なんでサードは任天堂のようなソフト展開が出来ないの?アーカイブ最終更新 2023/11/04 14:051.名無しさん必死だなALORhゼルダティアキンみたいなやばい発明はともかく、他はクオリティをひたすら上げて謙虚かつ効果的に宣伝するだけやん。やれよ2023/10/22 07:46:2939すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなm3xXxサードと十把一絡げにするのもどうかと思うが概ね任天堂を目指していない感はあるね悪い意味でどうせ真似できないという諦めもあるだろうがそもそも任天堂を評価してはならないという重い空気がある2023/10/22 08:13:153.名無しさん必死だなqwjaR逆だな、切るべき所の判断が出来ないから開発費や時間を無駄にしてるこれを実践したモノリスはゼノブレ3を2ヵ月前倒しで発売できた2023/10/22 08:42:044.名無しさん必死だなXbPvcサードはスマホゲーが主力で安定して稼いでるから任天堂はスマホゲーを乱発したけど売れず、ソフトで稼ぐしかないから2023/10/22 09:46:095.名無しさん必死だなALORhそもそも任天堂はキャラとか決まってない時点でゲーム作って面白かったらキャラ作るって聞いた気がゲーム全く出来てないのにまずムービィ作るってスクエニは理解不能だわ2023/10/22 09:47:146.名無しさん必死だなexlPF>>4任天堂はコンシューマでサードはスマホか棲み分け出来てて良かったな2023/10/22 09:53:207.名無しさん必死だなTZDbP>>4安定して稼いでるサードのスマホゲームってなんかあったっけ?スクエニなんか速攻で終わったゲームが何本もあるしカプコンもモンハンゲー失敗しまくりで今回の新作がやっと成功しただけセガもエラゲ出したけどどう見ても失敗コーエーのアトリエもガチャが高すぎて批判されまくって結局価格下げたし2023/10/22 09:59:248.名無しさん必死だな0faPW>>7バンナムはまぁいろいろ、セガはプロセカ、コナミはパワプロやら野球関係ってとこかなカプコンとスクエニは特に乱発多いから今上位にいるのがいつまで持つか、ってとこな感じある2023/10/22 10:12:479.名無しさん必死だなxqMiEスクエニはジャンプのいまある人気連載陣に新連載飛び込ませて連載枠勝ち取れみたいなノリでソシャゲリリースしてるからな2023/10/22 10:17:4210.名無しさん必死だなbfZBK金がない大抵のサードは自転車操業なんだからできるわけない2023/10/22 10:19:1511.名無しさん必死だなVmgpTバンナムはガンダムのメタバースでやらかしてるが大丈夫か?2023/10/22 10:25:1412.名無しさん必死だなCV4vC新しい遊びを開発して形にしてるメーカーって任天堂だけな気がするその他各社は今までリリースしたゲームの書き換え継ぎ足しで、同じ事を繰り返してるだけもしくはインディーズレーベルの成功をパクってみてるだけ新しい遊びを提供するって気概がなければ、みんな飽きてゲームしなくなるよ、少なくともグラグラ言ってるだけじゃこの先数年ももたないんじゃないの2023/10/22 10:33:3913.名無しさん必死だなkswb4>>7コナミはパワプロ、プロスピ、遊戯王が死ぬほど稼いでいるから、コンシューマの開発費を積むことができたっていってた2023/10/22 11:07:3114.名無しさん必死だなy0tFGソシャゲも今は下り坂だからなぁ数年前なら成功してそうなクオリティ高めな新規ソシャゲが爆死しまくってるし今開発中のメーカーは戦々恐々としてそう2023/10/22 11:35:4715.名無しさん必死だなFNLUnサードには無理だしクオリティもPS基準でゲーム作ってるからswitchではクオリティが低いゲームばかりだから任天堂とサードのゲームじゃswitchでの印象が違う2023/10/22 12:27:3916.名無しさん必死だなZwPvU>>1任天堂は東大出のエリートが企画するサードはFラン出の基本頭悪いやつが企画するだから初めから差がつく2023/10/22 12:50:4717.名無しさん必死だな57JUr>>4なにそのスマホゲーがソフトじゃないみたいな言い方2023/10/22 13:01:4518.名無しさん必死だな1iso2どういう意味なの?任天堂程平均的クオリティが高いソフトメーカーって中々無いだろ2023/10/22 13:04:2719.名無しさん必死だな1iso2ああ、そういう意味か。