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FF16って300万本で終わりなの?アーカイブ

1.
ユーザー
zCV9v
そんなわけないよね🥺?
119
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最新の50件
2.
ユーザー
cMpmn
初動300万本から1本も売れてないと思ってるのか?
初動のみで継続して売れてないと言われるゲームでも
だいたい最終的には初動の倍ぐらいは売れるもの
3.
ユーザー
zEBZv
海外で返品多かったんだろうな…
4.
ユーザー
8NR4S
初日に全世界で300万出荷しました
2次出荷は今日までありません
5.
ユーザー
SB3wY
決算での本数発表はどうした?
6.
ユーザー
NcBd1
だ、だうんろーどで売れてるから(震え声
7.
ユーザー
BVMZk
>>2
そうだっけ?PS系って初動逃げ切りじゃん
8.
ユーザー
7xYAO
忘れた頃に少し伸びた数字出して
「アンチ敗北!300万しか売れないとデタラメ言ってたキチガイ!!」って内容のスレがあちこちに毎日立ち続けるよ
9.
ユーザー
LuPGB
>>7
伸びることは伸びるけどその実態は投げ売りセールとフリプだから
10.
ユーザー
xuaCm
300万出荷は2次出荷含めた数字じゃないっけ?
まぁIRで500万出荷達成とか発表が無い時点でお察し
11.
ユーザー
f7Sas
実売が300か怪しいレベル
12.
ユーザー
90noH
出荷だから元々実売ではないよ
順調に売れてるならそこは別に問題ない
順調に売れてるならね
売れてんのかなぁ?
13.
ユーザー
4wLsP
順調なら決算で発表してるって
14.
ユーザー
NcBd1
PS5の中では順調だぞwFFとしては最悪だがw
15.
ユーザー
DIXgx
>>2
セールや無配含んだ生涯売上にしたって毎週1000本も売れないようなゲームで“倍”は夢見すぎ
16.
ユーザー
CgSg0
温厚なFF信者の配信者がDLC全部入りが出るまではアーリーアクセス版だから買わないですって毒吐いたから15がかなり効いたんだなって思った
17.
ユーザー
NOMga
そもそも300万が出荷数含めた数だろ
まだ在庫が残ってんじゃねーの?
18.
ユーザー
byXEC
いよいよ発売ってタイミングで某大手メディアにボロクソ評価喰らったよね
【体験版が一番面白い】【期待の4割ぐらいの出来】
【ストーリーが進めば進むほどつまらない】
【エリアごとに天気等は固定で、暗い場所ばかりで気になった】
【主人公の言動におかしな点が多くストーリーも稚拙】
【キャラクターの育成システムが死んでいる】
【ストーリーを見るだけのゲームでゲーマーはクソゲーに感じると思う】

なかでも体験版が一番面白いってのが作り手として非常にマズい
なぜなら「買わせてしまえばこっちの物」という姑息な魂胆が透けて見えるから。
信用を失ってでも目先の金が欲しかったのかなと思ってしまう
19.
ユーザー
NOMga
まぁでもPS5じゃ売れた方だしそれで我慢しなよ
DQM3に負けたとかいうけど、それって日本のパッケージだけで世界の販売数じゃ勝ってるんじゃないの?
20.
ユーザー
jpECt
近所のセブンイレブンに半額にされたくじがまだ売れ残ってるぞ
21.
ユーザー
xyTQl
>>18
一人の自称ゲーム評論家が言ってただけじゃん
マリオやゼルダを一人でも面白くないクソゲーだ
って言ったらクソゲーになるのか?
22.
ユーザー
byXEC
IPを育てていこうと思ったらユーザーの期待に応えるのは大切な要素で
そこを危惧したからこそ吉田Pも
「ここ最近のスクエニのゲームが期待に応えられていないというのは感じている」
と発言している
マリオやゼルダ、ポケモンなどは100点では無いかもしれないが
ユーザーの期待以上のものを作ろうという思いは伝わってくるよね
FFもそうなればいいんだけど
23.
