このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

[11/30] Switch 71,684 PS5 59,235 XboxSeries 2,133 PS4 2,080 3DS 33アーカイブ

1.
ユーザー
ANJYB
120
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
5byiM
おつ
3.
ユーザー
ANJYB
ピクミン4・マリオワンダー 国内週間売上(ファミ通)
     ピクミン4     マリオワンダー
     週間   累計   週間   累計
01週 401,853 401,853 / 638,634 638,634
02週 115,697 517,550 / 163,176 801,810
03週 *78,838 596,388 / 108,449 901,259
04週 *69,989 666,389 / *65,017 975,276
05週 *54,904 721,281 / *50,545 1,025,821
06週 *31,312 752,593 / *62,986 1,088,717
07週 *34,240 786,833
08週 *31,013 817,846
09週 *23,489 841,335
10週 *22,894 864,229
11週 *18,307 882,536
12週 *15,748 898,284
13週 *14,114 912,398
14週 *10,208 922,606
15週 **7,932 930,538
16週 *10,158 940,696
17週 **7,511 948,207
18週 **6,600 954,807
19週 *10,510 965,317
4.
ユーザー
SsLJx
ホグワーツ地味にすごいな
5.
ユーザー
DfW9U
       Switch
      (  ´・ω)  PS5
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
          |   / //  / ミ●
(ファミ通)
    Switch   PS5   Switch  PS5 Switch PS5
1週 330,637 118,085 45週 159,636 *16,084 89週 *53,385 *11,194
2週 *63,420 *42,891 46週 *31,189 *26,481 90週 180,585 *39,336
3週 *50,821 *40,459 47週 *38,749 *12,822 91週 113,341 ↓合算↓
4週 *79,493 *11,893 48週 *39,473 *15,885 92週 107,450 *46,600
5週 *32,262 *11,056 49週 *46,517 *18,709 93週 278,313 *15,655
6週 *45,271 *17,578 50週 *43,522 *14,280 94週 285,513 *25,109
7週 *42,700 *13,188 51週 *40,655 *24,016 95週 300,661 *20,292
8週 *40,367 *10,632 52週 *41,294 *10,120 96週 186,806 **2,864
9週 *74,217 *11,164 53週 *43,801 **4,910 97週 225,698 *11,180
10週 *47,353 **7,328 54週 *45,746 **4,307 98週 *83,136 *29,522
11週 *25,257 *17,348 55週 *47,841 **8,987 99週 *71,672 *18,076
12週 *27,264 *25,948 56週 *51,563 **1,919 100週 *51,556 **5,546
13週 *27,440 *13,524 57週 *41,402 **1,133 101週 *66,448 *20,297
14週 *25,274 *22,890 58週 *36,341 **8,644 102週 *61,042 *28,661
15週 *28,293 *25,037 59週 *32,427 ↓合算↓103週 *64,313 *38,866
16週 *49,440 *33,838 60週 *32,476 *72,064 104週 *49,139 *13,274
17週 *26,964 *22,549 61週 *35,498 *10,677 105週 *66,453 *28,716
18週 *24,736 *37,851 62週 *54,534 *14,453 106週 *67,624 *31,858
19週 *36,143 *34,657 63週 *27,907 *18,857 107週 *55,478 *50,920
20週 *25,154 *62,295 64週 *30,341 *23,339 108週 *56,812 *27,835
21週 102,581 *20,755 65週 *31,673 *16,888 109週 *49,852 *18,822
22週 105,697 *15,560 66週 *36,271 **6,418 110週 *46,850 *70,496
23週 *69,686 *22,095 67週 *36,449 *25,434 111週 *54,101 *68,819
24週 *77,146 *20,157 68週 *44,824 *17,032 112週 *40,338 ↓合算↓
25週 *22,154 *53,640 69週 *46,750 *25,679 113週 *42,108 *85,156
26週 *85,503(↑合算↑)70週 *50,678 *16,286 114週 *83,471 *44,113
27週 *32,857 *14,044 71週 *43,648 *16,968 115週 *32,564 *42,152
28週 *47,801 *16,264 72週 *47,317 *35,474 116週 *25,936 *62,908
29週 *38,006 *39,324 73週 *53,644 *30,666 117週 *33,154 *93,026
30週 *50,146 *18,330 74週 *47,446 *11,224 118週 *33,590 *93,574
31週 *74,500 *19,419 75週 *48,975 *11,259 119週 *34,321 *88,653
32週 *38,425 *15,346 76週 *50,549 *17,681 120週 *29,058 *91,729
33週 *37,227 *23,438 77週 *53,536 ↓合算↓121週 *59,184 *78,412
34週 *23,892 *16,354 78週 *46,413 *49,798 122週 *75,481 *64,869
35週 133,094 *14,404 79週 *41,125 **2,693 123週 *55,823 *40,411
36週 *63,977 *10,107 80週 *46,206 *14,277 124週 *45,596 *38,964
37週 *84,593 *18,114 81週 *36,153 *14,830 125週 *42,689 *34,677
38週 *90,303 *22,641 82週 *36,751 *28,583 126週 *36,613 *46,205
39週 133,746 *13,530 83週 *43,197 *12,440 127週 *41,963 *47,040
40週 150,583 **9,056 84週 *46,590 **3,035 128週 *50,714 *41,755
41週 193,717 *12,638 85週 *44,572 **9,181 129週 *30,072 ↓合算↓
42週 230,259 *20,154 86週 *43,863 *24,361 130週 *90,553 *99,938
43週 303,504 *17,075 87週 *38,448 *13,361 131週 *77,392 *41,444
44週 115,255 *16,975 88週 *40,344 *12,545 132週 *51,619 *37,155
Switch 159週累計 12,888,329台
PS5   159週累計 4,751,167台
台数差   【−8,137,162台】
Switch348週分・総合計31,351,316台
累計台数差   【−26,600,149台】
6.
ユーザー
DfW9U
       Switch
      (  ´・ω)  PS5
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
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(ファミ通)
Switch  PS5
133週 239,740 *38,092
134週 196,489 *35,276
135週 *89,137 *43,609
136週 *56,680 *51,251
137週 *54,067 *85,385
138週 *69,438 *49,294
139週 119,397 *48,858
140週 *88,772 *45,459
141週 180,136 *46,561
142週 179,992 *53,211
143週 186,763 *50,358
144週 188,501 *50,862
145週 236,625 *37,411
146週 291,485 *42,730
147週 234,268 *52,093
148週 401,128 *43,623
149週 *96,458 *38,611
150週 *67,987 *46,729
151週 *75,922 *45,946
152週 100,961 *33,754
153週 *80,312 *19,709
154週 *41,490 **9,844
155週 *53,098 **2,933
156週 *50,585 **1,217
157週 *57,274 107,953
158週 392,576 *62,912
159週 282,561 *59,235

