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マリオRPGリメイクの大ヒットを喜んでいいのか、悲しんでいいのかアーカイブ

1.
ユーザー
aawhB
元はスーパーファミコンのソフトだよ?何十年前だよ。それに勝てない新作ソフトがたくさんあるって悲惨じゃね?
そんな大昔のソフトから、ゲームの面白さが大して進化してないってことじゃん
クリエイターたちはマジでこの事件に真剣に向き合ったほうがいいぞ。お前らの作った最新ゲーム、スーファミのゲームに負けたんやぞ
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最新の50件
2.
ユーザー
aawhB
そりゃゼルダブレワイ・ティアキンはさ、スーファミとは桁違いのマシンスペックがあったからこそ実現できた奇跡だ
これは間違いなくゲーム性の進化だよね。でもスーファミからゲーム性が進化してないゲーム多すぎじゃね?
3.
ユーザー
sEwYx
なんか言ってる事が的外れだな
4.
ユーザー
aawhB
>>3
ふーん、じゃあ最近のゲームは全部昔のゲームに比べてめざましく進化してるの?グラフィック以外で?
5.
ユーザー
ooBgw
同じくらい昔のRPGを大層、金をかけてリメイクしたが全然売れなくて死にそうなメーカーもあるが、売れるのと売れないのと、どっちがいいのやら
6.
ユーザー
Q1nJD
新しいものもちゃんとヒットしてるなら良くね?
7.
ユーザー
Y908S
昔の人は現代人より馬鹿だって言ってるみたいな絶妙な頭の悪さ
8.
ユーザー
Nm1ZH
前の総選挙の結果を見る限り、任天堂はちゃんと最新作が人気上位に上がってるから大丈夫
SFC〜PS2のソフトばかりで新作が全然無かったスクエニはヤバい
9.
ユーザー
Y908S
>>8
セガ「ゲーム総選挙なんてなかった」
10.
ユーザー
S2SMI
UOリメイクしてくんねぇかなぁレッドストーンでもいい
11.
ユーザー
sEwYx
>>4
売れるにしても色々な要素があるだろう。
懐古が懐かしんで買う、マリオ印の安心感、懐古の評価を信じた新規層の獲得、大ヒットしたマリオ映画後、等々。

面白さだけでみるなら、新規IPは初週に爆売れはしないのでは?
その後の評価で口コミでロングランするだろうし。
昔は、とりあえず面白そうで初見で買ってくれる人が多くて良かったね。
12.
ユーザー
SiGGv
マリオRPGのセールスって30万本だっけ?金額換算すると20億前後?

ソシャゲのウマ娘どころかオワコンFGOにも勝てねえじゃん?コンシューマとして恥を知れよ
13.
ユーザー
UGUur
ただのぶん投げ移植で済ませず原作の良さにこだわり切って現代の技術でほぼ一から作り込んだ気合いのリメイクだからこその大ヒットだろ?
14.
ユーザー
aawhB
>>12
でもマリオRPGはもうお金かからないよね
ウマ娘もFGOも、これからずっとアップデートで金がかかり続けるよね
15.
ユーザー
Jr9DM
FF7も本来はこのレベルのリメイク期待してたんだがな
マリオRPGもスクエニがリメイクしなくて良かったぜ
16.
ユーザー
Y908S
アルテピアッツァのスクエニは期待値そのままで出してくる貴重な外注メーカーだよ
17.
ユーザー
1LFMV
>>12
たぶん今年のPS5のどのソフトよりも売れるけどねw
そしてFF16を超えたらPS5で出たどのソフトよりも売れたことになるw
18.
ユーザー
1LFMV
ちなみに北米Amazonの年間ランキングでマリオRPGは36位で今年度の世界出荷+DL数322万本のマリカ(42位)より上
ついでに言うとFF16は87位
19.
ユーザー
fFYjD
マイクラが世界一売れてテトリスが未だに現役なんだから面白さなんて遥か昔から不変のものなんよ

こいつらが過去にならない以上、最新最古なんて関係無いから的外れやで
20.
ユーザー
YJT4H
>>14
ソシャゲはユーザーを楽しませる為に、毎週毎週新しいイベントを用意しようとお金とリソース割いて頑張ってるのに…