ユーザー
mJhlv
>>2
少なくとも日本で2倍売れる推移には見えないが…
24.
ユーザー
WOcD9
>>2
初動って出荷じゃなかったっけ?
実売じゃないでしょ?
25.
ユーザー
5gWpI
金かけた主力タイトルで失敗するのか
26.
ユーザー
VPMuT
【ゲーム】ゼルダとFF16、“期待の大作”で分かれた明暗。2023年のゲーム業界を振り返る
https://talk.jp/boards/mnewsplus/1702773132

芸スポに悪質なヒボチュースレ立ってるじゃん
27.
ユーザー
uSZVw
>>24
実売数なんて誰も分からない
調査したとしても推定数でしかない
ゼルダが2千万本売れた、と任天堂が公式発表した数値も出荷数だぞ
ただメーカーによって売った数としていつのタイミングで勘定してるか違うだけだ
倉庫から出荷した時か、問屋に届いた時か、売上が入金されたときか・・・
どれにしろ出荷数でしかない
28.
ユーザー
41Abz
1年半かけて売るって言ってんだろ
途中の数字出しても何も意味ない
29.
ユーザー
YBNrv
ストーリーが暗いねん
今時そんなんウケないで
30.
ユーザー
X87CL
300万も売れてないんだよなあ
実売は世界含めても60とかでしょwwwww
31.
ユーザー
7fO1D
300万で終わるとは思わないけど9月の決算で数字を出さなかったって事は伸びが悪いんだろうなあとは思う
32.
ユーザー
8NR4S
次伸びるとしたらPC版出た時だろうな
33.
ユーザー
mJhlv
PC出てそんな数字変わると思わんけどな
モンハン以下の訴求力やろアレって
34.
ユーザー
8NR4S
まあPC版出してもスクエニ価格だしな
誰が9800で買うん?とは思う
35.
ユーザー
By8vN
フリプで水増しして終了っしょ
36.
ユーザー
Cesra
なんなら実売は200万行ってるかすら怪しい
37.
ユーザー
K1nM4
続報無けりゃ出荷300万で終了か
38.
ユーザー
wZpFE
鬱袋行きだから年始から伸びっからw
39.
ユーザー
vFrns
これからクリスマスだし、倍増間違い無いやろ
40.
ユーザー
3B9pR
スクエニはDLC一本売る事に本編の累計本数に一本加算されるスクエニ算を使うはずなので
DLCを2本出せばさすがに400万本に行くんじゃね?
41.
ユーザー
T7ZM6
PC版出す時は暗いシーンのライティングくらいは直せ
42.
ユーザー
VzYKG
大丈夫!スクエニのPC版だよ?
何の修正もせず最適化無しでマシンパワー任せの糞重いクラになるのは確定的明らか
43.
ユーザー
xfKTE
PC版や他機種版の前にフリプにするのだろ。それで400万本突破とか言うんだよ
44.
ユーザー
KzG2p
まあまあ
300万本でも充分凄いよ
それが前作割れレベルじゃないって話なだけで
45.
ユーザー
VzYKG
FFナンバリング最新作ってipと潤沢な予算と時間使って
300万ってのはほんと凄いよな
普通のプロデューサーじゃFF本編でRPG捨てるなんて選択肢は絶対出来ないわ
46.
ユーザー
gcpsO
売上への影響で言えばPS5独占にしたのが最大の悪手
Xboxに加えてPCも最初からマルチにすれば良かったのに
47.
ユーザー
Z8EVl
(元)天下のFFが300万で褒められるレベルに落ちぶれた
48.
ユーザー
xfKTE
>>45
そこはさすが50歳児のロックスター吉田だな。今までのシリーズの最低限のお約束の仲間と戦うと属性すらも捨てる。吉田にしか出来ないことだ
49.
ユーザー
uGSZU
パッケージの出荷数とダウンロードを掻き集めて全世界300万本です!
とドヤ顔で発表したのにその後は音沙汰なし…
PS5の中では売れた方とか公式で言われるほどヤバかったんだろうな
ファミ通ランキングから消滅してからは再復帰する事も無く待望のDLCが出ても鳴かず飛ばず…
PS5独占はコンテンツ殺しやな
50.