Switch 159週累計 12,888,329台
PS5   159週累計 4,751,167台
台数差   【−8,137,162台】
Switch348週分・総合計31,351,316台
累計台数差   【−26,600,149台】
7.
ユーザー
Ix3ys
PS5さん出荷絞る前に戻ってて草
これでも新型出たんだぜ、信じられるか
8.
ユーザー
wYq3p
ソフトが売れないPS5(´・ω・`)
9.
ユーザー
Hf7lc
>>1
・国内ハード売上 159週
PS3 3,856,297
PS4 4,410,741
PS5 4,752,546
・全世界36ヶ月 (23年10月)
PS5 45,366,475
PS4 44,192,918 (35ヶ月)
XBS 24,327,508

PS5売上
2020 *,265,782
2021 1,004,230
2022 1,153,533
2023 2,328,941
価格
20/11/12 4万円/5万円
22/09/15 5万円/6万円
23/11/10 6万円/6.7万円
10.
ユーザー
5WGYp
ランキングから消えそうな男
11.
ユーザー
AJT4p
あ、こりゃあマリオRPGも年内にアレ抜かすわ
12.
ユーザー
diCSI
桃鉄はここから更に年末ブーストがかかるだろうから凄いな
13.
ユーザー
uNJTj
>>1
ソフト販売本数
Switch(17年3月~23年9月) 11億3323万本
PS4&5(17年4月~23年9月) 18億7330万本

