このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

そろそろPS5はキッズを取り込まないと衰退していくアーカイブ

1.
ユーザー
gJ45S
当時FF7遊んでたキッズだったお前らが今のメイン購買層だと思うんだけど
キッズガン無視の大人ゲーばかり出してる現状やばくない?
517
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
3aTSg
今時テレビでゲームなんてしないのに
据え置き機にこだわっている時点で死ぬ未来しかない
3.
ユーザー
GFxxj
キッズみたいな大人はたくさんいるのにね
4.
ユーザー
Xpmeu
キッズの星リターンズやってほしい
5.
ユーザー
GFd7o
20年遅いんだよ
PS3のときにやらないといけなかった
6.
ユーザー
eCuwt
GTAはキッズが大好きらしいから6が出れば勝手に売れるだろ
7.
ユーザー
c9zTZ
こんなバカ高いハードでどうやってキッズ取り込むんだよ
8.
ユーザー
FHW6f
キッズの星か
9.
ユーザー
eCuwt
>>7
こいつキッズが自腹でハード買うものだと思い込んでるのか
10.
ユーザー
mq3SF
たぶんだけど大人向きゲームの方が作るのが楽なんだよ
リアルな戦場(街やフィールド)、リアルなサーキット、リアルなキャラを用意できれば
ひとまず形にはなるからね
それに作り手自身が大人だから「大人が欲するもの」がイメージしやすい

子供はそんな物じゃ食い付かないよ
ゲーム会社にとって本当に必要なのは子供に共感できる人材なのかもしれない
11.
ユーザー
eCuwt
そもそもPS5でバカ高いなんて言い出したら
ゲームPCなんて夢のまた夢だろうに
12.
ユーザー
rillK
そろそろってもう手遅れだろ
13.
ユーザー
fPxpp
最低でも3万円代で売らないと取り込めないな
14.
ユーザー
eCuwt
>>12
それ転売騒動のころからいわれてるけど
ちっとも手遅れ感ないけどな 見る目ねーわぁ
15.
ユーザー
c9zTZ
マリオワンダースレから出てきたのかこいつ
16.
ユーザー
eCuwt
うわぁストーキングしてるやんキモ
17.
ユーザー
eCuwt
さっさと尼ランみてこいよ
自分の先見の明の無さがわかるから
18.
ユーザー
mg06p
競合しない方が良いでしょ
日本はswitchが9割の異常な市場になってるけど
世界全体の市場規模ならswitchの倍くらいPSの方がでかいのだからさ
食いつぶし合う必要はない
19.
ユーザー
eCuwt
その日本は少子化で衰退していくから脱出しなきゃならんけどな
20.
ユーザー
SHDQy
また異世界からゴキブリがやってきたぞ
これがPS5の5次元の力か、とんだ副作用だな
21.
ユーザー
mnAhk
>>1
大人向けにして成功
https://i.imgur.com/If35A2S.jpg

