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スクエニって、面白いゲームを作ろうって原始のクリエイター欲持った人って居るの?アーカイブ

1.
ユーザー
ZbkR8
テストプレイさせて面白いって言われてるの?信じられない
52
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
af4wV
お前はいつもスクエニだなアフィwwwwwww
売上ダダ下がりだって?住宅ローン払えるのか?www
3.
ユーザー
GHlBR
アレ系が糞なだけで面白いRPGコンスタントに出してるよ
4.
ユーザー
H0bDk
>>3
出てないよ
5.
ユーザー
VQles
テストプレイしてもつまらないって言えないんだろ
6.
ユーザー
zYtMk
みんな独立しちゃった
7.
ユーザー
3OYFK
チカくん嫌いじゃないけど売れなかった
8.
ユーザー
Y7lGz
面白いゲームを作ろうとし、ネットでアイディア探してたら作れ無さそう
9.
ユーザー
op9rk
はい誹謗中傷
10.
ユーザー
4NgfL
居るけど社内政治に負けて閑職に追いやられてるよ、河津って人だけど
11.
ユーザー
n4LQ7
ダイの大冒険インフィニティストラッシュとかさ
あれ開発スタッフとかはガチで面白いと思った訳?
面白いと思う人1人でも居た訳?そんな訳ねえよなあ

納期が無いからとりあえず形にして出しちゃえ 的な
そういう悪い意味で仕事として冷淡にこなしてる人しか残ってないんじゃないか?
12.
ユーザー
mmcGC
誰もがハッキリわかる
FF16の画面の暗さですら言えない会社だぞ
プロデューサーは神なんだろ
13.
ユーザー
5KGQL
他人のプロジェクトに乗っかって出席しただけの幹部と指示通りに作らないとプロジェクトから外されるかもしれない社員

良いものができるはずもなく
14.
ユーザー
5KGQL
出世だった
15.
ユーザー
Fp71g
スクエニに入っても上澄みの27%は辞めていって淀んだやつだけが社内に残ってるからな
16.
ユーザー
Fp71g
普通は仕事できないやつが離れていくんだろうが、スクエニ産の出来物のクオリティ見れば仕事が出来ようが出来まいが大して変わらないだろう
17.
ユーザー
N3hq4
ハラスメントすごそうだし売れなかったら責任取らされるしもうむりやろ
18.
ユーザー
qreZv
どっかで見たけど新卒の定着率が任天堂とスクエニで天と地ほどの差らしいね
19.
ユーザー
TsEsr
>>18
入る奴の人間性とスペックに大きな差がありすぎるから比較にならないな
今のスクエニで働こうって時点でだいぶ変な人間だし
20.
ユーザー
diB9x
いない
21.
ユーザー
iqSAr
トラスト糞面白かったわ
2出せよ
22.
ユーザー
6P0nY
いるけどコンペでFF委員会に却下される
ガンガン系キャラゲーに乗っかるしかない
23.
ユーザー
4Ctkn
FF7チームくらいじゃないか
ユーザーが納得しないと言ってオープンワールドに挑戦してくれるし

