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スイカゲーム、300万本突破!アーカイブ

1.
ユーザー
H8iKi
「スイカゲーム」は、近頃SNSを中心に話題となり、Nintendo Switch™ソフトの国内外累計ダウンロード数が1 ヶ月半の間に300万ダウンロードを突破しました。日本国内だけにとどまらず海外でも「スイカゲーム」を遊びたいというお客様からのご要望にお応えし、10月20日から順次Nintendo Switch™ソフト「スイカゲーム」の海外での配信を開始しております。幅広い方々に受け入れていただけるイラストのかわいさや親しみやすさ、ゲームルールのシンプルさなどの理由から、多くの方に遊んでいただいています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000022.000105092.html
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最新の50件
2.
ユーザー
Vy1jZ
ついにアレとおまけにスパイダーマンをまとめて抜きさったか
海外でも売れてんのね
3.
ユーザー
18l1v
>>1
Switchは性能低くてライブサービスゲームが流行らない代わりにインディーが売れるんやね
https://i.imgur.com/s6z8fMA.jpg
4.
ユーザー
44QhZ
データ通信のパンク状態を見ると同接数もやばいだろう
5.
ユーザー
0P9zH
すごすぎる
6.
ユーザー
nTZ5z
スイカゲームはやるとわかるが麻薬的中毒性がある
ガバガバ物理演算による事故が、なんどやっても飽きない原因ではとか言われてるな
ようは偶然の産物
7.
ユーザー
G62pv
アレが世界累計300万だっけ?
スイカ国内300万なら凄いやん
8.
ユーザー
hKhqm
こないだ200万売ったばかりじゃなかった?
早すぎだろ
9.
ユーザー
pvaFT
世界で売り始めたし安いからすぐに500万は行くんじゃね
10.
ユーザー
G89nF
だーまん抜かれてるじゃん。
11.
ユーザー
iSzqp
アレの世界累計超えてしまった
12.
ユーザー
nTZ5z
たぶんだけど年内に1000万いくやつ
13.
ユーザー
2H1IL
マジでBGMが良い
ハロウィンアプデと一緒に来た新曲もナイス
14.
ユーザー
nTZ5z
音量デカすぎじゃね?
15.
ユーザー
PnE0G
早すぎるw
16.
ユーザー
nTZ5z
任天堂は現時点で5億円ほどの利益だってよ
17.
ユーザー
pbYYR
どんどん伸びるな
18.
ユーザー
eexNv
アレも口コミで広がってじわ売れしたらいいね
19.
ユーザー
vMLVt
アレは初動300万「出荷」から続報まったくないな
20.
ユーザー
WZXYI
まーたくもおじ発狂するぞ
21.
ユーザー
BUMRr
まあ任天堂がトピックスで宣伝したしさらに認知度上がったよなあれで
22.
ユーザー
WNwPc
国内外だから世界累計?兎に角、FF博士嫉妬案件だなw
23.
ユーザー
cg6ZQ
つまり今年のGOTYでええか?
24.
ユーザー
BUMRr
>>23
GOTYは無理だろうけど日本ゲーム大賞は取るんじゃね来年
25.
ユーザー
XlGN2
これだけの人数が動く市場は日本にもあるんだよな
26.
ユーザー
DNJuv
国内だけで300万ってハネすぎだろwww
まだまだ伸びるだろうけど、ブーム的なとこはあるからどこまでロングテール化するかやな
27.
ユーザー
X8rWT
スレタイ見た時は海外配信始まったからかあと思ってスレ開いて1見たら国内だけで300万だもんな
いくら安いとは言え凄まじいの一言
28.
ユーザー
xIifq
世界かと思えば国内で草
29.
ユーザー
Hkpjx
誰かニンテンドースイッチソフト累計売上ランキング貼ってくれ
30.
ユーザー
bVpkb
シナリオ重視のゲームは16みたいに配信されたら見ればいいになるしダーマンみたいに配信者が全然プレイしてないと人気がないみたいに見える地獄よな
それに比べてスイカみたいなゲームはどんどん配信してもろてが出来るから強すぎる
31.