PSユーザーのソフト支出の93%がデジタル(23年度決算)
パッケージ売上高599億円(14%)
デジタル売上高3543億円(86%)
アドオン(課金・DLC)4340億円
14.
ユーザー
17ReE
マルチポストで通報しとくか
15.
ユーザー
oHG5z
FF16
1週目 33万6027本
2週目 37763本(累計37万3790本)
3週目 14109本(累計38万7899本)

マリオRPG
1週目 30万1334本
2週目 54321本(累計35万5655本)


いい勝負になってきた
16.
ユーザー
VZ1rl
マリオRPGは来週どうなるかな
17.
ユーザー
ZEjAg
ps5盛りすぎwwwwwwwww
18.
ユーザー
1XfN1
FF16とか出てたのか
19.
ユーザー
Ix3ys
年末商戦の時期なのにソフトが6000本しか売れないハード…
20.
ユーザー
CKQqp
年末効果でアレが再ランクインする可能性ない?
なーんか不自然に強引に入ってきそうな気がする
21.
ユーザー
vIOat
もう本体にDLコード入れとけばいいだろ
22.
ユーザー
EtXDj
ぶつ森スゲ~
23.
ユーザー
qMPsx
PS5は新型出る前より減ってくと思ったら日本でも思いのほか売れ続けてるな
24.
ユーザー
JTqBc
ソフトが全く売れないからゲーム目的では無いのは明らか
25.
ユーザー
LgUBr
PS5は無料DLソフトが売れてる?んだろ?
わざわざ7万円くらい出して部屋独占する馬鹿デカイ本体で
無料DLゲームを遊ぶ意味が全く分からんが
26.
ユーザー
qMPsx
サブスクでしょ
ゲハじゃ大人気な箱も否定するのか?
まぁ箱は日本はもちろん北米でも売れてないけどな
27.
ユーザー
OrY6q
PS5は使用されていないからな
転売や現金化に利用されているだけ
https://imgur.com/foFSEZB.png
28.
ユーザー
LgUBr
>>26
ゲーパスはxbox本体なくてもPCやスマホでも遊べるだろ?
PSのサブスクはあの馬鹿デカイ本体ないと遊べないやん
そもそもサブスクとしてはswitchやxboxとかと比べると
かなり料金高いから、それ目当ての奴は少ないと思う
29.
ユーザー
OGem2
ソニーはダウンロードの売上も株主に公表してるのに日本語読めないほど知能低いのかな
30.
ユーザー
LlVyV
>>29
コケにされるとわかっていてなぜその道を進むのだ…
31.
ユーザー
bDhKt
3年目の収穫期に新型を出したのに、7年目の末期ハードに販売台数負けるとか
PS5雑魚すぎんか?
32.
ユーザー
LgUBr
数週前はxboxやPS4に負けてたハードだぞw
これでも頑張ってる方だろw
33.
ユーザー
kFxeJ
プレステのDLなんて旧作投げ売りソフトでカサ増しされてるだけ
FF16がパッケージ41万売れてるのに国内ミリオンのアナウンス無いからな
FF16に限った話じゃなく何年も前からずっとパッケージの数倍DLが売れてるなんてソフトは出てない
34.
ユーザー
Ogjbc
>>32
努力は認める
ってレベルまで落ちぶれたって証明にしかならねぇw
35.
ユーザー
vcBoP
こんなに売れてもソフトのほうは売上げ皆無なんやろ
絶対盛ってるよな~とか思うけど、何か良いソフト無い?まだソフト買ってないってのしか鋳なかったからなぁ
やりたいゲームないアンテナ低い奴しか買わんのやろな
36.
ユーザー
GF5az
屈んでる時期しかないハード
37.
ユーザー
LOREN
ヒントDLを駆使しても厳しいなぁ
38.
ユーザー
41Y00
>>33
しょうがなちだろう
本数勝負するには大幅値引きしてでも「売れた」って事にすれば良いんだし、後で売れた本数に定価を掛けるマジックやろ
同じようにワゴンや福袋、抱合せ同梱して本数が出たことにすれば、当時を知らない子には大ヒットしたとウソをつけるからな
39.
ユーザー
WNrUW
ps5には定番ソフトないよね
プレワイ的に「そのオススメはもう耳タコだから他教えろ」レベルの
40.
ユーザー
sUgKy
Switch版のホグワーツが意外と健闘してるなぁ
やっぱりゲームの楽しさはグラガー!を越えるもんだな
そして桃鉄ワールドは前作に続き今作も年末年始の売れ筋になるのは確定やね
サードも売れるSwitchの面目躍如や!
PS5は…ハードさえ売れてればソニーもステイ豚も満足だから別にどうでも良いかな
41.
ユーザー
ryCww
PSはブラックフライデーセールや災害があっても販売台数が変わらないハードだなって
42.
ユーザー
YvDPu
ブラックフライデーでも変わらないのは異常やな
43.
ユーザー
OGem2
毎週同じことしか書いてないけどお年寄りなの?
44.
ユーザー
YrzzV
基本無料遊んでるでしょ?
45.
ユーザー
Afsau
毎週ソフト売れないという現実を指摘され続けてるだけの話
46.
ユーザー
FGZ40
ソフトが売れないゴミ見たいな市場で6万台なら売れてるほう
何に使われてるのかは個人の自由だから知らんけどもw
47.
ユーザー
LgUBr
switchはマリカー8DXがswitch発売初年度からずーっとランクインし続け
今も売れ続けてる
PS5にそんなソフトはねーな
あ、原神やApexがあったかw
48.
ユーザー
YrzzV
カイガイカイガイ
49.
ユーザー
yHWE8
TOP30更新されてるのにスレすら立たない
50.
ユーザー
vf06n
正直ここに合流で良いんじゃねーかなとは思う
51.
ユーザー
Zn9BY
プレステ5のんなわけねーよw感すげーな
いつごろ小さくこっそり訂正するんだろうな
52.
ユーザー
AO7DE
また負けた
53.
ユーザー
yAXX2
>>51
アジア向け全て入ってる
ファミ通謎の係数

