このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

ソニーG決算、やばい出来事が多すぎるアーカイブ

1.
ユーザー
qNPvF
■今季のソニーG

・棚卸し資産が9655億円に膨れ上がりました!
・PSブラス会員は非公開のままです
・PS5ソフト売上は合算で隠したままです
・大規模リストラしてます


■十時くんの発言

・ゲーム事業は期待に答えられていない
・来年度からはゲーム事業に金をかけない
・開発していたライフゲームを12本中6本中止する
407
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
caW4k
十字がかなりゲーム事業に対して冷たく見てんだよな
3.
ユーザー
OM2dA
もう終わりでしょこれ
4.
ユーザー
WHzkL
超過責務なりそう
5.
ユーザー
avcel
ソノタランドみたいなことを本社にもしてたのがバレたかのような展開だよな
6.
ユーザー
JDTjn
ジムが色々やってたんやろなあ
7.
ユーザー
Nol6G
異常な利益率の低さや本体売れてる事になってるのにソフトやプラス会員減ってるのがね…
8.
ユーザー
wx46e
景気の良い話が全然出てこねーな
本当に儲かって売れまくってんのかよPS5
9.
ユーザー
wRO8F
>>2
一般役員じゃなくてグループの社長よ
つまりSONYグループとしての総意
10.
ユーザー
XC6Kf
なんかもう終わりがやね
11.
ユーザー
L7z3N
ゲーム子会社の社長がクビ飛ばされて
グループの社長が出てきてる時点で相当にやべえよ
ゲーム事業は存亡の危機のレベルだろ
12.
ユーザー
GDxwR
>>9
グループのお荷物だって理解してる発言だわな
13.
ユーザー
0o2tf
棚卸資産1兆円て凄いな
昨日今日で貯められるような数字じゃないしどんな生産体制になってるんだ
14.
ユーザー
KwiiA
まあ不自然すぎるムーブだし実際はやばいんだろうな

本体過去最高レベルで売れました
↓
ブラス会員は何故か非公開にします!

とか普通ありえる?w
15.
ユーザー
BwUWH
ソニーのゲーム事業と言えば
ソニーグループ保有の資産売却益をゲーム事業の売上に計上するっていう
タコが自分の手足を食うような真似を何度もやって業績を良く見せかけてきた

そういうのもやめるのかな?いきなり全部やめるとショック大きそうだが
16.
ユーザー
aYHaB
ヤフコメがゲハ臭いな
スクリプトに荒らされて外に出てきてんじゃねーか
17.
ユーザー
I1NvX
ピークアウトに入ってもまだ頑張れるさw
18.
ユーザー
CLqMB
やはすぎぃ!
19.
ユーザー
dW0tt
ライフサービスゲーム半分中止ってなかなか
20.
ユーザー
rRWEl
棚卸し9000億?
売れるかどうかもわからないPS5等の部品が数千億分あるってこと!?
21.
ユーザー
kvGlz
売れてる勘定が
在庫の山だったでござる。
ってとこかな?
22.
ユーザー
RMRTo
十時CEOが暫定でSIE社長に就任した時の「利益率が下がってるのが問題」
というコメント通りの内容で、棚卸資産や運営コストをダイエットしろ
てのが当面のオーダーになるだろね
23.
ユーザー
BwUWH
そもそも子会社の社長が後任も決まらないまま退任して
本社の社長が兼任って尋常じゃないんよ
24.
ユーザー
nEIHs
PS5とPSVR、PSVR2だけでこんな棚卸資産になるのか?
何が起きてる?
25.
ユーザー
3K0l9
ゲハがスクリプトで荒れる直前、棚卸し資産の多さをソニーファンが勝ち誇ってたのが地味にホラーだったよ
26.
ユーザー
dW0tt
>>24
まあPS5が予定以上に売れてないんやろ
27.
ユーザー
ZeKag
売れる見込みがないんなら負債じゃねぇか
28.
ユーザー
5GMp2
>>19
ライブゲームサービスね
29.
ユーザー
CLvtb
ソニーがゲームに参入して結局は日本のゲームメーカーを衰退させて任天堂をより強くしただけだった
30.
ユーザー
ddajs
>>22
とりあえずPS5proは無くなりそう
31.
ユーザー
5DXq8
>>29
初代PSは任天堂叩き潰すつもりで作った
それ以降も他のゲームメーカーやハードメーカーに嫌がらせすることしか考えてないまま今に至る
32.
ユーザー
o1nD1
ゲームやはり儲かってないんだな
ライブゲーム中止するからリストラしたの?
33.
ユーザー
7tR1R
>>19
新しいライブゲームサービス立ち上げても元が取れないってソニー本社に判断された結果だろう
原神やバトオペ2の課金要素が更にエグい事になりそうだな
34.
ユーザー
QpIqf
スパイダーマン2が500万本
35.
ユーザー
hhG3A
投稿ミス
スパイダーマン2が11日で500万本売れたとか言ってたのに、不調なんだな
36.
ユーザー
9Cnoz
例のどこで売れてるのかわからないやつね
37.
ユーザー
CLvtb
やっぱり悪は滅びるって感じ
38.
ユーザー
5DXq8
こんな状況なのにGTA6来たら復活できるって言ってるゲーム系YouTuberがいるが、頭に八丁味噌でも詰まってんのか?
39.
ユーザー
toW0W
>>36
謎のソフト本数は利益率の低さに貢献してそうだよな
40.
ユーザー
kD6nV
>>35
それ以外の負債かスパイダーマン2の制作費が500万本じゃ足りないのか
もしくは両方か
41.
ユーザー
kD6nV
>>38
スペライと同類かと
42.
ユーザー
wRO8F
>>23
記事漁るとSIEの副社長も10月1日付で退任してるんだな
社長、副社長更迭してグループ預りとか不祥事か業績の急激な悪化くらいでしか聞かないわ
グループ内でも詭弁みたいな説明を続けててふざけんなってなったと予想
43.
ユーザー
kD6nV
>>23
あー後任いないままだと思ったら本社社長が兼任するんか

…仕事が倍以上になって身体壊さないか心配になるわ
44.
ユーザー
wRO8F
>>42
訂正 副社長の交代は2022年10月1日付だった
45.
ユーザー
V8fMz
もうグループで庇ってやるとか無さそうだな、反省を促す、わからせにきてる
46.
ユーザー
L7z3N
粉飾、横領レベルの不祥事じゃなけりゃ
普通はこんなことにならんわ
47.
ユーザー
ZeKag
MSに張り合うのはやめて相応の値段とサービスでやってくのかな
48.
ユーザー
ZeKag
PS6はWindowsかオンラインプラットフォームか
49.
ユーザー
pVIlO
オンラインプラットフォームなら泥辺りと組むんじゃない?
それ以前にこんな状態でPS6出せるのかって前提があるが
50.
ユーザー
BwUWH
自分で処さなきゃならんほど深刻なんだろう
ある程度ザックリやったらさすがに後任決めるだろうけども
51.
ユーザー
L7z3N
1兆円分のPS5をどうにかしなきゃ次世代どころじゃないだろ
52.
ユーザー
Renj9
あと10年ぐらいはPS5のままでいいだろ
53.
ユーザー
wx46e
仮に6出すとしてどうすんのよ
PS5proにしかならなそうな気配
54.
ユーザー
I3M1g
モンハンワールドやF15の大量出荷ソニー買い取り返品分もまだ残ってるんじゃね?
16と蜘蛛2は景気の良い数字を出荷できなかったのはSIEにそんな力がもうなくなったということだろう
55.
ユーザー
a6kFi
>>52
来年空金かけないって言ってるし、10年もやったらかなり悲惨になるやろ
56.
ユーザー
L7z3N
>>55
やるしかないだろ
砂漠に捨てるのだって大変だぞ
1兆円分のPS5
57.
ユーザー
cQpcQ
>>56
E.T.の悲劇ふたたび…
58.
ユーザー
snkK6
捨てること考えるなよw
59.
ユーザー
nxSMt
転売対策しておけば(-.-)y-., o O
60.
ユーザー
Renj9
任天堂の次世代機もPS4レベルとか言われてるし過剰なんだよ
61.
ユーザー
ZeKag
在庫はジムの置き土産だろうな
本来はFF16とスパイダーマンで覇権確定になる予定だったんだろう
増やしたユーザーをライブサービスで囲いジ・エンドってわけ
62.
ユーザー
S3Kfw
まぁ、これじゃあジムも更迭されるわな
63.
ユーザー
oWr2e
ロシアに輸出されたりしてな
64.
ユーザー
NFCYe
ゴキブリってなんでPS見捨てないんだろうな…
親兄弟でもないのになんでこんなスクリプト手打ちで頑張るのって結構なエネルギーだと思うんだけど
65.
ユーザー
NFCYe
>>63
また弾道のコントローラーに使われてしまう
66.
ユーザー
o4kfR
>>64
ゴキのほとんどは見捨ててPC棒振り回してたんだよなあ
67.
ユーザー
3K0l9
でもリアルでpc持ってる訳じゃないから、ps5イラネはガンとして拒否するしswitchと pcでいいって言われるとキレるんだよな
豚連呼してガチpc勢にフルボッコまでテンプレ
68.
ユーザー
V8fMz
生産さえできれば飛ぶように売れると信じていた時期もありました ー ジムライアー
69.
ユーザー
AFbQa
棚卸資産が不良在庫なのか将来を見据えた備蓄なのかで違ってくるな
70.
ユーザー
KgLBA
>>68
それ通用するのは初動だけだわ
これが「買えないならイラネ」になり、在庫潤沢になっても「いつでも買えるけどもういいや」になる
こうなるともうおしまい
71.
ユーザー
ojIT0
ゴミステ売却するのが3年は遅かった

