ファミコンゲームはすぐクリアさせまいと異常に難しかった。そして短かった。しかしGBゲーは簡単で短いのばかりだったアーカイブ最終更新 2023/11/12 10:541.名無しさん必死だな2qA4z初代星のカービィとかが好例だよね。俺は、それでいいと思うんだゲーム本編が短くても、それが面白ければ何度もクリアしたくなるし、売れるものでしょGBのスーパーマリオランドは超短かったけど、それで文句を言う人はおらず、大ヒットしたソフトメーカーは「ゲームはたっぷり遊べなきゃ評価されない、売れない」と思ってない?GBソフトのゼルダ夢をみる島はフルプライスで売ってるのに短かったけど、名作と言われてるよ?そろそろ考え直すべきなんじゃないの?2023/11/10 16:35:1140すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなkD6nVずいぶん昔の話をしてるけど何年前か計算した?2023/11/10 16:43:523.名無しさん必死だなPdal3ポエマーJAPAN2023/11/10 16:47:254.名無しさん必死だな2qA4z例えばJRPGを作る時、普通にクリアして30時間の内容と、80時間の内容、後者の方が3分の8倍売れるとは到底思えない。むしろ30時間のほうが気軽に出来ると思う人も居るかもでも開発費は圧倒的に前者のほうが安いよね2023/11/10 17:01:405.名無しさん必死だなBmfyDお前さー・・・タイムリープしてねぇ?2023/11/10 17:08:436.名無しさん必死だなL7z3N>>1ところでマリオランドの定価は2500円だがフルプライスとは?2023/11/10 17:10:297.名無しさん必死だなm18Srフルプライス警察だ!2023/11/10 17:18:458.名無しさん必死だなy2NovティアキンにDLCがないと分かった時のネットの反応見れば分かる通り、良ゲーはどれだけボリュームがあっても桶かな2023/11/10 17:20:109.名無しさん必死だなm18Sr>>4ライブアライブのタイプが理想あれはオムニバスだけどサガフロ1もやり込み要素があるだけ2023/11/10 17:22:0410.名無しさん必死だなnZqoo何年前か調べたら壊れてしまうんだろうか2023/11/10 17:23:1011.名無しさん必死だなeQjmvGBじゃないけど、カービィの2作目星の泉の物語とかもそういうタイプだな難易度は低いし、ボリュームだってそこまでは多くない1周するだけならすぐ終わるだろう。しかし不思議とディスカバリーよりも周回してたよな。難易度低いゲームは周回しやすいように短い方が良いのかも知れないもっともゲームのクオリティそのものが高い事はマストだが2023/11/10 17:23:4812.名無しさん必死だな2qA4z>>8それはDLCというものそのものへの高い評価でしょつまりは、30時間でクリアできるゼルダがあって、10時間遊べるDLCが出たら高い評価を得られるだろう2023/11/10 17:24:0813.名無しさん必死だなeQjmv>>9ドラクエ4を最初にやった時オムニバス形式の持つ良さを感じこういうRPGもっと増えれば良いのにと思ったが意外に増えなかったな2023/11/10 17:24:4214.名無しさん必死だなy2Nov>>13今のスクエニなら各キャラごとに分作(引き継ぎなし)だな2023/11/10 17:33:0415.名無しさん必死だな3BkeH>>14ライアンとかトルネコの章が夥しい量のお使いクエで溢れそうだ2023/11/10 17:54:0016.名無しさん必死だな7Y1Rl明らかに水増しとわかるサブクエで中途半端なもん出すくらいなら一本道の本編のあとに時間かけてDLC売ればええやん2023/11/10 18:32:1217.名無しさん必死だなJH33sカプコンがエルドラドゲートって短編RPG出してたな2023/11/10 20:49:1118.名無しさん必死だな2a4z6ゲームボーイは値段との兼ね合いもあってかROM容量多くできなかったからどうしても短くせざるを得なかったカエルの為に~でやっと2Mbit使ってるGBC後期になるとクソ安くなったのかMBC5チップで2~4MB搭載なのに後半の領域無駄にしてるタイトルがぼちぼちある2023/11/10 21:19:0619.名無しさん必死だな0q1lcこれほんまに令和のスレ?煽りとかじゃなくて、昔のゲハについて語るスレ面白いから嬉しい2023/11/10 22:52:5820.名無しさん必死だなEXyM9カービィってかなり異端例外姿勢側でしょ桜井の「マリオでも難しい級下手層向けが足りない」反骨天邪鬼発想が起点なんだから、当時ああいう調整思想が主流ならそもそも生まれてすらいないタイトル2023/11/10 23:06:0821.