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なんでサードは任天堂のようなソフト展開が出来ないの?アーカイブ

1.
ユーザー
ALORh
ゼルダティアキンみたいなやばい発明はともかく、他はクオリティをひたすら上げて謙虚かつ効果的に宣伝するだけやん。やれよ
39
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2.
ユーザー
m3xXx
サードと十把一絡げにするのもどうかと思うが概ね
任天堂を目指していない感はあるね悪い意味で

どうせ真似できないという諦めもあるだろうが
そもそも任天堂を評価してはならないという重い空気がある
3.
ユーザー
qwjaR
逆だな、切るべき所の判断が出来ないから開発費や時間を無駄にしてる
これを実践したモノリスはゼノブレ3を2ヵ月前倒しで発売できた
4.
ユーザー
XbPvc
サードはスマホゲーが主力で安定して稼いでるから
任天堂はスマホゲーを乱発したけど売れず、ソフトで稼ぐしかないから
5.
ユーザー
ALORh
そもそも任天堂はキャラとか決まってない時点でゲーム作って面白かったらキャラ作るって聞いた気が
ゲーム全く出来てないのにまずムービィ作るってスクエニは理解不能だわ
6.
ユーザー
exlPF
>>4
任天堂はコンシューマでサードはスマホか
棲み分け出来てて良かったな
7.
ユーザー
TZDbP
>>4
安定して稼いでるサードのスマホゲームってなんかあったっけ?
スクエニなんか速攻で終わったゲームが何本もあるし
カプコンもモンハンゲー失敗しまくりで今回の新作がやっと成功しただけ
セガもエラゲ出したけどどう見ても失敗
コーエーのアトリエもガチャが高すぎて批判されまくって結局価格下げたし
8.
ユーザー
0faPW
>>7
バンナムはまぁいろいろ、セガはプロセカ、コナミはパワプロやら野球関係ってとこかな
カプコンとスクエニは特に乱発多いから今上位にいるのがいつまで持つか、ってとこな感じある
9.
ユーザー
xqMiE
スクエニはジャンプのいまある人気連載陣に新連載飛び込ませて連載枠勝ち取れみたいなノリでソシャゲリリースしてるからな
10.
ユーザー
bfZBK
金がない
大抵のサードは自転車操業なんだからできるわけない
11.
ユーザー
VmgpT
バンナムはガンダムのメタバースでやらかしてるが大丈夫か?
12.
ユーザー
CV4vC
新しい遊びを開発して形にしてるメーカーって任天堂だけな気がする

その他各社は今までリリースしたゲームの書き換え継ぎ足しで、同じ事を繰り返してるだけ
もしくはインディーズレーベルの成功をパクってみてるだけ

新しい遊びを提供するって気概がなければ、みんな飽きてゲームしなくなるよ、少なくともグラグラ言ってるだけじゃこの先数年ももたないんじゃないの
13.
ユーザー
kswb4
>>7
コナミはパワプロ、プロスピ、遊戯王が死ぬほど稼いでいるから、コンシューマの開発費を積むことができたっていってた
14.
ユーザー
y0tFG
ソシャゲも今は下り坂だからなぁ
数年前なら成功してそうなクオリティ高めな新規ソシャゲが爆死しまくってるし
今開発中のメーカーは戦々恐々としてそう
15.
ユーザー
FNLUn
サードには無理だしクオリティもPS基準でゲーム作ってるからswitchではクオリティが低いゲームばかり
だから任天堂とサードのゲームじゃswitchでの印象が違う
16.
ユーザー
ZwPvU
>>1
任天堂は東大出のエリートが企画する
サードはFラン出の基本頭悪いやつが企画する
だから初めから差がつく
17.
ユーザー
57JUr
>>4
なにそのスマホゲーがソフトじゃないみたいな言い方
18.
ユーザー
1iso2
どういう意味なの?
任天堂程平均的クオリティが高いソフトメーカーって
中々無いだろ
19.
ユーザー
1iso2
ああ、そういう意味か。自己解決

それはね、任天堂はハードメーカーだからってのはあるよ
要はソフト1本で利益を必ずしも出さないで良いんですよ
長い目で見てクオリティの高いソフトを揃えて市場を活性化させれば
長期的利益に結び付くから。だから、出来が微妙な時は更に予算を投入して
完成度を高める事も出来れば、開発中止にすることだって出来る
でも一般的なソフトメーカーはやっぱソフト1本1本で利益出さないといけないからそれが難しい

だから任天堂はハードメーカーの立場を捨てちゃダメなんだよな
SEGAがどうなったか見れば分かるように
20.
ユーザー
B4ZtH
クォリティの高いソフトをだして効果的に宣伝出来れば
ってそりゃそうだわ

