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【お前ら】switchソフトの感想書いてって下さいよ【ゲームしてる?】アーカイブ

1.
ユーザー
74Y6X
talkの感想スレやで
長文短文、批判肯定、何でもありやけど
ネタバレは配慮な
55
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最新の50件
2.
ユーザー
Bvvur
ゴキブリの棒拾い会場か?
3.
ユーザー
74Y6X
豆狸のバケル

初ボスまで進めては見たけど
どうもプレイの手が進まない
コロコロ的なノリは小学生層を意識してるようだけど
ゴエモン層も意識したビジュアルでターゲットがチグハグ
BGMは和風ではありそうだけど弱いし
ステージ構成にも余り魅力を感じないし
何か3d酔いしてしまって
隅から隅まで見て回る気が起きない
ジェネリックゴエモンを期待して購入したけど
残念ながらゴエモンにもなれて無いかなあ、、

序盤は低難易度だから、、とか考えたけど
マリオ3dワールドとかは最初から面白いよなと思う
4.
ユーザー
hVA2u
ティアキン

クリアまでは最高に面白かった。奇跡のゲームと思った。クリアしても大感動して最高の気分だった
しかしクリア後はほとんどやる気を失った。前作のブレワイではクリア後も何十時間もやったと思う
5.
ユーザー
Z8EVl
何?
ノスケの真似事でもするの?
6.
ユーザー
Y2XRa
バケルは変化そろってからは結構面白くなったよ
個性あるステージ増えるし変化強くて爽快感はある
やること単調とかカクついて酔いやすそうとか手放しでは褒められないけど
よくもわるくも普通に面白いと思う
7.
ユーザー
74Y6X
>>5
別にマイニンなんて見せて要らんぞ
ただの感想雑談よ
8.
ユーザー
fd8uK
ゲハに来てるようなやつが好むゲームはswitchには出てないからなぁ
正直みんなswitchなんぞ稼働させてないでしょ、もう

年末年始とか来年とかやりたいソフトすら思い浮かばんでしょ?switchじゃ
9.
ユーザー
xlsyO
ポケモンのDLC新作配信されたから年末年始は色違い厳選してようかなと思う
今作色違い出しやすくなったから助かる
10.
ユーザー
I2fAU
スプラやらない日はないな
合間にインディーやレトロゲーを摘んでる
11.
ユーザー
WLEUN
スーパーマリオブラザーズ ワンダー

横スクマリオが「ワッワー」の呪縛から
ようやく解き放たれたと感じた新作
キャラデザインもBGMの雰囲気も刷新し
ワンダーやバッジ等の新要素盛り盛りにして
長年で染み付いた旧作イメージからの脱却に成功している

各ステージに用意されたワンダー要素が
1ステージ、1ステージを密度濃く彩り
次に何が起こるのかと、終始プレイヤーを飽きさせない

各所に散りばめられたおしゃべりフラワーも
プレイヤーをステージ内で孤独にさせない
工夫として機能しており、良いアクセントになっている

とても楽しく作り込まれた、良いゲームだと感じた
バッジやタイムラン等のお題モードを用意したら
ボリューム的にも、もっと膨らんだと思うけど
もしかしたらDLCでも考えてるのかね
12.
ユーザー
WLEUN
バテンカイトス1

序盤の、戦闘要素が整ってないあたりが
とにかく冗長で、投げそうになったが
PTメンバーが増えて、切れるカードも増えた辺りから
ようやく楽しくなって来た

カードを集める楽しみは有るけど
シナリオ展開については
ちょっと変じゃないかと感じる様な所もあって
良いところもあるけど、
手放しでオススメと言い難い作品な印象
13.
ユーザー
TnohP
なぜSwitch限定?
14.
ユーザー
qvGhf
ゲハで例の連中が遊んでる楽しんでるという話を聞いた試しがないからじゃね?
15.
ユーザー
orIV0
バテンカイトス2

バトル時のエフェクトや効果音が良くなって
カードバトルに爽快感が加わったけど
デッキがほぼ固定になってしまい
集める楽しさは薄まったと感じる

カードバトルがとにかく忙しくて
戦闘中はほぼカードしか見れない為
バトルアクションを見て楽しむ暇が無いのは難点
キャラに魅力はあったけど
シナリオ展開はやっぱちょっと気になるかな
BGMは良かったと思う

この作品も、良い所はあるけど
モノリスファンが過去作を履修したいと言う
意外の理由では勧めにくいかなぁ
16.
ユーザー
orIV0
別に最近遊んだソフトにこだわってる訳でも無いで
過去に遊んだソフトの感想とか
最近遊んだ、昔のソフトでも良いし
17.
ユーザー
orIV0
NEWマリUデラックス

