる変なのばかりだと思われて黙って去っていってしまう

FF7Rと関係無いゲームを挙げて比較したり叩くのもおかしい
192.
ユーザー
1vmEa
FF8スレで感想書いたらコピペ言われて
やはり皆そう思ってるのねと思った記憶がある
193.
ユーザー
C8KHo
リバースクリアまで我が県は何事もありませんように
194.
ユーザー
kWjd2
※本作は1997年に発売された『FINAL FANTASY VII』(原作)のリメイク作品です。
“忘らるる都”までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品となり、
『FINAL FANTASY VII REMAKE』プロジェクト三部作の第2作目です。

ってPSストアに書いてあるのにリメイクじゃないとか言ってる奴らは一人残らずSONYに凸れよ
195.
ユーザー
ub8PR
>>194
どのレスで
リメイクじゃないって言ってる様に
誤解したの?
196.
ユーザー
r59ip
>>194
リメイクと言うよりリブートだろ
分割リブート
197.
ユーザー
rRHsR
「ストーリー40時間、やりこんで100時間」ってどっかでも聞いたことあるな
インタビューでのテンプレ回答なんか?
この時間に関しては進め方や遊び方で全く変わるし、全く責任感無いもんな
これ信じるやついるの?
198.
ユーザー
kWjd2
FF7の不評で必要になりそうなのはリストラだけどなw
199.
ユーザー
VCTmx
リテイクでもう一度最初から作り直すか
200.
ユーザー
VTJ0Q
FF7RETAKE、FF7REBOOTとずっと続くのだと理解した
201.
ユーザー
mDCOS
FF7のシナリオ一部だけで40時間って逆にすごくね
202.
ユーザー
r59ip
>>201
FEでの聖戦→トラキアとか見てると
細かくやればそんなんもん行くんじゃね?と
203.
ユーザー
tlYF7
>>201
原作にしてるだけで別ゲーに作り直してるからな
switchでしか遊ばないヤツだとリメイクと言うと実質リマスターを想像しちゃうからな
そう言うリメイクがほとんどのせいでさ
204.
ユーザー
H79VR
>>203
けど、お前もFF7R2が出るまでは、同じ意味合いで使ってたじゃん
205.
ユーザー
ub8PR
>>203
バイオリメイクとかそうだもんな
206.
ユーザー
YcHkI
フリプはいつですか?一年後?
207.
ユーザー
CFM0V
どうせ完全版出すだろうし
208.
ユーザー
d0BB8
また7年後にお会いしましょう、なんて生きてるかどうかもわからんわ
209.
ユーザー
NZqeC
年をとってきたらあれ程マンネリの塊のような遊び方のモンハンが凄い気楽に遊べるのが悲しい
老いとはこれか・・・
210.
ユーザー
EIRq5
>>209
老い+調教か
211.
ユーザー
uuLVQ
ボリューム増やせば売れると信じてるんだな
新作でそのボリューム出せよ
212.
ユーザー
zOcaD
ユフィのDLC今更やったが
あの価格で内容もボリュームもうんこ過ぎて期待ができない
213.
ユーザー
h8Nqw
じじいがせっかちなだけ
214.
ユーザー
leBDL
>>211
ボリュームと価格ってことでなら任天堂のゲームの有料DLCも似たようなものじゃん
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