今年の11月でもPS5の完全勝利、2位がXBOX(まぁこれは北米だけ)、switchはそれ以下っていうか割とマジで日本以外ではswitchはここにきて急失速してるっぽw @MatPiscatella PlayStation 5 remained the best-selling hardware platform in both unit and dollar sales during November 2023. Xbox Series ranked 2nd across both measures.
2億台売ればサードの支持を得られるのか?
ゲーマー目線で言わせてもらうと、SwitchにはかつてのWiiDSの"異次元のヒット"と同じ虚無を感じる
独占タイトル何本有りましたっけ
スイッチ2で更に増えそう
そんなにモンハンが嬉しいのか
それでもPSの方がいいんだろう
ってのがここゲハの見解なのに
なんでサードはことごとくswitchハブなのだろうか?
ワールドでてもあのザマだったの忘れてんのかな
忘れてんだろうなボケ老人だし
ゲームが売れてる現実の週販が辛すぎて幻でも見てるの?ww
世界でモンハン売れたのsteamのおかげだから実際PS5とXboxはついでで出るだけだろう
国内大手サードだけが相変わらずPSしか見てない
まあ現実を見ようともしないんだろう
ワールドなんてプレステ忖度してPCをドタキャン延期した挙げ句に発売3ヶ月ほどで投売り価格まで落ちたし
https://i.imgur.com/xUd6KS0.jpg
メジャーでも同発マルチはほぼ全部Switchのがうれてるな
だけど大手サードは売上よりPSの方がいいんだろう
そこまで売れてないPS5に拘る理由はわからんけど
はぁ?Switchという嵐が通り過ぎるのをまってたらゲームが売れなさすぎてがざまぁされてるのが忖度サードの現実だが?w
これからざまあになるのはサード側だけどな
アレみたいなにブランド落ちるだろう
インドネシアの風とやらももはやアクアプラスしか残っていないだろう
あの生温かそうな風は永遠にPSの周りだけで吹いてて良かったんですけど
くらいだからある意味ソニーの支配力ってすげーなとは思う
それを正面からぶん殴った任天堂はもっとすごいが
そういうアンチ任天堂根性を克服しない限り復活はないぞ
ハイスペ機での開発経験があるかどうかで変わってくるから
開発者(特に派遣や契約社員)はハイスペ機にしか関わりたくない
単なる兵隊にとっては経営や採算なんて知ったこっちゃねーからな
とにかくみんなハイスペで開発費マシマシのAAAに全ツッパしたがる
逆に小規模インディーはSwitchぐらいの規模の方が採算取りやすいから乗り気
それ以前の任天堂ハードではその手のジャンルは鬼門のように避けられていたからな
おかげさまで毎週何十本も新作がリリースされるからソフト日照りというワードが死語になってしまった
国内で10万を超えるゲームがどれだけPS5にあるのかっていうと
中小サード、インディは沢山ある
性能的に出せないものか恩義やブロックが疑われるもの以外は大体出ているよ
ウィッチャー3やホグワーツのように無理な移植もある
サードは可能なら任天堂ハードにもマルチにしたいと考えているように見える 次世代機が出ればマルチは増えるだろう
ソフト売上
2020
スイッチサード
500万本
PS4サード
430万本
PS5サード
1万本
2021
スイッチサード
850万本
PS4サード
200万本
PS5サード
35万本
2022
スイッチサード
700万本
PS4サード
140万本
PS5サード
53万本
マルチ同時発売なら大概Switch版の方が売れてるんだしスペック以外でSwitchを外す理由がない
出せるもんなら出したいのが本音だろうな
サードに支持されていないとは何の冗談だ
Switch パッケージ・DL専用ソフト(合算)本数
・2017年 *51・*148 (*199)タイトル
・2018年 150・*483 (*633)タイトル
・2019年 200・*582 (*782)タイトル
・2020年 212・*671(*883)タイトル
・2021年 220・1295(1515)タイトル
・2022年 222・1363(1585)タイトル
累計 1055・4542(5597)タイトル
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Switch%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7
スイッチの国内ソフト本数でパッケージ版のみに絞っても
DS並みに発売されているからDL専用以外の本数も多いけどね
パッケージソフト本数(国内)
Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 ** ** *** *9 **9 ***9
17年度 *6 15 *26 27 *74 **83
18年度 31 58 *73 53 215 *298
19年度 48 66 *96 50 260 *558
20年度 50 68 106 67 291 *849
21年度 65 87 *99 76 327 1176
22年度 64 87 113 86 350 1526
23年度 81 99 *** ** 180 1706
日本の機種別ソフト本数(パッケージソフトのみ)
1845本 DS
1706本 Switch
1398本 SFC
1246本 GB
1047本 FC
*786本 GBA
*669本 3DS
*463本 Wii
*275本 GC
*196本 N64
*113本 Wii U
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/210805.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/number_of_titles_2303.xlsx
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/index.html
だからこうなったと
こう言ってるんだろうが
出ないソフトなんてあって当たり前じゃん
歴代どのハードにもあるよ
同じスクエニで独占ソフト対決になったアレとモンスターズ3も初週はアレを上回ったし
デバフ効果とステイ豚のだが買わぬ!に毒されてるPS5はサードの墓場でありPS4頼みから脱却出来ないのも仕方ないな
PS4含めても無いよな?
任天堂のゲームしか売れないswitchってことだな
任天堂のゲームが好きじゃないヤツにとっては
たいして魅力がないゲーム機だね
お前ら国内プレステユーザーはソフト買えよw
PS5で一番売れたソフトFF16の41万本だぞw
桃鉄が300万売れてるのにw
ハード別ソフト売上トップ20
http://teitengame.com/salesbyhard.html
Switchのサードソフト>PS4と5の全ソフトなんだけどね
それに世界中で1億3000万台も普及してるのを見ると日本人以外にもSwitchと任天堂が人気なのは間違いなしやね
サードのパッケージもダウンロードも売れるのってSwitchしかなくね?
しかもまだ数字伸ばしてるし
ゴキブリは日本ほど「海外では差がない」を「海外では任天堂は売れてない」って脳内変換してないか?w
だから上位機のSwitch2が発売されるということなんだろな
本来なら有機EL機が上位機になる予定だったが半導体不足と重なったためスペックは変わらなかった
次は確実に性能上げてくるだろうな
相変わらず大量に出ているな
・SteamWorld Build
・Make Way
・While the Iron's Hot
・怒首領蜂大往生 臨廻転生
・ヤマノススメ Next Summit ~あの山に、もう一度~
・上海LEGEND
・螺旋麗嬢 スパイラルお嬢様 超髪のマキナ
・ギガントサウルス ザ・ゲーム
・ボクらの消しゴム落とし3 オンライン編
・Outer Wilds
・夢幻戦士ヴァリスCOLLECTION III
・アヴェンジャー
・ガイアレス
・グラナダ
・サイキックストーム
・G-MODEアーカイブス53 大宴会部長
・XIIZEAL(トゥエルブジール)
・アーケードアーカイブス ポールポジションII
・Petit Petit Petit
・荒れ果てた病院からの脱出
・桃の華は鮮血に染まる
・Vege Bubble Shoot - ベジバブルシュート
・Frido
・Bulldozer Tycoon: Construction Simulator
・CADごっこ
・Battle Stations Blockade
・Final Shot
・ベンの冒険: ウサギの走り
・ストーンエイジ
・ザ・ラムジー
・深淵のユカラ
・伝わる!学べる!にゃんこマンガで英会話ー2択クイズで英語学習猫ねこ癒しのかんたん知育語学勉強ゲームー
・シティー・ドライバー カー・パーキング・シミュレーター
・ディフェンド・ザ・ベース タワー・タレット・シューティング・レンジ
・Nessy the Robot
・DREAMERS: A Nostalgic Adventure
・クリチップタe (Crystal Chip Collector e)
・スマーフ の カラフル ストーリー
・Cafe Owner Simulator
・Bang-On Balls: Chronicles
・Fearmonium
https://topics.nintendo.co.jp/article/631dfbac-e1c4-4c1f-9e28-970456d071f9
頑張って海外サイトから購入…国内プレステユーザーはフリプ待ちだったかw
言ってておかしいことに気づかんか?
ハード決めるのなんてトップだし
それなら下っ端の意見が通りやすい中小のほうがPSに流れるでしょ
中小なんて社長が「やれ」「はい」で通るものかと
魅力を感じない人が買わなくても1億3000万台売れるんだからまあ物の数ではないよね
何でSwitchはハブられるんだろう
そらそうやろ三日三晩宴を開いて、子子孫孫未来永劫語り継ぐれべるやろ
ワイルズは2000くらい余裕でいくよな?期待してるぞ?
いや負けハードはPS5だよ
そこは変わらん
塵?
今のゲーム開発は外部から傭兵部隊をかき集めないといけないからな
完全内製で作れるところなんて任天堂以外でいくつあるか
人を集めるためにハイスペマシンの餌をぶら下げないといかんのよ
それでは困るから最近はどのメーカーも固定給を引き上げて人材確保して内製化する方向に進んでる
勝ちハードはゲーミングPCだろ
そんな事になるか?
なんとか絆の切断に成功したようだ。
南無三。
結局子供向けハードなのは今も昔も変わらない
でも進捗状況・時期によって要る能力/要らない能力が極端に変わるから集めた人材も大量解雇するんじゃん?
売る方からしたら
ターゲット層の違いでゲーム内容も売り方も変えないといけない
絞り過ぎて、誰にも当たっとらんがな。
ハードを一本に絞ったからといって
ソフトが売れる訳では無いのはPS5が証明しているだろ?
PS5 ソフトランキング
01位 41.4万本 ファイナルファンタジーXVI
02位 32.9万本 グランツーリスモ7
03位 17.2万本 ホグワーツ・レガシー
04位 15.1万本 Horizon Forbidden West
05位 14.7万本 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
06位 14.1万本 ELDEN RING
07位 12.8万本 バイオハザード RE:4
08位 10.7万本 Marvel’s Spider-Man 2
09位 10.1万本 Marvel’s Spider-Man:
10位 *7.6万本 龍が如く7外伝 名を消した男
http://teitengame.com/salesbyhard.html
本体同梱無かったら2位のGT7って20万もいってなかっただろうな
4位のホライゾンも10万前後で止まってそう
未だにハーフすら出てないの草も生えない
本当にユーザーいんのかねこの漬物石
さすが56万本がメガヒットのハードだ
面構えが違う
デバフ効果の高いPS5独占をサードが避けるのは変わらないし
PS5のサードで人気なのは原神のような基本無料の中華サードだけのような…
本来はFF16がハードも他ソフトも引っ張って行く頭みたいな存在だったんだろうけど結果がコレだからな
FF16が頑張ってモンハンにバトンタッチ、DQ12も追撃みたいな夢を描いていたのかもしれない
結局FF DQMHの呪縛からは逃れられないハード
PS5の売上ってゲーミングPC買えない層の需要取り込んだだけだし
結局引き篭もり向けハードなのは今も昔も変わらない
サードの信頼ってなんだよって何故思い至らないのか
サードに信頼されてるって何なの?
なおその後
ps2時代だったら×10は無理でも×5は余裕だっただろうに
来週?
そもそもパンピそんな記事見ないぞ
興味が無いんだから見られるわけが無い
今箱はどうなってる?
何故スイッチが死んだら自分のところに来ると思ってるのか分からんわ
おじいちゃん、もう幸せ。
PS5は選ばれし高級貴族の嗜みじゃなかったのかよ
EAのサッカーも途中で切る気満々のレガシー版から現行エンジン対応に変更したしCODも多分Switch次世代機に出るんだよな
選ばれし高級貴族だからこそ、一般市民や女子供は俺を尊敬して俺に憧れるべきだ
って考えてるんやぞ
貴族としての責務は果たしてないけどな
何も与えず誰も助けないのに敬われたいと願い続ける者の末路がこれだ
どこの世界から来たの?
会社傾けても続けるからな
サードに支持されてるぷれすてはマルチソフト多数
PS5独占のリスク回避をサードはしっかりと考慮してるんだろうな
小島も名越もやめたし
有名どころはほぼクズウェアの連中ばっかだな
国内でも海外の人達もそんなニッチな記事見ねえよw
趣味嗜好の細分化が進んで行った結果がこれって感じやねぇ
そんな開発に何年も何年も掛かり、当たったら続編作るし使い回すもんも出てくるような重要なモンを自分のとこの社員じゃなく派遣や契約社員にやらせてるん?
自社開発じゃないんだ?
大型タイトルじゃなく、低価格路線で当たったらラッキーな開発してるゲームならわかるんだけど。
どちらかといえばPS5を外すよね
売り上げ見込めないし出すだけ無駄
ゲーム開発は、基本的にタイトルごとに人を集める
だからほとんどが契約社員ってことになるよ
不思議だな
TGA見てたら来年以降のゲームは
どこの開発メーカーもswitchハブだらけ
経営者がバカってことか?
PS5専売タイトルが何本くらいあったの?
任天堂が毎年話題作を出していける体制なのを証明したのがswitch
更に開発棟の建設で強化も図ってる
サードの大型タイトルに依存しない形はより強固になっていくでしょ
独占だったソフトたちも今や
Switchでヒットしたからシリーズ新作だせるっていってるところもあるし
メーカーのPS信仰?縛り?はもう無いと思うけどな
バンナム
◯ファーストが強すぎ
任天堂だけで最低限の市場が保障される
魅力、頼もしさはswitchで存分に実感してるんじゃね?