ワンダーで呪いが解けたので
ようやくクリアまで進める事が出来た
染み付いた拒否反応は馬鹿に出来ないもんやね

難易度はこっちの方が高いのな
お題モードとかルイージuとかボリューム面は確かなので
先入観の無いユーザーには良い作品だったのだろうと思う
18.
ユーザー
lWHaK
鳥類弁護士の事件簿

明確な逆転裁判フォロワーで
ゲームのお作法も逆裁と概ね同じだけど、、
テキストが面白くないとやっぱり逆裁じゃないね
セピア調のビジュアルも、
アドベンチャーパートとは相性が良くなかった
2話の途中で脱落
19.
ユーザー
T5y5Z
ブレワイ

ティアキンの後にやってるけど、やっぱりティアキンの劣化版って感じ
地底や空島が無いのは当然にしても、洞窟や井戸にすら入れず同じ敵しかいない
先にこっちをやってればよかったんでしょうね・・・
20.
ユーザー
AIpo6
しかしあれな
>>3 書いた後思ったけど
KONAMI旧作の精神的続編を
うたおうとするんだったら、
矩形波倶楽部に立ち向かう気概が居るよな

ブラッドステイントはその辺
まだ頑張ってたんやって
21.
ユーザー
B7Aki
Football Manager 2024 Touch

J3の北九州で始めてJ1リーグ優勝まで持っていった(ここまで100時間プレイ)
時間を忘れる沼ゲーでただひたすらに若くて潜在能力が高い選手をかき集めて成長させてチームを作ってた
たまに金の暴力で他チームに育った主力選手を奪われてたけどw

沼から抜け出したのはJ1優勝できた戦力そのままでアジアクラブワールドカップ優勝目前までいったあたり
星3.5(最大5まである)くらいの選手達で優勝が見える大会がアジアの頂点って…ってなった
まぁ現実を考えるのならアジアの実力ってそのくらいが妥当なのだけれども

4大リーグからチーム選んで世界最強チームを作るため再プレイしようと思ったけどそのまま放置してる
4大リーグのチームは管理する選手が多くて面倒なのとパッドの操作性が悪いのが再プレイの腰が重い理由
22.
ユーザー
EUegp
薔薇と椿 〜お豪華絢爛版〜

歯向かう相手はビンタで黙らす
純粋なバカゲー

溢れるパロネタと、終始悪ふざけ満載な展開が楽しいが
ゲームとして楽しいと言うよりは
ネタとして楽しいゲームなので
通しで2-3時間程度の悪ふざけに
1650円の価値を見出せるかが評価の分かれ目

おビンタ版パンチアウトと言う人も居るが
流石にそこまで作り込まれてる訳ではないので
あくまで、ネタゲーを楽しみたい人への一本

ただ、ガチでWii版のパンチアウトくらいに
この題材が作り込まれたらと思うと
それはそれでかなりおいしい気もする
23.
ユーザー
FcvSK
F−ZERO99
やっぱり自分はレースゲームが好きだなと改めて思った
オリジナルはF1が好きな人が作ったんだろうなというコースどりの面白さがある
その後のGXとかにはこれが無い
マリカーみたいに後方から邪魔されるというのが無いのも良い
レトロフューチャーな世界観とBGMも良い
24.
ユーザー
HORXL
NeverAwake
https://youtu.be/ffq-pn5Zh7I?si=9aFYIlpawwSO72XL

ステージクリアまでの長さ固定、
クリア周回で敵パワーアップという
スクロール型シューティングに
良くある仕様を組み立て直して
ユーザーに暇な時間を与えない様にした
ゲームデザインが秀逸

ソウルを100%集めればクリアという仕様により
ステージクリアがサクサク進み
次へ次へと、プレイヤーをゲーム体験に誘う
ツインスティック系のシューティング操作も
手触り良好で、bgmも良、ボリュームも良
難易度は優しすぎず、難しすぎない丁度良い塩梅
ゲーム仕様と上手く噛み合わせたお題モードも良と
全体的な完成度の高さを感じた良作