ハード売上 152週
PS3 3,627,708
PS4 4,153,380
PS5 4,488,283

全世界34か月 (2023/08)
PS5 42,225,876
PS4 42,738,013
XBS 23,232,126
22.
ユーザー
UNuZm
>>21
どうしてそこそこ売れてるのに利益は減ってジムライアンは辞めるんですかね
23.
ユーザー
Ue1I5
資金力と中国がついてるとこでMSになるやろ
日米欧の合計人口と中国の人口が同じってズルいわ
24.
ユーザー
yLw3S
ハードだけ売れてもなぁ……
25.
ユーザー
w0MvK
サンタさんにお願いするにはきつすぎる額
お年玉で買うにも厳しすぎる額
ソフトを買う余裕も必要だし、
更にPS Plus年額追加は必須だろ?
26.
ユーザー
FUEk6
PSは老人ユーザーとともに消えるのみ
27.
ユーザー
lY9ND
子供にゲームを覚えさせるのは任天堂の役割で
その後は任天堂はガキ向けってFUDでユーザーを奪えば良い
この方針でずっとやってきたからね
28.
ユーザー
d1KVj
>>5
PS4でロリパンツ切ってポリコレ笑でマッチョグロ増やし過ぎたのが敗因じゃないの
PSユーザー的にw
29.
ユーザー
mg06p
>>27
任天堂がターゲットにしてるのは
高校生くらいになったらゲーム卒業してく一般層な子供だから
ゲームを覚えさせてゲーム好きな大人にさせるような意図はない
だからそう言うゲームも出さない
30.
ユーザー
lY9ND
>>29
何が言いたいのかさっぱりわからない
任天堂がターゲットにしてるのは老若男女全部だよ
31.
ユーザー
LjMPU
ほんとPSって落ちぶれたよな
steamで人気の出たソフトを口を開けて待ってるだけで差別化出来てない
32.
ユーザー
Y8VFt
一応アメコミのキッズ向けって結構出てるんだけどね
33.
ユーザー
bYcHP
今急にキッズ取り込めてもダイバージェンスがひどい
おじいちゃんかキッズかの二択で
中年青年がいない
34.
ユーザー
oVHJs
むしろ住み分けた方がええんとちゃうん?
switchが少年ジャンプでPS5がヤングジャンプでええやろ
35.
ユーザー
7BseI
SIEの全年齢向けが現状ラチェクラだけってのがな
スパイダーマンも全年齢向けに近いが、所詮アメコミだから日本の子供受けはあまり高くないし
映画までやったりラチェクラだけ残してるのものよくわからん
36.
ユーザー
X9UUy
何やっても今更感が凄すぎる
37.
ユーザー
88kjU
もう手遅れ
38.
ユーザー
88kjU
>>34
ヤンジャンは若い子にも人気のある推しの子載ってる雑誌だぞ
PSユーザーの平均年齢はもう一回り上
39.
ユーザー
Ho4lC
妖怪ウォッチがヒットした時にレベル5が裏切ればキッズ層はPSのもの
て狂喜してた奴が居たけど普通にレベル5が自滅しちゃったね
40.
ユーザー
yJn1n
>>1
衰退していく、じゃなくて既に衰退した
手遅れ
41.
ユーザー
bBCcp
衰退したものがアマラン上位になってるのに
そうじゃなかったらどうなるのか想像もつかんね
42.
ユーザー
19trW
>>6
海外キッズは既に取り込み済なんだよなぁ
ジャップキッズは年々ハイスピードで減少していってるし、取り込むだけ無駄
43.
ユーザー
yJn1n
ロックスターも箱に行くでしょ
44.
ユーザー
atBLx
仮にPSユーザーにキッズが増えても老害がイキリ散らかしそう
45.
ユーザー
dM5SQ
>>44
奴ら新規にやたら冷たいからな
46.
ユーザー
tY07m
あージャップランドってガチのキッズの数は少ないけどニシ君みたいな脳みそキッズ中高年の数が多いから任天ゲーみたいな玩具が売れてるんだっけ
47.
ユーザー
bBCcp
>>46
これはほんとあるな
日本人は少数の秀才と大勢のバカで構成されてる
48.
ユーザー
ML1iB
本体値下げして、全体的に明るくして、可愛い親しみやすいキャラ入れろ
トロ、サルゲッチュ、みんゴルとか復活させろ
周辺機器でポケステみたいなのも復活させればいい
つまりPS1みたいなのもうっかいだせw
49.
ユーザー
ZYJDP
ゴンジロ
50.
ユーザー
dM5SQ
>>48
よし、デジキューブも復活させよう
51.
ユーザー
VNG4S
まず20代ぐらいからどうにかせいよ
52.
ユーザー
T7DzG
新規が入ってこないから限界集落みたいになってる
53.
ユーザー
LuddM
PS5アクティブ層の精神年齢なら1桁台だと言うのに
54.
ユーザー
yJn1n
SCEがちゃんとソフト出してたのって遡って考えると初代PSの頃だけなんじゃなかろうか
その後2回潰れてSIEだしそもそも経営がまともに出来てない
55.
ユーザー
bBCcp
なんで少子化で減っていく連中への売り込みが必要になるのかわからんわ
任天堂だっていつかは切り捨てるでしょ
56.
ユーザー
eZ1fx
>>55
え、新規顧客を作り出さないでどうやって事業やるの?
ルート営業だけの企業なんてある?
57.
ユーザー
xrUVI
女子供を切り捨てたら例のアレシリーズ右肩下がりだよね?
58.
ユーザー
gTWFM
タラレバ定食お待ちどう!!
59.
ユーザー
T7DzG
キッズ向けと全年齢向けの違い。任天堂が強いのは後者なのよ
60.
ユーザー
3uMhw
>>55