元々のビジネスモデルからして
任天堂は一社でやっていくつもりだった所を
ナムコが互換ソフト出させて欲しいって言って始まった物だしな
初めから他社パブリッシャーありきでやってるところとは違う
それはあるよな
ユーザーのパイがいささか多くても
ファーストが市場作ってくれないなら誰かが犠牲になって開拓せにゃならん
サード同士のババ抜きしかない
それだけじゃない?
今のところ凄い安定株に見えるからな
TGAで発表されたごく一部 ではなく
来年発売されるタイトル で見て
Switchハブばかりなのか?
最低限の市場が保証されてるのはPCだろ
CSみたいに世代交代や互換切りが無いから絶対にコケる事が無いんだぞ
国内市場においてPC市場は安定とは程遠い様に思います
2022年の国内ゲーム人口は、5000万台こそキープしたものの、2021年の5535万人から前年比2.4%減と若干数字を落としました。Nintendo Switchのビッグタイトルが貢献した家庭用ゲームは前年比2.5%増の2856万人と伸びていますが、これまで順調にユーザー数を伸ばしてきたアプリは同7.4%減、巣ごもりからの脱却の影響が大きいPCゲームも同12.2%減となりました。
https://www.famitsu.com/news/202308/29314815.html
のソフト売上
ほとんどPS4マルチなのでPS5に移行してるという言い訳も出来ない
Xboxも苦戦してるから減った分はPCに移行してるんだろうな
2020 (11月にPS5発売)
3億3890万本
2021
3億302万本
2022
2億6420万本
switch発売当初から2,3年はともかく世界中で爆売れしたのわかってから企画したものならswitchベースで作ってマルチにするのが当たり前になるかと思ったが…
国内サードが滅んだってインディーズは滅ばないから
潰れるまでプレステで頑張れよ
これでもまだプレステに全力投球するんだから和サードの恩義ってすげーよな
これが逆だったら1本もソフト出ないでしょw
劣化PCの良いところでもあるがソフトが被る以上客の奪い合いは必須
Wiiの後継機だからでしょ
売れないことが確定してからはほぼソフト無いじゃん
聖剣はSwitch入れない理由特に聞きたいわ
グラ重視するようなタイトルでもないし
3リメでせっかく種蒔いたのに
まさかまたPSにユーザー呼び込むための種蒔き?
社内がそんな風潮ならドラクエ12もPS専売あるかもなw
いつものことだ
DQだって十分に可能性ある
Switchの方が発売タイトル数もサード売上も多いのに
どこからそんな妄想が出てくるんだ?
売上が多いのは当たり前じゃん
圧倒的に売れてるハードなんだから
Switchに出したほうが売れるなんて誰だってわかる
それでも主力はプレステに出すのが和サードだよ
もはや売上すらどうでもいいんだw
主力って売れるソフトの事じゃないの?
金かけたソフトに決まってんだろ
任天堂ハードの方が多いというよりプレステが低い
年間300万にすら届かない
どうやってかけた金額なんて分かるの?
俺にはSwitchにも金かけたソフト出てると思うが
手抜きリメイクはSwitchに出して新作はプレステに出す聖剣伝説はまさに好例だろ
売れたら最早事件だぞ
Switchに出すならアレ程度には売れてもおかしくないと思うけど
出さないからまあ10万本すら怪しいだろうなw
聖剣伝説あれで金かかってるように見えた?
本気で言ってる?
じゃあ一般的にリメイクと新作はどっちが金かかるの?
最低限の市場って数だけじゃなくて客層も含めてだぞ
客層としてFPSやネットゲやるならPCだし、無料と課金とガチャなら携帯ゲだし、
ファミコン時代から続くCSを求めるならswitch、PS、xbox
PS、xboxの客層が求めているのはPCに併合可能化もしれないけど
任天堂ハード求めている客層は現時点ではPCに併合無理じゃね?
聖剣のその例に限った話するならいいけど
スクエニ全体の話にしたり
サードの話にしたりするのがなぁ
リメイクでも金かけようと思えばいくらでも掛けれるし新作でも安上がりで済ませようとしたらいくらでも安く済ませられると思うけど……
聖剣伝説前科があるから余計に
PS5独占だっけ?
それはないんじゃない?
開発費の高騰の説明つかんし。
単に横マルチし易いってのはあるかもだけど。
で、だれか
>>113に対する>>114のPS5専売タイトルが何本あったか答えてあげて。
俺も知りたい
金をかけたきれいなグラフィックムービーが流れまくるかどうかじゃね?
ゲーム内容とかシナリオで勝負できなくなったから安易に逃げた感じがするけど。
>>138
実際のとこは知らんけど「アレで言われてた先行販売はPS5」ってのと同じ契約?があるんかも?
売れるソフト出すならSwitchよなぁ
特に無理せずSwitchの性能で十分なゲームならさ
そのままずっとプレステに引きこもっていてくれと切に願うw
スクエニですらアレをPS5にしては売れた方…と愚痴をこぼすぐらいだしね
しかもFF16は独占ソフト
スクエニも愚痴りたくなるよ
TGAを見てないのか?
来年から出るゲームは縦マルチがほぼなくなってるじゃん
サードがそう判断してるってことでしょ
ここ数年でTGAで盛り上がって馬鹿売れしたソフトって何かあったっけ?
今でもテイルズでPS巻き返そうと考えそうw
PSを巻き返そうと思うなら面白いゲーム作って欲しいもんですな
普及するまで待ちの選択を取られてる
1年後ぐらいに期待通りの普及率に届いてない場合は
やっぱりPS4にも出しますやらSwitch次世代にも出しますやら言い出されてもおかしくない
カプコンなんてご丁寧に次の情報公開は来年夏と時期まで指定してるしw
その具体例だしてみてよ
専売タイトルが紹介された何十本中に何十本あったんよ?
スパーキングゼロは発売未定でPS4なし
モンハンは2025でPS4なし
鍵は2024まではPS4あり
2025~未定はPS4なしになる
洋ゲーに興味は一切ないから知らんけど
来年から殆どって…
PS5出て何年目だよ
それらはみな横マルチもなしのPS5のみなん?
2024まではPS5が独り立ちできず、
期待も込めて取り敢えず2025からはPS4外しの予定ってことか
うん。PS5だけ
それで売れる(PS4なしのPS5だけ)とは全く思わないけど
死ぬ気なのかなサード
PCにも箱にも出るだろ
モンハンはそうっぽいが
PS5じゃソフト売れないからな
3種の神器であるモンハンやドラクエだって出したとて買ってくれるか分からん
世界全体に向けて売ろうとしてるゲームを作ろうとしてるメーカーは
switchで出さないと売れないとは思ってないってことだろ
来年以降は、縦マルチを辞めて性能が違いすぎるswitchとのマルチも辞めて
PS5・箱・PCマルチで出すのがトレンドになってるみたいだからな
世界全体で売ろうとしてるゲームは ね
メーカー単位で見るとSwitch向けも多い
売れないと思うがw
サードは後悔しないようになww
商売してる会社が
switchで出さなくても売れると判断した
ってことだから
それなりに根拠があるのでしょ
もちろん俺はそう判断した根拠が何か知らんけどな
売れるかどうか?根拠はなに?って話をしたいなら
具体例を固めないとね
漠然と話を進めると
ソフトに依る もいうすごく当たり前の結論にしかならないかと
売りたいならスイッチに出す以外の選択肢はないんだから
売りたくないんだろ?
会社の存続よりもPSに出すのが重要なんだよ。
キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミ共w
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
任天堂自身がサード大作出せんハード出すんだから
Switch2もPS5とかに遠く及ばんスペックだろーし
ま インディが根付いたのは大きな成果だ
次もサード大作出ないもんとして戦略を練るべし
来るものは拒まないけど別にサードの大作が集まらなくても
自社と中小インディーだけで十分市場を形成できるように
体制整えてる感じはあるよね
間抜けな企業もあるしな
サードの性能どうこうは
プレステ以外に出さない言い訳にすぎない
流石に一社で出せるゲームの数なんか限られてるし全年齢向けではあるけど万人受けする訳じゃないから他所が出してくれる分には歓迎するだろうけど他所頼りして痛い目見るのは昔経験済みで二度はやらないだろうし
中小も売れたからswitchに逃げてきたしな
大手サードに頼らなくてももう問題ないからな
自社強化も更にしてるし
大手サードは相変わらずPSしか見てないから期待しても意味ないからな
これからも負けハードPS5で頑張ってください
その辺りはソニーの都合もあるからなあ
スイッチ次世代機の噂が本格的になったのを機にサポート切りの勝負に出たのかもしれん
PC展開しないと収益確保できないから
Playstaionにこだわる必要がない
少しでも多くの選択肢を持たせて売上の最大化を図るのがサードだろうに
ちょっと前の国内箱をハブることで見返りを受けるような例がまだあるんか
ぼくのぷれすてがいちばんだから💢🖕🤪
早い話、犯罪企業ソニーとの汚い契約だ
あとそんな契約にサインするキチガイ和サード
キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミ共w
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
利益、売上の最大化は目指すが
ソフト売上の最大化を目指すとは言ってないしな
見返りがあるならそれは普通に選択肢の一つだろう
大丈夫なわけがない
スクエニの決算見たろ?
あれがソニー忖度の末路だ
マジ気持ち悪い
ゲーム業界は終わってるからね
任天堂ハードで売れなかったら次は出ないがPSだと売れなくても次も出るからな
昔からPSしか見てないんだよな
wiiで性能競争辞めて独自に市場を形成する方向に舵をきってたのが
wiiUの失敗はヤバかったけど開発体制強化してたきたのが
switch成功で中小インディーの支持を得て盤石な体制を整いつつある感じはする。
ゲハに居るただの客が思った経営判断の方が正しいと思う方が
どうかしてる
誰が見てもソフトが売れてないないのは明らかなのに
未だに50万売れたソフトがないのに
まともな会社ではないよ
そりゃ大手サードはPS5独占なんてせずに箱やPCのマルチにするわな
アレを独占で出したスクエニって本当にソニーの犬だったんだなぁ
和サードは知らん。任ハ任ソ精神を捨て切れてないのかもな。
それが繰り返されてきたのが今ってコトネ!
PS5 450万
こんなに差がついてPS5に出すんだからサードってイかれてる
みたいなとこじゃないの
でも肝心のSONYはPSを切りたがってそうだが
後からPC、xboxでマルチってスケベ心で
まともな経営判断してないから取り返しのつかない状態になってる印象だな
switchで何千万本どころか何百万本も売れるゲームって
ほとんどが任天堂の自社ゲームじゃん
そう言うと「ほぼ」って大筋の傾向の話だって理解できなくて
桃鉄がー、とか言い出すのだろ
ゲハで便所の落書きしてるただのユーザーな
会社経営なんてしたことない俺の経営判断の方が正しい!
って思ってるってことか?
その上で市場規模比を見たら「日本を諦めて海外に媚びる方が圧倒的に儲かる(→主にPC、ついでに片手間移植範囲のPS箱)」と判断する所も多い筈
そういう日本捨て択を続けると日本人ファンが減って日本語が通じる有力若手社員を得にくくなり、数十年後には海外に身売り不可避になる予測とかもあるらしいけど
「そんな俺の寿命終了後レベルの将来なんざ流石に関係ねえ」って考えの経営者層もいるだろうし
それがどうかしたのか?