しかしこんな資産積み上がってるとか、ソニー内部では公然の秘密だったんでは
そら後任のなりていないわな、どう考えても貧乏くじ引かされるわけだし
72.
ユーザー
etTLy
色んなip棄てた頃から終わってた
もしハード畳むならどの道重要になるのに
73.
ユーザー
gNcRy
>>64
PSを見捨ててないんじゃなくて心底任天堂が憎いだけだぞ
74.
ユーザー
ojIT0
>>69
備蓄といえば備蓄なんだろうけど
それ売れる保証どこにもないのよね
その瞬間に不良在庫に変わる
75.
ユーザー
nEIHs
自社開発縮小の方向になったのはPS2時代からなのでその頃で既に終わってた
76.
ユーザー
NFCYe
>>66
普通はそうだと思うんだが、まだ殉じてるやついるからさぁ
77.
ユーザー
ojIT0
しかし十時はゴミ捨て子ピークアウトに言及してたよな
ホンマに倉庫の在庫捌けるんかなwwwww
78.
ユーザー
AFbQa
>>66
Steamが目立ち始めた頃は叩きまくってたくせにな
79.
ユーザー
rrExh
十時氏がSIEの膿を全部出して、コストカットしまくるレベルのことをするんだろうな
本部の社長が出てくるって相当よ
80.
ユーザー
V8fMz
>>71
今度代表任されるやつは特殊なミッションに挑む事になりそう
萎むことついては追及されないだろう、役目だから
81.
ユーザー
CLvtb
PCエンジンのように倉庫に旧型PS5が山積みになってるのかな
82.
ユーザー
gW2tR
>>2
元バンカーのコストカッターだから数字しか見てないしそもそもSONYの事業自体興味無さそうだし任期満了したら次の会社に行けばいいし、十時のやることはゲームに関しては利益率の改善のみなんで、バラマキ潰して無駄な開発費計上調べて削り倒して、SIEの抱えているゲームスタジオの人員整理をまずは今年度の残りでやる感じやね
来年度は十時の連れてきたやつが社長だろうからさらにコストカットの嵐やで
83.
ユーザー
Z6Dxj
山積みPS5を9800円で売れば覇権返り咲き確定やぞ
そしてそこで半端に色気出して9980円にするのがソニーなんだよな
84.
ユーザー
rRWEl
3000万台ぐらいの在庫あるんじゃない?
85.
ユーザー
ojIT0
>>83
それ一台売れるごとにいくら赤字になるんよw
86.
ユーザー
V8fMz
十時がゲーム業界に明るいかとか一切関係ないフェーズなんよな
インチキでガチャガチャになったのをまず整理して見えてくる実態を元に今後を考える
87.
ユーザー
nEIHs
平井の後2代かけてようやく正常になるのか
どんだけだよ
88.
ユーザー
bfr0K
今期の目標達成のためには3Qで1300万台くらいは売る必要がある
本気でそれくらいの数を出荷するつもりで在庫を持ってるんじゃない?
89.
ユーザー
pHKhX
ソニーファンボーイは決算発表のたびに
ものすごい無理矢理なこじつけで擁護してたけど
今回は本社社長自ら怒涛のダメ出しだからな
必死に見えないフリするしかない
90.
ユーザー
o4kfR
社長のこと売れないアナリスト呼ばわりしたゴキがあっちにいたなあ
91.
ユーザー
L7z3N
>>83
6万のPS5を1万にすると
資産がマイナス8000億強でやべえことになるぞw
92.
ユーザー
7MdGo
ネット販売の在庫一気に無くなって行ってるな
あの価格でそんな売れんの??
93.
ユーザー
ojIT0
ゴキブリお得意の
公式が勝手に言ってるだけ!やぞ
94.
ユーザー
aeMwI
>>83
本体が売れてもソフト売れないし転売ヤーが儲けて終わりだ
それで本当に欲しい人に売れなかったからこその現状だぞ
95.
ユーザー
fhNON
>>29
任天堂の強さは一定って感じがする
他がソニーとソシャゲのせいで楽する事覚えて最底辺まで落ちぶれただけ
96.
ユーザー
exRFy
5ちゃんのゲハが異様に荒らされてるのかこれが理由か?
97.
ユーザー
bc1Is
SIE社長のクビが飛んで
ソニーGの社長がSIE社長兼任だから
かなりSIE内部はヤバい事になってそう

普通ではありえない人事
98.
ユーザー
oWr2e
>>96
場末のゲバなんか荒らしても、PSの状況が良くなる訳でも無いのにようやるよね
99.
ユーザー
fhNON
>>96
PSに都合が悪い事があると板その物が使い物にならなくなるぐらい荒らされるんだよな
100.
ユーザー
PCq3y
こういう事業て成長が前提で金掛けるの辞めますなんてのは撤退臭わせてるようなもんだ
101.
ユーザー
nTeRm
>>1
PS業績 昨年1・2Q→今年1・2Q

売上高  1兆3248億→ 1兆7260億
営業利益 949億→ 981億
┗買収費 -174億→ -166億(23年2Q買収費不明)
ソフト売上本数 1億970万本→ 1億2410万本
ソフトウェア売上高 6993億→ 8855億
ハード出荷台数 570万台→ 820万台
https://i.imgur.com/gOoljw9.jpg
102.
ユーザー
bc1Is
ソニーって定期的に外人社長の食い物にされてて
ハリウッド買収後に任せた映画事業任せた外人社長やストリンガーがそうだったけど
今回のジムも相当な放漫経営でソニーを食い物にしてたんだろ

金掛けるのやめますってよりは
おそらく放漫経営を是正するって側面が強いはず

本社社長が兼任って事は、見過ごせないレベルで内部は相当ゆるゆるのどんぶり勘定で
無能な連中にあり得ない高給を支払ってるとかいろいろやってるはず
103.
ユーザー
PCq3y
>>101
まぁでも確かに怖いなこれ
ソニーは自前でソフトないから負けると歯止めないしリスク高すぎ
MSがクッソ攻勢掛けて来てるし本社が芋引いたな
104.
ユーザー
UwUrC
slimもう出てるのね。twitterみてると一応買ってる奴はいるみたい
105.
ユーザー
9mGIW
情弱馬鹿だけがチャニー製品を買っているw
106.
ユーザー
YuphE
>>1
フとブのタイプミスが2つもあるとどういう入力の仕方してんだろとそっちの方が気になってる
107.
ユーザー
N2tr5
最近全てを値上げしたのは事業がヤバいから値上げしますって事だろうな
他Switchもxboxも値上げしてないからPSのヤバさが伺える
108.
ユーザー
lGWCE
PS4が敵失に近い形でシェアを確保できたから露見が遅れたちゃったけど、元々、カズ平井はゲームの失敗を露見させ責任を被せるために社長にされたと思ってた。
上手く逃げおうせたのは悪運が強かったなと。
要するにゲーム事業は当の昔に終わってた。
109.
ユーザー
RPTFC
当面、浪漫路線の出費抑えて
金を絞るんじゃねーのかと思うが
何分ゲーム業界は開発に時間かかって舵取りが数年単位だから
方向性がフラフラすんのが良く無さげ
110.
ユーザー
qkkMD
何ていうか予想通り?
あれだけ日本軽視して、供給マトモにできないままアクティブユーザーに届かず、果ては三年経って性能据え置きの3割以上値上げでしょ?
チップも変わってなかったらしいし、現行のまま変えずにスリム版出すって決定もかなり前からしてるよね
その頃からすでに既定路線だったんちゃうかな
111.
ユーザー
bc1Is
カズ平井はゲハではリッジ平井とかバカにされ続けたけど
ストリンガーに食い物にされてたソニーを復興させた有能経営者だぞ
112.
ユーザー
SBCyx
PS5の売り上げ数は嘘だったのか?
過去最速とかバカみたいに煽ってたのも嘘か?
この厄病神サード殺してシナチョンに吸わせただけやん
113.
ユーザー
PCq3y
続けるなら投資増やさんといかん場面でしょ
これからABのソフト無くなるんだからいまのうちスタジオ増やしとかんと
それを逆に減らしてくるって事がどういう事なのか察しろ
114.
ユーザー
bc1Is
SIE本社を日本に戻すかもな
115.
ユーザー
qkkMD
>>68
実際に2020年から2021年の半ばまでなら売れてたろ
あの性能であの値段だったし、何よりこれからソフトがたくさん出てくるって期待が持てた
だけど、本体がないない言って欲しい人に行き渡らず、転売ヤーが確保してどっかに持ってく。