野球でいえば、点を取られなければ勝てるのに、
なんで点を取られるの?って言ってる様なもんだ

具体的にどうすればいいのか?
21.
ユーザー
dATTC
サードは今更そんなソフト作る体力残ってないよ
任天堂みたいに自由にチャレンジしたら潰れるわ
22.
ユーザー
exlPF
単純に任天堂が金持ってるからって事もあるけどな
潤沢に内部留保があるから余裕を持って開発出来る
また株式の大部分を関係者が持ってるから株主の顔色を気にしなくて良い
結果良いゲームを作って業績も伸びるという好循環

一方で資金調達を株式市場に頼っているサードは株価を維持する事がまず大事な目的になる
株価が下がれば株主に叩かれて取締役降ろされるからな
そのわかりやすい弊害が決算前の3月のクソゲー駆け込み発売だな
目先の決算の数字をちょっとでも良くする目的のためだけにそんなことをしなきゃいけなくなる

それで任天堂の方が株価が好調なのは皮肉としか言いようがない
23.
ユーザー
WQhLZ
小売店の店頭での占有面積も一番大きいし
広告もTVのみならずなら電車内や駅内とかコンビニのレジモニターとかでも見かけるし
コンビニコラボも頻繁にやるし
ゲームの質が土台にあるのは当然にしろそれ以外の部分でも圧倒的な差がある気はしないでもない
24.
ユーザー
0faPW
でも出来が良ければある程度はクチコミで売れるしな
それも出来ず宣伝の差っていうのは消費者を甘く見すぎてると思うよ
25.
ユーザー
3wJcw
サードが金ないのはわかるけど
金ないのにプレステだけ力入れてるのが
マジで意味わからないよね
金ないなら零細インディーズのように
SwitchとSteamでいいだろw
26.
ユーザー
jUawz
>>13
KONAMIはガラケー時代から覇者だからやり方上手いと思う
27.
ユーザー
TZDbP
サードは金がないんじゃなくて、金の掛け方がとにかく下手なんだと思う
フォースポークンとかあんな作りで130億とか掛かってたみたいだし
28.
ユーザー
mekTu
地道に計画的にコツコツなんて出来るならゲーム会社なんて就職せんやろ
29.
ユーザー
TJ25R
ソシャで稼いでも任天堂みたいに回せんのう
30.
ユーザー
fWhAe
山師だらけだしな
安定的に余裕持ってるの任天堂だけだぞ
前まではライバルメーカーいたけど今は全年齢ずっとカバーできる状態だし
今の世代のガキらはSwitchしか触ったことないパターンになりそうだからそいつらが大人になって自分の子供に買わせるのは任天堂の機器だけになるな
31.
ユーザー
p6VIf
別に俺は任天堂にこだわりはないがなぁ
面白いそうなゲーム遊んでるだけで
そういう人がほとんどだろ

子供の頃任天堂ハードで遊んでたから
ずっと任天堂ハードで遊ぶし
その子供にも任天堂ハードを買い与えるってのは間違いかと

そんな甘い話はない
32.
ユーザー
kljzl
日本一ソフトの「ディスガイア1」のようなやり込みはよかったな
あそこまで突き詰めて育成は任天堂もできてない
だから売れたし話題にもなった
2もよかった

3から変になっった
あとやり込み前提のいろんなシリーズをだしてるけど
なんか記憶に残らない
新人起用のいろんなアドベンチャーとか出してるけど
強気の価格設定といままでの失敗の積み重ねのせいで
ユーザーの信を得られずセールスはふるわない
いまじゃディスガイアものも奮わない

ラピュセルのようなシナリオとか、もうムリなのか
33.
ユーザー
WJ37j
俺はそんなに任天堂のゲームが面白いと思わないから
全てが任天堂のようになってほしいとは思わないぞ
34.
ユーザー
QHCJc
ディスガイアみたいなやり込みゲームはやり込めるからこそ大して変わってない続編が出ても「また1から育成直しか…」ってなるから二本目でダレる
アイテム界とかもうやり込む気しないわ
個人的にジオシンボルが面倒過ぎてもう無理、パズルゲームやりたいわけじゃないんだわ
35.
ユーザー
l8bsy
任天堂もマリオカートと横スクしか面白くないけどな
36.
ユーザー
VXCg1
>>31
その状態になってんだろ実際
俺らがガキの頃と状況が全く違う
37.
ユーザー
zPyON
>>34
ディスガイアはマジで1本やれば少なくとも5年は同シリーズやらなくて良いというかやりたくねぇソフトだな
あれは出すにしても1ハードに1本のサイクルにしたほうがいい
代わりにもっとやり込み度合いの緩くて育成システムが全然違う他シリーズとか、
シリーズキャラを使った外伝(プリニー!みたいなの)を出せばいい
38.
ユーザー
oL5qO
>>1
キチガイ和サードは口先だけは一流で技術力は三流以下のゴミだから
39.
ユーザー
MfsLM
任天堂は企画力がすごいんだと思う
実働部隊はバンナムだろうとコエテクだろうと良いゲーム作るしな
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