「ソシャゲと違って?」「コンシューマさんは?」、「楽して?」、「金儲けする事しか?」頭に無いんだなぁ?w


>>17
ぶっちゃけもうプレステとかいらないから潰そうぜw
21.
ユーザー
YJT4H
あっ…プレステだけじゃねぇかw
もうコンシューマ機とか存在してても技術の成長を阻害して業界衰退させるだけだから消滅させようぜw
22.
ユーザー
TQRwl
300年前の作曲家の音楽に勝てない事をいちいち嘆くか?
23.
ユーザー
NdyhI
当時のマリオRPGをプレイした人から見ても良リメイクのようだし、今の人にも当時のRPGらしさを感じられるから良いんじゃないかな
グラに拘りムービィだらけにして分作にしたせいで、ダラダラと作り続けてるどっかのRPGとは方向性が真逆なんだろうね
https://youtu.be/wD4QtrPTzJ4?si=CzMLG1hIc3A1FXUT
24.
ユーザー
1LFMV
>>20
ソシャゲって一部の課金者のおかげで継続出来てるけど基本的にタダだからやってるユーザーがほとんどだろ
自分もいくつか有名ソシャゲやったけど全然続かなかったな
25.
ユーザー
TXric
バカみたいなスレだな
26.
ユーザー
B337r
良いものは良いんだよ

昔の美術品でも価値はあるだろ?
27.
ユーザー
K6pEH
ウマ娘は著作権侵害でコナミと係争中では
28.
ユーザー
jDGZ5
よくこんなクソ哀れなスレを立てられたものだな
29.
ユーザー
aawhB
>>20
ソシャゲなんていうギャンブル依存症狙い撃ちビジネスやってるやつらがCSを笑うとか笑わせるな
それに商売の正義は何より儲けることだ。儲からないけど素晴らしい商売なんてない
30.
ユーザー
TXric
セルラン上位のソシャゲなんて所詮生活費掛けたり保護受けてるようなクズが金溶かす装置だからな
そしてそれを無課金が叩き棒に使ってマウント取る民度よ
31.
ユーザー
aMklv
ガチャの値段でマウント取ってるの草だわ
ウマ娘とかキャラとサポートでガチャ別れてなかったっけ?
養分乙w
32.
ユーザー
BN2eP
>>24
感性が劣ってるんだね
感性アップデートしてかないと、CSはどんどん衰退していくから時代に取り残されるよ?

>>29
じゃあ結局ウマ娘の勝ちじゃん?
任天堂はサイゲに取って代わられちゃったね?w
33.
ユーザー
bN5FB
>>2
そのティアキンはマリオRPGより売れてるからいいんじゃね?
34.
ユーザー
j0yPI
>>32
死ぬのはプレステだけですよw
FATEとか何度も映画化してるけどマリオとは比較にならない売上だったよね
それが世間の評価の差だよw
35.
ユーザー
6FeZX
任天堂の倒し方知ってますよに通ずるものがあるな
サイゲの養分が何か言ってんぞwww
36.
ユーザー
fvgoP
全く知らない自分としては

マリオRPGが面白いのか疑問だわ。
マリオはアクションゲームは凄いけど、他のジャンルは亜流でしかないし
任天堂だから丁寧に作ってあるにしても

てイメージ
37.
ユーザー
j0yPI
ついこの間にサイゲのゲーム部門赤字の原因はウマ娘って名指しで非難されたものを持ち上げるあたり全然ソシャゲに詳しくないゴキブリお爺ちゃんなんだろうな
38.
ユーザー
LOWsO
基本的にゲーム性って進歩は必要ないだろ
将棋やオセロとかいつまでも色褪せる事はないし、ゲーム機のスペックが上がったから出来ることが増えたなんて時代は終了してる
39.
ユーザー
joonB
管弦楽が任天堂で吹奏楽がソニーってのは言い得て妙かも
大衆的な人気を得るのは前者でも、批判を浴びながら何故か生き残るのは後者
クラシックは任天堂とソニーが喧嘩別れする前の時代に相当する
40.
ユーザー
3aMm9
売れてるゆうてもリメイクにしてはってレベルでしょ?
リメイクが天下を取ることはないやろて
41.
ユーザー
aawhB
>>40
でも新作ソフトより売れてるで
42.
ユーザー
q0st7
新作の桃鉄が勝ってんだからいいじゃん
43.
ユーザー
3aMm9
>>41
過去の名作vs現在の凡作

新しいだけで勝てるなら苦労しないわ
44.
ユーザー
wEe8c
マリオRPG 初週30万本
FF16 累計41万本


これやべーぞ(´・ω・`)
45.
ユーザー
6thXW
ヒットしてるゲームがだいたいスクエニ内製じゃないのが笑いどころですね
46.
ユーザー
KiOEx
マリオワールド
マリオRPG
マリオ64
マリオストーリー
ペーパーマリオRPG
マリオパーティ