数字上は売れてるのにアクティブユーザがいないまま数年経ち、ソフトメーカーはソフトの本数と本体台数に疑問を持ち始め、PS離れを検討しただろうし。

ソフトが出なきゃPSである必要ないし、三年も経って性能は変わらないまま古くなってるのに値上げされたもん誰が買うんだよ
116.
ユーザー
nEIHs
PS4の後半見てれば在庫あってもそんな売れたとは思えん
そもそもPS4でも国内は新型と値下げまでWiiUに推移負けてたぐらいだし
117.
ユーザー
qkkMD
>>83
ディスク付きで3万~4万ならまだ売れる可能性あるだろ
ただ新型発売での値下げが最後のチャンスではあったけど。
118.
ユーザー
RPTFC
PS5の市場が育たない間に
日本でもようやくPCが市場として機能し始めたからな
あと、どういうわけかPSの市場の方がソシャゲとの親和性高くてな
ライブサービス言い出すのも分からんでもないというか
119.
ユーザー
0nvQ4
>>114
ジャパンスタジオ潰したのに日本に戻す意味ある?
120.
ユーザー
rrExh
スリム値下げバンバンセールがいつもの流れだったから、それが出来ない以上かなり詰んでるよね
そもそもファーストソフトないのに売れるわけないんだよね
121.
ユーザー
UAJD6
ジャパンスタジオ作り直してもスタッフが戻ってくるわけじゃない
諦めろ
122.
ユーザー
3ynFs
国内ハード売上 155週
PS3 3,713,920
PS4 4,270,016
PS5 4,520,769

全世界35か月 (2023/09)
PS5 43,869,431
PS4 44,192,918
XBS 23,902,979

・2023年1-9月ハード売上 (前年同期比)
PS5 12,859,607 (+5,554,870)
XBS *4,200,568 (-1,098,414)
https://i.imgur.com/AaDGjp3.jpg
https://i.imgur.com/vqrxvul.jpg
123.
ユーザー
V8fMz
ほんと小型化と価格改定(値下げ)のニ得があったから強い手だったわけで
お金ないと惨めだね
124.
ユーザー
0nvQ4
125.
ユーザー
s0zdY
6ねーなこりゃ
126.
ユーザー
ojIT0
お値段上がって故障率も上がったんかwwwwww
127.
ユーザー
Gqsgt
今年出荷したハードを全部自社で買い戻してんの?
128.
ユーザー
BwUWH
PS5は転売がなければ勝っていた・・・本当にそうなのか
肝心のソフトが全くと言っていいほど売れていなかった
転売が落ち着いた後もやはり大して売れてない

DL版やサブスクが売れまくっている、という主張も沢山見たけど
なら何故カプコンの主要取引先からSIEが消えたのか

ソニー十時社長の発言が答えなのでは?
129.
ユーザー
v8wLX
>>1
PS5死んじゃったw
130.
ユーザー
AOlV7
>>111
そうか?
最初から寝ない方の吉田の傀儡でしょ。
やばくなったら切り捨てられるポジションで。
131.
ユーザー
czTZQ
PS5の売り上げがスリム化されましても…
132.
ユーザー
8raWH
>>131
アンチ乙
売上レスモデルを発売しただけだというのに
133.
ユーザー
Imb8E
十時はたたむ気満々だろこれ
134.
ユーザー
BmfyD
ガチめで終わりの始まりっぽいな…
135.
ユーザー
Imb8E
まさかこの状態でPro出せば逆転できるとか思って理解やつおらんよな?
136.
ユーザー
ydxoi
やばすぎで草
137.
ユーザー
0nvQ4
第二四半期決算で明かされた情報

・ソニー全体の棚卸資産約2兆円の内、ゲーム事業で1兆円くらいあります
・PSプラス会員数は減少の最中に非公開にしましたが今後も非公開です
・PS5ソフトの販売本数は全合算した数値だけお見せします。個別の販売本数は非公開です
・ゲーム事業は期待に答えられていない(社長発言)
・来年度からゲーム事業への予算を絞る(社長発言)
・ジムライアン【SIE前社長】が企画した新規の基本無料ソフトの企画は12本中6本中止する(社長発言)
・今年の年末商戦次第では、収益にならない販促は今後控える(社長発言)
138.
ユーザー
CdRAg
新型でるのにピークアウトって認識してるってことは旧型より売れない見込みってことだよな
え、なんで新型作っちゃったの?
139.
ユーザー
0o2tf
>>135
そもそもPS4でもProはたいして売れんかったしそんなの作ったら逆効果にしかならんな
140.
ユーザー
cQpcQ
>>137
これはダメかも分からんね
141.
ユーザー
0o2tf
>>138
そもそも新型作ったのはジム・ライアン体制だからなぁ
それが例の棚卸資産にも入ってるだろうし
買収騒動なんかも重なってジム・ライアンはクビになったのじゃろう
142.
ユーザー
hiePw
>>138
ジムの最後っ屁だよ
セガも例のアイツ居なくなった後もしばらく苦労してたじゃんよ
143.
ユーザー
0q1lc
>>137
ヤバすぎ
ゲーム事業、撤退するにはまだ早いけど儲かってないから投資はやめられないのがまた...
少しずつ事業縮小したほうが良いと思う
144.
ユーザー
h0zER
ジムの尻拭いお疲れさん
145.
ユーザー
AFbQa
>>141
むしろ立場が弱くなったから辞めさせようにも辞めさせられなくするための新型だったのかもな
新型発売前後に社長を辞めさせるなんて普通ならできないからな
それなら型番違い並に旧型からの改良点がほとんど見られない新型も納得がいく
146.
ユーザー
0QWkV
さようならsony
こんにちはsteam
147.
ユーザー
0q1lc
>>146
判断が早い有能
148.
ユーザー
eqlDw
>>83
化粧箱つけてジム・ライアン印刷してくれたら買ってもいい
149.
ユーザー
eqlDw
>>95
ニンダイの発明はソニーのおかげだろ!
150.
ユーザー
Pdal3
>>146
PCスチームはたまにバグるのがなードカポンとかスイッチで買い直したよw
151.
ユーザー
Puokl
ありジム
152.
ユーザー
Chxt1
マジでゲームたたもうとしてる感じあるな
153.
ユーザー
kwPEJ
ジムが色々やってたんだろうね
154.
ユーザー
kmwuS
ゲーム機のシェアは箱に勝ってるけど買収やら時限独占するのにMSと札束で殴り合いしてたら儲からんわな
155.
ユーザー
lOS6l
>>126
そりゃ発熱量も変わらんのに、冷却装置小型化すりゃね
156.
ユーザー
L7z3N
PCの冷却は箱型こそ最強で省スペースで低コストという
明確な答えがあるのに
わざわざ変な型にする理由を知りたいw
157.
ユーザー
LglaM
パッドもそうだけどワザと脆く設計してるように感じるわ
壊れやすい方が売上数増やせて良いのだろうか
158.
ユーザー
NpMih
うわああああああwww


ゴキちゃん見てる~?
159.
ユーザー
vr72S
>>1
ソニーゲーム質疑応答
https://www.irwebmeeting.com/sony/fast/20231109/m8q63fxg/202403_2q_01_ja/index.html
25:30~ 27:55~ 42:50~ 48:20~ 53:40~ 57:55~ 1:02:40~

・ライブサービスとマルチプレイタイトル12本のうち6本を25年度までにリリース、残り6本は精査、サービスを拡大していくことに変わりはない
・買収関連費用は23年度がピーク、24年度は23年度比2割減
・PS5本体セルインは23年度(4年目)がピーク(PS4同様4年目、Switchはコロナ禍ボーナスで5年目)
・営業利益増の内容はソフトウェアセールスの好調、ファーストは若干弱くサードが非常に強い、ネットワークの売上増加
・在庫(棚卸資産)はセルイン増加で今年度末までに大きく減る


■十時くんの発言
・ゲーム事業は期待に答えられていない
・来年度からはゲーム事業に金をかけない
↑この2つは捏造
160.
ユーザー
U6G7w
>>159
6本取り止めは英断と思ってたのに継続かよ
損切り出来なかったか
161.
ユーザー
I3M1g
精査(建前)で実質中止だろうけどな
6本でもまだ多いのに更に金かけて出すわけもない
162.
ユーザー
U6G7w
しかしPS5は国内ではずっとスイッチに負け続け
北米でも7、8、9月と個別の数字は出てないもののハードウェア売上が前年割れしてる中でスイッチどころかPS4の過去最高すら大きく上回る販売台数とかどこで売れてたんだろうな?
163.
ユーザー
DlXxw
今世代になってMSが将来に向けて本気で市場奪いに来てるんだから
こうなるのは頭お花畑じゃない限りわかってたけどね

