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Switch2はPS5の性能を上回る可能性アーカイブ

1.
ユーザー
aDpWS
https://gadget.phileweb.com/post-57541/
最強ハード爆誕
次世代も勝ち確
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2.
ユーザー
KeZJ8
PS5いらなくなる感じ?
3.
ユーザー
DtQ6T
PS5のレイトレって
ソフトメーカーが頑張ってレイトレ風の画像にしてるだけだろ
4.
ユーザー
WMp8S
スパイダーマン2は
いわいるパフォーマンスモードでもレイトレが有効になってるのじゃなかった?
PS5独占ゲーム作ればすごいことが出来るってことだ
5.
ユーザー
kKGfX
だーかーらー
性能上回っても7万で売ったら失敗確定なんだよ
超高性能で本物の大人のゲーム機様が
6万もの大金をゲームにつぎ込める大人にしか売れなくて挙句ソフト選ばれちゃって
彼らが本物と認めた五等分と原神用ハードになっちゃったなんて先例があるでしょ
現行Switchに発売後7年分の進化を突っ込んで
3万円でおつり来るくらいのありふれた性能のゲーム専用謳った中華スマホくらいの性能の
機械出せばそれでいいんだよ、そうすれば時間と暇もてあました層が買って
一本240円の良くわからんゲームが大ヒットする世界に入れるんだから
6.
ユーザー
KonnM
リーク通り来年くらいにswitch2が出るなら
頑張って性能抑えてPS4に満たない性能くらいで作っても
400ドルってとこだぞ
逆さやしない方針の任天堂だから日本じゃ税抜き6万円だ
が、そこからなんとか黒字確保して涙ぐましい企業努力で
日本で税込み59800円で発売とかになるぞ
・・・まぁだから円安が落ち着くまでswitch2は出さないだろうな
7.
ユーザー
kKGfX
そこに矛盾があるんだよね
PS5:3年前のハイスペックマシンが7万円で作れる!コスパすげえw
Sw2:10年前のスペックギリのマシン並の機械が6万円、ざまあw
この矛盾がw
ちなPS4程度の性能のくらいのゲーミングスマホなら2万でおつり来るんだよなあ
8.
ユーザー
igZ3T
ゴキブリは6年以上経ってるのにスイッチと同じ予算で次世代機作ったらスイッチより性能が落ちるとか言い出すアホしか居ないからな
9.
ユーザー
0Z2k9
PS4+DLSS=PS5
DLSSそんなにすごいんか
10.
ユーザー
ZFs0Q
3DSもスペック発表前のリークで、Wiiを上回るグラフィックス性能とかいうのあったなぁ…
11.
ユーザー
gbqVU
これは記事の切り取りで本体性能でPS5を上回るじゃなくてレイトレーシングの一部が世代的にPS5に搭載されてるものを超える可能性があるというのが本当の内容だけどな
12.
ユーザー
ZFs0Q
〇〇の機能が世代的により最新なので~というのがあっても、そもそも任天堂ハードは「馬力」がめたくそ低いので…
13.
ユーザー
x5nAF
本体サイズと値段を考えればトータルスペックでPS5やXboxSXを超えられるわけないからな
スペック超えるって騒いでるのはただの煽り屋か後で落とす為の仕込みとしか思えない
14.
ユーザー
ZFs0Q
馬力を相当低くせざるを得ない任天堂機のチップでDLSSがどれほどの効果出せるかがわからんが、仮にそこそこうまくいったとして
PS5のソフトを、ちょい見た目劣化で移植できるくらいはできるって感じだろ、グラ性能としては