ユーザー
uYZH7
何であいつら全然ダブルスイカ出来無いの?
毎回同じミスしまくってるよね
いつになればイージーミスしなくなるのwwwwwwwwwwww
32.
ユーザー
wDQ9C
そんな中俺はエフゼロ99をやり続けている
33.
ユーザー
AZsOk
国内で300って喜ばないで下さい。世界で300とか250で喜んでる所の気持ちも考えて下さい
34.
ユーザー
pbYYR
>>32
あれ思った以上にガチゲーだね
全くついて行けてない。テトリス99やマリオ35より数段難しいね
ある意味スイカゲームとは対極にあるゲームかも
35.
ユーザー
Ay2CE
よく見ろ
一応国内外って書いてあるから海外も含まれてるはず
36.
ユーザー
ttksp
言うてほぼ国内だろうけど
37.
ユーザー
0aAMk
ニンテンドーストアはやっぱスゲーな
加齢臭漂うゴキステストアとは市場規模が違い過ぎる
38.
ユーザー
wDQ9C
俺など1800点行けば良い方だ
39.
ユーザー
H8iKi
もはやグラフで表現不能なほどに爆発的な増加となっています。
https://www.gamespark.jp/article/2023/10/30/135480.html
https://i.imgur.com/1b67IBe.jpg
40.
ユーザー
KWfjn
>>6
ゲーム性ってこういうとこよな
41.
ユーザー
eGX4d
国内277万本だったのか

スイカゲーム 国内売上
10/05 100万本
10/11 142万本
10/18 200万本
10/29 277万本(世界300万本)
42.
ユーザー
eGX4d
年内400万本はいけそうか?

Switch 国内歴代ソフト売上(DL版含む)
1071万本 あつまれどうぶつの森
*747万本 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
*737万本 マリオカート8 デラックス
*697万本 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*654万本 スプラトゥーン3
*595万本 ポケットモンスター ソード・シールド
*526万本 スプラトゥーン2
*409万本 リングフィットアドベンチャー
*400万本 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
*387万本 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
*364万本 ポケモンレジェンズ アルセウス
*353万本 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
*327万本 Minecraft
*326万本 ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム
*307万本 スーパーマリオ オデッセイ
*294万本 スーパーマリオパーティ
*277万本 スイカゲーム
*235万本 モンスターハンターライズ
*220万本 ポケットモンスター Let's Go! イーブイ
*200万本 世界のアソビ大全51
*177万本 マリオパーティスーパースターズ
*173万本 スーパーマリオメーカー2
*172万本 Nintendo Switch Sports
*166万本 星のカービィディスカバリー
*166万本 NewスーパーマリオUデラックス
*165万本 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
)
*131万本 星のカービィスターアライズ
*131万本 ルイージマンション3
*115万本 ヒューマン フォール フラット
*110万本 太鼓の達人 Nintendo Switch ば~じょん!
43.
ユーザー
AFpGr
Switchのスイカゲーム国内DLがアレや蜘蛛男2の全世界数を超えたときいて
普段からヒントダウンロードと発狂してるステイ豚は息してるかな?
44.
ユーザー
Tfk4c
20日から海外配信してるから9日で23万本
1日2.5万ってところか
45.
ユーザー
banvU
次の任天堂ハードにロンチで出そうだな
46.
ユーザー
cg6ZQ
>>35
いやでも売ってるの日本だけちゃうんか?
外人は日本のswitch手に入れてからやってるとか聞いた覚えあるで?
47.
ユーザー
QDZZE
全然興味なかったのに、安いから試しにやってみようと思って買っちゃった
意外と時間を忘れてやってしまう
48.
ユーザー
xOwBH
>>46
海外版2.99ドルで販売開始したらしい
49.
ユーザー
vMLVt
>>46
北米垢のランキングでワンダーに次いで2位だぞ
50.
ユーザー
9Yogr
任天堂としてはスイカをきっかけにダウンロードゲーム買ってみるライト層もいるだろうし宣伝に協力的だね
51.