名無しさん必死だなVFZNKカービィって簡単なのか?2023/11/10 23:54:1822.名無しさん必死だなb8bDW>>21初代カービィならめっちゃ簡単・遠距離攻撃の吸い込み →マリオのように危険を犯して踏みつけなくても近距離から強力な攻撃が出来る・吸い込みからの吐き出し →吸い込みさえできていれば端から端まで届く高速弾が一発撃てる・飛べる、落ちにくい →十字キー上を押すだけで飛行出来る。難しいジャンプアクションもない。崖では飛行状態ならまず死なない・ライフ制 →マリオならパワーアップ状態→デカマリオ→チビマリオ→ミスと、3回敵にぶつかったらミスだが、カービィはライフが確か5くらいあり回復も出来る・弱いボスただし2はかなり手応えがある2023/11/11 00:16:2823.名無しさん必死だなvyby4初代カービィはセーブが無かったから1番の敵は親や電池切れだったよなまあずっと周回してたから今でも大体配置覚えてるけど2023/11/11 02:25:4324.名無しさん必死だなvyby43面ボスの裏版ほんとすき2023/11/11 02:30:5125.名無しさん必死だな1SFkmカービィといえばコピー能力だけど初代はコピー能力無かったよな敵を吸い込んで吐き出すマジでシンプルなゲームだった2023/11/11 04:56:1926.🏸zed8hcXxファミコンのゲームって難しいって言うけど、そのゲームの元になってるアーケードやpcのはもっと難しかったんだけどなあ。2023/11/11 11:07:1227.名無しさん必死だな8h9o5洋ゲーのスターウォーズとか昔から理不尽に難しいらしいね2023/11/11 11:53:5328.名無しさん必死だなd3Dhj>>23クリア後に表示される隠しコマンドをタイトル画面で入力すると敵が強化された高難易度モードが始まるのも良かった2023/11/11 12:28:3629.名無しさん必死だな5eT7Y魔界村なんかはファミコンの方が難しいけどね設定というよりファミコンの方が性能的に描写が少ないせいで判定がシビアになるものがある2023/11/11 12:40:3930.名無しさん必死だなpkkFyファミコンもナツメのカゲとかソルブレイン、アケ移植でもコナミ方面はマイルドで遊びやすいよグラディウスとかすんげえ優しくなってるアイレムはやべえの多い印象メタルストーム面白けど、SF魔界村っつーか2023/11/11 17:04:1631.名無しさん必死だなtDFv7マッピーもアーケード版とファミコン版を比べたらファミコン版の方が難易度が緩やかだったなやっぱファミコンの方がアーケードより小さい子も遊ぶのでそれに合わせて調整してたのかも2023/11/11 20:27:4932.名無しさん必死だなazfDjアーケードはコンティニューさせて稼ぐから難しいってのはあると思う2023/11/11 21:42:3933.名無しさん必死だなBrqDaスペランカーはacでライフだったの逆に残機にしやがったぞ晴れてゲーム史に残る最弱主人公になったが2023/11/12 01:39:2934.名無しさん必死だなnhz0Sアーケードで数秒で終わったら二度と遊ばないだろタンクバタリアンでやらかしたが2023/11/12 06:24:1435.名無しさん必死だなnIcfcクリアに50時間と言っても50時間ずっと楽しいわけじゃないからな虚無の移動時間とかイッツオーヴァーなムービーとかしょうもないお使いクエストとか2023/11/12 06:49:5636.名無しさん必死だなp64o5>>35まあ最近は薄めたコーラみたいなゲームが多いっすね2023/11/12 07:13:1337.名無しさん必死だな1OZKiテストPS5国内週販(ファミ通集計) 2020 2021 2022 202345週 |.. *10,120 |.. *13,274 |.. **1,21746週 118,085 |.. **4,910 |.. *28,71647週 *42,891 |.. **4,307 |.. *31,85848週 *40,459 |.. **8,987 |.. *50,92049週 *11,893 |.. **1,919 |.. *27,83550週 *11,056 |.. **1,133 |.. *18,82251週 *17,578 |.. **8,644 |.. *70,49652週 *13,188 |.. *25,387 |.. *68,819年間 255,150 |.. 968,185 |1,154,054|2,144,9972023/11/12 10:47:1938.