色々補正掛かってるから実質とかなり差があるのはソフト売り上げとの差を見れば分かる
54.
ユーザー
TRRVx
ソフト販売本数
Switch(17年3月~23年9月) 11億3323万本
PS4&5(17年4月~23年9月) 18億7330万本

PSユーザーのソフト支出の93%がデジタル(23年度決算)
パッケージ売上高599億円(14%)
デジタル売上高3543億円(86%)
アドオン(課金・DLC)4340億円

任豚は一生勝てないw
55.
ユーザー
yAXX2
>>33
リメイクバイオとかなら国内ミリオンアナウンスもいいけど、
ナンバーFF本編新作が発売から半年以上かけて国内ミリオンアナウンスってどうなんだろうな
しかも実売45万くらいで
56.
ユーザー
OYFAR
あんなポンコツPS5が59000台も売れるわけ無い。嘘だな
57.
ユーザー
yAXX2
>>54
ソース
58.
ユーザー
yAXX2
>>45
プレステ恩義マンも頭抱えるわな
社内で居場所無いだろうし
59.
ユーザー
Q5Phr
ソフトがまるで売れてないのに本体だけ売れる
サブスクは会員減少が続いて非公開に
利益率下がりすぎ公式発言
どうなってんだろう
60.
ユーザー
6qi9z
任天堂とソニーのソフト本数は、前者が「DLのみのソフトを除く」ものであるということをちゃんと書いた方が良さそう。
わざと書かないなら、まあ良いんだけど。
61.
ユーザー
6qi9z
DL比率の値は、パッケージについては「ファーストタイトルの全売上+3rdからのライセンス料」で、DLやアドオンは「ファーストと3rd含む全売上」であることを書いた方が良さそう。