気になる点で敢えて言うなら
ゴシックホラーな敵キャラデザインが
苦手な人が居るかもってのと
___の順番くらいかな

色んな人に手に取って欲しい作品、オススメ
25.
ユーザー
cHIj4
>>24
最初のワールドで積んでる
26.
ユーザー
HORXL
それは残念w
俺は良いゲームだったと思ったよ
完クリまでやり込んだし
かなり久々振りに、シューティングが楽しいと感じた
27.
ユーザー
cHIj4
>>26
最初のワールドだけかもしれないけど、やたら硬くて延々とシャワーみたいに弾出し続けるやついるじゃん
こちらの弾当てながらじゃないと通れないの。あれが嫌で嫌で積んでる
言っておくとシューティング自体は結構好きな方で、ゲーセンで5クレくらいでレイディアントシルバーガンをクリアした
28.
ユーザー
cHIj4
というか、あれだな
シューティングスレで話聞いてて合わないかもと思ってても買った俺も悪いけど、
照準を右スティックで合わせた状態で撃つってのが無理なのかもしれないな
弾は真正面に飛んでないと嫌だ。2Dマリオは得意だけど3Dマリオは触りたくもないって人もたまにいるじゃん
29.
ユーザー
eXe4i
ネヴァーアウェイクとかで盛り上がってんじゃねーよ、Steam逝けや
30.
ユーザー
HORXL
steamは自分はやだなあ
switchで出来るのがええんやん
31.
ユーザー
H3iWO
Switch独占タイトル感想スレじゃないしマルチでも別に良いじゃん
いまは怒首領蜂大往生臨廻転生やってるから他STGに手を出す気はないけどジオメトリみたいで面白そうと思った
32.
ユーザー
cHIj4
ドラクエ11S

数年前トレイラーを見てベロニカが魅力的だなーと感じてGoogleで「ベロニカ」と入れて2つ目の単語を入れようとしたら、
サジェストで大変な事になった。だからやる気が失せた。でもSwitchを去年買ってSwitchのドラクエの代表作だから
やってみようとなった。5chのゲハであまりに酷評食らってるからクソゲーだろうなと思いながらやってた
そしたら今までのドラクエで最高の作品でした
33.
ユーザー
cHIj4
>>31
雷電IIやりたいな
34.
ユーザー
SRwuD
スーパーマリオオデッセイ

最初に買ったswitchソフト
期待度が高すぎたせいか初回時はあまり楽しめなかった・・・
映画見た後再プレイしたらなかなか面白かった
主題歌はGOOD
個人的にこのゲームに関してはピーチよりポリーンの方がヒロインに見える
ただやりこみ要素が、他マリオシリーズと違い果てしなさすぎるのが難点
35.
ユーザー
Xk9GJ
スーパーマリオワンダー

11年ぶりの2Dマリオ新作らしいけど
パックランドのパクリの頃から全然進化してない…
36.
ユーザー
cHIj4
>>35
Newマリ、Newマリ2、NewマリUDX買ってUDX今やってるから言えるが、ワンダーは死ぬほど冒険してるぞ
UDX苦痛すぎる……水戸黄門かよ
37.
ユーザー
ZjHT0
TimeSpinner
https://www.youtube.com/watch

時を止め、時代を行き来する能力を持つ主人公が
その能力を駆使して悪の帝国に立ち向かう探索型アクション

ゲームスタイルは探索型ドラキュラで
操作キャラはスクウェア風味のドットキャラにつき
他作品の要素を露骨に切り貼りした
無節操なゲームの印象を受けたが
手触りの良いアクションと、探索の楽しみが備わった
良ゲーだった

ボリュームは10時間に満たないので
サクッと探索型アクションを楽しみたいって人に良い感じ
ただ、多様性の主張が濃い為、ゲームにそういう主張が絡むのが苦手な人は注意
38.
ユーザー
ZjHT0
>>37 urlミスった
https://youtu.be/C38V0npJW9E
39.
ユーザー
ZjHT0
どこかで見た"あのゲー"ムたちを棒人間で作ってみたけれど、果たしてあなたはクリアできるのか?
https://youtu.be/rXy6zAFf-IQ

youtubeでよく見かける数字バトルやピン抜きの
広告詐欺まがいのゲームを
棒人間で実際に遊べるように制作したパズルゲーム

実はそんなソフトは(殆ど)遊べないっていう
広告詐欺的手法に対する意趣返しに、このソフトの存在がなっているのが小気味良い
タイトルを見たときは、良いところに目をつけたモンだと思った

どのパズルも序盤ステージは簡単すぎる為
全体の1/4程度は、だるいチュートリアルになってしまうが
一度遊んでみたかったって欲求が実際に満たされるのは
意外とすっきりするので
軽い暇潰しにおすすめ
40.
ユーザー
52JIW
あのゲーは暇つぶしに丁度良かったけど、スイカゲーム買ってからは暇つぶしの座を奪われて全クリまで行かなかったわw