名無しさん必死だな1OZKiテストPS5国内週販(ファミ通集計) 2020 2021 2022 2023*1週 *10,632 | *46,677 | ---,---45週 *10,120 | *13,274 | **1,21752週 *13,188 | *25,387 | *68,819年間 255,150 |968,185 |1,154,054|2,144,9972023/11/12 10:49:5739.名無しさん必死だな1OZKiテストPS5国内週販(ファミ通集計) 2020 2021 2022 2023*1週 *10,632 | *46,677 | ---,---*2週 *11,164 | *10,677 | *85,156*3週 **7,328 | *14,453 | *44,113*4週 *17,348 | *18,857 | *42,152*5週 *25,948 | *23,339 | *62,908*6週 *13,524 | *16,888 | *93,026*7週 *22,890 | **6,418 | *93,574*8週 *25,037 | *25,434 | *88,653*9週 *33,838 | *17,032 | *91,72910週 *22,549 | *25,679 | *78,41211週 *37,851 | *16,286 | *64,86912週 *34,657 | *16,968 | *40,41113週 *62,295 | *35,474 | *38,96414週 *20,755 | *30,666 | *34,67715週 *15,560 | *11,224 | *46,20516週 *22,095 | *11,259 | *47,04017週 *20,157 | *17,681 | *41,75518週 *53,640 | ---,--- | ---,---19週 ---,--- | *49,798 | *99,93820週 *14,044 | **2,693 | *41,44421週 *16,264 | *14,277 | *37,15522週 *39,324 | *14,830 | *38,09223週 *18,330 | *28,583 | *35,27624週 *19,419 | *12,440 | *43,60925週 *15,346 | **3,035 | *51,25126週 *23,438 | **9,181 | *85,38527週 *16,354 | *24,361 | *49,29428週 *14,404 | *13,361 | *48,85829週 *10,107 | *12,545 | *45,45930週 *18,114 | *11,194 | *46,56131週 *22,641 | *39,336 | *53,21132週 *13,530 | ---,--- | *50,35833週 **9,056 | *46,600 | *50,86234週 *12,638 | *15,655 | *37,41135週 *20,154 | *25,109 | *42,73036週 *17,075 | *20,292 | *52,09337週 *16,975 | **2,864 | *43,62338週 *16,084 | *11,180 | *38,61139週 *26,481 | *29,522 | *46,72940週 *12,822 | *18,076 | *45,94641週 *15,885 | **5,546 | *33,75442週 *18,709 | *20,297 | *19,70943週 *14,280 | *28,661 | **9,84444週 *24,016 | *38,866 | **2,93345週 *10,120 | *13,274 | **1,21746週 118,085 | **4,910 | *28,716 | *47週 *42,891 | **4,307 | *31,85848週 *40,459 | **8,987 | *50,92049週 *11,893 | **1,919 | *27,83550週 *11,056 | **1,133 | *18,82251週 *17,578 | **8,644 | *70,49652週 *13,188 | *25,387 | *68,819年間 255,150 |968,185 |1,154,054|2,144,9972023/11/12 10:51:5240.