ユーザー
OUuJZ
>>48
他所はアタリマエを見直して大躍進したから、同じ事すればヒットすると思い込ん出そうだったな
51.
ユーザー
Z8EVl
当たり前を見直す=台無しにすることじゃねぇわ
新サクラじゃあるまいし
52.
ユーザー
xfKTE
>>51
セガは龍が如く本編でコマンドバトルにしたのは良かった。7面白かったし8も買う。
サクラ大戦は1~5までシリーズ遊んで来た者からすると新サクラでアクションは無い。新サクラは買わなかったな。
新サクラはぶっ壊すと言いながら旧キャラ出してくる矛盾もあった
53.
ユーザー
T5y5Z
まぁDQM3がシナリオクソでもゲームシステムだけでそれなりに評価されてるからなぁ
FF16もコマンドバトルさえ捨てなきゃナンバリング最低売り上げにはなってなかったんとちゃうか
54.
ユーザー
xfKTE
コマンドバトルとかより仲間と戦うと属性無くしたのは完全にFFじゃない
55.
ユーザー
gcpsO
FFシリーズ国内最低って初代の出荷52万だろ
流石にDL込みなら超えてるだろ
2の76万本は厳しそうだけど
56.
ユーザー
7uhQu
ゴミステのセールになる前の新作DL率なんて1割程度だろ
ましては超初動型のFFだぞ
57.
ユーザー
gcpsO
>>56
FF7Rはファミ通70万で100万超えたって言ってたから3割くらいあるだろ
ファン向けの特典商法やってる日本ファルコムでもDL2割未満って社長が言ってるし

DL9割は話にならない馬鹿だけど1割って言うのも同レベルの馬鹿にしか見えない
58.
ユーザー
s6GYl
>>46
それしないとお金くれなかったんやろ
59.
ユーザー
gcpsO
>>58
結果として売上をマルチのff15より落としてるから悪手だって言ってる
60.
ユーザー
VzYKG
>>46
むしろ独占にしてガッポリ援助金取ったのが16最大の好手だろ
はっきり言ってこのゲームは何所で出しても売れんわ
61.
ユーザー
vz0Hy
開発費がタダ同然レベルなら現状では好手やろ
実際どうかは知らんしブランド価値も株価も落ちまくってるが
62.
ユーザー
gcpsO
>>60
決算で特に目玉ソフトの無かった前年同期より利益がっつり下がってるのにがっぽり取れてる訳ないだろ
63.
ユーザー
VzYKG
>>62
ガッポリとってるよ
じゃなかったらこんな惨状じゃすまんよ
300万しか売れないのに歴代最高クラスの予算かかってるんだぞ
64.
ユーザー
gcpsO
SONYの裏金とかせいぜい一部スタッフへ接待するくらいだろ
特にSIE日本スタジオほぼ閉鎖して以降は独占ソフト減りまくってるし
65.
ユーザー
gcpsO
>>63
開発費いくらで想定してるんだよ
300万売れたら売上いくらになるか分かってるか?
66.
ユーザー
VzYKG
1本1万で計算しても300億
メーカー取り分は4割って言われてるから120億
開発費はフォースクーポンが100億以上って言われてるから同じ様なもんだろ
67.
ユーザー
VzYKG
ちなみにこっからドカンと広告費が上乗せされる
この広告費がソニー負担だったと噂されてるな
68.
ユーザー
gcpsO
100億以上の開発費を肩代わりしてると思ってるのかw
アホすぎw
その上広告費も?w

SONYの会計どうなってるんだよw
69.
ユーザー
XQkU2
どっちも憶測でしか語れないのに
wって付けてる奴は必死感すげーな
70.
ユーザー
UYqW2
もしかしてアセットおじさんの無理矢理擁護かい?
71.
ユーザー
snFQ1
そもそも箱とPC入れてソニーの援助分賄えんのかって言われたら賄えん気がするが
72.