わざと書いてないならゴメンね。
62.
ユーザー
sUgKy
Switchソフト9
PS4ソフト1
PS5ソフト0
メーカーはPS5のパッケージソフトを作る意味あるん?
値上げした新型PS5は箱SSのようにダウンロード専用機にして、ディスクドライブ無しにした方が良かったかもな
あとMSのゲーパスのようにデイワンすら禄に無いソニーのサブスクって過去ゲーばかりで虚しくならんのかな
63.
ユーザー
WQiuU
カプコンのやってることが全ての答えだよ
64.
ユーザー
YrzzV
>>51
外人が免税で8000円ぐらい安く買ってそのまま売り飛ばすらしいな

あとアジアの集計だよとも言われてる
そう言われると納得なんだよな
65.
ユーザー
i4zjJ
>>64
まぁ日本でそのまま売り飛ばしてたらその買ってもらえたPS5はどこに溜まっていくんだいってなるからな
海外に行ってる説のほうがよっぽど信じられるわ
66.
ユーザー
YrzzV
>>65
基本は海外に飛ばす為のショップだと思うよ
67.
ユーザー
Q5Phr
免税店か、確かに単価高い商品ほど消費税無しは大きいし、円安だからさらに
68.
ユーザー
Zn9BY
大多数の人々はゲームをパッケージで買う癖が染み込んでるのに
プレステ5購入を機に急激にDLに偏るわけがないからな
サブスクで遊んでみた結果プレステのソフトは単品購入しなくても良いという感想なのかもしれんがな
69.
ユーザー
UK9dZ
>>59
スキージャンプの小林陵侑選手みたいに海外遠征で1年の大半日本にいないひとがPS5本体を買っているからとか?
70.
ユーザー
SR0Ww
海外在住日本人の一時帰国でも免税は適用されるとはいえ
免税店利用者の大半は訪日外国人じゃないかな、母数が違いすぎる
71.
ユーザー
A6x7T
PS5はSwitchを意識して盛り係数かけるもんでタイレシオの数字が異常になるんだよ

SIE本社アメリカになって特に適当さが顕著になり過ぎて誰がみても不自然さ通り越して説明出来んレベルだし
そら社長も更迭されるよ
72.
ユーザー
6olPY
PS5だけ世界累計なら納得出来る数字だな
73.
ユーザー
zItgz
>>71
事実を無視して自由に係数かけて発表出来る前提なら
ソフトもそうするよね
無茶苦茶な論理かと
74.
ユーザー
OCNnf
>>73
ハードはソニーからの数字
だからアジア込みとかしてた
ソフトの場合はPOSの数字だから実態とかけ離れた数字出したら
ハピネットとかが激オコ案件になる
75.
ユーザー
pT4i1
ハードの売上の実態はソニーしか把握できないが
PSのメインを占めるサードソフトを盛ったら売上を把握できるサードに突っ込まれるしな

ハードは売れてることにしないとサードがソフト出してくれないから数字をよく見せないといけない
実態の伴わないハード売上にサードはとっくに疑問持ち始めてるけどw
76.
ユーザー
r2o85
おそらく国内120~170万代ぐらいしか可動式してないでしょ?
77.
ユーザー
fjBvj
>>75
カプコンがPS5版バイオハザード体験版配信して実稼動台数を把握しようとしていなかった?
78.
ユーザー
3HPoZ
>>77
あれくらいしたたかじゃないとな
PCに全力でいくエビデンスになったと思う
一方スクエニは…
79.
ユーザー
A6x7T
>>73
ヨソの企業の数字弄れるわけねーだろバカ
80.
ユーザー
A6x7T
いつもは最初不自然でも、2、3年経てば誤差の範囲でおちつくだろって思ってたら
PS5の場合、3年経っても実数との差が広がる一方で落とし所無くして慌てて本社が出てきたって所だけど、さてどうすんのかね
81.
ユーザー
M1oST
在日PS5か…
82.
ユーザー
zItgz
>>74
ファミ通発表の数字の話じゃねーのか?
SONYしか把握出来ないっておかしいだろ
83.
ユーザー
A6x7T
タイレシオ0.2とか視力検査じゃねーか
84.
ユーザー
TJERM
ファミ通のゲーム販売ランキングは
調査に協力してくれる小売店のパッケージ版の実販売数から
独自に割り出した推定値だ
2年後くらいには意味がなくなってランキングが廃止されてるかもな
売り方の多様化で今でももう意味がなくなってきてるしさ
85.
ユーザー
TpNCT
プレステはXboxみたいに消えるかもな
任天堂ハードのソフトはあと5年は余裕で売れるので残る
86.
ユーザー
nXkHZ
>>82
どうやってアジア込みを出してたかだよ
国内POSでそんなことわかるわけがない
ソニーにしかわからんことだ
ソノタランドと仕組みは変わらん
87.
ユーザー
zItgz
アジア込みとかPoSがどうだとか
スレタイの数字の話ではないのか?
何の話をしてるんだ?
88.
ユーザー
fjBvj
>>84
ファミ通のランキングデータを有料購入する顧客が一定数いて赤字にならない限り廃止はされないと思うぞ
ここや5chのゲハは無料公開部分をネタに雑談してるだけだから
89.
ユーザー
SR0Ww
PSでそんなにソフトが売れてるなら
カプコンの主要取引先からSIEが消滅なんてしてないんよ
90.
ユーザー
lY5eI
>>27
ルデヤ送りになった台数