名無しさん必死だな1OZKi再テストPS5国内週販(ファミ通集計) 2020 2021 2022 2023*1週 *10,632 | *46,677 | ---,---*2週 *11,164 | *10,677 | *85,156*3週 **7,328 | *14,453 | *44,113*4週 *17,348 | *18,857 | *42,152*5週 *25,948 | *23,339 | *62,908*6週 *13,524 | *16,888 | *93,026*7週 *22,890 | **6,418 | *93,574*8週 *25,037 | *25,434 | *88,653*9週 *33,838 | *17,032 | *91,72910週 *22,549 | *25,679 | *78,41211週 *37,851 | *16,286 | *64,86912週 *34,657 | *16,968 | *40,41113週 *62,295 | *35,474 | *38,96414週 *20,755 | *30,666 | *34,67715週 *15,560 | *11,224 | *46,20516週 *22,095 | *11,259 | *47,04017週 *20,157 | *17,681 | *41,75518週 *53,640 | ---,--- | ---,---19週 ---,--- | *49,798 | *99,93820週 *14,044 | **2,693 | *41,44421週 *16,264 | *14,277 | *37,15522週 *39,324 | *14,830 | *38,09223週 *18,330 | *28,583 | *35,27624週 *19,419 | *12,440 | *43,60925週 *15,346 | **3,035 | *51,25126週 *23,438 | **9,181 | *85,38527週 *16,354 | *24,361 | *49,29428週 *14,404 | *13,361 | *48,85829週 *10,107 | *12,545 | *45,45930週 *18,114 | *11,194 | *46,56131週 *22,641 | *39,336 | *53,21132週 *13,530 | ---,--- | *50,35833週 **9,056 | *46,600 | *50,86234週 *12,638 | *15,655 | *37,41135週 *20,154 | *25,109 | *42,73036週 *17,075 | *20,292 | *52,09337週 *16,975 | **2,864 | *43,62338週 *16,084 | *11,180 | *38,61139週 *26,481 | *29,522 | *46,72940週 *12,822 | *18,076 | *45,94641週 *15,885 | **5,546 | *33,75442週 *18,709 | *20,297 | *19,70943週 *14,280 | *28,661 | **9,84444週 *24,016 | *38,866 | **2,93345週 *10,120 | *13,274 | **1,21746週 118,085 | **4,910 | *28,716 | *47週 *42,891 | **4,307 | *31,85848週 *40,459 | **8,987 | *50,92049週 *11,893 | **1,919 | *27,83550週 *11,056 | **1,133 | *18,82251週 *17,578 | **8,644 | *70,49652週 *13,188 | *25,387 | *68,8192023/11/12 10:54:53
[12/25] Switch2 221,033 Switch1 38,184 PS5 19,307 XboxSeries 184 PS4 12slipハード・業界5510.72025/12/30 18:29:18
ゲーム本編が短くても、それが面白ければ何度もクリアしたくなるし、売れるものでしょ
GBのスーパーマリオランドは超短かったけど、それで文句を言う人はおらず、大ヒットした
ソフトメーカーは「ゲームはたっぷり遊べなきゃ評価されない、売れない」と思ってない?
GBソフトのゼルダ夢をみる島はフルプライスで売ってるのに短かったけど、名作と言われてるよ?
そろそろ考え直すべきなんじゃないの?
後者の方が3分の8倍売れるとは到底思えない。むしろ30時間のほうが気軽に出来ると思う人も居るかも
でも開発費は圧倒的に前者のほうが安いよね
ところでマリオランドの定価は2500円だが
フルプライスとは?