HD2Dという甘えのオクトラ
時代遅れのゲーム性とグラフィックのドラクエモンスターズ3
そこらへんをFF7がカバーしてる
24.
ユーザー
e2TLY
>>18
新自由主義的な有識者が「活発な人材の流動化が業界・産業を成長させる」とドヤ顔で叫ぶ一方で、
ゲーム業界では、移籍・独立が盛んな和サード環境が日に日に衰退悪化していき、
人材が動かない任天堂は非常に安定している構図が起きてるのが面白い
25.
ユーザー
zEjZV
>>23
FF7Rの持ち上げがキモいけど
HD2Dとモンスターズ持ち出されるとその通りとしか言えないわ
26.
ユーザー
mfMBZ
>>24
和サードが何十年も子供を無視したせいで
その無視された子供が大人になって
ゲーム業界に就職するとなっても
優秀な人材が和サード選ばないんですよ
こんなんどうしようもないよ
27.
ユーザー
k85Rl
7がオープンワールド…?
また野村解釈ワードか?
28.
ユーザー
Ltwvc
FF7はメタルギアと一緒でキャラがメインコンテンツのキャラゲーやん
29.
ユーザー
6CwDy
トラスト、ハーベステラは発売前にテスト版公開して不満点をリサーチしてたし、ちゃんと直して出してたからそういう精神はあったんじゃないかね
HD2Dが甘えとか触覚隠せてないぞ
FF7ファンが求めてんのはオープワールドじゃなくて分作にせずさっさと最後まで作れだろw
30.
ユーザー
xDDeR
>>29
HD2Dでゲーム作るって時点で甘え
最初にしっかりユーザーの声取り入れて頑張って作ってるアピールして
その後スマホゲーやシステムそのまんまの続編出すような手抜きで裏切ってるし
31.
ユーザー
KjGR9
>>30
任天堂もゲームボーイの2Dソフトのゼルダ夢をみる島はハイクオリティ2Dで出したけど
夢をみる島が3Dゼルダになったか?
32.
ユーザー
6CwDy
あースマン、触覚隠せて無いのわかってるのに構っちまった
NGして無視するわ
33.
ユーザー
JU4Ja
>>31>>32
なんかキチガイなの隠せてないのが発狂してるな
3Dかどうかの話なんかしてないし夢を見る島は3Dなのに
勘違いしてアホな事言って誤魔化してる感じか
34.
ユーザー
KjGR9
>>33
夢をみる島もティアキンも同じ3Dゼルダって言うの?
じゃあマリオワンダーも3Dマリオ?

頭がちょっと変なんじゃない
35.
ユーザー
RhikG
アホの言い訳タイム
突然ゼルダ持ち出して叩いてる認定してゴキブリ扱いとかスピード感ありすぎるキチガイ
Switchを都合良く盾にしてるな
36.
ユーザー
2jCVz
スレタイの様な人はとっくに転職してるんでね?
37.
ユーザー
dMuiS
ゲーム作りたかったらゲームメーカーに入るよ
スクエニ?ムービー屋でしょ?
38.
ユーザー
G75vY
そもそもテストプレイの段階で面白くない事が判明しても既に手遅れ
任天堂ぐらい経営状況が良い会社なら、作り直しさせるのかもしれないけど
スクエニでは、その判断は無理
39.
ユーザー
iaKnS
>>38
まあ、それもそうかもなあ
手直しなんて出来るのは任天堂ぐらい余裕のあるメーカーじゃないと
無理かもなあ
40.
ユーザー
qXjbG
発売直前で売れそうにないと気づいて発売中止にするメーカーも見たことあるのに
41.
ユーザー
iaKnS
とりあえずバビロンズフォールみたいにフルプライスで売っておいて
1年でサ終ってのはあまりにも酷過ぎ
42.
ユーザー
JRSUq
ダイの大冒険なんて作り直して、あの出来だからなあ
43.
ユーザー
rn4HX
余裕がないなら最初から真剣にやれ
ムービィをまず作るな
44.
ユーザー
0iFfB
>>42
スクエニに作り直しさせられたせいで出来が悪くなったのかもしれない
45.
ユーザー
83NsP
作り直してアバンとレオナ消しました
46.
ユーザー
Yt2CR
>>5
こり
47.
ユーザー
sckUE
面白いかじゃない、売れるかどうかなんだ
48.
ユーザー
Onu19
>>23
坂口がいないやんff7
49.
ユーザー
dobmu
ラストレムナント捨てたのは何で
まだまだ改良すれば面白くなりそうなゲームなのに
50.
ユーザー
Hitoj
能力ないのにプロデューサーになれるのが一番の問題だな
社内の評価基準どうなってんのかね
51.
ユーザー
DqBrb
FFだけしかやらずにスクエニ語ってる奴ばっかり
52.
ユーザー
eQjmv
>>51
むしろFF以外の方がもっと酷いのが今のスクエニ…
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