PSPRも出るし棚卸資産もっと増えちゃうぜw
164.
ユーザー
DlXxw
>>83
ダンピングって知ってるか?
165.
ユーザー
GdvpK
そもそもグループ全体で棚卸し資産2兆円は狂ってるな
東芝とか三菱みたいにインフラをやってるわけでもないのに
166.
ユーザー
0nvQ4
>>165
SIEは論外としてセンサー事業もガッタガタなのがヤバい
167.
ユーザー
RdMQs
あっ…(察し)
168.
ユーザー
DlXxw
>>138
値上げして赤字解消の口実
169.
ユーザー
3K0l9
センサー没落は致命傷じゃねーの
170.
ユーザー
roodz
社長が勝手に言ってるだけ
171.
ユーザー
ULlP3
PS2の時にはゲーム事業がソニーを救ったのに、PS3では債務超過に陥りPS4は海外主導で日本軽視
そして色々とやらかしてるPS5で、とどめを刺されそう
けどマルチだらけのPSだけに無くなっても箱やPCあるし、誰も困らないのでは?
172.
ユーザー
QtXCk
SIE…お前死ぬのか…
173.
ユーザー
RCmg3
MSにAB取られたら勝ち目ないだろ
PS1時代のスクウェアみたいなもんだよ
無理をしないビジネスに徹してくるだけ
それでダメなら売却か撤退だろな
174.
ユーザー
ovexm
仕事帰りに秋淀寄ったけど、新型PS5は売り切れては無かったな。在庫あった。
旧型は売り切れって書いてあった。
CoDは結構売れてた感じ。
あとPS4買ってる人いた。
175.
ユーザー
29pcp
一兆円は草
176.
ユーザー
1NORk
報復にソニーがEA買収とかゴキさん言ってたけど
2兆円じゃぜんぜん足らんだろw
5兆円ぐらいはかかると思う
177.
ユーザー
Pdal3
誰も知らない洋ゲーはやらんよw
178.
ユーザー
6BafB
加齢臭ステーチョン、ソニー本体からゴミカス扱いされてんのほんま草

そらまーこんな惨状じゃソニピクもオワステなんか捨てて任天堂様のゼルダに必死にすり寄るわな
179.
ユーザー
nt5TV
>>1
[任情の街]ソニー十時社長“PS5は目標に向け拡販施策と収益性のバランスを取った運営を進める”→任天堂信奉者共“ソニーがPS5を見捨てたんだガー”
https://hokanko-alt.com/archives/60989174.html
180.
ユーザー
tFX8g
ブログ宣伝は通報しといた
181.
ユーザー
rXQJO
ソニーは正直ゲームじゃねえのよ期待するの
一本通った上でゲームも遊びでやるかなら分かる
182.
ユーザー
yXj7w
リストラって…えぇ…
183.
ユーザー
0nvQ4
SIEの決算資料に「推定実売」なる謎ワードが登場
https://i.imgur.com/l44QTj2.jpg
https://i.imgur.com/qjPrZqD.jpg

sell-throughは「実売」を意味するが、estimatedは「推定」を意味する
つまりこの資料に書かれた実売数は実際に集計したものだけではなくSIEが推定したものも含まれると考えられる
184.
ユーザー
WYbTi
エピックとかテンセントに売られたりしてね
ユーザーデータごと
185.
ユーザー
NnWgy
精査しなくちゃいかん時点で糞やろ
誰が見てもウケる!ってならんわけだし
186.
ユーザー
U2Fdw
>>183
あいつらいつも詐術ばっか磨いてんな
187.
ユーザー
0q1lc
>>183
ガチやんけ
なんで自社で売った数すら覚えられないんですかねぇ(呆れ)
188.
ユーザー
7vgui
>>179
独占減らしてハード価格上げて
どうやって売るんですかね?
189.
ユーザー
7vgui
>>95
任天堂は強くなったよ
オタもマニアも取り込んだし
190.
ユーザー
YRSJv
>>73
でもpsに〇〇出せっていうじゃんw
psに逆らう任天堂が憎いんだろ
191.
ユーザー
7vgui
>>51
新型の中身が旧型のままだったから
旧型PS5部品積んでそう
192.
ユーザー
0q1lc
>>189
これ
10年くらい前は「大人で任天堂で遊ぶのはちょっと...」みたいな風潮あったけど、今は大人も普通に持ってるしな
物売る商売齧ってたら、この規模で消費者の意識を変えるのは死ぬほど難しいの知ってるからなおさらヤバい
193.
ユーザー
ff9r7
>>183
これまでの親玉「こんなに、こーんなに売れてるよ~すごいよ~、わかんないかなぁ?数字!数字多いでしょお~」

正直者とときん「自分でもどれだけ売れたのか分かりません。多分このくらいだと思います。」
194.
ユーザー
BwUWH
>>137
どんだけごまかし続けてきたんだ
195.
ユーザー
JOeB3
外注して作らせてるゲームは開発中は棚卸資産になってたはずだからPS本体だけじゃなくて子会社に作らせてるゲームも棚卸し資産に入ってるんじゃない
196.
ユーザー
pEXk9
ゲーム事業の棚卸資産1兆円は意味わからん
197.
ユーザー
2tPUc
次世代機発売前なんでしょ
198.
ユーザー
TAccg
ジジイの熱いPS愛の想い
199.
ユーザー
G2WFs
撤退!撤退!
さっさと撤退!
しばくぞ!
200.
ユーザー
nP4Oo
>>196
>>197

棚卸資産約9655億円(PS5本体,PSP2,周辺機器,ソフト他)

6万円(本体)×1680万台(残り出荷目標)=1兆80億円
201.
ユーザー
gLG4P
>>200
目標達成するには残り半年で2020年度のスイッチの同時期(1630万台)を超える売上を達成しなきゃいけないのか
まあ無理だな
202.
ユーザー
laC8H
>>137
基本無料ゲームってユーザー食い合うから
複数作っても意味無いんじゃ無い?
203.
ユーザー
rW7sk
>>201
最近褒めてくれなくなった日経新聞からは未達前提(8割程度)で目標達成したら超ポジティブみたいな言われ方してた

204.
ユーザー
laC8H
ジムなぜすぐにやめないのかって思ったけど
調べて責任取らせるまで幽閉してるのかな?
205.
ユーザー
O5wAS
意味不明な金の使い方してたらゴーンみたいに裁判することも出来る
206.
ユーザー
nWns2
>>204
簡単には辞めさせられない背景はありそう
何らかの形で花を持たせないと追い出せないんじゃないかな
207.
ユーザー
6Y6K8
>>51
7000億で売れるかな?
208.
ユーザー
evHQN
>>204
カルロス・ゴーンのようなことやってそう
209.
ユーザー
c8Pf9
ゲーム機開発の特殊性が薄れて汎用部品の組み合わせになってるんだよな
特にUIやハード設計が優れている訳ではないソニーが開発する意味が薄くなった
プラットフォーム参加企業もMSに剥ぎ取られつつあるし。
経営的にもはやゲーム市場に旨みがないのは確か。
ファーストタイトル投入での挽回も諦めたならそれこそ撤退も視野に入る
210.
ユーザー
tT1jL
ソニーのゲーム事業は昔は絶好調だった時期もあったし
その後の経緯もあって聖域じみた扱いになり、外部からは手を突っ込めなかったと聞く
それでもコストとリターンが見合わない状況がこれだけ長く続くと流石に放置できないと
211.
ユーザー
bJx2o
でもPSって自力で勝った事無いハードだから時代のニーズに合わせないとまた負けるやろ
212.
ユーザー
evHQN
PS1はソニーミュージックがちょっと頑張っただけだしPS2はDVDが頑張っただけ。PS3はセルで頑張ろうとしたけど会社潰す大失敗。PS4からは何の特徴も無いエセPC
213.
ユーザー
936Cz
アルツハイマーの親(本社)を支えてるw
とかイキった発言をしてた頃もあったな
今はグループからの嫌われ者
214.
ユーザー
wWFJZ
まあ責務超過で会社潰してる時点でな…、
215.
ユーザー
9Ny1k
ソニーのゲーム事業の在庫が一兆円規模でありますがどうしますか?
↓
任天堂を叩きます
↓
Yahooニュースに任天堂叩き記事を掲載