藍の円盤
シナリオえぐいて・・・
テラスタルの謎に迫るような内容かなぁと思ってたのに、実際はただただ友達の心をへし折りに行くお話だった・・・
41.
ユーザー
JIw8o
藍の円盤はデータ解析で出てないポケモンいるのと謎残りっぱなしだからもう一本何か出る予定っぽいよ
42.
ユーザー
sAX8v
アケアカ影の伝説
なんか操作感がいい
43.
ユーザー
jqi61
There Is No Game: Wrong Dimension
https://youtu.be/ZJb0582bFF0?si=-jVYhiWQxR5BWcbt

ここにゲームは無いと言い張る
プログラム「game」に対して
ゲームを遊ばせろと
プレイヤーが「game」に対してあれこれ干渉していく脱出ゲーム

メタ要素満載で皮肉の効いた「game」とのやりとりがとても楽しく
状況がテンポ良く変化していく為、プレイヤーを最後まで飽きさせない

楽しい時間が最後まで詰まった、良いゲームだった
プレイ時間は8時間くらいだったかな
オススメしたい
44.
ユーザー
oKvsR
シャンティ -海賊の呪い-
https://youtu.be/YKiiuQcu9qo?si=qFepkvCj_QNGvdkm
キュートでセクシーなアラビアンガールが主役の
シャンティシリーズ3作目

元気なBGMとヌルヌル動く2Dドット
愛嬌の有るキャラが魅力的な探索型アクションで
過去ハードの同作でボロクソに言われていた
翻訳についても見直しがかかって、マシになっているらしい

Switchで遊べるのは、3-4-5なので
1と2は知らないのだけれど
その3作の中では、この作品が一番出来が良い物だと思っている
海外人気の探索型アクション、まずはこれから


シャンティ:ハーフ・ジーニー ヒーロー アルティメットエディション
https://youtu.be/elK6cXKh-g0?si=7scauHaPWtCD8H3N
シャンティシリーズ4作目

従来の探索型アクションではなく
ステージクリアタイプのアクションゲームに変更
BGMは依然魅力的で、キャラグラは綺麗に刷新
操作感も良くて、これもこれで楽しいソフトだったけど
アクションゲームになった分、早く終わるようになったので
定価で5800円で考えるとコスパ的に正直よろしくない

中古で探せば3000円くらいで買えた気がするので
そっち探すか、eshopのセールでの購入が良い


シャンティと7人のセイレーン
https://youtu.be/z1F4rnEc7jo?si=2S_wgi9jHvjZAj7W
シャンティ5作目、今度は探索型アクションに回帰

制作方針について色々あったのか
プレイ中のBGMの雰囲気やキャラの雰囲気が
今までと違い、色々とおとなしい方向へ行ってしまった
難易度も低いし、セクシー表現についてもなんだか煮え切らないしで
日和ってんじゃねーよと言う感想しかない

もっと元気に弾けろよと思った
遊べはするけど、特にオススメはしない
.
45.
ユーザー
oKvsR
しかしいい加減
シャンティの1、2も日本のswitchに出してくれませんかね
キャラが地続きだっていうのに
3からしか遊べないの、よろしくないわ

海外では1の続編として途中制作されていた作品まで
復刻されるって話なのにさー
https://youtu.be/D41wEMc3_ME?si=yU1ysij3kzIeK6wQ
.
46.
ユーザー
Un2PQ
ファッションドリーマー

ガールズモードにあまり実装されなかったクリエイトモードにより、
あんな服こんな服の色変えが可能に。
基本的にノホホンとしたBGMで他ゲーで疲れて癒されたいときにダラダラと。
NPCがそれぞれ個性あって楽しい。
オンラインが任天堂オンライン不要なので自分でも利用できて嬉しかった。
これ系のゲームを遊ぶ人達が主にどんなファッション好きなのか観て廻るだけでも楽しかった。
ステージが4つなのはちょっと少ないと思ったけど、その分、服を増やしてもらえるなら。
47.
ユーザー
jfGPI
ファッションドリーマーは
ストーリー付きで
ガルモとして任天堂から出して欲しかったわ
元々はそう言う話で進んでたように思えるんだけど
何か折り合いつかなかったのかね
48.
ユーザー
cYBw5
気になってはいたが何とはなしに保留してたヴァンサバ買ってプレイ
あー成る程これは手を出しちゃダメだわ
ここから年末にかけて忙しい(今も書類作成してるのだが)し、そこ越えたら遊びまくるわ
49.
ユーザー
H7vEN
ヴァルシリアアーク ヒーロースクールストーリー2
https://www.youtube.com/watch?v=obNMKRMbNkw