自己解決それはね、任天堂はハードメーカーだからってのはあるよ要はソフト1本で利益を必ずしも出さないで良いんですよ長い目で見てクオリティの高いソフトを揃えて市場を活性化させれば長期的利益に結び付くから。だから、出来が微妙な時は更に予算を投入して完成度を高める事も出来れば、開発中止にすることだって出来るでも一般的なソフトメーカーはやっぱソフト1本1本で利益出さないといけないからそれが難しいだから任天堂はハードメーカーの立場を捨てちゃダメなんだよなSEGAがどうなったか見れば分かるように2023/10/22 13:07:1020.名無しさん必死だなB4ZtHクォリティの高いソフトをだして効果的に宣伝出来ればってそりゃそうだわ野球でいえば、点を取られなければ勝てるのに、なんで点を取られるの?って言ってる様なもんだ具体的にどうすればいいのか?2023/10/22 13:15:5421.名無しさん必死だなdATTCサードは今更そんなソフト作る体力残ってないよ任天堂みたいに自由にチャレンジしたら潰れるわ2023/10/22 13:20:1822.名無しさん必死だなexlPF単純に任天堂が金持ってるからって事もあるけどな潤沢に内部留保があるから余裕を持って開発出来るまた株式の大部分を関係者が持ってるから株主の顔色を気にしなくて良い結果良いゲームを作って業績も伸びるという好循環一方で資金調達を株式市場に頼っているサードは株価を維持する事がまず大事な目的になる株価が下がれば株主に叩かれて取締役降ろされるからなそのわかりやすい弊害が決算前の3月のクソゲー駆け込み発売だな目先の決算の数字をちょっとでも良くする目的のためだけにそんなことをしなきゃいけなくなるそれで任天堂の方が株価が好調なのは皮肉としか言いようがない2023/10/22 13:36:5323.名無しさん必死だなWQhLZ小売店の店頭での占有面積も一番大きいし広告もTVのみならずなら電車内や駅内とかコンビニのレジモニターとかでも見かけるしコンビニコラボも頻繁にやるしゲームの質が土台にあるのは当然にしろそれ以外の部分でも圧倒的な差がある気はしないでもない2023/10/22 14:46:4124.名無しさん必死だな0faPWでも出来が良ければある程度はクチコミで売れるしなそれも出来ず宣伝の差っていうのは消費者を甘く見すぎてると思うよ2023/10/22 15:37:3325.名無しさん必死だな3wJcwサードが金ないのはわかるけど金ないのにプレステだけ力入れてるのがマジで意味わからないよね金ないなら零細インディーズのようにSwitchとSteamでいいだろw2023/10/22 15:45:0126.名無しさん必死だなjUawz>>13KONAMIはガラケー時代から覇者だからやり方上手いと思う2023/10/22 15:58:5527.名無しさん必死だなTZDbPサードは金がないんじゃなくて、金の掛け方がとにかく下手なんだと思うフォースポークンとかあんな作りで130億とか掛かってたみたいだし2023/10/22 16:13:4628.名無しさん必死だなmekTu地道に計画的にコツコツなんて出来るならゲーム会社なんて就職せんやろ2023/10/22 16:34:0729.名無しさん必死だなTJ25Rソシャで稼いでも任天堂みたいに回せんのう2023/10/23 08:19:2630.名無しさん必死だなfWhAe山師だらけだしな安定的に余裕持ってるの任天堂だけだぞ前まではライバルメーカーいたけど今は全年齢ずっとカバーできる状態だし今の世代のガキらはSwitchしか触ったことないパターンになりそうだからそいつらが大人になって自分の子供に買わせるのは任天堂の機器だけになるな2023/10/23 15:08:0131.名無しさん必死だなp6VIf別に俺は任天堂にこだわりはないがなぁ面白いそうなゲーム遊んでるだけでそういう人がほとんどだろ子供の頃任天堂ハードで遊んでたからずっと任天堂ハードで遊ぶしその子供にも任天堂ハードを買い与えるってのは間違いかとそんな甘い話はない2023/10/23 19:32:1432.名無しさん必死だなkljzl日本一ソフトの「ディスガイア1」のようなやり込みはよかったなあそこまで突き詰めて育成は任天堂もできてないだから売れたし話題にもなった2もよかった3から変になっったあとやり込み前提のいろんなシリーズをだしてるけどなんか記憶に残らない新人起用のいろんなアドベンチャーとか出してるけど強気の価格設定といままでの失敗の積み重ねのせいでユーザーの信を得られずセールスはふるわないいまじゃディスガイアものも奮わないラピュセルのようなシナリオとか、もうムリなのか2023/10/23 19:48:0633.