任天堂決算でゼルダ&マリオ好調の報道 「でも見覚えが…」
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/4c2df449ae682cdf64d2d3342017213a59ae6073
216.
ユーザー
vItJJ
読んだけどそんなに叩いたなかったよ
217.
ユーザー
rSKWG
>>209
ソニーのゲーム事業って収益的には成長分野じゃないから一般論的には積極投資分野ではない。
維持のための積極投資はリスクでしかないし。
MSみたいに金が余っててPSのシェア削れば成長できるというポジションならまだ投資もできるんだろうけど。
218.
ユーザー
evHQN
MSがやっと念願の業界二位になれるのか。
しかしゲーム業界の順位て何を基準にするのか難しいな。売り上げか?利益率か?家庭用のシェアか?今はスマホやPCや何やらかやらあってよくわからん。
MSは順位なんて気にしてなくてどうでもいいのかもしれんが
219.
ユーザー
aUaiA
>>213
おごれる人も久しからずとはよく言ったもんだよ全く
220.
ユーザー
OyW0u
一般向けのライト層は任天堂が、PC含めゲーマー向けはMSやSteamが担えば、ソニーが居なくても誰も困らないんだよなぁ
ソニーはゲーミングモニターや周辺機器で細々と食いつないでいれば無問題っしょ
221.
ユーザー
PYjf8
むしろいない方がプラスまである
コウサクばっかだもんな
222.
ユーザー
evHQN
ゲーム業界からソニーが居なくなればゲーム業界は発展する。早く撤退しろソニー
223.
ユーザー
gRG9A
これまでの行いを見てもSONYがやりたいのはゲーム事業じゃなくてゲーム業界への嫌がらせだから要らないよね
224.
ユーザー
bgupP
求めてるのは共存共栄じゃなくて支配だからな
225.
ユーザー
tT1jL
MSを訴えたら自分がやってた他社排除契約がバレるとか
創作物の悪役そのものの滑稽さと惨めさだった
226.
ユーザー
T9JJL
そもそもPSでゲーム業界
参入の時もメディアやサード使って任天堂をわかりやすい悪役に仕立ててたしな
227.
ユーザー
pkkFy
n64直前あたりまでの任天堂は本当にアレだったからなぁ
ファミコンのカートリッジを勝手に生産代行したサードパーティはクソの極みだったし、
FDSでは著作権も任天堂に寄越せとか任天堂もクソの極みだったし
お互いのトラストが崩壊していく中、「新ハードではスクとエニみたいな売れっ子以外いらねえから!」なんて反発しか生まれん
アタリショック防止も一端である過剰生産と押し付けをバーチャルボーイや初心会下の抱き合わせ値崩れで再現したし、
原理主義者が言うほど善玉では決してない
228.
ユーザー
pkkFy
つーか、ゲーム業界なんて半丁博打、堅気の仕事じゃねえんだよな
インベーダーがヤクザのシノギだった頃のDNAが流れてるんだから
あの頃の任天堂vsソニーも、反社同士の抗争だと思えばしっくりくるだろ
デジキューブには実際に銃撃あったり
229.
ユーザー
laC8H
>>227
自社を改革して悪の会社を倒すって
わかりやすい創作ビジネスモノでは?
230.
ユーザー
uN0l2
決算を見る限りゲーム事業は好調じゃん
ゲハで言われてるのとはだいぶ違くね?
231.
ユーザー
pkkFy
在庫満載で収益率下がってる
何より暫定トップ自らダメ出ししてるんで、いい状態ではないな
232.
ユーザー
gLG4P
>>230
まあ国内こんな惨状なんでね
国内ネット掲示板でいろいろ言われもする

国内年間売上
     本体  ソフト
PS5
2020年 25万台 6万本
2021年 96万台 46万本
2022年 115万台 94万本
2023年 214万台 164万本(10月まで)
WiiU
2012年 63万台 81万本
2013年 88万台 286万本
2014年 60万台 261万本
2015年 82万台 291万本
233.
ユーザー
ZT2ZR
まあトップの十字さんがゲーム事業は良くないつってんだから信じていいやろ😎
234.
ユーザー
Cu0Qb
>>227
SFC用CD-ROMのおじゃんになった経緯からのPS参入なんて逆恨みもいいとこだろ
なにが原理主義者だアホ
レッテル貼りしてドッチモドッチとか古くせー手使ってんじゃねーよ
235.
ユーザー
rW7sk
>>230
やんや、決算短信のG&NSみると為替差益除くと前期に比べ売上20%弱増えたけど営業利益は20%減
PSplusの推移を非公表にしたままって事は増えてるはずもなし
ソフト売上が増えてれば利益率が上がるはずだけど数字は逆
つまり本体は売れたけどソフト、アドオンでの収入は減少
未来暗くない?
236.
ユーザー
iTwU1
一兆円余りの棚卸し資産がどうなるか次第なんじゃない
ピークの今年でみんなはければいいけど、現状では難しいって判断なんじゃないのかな
237.
ユーザー
01Gdl
ハケる材料もないよね
238.
ユーザー
01Gdl
>>234
本当に原理主義者で笑う
239.
ユーザー
gLG4P
棚卸資産の内、ほとんどがPS5本体だとすると
この1兆円は売り切っても儲けにならず、売れ残ると負債という状況になるからなあ
240.
ユーザー
8Fsre
>>238
はいはい言い返せなくて精神勝利ですか
幼稚で話になんないですね
241.
ユーザー
9Ny1k
>>233
キチガイ「公式が勝手に言ってるだけ」
242.
ユーザー
ZXlTh
まあ実際ソニーは勝手に言ってるだけの事多すぎるからな
243.
ユーザー
6ly0J
十時仕事してるなー
244.
ユーザー
tDFv7
在庫1兆円近いって事
数字がデカすぎてイメージできねえw
245.
ユーザー
tT1jL
ソニーグループ全体の棚卸資産が2兆円、そのうちゲーム事業だけで1兆円

実際どんなもんなんだろ
246.
ユーザー
eLiWW
今思うと、任天堂とマイクソフトがやばすぎなんだよ
マイクロソフトは10兆円の買収しちゃうし、任天堂は映画の相乗効果で売上伸ばしてるのなんて、映画やってるSONYにとってうらやましくてしょうがないだろう

今までは任天堂とマイクロソフトは言うなれば野暮ったかったから、オシャレ感があったPSが好まれてただけなんだよな
247.
ユーザー
OZHzp
もしかしてPS5売れてるってのは工場出荷の台数のこと?

工場からそのまま倉庫行きで1兆円の在庫抱えてるってことかよ
248.
ユーザー
OZHzp
ソニーってカメラもスマホもPSもとにかくステマが執拗で
本当に姑息で卑怯な体質だったから
元ソニーファンだけど 今は大嫌い。
ソニー製品に興味持ったら負けだとまで思って
自宅にソニー製品一切所有してない。

PSもイヤホンとかカメラも全部処分した。
昔はテレビはじめとしてAV機器は全部ソニーに統一し一眼も
VAIOも持ってたくらいファンだった。
249.
ユーザー
d12Vr
FTC裁判以降、ガラの悪いヤクザなイメージしかねぇからな
250.
ユーザー
zz8iZ
ソニピクからゼルダ映画出るらしいが
ペルソナとか映像ありきのゲームSwitchで(と)出す布石とかでいずれ協業してく算段かもな
251.
ユーザー
7n5jv
棚卸資産を売れ残りと考えるとか
頭イカれてるな
252.
ユーザー
UTcde
>>251
棚卸資産ってなに?
253.
ユーザー
PlFPN
棚卸資産は売れ残りじゃないよな
棚卸資産は負債だってゴキちゃんが言ってた
254.
ユーザー
dQ2nD
棚卸資産ってのは売れてない商品のことで認識正しいよ
売れてない商品が倉庫にある=仕入れた時点の税金・倉庫まで運搬費・需要の上下を把握する必要があるから仰々しくそういう呼び方をしてる
予想より売れてなくてわざわざ株主へ公表した数値なのは確かでしょ
255.
ユーザー
7n5jv
わざわざ数字を公表したww
毎四半期公表してるのに
256.
ユーザー
31XyA
いや種類が何だろうと一兆円はやばいだろ
257.
ユーザー
oEZGO
棚卸資産とは
「棚卸資産」は言葉の中に含まれているとおり、会社が所有する「資産」です。販売目的で仕入れた商品や製品等が、販売されないまま社内に滞留している状態を指します。

一言で「棚卸資産」といっても該当する資産は様々なものがあります。

(1)仕入れた商品等が、販売されないままその形状を変えずに残っているケース

物品販売業のように仕入れた商品等を加工せずそのまま販売するような業種で、社内に
棚卸資産が滞留するような場合です。「商品」がこれに該当します。

(2)加工目的で仕入れた材料が、加工されないまま残っているケース

製造業や建設業のように、製品の製造や請負工事で売上を計上するような業種で、加工目的で仕入れた原材料等が形状を変えずに社内に滞留するような場合です。「原材料」がこれに該当します。

(3)加工目的で仕入れた材料が、加工途中で残っているケース

上記(2)の原材料が加工している途中で社内に滞留するような場合です。製造業であれば「半製品」「仕掛品」、建設業であれば「未成工事支出金」がこれに該当します。

(4)加工が完了した製品が、販売されないまま残っているケース

上記(3)で、加工は完了したがまだ販売されていないような場合です。「製品」「完成品」がこれに該当します。

まあ、つまり作ったPS5の在庫の山ってことで間違い無さそうだね。
258.
ユーザー
oEZGO
仮にPS5だとしたら1600万台位、ソニーの倉庫に在庫の山が積み上がってることになるけど
そんなことあるか??
でもゲーム部門だけでも1兆円なんだろ。 PS5作るためのパーツ、つまりTSMCから
送りつけられたAPUの山やら、SSDの山でも「棚卸資産」になるけど。

新型PS5が全く消費電力変わってない時点でAPUのシュリンクされてないことから
7nmで作られた旧プロセスのAPU大量にまだ持ってるんだろうな。
259.
ユーザー
bc742
ソニーは生産出荷を使うから仕方ない
260.
ユーザー
5MQhM
>>258
パーツの山の方がやばない?
まだブラックフライデーのセールのための本体在庫の方が救いがないか?
261.
ユーザー
xKwiZ
一応、制作中のゲームも棚卸資産に入るんじゃなかったかな
262.
ユーザー
BxDCh
倉庫に有るのが旧型の部品なら新型が旧型と部品同じらしいので使えるな。新型が売れればだけど
263.
ユーザー
QBpdt
>>259
一万台生産
倉庫に一万台保管して計2万
別の拠点に1万輸送して凄惨出荷3万台のあれか
264.
ユーザー
UY2Rh
結局任天堂が勝ってソニーゲームは滅ぶ
独壇場になりそうだな
265.
ユーザー
45SJG
ソフト6本開発中止しても1兆円だからすごいね
266.
ユーザー
oEZGO
エンジンまで作り直したスターフィールドの開発費が600億円なのに?