まぁどのみち数十GBもするようなソフトが当たり前になってる昨今、無理に移植したところで相当な見た目劣化になるだろうがなw データ削りまくらないかんので
15.
ユーザー
sTOY4
現実問題として
今の時点ではPSもXSXもレイトレは「使えるけれど得られる効果と犠牲になる効果が釣り合わない」という状態
ほとんどのユーザーはオプションでレイトレオフにしてfpsや解像度上げる方を選んでるだろう
switch2でレイトレの性能が少々上がったところで
多くのユーザーはレイトレオフにして遊ぶからあまり意味がないような
16.
ユーザー
WfSPO
そもそもRDNA1のPS5でレイトレやって効果釣り合うわけがないだろ
17.
ユーザー
GIS5i
PS5も3年でもうじき4年目のハードだから
携帯機でも作ろうと思えば作れるだろうな
10万とかするかもしれんけど
4、5万ハードでは、まだ無理だな
18.
ユーザー
Vw02F
>>14
FHDターゲットなら内部解像度低いものをDLSS2.xでFHD相当にスケーリングするのはめちゃくちゃ効率いいぞ。
なぜか「Switchに載せるならチップ性能落とさなきゃいけない」ってのが大間違い。
ソフトウェアで制限かけるのはするだろうけどハードウェアレベルでオミットするのはアホみたいにコストかかるから非現実的。
T239の仕様みりゃわかるとおもうけどTDPはそこまで高くないのよ
据置モードなら30W程度でフルロード出来る。
携帯モードとドックモードでかなり差は出るけどドックモードならPS4は余裕で上回るのよね。
19.
ユーザー
OE8vi
>>18
>「Switchに載せるならチップ性能落とさなきゃいけない」ってのが大間違い
間違ってねぇだろw switchのTegraX1だってクロック半分に落とされたんだぞ
20.
ユーザー
mnvI6
>>17
無理だ
ps4並の最新のスナドラとかでもバッテリー2時間程度
21.
ユーザー
DSeg9
結局のところ論点になるのはベンチマークの数字じゃなく
現行Switchに移植できなかったソフトがSwitch後継機で移植できるかって事だけ
どのみち任天堂のCS向けソフトが遊べるのは任天堂のCSだけなんだし
22.
ユーザー
jRRtl
>>21
現行switchに移植できなかったソフト群をswitch2(仮称)に移植したとしても、それはもうとっくに手垢つきまくった過去作でしかないじゃん…そんなの居る?
2024年後半くらいにバルターズゲート3とかアランウエイク2とかエルデンリングとかSEKIROとかモンハンワールドとか移植されてもさ
23.
ユーザー
G60af
国内だとプレステでゲームやってる奴少なすぎるからメーカーとしては助かるだろ
それらのソフトが本当にプレイする価値のあるゲームならユーザーが多ければそれだけ売れるわけだし
24.
ユーザー
gY5bx
例え1世代遅れでもソフト移植されるのはでかい
ワンテンポ遅れるけどファースト以外のソフト全部遊べるハードになるのだから
ライト層は任天堂ハードだけで良くなる
25.
ユーザー
G60af
そろそろ発売から3年経とうとしてるハードのトップ10がこの数字だからな
悲惨なんてものじゃない

01 ファイナルファンタジーXVI ⇒ / スクウェア・エニックス
【発売】2023/06/22 【売上】41万本
02グランツーリスモ7 ⇒ / SIE
【発売】2022/03/04 【売上】33万本
03ホグワーツ・レガシー ⇒ / WB Games
【発売】2023/02/10 【売上】17万本
04Horizon Forbidden West ⇒ / SIE
【発売】2022/02/18 【売上】16万本
05ELDEN RING ⇒ / フロム・ソフトウェア
【発売】2022/02/25 【売上】15万本
06ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON ⇒ / フロム・ソフトウェア
【発売】2023/08/25 【売上】15万本
07バイオハザード RE:4 ⇒ / カプコン
【発売】2023/03/24 【売上】13万本
08Marvel’s Spider-Man:Miles Morales ⇒ / SIE
【発売】2020/11/12 【売上】10万本
09Marvel’s Spider-Man 2 ⇒ / SIE
【発売】2023/10/20 【売上】9万本
10バイオハザード ヴィレッジ ⇒ / カプコン
【発売】2021/05/08 【売上】9万本
26.
ユーザー
dv6dn
無料スマホでもPS3くらいの性能なんだろ?2023年やでw
27.
ユーザー
OdS9V
スマホのカタログスペックは
そのままゲーム機のそれとは比較できないと聞いたけども
28.
ユーザー
tG0Ex

cell(PS3のCPUね)は
intelやAMDなどのCPUよりも情報処理能力に優れていて
将来の情報端末はCellが主流になるって言ってたよ
29.
ユーザー
iUoQt
>>28
誰が? クタさん?
30.
ユーザー
92H5G
>>6
いまPS4出すのに6万も掛かるの?www
それよりスゴイPS5が7万じゃめっちゃお得やん!
15万くらいで売ればいいのにねwwwwwwwww
31.
ユーザー
Tgqik
自分たちのPS持ち上げ妄想
例えばSwitchはPS3以下のスペックとかPS5は4090相当みたいな大嘘
には一切異を唱えないのに
ちょっとたたかれるとソース!ソース!
32.
ユーザー
1lTMJ
基本、任天堂のゲームは任天堂のハードでしか遊べないから
他社ハードとのベンチマーク比較ってあんまり意味ないような
実際Switchは売れてる、っていうか発売7年って信じられん
33.
ユーザー
8K4NY
>>31
魔法のSSDでメモリはいらず
全てのPCを過去にするんだが!
34.
ユーザー
YsWVo
>>22
モンハンライズが数年遅れの手あかベッタベタ状態で
移植されたときに
おかえり!とかやっと真価を発揮できるねとか
千切れる勢いでしっぽ降って喜んだ方々がいらっしゃったじゃないですかw

まあ結果本数でなくてカプコンはPS5見切ったんですけどね
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