こうして見ると神作揃いだがSFCやGCのマリオよりFCや64のマリオの方が好きなんよな
SFC最後のマリオRPGや64最初のマリオ64なんてスクエニを意識して今では有り得ないアイディアが大量に採用されてる
今のマリオやカービィは売れるけど、ポケモンの方が全年齢層に合致したマーケティングと思う
47.
ユーザー
Lt6gV
>>32
サイゲでホルホルしてるとこ申し訳ないけど、ウマ娘もオワコンの下り坂に差し掛かって
NIKKEブルアカの中韓製美少女ゲーにシェア奪われて行ってるぞ
ぶっちゃけCSが衰退するより、和製ソシャゲが中韓勢に食われて滅ぶ方が早い
で、中韓が食い終わった時点でソシャゲコンテンツそのものが腐って滅ぶ
48.
ユーザー
h5V05
コレがオモロイってヤツは初めてゲームに触れた人だけだろ こんなのやらされてるとかもう憐れレベル
49.
ユーザー
MKYBK
>>32
売り上げ半減したウマのサイゲがなんだって?
KONAMIとの裁判の方がサイゲのソシャゲより楽しみなんだけど
50.
ユーザー
i0MSW
>>48
ゲームによく触れてる人達()って大方8万本しかゲーム買わないんだな
そらPSも苦境に立たされますわ
51.
ユーザー
MKYBK
>>47
わりかし今の中韓ソシャゲが最後の花火状態で10年ぐらい経ったら酷いことなってそうな気はする
52.
ユーザー
oN26a
>>39
まあ演奏しなきゃ批判もクソもないわな
53.
ユーザー
1fgJY
大ヒットしてんのか?
54.
ユーザー
DK2SO
スーファミのリメイクでパケ30万なら大ヒットじゃないかな
マリオとはいえ新作ワンダーも出たばかりだしよく売れた方だと思う
55.
ユーザー
3y6LG
ファンアイテムの側面が強いのに良く売れたと思う
どこぞのRPGのリメイクと違って3分割せず客のニーズが良くわかってる
56.
ユーザー
618oJ
>>47
>>49
自分の好きなゲームを擁護したいからって日本中で愛されてるウマ娘とCygamesを馬鹿にするなんて最低ですね^^;
ゲームレビュー系インフルエンサーのナカイドさんに、マリオRPGはクソゲーだったって動画投稿して貰えるようお願いしちゃおうかな?^^;
57.
ユーザー
NygFt
そりゃゴキちゃんは悲しいだろうよ
58.
ユーザー
7Kc1h
>>56
結局人任せでしかも頼る先がまとめ動画に毛の生えた程度の動画しか作れないナカイドって……w
59.
ユーザー
2YykB
このスレマリオRPGのスレなのになんでウマ娘とサイゲが悪く言われなきゃいけないの?おかしくない?

任天堂ファンって昔から自分達が好きなゲームを貶されたら他社や他作品に標的ズラそうとするよね?そういうのみんな迷惑だと思ってるよ?
60.
ユーザー
8brCw
劣勢からの擦り付け

仕草よのうwww
61.
ユーザー
7Kc1h
ここ>>12でいきなりソシャゲageマリオRPGsageしといて中華に負けてるって事実を知らされたら
『なんでウマ娘とサイゲが悪く言われないといけないんですか!』

すげえ!これがファンボ仕草ってやつか!
62.
ユーザー
oN26a
>>59
そもそもその流れにしたのは
ウマ娘でマリオRPG叩いたのが発端だろ
何勘違いしてるんだよw
63.
ユーザー
jVrnS
天下の任天堂サマがたかだがソシャゲ相手に発狂とか草wʅ(◞‿◟)ʃ
落ちたねぇ〜〜www( ´Д`)y━・~~
64.
ユーザー
yY4Ks
ガチャゲーがマリオRPGの100倍稼いでいたとしても、マリオRPGの方が100倍以上いいゲームだよ
65.
ユーザー
v4ncB
リメイクしか売れてないなら問題だが新作も売れてるからええやん
66.
ユーザー
yY4Ks
>>65
新作よりリメイクが売れてるのが問題ないとはいいがたい
67.
ユーザー
8brCw
稼いだ!稼いだ!