他人には勧められないけど発売日から他ソフトに浮気せず一気にクリアした
妙にハマる癖のある面白さ

最効率を探して序盤何回かやり直したけどそれ含めて総プレイ55時間くらい
学校成長させながら生徒のステータス上げてミニMAPでミニクエストこなして他国の好感度も調整する
薄く手広くやっていく感じの経営SLGが好きな人なら合いそうかも

ただMAPの段差にハマって抜け出せなくなったりまれにフリーズあったり一瞬英文が映ってから日本語になったり
調整不足か技術力不足か知らないけど未完成品って感じ
まあそこらへんは慣れたけど翻訳が直訳レベルでそれは最後まで気になった
50.
ユーザー
4O3mQ
真女神転生Ⅴ
https://www.youtube.com/watch?v=pLCnHSbU-JM

悪魔を仲魔に誘い、仲魔を合体させて
更に強い仲間を生み出す悪魔合体RPGシリーズの新作

過去シリーズは、平面的な迷路系のダンジョンRPGだったけど
今作は、高低差の有る、入り組んだフィールドを用意して
迷路要素が立体的に整えられている
これはこれで、女神転生の迷路要素に関する新しい可能性かと感じたけど
こう言う事をするなら、フィールドにはもっと特徴を与えて欲しいと感じた
荒廃したフィールドは、色調が全体的に似通っているし、
建築物についても似たり寄ったりなので、
もうちょっと要所要所をカラフルにしたり、目印的な物を置いてくれませんかねという印象

戦闘要素は良
悪魔合体やスキル付与による仲魔育成が楽しく
気に入った悪魔をどの様に強くするか、
どの悪魔を合成させようか、あの悪魔を仲魔にしようか等
あれこれしていたら
あっという間に時間が溶けている
悪魔のモデリングも丁寧で
固有スキルで動き回る悪魔の姿は、目にも楽しい

BGMについては
世界観作りに重心を置いてる感じ
ガムラン感のあるフィールドBGMが
不気味で孤独な世界感を良く表現している印象
戦闘BGMはカッコイイけど、似たような曲調の物が多いので
体感的な曲数は少なく感じた

ストーリーについては物足りない
明らかにキャラクターの掘り下げが不足しており
ルート分岐についても、女神転生としての体裁を最低限整えた程度といった印象
悪魔のモデリング作成で力入れすぎて、
もう体力が残っていなかったのかね

胸が痛むようなエグいイベントとか
用意されているかと思ったけど、本作についてはその辺はマイルドで
なんともお優しい

主人公の中性的なデザインは、良い感じに注目を集めててツカミは良好だったし
戦闘も楽しいし、モデリングも良好、BGMも世界観に合っている
正直、あとはシナリオ面が分厚かったら文句なしでオススメといえたと思うけど、、
そうはならなかったので、賛否両論のある良作というのが自分の感想
勿体ないね
51.
ユーザー
RvVik
>>12
合ってる
GCで当時やった時まんま同じ感想
52.
ユーザー
Acd0N
>>43
やってる内に信頼できる相棒みたいに思えて来るんよな…game
53.
ユーザー
RvVik
アイザックの伝説

フラッシュ時代からあるゲームを追加要素やグラを強化した完全版
ガンジョンと並ぶローグライクアクションの傑作なのでガンジョン楽しんだ人は面白く感じると思う
難易度は操作キャラによって激変し双子と汚染ロストはゴミ
膨大な数のアイテム説明がガンジョン以上に曖昧な書き方なので英語wikiで翻訳かけながらちょっとずつ覚えながやったほうがいい
去年の年末に買いプレイ時間900時間越えたけどまだアイテムアンロック20ぐらい残ってる…
Switchで一番やったゲームがこれ
54.
ユーザー
vv084
SANABI、日本語翻訳がダメダメな事以外は凄い評判良いよね
翻訳パッチ早く来て欲しいわ
https://youtu.be/3A_96Ox6Z5I?si=idqmJZznLJouO4ZP

..
55.
ユーザー
5PMVf
ドーナッツ・ドードーいいよ
昔の1画面固定アクションをリスペクトしたタイトルで
油断したらゲームオーバーになる程よい難易度
ステージ毎に異なるノリノリのBGMが耳に楽しい
ステージは5ステージで打ち止めだけど、サクッと楽しい、良い作品
今ちょうど、セールで320円になってるしみんなも是非

https://youtu.be/GJjQgGF3mIc?si=fGPFPLMlcSKI_stM
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