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DQM3初週予想スレアーカイブ

1.
ユーザー
Ktfgk
ちなみに同社の人気タイトル初週はこれ
1位(初登場) PS5 ⚪︎⚪︎⚪︎
33万6027本(累計33万6027本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日
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最新の50件
26.
ユーザー
zX8Jp
初週25万が妥当なところだな
アレ超えを狙うなら30欲しかったけど難しそう
27.
ユーザー
s4aAq
面白いし30超えてほしいところだけどそんな出荷してるかなって感じ
28.
ユーザー
BgX1Z
>>17
知らんがな
29.
ユーザー
BgX1Z
>>18
ほぼ同じじゃん
30.
ユーザー
BgX1Z
>>21
マリオや桃鉄のが下じゃん
アホじゃん
31.
ユーザー
Lj2Np
アレより意図的に出荷数を減らしてるやろ…
年内にアレを超えんよう調整してると思ってる。
32.
ユーザー
5xvOi
初週アレ超えやん
さすが腐ってもドラクエだわ

>>31
最近吉Pが表に姿出さないのってこれを恐れてたのかな
33.
ユーザー
nSwSc
FF16
1週目 33万6027本
2週目 37763本(累計37万3790本)
3週目 14109本(累計38万7899本)
4週目 8573本(累計39万6472本)

マリオRPG
1週目 30万1334本
2週目 54321本(累計35万5655本)
3週目 24099本(累計37万9754本)

DQM3
1週目 34万6583本


FF16負けちゃった…(´・ω・`)
34.
ユーザー
DXRn1
>>5
まんまと超えました
35.
ユーザー
BgX1Z
>>33
マリオも負けてんじゃん
36.
ユーザー
5xvOi
普通に行けば来週にもアレのパケ本数超えるはずだがちゃんと出荷すんのかね
最近姿を見せないあの人が何か暗躍してんじゃないだろうな
37.
ユーザー
ePZKX
俺は当たったと言って過言でないな
38.
ユーザー
woSnW
むう
予想を上回ったか
39.
ユーザー
yQ0ni
すっげえ売れてる
これは間違えたわ
40.
ユーザー
s4aAq
アレまで超えてるの草生える
41.
ユーザー
zX8Jp
予想以上に売れてた
売り切れ続出だったけど、追加出荷次第で50は行けそうだな
42.
ユーザー
BgX1Z
入荷してたらあたってたな45万
43.
ユーザー
Lj2Np
追加出荷するかな?
年内はアレより少ない様に調整する気がする…
44.
ユーザー
H3ONO
>>43
流石にそれは考えすぎだろ
海外で300万売れてるんだから関係なく出すだろ普通
それが経営者だろ
45.
ユーザー
Kw9RW
普通じゃないことするのがクズウェアだからね
46.
ユーザー
H3ONO
>>45
こういう妄想をするのが任天堂キッズ
47.
ユーザー
ePZKX
>>43
予想を外した後も粘るなぁ
48.
ユーザー
H3ONO
任天堂キッズはゴミ
はっきりわかんだね
49.
ユーザー
ePZKX
安価間違えてたけどあってたけど訂正しとく

>>42
予想外した後も粘るなぁ
50.
ユーザー
H3ONO
>>49
予想外したあとも粘るなぁw
51.
ユーザー
ePZKX
>>50
>>20
52.
ユーザー
cSMve
こいつスクエニ関係のスレでずっと1人で喋ってて怖いよな
53.
ユーザー
H3ONO
>>52
それはお前もだろw
54.
ユーザー
nSwSc
PS5独占じゃ無かったらもっと大差ついてたし感謝しなくちゃな…(´・ω・`)
55.
ユーザー
H3ONO
>>54
Steam出てたらもう100万は売れてただろ
日本では増えて1万程度だと思うけど
56.
ユーザー
nSwSc
週販の話な
57.
ユーザー
Ynsiv
FF信者負けてて草
58.
ユーザー
kZR2s
SIE公式からも正式にアレ呼ばわりされるし散々だな16
ガチでTOP10落ちしたら可哀想すぎる
59.
ユーザー
AJhyN
おーおー
いつもの知恵遅れが発狂しとる
60.
ユーザー
ffccw
今年度スクエニNo.1売り上げおめ!
しかもギリギリ勝つのがいいよな!
61.
ユーザー
tqS4G
今年のスクエニのソフトが1番売れたハードはスイッチになってしまった
FF本編が出た年にこれはちょっとした事件だな

ハード別スクエニソフト売上(先週時点)
スイッチ
293,471
PS5
502,191
PS4
37,898

DQM3
346,583本

FF15発売年
PS4
1,866,729
PSV
704,530
PS3
263,482
3DS
623,083
Xbox one
3,315
62.
ユーザー
VoKqB
マリオワンダー、マリオRPG、桃鉄、そしてDQM3と大体同じくらいの初動なんだな
ここら辺が今の日本のゲーム業界の一般層の購買力の凡その目安かね
63.
ユーザー
tqS4G
ワンダーはすでに115万本だし初動だけで並べる意味あるか?
64.
ユーザー
7d7jd
ここまで売れると思ってなかった
正直すまんかった
65.
ユーザー
tqS4G
売れて20万くらいかと思ってたなあ
累計はその倍くらいで
66.
ユーザー
l7924
>>62
ワンダーは初動60万でほぼ2倍だから
一緒くたにするのはいくらなんでもおかしいだろw
67.
ユーザー
t575r
dqmは面白いけど、クズエニ自信がポテンシャルに気付いてない
気付いたら気付いたでいらんことしてゲームがおかしくなるけど
それくらいクズエニはセンスない
68.
ユーザー
BIRrn
キモいこどおじが発狂するくらい面白いからFFに金使わずにDQスピンオフ作れば良いよ
トルネコやビルダーの方が安く作れて開発費に対して売れるだろうし
69.
ユーザー
nMNIj
>>62
結局日本では子供向けゲームしか売れない
70.
ユーザー
MlFC7
よく売れたな
もうちょっとドラクエに金掛けてくれスクエニ
71.
ユーザー
abaE4
>>69
大人向けゲームwは国内から撤退かw
やっと現実が見えるようになったな
72.
ユーザー
rlUeE
>>71
元々日本に大人向けゲームなんて無かったしな
73.
ユーザー
zUZHB
>>69
そうだよ
きっと求められてないんだろうね
74.
ユーザー
u1K0N
大人向けの定義の話が始まるのか、ここでも
アホか
75.
ユーザー
5KgAi
大人ガー言い始めるのがハッタショこどおじってのが面白いよね
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