米中は意味なく札束を燃やす。
厳密には燃料だが、とにかく意味なく燃やす。
で、カネ使った!カネ使ったと大騒ぎ。

そんな30年で全てを失う。
68.
ユーザー
E6mGE
ポケモンはあんまり任天堂感ないわな
初期は完全に首藤剛志のものだった
金銀後期とBW前期で首藤色が薄まった
メガシンカとゲンシカイキで迷走したが収まるところに収まった
69.
ユーザー
Hr8PL
進化しかしてないものなんて無いだろ
70.
ユーザー
m8cd9
>>66
桃鉄みたいに新作でも売れてるものは売れてるからなぁ
リメイクが出たせいで新作が売れないのなら問題だが、売れてない新作はリメイクが出てなくても売れてないんだから問題なくね?
71.
ユーザー
7UgC8
>>56
金出さないファンがなんだって?
笑えるから落ち着けw
72.
ユーザー
N6cGl
今週まさに新作の桃鉄がマリオRPGより売れてたんだけどなんでそれ無視して新作売れないのが問題なんだよ!ってコメントちょいちょい出てくるんだ?
新作と新規ipの認識が混ざってんのかな
73.
ユーザー
yY4Ks
>>72
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
ファミ通ランキングだと桃鉄以外の新作全部マリオRPGに負けてるよね
74.
ユーザー
PFVoR
リメイクの30万より売れないのはあんま売れてないって基準にはなるな
75.
ユーザー
2N9in
ならない
76.
ユーザー
m8cd9
古い方が評価されたら業界終わりって意味が分からんわ
漫画だって手塚治虫すげーし、建築だって宮大工すげーし、イラスト業界はAI絵師クタバレだし、過去の名作が評価されたことを何でそこまで目の敵にするの?
77.
ユーザー
yY4Ks
>>76
そのレスで挙げたのって伝統的なものじゃん
テレビゲームは最先端技術っしょ
78.
ユーザー
2N9in
>>77
日本語で頼む
漫画や建築やゲームにも技術は使われてるし伝統もあるよ
79.
ユーザー
GDtaS
過去作のリメイクと現在の新作で面白さの進化や変化を語ることが的外れだし
マリオRPGだって今の世代の子(触れたことのない人)には立派な新作だろう
最先端技術だからなんだというのか、初めて触れるものに最先端も古いもない
80.
ユーザー
KXVF4
>>77
ペンタブで描いたら漫画は面白くなりますか?
81.
ユーザー
oN26a
>>79
新規が居ないハードだとわからないんじゃね
PSハードだと過去作のリメイクリマスターが売れる=当時遊んでた奴が買ってるになるんじゃね
だからSwitchも同じって事を言いたいのでは?
82.
ユーザー
XN3xI
ファミコン時代のゲームを延々とナンバリングして爆死したアレ
83.
ユーザー
pCWHX
CSなんて任天堂キッズ(なおもうアラサーが)とアラフォー中年ばっかりだし
84.
ユーザー
yY4Ks
>>80
まさにそういうことだよ
Gペンで漫画描こうがペンタブで漫画描こうが絵のクオリティには関係ない
でもゲームに関してはスーファミとSwitchじゃ性能が段違いで可能性も段違いのはず
なのに最新のゲームがスーファミのゲームのリメイクに負けてるんだから、クリエイターは悔しくて泣けてくるだろうな
85.
ユーザー
2N9in
漫画も最近だからデジタルだからこそ出来る事もあるんだよなぁ
よく使うキャラや場所をあらかじめCGで作っていて
構図を考えて下書きに使うとか

ジャンプで載ってる様な漫画で
そう言う事やってたと知った時には驚いたな


それはそれ
漫画の面白さはまた別の話
ゲームも全く同じ構図だね
86.
ユーザー
NygFt
マリオRPGもオリジナル版やってない人は増えてるだろうから
初プレイ組も多そうだな
87.
ユーザー
yvIUX
>>56
売上半減とか知らずに持ち上げて顔真っ赤なんだろうなこいつw
88.
ユーザー
GDtaS
なにを勝手にクリエイターの気持ちを理解しした気になってんだろうかコイツは
89.
ユーザー
KXVF4
>>84
当時の技術でとことん面白いものを作ろう(描こう)と作ったから
今でもそれが面白く感じるってことだよ
CGの無い時代の映画だって同じこと
結局テクノロジーよりも作り手の才能と努力が勝るんだわ
最近のゲームが劣ってるのはそこじゃね?
90.
ユーザー
yY4Ks
>>89
だからこうなるわけじゃん