ライブアライブのタイプが理想
あれはオムニバスだけど
サガフロ1もやり込み要素があるだけ
難易度は低いし、ボリュームだってそこまでは多くない
1周するだけならすぐ終わるだろう。しかし不思議とディスカバリーよりも
周回してたよな。難易度低いゲームは周回しやすいように短い方が良いのかも知れない
もっともゲームのクオリティそのものが高い事はマストだが
それはDLCというものそのものへの高い評価でしょ
つまりは、30時間でクリアできるゼルダがあって、10時間遊べるDLCが出たら高い評価を得られるだろう
ドラクエ4を最初にやった時オムニバス形式の持つ良さを感じ
こういうRPGもっと増えれば良いのにと思ったが意外に増えなかったな
今のスクエニなら各キャラごとに分作(引き継ぎなし)だな
ライアンとかトルネコの章が夥しい量のお使いクエで溢れそうだ
一本道の本編のあとに時間かけてDLC売ればええやん
ROM容量多くできなかったからどうしても短くせざるを得なかった
カエルの為に~でやっと2Mbit使ってる
GBC後期になるとクソ安くなったのかMBC5チップで2~4MB搭載なのに後半の領域無駄にしてるタイトルがぼちぼちある
煽りとかじゃなくて、昔のゲハについて語るスレ面白いから嬉しい
桜井の「マリオでも難しい級下手層向けが足りない」反骨天邪鬼発想が起点なんだから、当時ああいう調整思想が主流ならそもそも生まれてすらいないタイトル
初代カービィならめっちゃ簡単
・遠距離攻撃の吸い込み
→マリオのように危険を犯して踏みつけなくても近距離から強力な攻撃が出来る
・吸い込みからの吐き出し
→吸い込みさえできていれば端から端まで届く高速弾が一発撃てる
・飛べる、落ちにくい
→十字キー上を押すだけで飛行出来る。難しいジャンプアクションもない。崖では飛行状態ならまず死なない
・ライフ制
→マリオならパワーアップ状態→デカマリオ→チビマリオ→ミスと、3回敵にぶつかったらミスだが、カービィはライフが確か5くらいあり回復も出来る
・弱いボス
ただし2はかなり手応えがある
まあずっと周回してたから今でも大体配置覚えてるけど
だけど初代はコピー能力無かったよな
敵を吸い込んで吐き出すマジでシンプルなゲームだった
クリア後に表示される隠しコマンドをタイトル画面で入力すると敵が強化された高難易度モードが始まるのも良かった
設定というよりファミコンの方が性能的に描写が少ないせいで判定がシビアになるものがある
グラディウスとかすんげえ優しくなってる
アイレムはやべえの多い印象
メタルストーム面白けど、SF魔界村っつーか
ファミコン版の方が難易度が緩やかだったな
やっぱファミコンの方がアーケードより小さい子も遊ぶので
それに合わせて調整してたのかも
晴れてゲーム史に残る最弱主人公になったが
タンクバタリアンでやらかしたが
虚無の移動時間とかイッツオーヴァーなムービーとかしょうもないお使いクエストとか
まあ最近は薄めたコーラみたいなゲームが多いっすね
PS5国内週販(ファミ通集計)
2020 2021 2022 2023
45週 |.. *10,120 |.. *13,274 |.. **1,217
46週 118,085 |.. **4,910 |.. *28,716
47週 *42,891 |.. **4,307 |.. *31,858
48週 *40,459 |.. **8,987 |.. *50,920
49週 *11,893 |.. **1,919 |.. *27,835
50週 *11,056 |.. **1,133 |.. *18,822
51週 *17,578 |.. **8,644 |.. *70,496
52週 *13,188 |.. *25,387 |.. *68,819
年間 255,150 |.. 968,185 |1,154,054|2,144,997
PS5国内週販(ファミ通集計)
2020 2021 2022 2023
*1週 *10,632 | *46,677 | ---,---
45週 *10,120 | *13,274 | **1,217
52週 *13,188 | *25,387 | *68,819
年間 255,150 |968,185 |1,154,054|2,144,997
PS5国内週販(ファミ通集計)
2020 2021 2022 2023
*1週 *10,632 | *46,677 | ---,---
*2週 *11,164 | *10,677 | *85,156
*3週 **7,328 | *14,453 | *44,113
*4週 *17,348 | *18,857 | *42,152
*5週 *25,948 | *23,339 | *62,908
*6週 *13,524 | *16,888 | *93,026
*7週 *22,890 | **6,418 | *93,574
*8週 *25,037 | *25,434 | *88,653
*9週 *33,838 | *17,032 | *91,729
10週 *22,549 | *25,679 | *78,412
11週 *37,851 | *16,286 | *64,869
12週 *34,657 | *16,968 | *40,411
13週 *62,295 | *35,474 | *38,964
14週 *20,755 | *30,666 | *34,677
15週 *15,560 | *11,224 | *46,205
16週 *22,095 | *11,259 | *47,040
17週 *20,157 | *17,681 | *41,755
18週 *53,640 | ---,--- | ---,---
19週 ---,--- | *49,798 | *99,938
20週 *14,044 | **2,693 | *41,444
21週 *16,264 | *14,277 | *37,155
22週 *39,324 | *14,830 | *38,092
23週 *18,330 | *28,583 | *35,276
24週 *19,419 | *12,440 | *43,609