名無しさん必死だなWJ37j俺はそんなに任天堂のゲームが面白いと思わないから全てが任天堂のようになってほしいとは思わないぞ2023/10/23 19:49:5034.名無しさん必死だなQHCJcディスガイアみたいなやり込みゲームはやり込めるからこそ大して変わってない続編が出ても「また1から育成直しか…」ってなるから二本目でダレるアイテム界とかもうやり込む気しないわ個人的にジオシンボルが面倒過ぎてもう無理、パズルゲームやりたいわけじゃないんだわ2023/10/23 20:50:1635.名無しさん必死だなl8bsy任天堂もマリオカートと横スクしか面白くないけどな2023/10/24 03:46:1236.名無しさん必死だなVXCg1>>31その状態になってんだろ実際俺らがガキの頃と状況が全く違う2023/10/24 04:17:2537.名無しさん必死だなzPyON>>34ディスガイアはマジで1本やれば少なくとも5年は同シリーズやらなくて良いというかやりたくねぇソフトだなあれは出すにしても1ハードに1本のサイクルにしたほうがいい代わりにもっとやり込み度合いの緩くて育成システムが全然違う他シリーズとか、シリーズキャラを使った外伝(プリニー!みたいなの)を出せばいい2023/10/24 11:04:4038.名無しさん必死だなoL5qO>>1キチガイ和サードは口先だけは一流で技術力は三流以下のゴミだから2023/10/24 17:06:2439.名無しさん必死だなMfsLM任天堂は企画力がすごいんだと思う実働部隊はバンナムだろうとコエテクだろうと良いゲーム作るしな2023/11/04 14:05:04
[12/25] Switch2 221,033 Switch1 38,184 PS5 19,307 XboxSeries 184 PS4 12slipハード・業界567.92026/01/01 17:58:21
任天堂を目指していない感はあるね悪い意味で
どうせ真似できないという諦めもあるだろうが
そもそも任天堂を評価してはならないという重い空気がある
これを実践したモノリスはゼノブレ3を2ヵ月前倒しで発売できた
任天堂はスマホゲーを乱発したけど売れず、ソフトで稼ぐしかないから
ゲーム全く出来てないのにまずムービィ作るってスクエニは理解不能だわ
任天堂はコンシューマでサードはスマホか
棲み分け出来てて良かったな
安定して稼いでるサードのスマホゲームってなんかあったっけ?
スクエニなんか速攻で終わったゲームが何本もあるし
カプコンもモンハンゲー失敗しまくりで今回の新作がやっと成功しただけ
セガもエラゲ出したけどどう見ても失敗
コーエーのアトリエもガチャが高すぎて批判されまくって結局価格下げたし
バンナムはまぁいろいろ、セガはプロセカ、コナミはパワプロやら野球関係ってとこかな
カプコンとスクエニは特に乱発多いから今上位にいるのがいつまで持つか、ってとこな感じある
大抵のサードは自転車操業なんだからできるわけない
その他各社は今までリリースしたゲームの書き換え継ぎ足しで、同じ事を繰り返してるだけ
もしくはインディーズレーベルの成功をパクってみてるだけ
新しい遊びを提供するって気概がなければ、みんな飽きてゲームしなくなるよ、少なくともグラグラ言ってるだけじゃこの先数年ももたないんじゃないの
コナミはパワプロ、プロスピ、遊戯王が死ぬほど稼いでいるから、コンシューマの開発費を積むことができたっていってた
数年前なら成功してそうなクオリティ高めな新規ソシャゲが爆死しまくってるし
今開発中のメーカーは戦々恐々としてそう
だから任天堂とサードのゲームじゃswitchでの印象が違う
任天堂は東大出のエリートが企画する
サードはFラン出の基本頭悪いやつが企画する
だから初めから差がつく
なにそのスマホゲーがソフトじゃないみたいな言い方
任天堂程平均的クオリティが高いソフトメーカーって
中々無いだろ
それはね、任天堂はハードメーカーだからってのはあるよ
要はソフト1本で利益を必ずしも出さないで良いんですよ
長い目で見てクオリティの高いソフトを揃えて市場を活性化させれば
長期的利益に結び付くから。だから、出来が微妙な時は更に予算を投入して
完成度を高める事も出来れば、開発中止にすることだって出来る
でも一般的なソフトメーカーはやっぱソフト1本1本で利益出さないといけないからそれが難しい
だから任天堂はハードメーカーの立場を捨てちゃダメなんだよな
SEGAがどうなったか見れば分かるように
ってそりゃそうだわ
野球でいえば、点を取られなければ勝てるのに、
なんで点を取られるの?って言ってる様なもんだ
具体的にどうすればいいのか?