>最新のゲームがスーファミのゲームのリメイクに負けてるんだから、クリエイターは悔しくて泣けてくるだろうな
91.
ユーザー
m8cd9
>>90
ますますよく分からんな
映画監督はみんな黒澤明をリスペクトしてるし、漫画家はみんな手塚治虫をリスペクトしてるし、芸人はみんな松本人志をリスペクトしてるし、ゲームクリエイターもみんな宮本茂さんをリスペクトしてるやろ
昔の人だからって見下したりしないし、負けて悔しいのは過去の偉人や名作じゃなく同じ立場の新人だったり新作だったりのほうが強いんちゃうか
まぁクリエイターじゃないからホントのところは分からんし、クリエイターじゃないのにしたり顔で断定してクリエイター論語るもんじゃないわな
92.
ユーザー
evAkN
一社員がんなことまで考えねえよニート
93.
ユーザー
CQPaW
>>12
課金ZEROで早く完成させたゲームやらせろよw
いつまでたっても未完成の射幸心煽って金を騙し取るしか価値ないゲームっぽい詐欺プログラム
94.
ユーザー
sL0gS
>>90
それお前の勝手な妄想だろ
95.
ユーザー
ON28i
ソシャゲは養分を産み育てるゲームだからな
客はテスターでしかない
金がない奴、興味が失せた奴から脱落していくデスゲーム
運営のお気持ち一つで環境すら変わる魔境によくあんな課金できるもんだ
96.
ユーザー
mFsAe
哀しんでるのはゴキちゃんだけだろうw
97.
ユーザー
JAwfT
やっぱりスーマリRPG面白いもんな~、とか思ってるんじゃね?
98.
ユーザー
4WyQH
クズエニは任天堂の下請けでムービーだけ作ってればいいと思うよ
99.
ユーザー
2svmQ
今やってるけど実際結構古臭いよ
携帯モードで遊ぶには良い暇つぶしだがテレビの大画面でじっくりやるようなゲームでもない
そもそも売れてる=面白いという短絡的な考えが間違ってる
100.
ユーザー
VBx8h
古臭いってより今じゃ作れないゲームって感じがするな
101.
ユーザー
JAwfT
テレビの大画面で・・・
102.
ユーザー
oSztb
>>73
つまりペルソナと何とかの如くが情けないと言いたい訳か
103.
ユーザー
Uc9wz
>>102
情けないね
104.
ユーザー
4WyQH
大画面でじっくりとかいう模範的PS民
105.
ユーザー
KnOLI
盃休みに一族揃ってやるというのに!
106.
ユーザー
7YM5h
>>98
いらんだろ
107.
ユーザー
4WyQH
>>106
せやな
108.
ユーザー
pisMy
富野由悠季はテトリスでゲームは完結していると言っていた
そんな富野は映画版イデオンでアニメを一旦終わらせ、原作版めぞん一刻を漫画としては目の敵にしていた
その結果ガノタの内ゲバが凄惨化した
しかしアニメよりは漫画の方がオワコン化してるように思う
ゲームの活路もそういうところにあるのではないか?
109.
ユーザー
QlDwD
漫画がオワコンはなくね?
今ヒットしてるアニメのほとんどが漫画原作モノでしょ
110.
ユーザー
dnQxP
>>1
楽しむっていうのはどうだい?
111.
ユーザー
lLh1t
それこそそこらのゲームのアプリよりも漫画アプリの方が売上多いな
112.
ユーザー
mk6zq
こんな偽物リメイクのリマスターゴミがヒットとか、ボロい商売だな、任天堂マーケットは。うらやましい
113.
ユーザー
9qjkw
嫉妬のKPDキターー
114.
ユーザー
IdEgl
数百億かけた会社の看板ソフトがこんな偽物リメイクのリマスターゴミより売れないPSマーケットは地獄だな
そりゃファーストもPCに逃げるわ
115.
ユーザー
TwAgN
そもそもPSこそリメイク続編リマスターでは?
たまに新規出しても核爆死だし
116.
ユーザー
LRwSq
>>112
PSもPS1とかの完全リメイク出せば?
117.
ユーザー
xbRPD
>>115
PSクラシックの爆死っぷりを見る限り
PSWにそんなに売れるような過去作はないんだよなあ
118.
ユーザー
PQ2sG
本物リメイクってなに?
119.
ユーザー
WkBlm
>>112
悔しさが滲み出てる所は評価高い
80点!
120.
ユーザー
tgH77
>>108
数がめちゃくちゃ増えすぎて探しにくくなってるだけで面白い漫画は沢山あるのでオワコンはねーわ
アニメになったやつとかジャンプしか見ない人?
121.
ユーザー
aNB4T
同人じゃないと面白くなくなった
なろうに紛れて名作があるっていうだけで、正規ルートだと飛び抜けた作品を探し辛くなった
122.
ユーザー
QNzUt
過去の名作が遊べなくなる方が損失でかいので定期的にリマスターなり移植なり出すべきだよ
その辺カプコンはようやっとる
123.
ユーザー
dP6cv
>>121
なろう系や同人以外で普通の青年誌や季刊誌、webや個人で電子書籍しか出してない作家の作品探してみな
青年誌はスペリオールが今ダントツで面白い
124.
ユーザー
W1UJq
自分はヤングガンガンかなぁ
スペリオールはトリリオンゲームと永世乙女の戦い方だけ見てる
125.
ユーザー
dP6cv
>>124
劇光仮面、サンダーボルト、らーめん再発見伝おもろいよ
ヤングガンガンは着せ恋しかみてないからなんか面白いやつある?
126.
ユーザー
oMsFi
ピクセルリマスターFF⇒酷評
マリオRPGリメイク⇒好評