25週 *15,346 | **3,035 | *51,251
26週 *23,438 | **9,181 | *85,385
27週 *16,354 | *24,361 | *49,294
28週 *14,404 | *13,361 | *48,858
29週 *10,107 | *12,545 | *45,459
30週 *18,114 | *11,194 | *46,561
31週 *22,641 | *39,336 | *53,211
32週 *13,530 | ---,--- | *50,358
33週 **9,056 | *46,600 | *50,862
34週 *12,638 | *15,655 | *37,411
35週 *20,154 | *25,109 | *42,730
36週 *17,075 | *20,292 | *52,093
37週 *16,975 | **2,864 | *43,623
38週 *16,084 | *11,180 | *38,611
39週 *26,481 | *29,522 | *46,729
40週 *12,822 | *18,076 | *45,946
41週 *15,885 | **5,546 | *33,754
42週 *18,709 | *20,297 | *19,709
43週 *14,280 | *28,661 | **9,844
44週 *24,016 | *38,866 | **2,933
45週 *10,120 | *13,274 | **1,217
46週 118,085 | **4,910 | *28,716 | *
47週 *42,891 | **4,307 | *31,858
48週 *40,459 | **8,987 | *50,920
49週 *11,893 | **1,919 | *27,835
50週 *11,056 | **1,133 | *18,822
51週 *17,578 | **8,644 | *70,496
52週 *13,188 | *25,387 | *68,819
年間 255,150 |968,185 |1,154,054|2,144,997
PS5国内週販(ファミ通集計)
2020 2021 2022 2023
*1週 *10,632 | *46,677 | ---,---
*2週 *11,164 | *10,677 | *85,156
*3週 **7,328 | *14,453 | *44,113
*4週 *17,348 | *18,857 | *42,152
*5週 *25,948 | *23,339 | *62,908
*6週 *13,524 | *16,888 | *93,026
*7週 *22,890 | **6,418 | *93,574
*8週 *25,037 | *25,434 | *88,653
*9週 *33,838 | *17,032 | *91,729
10週 *22,549 | *25,679 | *78,412
11週 *37,851 | *16,286 | *64,869
12週 *34,657 | *16,968 | *40,411
13週 *62,295 | *35,474 | *38,964
14週 *20,755 | *30,666 | *34,677
15週 *15,560 | *11,224 | *46,205
16週 *22,095 | *11,259 | *47,040
17週 *20,157 | *17,681 | *41,755
18週 *53,640 | ---,--- | ---,---
19週 ---,--- | *49,798 | *99,938
20週 *14,044 | **2,693 | *41,444
21週 *16,264 | *14,277 | *37,155
22週 *39,324 | *14,830 | *38,092
23週 *18,330 | *28,583 | *35,276
24週 *19,419 | *12,440 | *43,609
25週 *15,346 | **3,035 | *51,251
26週 *23,438 | **9,181 | *85,385
27週 *16,354 | *24,361 | *49,294
28週 *14,404 | *13,361 | *48,858
29週 *10,107 | *12,545 | *45,459
30週 *18,114 | *11,194 | *46,561
31週 *22,641 | *39,336 | *53,211
32週 *13,530 | ---,--- | *50,358
33週 **9,056 | *46,600 | *50,862
34週 *12,638 | *15,655 | *37,411
35週 *20,154 | *25,109 | *42,730
36週 *17,075 | *20,292 | *52,093
37週 *16,975 | **2,864 | *43,623
38週 *16,084 | *11,180 | *38,611
39週 *26,481 | *29,522 | *46,729
40週 *12,822 | *18,076 | *45,946
41週 *15,885 | **5,546 | *33,754
42週 *18,709 | *20,297 | *19,709
43週 *14,280 | *28,661 | **9,844
44週 *24,016 | *38,866 | **2,933
45週 *10,120 | *13,274 | **1,217
46週 118,085 | **4,910 | *28,716 | *
47週 *42,891 | **4,307 | *31,858
48週 *40,459 | **8,987 | *50,920
49週 *11,893 | **1,919 | *27,835
50週 *11,056 | **1,133 | *18,822
51週 *17,578 | **8,644 | *70,496
52週 *13,188 | *25,387 | *68,819