子供が大人になってやがて親になるというのはご存知で?
61.
ユーザー
bBCcp
>>60
子供が減ったらその大人の数も減るってのがわかってなさそう
算数苦手くんやな
62.
ユーザー
bEEHV
選ばれし存在君今日も頑張ってるなぁ
NGにぶち込んでるから何書いてるか知らんが
63.
ユーザー
Qc790
なんでプレステはブレイク寸前だったゴンジローを捨てたんや?
64.
ユーザー
vPX84
無理矢理ごんじろー展開してたけど全然人気無かったよ
65.
ユーザー
yJn1n
SIEって失敗を重ねる為に経営を続けているような会社だな
66.
ユーザー
bBCcp
失敗重ねながら時価総額国内2位にまで昇り詰めるってすごい会社だな
67.
ユーザー
eyZXF
円安でもう無理だよ
PS5は小型化で本体が値下がりどころか値上がりしてしまった
子供向けには高すぎる
家族向けとしても家族で遊ぶには追加のコントローラーも必要
四人家族なら+3万円で計10万円

スイッチだと本体のみで二人プレイが可能で追加コントローラーもひとつ買えば四人プレイ出来る
スイッチ次世代機が5万円だとしても追加コントローラー込みで計6万円

家族で遊ぶ事まで考えるとPS5はスイッチ次世代機の倍くらいするんだよ
68.
ユーザー
SkQbh
>>18
せかい全体の市場規模ならSwitchの倍くらいps(箱、pcで6割の連合)がでかい。
やろ?
69.
ユーザー
t29Z5
それは何のジョークだ
70.
ユーザー
SkQbh
>>31
ユーザーもおこぼれならソフトもおこぼれだもんな
71.
ユーザー
SkQbh
>>34
ps5はチャンピオンREDいちごだろ?
72.
ユーザー
bBCcp
>>34
ヤングジャンプが世界中で売れるわけねーだろ
例えの視野が狭いこどおじだな
73.
ユーザー
3uMhw
>>61
じゃあ結局全年齢対象にするのが一番稼げるんじゃないんですかね……
その計算なら結局減る大人相手に稼ごうとしてるの馬鹿みたいじゃないですか
74.
ユーザー
t29Z5
没入感君は何で没入感感じてるんだろうな
気になって夜もぐっすりだ
75.
ユーザー
cMfSY
ヤングジャンプに手を出して全て失敗したのがプレステだぞ
キングダムも東京喰種も新サクラ大戦もヤングジャンプだし、他所には出てないんじゃなかったっけ
76.
ユーザー
t29Z5
没入感君はあらゆる物を憎まないとやっていけないんでしょ
77.
ユーザー
bBCcp
昭和こどおじは幼いころの感性のまま大企業に指示出そうとしてて気持ち悪いよね
78.
ユーザー
V8wC4
もう衰退しきって取り返しつかないだろ
PS5は値上げで子供が買ってまで遊ぶ様なハードじゃないしソフトも殺戮ゲーばかり
これからキッズが遊ぶようなソフト出したからって売れるとは思えん
オラ夏とか集計不可能だったろもうPSはジジババ情弱しか遊んでない
79.
ユーザー
3trGG
鬼滅の刃、ワンピースが爆死でSwitchの方が売れた
呪術廻戦もSwitchの方が売れるだろう
キッズ向けとかもう無理で撤退するしかないんだよ
80.
ユーザー
bBCcp
それよりさらに売れてない箱が撤退しないからねぇ
81.
ユーザー
5b5uc
世代云々じゃなく、もう一般需要は諦めてるでしょ
一切合切値上げしてハードで取り戻せるようにした、これがSIEの転売対策ってことだね
82.
ユーザー
bBCcp
スパイダーマン2もトレンド入ってるし
どこの異世界の話してるんだろうね
83.
ユーザー
bBCcp
まぁダメだと思っていないと精神保てないんだろうなぁお気の毒に
84.
ユーザー
Qrqxu
PSはオタク専用機
「洋ゲーの一部が遊べる」って言う非常にニッチなハードな
Acitivision& BlizzardもBethesdaも失ってしまって、今なら普通の洋ゲーオタクならPCか箱を選ぶんだけどね
85.
ユーザー
uMBTu
Switchで大満足してるのにプレステをハードから買うわけないじゃん
86.
ユーザー
Qrqxu
PSでなければ遊べないゲームがほぼ無い
スパイダーマン2もどうせSteamに出すだろうし
87.
ユーザー
5b5uc
本体だけでも売れてることが心の拠り所になってるのかな
ユーザーのもとには全然届いてないのに
88.
ユーザー
63FAD
任天堂で育ったものを全部奪えば解決
するはずだった
89.
ユーザー
S4MgY
>>14
確かにな
始まってもいない、つまりは存在すら無いも当然な物が手遅れもクソも無い
こういう所をちゃんと見ないのが見る目が無いって事だよね、わかるよ
90.
ユーザー
bBCcp
>>88
まぁ任天堂が不毛の地になったからなw
91.
ユーザー
Qrqxu
奪えてないからPS5が超マイナーハードになってるわけでな
92.
ユーザー
yd9Kk
PCに客を奪われるという悲惨な事態に
93.
ユーザー
uMBTu
洋ゲーハードとしてもseriesXS買い足すほうがメリットでかいしな
94.
ユーザー
bBCcp
ある意味PC様のお陰でPS5の性能と価格を評価してもらえてるのはありがたいやろな
95.
ユーザー
Qrqxu
ソニーファーストのソフトもSteamに出した結果、PSが本当に劣化PC・プアマンズPCの地位を獲得してしまった
そして値上げでそのプアマンズの手にすら渡らなくなる
96.
ユーザー
JChRw
つかソニーはやろうとしてたよな
キッズの星とか言ってさ

