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マリオRPG、メタスコア83アーカイブ

1.
ユーザー
NZF45
48
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
8HZ3E
FF13·15·16の1/10の面白さもない駄作
3.
ユーザー
RET6f
おもひく
4.
ユーザー
yhjDt
こういうので良い
5.
ユーザー
FQuBj
そんなもんやろ
どんなゲームのリメイクでも思い出補正はある
6.
ユーザー
ukGXy
ニシ君は散々自慢してたのに、
スタオー以下とか、どんだけダセーんだ。
7.
ユーザー
ukGXy
リメイクではなくて、実質リマスター。
ろくな追加要素もなく、手抜きマリオ地獄
8.
ユーザー
VCRmD
なんかガイジってやたらメタスコア信じてるよな
そこまで参考になるもんでもないやろ
9.
ユーザー
SGKyk
まぁ岩田社長がメタスコアドヤァってやってたからだろう
10.
ユーザー
z5oPR
>>9
でメタスコアが注目され始めた途端にPSタイトルが高得点連発するようになったんだよな
分かりやすい
11.
ユーザー
pVSxl
それな
12.
ユーザー
sggXX
>>6
お前はスタオーを煽りに使ってるが一番売れたのスイッチやんけ
13.
ユーザー
jTJI7
リメイクだしそんな高く出るもんじゃねえもんな豚
14.
ユーザー
NVxzR
>>8
岩田のことだな
15.
ユーザー
thhov
>>14
まだそこを拠り所にしてるんだな
何年前の話しを引きずってるんだよ
発言した本人は亡くなってもういないし
16.
ユーザー
8BV6F
メタスコアが低くて面白いってことは経験したことはないな
17.
ユーザー
jw2WD
逆に点数が高くてつまらんは多々ある
ゴミ痛と一緒で低いのだけは信用できるって事だな
18.
ユーザー
Eq1wI
天下のマリオがこれでは、任天堂は終わりだな
19.
ユーザー
Zdh30
>>8
海外市場では、metacritic.comというサイトで、いろいろなメディアで公開されているゲームレビューを100点満点の数字に変換して平均点を集計し、メタスコアとして公開しています。いわば、このメタスコアは、業界のプロフェッショナルの評価者がどのようにゲームを評価しているのか、ということを示すものです。一方で、metacritic.comでは一般のユーザーさんからも評価の投稿を受け付けており、その平均をユーザースコアとして公開しています。
もちろん、このサイトを訪問されるお客様は、ゲームを遊ばれるお客様の中でも、熱心なゲームファン寄りのお客様だと思いますが、メタスコアとユーザースコアの両方で高くご評価をいただけるソフトというのは、お客様がソフトの品質について判断するためのひとつの指標になっているようです。
20.
ユーザー
Zdh30
これは、昨年末、米国任天堂のFacebookページに公開した画像です。
実際に、metacritic.comにおいて、メタスコア85以上・ユーザースコア8.5以上の、プロの評価者にも、お客様にも非常に高く評価されたと言える、パッケージソフトのタイトル数を数えて、一覧にしたものです。
任天堂の現行プラットフォームであるニンテンドー3DSとWii Uには、これらの条件を満たすものが19タイトルあります。それに対して、他社さんの現行プラットフォームであるPS4、Xbox One、PSVitaでは8タイトルでした。


2015年2月17日(火)第3四半期決算説明会
任天堂株式会社 社長 岩田聡
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/150217/03.html

株主総会でメタスコア自慢してたのが元の社長の岩田なんだが?
21.
ユーザー
lvAxc
まだやってんのか
22.
ユーザー
60vqK
小学生の頃は楽しくやったが今更やる気にはならんな
23.
ユーザー
Ydgrt
>>20
お前のその陰湿さが生理的に受け付けない
気持ち悪
24.
ユーザー
ktwKd
任天堂が利用したから目をつけられて終わったんだよね
25.
ユーザー
iFPKn
イワッチがメタスコアに言及した少しあとから嘘くせぇ評価が大量発生した
ファミ通かよ、と
26.
ユーザー
Zdh30
>>23
陰湿なのはお前だろ

岩田がメタスコア自慢してたソース出してやったのにネチネチ文句つけて
27.
ユーザー
1ztKw
元の面白さ考えるとえらい低いな?
減点理由なんやろ?
28.
ユーザー
D2Qrj
メタスコアよりお前らの点数はどうなんや?
エアプしかおらんのか?
29.
ユーザー
H3FIw
ソニーみたいに金で買わなければ点数なんてこんなもんじゃね
リメイクだしジャンルの違うRPGだし人を選びそう
30.
ユーザー
1ztKw
>>28
平日の今日発売だぞ…まだに決まってんだろ
31.
ユーザー
XVgHE
職場で昼休みにコッソリ遊ぶからちょい待て
32.
ユーザー
6ON1e
10年近く前の発言を当時と判断基準もメアスコアのあり方も変わった今の叩き棒として振り回すの本当におじさんというかなんというか
時代の流れに取り残されてます!って自分から宣言して楽しいのかな
33.
ユーザー
6ON1e
>>27
そもそもリメイクって元より減点めに出さないかメタスコアって
おそらくなるべく当時のままの再現だろうし海外その辺評価しない傾向ある気がする
34.
ユーザー
bv1sU
3年目がごく最近扱いの子もいるんですよ!!!
35.
ユーザー
Zdh30
>>32
岩田自身の発言なのに叩き棒とか何言ってんだ?
36.
ユーザー
bv1sU
いつの発言持ち出して叩いてんだ?
って話だろ
37.
ユーザー
EOI0d
岩田自身ってもう亡くなってるやん
38.
ユーザー
p0Vsr
いつの発言持ち出して叩いてるんだはゲハ全体に言えるだろ
39.
ユーザー
1ztKw
いわっちが言ってた頃のメタスコアって今よりだいぶマシだったろ
40.
ユーザー
Zdh30
>>39
今のメタスコアがマシじゃないソース出して
41.
ユーザー
HJIjb
まあ、内容殆ど変わってないリマスターだからな
こんなもんだろ
42.
ユーザー
rLkP3
>>40
おまえ
43.
ユーザー
g2X8V
草
44.
ユーザー
nI33H
まあ所詮スクエニのRPGだしこんなもんでしょ
45.
ユーザー
6yY0T
ちょっとSFC版よりも戦闘速度上がってるっぽいかな
おかげでジャストガードやジャストアタックのタイミングがSFC版より取りにくい
まだクロコ倒したばかりだけど
あと弱点分かるのと何考えてるのが初期技なのはいい変更点だわ
46.
ユーザー
9ZQz4
強敵ザコ紛れてるの見落として急にヤバくなるのは救済してほしい
エンカウントした時にもっと分かりやすいポップアップ出してくれ
47.
ユーザー
w6lX4
地下水道のシャドウに50ダメージくらい叩き込まれて気がつくのは勘弁して欲しい
48.
ユーザー
q3AeH
>>1
地獄のイワッチ公認クソゲー
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