マルチでもPS5よりswitchの方が売れてるが
まともな経営判断はいいかたわるかったわ
訂正:会社都合で選んで、ユーザーと市場みないで見向きもされなくなってるようにみえるわ
今のままじゃきつそうだし、
なんだかしれっと縦マルチや横マルチしそうだよね
昔の売上やSONYの売上見ると上限2000万本で1000万行ってるソフトも限られてるかんじだけど
PS5のみなら自殺行為に感じるけど箱やPCも視野に入れてるならおかしくもなんともないね
作りたいゲームに対してSwitchやPS4じゃスペックが足らないってだけの話だろうから。
>>180
Switchで出さなくても勝負できる(PCや箱もある)できないとPS5のみでいくのは意味合いが違うからね
PS5のみの会社はどういう計算してるのかはちょっと知りたいかも。
Switchの性能が原因であれば解消されることを望みましょう
R-TYPE final3はどういう勝算があったのだろうなあ。
IPごと再起不能だと思うが。
正:サードは消費者に支持されず、Switchは1.3億台売れた。まるでWiiDSの意趣返しだ
会社の利益なんか関係ないよ
任天堂はキャバクラ接待してくれないけど
ソニーはしてくてるってだけだよ
名越見ればわかるだろ
今Switchで性能足りないから出せないと
ほざいてる和サードは
ほんの数年前まで
Switchになんて遠く及ばない性能のvitaに
喜んでマルチしてたんだからなwww
バンナムとか
まあここはアンチ任天堂だからあれだけど
他のサードもそう
Vitaには出しててSwitchには出してないとはとても
バンナムVitaソフト売上
2012 23万
2014 56万
2016 69万
バンナムSwitchソフト売上
2017 11万
2019 129万
2021 67万
>>230
ってしれっと比較対象がWiiUになってる
Switchに出しても大して売れなそうだし、それなら全く売れなくてもPS独占で契約金もらった方がマシという経営判断かもしれない
知名度という点では埋もれ続ける
若い世代の多いSwitchに出さないと認知されないからな
やっぱこれなんだろうなあ
誰もがスイカゲームになれるチャンスがあるのに
スイカゲームは発売から2年間もSwitchが埋もれさせてたわけで
ゲーム実況者がサルベージしなければそのまま消えてた。
あれが大ヒットしたことにSwitchは関係ない。
PS5でもSteamでもヒットしてただろうね。
steamはともかくPS5でヒットするわけねえだろw
まあこんなスレタイだから変なのがいて当たり前だけど
Vitaだから売れていないだけで出してる
Switch出た途端セイノウガーなんだから
ほんと分かりやすいよねwww
目先の利益を優先したサード
愚直にビジネスに徹して損して得取れが花開いた任天堂の構図が浮かぶわ
>>227
やっぱり接待かそのうち4コマ漫画のネタになりそうだな
その根拠を示せ
売れない小さなタイトルがどれだけ出ても意味がないと言う
サード売上でもSwitchが多いと言えば、
Switchだから売れるけど、数出てはいないと言う
一体どうして欲しいんだろうな
そこに理屈や事実は関係ない
見下す対象がいないと不安なんだよ
ゲーム部門出身の平井のメンツを潰すわけにはいかないからサードを誘致するための延命措置が取られた
そのおかげでライセンス料も安いし広告等の援助もしてくれるしで
開発費が安くですむ紙芝居ギャルゲーなんかは売上1,000本でも採算取れたという噂がある
んで平井がいなくなってアメリカに権力が移行した際に無駄なコストだってことで全部切られた
そこから年間約260万本程度でほぼ横ばい(今年もほぼ同水準)
これでここから上がると思ってるなら相当お花畑だと思うけどなw
Switchにはセガ、バンナム、スクエニ等の従来和サードのソフトは
出ていないが出たソフトは売れている
Vitaには従来和サードのソフトは出ているが売れていない
というだけだろ
多いのはインディーズと海外でそんな話はしていない
Vitaとかファーストがさっさと逃げ出してるのに和サードはソフト大量に作ってんだもんな
どんな信仰心だよ
笑っちまうわw
つまり、国内メーカーの国内販売ソフトに限れば
タイトル数はVitaの方がハッキリと多くなる
と言う事でいいんだよな
本当だな
調べるのは少し手間だけど、
問題なく実施可能な範囲だぞ
他に条件があるなら今のうちにだ
その割にはpc後発にするよな、アレとかMHWとか
サードも安心してソフトを出してくれるようになったけど
ソニーはサードに丸投げしたりファースト自ら縦マルチにしたり日本人受けしそうにない洋ゲーばかりと、サードからの信用を奪うような事ばかりしてるからなぁ
俺の言う事を聞けと横暴な態度を取るも、失敗したら俺は悪くないお前らのせいだと難癖付ける無能みたいな奴だな
国内インディーズが多数入るから
DL専売は除外な
ポエムかよ
任天堂が据置機を辞めて携帯機のみに絞ったように
ソニーは据置機に絞っただけでしょ
そう言うと、switchは据置機だ!、って顔真っ赤にして怒る出すのだろうが
あくまでもswitchは携帯機で、携帯機にテレビ出力機能を付けたものでしかないぞ
家庭用据置型ゲーム機って当時の社長自ら紹介してんだけどいつから携帯機になったんだ?
公式が勝手に言ってるだけ?w
https://youtu.be/oApNfIZHMgU?si=aJ0XPzMi8CzlTVD1
なるほどなるほど。
故にPS4がめちゃ売れた後でもswitchは悠々と売れることができたし、PS5も switchなんて無関係に売れ....うん!
いや・・・Vitaのようにファーストがさっさと逃げだすんじゃないかなと・・・PS6でるかなと・・・
先にPC出たら劣化版売れないw
何バージョンも売りたいんでしょ?
どっちでもできる
が正解であって携帯機だと説明したことは一度もない
可処分時間が一定である以上、他方に時間を使えば他方は減る
それだけの話
スイッチもまたPS5の市場を奪えない。
各々の現場は各々のやってきたことの結果。
マルチソフトの比率が分かりやすい
散々擦られてるが、これがほぼ正確な分析かと。
いや、みまもりスイッチとかで親が安心して購入できるからだと思うゾ
バカにしてた連中は今は当然ダンマリ
次世代機はそこら辺も対策するんじゃね?
うごメモもブラウザも無くしたのは英断
> >>263
> どっちでもできる
> が正解であって携帯機だと説明したことは一度もない
とはいえハードの構造は完全に携帯機のソレだからなぁ
とは言えテレビ出力用のHDMI端子が付いてたり、ゲームパッド🎮が販売されてたりするからなぁ。
携帯機はswitchライトがあるんだし
バッテリーあるならどっち名乗ったっていいんだよ
その程度の対策ならGCやWiiUの時点で試してた、任天堂はそれ系の能力値が比較的低い&どうせ後からゴール動かされるの相乗効果で無理かつ無駄だとほぼ確定済
事実上そういうサードとは別業界と言ってもいいような市場作ってるSwitchの方がまだ対策成功してる方
アレはスクエニの恩義だけど、
MHWのときはカプコンがpc版に慣れてないから、とかゴキがいいわけしてたけど
ワイルズはどうすんだろうな。スト6ですらpc同発だったし。
TV出力がついてたりとか外部ゲームパッドがつながるとかどうでもいいw
アーキテクチャが携帯機なんよ、switchちゃんはさ
CPUもGPUもRAMの種類も、どれもこれもモバイル用が使われてっからwww
色々ウンコなんよ
ここ10年のプレステで一番売れたのPSPだぞw
高性能据置機なんてマイナーハードにそんな価値ねえよw
ソフト売上も携帯機に大きく差を開けられハイブリッドのスイッチの登場で完全に時代遅れの遺物にw
それがどうでもいいかどうかを決め始めたってことは、少なくともそれらは事実として認めたってことだね。
アーキテクチャが携帯機で入力周りが据置機、出力周りは両方。その辺はお互いの認識は一致したと言うことで。
ただね、少なくとも7年前には3DSやVitaの時代は終わってるのにその物差しを持ち込んであーだこーだ言うのは流石に平成時代を引きずりすぎではあるんだけどね。俺ら。
急になにキチってんだ?こいつw
>少なくともそれらは事実として認めたってことだね。
そんなところ問題にもしてねぇのに事実を認めるも糞もねぇw
事実を認めたとしても”どうでもいいところだから”なんら結論には影響もしないからなw
switchちゃんは <本質的には> 携帯機でしかなく、性能がウンコ
これが全てよw
世間の人間はそんなことどうでも良いと思ってるから国内3000万台、世界1億3000万台売れてさらに売上を伸ばしてるw
ソフトも長年破られなかった初代ポケモンの記録を大幅に更新しプレステでは未達の500万本以上のソフトが5本も出たw
性能ガーのプレステさんは3、4、5とこけてミリオンすら数本止まりw
ゲームハードの本質ってチップの性能なの?
お前としてはそうなんだろうな
今はそこしか縋るものがないだけだよw
ゴキブリは大昔は売上マウント大好きだったからなw
思ってるかどうかでは無く
アドバンテージがある部分を強調してるだけ
こんなハードに着いてく時点でヤケクソの焼き畑
アドバンテージってのは3年経っても一年目のスイッチにソフト売上で勝てないようなものが語って良いもんじゃないだろw
全く優位に立ててないぞw
ソフト売上
スイッチ
2017
6,755,208本
PS5
2020
61,908本
2021
466,739本
2022
946,682本
2023
1,824,201本
あったな。switchの可能性を感じた予測だったけどこんなに上手くいったのか
今見ると凄い予想だな
据え置き機か携帯機か?という部分についての「本質(は携帯機)」だろ、それくらい分かれよw
どんだけ日本語能力無いねんw
スペックと据置、携帯は別に絶対的に紐付いてる訳じゃないぞw
値段とか色んな要素次第でひっくり返るw
所詮ゴキブリw条件限定するしか出来ない無能w
違います
据え置きモードでしか遊んだことねぇから携帯機と真っ赤な顔していわれてもなw
>>276の分析みたら
据置機を辞めて携帯機のみに絞ったようにみたなピンとズレた意見とかどうでもいいわw
変に便乗して来てる人がいるのは知らんが俺はその文脈で話してるぞ
そのゲーム機が据置か?携帯機か?って判断の本質は
ハード性能にあるか?そんな事はないよな
その文脈でその言動ってマジで頭おかしいレベルで日本語能力が無さすぎだぞw
>そのゲーム機が据置か?携帯機か?って判断の本質はハード性能にあるか?
290読んで本質の判断材料が「ハード性能」と読み取ってるなんてもうIQ一桁レベルでしょwww
サルにも分かるように今一度書いてやるが、判断材料は「ハードのアーキテクチャ」な
使用されているSOC…CPU,GPU,メモリがどれもモバイル用の製品が使われてるから、本質的に携帯機だ、って言ってるの
理解した? お前の馬鹿さを
まるで発売前の空気を思い出すよ!
でも今はそれから7年経ってて、夢をみる時期はもう終わってるんだよね。今がもう「答え合わせ」の時期なんだよね。
ちなみに2年前はスイッチの購入者の58%(PS5の売上の3倍以上の人数)が据置機として遊んでるんだってさ。
https://www.geonet.co.jp/news/news2020/24538/
例えば弊社の住戸内で使用する電気製品には車載品用のグレードの半導体を使われてるよ。車載品じゃないけどね。
携帯機をテレビ出力して遊んでる、だな
ノートPCにディスプレイとマウスとキーボード繋げて使ってて
俺はデスクトップPCを使ってる、なんて言うヤツはいない
お前が言いたい事は最初から理解してる
使ってる電子機器類はモバイル用途のものだな
それを否定してる訳ではない
ただここで挙げる事例は、
そのPCをメーカーがノートPCとしても使えるデスクトップPCとして売り出しているモノで、
公式でもデスクトップPCとして使うシーンフォーカスして売ることが多く、
そのユーザーの58%がデスクトップPCとして使い、
その人口は他のデスクトップPCのユーザーの総和より多い
となってるのが現実でして、、、
それはノートPCの場合だろ
そんな理屈を振りかざしてもswitchは据置機だ
これが結論だ
いやそれも違うかも。据え置きでも携帯機でもある、冠を持たない「ゲーム機」という方が正しいのでは。
任天堂自身がSwitchを持ち寄って遊ぶゲームも出してるしダンボールやRFAみたいな明らかに据え置きとして遊ぶゲームも出してる
除外して1-2-SwitchやARMS追加で
なるほどね
iPhoneの性能が上がった今
あまり意味のない話だね
でも本質的には携帯機ってのが正しいと思うよw 任天堂がいくら据え置き機だと言い張ってもなぁ
誰ぞが言ってるとおり、中身が携帯機そのものなんだもの
別にどうでもいいだろ、ここでSwitchは携帯機です!とか言ったところで現実の何が変わるわけでもないし
だから、〇〇なんだ
って主張があれば、話も前に進むだろうが
それがないなら、話はここまでだわな
主張あるでしょ、ってか最初にそれ俺が言ったんだけど…
構成がモバイル用なので性能その他 性能的限界も携帯機の範疇にしかならないし重要でしょ
だから、性能はモバイル相当である
という主張か
そりゃそうだろうな
「PS4よりはるかに劣るPS3並みのクソハードが売れる訳ないw」
→PS4を余裕で圧倒し国内外で売れまくるスイッチ
PS5発売前
「圧倒的性能のPS5が出たら誰もスイッチなんか買わなくなるw」
→PS5が発売された2020年に年間2800万台超えの売上を記録しPS5を一気に突き放す
スイッチは性能が低いのを心の拠り所にしてるゴキブリはげんじつを生きてない引きこもり
モバイル(PC)向けアーキテクチャ採用してなかったか?
スイッチは知っての通りどちらの特徴も持ち合わせているし世界の人気は圧倒的。Xboxはさらに多くのデバイスで遊べるサービスに移行していってる
PSのハード販売は歴代でも最速とか言ってる割になんでPSファンは余裕がないのか。どーんと構えてPS5だから遊べるソフトを愉しめばいいのだ
switchは据置機
これが結論だ
お前のはただの難癖でなんの根拠にもならん
↑アンチ任天堂のスパイ乙
議論するのも馬鹿馬鹿しい
中身のパーツが何かなんて関係ないでしょ
てバレバレすぎて笑える
何故誰も話題にしないんだい?
関係あるだろ
性能が低いせいで、やりたいあの作品もこの作品もあれもこれもSwitchがハブられて遊べない・・・・・・・orz
スイッチをはぶったソフトが全然売れてないしスイッチ独占ソフトがとんでもなく売れてる現実を見ないゴキブリw
2023年トップ売上
PS5
国内FF16 41万本
世界スパイダーマン2 500万本(暫定)
スイッチ
国内ゼルダ tok 189万本
世界ゼルダtok 1950万本
もしてしてo/rzの人?