って事を考えたら単なるリメイクと言えども
担当する所によって随分差が出るもんだなと
思い知らされるね
127.
ユーザー
xgMkQ
>>126
かたや余計なことをして色々削った
かたや余計なことしないで色々追加した
これの違い
128.
ユーザー
OJF9n
これでスクエニがグラフィック変えるだけで良いんだなと勘違いして
中身そのまんまのHD2Dリメイク乱発してきそう
129.
ユーザー
tVZ5X
>>128
SFC時代のゲームをシステムとか何も変えずにHD-2Dにしてくれるならそれがベストだろ
今のスクエニは余計なことをせずに過去の名作を最新ハードに送り出すお仕事だけしてりゃいい
130.
ユーザー
SvWN1
ピクリマはPSP版やGBA版から色々削られてるからダメ
131.
ユーザー
W1UJq
>>125
ムルシエラゴとデッドマウント・デスプレイは鉄板
他は趣味次第
らーめんとサンダーボルトはたまに見てたけど劇光仮面は初めて聞いたな
132.
ユーザー
tVZ5X
何気なくボルト読んでみたら面白くてビックリした
岸影はまだ面白い話も作れるのに、なぜサム8はあんなんだったんだ
133.
ユーザー
oMsFi
>>132
ボルトは描いてる作者違うよ
134.
ユーザー
64xJj
>>128
その方が良いだろうな
DQとFFのグラフィックと細かな調整入れたものを5年毎に出せば残ってる信者が居なくなるまで搾り取れるだろうし
135.
ユーザー
tVZ5X
>>133
作画が別の人で原作として話考えてるのは岸影でしょ
と思ってるんだけど、話考えてるのも別の人なんかね
136.
ユーザー
OeNJl
>>129>>134
マリオRPGみたいなリメイクや聖剣3みたいな3Dリメイクがベスト
137.
ユーザー
NTKAH
スペリオールなぁ
青年誌で面白いと思えたのは発刊当初ばかりでどれもあんまり
138.
ユーザー
hSvwa
>>131
シグルイの作者
前回やった作品が年齢のせいか途中で力尽きてリタイアしたけど今回は今まで見たいなエネルギッシュな感じは抑えているがそのかわり人物描写や人間関係に力を入れているのでオタクならめちゃくちゃハマる
シンゴジとかのシンシリーズ、今やってるゴジラマイナスとか特撮が流行っている今見たほうがいい漫画

あとはwebのマガジン系列でやってるザ・キンクス、マンガワンの連載上位陣の作品がおすすめ
139.
ユーザー
hSvwa
>>131
そっちのおすすめも読んでみるわサンクス
140.
ユーザー
3sWEo
>>135
サム8あるせいでその辺で迷うが、NARUTOの後半で初期の編集者抜けた後もなんだかんだ話は面白かったから多分そうやろ
142.
ユーザー
wT6z6
>>140
俺は暁出てくるまではすげえ面白くて、そこらへんから????展開で離れていった

んでナルトスで戻された
143.
ユーザー
vFeB4
ガチめにコマンドRPG推し始めたらその他三流企業と同類
144.
ユーザー
bzqr6
>>142
ブリーチと同じで最初凄い持ち上げる割には
案外大した事なくだんだんとやられていく暁の面々はギャグだったな
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