ユーザー
XWOnj
まさかパリィ要素まであるとは思わなんだ
52.
ユーザー
7psib
ポップインアラジン安くならないかなぁ
53.
ユーザー
90tMF
もう、こんなショボいゲームしか自慢するものが無くなってしまったんだな、スイッチは
54.
ユーザー
X2mki
>>53
Switchに勝てましたか?マリオティアキンを記憶から消してスイカにマウント取るファンボーイは滑稽ですよ
まぁ笑いを提供したいというなら止めません
55.
ユーザー
Sl0vA
自慢できるゲームが無いハードもあるんですよ!
56.
ユーザー
0SFWa
>>53
今年5月に出たゼルダが3日で1000万本
1ヶ月半で1851万本

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230803_2.pdf
57.
ユーザー
3G7gQ
>>53
例のアレ400万本まだっすかー?
スパイディーの300万本400万本まだっすかー?
58.
ユーザー
BeJXb
250円ってのがでかい
子供が親に買ってもらいやすい
59.
ユーザー
T51VZ
>>53
この300万が自慢に見えるとか病んでるだろ
病院行け
60.
ユーザー
umYUk
それまでのDL数が2300本ぐらいだったみたいだけど
これはどう考えていたんだろう
2300/12000000(日本の人口)だけでも凄い低い値なのに
さらにその2300人の中にインフルエンサーが居たってことだ
確率で言ったら恐ろしく低い
宝くじ当たるどころでは無い
61.
ユーザー
ZAfhr
そこまで低くねえよ
感染力の高いウィルスが世界中に感染するのと同じくらいの確率
62.
ユーザー
BeJXb
プロジェクター版プレイヤーとインフルエンサーに口コミできる人が含まれるから2300ではないな
63.
ユーザー
etm1T
プロジェクターのアプリの評判が良いからSwitch版を出しただから2300人よりは多いと思うが…
まぁ長い時間が掛かったとはいえ運が凄い
宝くじが当たった並みだぞ
64.
ユーザー
Hzqdh
2300ダウンロードでも
プレステなら普通に上位に入りそう
65.
ユーザー
WWl5v
さすがに無理じゃろ
2年かけて2300DLじゃなかったっけ
66.
ユーザー
0SFWa
今週のファミ通ランキングの30位が1200本
ランクインしてるプレステのソフトが3本
スパイダーマン2 7万本
EA sports FC 24 2,000本
アサシンクリード 1,400本
週間ランキングなら上位に入れそうだな
67.
ユーザー
tFRP1
週2300本だとしたら有名な大作が出た直後じゃなきゃ1位だな
68.
ユーザー
90tMF
顔真っ赤にした信者さんが、俺に大挙して突っかかって来たね。
これこそがスイッチが追い込まれてる証拠だね。
69.
ユーザー
0G6Sw
なんも誇る物が無いどっかの会社が可哀想だよな
70.
ユーザー
BferY
ぁーぁw
構ってもらえて気持ちよくなっちまったか
71.
ユーザー
d5dAm
>>68
ボコボコにされても言い返したら俺の勝ちって自分ルールカッコいいw
これからも任天堂アンチの頭の悪さを存分に見せつけてくれw
72.
ユーザー
aDYNc
真面目な話、これからPS5はどうすんだろうな
アレが不発、ファースト渾身の借り物超大作も不発で今後のソフト発売予定ゼロ
あと残ってんのってアレより売れないことが確定してるアレ7R2くらいだろ
73.
ユーザー
0G6Sw
無かったことにになってる泡トゥーン
74.
ユーザー
90tMF
まじで、こんなショボいミニゲー誇って恥ずかしく無いのだろうか?
スマホゲーより遥かに劣るこんなミニゲーを。
75.
ユーザー
V0Etx
ゴキちゃんイライラで草
76.
ユーザー
T1qT8
>>24
日本ゲーム大賞は年度毎でやってるから2021年配信のスイカゲームは対象外だな
特別賞はあるからそれになるんじゃないの
77.
