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[12/22]ファミ通TOP30更新アーカイブ

1.
ユーザー
jRDn2
58
すべて
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最新の50件
9.
ユーザー
IIvgt
FFはAmazonで無料バンドルされてたヤツか
10.
ユーザー
IOxUE
>>8
原神も基本は無料で遊べるからやってるだけだろうね
あれが買い切りソフトならここまで流行ってないだろう
フリプの毒が蔓延してる
もうフルプライスで買う市場にあらず
ゲーパスの仕組みがない分箱より酷い世界だよ
11.
ユーザー
7J4TC
年末商戦で29ー1って、やる気あるのか?PS5は?
12.
ユーザー
F54fI
マリオワンダーと同日にスパイダーマン2投入しただろ
結果はアレだったけど
13.
ユーザー
IOxUE
そういやダーマもいつの間にか消えたな
GOTYとか言ってなかったっけ
14.
ユーザー
bVYWa
29-1か…
何も無いPS5を象徴するかのような結果だな
それにしても前評判高くなかったファッションドリーマーや人生ゲームがジワ売れしてるとか
サードのソフトでさえジワ売れするSwitchだけに、ランキング即落ちのPS5サードソフトでは有り得ない現象だろうな
15.
ユーザー
7J4TC
DLがあると言っても、そっちはそっちでスイカゲームに圧倒的敗北なんだろうけど。
16.
ユーザー
LNXAb
もう「今更ファミ通を信じるバカ」みたいな煽りすら通用しないのバレちゃったからね
17.
ユーザー
cAZvz
これでDLC出しても本数が伸びるわけじゃないことが証明されたな
15は正しかったわけだ
18.
ユーザー
jN15c
てか本編買ってないのにDL出たからといきなり買う物好きもおらんだろう
なんの販促にもならん
19.
ユーザー
zxX6w
そういやADLCの感想動画とか
俺のオススメには上がってこないな
20.
ユーザー
ilBnc
サブスク加入者も少ないし一体何に使われているんだろうか
21.
ユーザー
O8SdV
>>17
曲がりなりにも少数のファンがDLCを楽しみにしていたタイトルと存在すら認知されてないタイトルを比べる意味あるんですかね…?
22.
ユーザー
hYvvo
ポケモンは番外編の情報出ただけでバズったのに…
23.
ユーザー
PtbrK
>>1
PSソフトウェア売上高
2019年度 1兆1268億円
2020年度 1兆5947億円
2021年度 1兆5533億円
2022年度 1兆7842億円 過去最高
2022 1Q+2Q 6993億円
2023 1Q+2Q 8855億円 過去最高推移

PSユーザーのソフト支出の93%がデジタル(23年度決算)
パッケージ売上高599億円(14%)
デジタル売上高3543億円(86%)
アドオン(課金・DLC)4340億円
24.
ユーザー
hYvvo
結局そのコピペ貼っても無意味ってことが判明しました
インソムニアックには感謝しなければならないですね
25.
ユーザー
O8SdV
>>23
へーこれで開発環境縮小するんやね
26.
ユーザー
FS4YM
他のスレでも指摘されてるけど、ソニーはDL版に関しては3rdのソフトも全額売上に算入している。
ロイヤリティのみのパケと全額算入のDLを比べて後者が大きい、というのは無意味な比較。
27.
ユーザー
NPefD
28.
ユーザー
MVJJc
ファッションドリーマー23位!確認!頑張れ!💫
上位陣が強すぎるんだ!
これでも5000本も売れてるんだぞ!
毎週地味にトータル伸ばして今じゃ約6万本だ!
初週限定ならワリオに勝ったんだぞ!💫
29.
ユーザー
R1xXV
ワンダー勢い止まらんなあ
丁度クリスマス需要で伸びてる時期か