やろうとしたけど失敗しただけなんだ
97.
ユーザー
HAZBK
>>94

> ある意味PC様のお陰でPS5の性能と価格を評価してもらえてるのはありがたいやろな


それのおかげであの人が首になったの?
98.
ユーザー
wvzJf
リトルビッグプラネットとか、無限のカート王国とか、
子供をターゲットにしてそうなIPって捨てられちゃったの?
やっぱ"おこちゃま向け"は嫌なの?
99.
ユーザー
Qrqxu
10年でCoDも出なくなるしなぁ…

10年後もPSってあるかどうか、そこからもう怪しいが
100.
ユーザー
iTKpC
そら子供は敵って公言してる輩が暴れてるからな
お前らも電車なんかでわざわざ変なのの隣には座らんやろ?
101.
ユーザー
HAZBK
>>100
凄く納得出来るわ
102.
ユーザー
JBKGs
>>100
例えが秀逸で草
103.
ユーザー
5vAOC
>>34
Switchはコロコロやろ
五条悟の死亡シーンみたいな表現もある週刊少年ジャンプに失礼やわ
104.
ユーザー
Qrqxu
任天堂は特にグロ規制はしてない
105.
ユーザー
Ho4lC
今のPS5はコンビニとかでたまにみかける
「世界残虐物語」とか「恐怖!あなたの後ろに」とか
そういうキワモノ系の小冊子だぞ
106.
ユーザー
5AABv
もう手遅れ
107.
ユーザー
bDcZ3
FF7ってキッズが買ってたの?
108.
ユーザー
J4pgK
キッズを取り込むならまず値段を半額にしないと
109.
ユーザー
gfD1k
FF7Rを買ったのは40〜50代のおじさんおばさん
110.
ユーザー
bDcZ3
値段よりコロコロとか目につくところに添えるところから始めた方がいいかもな
いくら安くても興味を持ってもらえないと子供も買わないから
111.
ユーザー
gfD1k
そもそも小学生の社会にはプレイステーションとかもう存在してないだろ
逆にSwitchは持ってないとヤバいまであるが
112.
ユーザー
TzVLq
高級路線に行った所で子供が買えるわけないしな
113.
ユーザー
3uMhw
実際子供がPSに行く導線ないよね今
YouTuberよっぽどじゃなければPC版で配信するし
ほんとにFFくらいじゃない?ワンチャンあったとしたら
114.
ユーザー
4C9s2
本人が買うにしても親が買い与えるにしても遊ぶものないと取り込むことなんて無理
土台が何もできてないんだから
115.
ユーザー
wdQsh
そもそも学校であのゲームやった?とかこのゲーム買ってもらったから一緒にやろうぜなんて話は子供じゃないと起こらないからな
職場でゲーム買ったかどうかの話なんて業界人でもなけりゃまず無いし
116.
ユーザー
sjWVU
>>115
これ
正直PS5はPCと差別化できてないのもそうだけど、ネットワークで広がってかないからCM打つしか無い
ほんでCMすら打つ体力ないんだからどうしようもない
117.
ユーザー
4C9s2
ネットっていう万能の物体があるにしても口コミは強い
何が面白いかどうかは結局遊んだユーザーの声が一番正確だからね
118.
ユーザー
sjWVU
>>117
それはそう
ステマがずっと黙認されてきたから、ワイはネットのレビューは頼りにせず、感性の合う友人が勧めるソフトを迷わず購入するようにしてる
119.
ユーザー
Jvud7
任天堂をジャンプに例えられるのを極端に嫌う人っているよね
120.
ユーザー
uMBTu
俺にはさっぱり理解できないがビタをマイクラゲーム機にキッズが買ってもらってたのはガチ
121.
ユーザー
3IAXw
>>119
共通点が全くないから突っ込まれてるだけなんだよ、多分
ジャンプと言えばバトルでキン肉マン時代から流血、バラバラにされて死亡とか当たり前にあったしねぇ
まあ、昔は結局生き返ってたんだけどね
122.
ユーザー
UZjyg
プレステは売場が寒すぎる
墓場みたい。
生気を感じないんだよな
123.
ユーザー
RyYIO
据え置き機じゃ流行らんな
124.
ユーザー
x24JW
ここでゲハカスが何ほざこうと世間は全く変わらんから勝手にほざいてろ
ソニーのゲーム機なんて世間的に死んでんだよとっくに
125.
ユーザー
kEvuR
PS売り場オッサンしか居ないから決まって芳香剤が置かれてる
加齢臭臭くて店員も困ってるから早く撤退してあげて
子供なんて寄り付かないから
126.
ユーザー
1Fa08
もうすぐ恐怖のクリスマス正月休みやで
お店からソフトが消える
127.
ユーザー
5b5uc
そういうイベントや災害等に影響を受けないのがPSの強み!
128.
ユーザー
bBCcp
>>123
まーたそうやってさりげなく箱ごとディスるー
129.
ユーザー
HAZBK
>>128
ほーらそうやってPSだけは違うんだー!するー
130.
ユーザー
bBCcp
>>129
実際倍くらい売ってるから一緒にするほうが無理あるよねー
131.
ユーザー
Jvud7
FF16発売週も特に売り上げ延びなかったの謎だよなPS5
なんだかんだPS5としては一番売れたソフトなのに
132.
ユーザー
lw3Pn
それでスリムになると爆売れするって理論も変な話だ
133.
ユーザー
5b5uc
>>132
輸送コストが下がるからね
134.
ユーザー
Rl3RW
プリペイドカードの記号入力取ってもPSはキッズ向けじゃないんだよね、今更やろ。
開発からやり直さないと無理じゃね?ストアも使いにくいし。
135.
ユーザー
bBCcp
>>134
そこは親任せじゃないと危ないだろ
ガキだからそういうところまで気が回らないんだろうなぁ
136.
ユーザー
FIHyK
>>103
コロコロもうすぐマガジンの発行部数抜くで
137.
ユーザー
FIHyK
>>109
メンタルがキッズな中高年ばっかりやな
138.
ユーザー
gfD1k
FF7のオリジナルが出た当時に小学生〜大学生だったあたりの年齢帯だからね
エヴァンゲリオンのTV放送時からのファンと同じ年齢層
139.
ユーザー
FAZ4c
ユーザー層の棲み分けで良いのじゃないか?
なんでそれじゃダメなのだ?
140.
ユーザー
wvzJf
棲み分けした結果、荒野にやったよね
141.
ユーザー
gfD1k
キッズを取り込む導線として強力なのは任天堂とMinecraft
マイクラはCSハードから一足飛びにPCへ誘う可能性も高いヤバめなタイトル
なんせ配信者がこぞってMODやコマンドを利用するからね
142.
ユーザー
bBCcp
なんか任天堂信者って一度キッズを取り込んだら一生任天堂一筋でいてくれると錯覚してる節あるよな
あくまで入門用として機能はするかもしれんが縛り付けるのには限界あるだろ
143.
ユーザー
1Fa08
>>142
けど、今の所、そんな感じじゃね?
任天堂だって二度もplaystationに客をあげるほど間抜けじゃないだろ
144.
ユーザー
lw3Pn
どうやってそこから他ハードに移るのか
それ説明できないようじゃ単なる妄想だ
145.
ユーザー
bBCcp
>>143>>144
複数台持ちはいないって認識なのかこれ
やっぱ一神教の連中は違うなぁ
146.
ユーザー
5b5uc
PSへの導線が全くと言っていいほど無いんだよなあ
ファンボーイは何故か自然と移行が進むかのように錯覚してるけど
147.
ユーザー
bBCcp
全くと言っていいほどってアマラン見ててもそう思うなら失明してるか頭の病気でしょ
148.
ユーザー
5b5uc
え、そんなのが移行の根拠になるの?
149.
ユーザー
bBCcp
じゃあ両機種で配信してるやつでも見せれば納得すんのかよ
全員が別々に買ってるなんて珍現象信じてたらそれこそ頭疑うわな
150.
ユーザー
bBCcp
そういやPCとスイッチがあればーなんて複数機種アピールもしてたっけな
あれにPSを入れたくない心理が作用してるだけだろうなみっともない
151.
ユーザー
1Fa08
>>145
複数台持ちってことは任天堂から離れては居ないんだろ。
それに若年層はplaystation所持率低いんだろ?
152.
ユーザー
gfD1k
そもそもPSに小学生が欲しがるソフトが無い

一方でポケモンは大人になっても続けるファンが非常に多いね
153.
ユーザー
wvzJf
感情的になった所で日本人の需要は変わらないんだ
すまんな
154.
ユーザー
I5Fj6
PS5駆け込み需要すらないスパイダーマン2の同梱版需要もなく尼では600点w
スパイダーマンも爆死濃厚だけど来週のPS5販売台数4桁だろうな
旧モデルの販売終了してるのに謎に今週より売れるなんて事したらファミ通が盛ってるって証明するようなもんだし
155.
ユーザー
2h6Zm
任天堂機で出てた人気ソフトの続編や新作がPSで出ます
ってんなら移行も進むだろうけど
今そんなソフトないじゃん
モンハンくらいかな?
156.
ユーザー
5b5uc
変わらないってか、とっくに終わってるでしょ
転売放置してた時点で
157.
ユーザー
5b5uc
>>154
いやあ本体だけならまだ需要あるかもよ
多少小さくなって申し訳程度に輸送コスト下がったし
158.
ユーザー
bBCcp
>>155
奪われる程度で済むならいいけどハブられまでしてるから
任天堂機だけで過ごすのは拷問に等しいでしょうな
159.
ユーザー
wvzJf
PCのおままごとセットに閉じ込められてる人もいるから注意な
160.
ユーザー
bBCcp
switchとPCの組み合わせは推奨するくせに
どうしてPS5だけは絶対ありえないなんて自信満々に言えるんだろうな
信仰心もここまでくると引くわ
161.
ユーザー
wvzJf
steamのライブラリとバッジ増やしたいから縦マルチなら箱もPSもいらんのよ
162.
ユーザー
1Fa08
>>160
ソフト売れてないんだっちゅぅの
163.
ユーザー
bBCcp
そういう個人的感情の範囲に収めるならかまわんけど
誰しもがそうしたがるみたいな主張だからすごいよね
164.
ユーザー
5b5uc
独占でキッズに遊ばせるようなのなんかあったっけ?
ロクなの無けりゃさっさと選択肢からは除外してPCが立ち上がってくるのは自然だわな
幅がまるで違う
165.
ユーザー
gfD1k
CoDも10年で出なくなるPSなんて洋ゲープレイヤーからしたら選択肢に入らんだろ
166.
ユーザー
bBCcp
今まで負けハードに移行した大作利用して逆転劇演じたことなんてねーけどな
ほんと歴史からなにも学べてないわ
167.
ユーザー
wvzJf
個人の感想だからセーフ!