関東特にルデヤがある東京近辺は販売台数がもし本当の数字ならヤバそうやな

関東以外はまじで良くて3桁なんやろうなぁって思う程の転売需要のみ....

それが国内ソフト売上で物語ってるしな
91.
ユーザー
lY5eI
>>26
だからサブスク需要も無いって自分で言ってるじゃんw
92.
ユーザー
hL8fh
ゲームが売れないゲーム機って存在価値有るんか?
いい加減にせんとオンギーなサードがどんどん潰れてくぞ…

今どきスイッチにゲーム出せない会社なんぞ潰れた方が良いけどな。
93.
ユーザー
dJ7AY
オンギーがなかなか潰れてくれなくて悔しいですねw
94.
ユーザー
vBUpR
PSってなんなんだろうね
95.
ユーザー
4GkXd
絵に描いた餅かな
96.
ユーザー
At4fF
家庭用ゲーム機はゲーム専用機である以上は専用ソフトを中心とした満足感を与えられなければスマホやPCと共存すらできないよね
それか以上に値段下げてティーン層取りにいくか
97.
ユーザー
nVvjU
若者は本体と画面が一体化されてどこでも使えるスマホを慣れ親しんでいるのに
値段を下げたところで映像を写すためのモニターが別途必要で遊ぶ場所が限られる据え置き機を若者が欲しがるかね
98.
ユーザー
yiLZX
PS5、ショップのソフト売り場の棚みて欲しいソフトあるかと言われてもな…
99.
ユーザー
At5CB
PS2は2回買い替えたな
2回とも読み取り部分の不具合で
なかなか起動しないし、起動したモンスターファーム3が何読み込んでもモッチーになったわ
100.
ユーザー
ko5UX
>>99
PS2はネットワークアダプターHDDをPS4に積んであった500GBに替えてPS2ゲームをインストールしてHDD起動出来るようにした。ちょっと読み込み速くなった。レンズはインストールするときしか使わないので寿命伸びる
101.
ユーザー
lhSRg
>>93
もうサードもスイッチの方が売れてる現実をちゃんと見ような

2022年ソフト売上
スイッチサード
5,162,588本
プレステサード
1,959,376本
2023年ソフト売上
スイッチサード
2,946,605本
プレステサード
2,277,167本
102.
ユーザー
6ZriT
Xbox売れてほしいなあ
103.
ユーザー
bxTUo
>>102
日本じゃ分かる気がするが
なんで世界中で売れなくてPS5に惨敗なのだろうな?
PS5より若干高性能で安くてゲームは赤字で格安でバラ撒いてるまでして
売れないとかおかしすぎるよな
ここゲハの中じゃ大人気って事実もあるのにな
104.
ユーザー
ko5UX
PCでも遊べるゲームが多いXboxの方が便利なのに外国でもPS5よりXbox売れてないのか。不思議だ。MSて世界中で嫌われてるのかな
105.
ユーザー
2FHZV
>>102
360の時は日本向けにかなり力入れてたけど今はおまけ程度でしょ
まぁマイクロソフト自体は体力ツヨツヨだから色々ゲームに資金投入して欲しい
106.
ユーザー
wyenx
>>105
力を入れるタイミングがおかしいんよ
PS5のない2021年や2022年にちゃんとXSXを出荷してりゃ買ったんだけど、極稀に売っててもXSSだったしな
今年だってPS5が値上げして自爆ってんのに何もしなかったからなぁ
107.
ユーザー
2FHZV
結果もう日本で売れなくてよくねみたいな流れじゃねーかな