ユーザー
gcpsO
>>69
100億肩代わりとか言われたらそりゃwも付けたくなるよw
どうも思わないお前も同レベルのアホなの?w
73.
ユーザー
uGSZU
PS5独占にしてくれたら買取保証しますよ
なんてソニーから甘い言葉を囁かれたらソニーの犬でもあるスクエニは直ぐに尻尾ぐらい振りそう
そりゃ大爆死してもスクエニが何も言わないのは大した被害を受けなかったからかもね
そしてソニーは当てが外れて憤慨してそう
74.
ユーザー
VzYKG
ソニーマネーは16の広告費だって書いたのに
なんで100億の開発費まで全部ソニーが負担した事になってんだ?
75.
ユーザー
HTybX
まぁソニーから援助というか、独占に対する何らかの優遇は間違いなく受けてるだろう
なんもなしでPS5独占で、誰もPCに出すなんて言ってない、いいからPS5買えっつーのとか言ってたとしたら
ロックスターのような50歳児はガチで狂ってるとしか言えなくなる
76.
ユーザー
XQkU2
なんらかの補償があるとしても広告費とロイヤリティぐらいだろうね
買い取りとか多少はしてるのかね
77.
ユーザー
rzLKr
PSユーザーですら口酸っぱく「PS4でも出したほうがいい」って言ってたから自業自得
78.
ユーザー
lrTHK
まだ300万を売り上げだと思ってる奴がいるのかw
79.
ユーザー
7Rc8J
>>1
PS5死んじゃったw
80.
ユーザー
ei25o
>>77
実際それでなんか変わったのかね
同機種マルチにしても国内ハーフすら超えた事無くね?
81.
ユーザー
T5uly
>>78
まだメーカーが出荷数を発表することなく文句を言う奴がいるのか
82.
ユーザー
fz52q
縦マルチにしとけば後100万本くらいは積めたかもしれないけど結局は爆死だろうから独占で援助してもらったほうがマシでしょ
いくらなんでもあんなクソ市場に恩義だけで独占してるわけもないだろう
下手すりゃ背任行為になるわ
84.
ユーザー
4uQN9
300万本は出荷で追加注文がなければそこから伸びない
それ以降公式発表がないということはお察しな売上なんだろう
85.
ユーザー
lXCnT
>>84
今はゲームはパッケージ版で売れる数の方が少ないのに何を言ってるのだ?
switchはパッケージ版の方が多く売れるがPSは違うからな
欧米は日本よりもさらにDL率が高いしな
86.
ユーザー
6EunK
率の高さだけなら箱が一位じゃん、こいつらほんと頭スカスカだよな
87.
ユーザー
gcpsO
プレステのDLって社長がDL率20%未満と言った日本ファルコムの新作ソフトがパッケージ3万でPSストアの月刊ランキング5位以内に入れるくらい売れてないぞw

FF16もパッケージ41万売れてるのに国内ミリオン報告無いしな

そもそもSONY公式のDL率が旧作やDL専売も含めて67%程度だから
新作のDL率とか高くて50〜60%くらいだろ
88.
ユーザー
2v5ol
ソニーがソフトの数字を公表しなくなったのもこういう誤魔化しの余地を作る為なんだろうな
89.
ユーザー
eF87Y
>>87
旧作とDL専込みで65%なら新作のみだと20%やそこらだろ
昔カプコンの決算で、売上の新作旧作比率出してたけど旧作80%とかだったぞ
90.
ユーザー
7L17X
次に報告するのに丁度良い数字は500万だけどそれが無いあたりまあ…
91.
ユーザー
KppRJ
>>90
FF7Rも700万本売れたと公式に言ってたが
別に300万だ500万とかいちいち報告なんかしてなかったじゃん
任天堂も別に細かくいちいち売上本数を公表なんしてないじゃん
任天堂ももちろん爆売れしてないゲームは決算でも公表しないしな
92.