(関係)無いです
トークに移ってからは見てなかったが、移住してきたのかね
自分がやりたいゲームがあるかどうかが問題なのに
みんなにいっぱい売れてるゲームかどうかが問題で
みんなに売れてるゲームをやりたいって感覚が理解できない
ステイ豚が何かとヒントダウンロードと発狂するけど、そんなにパッケージ版が人気無いなら箱みたいにパッケージ版の生産をソニーは止めれば良いのにね
あとダウンロード版まで含めたら今以上にSwitch無双になりそう
映画の興行収入や漫画の発行部数と同じで、まだ興味を持ってない人にアピールするための広報なんよ
自分がやりたいゲームがSwitchにでない、Switchが低性能故にマルチからハブられてるから・・・
よしんば、出ていても低性能故に許容できないくらい劣化させられていてまともに遊べない、Switchが低性能故に・・・
対立煽れないと困るもんな
その二つのネームド荒らしは全くの別モンだぞ
各々が自分のやりたいゲームを買った結果が売上なんだよ
売れてるから、やりたいって訳ではない
原因と結果が逆
これの後半部分が無いのよ
だから初動だけなんだよ
どのみち今のゲーム環境なんてPCかSwitchしか息してない状態なんだし
ハードは売れてるみたいだけどソフトはどこの国でもアマランじゃ鳴かず飛ばずだし、
PC含めた全機種マルチは景気いい数字出すこともあるけど
たまにPS独占ソフトがあったらアレ16みたいにパッとしない数字しか出てこないし
アホだなあw
みんながやりたいから売れてるんであって売れてるからみんなが買ってる訳じゃないぞw
逆にみんながやりたいと思わないからプレステ独占のソフトは売れてない
低性能なのは自分じゃねぇの?
やりたいゲームがあれば遊べるハード買えよ。
サードが任天堂を無視する→年齢アンケートが80年代生まればっかり→任天堂に出す→平成生まれに売れない→サードが任天堂を無視する→年齢アンケートが80年代生まればっかり
のループになっていると思う
マジでサードゲー=80年代生まれのおじさん向けになってるのが笑える
ガチの歳食ったゲーマーにしか売れてないよな
いつもゲハで貴族だの金持ちだの言ってるわけだし、試しにPSはハードもソフトも10倍の値段にしてみたらどうだろうか
ハードは全盛期の半分以下だしソフトはさらに売れなくなってる
PSは有名続編で前評判よくて店頭押し込み多いとそれなりに動くけど、老人脱落、盛上げ役のゲーム雑誌落ち目、小売減少じゃ周囲に流されるだけの主体性無い層が動くほどの流れにならんから無理
スイカゲームレベルのゲームならスイッチ版でもいいかもしれんが
ゴキブリの現実逃避が止まらないw
ヴァンパイアサバイバーと戦場のフーガはswitchで買ったな。
令和以降、ハイスペック必須のゲームは相対的に減りつつあると思う。
そもそもプレステ持ってるやつが絶滅危惧種だからなw
どっちのハードも持っててどっちで買うか選ぶなんていうのがレアケースなんだw
スイッチで出るなら買うしソフトのためにわざわざプレステ買うなんてやつはほとんど居ないw
インディーズのゲームも来るしな
最新のゲームやりたいならPCや箱でいいしな
俺の周りのゲーム仲間(10人くらい)は
みんなPS5とswitchの両方を持ってて
数人は加えてバカ高いゲーミングPCを持ってるぞ
どれか一台ってヤツは一人もいないぞ
これが現実の数字ですよw
PS5
479万台
スイッチ
3174万台
身元もはっきりしないネット掲示板でソースもないのに俺の周りでは〜なんて主張したって誰も信じてくれないよw
fateサムライ
スイッチ 46,684
PS5 25,006
ペルソナT
スイッチ 31,151
PS5 15,713
ダイの大冒険
スイッチ 32,398
PS5 9,222
ライザ3
スイッチ 37,669
PS5 16,839
ディスガイア7
スイッチ 14,603
PS5 2,324
EA SPORTS FC 24
スイッチ 34,462
PS5 27,595
イースX -ノーディクス-
スイッチ 18,984
PS5 20,711
マルチの売上は基本的にショボいけどほとんどスイッチが勝ってる
プレステ勝ってるのイースくらいかな
ヴァンサバってSwitchでやっちゃいけないゲーム筆頭だろ
キャラによっては終盤1fps切るからな
ゴミステになんて勝って当たり前
PCに買ってからホルホルしろよ
無理だけど
ゴミ捨てw
そういう時はねPCの売上データ持ってきてマウント取らないとw
めんどくさいのか調べる能力がないのかそんなデータ存在しないのかゴキブリは自説の説得力を上げる努力を全くしないから馬鹿にされるんだよw
ヴァンパイアサバイバーズってPCでやったほうがいいじゃん
Switchみたいな低スペハードでやるメリットって何?
中々レアな奴だ
switchが無双してるのはそんな「日本市場でだけ」な?w
世界でスイッチより売れたプレステってもうPS2だけだぞw
しかも発売開始からの期間でいえばスイッチの方が圧倒的ハイペースで売れてる
日本でプレステが悲惨なくらい売れてないだけで世界でもスイッチは売れてる現実をちゃんと見ようなw
10年くらい昏睡状態にでも居たのか?w
ワイルズも売上全てPSの物として勝ち誇ってくるのは
既に見えている
1億3000万台
2017年3月発売
PS4
1億1700万台
2013年11月発売
PS5
4660万台
2020年11月発売
(発売から2年11ヶ月)
2019年12月時点のスイッチ
(発売から2年10ヶ月)
5248万台
2020年度のスイッチ年間売上
2883万台
PS5は発売から同時期のスイッチに負けてる
スイッチはここから年間2883万台売れてPS5を突き放す
これが現実
こういう馬鹿も多いな
「現在(最新の)の状況」の話をしているのに過去を持ち出してドヤ顔してしまう低能くんw
もう世界では今はswitchは「売れていた」と過去形にしなければいけないのにw
ちなPS5は今まさに売れまくり状態
つい最近でも英国で直近半年の英国ゲーム市場でPS5の売り上げが過半数超えたっていうニュースもあったろうに、それしらないなんて10年くらい昏睡状態なんだろうか?w
ちなソースな、https://www.gamespark.jp/article/2023/11/13/135876.html
同時期でも比較してやってるのに過去の話とかやっぱゴキブリは頭悪いなあw
日本以外って英国しかないの?
すげぇwwww
「現在(最新の)の状況」の話、ってわざわざ言ってあげたのにも関わらず、このズレまくった反応wwwwwwwwwwww
マジのマジで日本語能力というか理解能力が天元突破にヤバすぎw
9割とかなるのはソフト売上だけ
7年目のスイッチと比較しないとPS5ボロ負けだからなw
これからもPS5がスイッチを超えるのは不可能という現実から逃避して比較時期の調整するしかないよねw
PSだと次世代機で動かないかもしれないし、買ってもレンタル扱いだしって消されるしな
それに高性能ゲーム機の中じゃ最低性能だから選択肢にならない
スイッチのサードは500〜700万本くらいで任天堂と比較するとショボいけどプレステ全体より売れてる
この時も発売からの同時期比較するとスイッチに負けるので比較時期を必死に調整してたw
最大の北米市場でもPS5のほうが今は勢いあるみたいよwwwww
大体2022年の後半あたりから北米では台数も金額ベースでもPS5がNo1になっている
https://www.linkedin.com/posts/matpiscatella_a-surge-in-playstation-5-hardware-supply-activity-7006981640648368128-7he3
今年の11月でもPS5の完全勝利、2位がXBOX(まぁこれは北米だけ)、switchはそれ以下っていうか割とマジで日本以外ではswitchはここにきて急失速してるっぽw
@MatPiscatella
PlayStation 5 remained the best-selling hardware platform in both unit and dollar sales during November 2023. Xbox Series ranked 2nd across both measures.
ねー、なんでソフトの話しないの?
あ、マルチ合算とか恥ずかしいことすんなよ
ここにきて急失速w
7年目ハードと比較してないで4年目のスイッチと比較しろよw
そんなに同時期比較が嫌なら質問変えてやろうか?w
PS5はスイッチの1億3246万台にはいつ頃追いつけそうですか?w
日本でも2023年のハード売上は
SwitchとPS5で6:4くらいだから
それがSwitchとPS5とXboxで2.5:5:2.5くらいになっても
PSのシェアは言うほど変わらないような
独占ソフトのアレは盛りに盛ったであろう出荷300万の後はダンマリ、
スパイダーマン2は発売24時間でPSスタジオ史上最高売上(ただし、事前に売ってた本体同梱DLコード含む)とか言った翌月くらいに無料でバラマキ始める始末
同時期のスイッチはあつ森とマリカーが3000万本、ブレワイスマブラ剣盾マリオデが2000万本超えてる頃だぞ
1億5500万台売れたはずのPS2で一番売れたソフトがGTASAの1700万本でそれ以外は1000万本超えたソフトが2本だけという酷い数字
他のデータだとGTASAは2000万本行ってるのもあるけどスイッチと比較すると全然売れてない
https://kopenguin.com/post-18227/
・市場規模 米>日>英
・データの詳細さ 日>>>米=英
って言ったところで、
何故日本のデータなんて無視無視って結論になるのか
まあソフト何もないから当然といえば当然なんだけど
プレステって何で定番ソフトが出てこないんだろうな
ファミ通ランキング30位とか商戦期以外なら2000本切っても入れるはずなのに
あー、あー、あー!
みえませーん!聞こえませーん!知りませーん!
ってことだろ
察せ
夢から覚めたら犯罪起こしそうだからずっと眠ってもらってた方がいいと思う
そりゃあプレステがボロ負けしてるからだろ
その一部を見る事の重要性が上がるんだけどね
日本は特殊 って主張するなら
日本以外はこんな感じで標準的な傾向がある を示さないとって事
あの市場ではPSが上!とかではダメ
うちの方の知り合い(同じくサンプル10人ちょい30代以上)はSwitchとゲームPCは持ってるの多いけどPS5買った(買えた)ってのは4人かな←4人とも21年か22年に買えた
出た当初はほぼ全員が欲しいって言ってたのにな
海外のDL率は日本より高いから日本より売れているに違いない→本当ですか?
バカにすんなよ!
PS5だって今すぐ4万円以下で売ることができればいつかは追いつけるんだよ!
それができないから無理だけど!
ゴキブリは任天堂ばかり売れる特殊な市場→世界では任天堂は売れてないって異常な印象操作しようとするからなあ
ゴキブリ以外誰もその操作に影響されない基地外理論なんだけど
> ゴキブリは任天堂ばかり売れる特殊な市場→世界では任天堂は売れてないって異常な印象操作しようとするからなあ
それは被害妄想でしょ
このスレでも任天堂が売れてない、なんていう事言ってる人いないと思うぞ?
PS5が終わってるーwww とかいう君ら任天堂信者の言に対して日本以外では今はもうPS5のが売れてるよっていう事実を出してるだけでしょ
むしろ印象操作しようとしているの任天堂信者のほうに見える
ソフトが売れてないいつもの理由はどうした?w
ハード"だけ"売れればご満足ですか?w再来年のモンハンもPSは爆死させるんだろうな
どうせPCとの合算で売れた売れたの大合唱すんだろ?
金魚のフンみたいな奴らだ
ソフトが伴ってないから馬鹿にされてるだけだろ
ファーストまでPCに出し始めていよいよPS5で何すんのって感じ
ラインナップもほとんどスチームマルチだろ
マジでPCで良くね?w
今世界中でPS5を買ってる人達は何のソフトを遊んでんの?
ソフトが伴ってないなんか向こうのDL数状況がわからん以上、はっきりとは言えないでしょ
PS5はユーザーの年齢層がswitchより高いのは間違いないだろうし(特に海外では猶更)、年齢層高いほどDLユーザーが多いだろうことは想像に難くないしな
なんだこの主張
DLユーザーがそれほど多くなってると考えるのが当然
そういうの無視してソフトがー、って言ってくるところがまさに”印象操作”じゃん
DLユーザーのことを(意図的に)考慮漏れさせたデータで語っても意味が無い
君らがやってるのはそういうこと
こんなに任天堂が売れてるのは日本だけっていう馬鹿に世界のソフト売上見せても同じ妄言を繰り返すだけで任天堂が売れてることは絶対肯定しない奴ばかりだぞw
例
マリカ8DX
国内750万
世界5700万
あつ森
国内1000万
世界4300万
スマブラ
国内700万
世界3200万
ゼルダbotw
国内400万
世界3100万
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
国内でもPS5はWiiUより普及してる
PS5 470万台
WiiU 330万台
それなのに売れたソフトはこう
PS5
1位FF16 41万本
2位GT7 32万本
3位ホグワーツ 17万本
WiiU
1位スプラ 153万本
2位マリカ8 132万本
3位newマリWiiU 100万本
本体売れてるからソフトも売れてるはプレステには通用しない
PS2のソフト売上なんかも調べてみるといいよ
ハードが売れたからソフトも売れただろうとかお前国内の状況見てから言ってる?
ソフトなんてカスほども売れてないだろ
ファミ通とPSのDLランキング見てこいよ
ゲハに居るんならそれくらい出来るだろ
Switchを含む他機種対応ゲームはSwitch版だけ圧倒的な低クォリティとなる。当然Switch版は売れない
そんな状況下でSwitchにゲームを作ろうと思うサードがいなくなるのは当たり前の話で
ソニーがパリティやブロック権で箱にゲームを出させないのとはまるで別の話なんだよな
つまり任天堂ハードは任天堂ゲームをやるためだけのハードなんだよ
その任天堂専用機とやらにまける高性能原神専用機さん…
スレがそろそろ折り返しに近づく段階で
この結論なのか
いやーゲハって感じ、それも5chのゲハ
スイッチが圧倒的低性能というのは説得力の塊だな
おっさんの方がパケ買ってそうだけど
じゃなんでマルチ対決8割以上プレステ負けてんのよ
お前の妄想と現実が乖離しすぎてんぞ
それは単に日本でゴミステが死んでるだけ
世界で見るとマルチでスイッチが勝ってるタイトルなんてクオリティに差がつかないインディのショボゲーくらい
そのあり得ない事が起きてる日本のデータを
もっと話すべきだよな
ハード台数だけファミ通が盛ってる とか
DL率9割 とか
可能性の低い仮定で終わらせていい話ではない
データを出して話してくれよ
そんなぼんやりしたこと言われても
だいたい海外のソフトハード比率なんてあんま出してるところ少ないだろ
って結論から話を始めるから手に負えない
都合が良い数字を信じてるだけ
昔はそれでキャッキャウフフしてたのに
負けてる数値は全部ウソだものな
それに妙に読解力が低すぎる奴が居るよなw
中立ヅラして胡散臭いこと書いた後にIDそのままで本性現したのをバラされたから姑息?