モンスターズ3も賛否両論ある割に健闘してるなあ
何やかんやでいまだドラクエブランド強しか
30.
ユーザー
QGNiD
>>27
謎にレビューだけ多いPSゲー
31.
ユーザー
Np10W
ワンダーは早ければ1月中にはパケ版200万いくか?
ティアキンより先に200万超えそう
桃鉄ワールド、DQM3もミリオン狙えそうだな
32.
ユーザー
LFLy2
>>31
年末年始ブーストはお年玉効果が切れると終わるから1月中は厳しいんじゃないかなあ
まあ年度中には達成しそう
33.
ユーザー
GQcXe
>>8
中古廉価版ワゴン投げ売りセールにフリプのPSなめんな
34.
ユーザー
tEuSe
>>17
そりゃ中止したから信用無くなったわけだし
35.
ユーザー
T4UDx
マジレスだけど
ハナから「予定なし」と言い切ったティアキンだけが正解
36.
ユーザー
BTrcv
アレも最初は予定無しって言ってたぞ
37.
ユーザー
PLmTB
ないと言って本当に出さない→宣言通り
ないと言って実際には出す→あったかはともかく要望に応えたとすることが出来る
あると言って中止にする→客への裏切り行為
38.
ユーザー
2yuOu
ないと言って実際には出すはDLC待ちせずクリア後速攻で売りに走られて中古市場活性化して新品の売上伸びなくなるっていう最悪の結果だったな
例外はあるだろうけどアレに関して言えばがっつり当てはまった
39.
ユーザー
lLPd4
29-1で更に差がついた桃鉄vsPS5


PS5
1年目 61,908本
2年目 466,739本
3年目 946,682本
4年目 1,846,649本
合計 332万1978本


Switch桃鉄
1作目 2,944,450本
2作目 603,061本
合計 354万7511本

40.
ユーザー
8z8IS
サードの2作品>PS5の4年間全てのゲーム

か。

任天ハードはサードが売れない論も封じられたな
41.
ユーザー
2yuOu
そんなこと言ってる人まだいるの?
最近のSwitchPSマルチってほぼほぼSwitchの勝ちやん
42.
ユーザー
PLmTB
この手のスレにいれば定期的に見かけるぞ
相手するだけ無駄な奴らだけど
43.
ユーザー
7Qg9f
今はサードの本気作が出ないとじゃね
44.
ユーザー
67Nn2
本気タイトルとやらはPS5で売れてないけどな
アレですら年間ランキングTOP10から消えた
45.
ユーザー
CZs5z
>>38
そもそもDLC発表してても売り飛ばされてると思うんですけど…
46.
ユーザー
CZs5z
サード限定で話を進めるとこが既に任天堂に負けを認めてて笑うよな
47.
ユーザー
3wmyu
>>39
これはさすがに草
48.
ユーザー
bHqTR
>>39
PS5は累計でスイッチ1年目を超えられるのか

スイッチ(2017)
本体3,407,158台
ソフト6,755,208本

2年目(2018)足したら無理だな
スイッチ(2018)
ソフト12,719,455本
49.
ユーザー
vF6A7
>>39
サードに信頼されてるPS5だけにコレだけの数が売れてるとかステイ豚も優越感を得られそう
まぁそれでもSwitchにサードが出した桃鉄シリーズ1つに負けてるんだけどね
50.
ユーザー
w5Mpw
>>36
長期間売っていくとか言ってるのに頭おかしいのか?って思ってたわ
51.
ユーザー
zJZK8
DLCなんかなくても誰もが満足し長く遊んでもらえる完成度だと思ってたんだろう
思うだけなら自由なんだぜ
52.
ユーザー
sBe3o
昨日公開の動画見るとヨッチンも生半可な気持ちでアレ作った訳じゃないってのは分かる
単にニーズに合ってなかっただけだな
53.
ユーザー
cXwUa
生半可な覚悟じゃないならシナリオとかキャラクターにもっと魅力持たせるべきだったねとしか言いようがない
あとPS5オンリーですPCには出しません!もあたおかで笑う
届かなきゃ意味がないのに機種狭めてアホやないの
54.
ユーザー
o1fal
生半可な気持ちでなくアレ作ったんならもう才能枯れとるやろ
そらあかんわ
55.
ユーザー
ti3Na
>>51
実際そうあるべき、そういう自信が持てなければリリースすべきじゃないし
多くの人にとってもそうであれば、DLCなんぞなくても長期間売れるんだろうと思う
56.
ユーザー
LOACA
ポークンもそうだったが、ダメだったらDLCで本数カサ増ししようっていう社風なんだろう
57.
ユーザー
vTMLB
本体がダメなのにDLCでどうにかなる訳無いっていう
ポークンは知らんがアレなんか急遽つくったせいかボリュームペラペラで
本編乗り越えて覚悟完了してる数少ない購入者からも不満ばっかり
58.
ユーザー
WLT9r
飯自体が不味いって言ってんのにトッピングや味付けでどうにかしようとしてるのと同じなんだよな
DLCで挽回とか絶対に無理
DLC単体でソフト出せるレベルのもんならまだワンチャンあるか程度
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