もうおじさんは現実を受け入れるのやめてて話通じねw
168.
ユーザー
WvueW
>>165
>>160ってこと?
169.
ユーザー
bDcZ3
talkで24…これはなかなかの逸材だな
今日は休みなのか?朝7時からずっとやってて草生えるんだが
170.
ユーザー
gfD1k
無職なんだろ
171.
ユーザー
bBCcp
つーかベセスダ買っておいて出したのがあんな代物だもんな
金だけじゃどうにもならない現実と向き合うことになりそう
172.
ユーザー
WvueW
FF博士アセットおじさんと同一人物なのかね?
173.
ユーザー
wvzJf
矛先を変えて無差別攻撃してるの草
PSにない作品は敵ってか
174.
ユーザー
bBCcp
逆だろPSに出ないから持ち上げてたのに散々な評価
175.
ユーザー
5b5uc
洋ゲー:言わずもがな
和ゲー:独占はクソゲーばかり
インディ:出遅れ、言う事コロコロ変わる
本気でクソデカスマホとしてしか利用価値無いやん
一部の変人以外でこんな産廃が選択肢に上がるってそうそう無いよ?
176.
ユーザー
P5a68
朝から粘着してるのか
たかが家庭用ゲーム機ひとつにご苦労さまだな
社会を知らないと消費者目線まで失うんだ
177.
ユーザー
jDkQO
いよいよゴンジローの出番だな
178.
ユーザー
5OJcb
>>175
和ゲーの独占考えてみたら、本当にクソしかねーや
179.
ユーザー
gfD1k
ファーストこそさっさとPS5から逃げ出してSteam頼みだからな
そりゃ売るもんなくなるわ
180.
ユーザー
7tqZW
キッズは任天堂の独壇場だし住み分けるしかない気もするな
181.
ユーザー
yd9Kk
ゲーム機として高いって時点でな親も7万のゲーム機とかよほど裕福でないと選択肢に入ってこないだろ
182.
ユーザー
gfD1k
7万円の洋ゲー専用機買うよりはSwitch2台を子供達に買い与えるほうがいい
TVも占領されずに済むし
183.
ユーザー
gq7e8
>>181
switch2も来年に出るなら
PS4の性能に満たないくらいにして
なんとかがんばったとしても400ドルだろうから
日本じゃ税抜きで6万円だぞ
任天堂が方針変えて逆さや商法をするなら違うだろうけどな
184.
ユーザー
CWxnY
現実は>>46
任天堂ゲーに限らず日本のキッズ向け玩具業界は今割りと羽振りいいみたいだな
この絶賛少子化の中でそうなる理由は
>>46しか考えられんだろ
こんな幼児退行した国、まともな大人と商売したい企業なら見捨てるわ
185.
ユーザー
CWxnY
>>136
そうなの?じゃあこれも理由は
>>46だな
コロコロが発行部数増やし、ジャンプが大幅に減らしてるのはジャンプ程度のグロ表現にも耐えられない脳みそ幼児さんが増えてるからだよ
186.
ユーザー
CWxnY
今は本屋行かなくてもネットでいくらでも大人が買うと恥ずかしい本、雑誌買えるからね
187.
ユーザー
apVJn
つか無教養向けが大人向けって本気で思ってる人って自分の頭の悪さに一生気付けないのやろね
188.
ユーザー
bB6CY
>>46
これは効いたわ
189.
ユーザー
3uMhw
なんか急に発狂3連投してるこわ……
190.
ユーザー
7BseI
自演までしとるよ
191.
ユーザー
Va6aW
大抵の娯楽は役割分担でマイノリティも押さえて客を引き止めてるのにCSはホントまとまり無いなぁ
任天堂が集めたキッズを活用できてるメーカーがほとんど無い
良くて厨二までしか訴求できてないし
192.
ユーザー
5QhnP
PS5はキッズが親におねだりできない金額だからな
携帯もできないし、テレビが必要で終ってる
193.
ユーザー
pKmFK
老人と孤独男性専用機
194.
ユーザー
TgJSp
つか大人も子供も楽しんでる任天堂のキャラもんは強いわな
さらにゼルダはゲーム性も高い

ちょっと死角がないな
サードがやや弱い任天堂だからそのあたりの不満を解消する方向で頑張るしかない
195.
ユーザー
G0YZo
ライバルに新規顧客創造させて、後からその顧客をかすめとるなんて経営戦略他に聞いたことないし、うまくいくはずがなかった
196.
ユーザー
pUwEe
子供を取り込むには対象年齢的に買えないソフトばっかりだから無理
FF16は論外、ドラクエ12もダークとか言い出して子供を排除しようとしている可能性がある
終わってると思うよモンハンだって12以上とかだろ?
全年齢対象ソフトが少なすぎる無理無理
197.
ユーザー
LYUSA
モンハンはCEROーC 15歳以上
過激な表現減ったけどね
198.
ユーザー
pMYra
モンハンって15だったのかよ結構高いんだな
199.
ユーザー
AYYgr
尻尾切りあるからな
どうしたって残酷表現になる
200.
ユーザー
6gapk
2の頃は切りつけたら血とかドバドバ噴き出してた気がする
なんか違うゲームと記憶混ざってるかな
201.
ユーザー
ETGaC
以前の子供
任天堂ハード卒業後にプレステ経由して大人になりPCに行った