信者にとって姑息に見えても仕方のないこと
任天堂ファンボーイなんて単語は初めて見たけど
昔流行ったKPDも真似して別用語作ろうとして失敗してたな
テレビでも遊べるし手元でも遊べるってのはデカかった。
流石に1fpsまでは落ちてなかったと思うけど、言われてみれば最終盤は確かにフレームレート落ちてたな。けどサンドゲー的な演出くらいに感じてたし、そもそもその頃になると大勢決まってて眺めるだけだからな
Switch>>>>>>>>>>>>>>>>PS5>>PC>>>>箱
世界
PC>>>PS5>箱>>Switch
大体こんな感じ
覇権ハードとかいうのが生まれるのは実に日本的だよね。周りが持ってるから〜っていうね
それに比べると世界のマーケットはわりと健全
確かに2023年度は2022年度よりソフト売上本数が上がってるけど2022年度が低すぎただけで2021年度の水準からは大幅に下がってるからな
本体売上は2021から2023で大幅に上がってるのに
プレステソフト売上本数
2021
Q1 6360万本
Q2 7640万本
Q3 9270万本
Q4 7050万本
2022
Q1 4720万本
Q2 6250万本
Q3 8650万本
Q4 6800万本
2023
Q1 5650万本
Q2 6760万本
本体売上台数
本体販売台数
2021 1150万台
2022 1910万台
2023 820万台(販売目標2500万台)
世界
スイッチ
1億3246万台
PS4
1億1700万台
PS5
4660万台
瞬間だけ切り取って都合の悪い数字は切り捨てる
そうやってPSWと揶揄される異次元な価値観が生まれるんだろうなw
世界最大の小売で一番売れてるソフトがダントツ最下位になるマーケットってどこに存在してるの?
ソノタランドやPSWを世界として扱わないでほしい
これすらできないんだよ…
一生エアーゴキブリと戦ってろよwww
こんなクソスレ立てる限りゴキブリは踏み潰し続けるよw
害虫駆除ってやつだw
ソフト売るなんて旧時代のビジネスモデルとか言ってただろw
痴呆老人かよw
2020年度
3億3000万本
2021年度
3億本
2022年度
2億6000万本
このデータと日本のファミ通のランキング見て時代はサブスクとか喚き散らしてたよね?w
スペライみたいな感じで今世界で売れてるソフトを並べてもいいんだよ?
スイッチではこのくらいしか売れてない、他のハードではこんなに売れてる!って示せば黙るだろう
まとまった形で公表してる数値なんてほぼないからな
正確な数値なんて誰も分からないのが本当のところだ
switchが世界全体で全てで勝ってると思うのも推測でデータはないってことだ
メーカーがたまに公式発表する数値に頼るしかない
売れてるなら発表するからな
発表しないんだから売れてないんや
サードは知らん
ぶひっちんぐハブという言葉すら忘れ去られるほどの空気っぷり
スイッチ累計1億3246万台
PS5累計4660万台
メーカーの公式サイトに載ってる情報だぞ
4660万台はPS5は発売から2年11ヶ月の数字だけどスイッチが2年10ヶ月の時の数字が5248万台というのも公式の数字
ぶひっちが何億台売ろうとあの低性能じゃこれからの新作ゲームがぶひっち対応とかあり得ないし空気であることに変わり無いよ
今この現代にPS2 1億5千万台とか言ってドヤるのと同じだ
switchの倍もの値段するものが恐ろしいペースで売れてるな
何故かさっぱりソフト売れないけどねw
数字が出てるPS5ソフトで最多がスパイダーマン2の500万本w
PS2も抜くだろうなw
PS2が1億5500万台と公表されたの発売から10年以上経ってからだったしw
スイッチは今年度末には1億4000万台に達するだろう
しかも最初の2年間はまともに生産できなくて
人気に関係なくろくに売ることが出来なかったのに
倍もの値段がするものがここにきて
大人気のswitchとそんなに変わらない販売ペースになってきてるとか
恐ろしいほどの売れ方だな
最初の半年はPS4を超えるプレステ史上最速ペースとかイキリ散らしてたのをもう忘れてるのかw
さすが痴呆老人率が異常に高いプレステユーザーw
コロナ禍の最中に記者から生産大丈夫?って聞かれて生産に必要な部品は確保してるって断言してたのに見事に失速したなんて事もあったけどw
その間にスイッチは2800万台(2020年度)、2300万台(2021年度)と一気にPS4追い抜いてPS5を引き離したんだよなあw
データの蓄積とか分析とか全然出来ないw
すでにPS2の最高記録を抜いてる
2019年度末時点
1位マリカ8DX 2477万本
2位スマブラsp 1884万本
3位ゼルダbotw マリオデ 1741万本
5位ポケモン剣盾 1737万本
PS5で一番売れたソフトは何本?
自分が知ってる奴だとスパイダーマン2の500万本なんだけど
任天堂のゲームだけが爆売れするゲーム機ってことだな
そりゃサードからswitchハブされてくわな
スパイダーマンってSONYのソフトなんだけど他のソフトの売上は?
FF16が300万本でスクエニの決算で話題にしてもらえなかったのは知ってるw
アホなゴキブリが売上高の比率を本数の比率と思い込んで任天堂率80%とかデマ撒き散らしてるけどw
ほんと頭悪いよなあアイツらw
Switchのサードがどれだけ売れてないかの詳細な数字とPSのサードが売れてる詳細な数字のデータちょうだいちょうだい
2025年までブヒッチ2出さないとか言ってるみたいだけど正直この時点で敗北確定なんだよね
ブヒッチがPS2の累計台数抜くとか夢見てる豚もいるみたいだけど
負け犬ブヒッチがいくらブヒブヒ頑張ったところでここから2000万台なんて絶対無理
サードの一線級のスタッフが作る大作がないから
任天堂ゲーが一番面白く一番グラもいいと
ユーザーに思わせることができる
何でSwitchに出るゲームと
他のハードに出るゲームは比較されないと思うんだろうか
Switchしか持ってない多くのライトユーザーは
他ハードゲーと比較なんかしないよ
ゴキブリは任天堂ハードは第二四半期までの販売台数と同等以上を第3四半期だけで売ることも知らないんだなw
今期の第二四半期までは684万台だから第三四半期は700万台以上が見込める
これだけでスイッチの販売台数は1億4000万台を超えるんだがw
逆神さまのありがたいお言葉
つまりPS2は負けちゃうってことですね
Nintendo Switch出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 *** *** **** 274 *274 *274
17年度 197 292 *724 292 1505 1779
18年度 188 319 *942 246 1695 3474
19年度 213 480 1081 329 2103 5577
20年度 568 685 1157 473 2883 8459
21年度 445 383 1037 411 2306 10765
22年度 343 325 823 306 1797 12255
23年度 391 293
これが実際のスイッチの四半期ごとの本体売上ね
興味がないソフトのことは調べもしない とは思うが
調べる前から対応ハードが分かる訳ではないので
Switchに出ないから知らない って事はないと思う
ライトユーザーには知られないソフトだとしても理由が違う
ぶひっちんぐブヒ子先生
平成時代初期じゃあるまいし、テレビや雑誌以外からの情報もかなり多いとは思うけど、インスタとかのプロモーション動画とかからなんだろうか。
売れてるソフトを見る限りこの辺だろ
おまえらの聖典なファミ通だろう
口コミ(SNS込み)が一番大きいのかな
2017〜2020までその低脳ムーブをかましてたのがゴキちゃんなんだわ。
モンハンとGTA6で8000万台牽引しなきゃいけないのか。責任重大だな
dlが高かろうが低かろうが各社決算には売れてるソフトのおおよその本数はキリが良ければ発表するじゃん。
ps.pc.箱込みで。
それでps5発売以降3000万超えたのあったっけ?
プレステ売上データ
DL率
2020 65%
2021 66%
2022 67%
ソフト売上本数
2020 3億3000万本
2021 3億本
2022 2億6000万本
DL率はほぼ横ばい
ソフト売上本数は急減
プレステのダウンロードソフトは売れなくなってる
国内だとパッケージも激減してるけど決算資料見る限りダウンロードに移行したなんて願望でしかない言い訳はできない
そりゃ脳内願望だけでデータなんかないんだから出しようがないじゃん?
勝ってる瞬間を切り取ったり、勝ってるように見える条件下での比較データくらいならあるかもしれんが。
PS2対応の新作がまだ出てるならそうかもな?
出てないなら見当違いってやつだな
どのメーカーも主力タイトルをswitchバフるようになるわな
強化してくれるの?w
ゲーム実況者ってそんなに権力あるの?
韓国でサービス停止になったからか?
「ご安心ください!スイッチ独占で作ってるので安定してます!」
「え?プレステで出さないのか?ははは…売上がちょっとですねえ…」
「switch版?絶対ガタガタじゃん、やだよーw」は超有名人が言っちゃったから…
配信者がそう言ってたからの買うのやめよー
って奴がどれくらい出るやら
お前が情弱なだけだw
今年出たマルチソフトの売上はほとんどスイッチが上だったんだけどその実況者に影響力はないってこと?w
数少ないプレステが勝ったソフトも別にプレステの圧勝ってわけじゃないぞw
有名なのかなんなのか分からないけど
PSWという名の妄想世界では違うようだけど
日本にいて日本の話をするのは当たり前では?
政治、経済、その他諸々ニュースだって世界、国内、県内すらある
世界単位でしか語れないんならこの国から飛び出したらどうなんだ?まずは4chにでも移住しろ
何でなんだろね?
これからも中韓のサードのゲームはPS5独占で大人気になりそう
これには任天堂もSwitchも敵わないっす
君はまず現実と向き合おうな
FF16が出た年にこれだぞ
2023サード売上
スイッチ 340万本
PS5 157万
PS4 71万
ソフト買ってくれなくてサードどころかファーストも死にそうだけどな
サード「だからソフト買えよ」
世界全体のランキングや海外比率なんで正確でまとまったものなんてないから
何を言うにしても推測だな
ファミ通の日本国内の推定ランキングが全てで勝手に語ってるだけだ
だが事実なのは、来年以降のサードのゲームは
switchハブなマルチなものがほとんどってことだ
switchでゲームが売れるってなら
ほとんどのサードがそんな判断したのがおかしな話になる
コンプラすらまともに守れない奴にサークル感覚でソフトを出す奴
まともに仕事してればコイツらおかしいなって感じてもおかしくないはず
手の込んだ経営縮小にならないことを祈るばかりだ
今のターゲットは40代以上、未婚、実家暮らし、男性か。
鬼絞りすぎじゃね?
頭Zzz世代だと思う
PS4時代や今までと何が違うんだって話
そこが違う
あのFFが最新作初週30万本で累計41万本でランキング圏外
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
任天堂信者が気の毒でならない
お前だってどーせ買わんのだろ
Switchハードファンなんてものがいたら気の毒かもな
任天堂ソフトが好きな任天堂信者とか
遊びたいゲームがSwitchに出てるだけのゲーマーとかには
まるで関係のない話
サードはぷれすてを選んでるのにユーザーは、だが買わぬ!ばかりするのも納得
そういうのはもう二十歳で卒業したよ、ファミ通とかのメディアやソニーやクソメーカーの宣伝に騙されてマンネリやムービーゲームを買い続けるのは虚無しか無いって長いゲーム歴で普通の人は学んだ
プレステバカは未だに学びがないんだろう
誰も興味がなくて買われないソフトはただのマイナーソフトだよw
優越感商法に囚われた人のメンタルは歪んでるな
FF16を好きで楽しく遊んでるヤツのそばに寄ってきて
耳元で大声で
クソゲーやってどこ楽しいのだ、かわいそう、キチガイ、
って叫んで喜んでるじゃん
・・・何が楽しいかなんて個人個人で違うわな
FFもテイルズも聖剣伝説もモンハンも最新作はSwitchじゃ遊べないんやで・・・
別になくても困らんラインナップだな
モンハンはともかく、それ以外は話題作じゃなくてオタク向けマイナーゲームだから
な、な、無くてもこ、困らん(震え声
遡るとSO6とかもラインナップ入ってたんだけどね
誰もやってないからなくても困らないラインナップになってしまった
GTA6もCODなども遊べないんか・・・
いや、冗談抜きにSwitchユーザーちゃん達は何で遊ぶの?
任天堂がだす子供だましなゲームだけで満足なの?本当に?
WiiUランドみたいなのが出れば満足?w
割りとマジで本当に"虚無"だな
本体売れてる!!といくら言ってもこれじゃWiiを思い出しちまうよ・・・
クラウドだけどバイオ8はスイッチに出ただろ娘のDLCと一緒に
やってることは同じ
具体的にタイトル名あげてみて?