PCでも使えるゲーパス考えると日本ユーザー狙い撃ちしたゲーム出せばゲーパスのユーザーは増えると思う

いやーマイクロソフトのいい所は最悪ゲーム機買わなくてもパソコンからユーザーが増える可能性があるって所よな
108.
ユーザー
fJnqJ
>>107
そんなすごいのに箱はPS5より世界中で売れてないし
ゲーパスもPS5のplusより少ないままじゃん
不思議だね
109.
ユーザー
fwLuF
プレステ2までのブランド貯金で凌いでるから
110.
ユーザー
t1lZA
欧州はまだゲーム機と言ったらPSてイメージだけでPS5買ってる人が多そう。しかしアメリカでもXbox売れてないのだろ。不思議だ
111.
ユーザー
PkRqI
Xboxというか、マイクロソフトのアカウント管理やストア周りのUXはかなり悪い気がする。
我慢はできる・・けど、他にまともな選択肢があれば移行しそう。

日本だと◯✕問題がUXとして最悪なので、PSよりマシだと思うが。
112.
ユーザー
S0oWP
ヨーロッパはそもそも企業としてのMSが嫌われてるし
日本ではろくに広報してないから売られてること自体知られてなかったり・・・
でも北米でPS5に惨敗なのが謎すぎるよな
113.
ユーザー
EZird
要約すると
PS4超えペース目指すよ!
どうやって→PS5ならではのゲーム(24時間250万本蜘蛛)と周辺機器含めたハードの両輪で!

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN230290T21C23A1000000/
114.
ユーザー
t1lZA
やっぱりseriesSなんて劣化機種を出したのが失敗だな。PS3の時に二種類発売して失敗した他社を見て何も教訓にしなかったのか。
それとMSもたいして面白いゲーム出してない。ゲーパスでクォンタムプレイクてのやったけどムービーの合間にドンパチでアンチャと変わらんようなゲーム。それも章の合間に20分30分くらいの実写ムービー入れてくる。海外ドラマ好きしか喜ばないゲーム。何をしたいのかわからん。ゲーム出してくれよ
115.
ユーザー
wyenx
>>108
正直な話、実際に不思議なんだよね
PS4が失敗って言われてるから余計に。

PS4が成功してたんだと思ってた。
その遺産があるから惰性(自分はこれ)で、PS5(PS4ProPro)が売れてるんだと思ってたんだけど。
Switchは持ってるとして今から完全新規に買うならXSXを選ぶよ
116.
ユーザー
S0oWP
超大金出して買って独占したスターフィールドも
今度はリードプラットフォームがPSから箱に変わったはずのCodも
コケちゃったしな
117.
ユーザー
t1lZA
ポンコツPS5出しててアホなジムが指揮してたPS5が売れないのはわかるけどまともなハードXbox出してPCとも連携出来て無料でPCとXboxのセーブデータ共有出来て便利なのにPS5より売れないXbox。
ジムライアンの無能を上回ってるのじゃないかフィルスペンサー
118.
ユーザー
jOysa
>>115
国内だと本体売上台数がPS2から1100万台以上減ったPS3を上回れなかったPS4は成功したという感じはしないな
119.
ユーザー
4h6Cy
PS4は販売国を増やしたんじゃないの
日本後回し
商売としてはよくてもハードとしては国別だと落ちてるはず
120.
ユーザー
nhoSH
PS3は終わってるけど色んな面でPS4はよくなったと思うぞ
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