今の子供はSwitchからPCに行く
小学校からPC触り始めるんでプレステ経由しない
202.
ユーザー
AYYgr
初期や2の頃は出血表現大袈裟だったな
ランポスも両断されたりしてたし
思えば続編で残虐表現が落ち着いて特に言及されないってのも珍しい
もし初期の頃から海外受けしてたらそっちの方面に力入れたりしちゃってたかもな
203.
ユーザー
VusGI
PSPから3DSに移ったタイミングで明確に出血エフェクトなくなったな
任天堂がカプコンになんか余計な事言ったんだろうなー
当時任天堂は3DSモンハンのために右スラパアタッチメント作るくらいズブズブの関係だったからな
204.
ユーザー
xuAzc
>>1
キッズ向けは任天堂に敵わないしソニーも考えてないやろ
逆に本来PS5の客をスイッチ2に取られる事を気にするべき
大手サードもスイッチ2だとマルチ同発してくるぞ
解像度程度しか違わないならマジでPS5の売上はピタッと止まるぞ
205.
ユーザー
qAMym
>>204
switch2はものすごく良くてノーマルPS4の性能くらい
って言われてるから難しいだろうな
来年くらいからはPS5や箱のゲームは縦マルチじゃなくなってくるだろうからな
206.
ユーザー
R1esM
今でさえSwitchに勝てないのにソフトが4を切り捨て5や箱の性能が必要になったゲームになった所で…なぁ
207.
ユーザー
laQdK
CoDは逆に普通にSwitch後継機にしれっと出してくると思う
208.
ユーザー
inZ7n
衰退していくというか、もはや限界集落だろw
戸籍の人口数は多いのに実態は数十人レベルしか老人が住んでないの
本当にもう限界ギリギリな村
209.
ユーザー
8pq4h
こんな酷い状況なのに大丈夫なんだー!お前らがおかしいんだー!って喚いてるのが限界集落に居座ってる老人感あるな
210.
ユーザー
LqJj3
今はキッズが育って色気づいたらPCスマホ漫画アニメなどに毟られてるような状態だからな
PS素通りしてどっか行っちまう
211.
ユーザー
actBQ
思えばPS2のコンセプトってゲーム機だけどDVDも観れます的な
マルチメディア的な立ち位置で売れたゲーム機ではあるよな
今のPSも少なからずこの思想を受け継いでると思うんだが

でも、マルチメディアって意味ならスマホが完全上位互換だからな
DVDだのBDだのって機能も今やサブスクが主流だからあまり誘因にならんし
TVで見れるメリットだってファイアースティックの方がずっと安い

つまり競合商品の方が強すぎてもうPSの立場が無くなってるのだ
でもPSはかつての成功体験を捨てられず路線変更出来てない感

SCEが出来た時はフレッシュでフットワークが軽い企業だったが…
今じゃあまるで官僚組織の様に古き体制に縛られてる感がする
212.
ユーザー
y7i4I
>>211
その路線はPS3がピークで4からはCD聴けなくなったりゲーム以外の機能や周辺機器は引き算してるでしょ
213.
ユーザー
bxvZ4
若者?のテレビ離れも要因か
トルネ最強とか昔はよく言ってたよな
214.
ユーザー
laQdK
入ってくる若い社員はTV持ってない
自分もテレビ持ってなくてPCモニタでゲームしてる
215.
ユーザー
lq8qV
テレビに出たアイドルがテレビ持ってなくてディレクターとかが切れてたみたいな話もあるくらいだしな
216.
ユーザー
laQdK
地上波を見るとしてもスマホで十分だしな…
217.
ユーザー
actBQ
>>216
そんな時代だからNHKも何とかネットから受信料取ろうと必死の様子
【総務省】テレビない人へのNHK衛星・ラジオのネット配信検討へ
https://talk.jp/boards/newsplus/1697813965
218.
ユーザー
laQdK
NHKはクソバカ既得権益亡者だから妄言ばかり叫んでる
Netflixと同じように完全任意加入制に移行すればいいだけ
見たい人は払う
見たく無い人は払わなくていい

いつまでも法律に守られた金満体質を続けたいから「スマホを持っている人に区別なく課金する!」などと言う寝言が言えるんだよ
219.
ユーザー
uqVuQ
>>11
親が馬鹿高いゲーム機なんか買わないが、PCは小学生の授業でも
プログラムが必須になったから買い与える可能性は、空気清浄機
より買う意味がある
220.
ユーザー
laQdK
ウチの妹夫婦も子供には一足飛びでPC与える方針になっとるな
小学生のうちにSwitch→PCというコース
Minecraftを狂ったようにプレイしとるし
221.
ユーザー
k6L4t
>>46
「お子ちゃま」って馬鹿にして、キモいこどおじゴキ🐷量産して
実際何が残りましたか❓購買層は❓ユーザーは❓
ソフト買わない貧乏朝鮮ゴキ🐷ばかりじゃ市場形成出来ない
消えゆくのみ
ザマァ糞ニー
222.
ユーザー
a0qhh
本来であれば任天堂で埋められない無数の穴を他のメーカーが埋めるべきなんだろうけどな
他が不甲斐なさすぎてこのザマよ
砂漠のオアシスに任天堂城が建っていて周りが全て地雷原みたいな状況
そら充実してる他所の娯楽領域に逃げるわな
223.
ユーザー
gCBpB
>>211
薄っぺらい「伝統」に囚われて
新しい風を拒否するくらいには腐ってるな
224.
ユーザー
laQdK
CS市場というのはイコールで任天堂の事だしな
225.
ユーザー
MVfCz
キッズのハシ
ブタジローだっけ
アカクロー?
毛玉ジロン?
何な黒かったのが赤くなったっけ?
226.
ユーザー
XSqr5
>>1
こんなん作ってドヤ顔できるセンスな時点でキッズ受けどころか日本人受けもなにもないし今後もどうせアレのひとつ覚えで「いいからPS5買えっつーの!」を連呼してくるだけ

https://i.imgur.com/ODosi5l.jpg
https://i.imgur.com/Tn0rE8A.jpg
※日本語のUIのつもりです
227.
ユーザー
9I4hQ
PS5もエミュ入れてスマホゲーとか出来るようにすればいいのに
228.
ユーザー
4PRpg
任天堂がファミリー捉えて、PSが誰向けのものか分からない物作って、それ以外の客層に逃げられたのがCS
ニッチも集まれば大きな戦力なんだがCSにはその力は無いな
229.
ユーザー
Ntagv
ケツのことは思い出してくれないのか
230.
ユーザー
actBQ
ゴンジローの事もたまには思い出してやれよ(´・ω・`)
231.
ユーザー
dSK9D
ソニーにしろサードにしろ不採算事業は継続できないからな
キッズ層取りに行くとしても初年から黒字化しないと続けられない
長い目で見て投資、とか会社が許してくれない