恐らく仕事納め終わってからだから29日以降だが
あとやらずに放置してたペルソナ5タクティカ遊ぶ
今はポケモンのDLCやってる
あくまでスイッチで何やるか?って質問だけならこんな感じ
1月末に龍が如く8出たらそっちに移るがな
あとはニンダイ次第
はぁ?
ティアキン消化試合、ファッションドリーマー槍混み、モンハン怪異か消化、
リングフィットにゼルダスカイウォードにゼノブレイドソウルハッカー最強強化と残ってますが?
妄想がやべえなw
ルイマンが1200万も売れたし
めでたしめでたし
桃鉄
俺は馬鹿には馬鹿と言うだけだ
こ れ が 答 え だ
鬼笑わせてないで今を楽しめよ
俺はブラスフェマス2やってます
はい誤答なので冬休みは補講ね
>ファルコム「PS5はSwitchより遥かにDL比率が高い」
https://twitter.com/Umisuika/status/1735530979979391195
ファルコムの株主総会に行った人の報告
日本ですらイース10のパッケージ版はswitch版のが売れたが、DL版含めると売り上げ全体の実に5割がPS5版になるとのこと(switchは3割)
ってことはどれほどPS5ユーザーがDL版買ってるかがわかるなw
そしてswitchユーザーがDL版でなくパッケージ版を買っているかも
そりゃファミ通やなんやの売り上げランキングではswitchが多くなるわけだ
日本ですらこうなんだから、海外ではこれより遥かにPS
5ユーザーのDL率が高いだろうことは想像に難くない
もうニンテンファンボーイ達はPS5のソフト売れてない云々は言えなくなったなwww
パッケージ版の売り上げデータしか無いんじゃどうしようもないwww
ファルコム信者ってすげぇ頭弱いよな
認知バイアスが酷い
国内じゃこれほど普及台数違うのにイース10はPS5版のが圧倒的に売れちゃったとさw
あれぇ? PS5はソフト売れないんじゃなかったの?w
でも実際はPS5のほうがソフト売れてました^^
そして指摘されてた通り、パッケージ版のデータだけで見ても意味が無いということも証明されちゃいましたww
ゲーム買わなくても楽しそうで何より
ファッションドリーマーだって言ってんだろ、年末商品だよ
決算やハーフやミリオンの節目を突破した時とか
どうして成果を発表しないの?
なんで積極的に発表しないといけないのかw お前の勝手な願望出すなアホW
>どうして成果を発表しないの?
たまに見るがなぁ、 メーカーがXなどで直接 〇〇が全世界で〇万本(当然パケ版売り上げとは違う)突破しました!とか
ここのニンテンファンボーイたちでさえ実際にはswitchは稼働させてないんだろ?最早w
PSは日本では今はもうヘビーゲーマー層だけになってしまった
しかしやはりゲームソフトを数多く、積極的に買うのは当然ヘビーゲーマーたちのほうなんだな
彼らはここ数年でDL版をより買うようになったのでソフト売り上げがわかりづらくなってしまった
新規ユーザー獲得できているとも言っていたので
レガシー版バルターズゲート3そんなに楽しみ?
節目はともかく決算時はなるべく発表しろよ。
じゃないと四半期なにやってたんだーって話
>>372
ゴキブリって認知バイアスなのかガチなのか嘘つくのが当たり前になってんのな
D&Dはカプコンのミスタラの方をよくやってた
認知バイアスというか勝てそうに見える数字があったら
脊髄反射でピックして振り回すだけの考え無しだわな
何度ソースを提示されても見る気ないから無敵()だよ
普通にいくらでもいるだろ
Switchのゲームは、むしろゲハの奴が1人も買わなくても売り上げに一切響かないと思う
FF16側だろ買えよって言われるのはw
GOTYタイトルを遊ばないとか豚くらいだろ
興味ないソフト持ち上げておいて当然のように買わないゴキブリさんw
プレステって全然ソフト売れないからなあw
今年のPS5の年間売上知ってるか?
182万本でゼルダ1本に負けてるんだぜ?www
http://teitengame.com/soft03.html
なんでプレステ?
俺はPCゲーマーなんだけど?
豚と違ってゲーム買ってるからバルダーズゲート3は既に1500万本売れてるぞ
PCゲーマーw
ゴキブリはもう少し触覚隠す努力しろよw
まあお前が億が一PCゲーマーだとしてもプレステが売れてないって事実は変わらないからどうでも良いけどw
どう見てもPCゲーマーだろ?豚と違ってちゃんとゲーム買ってるし
https://i.imgur.com/K2ab1OU.jpg
なんで豚ってPCゲーマーまでゴキブリ扱いするようになったの?
豚以外はみんなBG3を買うって理屈か
しょうもないな
プレステが馬鹿にされまくってるところに唐突にプレステで出るソフトでマウント取ろうとすやつがPCゲーマーw
ほんと自分がどう見えるか客観視できない病人ばっかりだなゴキブリはw
なんでいきなりプレステとか言い出してるんだ?
俺はBG3のことにレスしたんだが?
つかsteamライブラリ貼ったのになんでゴキブリ扱いするの?
兆にひとつお前がPCゲーマーだとしてもお前の行動がゴキブリ扱いされることが理解出来ないならお前もゴキブリと同レベルの基地外ってだけだしなw
いやだからID付きでsteamライブラリ貼ったよね?
なんで豚ってPCゲーマーまでゴキブリ扱いするようになったの?
それの売り上げはパケ版のみのデータ
そして今ではパケ版の売り上げでは最早比較はできない、おおまかな指標にさえできないって証明されたばかりなのに豚ってほんと…
お互い相手を豚だのゴキだの集団の様に話をするけど
お前ら間だけの1対1の会話だからな
主語を勝手にデカくするなよ
ネガキャンするためにPS5買わずにスイッチ購入するような基地外がゴキブリだぞw
PC持ってるくらいでゴキブリじゃありませんとか思ってもらえる訳ないだろw
つまり豚にとってはPCゲーマーもゴキブリ扱いなのね
SONY公式の決算資料でプレステのDL率判明してるのにそんな言い訳まだ通ると思ってるのかw
アホだねえw頭悪すぎるw
プレステDL率
(ただし期間中の新作、旧作、DL専売ソフトを含めたパッケージとDLの比率)
2020 65%
2021 66%
2022 67%
この数字で計算してもパッケージの3倍程度にしかならないのにDLガーw
プレステがボコボコにされてる所に突然現れてマウント取ろうとするというゴキブリそのものの行動を取ったやつにゴキブリって言ってるだけだよw
PCゲーマーをゴキブリって言ってる訳じゃない事も理解出来ないアホw
個人的に聞くけどGOTYガーとか唐突に言い出したこいつがPC持ってるかはともかくゴキブリじゃないって言われて納得できる?w
こいつがPSハードファンとは思わないな
任天堂アンチがどうかは分からない
というかより正確に言うと、そこを決める必要がない
こいつはこいつでしかないんだから
言ってる事に対して話すればいい
慎重だな
初手でこれだぞ?
>>610
GOTYタイトルを遊ばないとか豚くらいだろ
どう見てもゴキブリでしかないと思うがw
どうせキチガイなんだから黙ってNGにしろ
プレビュー版でとっくに始めてるはずだし
PS5が糞すぎで叩き棒にできないからって┐(´д`)┌
GOTY棒振り回すの大好きだけど任天堂ソフトは問答無用で選ばれないとでも思ってるんだろうか
ghard 1702679173
https://i.imgur.com/ToJ5GS6.png
https://i.imgur.com/twI2FJp.png
海外ガーって昔散々馬鹿にしてたのにw
箱はもう本体じゃなくてゲーパスがメインなのになw MSは台数気にしてない
メタクエストにゲーパス搭載とかNvidia のグラボに3ヶ月無料添付とかプレイ環境広げる施策優先してるし、MSにとって箱はプレイアブル環境の1つでしかない
なんも期待のソフトないものなw あるなら具体的に何個か名前あげてみ?
サード各社の主力タイトルのきなみハブられてる現状でいったいなにをやるのか教えてほしいw
桃鉄
全くソフト買わないゴキブリがこれ言ってるのが面白すぎるw
BGなんて過去やってた奴ならそんな肩書きつかんでもやる
そして当然PC版しか選ばん
発売日にゼルダと買って以降ほっとんど動かしてないわ・・・やるもの無いんだもの
Botwは確かにgotwに値する面白さだったけどさ
7年間でゲーマーが満足する作品がゼルダくらいってマジwiiの再来だよ
ワイのSwitchはゼルダ以降アケアカ的なの数本やっただけでほぼほぼず~~~っとホコリ被ってる
今度は自称スイッチユーザーかw
プレステ棒ベッキベキに折られまくって振れなくなったのかなw
うんうん、PS5では遊べるけどスイッチじゃ逆立ちしても遊べないからね、BG3
タダのゴキの断末魔か。
やって面白かったタイトル何?
スペシャルラインナップリストも全然売れなくて捨てちゃったしw
それこそ金なくてハード一つ持ってる程度で
惰性でゲームやってるかそもそもやってない奴なんだろうな
スペック的に厳しいタイトルは出せない
それはしゃーない
逆に言えば、スペック的に足りてるソフトはスイッチに取られちゃったんだよこの7年で
そっちの意味を考えた方がええよ
本当にスペック必要なゲーは全体の極々一部だからね
>>たまに見るがなぁ、 メーカーがXなどで直接 〇〇が全世界で〇万本(当然パケ版売り上げとは違う)突破しました!とか
メーカーやクリエイターは成果が出てるなら発表したいのだろう
売れているという情報で買いたくなる人もいる
クリエイターは自分の有能さを示せる
たまにしか見ないのは売れてるゲームが少ないからだよ
売れてるなら決算で発表するよ
経営陣が自分達の成果を誇れるからね
ならPS5版BG3の売れた数が稼働しているPS5の数って事だね
それ以外は置物になってるか海外転売分って事だね
国内でどれだけのPS5が稼働してるか楽しみだね
無論シナゲーは無しな
俺は本当のキラーはRobloxだと思うよ
開発元がスイッチがベストハードと言ってたのに結局スペック足らず出せなかったからなあ
スイッチ2で出たら相乗効果半端ないわ
2023年度プレイステーションが9年連続でPornhubアクセス数No.1に輝く
https://talk.jp/boards/ghard/1702700800
SONYってどう思っているのかね?
自分とこの客がそんなんで
ずいぶんと面白い設定だなぁwww
その7年間で面白かったゲームを10作くらいでいいから上げてみてくれない?
可能ならどのプラットフォームだったかも追記してさ。
言えてる
開発費が莫大に掛かりながら売れないハードと、
低予算でそこそこの売上計算や、爆発したら莫大な利益を見込めるSwitchだからなぁ
そのうちどっちがハブられるやら。
一応PS5でも出すけど調整不足でガックガクになったりしてな
でもお前switchで遊んでないやんw
switchで遊ぶ予定のゲームも全然ないやんw
なんで遊んでない設定なんだ?
で、キミはPS5で何を遊んだん?
スマホも箱も出てるし先日PSにも出たよRoblox
確かに著作権的に緩すぎるのは分かるけど
プラットフォーム系は難しいのかねえ
マイクラはいけるのにな
ゲームを長年やってればこんなの常識のはずだよなぁ
バカしか残ってないのに、バカの基準で話をされてもな
PS5がそんなにダメなのになぜ開発メーカーはPS5でゲームを出すのだ?
箱やPCよりPS5が売れてるのはなんでなのだ?
不思議な現象だな
そうなん?
遊んでるなら具体的なタイトル名挙げたらいいだけなのにw
今年なにやった? 年末、来年と一体なにやるの?
(。´・ω・)ん?
今のPS5の状態では国内ハーフ行くのも厳しいと思うが
でも、ゴキちゃんは例によってセカイセカイって連呼するんだろうな
そりゃ貧乏まっしぐらでゲームで遊ぶにも低性能で安価なものにしか手を出せなくなった日本だけ見たって意味ないからなw 世界全体で見なくてどうすんだっての(´・ω・`)
>>673が世界全体を見る視点なの?
思いっきり個人の話に見えるが
日本の週販で一番売れてるのハードはスイッチの有機EL版
スイッチで一番高価なモデル
日本人は貧乏でもゲームに関しては良いモノを選ぼうとしている
PS5がスイッチより売れないのは価格は関係なくただ単純に欲しくないだけだよ
スイッチとPS4は同じ価格帯だったがスイッチの方が売れていたからね
価格が高いからPSが売れてないのではなく同価格帯でもPSよりスイッチが欲しいんだ
PS5が売れてるとかいう幻覚が見えてる人が何か言ってる
スイッチ
ゼルダtok
190万本
PS5
2023年総売上
184万本
http://teitengame.com/soft03.html
日本軽視されても日本のことはどうでもいい
とか言う人ってどこの国の人なんだろ
そんな国を軽視して良いなんて理屈が通る訳ないんだけどね
プレステが売れないから日本の話をしたくないだけ
今世代ではそもそもソフトがどこでも売れてないから、相対的に日本の比重上がってそう
とはいえサードはswitch軽視してるのは事実でしょ
というかマルチにswitch入れるには手間かかりすぎるからやりたくても無理っていうものなんだろうけどもさ
発売されてるソフトを見ての感想なら俺はそうは感じないけど
こうもサード各社の主力タイトルが全ハブなのに、その感想は率直なの言ってあたおか
カプコンと共に今現在世界で戦える数少ない和ゲーメーカーであるフロム・ソフトウェアなんかも
その意向には逆らえんじゃろ
性能が足りてるのは大体出ている
一昔前は性能が足りていても出ないゲームがあった
ペルソナとかな
今はもう日本だけなのに
現実逃避して日本だけしか見ないようにしてるのだよね
日本だけswitch一強と言う特殊なゲーム市場になってる
って理解してないのだろうね
だから中華の基本無料ゲーの原神が今でも大人気だし、サブスクだとしてもデイワンのあるゲーパスと違って旧作で満足なのか
何にしてもPS5の新作やパッケージ版なんかには興味無いのバレバレなんだよなぁ
手頃な本体価格、ファーストもサードも面白いゲームが沢山あるSwitchに世界中で人気が集まるのも納得かな
ライズを出したけど、カプコンは主力を出さなかった
ワイルズを出さないから、カプコンはSwitchを軽視してる
って事?