ユーザー
Ysl8k
発売前のソフトに対しても出してるのに年度毎なのか
78.
ユーザー
nmTEE
>>13
ハロウィン曲、聴いててなんかカルドセプト2思い出した
79.
ユーザー
HtvqG
最近オモロイゲーム全く無くて毎日楽しく無いんだよ
他人のゲーム見ても何かね
何かがもう一つ足りないんだよ
80.
ユーザー
dD7ri
田中さんが少しだけ本気出しちゃったからなあ
こうなるよね
81.
ユーザー
zW8LZ
>>76
そういや配信日結構前だったな忘れてたよ
82.
ユーザー
CDVjn
これスマホゲームだったら
所々でCM挿入されて生配信にはあんまり向かなかっただろうな
83.
ユーザー
hAStg
普通のゲーム会社だったら当然他機種版やスマホ版も検討してるところだが、普通のゲーム会社じゃないからな
今後の展開とかあるのかな
84.
ユーザー
0xD4J
スイッチは追い込まれているんだー
85.
ユーザー
uk9sA
おっさん発狂し過ぎ😅
86.
ユーザー
3CA1U
PS5に出したところでステイ豚にガキゲーやらショボグラと叩かれて売れないだろうな
サードとしても適材適所を選んでると思うよ
87.
ユーザー
rPbyG
いうてふにゃべえって前例あるしなぁ
下手するとAAAタイトルよりも売れて恥かくことになりそう
88.
ユーザー
57o9E
本業がゲーム会社なら契約が煩わしいPSStoreに出すこともあるかとしれないが
インディーズからも不評なPSStoreに手間かけてまで出すことはないだろうな
スマホ版すら出さないくらいだし
89.
ユーザー
i2EFL
スマホのアプリランキングがスイカゲームのパチモンで溢れてるもんな
90.
ユーザー
eeVzc
スマホは既にソーワルピンなパチモンが無料で溢れかえってるからな
出してもあんまり旨味無さそう
91.
ユーザー
u7GPE
ゲーム開発のチュートリアル的な感じで自作スイカゲーム も流行ってるな
92.
ユーザー
Rf3wg
アプリのログボ広告動画見てたら
マージフルーツ スイカゲーム
とかいう画像素材丸パクリのガチアウトスマホアプリの宣伝動画出てきた
93.
ユーザー
WWl5v
カタチケあるからDLでもワンダーめちゃくちゃ売れてるんだろうけどスイカのせいでe-shopランク1位取れないのが草
94.
ユーザー
TNfiL
中国の合成大西瓜のパクリだと知って興味無くなったわ
95.
ユーザー
hPodB
バクリ?
96.
ユーザー
mVr1s
荒らしで通報しとけ
97.
ユーザー
qAPRJ
パクリというか元々このプロジェクター会社の親会社が中国企業でそこが作った落ち物ゲームを可愛くアレンジした感じだな
親子の関係なんで別にパクリではないと思う
98.
ユーザー
Ltj2z
古来から日本は中国兄さんから学んできたからな
恥に思うことはない
99.
ユーザー
sGW0d
中国でパクリ云々は草
オリジナル超えればええねんの精神でやりゃいいんだよ
100.
ユーザー
fT5cm
ダウンロード専用ゲームもSwitchで爆売れしてるとか凄いな
101.
ユーザー
dIFZl
>>90
ソーワルビンって何語だよってググッたら粗悪品かよ
造語症に見られるような文章やめなよ(´・ω・`)
102.
ユーザー
OVmcG
ソーワルピンはBLEACHネタだぞ
そのBLEACHももう5年以上前だしそんな流行ったネタでもないから今更使うのには疑問だが
103.
ユーザー
vEGdX
アソビ大全、はたらくUFOに勝るとも劣らないエポックメイキングといえるね
104.
ユーザー
ya6h2
MH、DQ、桃鉄、マインクラフトに続く300万タイトル
105.
ユーザー
KqLXf
アレが達成できなかった300万を
あっさり抜いちゃった
106.
ユーザー
7BIKj
The Game
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