作りかけなら開発費はそこまでの費用でしかないし
もし全部ゲームソフトだとしたらAAAクラスを20本以上お蔵入りさせたことになる。

まあ、10兆円つぎ込んできたMSと殴り合うなら1兆円程度の多少のダブつきは当然起きるだろうな。

問題なのはソニーはMSの時価総額の30分の1しかないってことだ。
267.
ユーザー
oEZGO
マイクロソフト 時価総額450兆円
ソニー     時価総額15兆円

マイクロソフトにとって10兆円のゲームビジネスへの投資は順当だけど
ソニーにとっての1兆円は社運を左右させるレベル。
SIE視点だとマイクロソフトは侮る対象だったんだろうが
会社全体でみたら猫とライオンくらいの差がある。

いままでは仲良くじゃれてたのにいきなり本気噛みしてきたんだからもうソニーは
焼き土下座した上で逃げ出すしかないんだよ
それがわかってきたからソニーはSIEの社長副社長を揃って更迭したんだろ。
268.
ユーザー
7n5jv
時価総額で投資可能な金額を判断するのか
斬新な考え方だな
269.
ユーザー
oEZGO
マイクロソフトは買収に自社株で払う株式交換手法を多く使ってきたんだから
マイクロソフトの株価が高い(時価総額が高い)ほど高額な企業買収もしやすくなるんだけど
バカかおまえは
270.
ユーザー
dAjus
>>251
任天堂の棚卸資産をネタにネガキャンしまくってたゴキブリを馬鹿にしてるだけだぞw
それにしてもゲームという単価の安い部門で1兆円近くは前代未聞だけど
271.
ユーザー
y2YSe
>>270
テレビやスピーカー、スマホなんかの高額商品類も取り扱ってる会社なのにそういうの差し置いてゲームだけで一兆だもんな
ただ事じゃないよほんとに
272.
ユーザー
c9kt2
>>261
マスターデータができるまでは費用だった気がする
資産にしといてマスターが完成した時点で費用にするんだっけか
273.
ユーザー
pfUTb
正直者とときんは個人的に好感が持てる
274.
ユーザー
yiFtP
棚卸資産ってのは、在庫と仕掛品になる。
つまり、PS5の完成品と完成前の製造途中品。
どっちにしても1兆円ってのはキャッシュフローの経営手法では最悪手だな。
275.
ユーザー
L9uHN
2020年2月に、PS5の原価は450ドルと推定されている

今はもう2023年も末なので、同じハードウェアに対する製造原価もだいぶ下がったのではないかと思うが、一兆もの在庫品(うちハードウェアが何割かは分からないが)は一気に積み上げたものではないはず

最近、PS5が微妙に小型化されたけれども、当然、小型化前のパーツもこの中にかなり多く含まれているはず…普通に考えたら
276.
ユーザー
qeL1l
>>275
半導体製造の状況と通貨や光熱・原料のコスト変遷考えると、むしろ上がってるんじゃねーか
277.
ユーザー
dAjus
>>275
こないだの決算報告見てないのか?
SONYゲーム部門の営業利益のマイナス要因はハードウェアの損失拡大だぞ

https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/23q2_sonypre.pdf
279.
ユーザー
oEZGO
ってことはどこかでPS5たたき売り来るってことやな
280.
ユーザー
L9uHN

>>277

見てないヽ(*^ω^*)ノ

コロナ禍で原材料は全体的に積み増す一方、一部の部材のみ欠品が続き、そうこうしてるうちに在庫半導体の陳腐化が進んだ、という感じかなあ

マンションなんかでも同じような事が結構あったからね、ドアの鍵だけなくて引渡できないとか
281.
ユーザー
oEZGO
PS5発売当初にコロナが重なってホームステイ特需でPS5が全く足りない状態だったからな。

あのときに目算誤ってTSMCに更に大量発注しちゃったんだろね。
そしてその契約どおりに7nmプロセスの古いAPUがどんどんソニーに送りつけられて積み上がってると。
これがハケない限り、ずっと電気バク食いのPS5Slimが作られ続ける
282.
ユーザー
4TFLt
旧型は転売効果で爆売れしたけど、新型は何需要で売れるんだろ?
やっぱり今でも大人気で基本無料の原神だけに中華需要?
283.
ユーザー
TvW3K
>>234
原理主義者そのものwww
284.
ユーザー
aocAT
残念ながら棚卸し資産って流動的なもんじゃ無いから仮に保管してるものがあったとしてそれらの価値が下がるなんて事は無いぞ。
棚卸し1兆円っていうのは単純に強みでしか無い
285.
ユーザー
zkcBa
たまごっちはどうなりましたか
286.
ユーザー
xKwiZ
ハードウェアの価格を下げると資産評価額が下がって
財務状況が悪化するから価格改定は慎重になる
みたいな話を聞いたがその辺はどうなんだろ
287.
ユーザー
hBczL
>>220
それも総じて評判が悪くてクソなんだよな
ゲーマーのニーズに合致していない
あとデザインが終始クソ
マツダが一時的に復活したようなデザイナー起用変更なんかの人事の抜本的改革が無いと助からんよ
家電やゲーマー商品はご高尚な(笑)デザインより7割程度は機能性なんだわ
セブンイレブンのコーヒーサーバーが著名デザイナー起用して誰も使い方わからなくて
指示のシールベタベタ貼られて本末転倒になった事あったやろ
あれを終始やってるのが今のソニー
288.
ユーザー
L9uHN
SONYがどういう会計処理をしているのか知らないが、一般的には決算時は出来るだけ減らそうと努力する。決算セールって聞くだろう?在庫を売って現金に変えるためにやってるんだよ

また、コンピュータ業界の場合は少し前に仕入れた当時は高額だったものが陳腐化(低価格化)しやすい。SONYが貯めてしまった部材がコロナ禍のドタバタで出荷されなかった間もコンピュータは進歩し、廉価化している

陳腐化しやすいコンピュータ関連商材を大量に在庫として持っている…アパレルブランドが毛皮を在庫に持っているのとは訳が違うよ
289.
ユーザー
smc3F
新型PS5を予約なしで店頭で買えちゃったって人がいた
その人いわく「あんまり売れてなさそう」と。
答えは週販でわかるけどどうなるんだろうね
290.
ユーザー
zkcBa
製品に欠陥があったり仕様変更もあるし場合など考えると作り過ぎはリスクが高過ぎる
291.
ユーザー
dXlKw
新規に生産しなければ何とかなりそうな気もするが、まだ生産続けてるのかな
十時なら止めそうな気がするが部品調達考えるとしばらく生産あるよな
292.
ユーザー
oEZGO
https://pur.store.sony.jp/ps5/products/ps5/CFI-2000A01_product/

ソニーストアじゃ翌日出荷でも売り切れてないから転売は不可能でしょ
なのに初期型の在庫もたんまりあるから今後は初期型は大きく値下げするしかないね。
293.
ユーザー
oEZGO
>>291
Nvidiaと同じでもうTSMCとの契約は解約できずどんどんAPU作られて送りつけられるから
PS5の組み立ての生産はソニー内でとめられてもTSMCの生産は止められないよ
294.
ユーザー
L9uHN
だとしたら本当にヤバい気がする、このガワでしばらく続投するしスリムモデルもプロモデルも出さない、というか出せないんだろうし