任天堂みたいに自由にチャレンジしたら潰れるわ
潤沢に内部留保があるから余裕を持って開発出来る
また株式の大部分を関係者が持ってるから株主の顔色を気にしなくて良い
結果良いゲームを作って業績も伸びるという好循環
一方で資金調達を株式市場に頼っているサードは株価を維持する事がまず大事な目的になる
株価が下がれば株主に叩かれて取締役降ろされるからな
そのわかりやすい弊害が決算前の3月のクソゲー駆け込み発売だな
目先の決算の数字をちょっとでも良くする目的のためだけにそんなことをしなきゃいけなくなる
それで任天堂の方が株価が好調なのは皮肉としか言いようがない
広告もTVのみならずなら電車内や駅内とかコンビニのレジモニターとかでも見かけるし
コンビニコラボも頻繁にやるし
ゲームの質が土台にあるのは当然にしろそれ以外の部分でも圧倒的な差がある気はしないでもない
それも出来ず宣伝の差っていうのは消費者を甘く見すぎてると思うよ
金ないのにプレステだけ力入れてるのが
マジで意味わからないよね
金ないなら零細インディーズのように
SwitchとSteamでいいだろw
KONAMIはガラケー時代から覇者だからやり方上手いと思う
フォースポークンとかあんな作りで130億とか掛かってたみたいだし
安定的に余裕持ってるの任天堂だけだぞ
前まではライバルメーカーいたけど今は全年齢ずっとカバーできる状態だし
今の世代のガキらはSwitchしか触ったことないパターンになりそうだからそいつらが大人になって自分の子供に買わせるのは任天堂の機器だけになるな
面白いそうなゲーム遊んでるだけで
そういう人がほとんどだろ
子供の頃任天堂ハードで遊んでたから
ずっと任天堂ハードで遊ぶし
その子供にも任天堂ハードを買い与えるってのは間違いかと
そんな甘い話はない
あそこまで突き詰めて育成は任天堂もできてない
だから売れたし話題にもなった
2もよかった
3から変になっった
あとやり込み前提のいろんなシリーズをだしてるけど
なんか記憶に残らない
新人起用のいろんなアドベンチャーとか出してるけど
強気の価格設定といままでの失敗の積み重ねのせいで
ユーザーの信を得られずセールスはふるわない
いまじゃディスガイアものも奮わない
ラピュセルのようなシナリオとか、もうムリなのか
全てが任天堂のようになってほしいとは思わないぞ
アイテム界とかもうやり込む気しないわ
個人的にジオシンボルが面倒過ぎてもう無理、パズルゲームやりたいわけじゃないんだわ
その状態になってんだろ実際
俺らがガキの頃と状況が全く違う
ディスガイアはマジで1本やれば少なくとも5年は同シリーズやらなくて良いというかやりたくねぇソフトだな
あれは出すにしても1ハードに1本のサイクルにしたほうがいい
代わりにもっとやり込み度合いの緩くて育成システムが全然違う他シリーズとか、
シリーズキャラを使った外伝(プリニー!みたいなの)を出せばいい
キチガイ和サードは口先だけは一流で技術力は三流以下のゴミだから
実働部隊はバンナムだろうとコエテクだろうと良いゲーム作るしな