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スクエニがまたサービス終了アーカイブ

1.
ユーザー
2I4Lc
ご案内させていただきます。

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2024年2月29日(木)のサービス終了まで、短い期間ではございますが、引き続き、『DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA』をお楽しみいただけましたら幸いでございます。

2023年11月29日(水)
『DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA』運営チーム一同
https://www.jp.square-enix.com/DFFOO/info/20231129.html
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2.
ユーザー
kTjjz
2017年サービス開始なんだから大往生だろ
3.
ユーザー
La2hT
5年もってるだけ回収は出来てたって事になるな
良かったな。金の力で楽しまさせてもらったユーザーはw
4.
ユーザー
Ortxf
スクエニにしてはよく持った方だ
5.
ユーザー
9n4pU
スクウェアは90年代FF使ってハードメーカーを振り回した罪は重い
今は何の影響力もない中小ゲームメーカーだけど
6.
ユーザー
XJopP
そうね。
利益率が悪いと終わるよね。
7.
ユーザー
xoiW1
スマホゲーはやらないから分からないけど
他にスクエニで続いてるタイトルってあるのかな
8.
ユーザー
M85Gh
スクエニで5年は長生きだったなw
9.
ユーザー
IXw7F
ソシャゲで一番続いたのはスーパーライト?
10.
ユーザー
O6n7m
>>7
ちょっと古い拾い物だけど参考程度に
https://i.imgur.com/xScMRPV.png
11.
ユーザー
BXfQ8
心配しなくても年末の書き入れ時過ぎたらまたサ終ラッシュだろ
12.
ユーザー
zzrSQ
開始から半年で虫の息のチャンピオンズはいつまで持つだろうね
13.
ユーザー
2MGZn
ソシャゲを維持するには課金しかないし拡大再生産も出来ないなら終わるしかないだろうね
5年?なら持った方だとは思うけど
14.
ユーザー
f5ASV
>>10
貫禄のFF11…
15.
ユーザー
f5ASV
>>13
オン終わるのは百歩譲っていいとしても素材流用して有料でもいいからオフ版出せよと言いたい
スタッフが浮かばれん
16.
ユーザー
PUU06
>>15
トンズラ出来るのもソシャゲの良いところでもあるからその希望は薄いかもな
17.
ユーザー
rXcCE
スクエニのFFナンバリング以外の開発人員なら会社に5年居たら上出来って状態だし
サービス5年なら大往生だわ まぁ外注かもしらんけど
18.
ユーザー
Zsge2
ガチャゲーなんてもんは10本出して1本大当たりしたら良いんとちがうの?
駄目そうな9本はすぐにサ終してダメージ少なくしてさ

で、スクエニのガチャゲーで今も生き残ってるのってなに? ロマサガのやつ以外になんかあったっけか?
19.
ユーザー
xPpHF
>>18
たぶん、その考えは間違ってると思う
ユーザー視点で言えば、自分が遊んでいるゲームが「1/10の大当たり」という確信は持てないだろうからね

9/10のハズレであれば、課金はできなくなる
そうなると、1/10の大当たり作品であっても、課金を躊躇することになる
つまり、9本ハズレを出してることそのものが、課金に対する障害になるんだよ
20.
ユーザー
rXcCE
>>19
近年のソシャゲの中~重課金者って基本的に兼業前提で経験積んで目も肥えてて、
複数プレイしているうちで特にハマってて良いものに金出すだけだよ
PCブラウザゲでは昔からあった文化だが、最近はスマホでも画面分割並行プレイがザラなくらい数こなしてる

流石に他ゲの締め方悪いと余波は来るけど、
基本的に会社単位でのサービス継続率見てどうこうは無い
21.
ユーザー
ne3Ze
>>18
ダメな9本が本当に捨てても良い題材ならいいんだけど、
DQやFFも混ざるからブランド価値が下がる
22.
ユーザー
VHLIZ
セルラン順位的にはまだ続けられそうな気はするが
スクエニだしなー(´・ω・`)
23.
ユーザー
NaqsB
>>20
会社によるぞそんなの
カプコン、バンナム、スクエニのソシャゲで金落とすのはバカ
24.
ユーザー
rXcCE
>>23
そんな賢い人間が多いとお思いで?
25.
ユーザー
wwivt
多いからサ終了のアプリ増えてるやん
バンナムなんかガンダムほぼ終わってどっかんなきゃスクエニと大差ないぞ
カプコンは当たったソシャゲなしの地雷メーカーだし
26.
ユーザー
JERqT
バンナムスクエニは粗製乱造で大量にリリースしてるからそら死ぬ数も多いだろ
軽く触った限り旧世代の銭ゲバ運営ばっかだから、客の質関係なく死んで当然とは思うがな
27.
ユーザー
P0kX9
FF題材のソシャゲは軒並み爆死してFFは売れないという実績を着々と積み重ねてきた
その結果がアレ
28.
ユーザー
IhIMj
>>17
AC版以降のディシディアシリーズは基本的にコエテク開発だから外注だね
29.
ユーザー
pQnbK
スクエニは面白いゲーム作るの苦手なので会社を存続させたいのならゲーム事業から撤退して事業変えた方がいい
30.
ユーザー
Tgwjy
初めて即出来の悪さが見えてきちゃうし、毎回その出来の悪いゲームみたいな感じのゲームだから終わっとる
31.
ユーザー
DMT5R
2023/11/30(木) 07:06:10.72 ID:pQnbK
PSは面白いゲーム作るの苦手なので会社を存続させたいのならゲーム事業から撤退して事業変えた方がいい
32.
ユーザー
SiCYr
コンシューマーソフトですら1年で終了させるスクエニだけに5年も続けたのは大したもんだ
まぁ昨今の即サービス終了の影響で課金者が減ったせいかもしれんけどね
33.
ユーザー
0Ntxc
5年頑張ったら褒めてもらえるレベルにまで落ちぶれた
34.
ユーザー
xYgs3
ソシャゲは粗製乱造で短命っていうイメージの一翼を担ってるのがそもそもスクエニ
35.
ユーザー
raKtM
サシュエニがトレンドになってたな
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