どこのデータ参照してるか教えてよ
カプコンはクラウドでバイオを出すほど任天堂ハードに注力しているよ
7年目のスイッチとしか比較しようとしないからこんな歪んだ世界観になる
PS5販売台数(2023年9月時点)発売から2年11ヶ月
4660万台
スイッチ販売台数(2019年12月時点)発売から2年10ヶ月
5248万台
スイッチはこの翌年に2883万台でさらに勢いが増す
ソフト面で見てもスイッチはこの時点で1000万越え多数
マリカ8DX 2296万本
スマブラsp 1768万本
マリオデ 1659万本
ゼルダbotw 1634万本
ポケモン剣盾 1606万本
ポケモンピカブイ 1176万本
PS5は数字が判明してるトップがスパイダーマン2の500万本
HAHAHAHA
そろそろその都合のいい妄想やめたら?
AAAタイトルの定義のひとつが「任天堂ハード向けでないこと」だから正常じゃね?
これがまさに現実逃避そのものって感じで草
まさにソレなんだよね
PS5独占でも無くマルチでもSwitchに出ないからAAAと持ち上げるステイ豚が憐れだよ
でも逆に見るとPSに出ないSwitch独占のファーストやサードのソフトもAAA扱いにしても良さそう
GOTYにノミネートされて部門賞を取ったティアキンなんてそうだよなぁ
開発費が少ないからダメらしいよ
イメージだけの推測では?
マリオRPGの時に任天堂のこだわりに根を上げてた
納得するまで販売しないからスクエニの計算だと赤字になるらしい
任天堂は黒字にできるってことは
スクエニの作業効率が悪いってことだな
>>709
ブレワイの時のペイラインが他所より低いのが根拠らしい
何本がペイラインなの?
誰がそんなの発表したの?
お前がまず高いと思う根拠を出せば?
ユーザーだってアホじゃねーんだから金の係る場所くらい肌感でもわかるだろ
いくらって正確に発表されないとAAAくらいかかってるとか思っちゃうの?
ブレワイが安く作られてるとは思わないな
アホだなんだの水掛け論は付き合う気はないが
ブレワイのペイラインはとある人の発言がある
まぁそうだろうな
金がかかるのはグラとムービーだからな
一番金をかかるところはそんなに力を入れてないしな
想定してない解き方OKってしてるゲーム性がうまくいってて評価されてるが
実はテストが簡単になってコストダウン出来るしな
by宮本
本来一番金かかるのはテストや
自由度高いほど想定外の不具合出るから、手抜きでムービーの合間にミニゲームのぶつ切りっていうスタイルでメディア容量武器にPS で駄作量産されてるんやで
ムービーとグラで一番金かかるってプロジェクトなだけでほぼ駄作確定
国内だがポケモンが割とそうだった
もっと上流工程から検討→試作→テスト→改善→…のサイクルは回していく
> >>712
> ブレワイのペイラインはとある人の発言がある
あるならそれをココに提示したらいいだけなのに何でやらんの?
恐らくミヤホンの200万本発言だと思うけどあれはブレワイのことだとは言ってないし、その時の任天堂のソフト全体での平均的な値を言ったものだとわかる
200万本売れる事で他のソフトの失敗や(単体での売上げが期待できない)挑戦的なタイトルの開発に挑めるって言ってるから200万本はゼルダ含む任天堂看板タイトルの目標売上げだろ
平均的なものなら他のソフトの失敗の補完ができるなんて言わない
それと同時に開発費が高騰して数十億円規模になってきたとも言ってるから100億超えてるのが当たり前の今のAAAに比べたら安いとも言える
そういうことはあえて書いてない
答えは自分で調べて自分がそう思ったならそう主張したらいい
ソースあった方がいいに決まってるだろ
どう見てもゼルダ単体で200万本を想定してる
きっちりと主張させてからソース出さないと効果薄いんだよ
やっぱあの200万本発言が根拠だったってことかい?
なら君のその妄想は的外れ
そもそもどうみてもブレワイは他の任天堂作品よりも規模がでかいし、200万本目標はあくまで”基本”と述べているのを無視してはいけない
ブレワイはWiiU時代から任天堂としても異例なほど長期にわたってスクラッチビルドを繰り返し平均100人体制で5年以上かけた任天堂でも過去最大な規模の作品
200万本程度でペイなんかできる作品ではないことはわかるだろう(故に先の200万本云々ってのはあくまで任天堂の平均的な作品の目標だとわかる)
誰がみたって任天堂のソフトでも開発規模なんか作品によって相当開きあるだろうに、最大で200万本売れればOkなんて話になるわけがない
>>728
残念ながら 正式な任天堂での件の株主総会での質疑応答の記録 では200万本云々の話ではブレワイについてなんかまったく触れずに、ただ200万本単位を基本でつくらないとやっていけないとだけ記載されている
https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/05.html
これは当時 まさにそのページのようにネットで200万本がブレワイのペイラインだと勘違いされて拡散されたから訂正入ったんだよw
この会話があった当時はヨッシーやカービィ、FEも200万本には届かずゼノブレ、ベヨネッタは100万いくかいかないかレベル
平均200万本が採算ラインなら上記のソフトがシリーズとして続いてる状況と食い違いすぎる
200万本という売り上げはソフト1本5000円と仮定すると100億円だぞ?
平均で200万本なら開発規模が任天堂の中で別格に大きいと言われるゼルダがさらに上になるけど宮本茂は開発費は高騰して数十億円としか言ってない
どう考えても200万本はゼルダの基準だし開発費は100億超えてない
他社は任天堂税を払うし
任天堂はハード売れれば利益出るしね
他社は任天堂税を払うし
任天堂はハード売れれば利益出るしね
公式の議事録ではそう書いてるけど、
現場ではゼルダの話として話されてた
ってのはおかしな話ではないだろう
各ソフトの開発費なんて社内秘を議事録に書けないから削除みたいな感じ
推測にはなるけどね
あと、ソースサンクス
何本売れたら儲かる儲からないってのは個別のソフトに対して出す指標だろ
ゼルダとか開発費かかってそうなのは8000円とかするけど安いのは新作でも4000円くらいだったりする
> >>730
> 公式の議事録ではそう書いてるけど、
> 現場ではゼルダの話として話されてた
> ってのはおかしな話ではないだろう
現場でもゼルダの話ではなかったよ
開発費の高騰の例としてゼルダの話をした後、続けて一般論として今の任天堂では「基本的には」グローバルベースで200万本くらいを目指さないといけなくなってるって話の流れ
> だいたい任天堂のソフトってソフトごとにかなり価格差があるから本数で開発費の平均的なペイラインを提示するのもおかしな話だ
ソフトごとに違うから、「基本的」という言葉がつかわれたわけだろ
平均的な話として、なにもおかしくはない
議事録で一層、特定のタイトルの話ではないとはっきりされたのだから尚更の話だよ
おかしいだろw
お前の頭がおかしすぎて理解できないようだがw
全スタッフにプレイさせたり
研究開発費とかマリオクラブとか他社が計上してる費用が別なんだよ
64ゼルダの崖から落ちるポイントが変わるだけでも
他社は真似出来なかったんだよ
大体一本のうまく行った作品でそれくらい行けると、どうしたって出てきてしまうビジネス的失敗作が一定数でても損失をまかなえて継続していけるっていうもの
普通の会社じゃやらないしやれないよ
つまりソニー税はよほど微々たる額しかとらないからこぞって和サードはpsに出すのか
今のps5で5万本とか、ps1.2の頃の70万本レベルだもんな。
Vitaの時はPSストア税を安くしてサードを引き込んだみたいだが
PS5に縋る理由はわからんな
その目標に達して入れば
二軍三軍の開発費用が賄える
つまり開発費はもっと下のラインにある
それを任天堂のソフトの最低ペイラインと捏造し続けてる基地外ゴキブリ
FF16
1週目 33万6027本
2週目 3万7763本(累計37万3790本)
3週目 1万4109本(累計38万7899本)
4週目 8573本(累計39万6472本)
5週目 4904本(累計40万1376本)
最終累計 41万4216本
マリオRPG
1週目 30万1334本
2週目 5万4321本(累計35万5655本)
3週目 2万4099本(累計37万9754本)
4週目 1万7082本(累計39万6836本)
5週目 17355本(累計41万4191本)
DQM3
1週目 34万6583本
2週目 5万1698本(累計39万8281本)
3週目 3万5161本(累計43万3442本)
どこでメリハリをつけるかという点においては、重厚になりすぎないつくり方も大事ですが、「いかにたくさん売れるソフトをつくるか?」しかありません。私たちのビジネスはどこかで大ヒットするものがあるから、それらが他の失敗を支え、また別のチャレンジができるということになります。その意味では、少なくとも200万本単位で売れるソフトをつくるというのが基本だと思います。日本だけでソフトを販売し、30万本程度の販売では、全然コストを回収できないので、グローバルマーケットを基準にしています。
https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/05.html
質疑応答にはブレワイ自体の話は乗らなかったが
“ブレワイはこの5倍10倍かけてます”とかなったらそれこそ大問題だろ、これ株主総会の話だぞ
ペイライン200万本は妥当なところだろうな
そしてペイライン200万って開発費は決して少なくないだろ
この文章が理解出来ない奴が居るのか
それとも勘違いしてるふりをしてるだけか
後者だと思いたいが
FE風花で大量発生してる読解力無い勢を考えれば前者だろうか
勝手に5倍10倍とかつくって印象操作すんなよ
BotWとか特定のタイトルの開発費の話だったら議事録にだってちゃんとそう書いてないと駄目だってことくらいわかれよ お子ちゃまか?
Botwのスタッフ数について調べたページだけど、これ見てもBotwは任天堂のこれまでの大作と比べてもスタッフ数がもう圧倒的に多いことがわかる
この規模で5年”以上”かけてるわけだ
Botwは任天堂のなかでも例外だよ
ここでポイントになってるのは5年以上と言っても
最後の方は300人規模と入ってる発言が全てなんだよな
つまり過程の人数を割り出せばいい訳だが
持論を展開したいならそれが必要なんだよ
何で議事録にそう書かないとダメなの?
それくらい“特定”のタイトルならむしろ言われるだろ
言われないってことはこの範囲から逸脱してないってわからないんやな
エコチェンかけるのは勝手だけど「株主総会で情報を隠してる!」って頭悪く見えるからやめたほういいよ
Switch独占で大した開発費掛けなかったDQM3がアレを抜いてヒット中
サードがPS5を信頼してもユーザーには見向きもされてないね
つまり任天堂のヒットの基準は年度内100万と推測できる
開発費回収の最低基準が200万本なんて馬鹿の妄想でしかない
もしくは日本語読解力が低い馬鹿
って商売の観点を重視してゲームを作ってるのは任天堂くらいだからな
他は株式会社で商売であっても
どこか根底にクリエイターって気質があって
商売抜きでやりたいことをやりたいようにやっしまうのだろ
ただデバッグはクソ大変で人数かけたってだけだ
どこも商売でやってるだろ
何でそう思うんだ?
DSは、無数にあるがDQ9で、リアル「ルイーダの酒場」
Switchは、世界中であつ森ブーム
虚無どころか列挙した本体全て「社会現象」起こして、大ブームなんだが
子供部屋おじさんの朝鮮ゴキ🐷には、社会現象は無縁かな❓
それはその方が儲かると思ってるからだろ
その儲かると思ってたのが間違ってたり正解だったりするのは間違いないが
今は目的の話だからね
FF16の開発話でベッドのモデルひとつ作るのにコストかけすぎみたいなくだらない話を開発者が語ったりするからじゃね?
https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html
そのことで、一生忘れられない思い出になったエピソードがありまして。体験版にも収録されているゲーム序盤に、ロザリア大公エルウィンと大公妃アナベラがベッドに腰かけて会話するシーンがあります。そこに映るベッドひとつについてだけで、80人ほど参加しているオンライン会議で4時間ぐらい話し合いました……(笑)。
クリエイター気質と言えば聞こえは良いが
結局プロ意識の欠如でしかない
言い訳に使ってんじゃねーよと思う
ま、ゲーム開発者本人が使ってるのではなく
外野の妄想だからいいけど
なんてなったらゲームどころか漫画やアニメや小説や映画とかのは
死ぬほどつまらない文化になるな
商売なのに商売無視してやりたいことをやろうとするヤツらが居るから
こう言う文化は発展してくのだよ
いっぱい売れることが唯一のよろこびとか文化が廃れるよ
ゲームじゃなくて映像作品のつもりでお金かけるとこ勘違いして無駄金垂れ流してるだけじゃね?
それとも何だ、CSの贅沢に慣らされて権威依存自己正当化型優越感欲求に満ちたゲハで無名個人製フリーゲームの価値でも語る気か?