PROモデル出すと余ったAPUの在庫解消に問題が出るし、SLIMモデル出すにもAPUそのままじゃ排熱処理出来なくて、製造ラインの微小な最適化を狙っただけのマイナーチェンジなんだろう
295.
ユーザー
zVhfC
そもそもプロはPS4時代海外で売れてない
海外でPSが売れたのは安さゆえ
投げ売りしすぎの結果安くならないと買われない
XsXよりちょっと性能上で10万のプロ出して売れるかと言われれば売れないのは確定的
296.
ユーザー
vR7FG
そもそもPS4マルチすら切れない状況でプロ出してどうすんの?っていう
297.
ユーザー
BaBG9
PS4pro売れなかったからいくらアホのSIEでも学習してPS5proなんて出さない。今のPS5でもPS4動かすの面倒なのにpro出して面倒な対応の仕事増やすだけ
298.
ユーザー
C2gol
そもそも、もう損切り案件でしょPS
299.
ユーザー
AGl2z
ps5戦略の進め方ワンマンのゴリ押しだったんじゃね
ps5のライフサイクル短いかもな
300.
ユーザー
a6iJV
ファーストのソフト予定がすっからかんなのはVITAを彷彿とさせる
301.
ユーザー
aELSR
>>300
ファーストだよりにしないという覚悟の表れやぞ
302.
ユーザー
a6iJV
働かない覚悟みたいな…
303.
ユーザー
gNzGH
ファーストさんからおたより付いた。
サードさんたら読まずに食べた。
304.
ユーザー
DxZ5C
>>297
PSPがあの体たらくだったのにVITA出したソニーだぞ
新型PS5が売れなかったらいよいよPS6を出しかねない
305.
ユーザー
j9vh7
売れないならもっと高性能にしよう
とか安易な考えしてるのがSIE
306.
ユーザー
mLs3Y
ゲーム部門は相当ヤバいことして数字作ってたんだろうな
307.
ユーザー
1sryw
何ヤバいってこういう状況でも信者は他叩くことしか考えてないってこと
308.
ユーザー
pbFTO
今後ソノタランドの数字がどう変化するのか楽しみだな
309.
ユーザー
kQV9F
そもそも信者じゃなくて他を叩きたい奴しか残ってなかったんじゃね
310.
ユーザー
gNzGH
マトモな経営幹部は残ってないだろうな。
寄生虫ばかり。
事業売却が正解。
311.
ユーザー
BaBG9
PSのコンシューマ事業撤退だけじゃなくてPCで出すのもやめてゲーム事業からも完全撤退しそうな勢い
312.
ユーザー
zgd94
PCで出してたのなんてPS5で売れなさすぎて開発費回収のためだし
ファーストソフトに開発費注ぎ込んでたのはハード性能アピールのためだし
ハード事業撤退で性能アピールの必要無くなったらそもそも金かけてしてソフトを開発する意味がない
開発費回収に今出してる(開発中)のソフトをPCに出したら、そのままゲーム事業からフィードアウトだろうよ
313.
ユーザー
gqIfa
発売時の品薄が響いてるんだろ
欲しいときに手に入らなかったから興味が薄れた
今はsteamユーザーですわ
転売ヤー対策をしなかったsonyの自業自得
314.
ユーザー
ux6cR
PS5はもう買わない。 どうやら来年1月にGeForceが新型出して価格改定するから
グラボ新調するわ。
SteamとゲーパスPCでもう十分。
結局Windowsでマイクロソフトの勝利か
315.
ユーザー
MJQCl
品薄じゃなかったらもっと沢山売れていたと?
PS4時代見てりゃそんなことないのはわかるだろ
316.
ユーザー
xoS55
品薄にならなければスタートダッシュには成功してた
一部のミーハーへの購買意欲は数揃えられない時点で失敗
317.
ユーザー
ux6cR
PS5は国内じゃハード普及のための3万円の壁がもう越えられそうにないしな。

昔みたいに売れることはもう無いよ
薄さ39mm、PlayStation 4がスリムな新型に。9月15日発売で29,980円
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1018945.html
318.
ユーザー
MJQCl
品薄じゃなかったらスタートダッシュに成功してたって
どれだけ売れたと思ってるんだか
319.
ユーザー
PiQI4
今の死産みたいな状況よりは若干マシになったんじゃない?
あくまで「若干」だが
320.
ユーザー
7d2eB
まぁ、勝った負けたの話なら勝てる程には売れないにしても
初期価格なら買ってた層は居たと思うぞ
今のオタクはアニメとソシャゲと動画視聴で時間埋まってるからなぁ
他にもなろう小説や漫画も安価だし
PS5二度の値上げはもうどうにもならんよね
321.
ユーザー
MJQCl
それがどれだけかって話で
そんな数は多くないからたいして変わらん
322.
ユーザー
1fTpr
PS5って同じようなゲームばっかりだよね、グラ重視の3D、オープンワールド、FPS、グロテスク、みたいな

この時点でファン層がすごい限られる気がするが…
323.
ユーザー
cNGjF
4から5に変わったとこでやってることほぼ同じ
ラチェクラくらいかな、凄いんじゃないかって感じたの
324.
ユーザー
gNzGH
PS5で何をしたいか?
特に何も思い浮かばないので
買う必要もないのよね。
その結果ちゃう?
325.
ユーザー
wIIHg
>>293
必ずしも現物あるわけでもないしな。
ライン確保のために1600万個APUを発注済みでも現物は分納だろうし。
汎用品でもないから転用もできないし、全数引き取りでしょ。
326.
ユーザー
WT9CM
現物がPS5なら捌ける可能性もあるけど、
PSVR2山盛りならどうしようもないで…
327.
ユーザー
Irpag
???「今期の賞与はPS5の現物支給とします。1人3台ずつあるから家族で使ってええぞ」
328.
ユーザー
BaBG9
>>327
それいいな。ソニーグループ社員のボーナスはPS5無くなるまでPS5支給にすればいい。お偉いさんのボーナスも全てPS5
329.
ユーザー
7YPXw
大昔どっかの電機メーカーであったらしいね、ボーナスの現物支給
330.
ユーザー
0MFpW
ファンボーイがPSには資産価値があるとか息巻いてたしなw
331.
ユーザー
7YPXw
向こうのスレで毛皮のコートや宝石みたいなものだ!って息巻いてたぞ
332.
ユーザー
vOTKO
モノの価値を知らないというか
こどおじで高価なものを知らないからPS5程度を高級品に思えちゃうんだろうなあ…
333.
ユーザー
5629x
品薄に懲りて在庫どっさり!にしたのは良いとして売れ続けるのだろうか?
いや旧型からハードだけは毎週5万台は普通に売れてたから新型では7~8万台が当たり前にはなりそう
…ソフトは原神等の中華ゲーが有れば事足りるかな
334.
ユーザー
wNbBj
早くも来年3月で社長降板決定
後任は決まらず
とりあえず本社社長が兼任

ってのが一番ヤバい情報だよな
とりあえずの後どうする気なのかというと
部門売却とか考えてしまう
335.
ユーザー
pbFTO
これもう沈む部署だから誰も代表やりたがらない状態か
336.
ユーザー
Z79Eo
今までは決算でゲーム部門のまずい数字が出そうになると
グループの資産売却益をゲーム部門に計上して誤魔化してたけど

今後はそういうの止めるってのが本当だとすれば、後任やりたい人は少なそう
キャリア的にプラスにならんし
337.
ユーザー
PGe3X
親の脛どころか丸ごと齧ってたのがSIEだしな…
もう齧るとこも残ってないやろ
338.
ユーザー
D18DN
後任決めるのも難しいんだよな
ちゃんと本社の言うこと聞くやつを任命しないといかんけど
新社長はアメリカに住まないといけなくなるから日本人は嫌がる人も多いはず
だからといって欧米の人員に任せるとジムライアンのように本社を無視して勝手やりだすリスクがある
339.
ユーザー
EyTFk
>>338
決めるのが難航してるって事なら
来年4月以降の事なんてまだ未定でいいんだがなぁ
なのにもう本社社長が兼務という事が決定している

これがどういう事か?は分からないが
邪推はしてしまう
340.
ユーザー
vZ1Xy
後任に押されても沈みゆく泥舟の船長にはなりたくないで…
341.
ユーザー
c2Znp
泥舟の船長は頼まれても嫌だね
342.
ユーザー
6ifsH
大船だろうが名前がタイタニックだったら乗りたいとも思わない
343.
ユーザー
vGKvm
泥船どころか5で畳むこと決まってる敗戦処理なんじゃね?
344.
ユーザー
CO6pc
敗戦処理ならカルロス・ゴーンに頼め
345.
ユーザー
IQIc0
美術品でもない限り
評価額ってのは右肩下がり。
PS2、3、4、全部そう。
時間と共に価値は下がる。
346.
ユーザー
iiCs3
>>344
日本に帰って来たら即逮捕されちゃう
347.
ユーザー
mj7te
でもソニーの売上の柱って結局プレステなんだろ
これが一気に崩壊って結構厳しいんじゃ?
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/a88tjn000003895o-img/a88tjn0000038a5c.jpg
しかも売上も日本が一番上げてたみたいだし。 なのに日本での
崩壊速度が速いとか
https://www3.nhk.or.jp/news/special/news_seminar/assets/images/post/2022/12/20220118-sony21-716x403.jpg
348.
ユーザー
YOoRu
>>347
売り上げは多いが、売上に対して利益の割合が少なすぎるのだ
349.
ユーザー
8jLx5
>>347
別に一気に崩壊してなくて時間かけてどんどん崩壊していってたやん
350.
ユーザー
P50AE
バブル崩壊の時、実態経済が目に見えて危険になったのは
数年後以降だったのと同じようなものかな
351.
ユーザー
iRGVB
プレステの売上が大きいのはPS5の本体価格が過去最高なのとソフト売上のほとんどがデジタルになった事でサードの売上がロイヤリティのみから販売売上全て計上になったからだからなあ