ユーザー
0H7q4
全世界のアマゾン見てた限り少なくともパケは世界中で壊滅的に売れてない
日本が一番売れたんじゃね?レベルで売れてない
初日はDLも少しは売れたんだろうがすぐ値引き始まった
パケを差し置いて売れてるのかと考えると・・・
なによりも当のスクエニ自身が想定より売れてないとかコメント出してるしな
93.
ユーザー
8QfJB
FF16は長期スパンで売っていくって言ってんだろが吉田を信じろ!
94.
ユーザー
UmgN6
はい誹謗中傷
95.
ユーザー
b4riT
PS5独占では爆死したけどPC版で本気出す!かもしれんな
もしくはフリプやサブスク堕ちしてからがスタートかも
最終的にはMSに擦り寄ってゲーパス入りで資金回収しそう
これが1年半掛けてのスケジュールだったりして
96.
ユーザー
TsW63
ゲーム性が低く、ストーリードリブン特化だから、PCで後発してセールス伸ばせる構造になってない
FFは発売の一瞬の盛り上がりだけが生命線だから
発言や信者に崇められるセンスはあるみたいだけど、セールスのセンスは無いみたいだね?
97.
ユーザー
KppRJ
>>96
既にいくらでも完全なストーリー動画がネット上にあるのに
価格改定だけでFF7Rのパッケージ版があれだけ売れるのだか
形を変えて出しただけで売れるだろ
さらにFF7Rはフリプでもサブスクでも配ってるゲームなのにそうだからな
FF16は価格改定やPC版で売れるってことだろうな
98.
ユーザー
KppRJ
DLCを入れたコンプリートエディションとかも出すだろうから
その時も売れるだろうな
99.
ユーザー
TsW63
FF7Rはゲーム性もそこそこ高いと記憶きてしてるが?
なぜ16と同列に考えるの?
100.
ユーザー
TsW63
しかもプロデューサーの性質上売れれば売れただけ勝ち誇るからな
>>91の言い分で別に報告しないってのはあり得ない
沈黙が答えって事だよ
101.
ユーザー
ajJfj
吉田を信じろ
102.
ユーザー
peFUx
dlcとsteam版で1000万本行くから
とか吉田は思っているんだろうなあ
103.
ユーザー
92N5Z
返品の影響で300万を割ってる可能性すら
104.
ユーザー
8QfJB
でもFF7Rはマルチセール価格改定版なんかで700万以上売ってるんでしょ?
FF16だって一年後にはいろいろやってそのくらいは売れてんじゃね?
105.
ユーザー
GZZbn
7Rと同格のつもりでいて笑う
106.
ユーザー
X1tAG
創作四字熟語の大賞がアレ貫徹になったな
107.
ユーザー
FxgGd
まだFF16に執着してるのかw
108.
ユーザー
fTd5J
とは言え予約の推移を見ると
FF7R2はアレより売れない気も…
109.
ユーザー
hLUsJ
3作目の真ん中って一番微妙な立ち位置だから16より売れなくても不思議ではない
110.
ユーザー
H7BGU
中古で3000円で売ってたから
買って年末に遊ぶ予定
楽しみ
111.
ユーザー
eI5og
待て…勿体無いからその金で飯を食え
112.
ユーザー
V0jRz
発狂した老害がDQM3の物語を叩いてるけど
FF16やってねーのかな?w
113.
ユーザー
W9peD
宝塚のミュージカルもいじめ問題あって中止か
散々やな
114.
ユーザー
QdLvy
スクエニとかFFとかPS5とか最悪のデバフだからな…
115.
ユーザー
MvU6r
>>4
5日目で300万な
116.
ユーザー
KaXhf
FF7R2はもっと酷い目にあうのが確定してるから来年も面白いなw
117.
ユーザー
ZnzoL
7R2はエアリスのシーンがある以上ぼちぼち売れるんでないの
118.
ユーザー
grvrd
>>52
旧キャラババアにして敵キャラにして
旧作をヘイトしたじゃん
声優に嫌がられるほどのヘイト
119.
ユーザー
grvrd
>>64
マスゴミの忖度見ろよ
広告費の多さ
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