ソニーとか海外大手は基本的に過去に売れた作品のコピーしか作らんからな
もっと挑戦してほしいけどまぁ大金が絡んでるから仕方ないか
アホだなぁ
なんで売れるのかって言えば面白いからだよ
プロ意識で売れるものを作ろうとしたら自然と面白いものを作ることになる
それがマリオやゼルダとして評価されてる
スクエニみたいに作りたいものを作って結局面白く無いゲームが出来上がってのを見てどう思うよ
つまらないもの作って売れるの?
面白いから売れるんだよ
作る側の自己満足とオナニーをユーザーに見せ付けてるのがぷれすてソフト
レズやゲイ等のポリコレ満載なのがハッキリと現れてるな
クリエイターは自我を出したがるから、受けたものを擦ればいいのに変な方向に行って自滅するんだよな
芯を捉えてマンネリできるのが商売
サードごと支持されない気分はどうなんだろ?
買取り出荷数とお手盛り賞で支持された事にするから気分いいの?
いままでどれほど「売れたクソゲー」があったか知らんのかアホ
つい最近でもレビュー等でさんざんな評価だったCODMW3がセールスでは大成功だった事例があったばかりだろうに
逆にセールス的には大失敗だったが評価は高い「隠れた良ゲー」というのもゲームの歴史上ゴマンとあるしな
隠れた名作ってマイナーハードで出たとかでなければ一部の人間に刺さっただけだと思うんだけどなあ
売上はゲーム内容だけでは決まらないから
クソゲーが売れる事はあるね
で、それがどうしたの?
開発者としては、
より多く売るためにより面白いゲームを作る事を目指す
という事に何か変わりがあるか?
わかりやす過ぎw
それで、この先クソゲー作り続けてもCODが変わらず売れ続けると主張したいの?
有名IPやブランドがあればクソゲーをいくら出しても売れていくなら没落するブランドなんて無いはずだけど?
まさか自分は違いが分かる通だとでも思ってるのか?
一般性があるかというとね
一部の人間に刺さっただけといえば流行する前は2,351本の売り上げだったスイカゲーム?
流行後は知っての通り
国内だけで300万越え、世界500万本が一部の人?
売れ出す前は売れてない理論ってどんな脳みそしてたら書き込もうと思えるんだろうか
「2年無名のまま寝かせれば絶対インフルエンサーがぶっぱしてバズるから!」で高額良作目指すゲーム制作とか狂気の沙汰じゃん
基地外って自分が狂ってるって認識できないんだな
病院に行って気長に治療してもらうしかないな
個別に考えるべきかと
企画の立場では、売上予測を適切に立てて、予算を決めて、開発チームの予定を確保する
開発の立場では、予算の中で最大限面白いゲームを作る
販売の立場では、出来たソフトを最大限売れる様に宣伝や日程調整をする
開発の立場では出来上がったムービーにあわせてなんとかゲームの体をなすように組み立てる
グラ担当は手空きになるけど仕事しないといけないのでオニギリやベッドや石にこだわる
販売はファーストのご機嫌伺いしながら初週押し込み本数を増やす活動してオシマイ
あ、うん、なんか良いものが出て来る想像が出来ない
スペック的に厳しいゲーム以外はほぼスイッチでも出すって流れやろ今は
発売当初と比べても7年で随分サードに支持されるようになった思うけどな
ゴミクズもいいところだな
> PSってサードに支持されてるはずなのに負けてるんだから
サードがユーザーに支持されていないってことなんだろうな
予算の大半をアニメーションに突っ込んだ大作をPC-FX独占で出してるような状況だからな
そら客もそっぽ向くわ
SRPGなんてもう売上雀の涙なのにな、爆発的ヒットすると思ってるのかね?
当時のゲーマーと現在のゲーマーじゃ質が違うのに。
開発費もそこまでかかってなさそうだしかなり儲かってると思うんだが
発売延期とかもしてただろ
あれは地味に手間暇掛かってるぞ
パッと見の見た目だけで判断すりゃ君言う通りだが
え?400万本売れてもあまり儲からないくらい予算かかってる風に見えるの?
医者に行った方が良いんじゃない?
あまり儲からない だの
曖昧な表現すぎて何ともだな
シリーズ実績的に100万も売れたら十分に儲かる程度の予算だろ
売れた本数400万本だぞ
それで大儲けにケチつける奴はアホすぎだろ
具体的でいいと思うよ
アホは諦め悪いなあw
で?400万本売れても大儲けにならない開発費っていくらだよ
コエテクの開発規模でそんな開発費かけるの無理だろ
100億はいってないだろうが10億とかレベルではないだろうな
ってどっちに思うにしても思ったと言うことは
根拠がなかろうが自分で勝手に想定してる開発費があるってことなのだから
言ってみれば良いのじゃね?
なんにしたって客の勝手な妄想なのは違いない
便所の落書きにふさわしい会話だ
アレ16&15と一緒にするなよ
言ってるだろ
大儲けしたって言ってる方は100万で儲けが出る予算で作って400万本売れたって
FEって風花出るまでのシリーズ最高が200万くらいだったんだぞ
メインで開発したコーエーテクモもそれ以前は200万のゼルダ無双が過去最高レベルの開発規模だし400万本想定で作ってる訳がない
まあとりあえずブレワイ無双の方が利益は上だと思うが
決算からさぐるのは難しいのじゃね?
任天堂の決算短信だと風花が229万本時点でマリメ2(393万)、風花(229万)、夢島リメイク(313万)が揃って好調くらいの書き方だな
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/191031.pdf
デバフって言うかデスバフだよな、ps5
記事出てもムービーしか作って無い会社もあるし
オタ向けが高いだけ
Top10に入っても微妙な売上のものとか買わんけど?
Switchに負けて、棚卸資産1兆円を抱えたまま利益率が半減で5%未満の不採算コースのSIEとPS5(笑)
PS5はまーた規格の押し売りを始めるというメモカやUMDやAVマルチ端子コース(笑)
Switchに出てるソフトってみんな任天堂が開発なん?
桃鉄とかドラクエとか出てた気がしたんだけど、任天堂に身売りしてたんか
PS5とか言う特級呪物の方をどうにかしたほうが良いぞ…
そう言うサードが出して売れたゲームが異常に少ないってことだ
それ数字で示せる?
それとも感覚的な話?
https://i.imgur.com/cJhky48.jpg
今までWii DSでは全然出てこなかったようなもんまで出るようになった
Switchハブソフトに魅力的なソフトがあまりにも少ない
売れてるゲーム自体が皆無なPS5はどーするんw
基本が3割なだけで
任天堂もMSも当然ゲーム毎の交渉で優遇するのはある
まさかソニーだけだと思ってたのか?
売れてるサード以外は売れてないんだよ
それはいつのどこのハードでも同じじゃね?
天井が違うだけで
というかちょっと進次郎構文みたいで笑った
まあ任天堂の場合サポートする人材が
ソニーより優秀って話のあるもんな
vs
同梱版&スクエニカプコン除外したps5
どっちが勝つんだ?
そんなに見たいか?
売れてるサードという条件が曖昧すぎる
じゃあサードゲー上位20本除外とかでよいんでない?
それなら圧倒的にスイッチだな
・マイクラ
・桃鉄
・モンハンライズ
・桃鉄ワールド
・太鼓の達人
・釣りスピ
・ドラクエ11S
・モンスターズ3
・マリソニ
・ふにゃべえ
・ゼルダ無双
・パワプロ2020
・牧場物語
・モンハンライズ+サンブレイク
・ポッ拳
・パワプロ2022
・太鼓ドンタブル
・妖怪4
・ビルダーズ2
・トレジャーズ
21位…ドラクエ10オフライン 26万本
31位…クレしん 20万本
41位…釣りスピ水族館 15万本
PS5(同梱スクエニカプコン除く)
1位…ホグワーツレガシー 18万本
軽く調べた感じだとやっぱPS5が苦しそうだな
Switchサードの61〜70位とPS5の1〜10位が同じくらいとかそんなレベルじゃない?
スイッチ売り上げ最上位はほぼ任天堂なんだけど
やっぱ30万きったあたりからサードの中堅タイトルがひしめいてて
20、30ってのはPS5だとトップクラスの数字になっちゃうからね
タイトルの単純な数も先発してる分スイッチが多いだろうし
現状のPS5では、任天堂全部抜いてサード上位50本抜いても勝てないと思う
同梱スクカプ含めても
ソフトがほぼ出てなくて本体を買う価値があまり無い、ソフトも売れてないってのはわかるし、同梱版を除くってのも理解はできるんだけど、
スクエニとカプコンを除く理由はなにかあるの?
任天堂なら値下げしなくても売れてるし、中古屋でも高いし。
それは854に聞いてみないとわからないんだけど
現在PS5で一番売れてるのは頭一つ抜けてアレだから
スクエニ抜くのは結構な痛手にはなるのよ
カプはちょっとよくわからん
ハンデ調整ならフロム抜いたほうが痛い気がするんだけど
買い上げてるじやないの?
854だけど
一方だけ抜きすぎもどうかと思ったのと、その2社がps4でミリオンだしたメーカーだったから
理由はそれだけ
人に依るのは当然として
傾向的な話であれば
ソフト売上ランキングから
ある程度の推測は出来るだろう
最近マリオカート8DX買った人も多いんじゃないですかねえ
ジワ売れは悪、名言ですね
PSしか持ってない人は今週先週はまだ分かるが、それ以外の時期は何をやってるんだろうか
PSストアをみる感じだと原神とフォトナかな?
「何のソフトで遊んでるんだろう」は、さすがに煽りとしてもマヌケ過ぎる
PSワールドだと
一週間以上経ったソフトはもう対象外だから
ニンテンドーストアのダウンロードランキング見てれば新たに手に取ってるソフトの傾向はわかるで?
ダウンロード専売も別立てでランキングになってるし
むしろ何のソフトも売れてないPS5だけど
PS5持ってる人って何のソフトで遊んでるの?w
PS5は同梱版とかやり過ぎててわからんけど。
FFが40万くらいは売れたって聞いてるけど、他はどうなんだろね
どっちにしろちゃんと動いてるPS5は多く見ても200万無さそうだけどね
Switch向けにクオリティ下げて削れるもの削って作り直しみたいな感じになるから移植が難しくて断念してるソフトも結構あるらしいしな
arkも酷評過ぎてグラフィックや解像度下げまくってコードも1から書き直しで丸っと作り変えたって話もあったし独自路線のハードはそろそろ限界かな
海外も含めるんならその限りじゃないけど。
PSとかXboxはほぼそのままだから手間掛からないで移植出来るから切り捨てるような事はせんやろ
最適化してないの?
だんだんグラが粗くなったりカクつきが酷くなっていきそう
インディーゲーとか軽いゲームはPCで作ってPS5や箱にはゲームエンジンから吐き出し直すだけで
ほとんど最適化などせずに少しの修正でリリース出来るだろうな
マシンパワーにもの言わせてコストをろくにかけずにいける
けどswitchではインディーゲーと言えどもそうはいかないことが多いのじゃね?
重いやつはどーすんだろ
Switchはスペック足らず移植自体しないか、頑張ってカネ掛けて最適化するか。
他の機種もそのままじゃマシンパワー足らんで30fpsとかになるんかな
エスコン7やガンブレ4と任天堂機では出さなかったシリーズ
を出すようになった
550円でプラチナが取れるあれだろ
それこそPSより多くの種類を
単にそれらをノーカンにしてるだけ
ユニコーンオーバーロードもswitchが一番売れた
確かにそろそろ余りの売れなさに見捨てられそうだな。
可哀想なゴキ。
自業自得だけどな。
お薬出しておきますね
すでにかなり…
インディーズはPSじゃ売れない販売しないほうがマシって言っちゃったからな
PSはDL専とか全く売れないしな
貧乏人の集落だからクリアしたら売る事しか頭にないからDLでは売れない
売れるのはガチャwギャンブル依存症のクズがハマる
PS3買ってソフト少な過ぎやろって虚無な時代過ごしてたわ
この売れようなんだからサードなんて
その程度なんでしょ
小規模ゲームなんかはスイッチの方が多いくらい
事実上の任天堂専用機でゲームが趣味ってわけでもない一般人が
暇つぶしの遊具の一つとして買ってるからそれだけ売れてるってことだ
任天堂のゲームは基本的にそう言う一般人に向けて作られてるものだからな
そうやって売れてるものをゲハに居るようなゲームが趣味なヤツが
自分の手柄のように誇るのがへんな話なのだよ
ゲハにいる任天堂ファンは任天堂マニアだから
金も能力も注げる知名度も振るえる既存大御所に転職して巨大IPの一部に加わるのが一番良いんじゃね
経済的合理性じゃなくて個性的創造やゲーム性の制作したいんだって言うなら、自己責任の自腹趣味枠でインディーか同人かフリーゲーでも作る側くらいが身の程
俺なんかも欲しいゲームがゼンブ任天堂なんだから 子供達はもっと任天堂キッズだろう
金はあるんだがサードゲームには手を出す事もない でもゲーマーと自覚しちゃってる こりゃサード潰れるわ
同じマルチソフトでPS版よりSwitch版の方がパケ売れてるの多いこと多いけど
PSはファースト、サード関係なしに一切合切売れてないから…
Wiiの頃から押入れで眠って虚無してるハード ファーストだけどゼルダ知恵かりも売れずに年末ワゴン確定だ 任豚ゲーム買わないポケモンファンだけがゲーム買う