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なんか言ってる人が少ない気がするから言わせてくれ。ゼルダティアキンの瘴気システムは全く要らなかったアーカイブ

1.
ユーザー
mdEG7
不快度しかない
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2.
ユーザー
mSc4X
少ないって事はそう思ってる人が少ないのでは?
3.
ユーザー
ZsuXq
ブレワイの時にアメガーアメガー言うてた奴かな
4.
ユーザー
nJUUx
瘴気関連の食い物と普通の食い物両方必要になるからな
瘴気関連の草は生えてるとこが少ないし。確か空島だよな
5.
ユーザー
pgzNU
瘴気はあれはあれで戦略性があって楽しいけどな
もちろん瘴気消す食べ物とか無かったら詰むが
6.
ユーザー
rsGY4
瘴気があるからこそ
地底で明かりを付ける必要性が生まれるし、
空島でヒダマリ草を集めて料理を作る必要性も生まれるし、
祠を攻略してハートを増やす必要性も生まれるし、
ゾナウギアで便利で万能な乗り物作りを目指す必要性も生まれる

そもそも瘴気という表現によって本気のガノンドロフの強大さが描かれて、
マスターソードの強さが描かれて、
前作を乗り越えたリンクを新作としてリセットさせる描写が描かれ、
木の枝から石ころ、雑魚敵からの戦利品まで世界の全ての物体に価値を与えた


瘴気を否定したらティアキンという作品全てを否定してしまうほど
ありとあらゆる要素に絡み合ってるのが瘴気だろ
これを要らないだなんてとんでもない意見だな
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