ゴンジロー含むキッズの星も結局収益化すら始められず終わったが
社内政治に耐えられないからああなる
232.
ユーザー
qAMym
>>231
なんでMSは先行投資ってことでずっと赤字で出来るのだ?
不採算事業でも長く継続できる例がすでにあるじゃん
しかも同じゲーム事業でさ
233.
ユーザー
hRRWu
和サードは恩義に厚いから大丈夫!!
ソニーを見捨てることはないよ
234.
ユーザー
WPTM4
社内でプラン練って長期計画でやってるものと
行き当たりばったりの愚策とを比べるなよ
235.
ユーザー
ezbhX
降格処分されたオンギー
236.
ユーザー
olPBx
>>232
本社がソニー以上に強いからな
あとソニーは事業を多角的に展開してるからゲーム関係はメインのうちの1つでしかないけどMicrosoftはソフトウェア関係メインのIT企業だからその違いもあると思う
237.
ユーザー
cpBz9
昔360はキモオタ向けってPS3ばかりやってた知人が言ってたけどPS3後期からそういうゲームが増えてキモオタ向けハード化したよね
上が見れないスペックオタクがやたら好むハードだし
238.
ユーザー
SPcah
psでのキッズって30代だろ?
0〜20代 ガキ
30代 キッズ
40代50代若者
60 成人

くらいやん?
239.
ユーザー
WPTM4
農家の担い手の年齢層かな
240.
ユーザー
sRNqv
9月日米欧の売上判明 PS5_138万台 ゴミ箱_55万台wwwwwwwスタフィー出てこれwwwwwwww
5ch ghard 1697817194/
241.
ユーザー
Tte1P
>>240
ジムクビw
本当に売れてたらそんな事になるはずが無いのに
242.
ユーザー
a47hl
>>238
PSはこどおじ無職だから言ってること正しい
243.
ユーザー
sXp8S
>>222
Switch初期に最後のチャンスあったんだけどね…
やる気はないからインディーズゲームの方が知名度上がった
244.
ユーザー
dwBba
ポリコレダーマンが12時間でクリア出来る内の6時間カットシーンのホモホモ
こんなの若者は買いません
66,980円するししかも直ぐ壊れる糞ハードなんて情弱しか買いません
245.
ユーザー
9I4hQ
無理して製造してる分コストも掛かってるんだろ?たしかそんな話題を前に見た気がする
それで利益が出るならいいが実際には利益が下がってジムは首、笑えねーよこんなの
246.
ユーザー
WPTM4
無駄なデザインどうにかすりゃかなりコスト抑えられるだろ
例えば襟だけで別売り4~5000円だっけか
247.
ユーザー
hTH0O
EA SPORTSはswitchが一番売れてるのすごいよね
子供だけじゃなく大人すらswitch版で買ってる
248.
ユーザー
caAOy
スパイダーマン冗談で書いてたのに本当にホモ汚染されてるのヤバすぎw
249.
ユーザー
p72qc
PS全盛期って、中学になったら任天堂を卒業してPSに行くって流れがあったよな
あれは任天堂が戦略ミスってサードに逃げられたから
流石に同じ轍はふまないだろうし、当時十〜二十代取り込んでいたFFDQもあの体たらく。おまけにMSのブリザード買収で大人向け人気タイトルもいずれ失う
ソニーは詰んでるよ
250.
ユーザー
olPBx
そもそもサードのソフトが昔ほど強くない時点で……って感じだしな
こんなに任天堂一強じみた状況になるとは誰が予想出来たやら
251.
ユーザー
5UOEG
>>250
任天堂だけが異常に強いのは日本だけだな
世界でももちろん売れてるが日本みたいに任天堂一強ってことはない
252.
ユーザー
iuHGi
ソフト出してるメーカーとしてみたら世界でもダントツなの間違いないんだけど…
Switch以降、ミリオンソフト毎年何本も出してるのここだけだぞ
自社ソフトの数が半端ない
253.
ユーザー
OJiZg
そもそもPS5のUIがキッズ向きじゃない気が
254.
ユーザー
7WoSg
ヤバいんじゃなくて手遅れに近いな
キッズどうこうよりコアならPC、カジュアルならスマホで、子供向けはswitchで
今のPS箱共に主要ターゲット見えない状態数年でサードも開発優先度を下げ続けてるんだ
255.
ユーザー
laQdK
>>253
コントローラーは◯△□×で幼児用の知育玩具みたいなデザインだけどなw
256.
ユーザー
H3LrU
>>249
小学生の頃SFCで遊んでいたサードソフトの新作がPSで発売されるのに伴うユーザーの移行が中学生の頃に一回起こっただけかと
今のSwitchの主力ソフトの大半が任天堂ソフトだからPSへの導線がほとんどないと思われる
257.
ユーザー
Z7ps2
実際知育玩具とコラボしてたしな
258.
ユーザー
6w8bx
>>219
言いたいことは理解できるがゲーミングPCである必要がない
PCだけなら数万で買えるから
オタクはゲーミングを外してPCと言いまくるが用途が違う
259.
ユーザー
yAdz6
何を必死になってるのか知らんけどPSハブのゲームがPCに出るとかあんまりないよね 特に大手
260.
ユーザー
33hE8
>>256
SFCの頃はサードのゲームもキッズに人気があったからなあ
261.
ユーザー
N6r7E
衰退した結果が今じゃね?
PSブランド捨てて新しく始めた方がキッズ取り込めるだろうけど今のSONYにそんな事できないだろうし終わってるよ
262.
ユーザー
9Ek8s
>>135
設計から子供向きじゃない事を言ってるのでは?
高価だしね。
263.
ユーザー
ckvYJ
カプコンとかソニーとかコケるとすぐ諦めてるからなぁ。
それじゃあ一年サ終のスクエニスマホゲーとなんら変わらんのに。
264.
ユーザー
lHZ5e
大人のおもちゃ
265.
ユーザー
btSNT
老後の趣味の間違いだろwww
266.
ユーザー
UwjDd
>>260
FFVI(SFC)→FFVII(PS)で移行した中学生はいたんだろうけどサードをそのままPSでかかえこみその下の世代はポケモン(GB)で任天堂に押さえられPSへの導線を失った感じ?
267.
ユーザー
AslHN
PS2まではみんな持ってたけど…
268.
ユーザー
Mdt5i
なんか尼で木っ端ソフトが上がったらこれが導線になるんだああ!って力説してる奴なら居たな
269.
ユーザー
anwBv
>>46
負け犬の現実逃避が止まらない

