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ホグワーツ・レガシーのSwitch版グラ十分じゃね?アーカイブ

1.
ユーザー
Jhzzg
45
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2.
ユーザー
Jhzzg
ごめん、これとPS5版とのグラの差がただの間違い探しにしか見えんのだが
3.
ユーザー
bZYhn
ゴキちゃんの〇〇はswitchへ移植できない
とか言ってきた奴は悉く外してるからな

絶対よく分からないで言ってるよあいつら
4.
ユーザー
7N0m0
わりと頑張ってるな
スイッチでこれなら次世代機きたらほぼ全てのソフトはマルチ可能だろうな
5.
ユーザー
U4c0D
こんな程度の差では
何の為に倍の値段の本体買って
20倍の電気代払ってるのかわからんな
6.
ユーザー
Jhzzg
>>5
20倍てマジか
ただでさえ電気代やばいのに
7.
ユーザー
Bvh6C
あーCMか
これが本当にswitchのゲームのグラフィックならすごいね
8.
ユーザー
Jhzzg
>>7
なんかそんな詐欺なゲームSwitchであったの?
スクエニでは聞いたことあるけど
9.
ユーザー
9YTqo
>>7
本当だからすごいんやぞ
10.
ユーザー
ywhdf
PV詐欺はよくあるからわからんよ
ガクガクでプレイに支障があるかもしれない
11.
ユーザー
Pj2xm
多分デカい画面で見たら違うんだろうけど、携帯モードの小さな画面なら充分見れそうなレベルやな
モータルコンバットと違って最適化頑張ったなぁお疲れ!
12.
ユーザー
NIb9s
なにこれps3? さすがにきついな
13.
ユーザー
yfXjA
どうせ出すなら寄せれる所まで寄せないと企業の技術力の信用にも関わるしな
どこかのポケットエディションしか出せない技術力の無い企業とは大違い
14.
ユーザー
TPptz
これが実機映像ならすごいな
15.
ユーザー
VtdBD
まあ結構頑張ったんじゃね?
特に気にしない俺でもわかるぐらいには劣化してるが
16.
ユーザー
s5TW3
グラはまあこれだとしてフレームレート安定するんかこれ?
17.
ユーザー
MPZC6
流石に据え置き専用機やpcとは全然違う
だが、上手くアレンジしてあると思うよ
18.
ユーザー
1goB4
https://www.youtube.com/watch?v=JaLjdy3vgMs

いや、ほんとすげぇ頑張ってる… switch版もっとフレームレートがガッタガタでオブジェクトやシェーダーのポッポアップみたいなのが多発するようなものになってると思ったがそんなことないな、これ
19.
ユーザー
3KqQs
なぜ比較対象がPS5なんだろ
どうせならCS最高峰グラの箱Xと比較すればいいのに
まぁさすがにCS最高峰の箱Xと比べたら粗が目立つのかもしれんけど
PS5程度の中途半端な性能との比較じゃほんと違いが分からんね
20.
ユーザー
u9uMD
switchにR2はないから嘘だね
それっぽく作った動画でしかない
21.
ユーザー
lRNwG
>>18
雑過ぎるw
騙されんなよこんなもんw
22.
ユーザー
K4r0I
Switchで買うような人はわざわざ比較せんからな
そもそもPS版の存在とか知らないと思われる
23.
ユーザー
VdDfb
>>22
わざわざ負けハードの動画なんか見ないよな
24.
ユーザー
1goB4
>>21
夢くらい見させろよ
25.
ユーザー
9y6rg
Xでゲーム業界人も最適化褒めてた
なんかキチガイゴキブリがレッカレッカって絡んでたけど
26.
ユーザー
VdDfb
>>25
ゴキちゃんには関係ないのにな
27.
ユーザー
jZP8v
>>26
「PCを除いた」ゲーム市場で性能がいいことしか誇るところがないから、性能よくないハードで重めゲームができたら噴飯ものなんよ
28.
ユーザー
TAntO
低スペとステイ豚に煽られるSwitchだけどSwitch版は意外と良くね
高性能だと自慢するくせにショボグラだったりムービィで誤魔化すより
低スペながら頑張ってる方が好感持てるよ
29.
ユーザー
RX1pi
いい仕事したな移植会社
スイッチの客層にも合ってるしセールスも期待できるんじゃね?
30.
ユーザー
ag70U
売上に関しては同發マルチにしてたらもっと売れてただろ…
っていう鬼滅ルートになると思うが
31.
ユーザー
QDR4w
PSのCMみたけど流石に同じ過ぎるからフェイクな気もするが
https://youtu.be/hkNircixqK4?si=-7l4obXYF_8BFBTP
32.
ユーザー
2DwDX
セガ、ワーナーどちらの公式にもないからフェイクでしょ。
33.
ユーザー
9APh4
恒例の恥ずかしい発言を引き出す釣りの可能性高いわな
34.
ユーザー
tizUY
ブヒッチ版はお好み焼き状態になってそうだな
35.
ユーザー
k89aY
ちなみにRDR1の携帯モード
https://www.youtube.com/watch?v=pr23f5xsMmk
36.
ユーザー
p1B6T
サードが最適化の技術磨くのに
いい教材になるんでないの

スケールの大きい
何でもやっていいってテーマより
コンパクトに仕上げて行く方が日本人気質に合ってるだろうし
37.
ユーザー
0LiUi
カートリッジ代をケチって追加パッチで補う売り方なんだねえ
そのパッチが8GBで本体よりでかいとか?w
携帯ゲーム機は大変だねえ
38.
ユーザー
52MVq
そりゃ大変だよ
ソニーすら尻尾巻いて逃げたくらいの市場だからな
39.
ユーザー
tvOqt
ゼノクロみたいなやり方だな
40.
ユーザー
C7Pg3
Switchでもある程度グラフィック綺麗にする事は出来るんだろうけどロードが長くなるのは避けられない
41.
ユーザー
wemrW
最適化しても表示出来る物量は変わらないんだから
ロードは長くも短くもならないだろう

同じ物量の割に見栄えが良くするのが最適化作業
42.
ユーザー
bgwRJ
>>41
なんという無知蒙昧
43.
ユーザー
dx9Wn
グラフィックが綺麗だから長いわけじゃないだろ
データが多いから長いんだろ
SwitchのROMにはそんなデータ入らないから
長くはならないよ
44.
ユーザー
KOIPC
中学生的な理論だな…
45.
ユーザー
gkOcQ
実機で動いてるPVって出たのか?
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