PS5本体の売上は利益ないどころか損失出してるしソフト売上はSONYの手元に残るのは決算の数字の半分から1/3でしかない
352.
ユーザー
8jLx5
実態はあの利益だし
本社に計上してる経費も多いから実際の利益はもっと低いだろう
おまけに棚卸し資産が一兆円近くw

そら十字くんも塩対応になるわね
353.
ユーザー
vPc2Q
PSVR2もPSQも出さないほうがまだ利益あったんじゃないか
354.
ユーザー
EjbUe
VRはな・・・Questの開発と販売で数兆円つぎ込んだと言われる元GAFAのFacebook(META)と殴り合うとか
無理すぎた。

PS5ではマイクロソフトと、VRではMETAと2正面で真っ向勝負とか勝ち目なんてあるわけがなかった。
355.
ユーザー
DGtq3
札束バトルでそいつらに喧嘩売るとか無理ゲーじゃんか
356.
ユーザー
75BTD
犯罪企業ソニーw
357.
ユーザー
TaQeA
PlayStation6は出ないんだろうな、同時にplaystationシリーズの歴史はここで幕引き、と

とすると残る知財や在庫、設備や人員をどうするか…売るしかない、売るしかないけど足元見られないように、SONYはまだまだやるよ、やれますよって見てもらえそうな新製品やサービスを打ってくる可能性がある

あとは大規模なリストラして株価を上げる
358.
ユーザー
Dm2Bw
十時の話を鵜呑みにするなら規模縮小と取っていいわけだしな
これでPS6出るって思うならかなりおめでたい頭の持ち主だろうさ
359.
ユーザー
EjbUe
PS4から続いてるほとんどゲーミングPCみたいなハード作り続けてもWindowsPCとXBOXの両面で
展開してる巨人マイクロソフトに勝てるわけないしな。
マイクロソフトはそもそもソニーなんてもう眼中ないだろ ここまでゲームコンテンツを
買収進めてるのはAppleやGoogleとの勝負のためだろうし
360.
ユーザー
7sb0i
な?銀行出身の社長は容赦しないって。
361.
ユーザー
AUJnw
>>357
VAIOと同じ道だろ。
分社化。
その時株主構成がどうなるか見もの。
362.
ユーザー
1rqvk
ゲーム事業はPS5で終わりだろな
大々的にニュースになってないだけでSIE関連の人員削減数年前から起きてるし、
PC市場の大躍進に加え、CSはMSと任天堂との差別化できねぇ基盤の差がでかいで勝ち筋がない
PS3~VITA頃からサードのこと見てない感が強くなってたから仕方ないね
363.
ユーザー
420tP
金融精密の片手間やんゲームなんぞ、いざとなったら切り捨てやろ
364.
ユーザー
JYrAc
2022年度通期の決算でSONYグループ全体の売上が11兆5000億円円
ゲーム&ネットワークサービスセグメントの売上が3兆6000億円

ゲーム死んだら売上激減よw

まあ利益だとSONY全体で1兆2000億円でG&NSは2500億円なので比率が一気に下がるんだけど
365.
ユーザー
8kSSf
ちなみに利益は?
366.
ユーザー
ZNN1w
4Qでもっと増えてそう
367.
ユーザー
9Gden
利益が?
368.
ユーザー
DzOow
無理すれば次世代機は出せるだろうけど、次次世代機の頃にはMicrosoftに完全に敗北するんじゃないか

任天堂の次世代機は、wii uみたいな組み合わせでやってくるんじゃないかと個人的には思ってる。ただし、新発売になるのはTVに接続するswitch box本体のみで現行のswitch本体がwii u gamepad的な立場になり、結果として互換性は保たれつつswitch持ってる人は安価にセットを揃えられる

という妄想
369.
ユーザー
43Khf
sieをvalveに売却してSteamコンソールとしてPS6を出せば良い。
370.
ユーザー
Mzs1B
>>369
それいい名案
371.
ユーザー
QItc6
Windowsも入れてゲーム以外もできるようにしようぜ
372.
ユーザー
GQkY4
今後はソフトメーカーへ
373.
ユーザー
nOG7M
>>248
俺も
あとはニューロ
てめえの番だ
374.
ユーザー
4a4UA
>>369
ソニー本体を買ってSIEだけ残せばいい
375.
ユーザー
ElI15
>>248
昔は良い製品もあったけど
AIBOとか切って規制だらけのミュージックプレイヤー
音が良くなるUSBメモリー中華の側だけ変えた様なクソ製品
ユーザーを裏切り続けた
376.
ユーザー
5YRC7
PSといえば高性能で高価なオトナキゾク御用達のハイスペックマシンだからな
次のPS6はこれのガワをPSに相応しいセンス溢れた高級感のあるデザインに変えてコントローラー付けて売り出そうぜ
値段は持ってるだけで自慢できる高額商品PS5の2倍、いや、3倍の18万でどうだろうか
https://www.dospara.co.jp/TC30/MC13095-SN4281.html
377.
ユーザー
mt03u
シリアルナンバーでも付けて高級感でも出したらどうだ?
378.
ユーザー
YmI2T
更に頭悪そうな18金仕様とかも出そう
379.
ユーザー
5YRC7
純金製ゲーム機は非公式?で今までも結構作られてるな
380.
ユーザー
fk3A8
金は熱に強いから真夏のPSでも安心だな
381.
ユーザー
CTvuf
でも液体金属漏れたらせっかくの金が汚染されてしまう
382.
ユーザー
vAPON
ソニーの車の名前をPS6にすればいい
383.
ユーザー
uEWVN
そんな車はゴミステーション行きだ
384.
ユーザー
JyvwV
ソニー製品に命預けるとか無理
385.
ユーザー
c6Z8u
そういや車の後部座席にPS4?だったか付けるって話あったな
386.
ユーザー
c9UaA
ホンダ車に寄生するって話だったな
387.
ユーザー
DbuSV
ホンダ好きなんだから勘弁してくれよ
388.
ユーザー
GL9a1
新型ステップワゴンがクソダサいのはSONYの呪いだと思ってるわ
389.
ユーザー
vAPON
ソニーもホンダの真似してジェット機作ったらいいんじゃない。空飛ぶプレイステーション
390.
ユーザー
YmI2T
飛ぶ前に落ちるやろ…
391.
ユーザー
uEWVN
あホンダらに犯罪企業ソニーwww
392.
ユーザー
DahSc
類は友を呼ぶってやつか。
めちゃくちゃ良い友人同士になるか大ゲンカして絶縁するか
どちらかになりそうだ
しかし仮に前者だったとしても業績は上がらなさそう
393.
ユーザー
DahSc
共同開発の車両ブランドに付いたアフィーラというネーミングもあまりいい感じがしない
響きがなんか中東っぽいし
アフィっていうとブログで金儲けしてる人のイメージもある
そもそも雰囲気的に人に優しい感じがしないんだよな
悪の組織の名前みたい
394.
ユーザー
nJUUx
Vtuber四天王のミライアカリがソニー系のVtuberとして生まれ変わったようだ
395.
ユーザー
nhK11
泥舟ソニーwww
396.
ユーザー
EV58Y
未来暗そう
397.
ユーザー
0iP5O
>>382
プレイステーション付き車で良くない?
398.
ユーザー
J0D9l
車にも蓮舫襟つけてくれ
399.
ユーザー
IkBAP
外部突起規制に引っかかるやろ
400.
ユーザー
kNIWP
>>382
走ってたら熱暴走起こしそう
401.
ユーザー
cMffX
チャイナエクスプロージョンでも目指すのかよ…
402.
ユーザー
ONhuP
利益率がグループ全体で低いから上げろって銀行や投資家(大口株主ら)から言われてるんで、金をめちゃかけてるのに薄利な、要は下げてるゲーム事業をテコ入れ、
削るとこ削った上でゲーム事業の利益率あげれば思いっきり回復するからな
403.
ユーザー
qWeLS
>>192
その払拭もwiiで任天堂自身がしてるし
マジなんの役にもたってないよ
PSが広げた層なんてもともとpcエンジンとか買ってたキモオタだし
404.
ユーザー
cL7qz
>>403
さしものPC猿人でもあそこまでキモくない
405.
ユーザー
tjqsn
PCエンジンの延長のつもりでPC-FX買ったやつは心底同情する
407.
ユーザー
Jm0Ls
保険の方はどうなん?
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