スイッチ売上(出荷)
国内
ハード 3079万台
ソフト 2億918万本
世界
ハード 1億2953万台
ソフト 10億8835万本

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230803.pdf
2023年度第一四半期決算短信
270.
ユーザー
bfZBK
どこの国で流行ってるやら
271.
ユーザー
btSNT
>>226
還暦おじいちゃんが昭和コンプ拗らせてイキった結果これって見ててイタいよね
272.
ユーザー
1iso2
キッズを取り込みたいならもっと安くしないと難しい
273.
ユーザー
ztxfd
携帯できないのが終わってる
274.
ユーザー
11zud
今より安くて携帯できるとかPSPじゃね?
絶対に無理だな
275.
ユーザー
neAOk
PS1とPS2の頃はいろんなソフトがあって本当に面白かったな
PS3になってから怪しくなってPS4で見切りつけたわ
今はsteamでゲーム漁るのが好きだな奇ゲー良ゲー沢山ある
276.
ユーザー
JIuk4
今のPSは昭和SFオタクの後を追ってる
277.
ユーザー
g6nCR
PS2互換を切ったせいで人が離れたからな。
278.
ユーザー
xxTmL
>>266
当時、出禁喰らった年数が小学生が中3ぐらいになるぐらい迄だからこの時点で詰んでる
279.
ユーザー
dun1r
シンプルにCS卒業して行ってる人が大半だと思う
280.
ユーザー
gpClE
プレステ卒業だな
スイッチは任天堂史上最高レベルに売れてるし
281.
ユーザー
nVZfC
ソニーって度々キッズを取り込もうとしてきたじゃん
マリオカートやスマブラのパクリ出してきたりなんとか取り込もうとしてた
微塵も当たらなかったけど

逆にどこいつやクラッシュやパラッパと
せっかくキッズの方に向いてるタイトル捨てていったのは謎だな
282.
ユーザー
1iso2
そうそう
取り込もうとしてるけど失敗してるだけなんだよな
283.
ユーザー
xfiHd
ゴンジローの悪口はそこまでだ
284.
ユーザー
F2rYA
どれも当たらなかったけどSCEJがVitaで出してたタイトルは方向性悪くなかったよ
285.
ユーザー
N8Lfi
なんで多少なりとも手応えある物を放棄してゴンジローを繰り出してきたんだろう…
286.
ユーザー
tAQlj
あんな露骨な子供向けより過去の全年齢向けIPのがいいだろうにな
287.
ユーザー
UwjDd
「子ども向け」と「子どもだまし」の違いがわかっていない?
288.
ユーザー
yAdz6
みんなおじさんになるんだし気にするほどのことじゃない
髪がないなら大変だけど
289.
ユーザー
1kg01
もう
おそい
290.
ユーザー
vU3oE
>>287
少なくともソニー陣営はイマイチ分かってないと思う
PS1の頃には上手く行ってたからあの頃のソニーはちゃんと理解してたんだろうけど
あの頃とは中の人も違うだろうしなあ
291.
ユーザー
6tIew
任天堂はお子ちゃま発言時点で子供ってのを下に見てたわけだからね
もう手遅れよ
292.
ユーザー
3GBq6
誰一人として「今あるものを伸ばしたほうが絶対良いです、この毛玉じゃ戦えません」って進言する人はいなかったのだろうか
そういう事も言えない雰囲気だったのかな
293.
ユーザー
hol7J
インディで出てたらコアなファンから称賛の嵐をもらえるだろうけど
フルプライスでCSにも出るソフトで不便を楽しむタイプのウォーキングシミュをGOTYに選んでるのは流石に臭うよね
294.
ユーザー
nwI5N
>>226
やっぱこのティファって三十路のブスだよな
295.
ユーザー
j5gCL
モデリングをリアルにするのはキャラゲーとしてもいい事とは思えない
296.
ユーザー
LyOeP
リアルと虚構、どっちが綺麗かって言ったら当然虚構だからな
グラフィックを現実に近付けるってのは汚くするとほぼ同義
297.
ユーザー
O56wI
大人全振りして18禁ハードにして、エロゲをガンガン出せばいいのに
298.
ユーザー
08tLf
>>297
ホモとレズとブスのエロゲになるがよろしいか?
299.
ユーザー
eqAbL
18禁ハードにしたとしてもモザ消しMODとかは絶対に普及しないからPCに勝てないのでは
300.
ユーザー
4OZeJ
CSである限り絶対無理だなぁ
301.
ユーザー
YP3mh
もともとソフトも作れないソニーが
302.
ユーザー
nMUxC
コレでしか遊べない面白いゲームってのが無いと無理よね
303.
ユーザー
fo9dg
大人全振りにしてポリコレ制限加えて自滅するw
304.
ユーザー
YzoJU
>>302
これ買っとけば間違いない的なソフト無いのもキツい
305.
ユーザー
U9GUY
>>1
そのFF7ファンにもそっぽ向かれてるからキッズ需要とかそれ以前なんだがな
つか最近のFFの問題点はUIだと思うわ、実際
英語のローカライズめんどくさかったのか知らんけどあれはないわ

英語だらけでフォントサイズも小さいUIじゃ状況が全然わからん
→状況がわからんからコマンド選択も何が最適解なのかわからん
→いつの間にかジリ貧に追い込まれて何度も何度も回復しなきゃならん
→敵のHPを削る時間がないからバーストゲージも全然たまらん
→ただ硬い敵のHPを粘って削りきるだけのクソゲーにしかならん

結局UIが根本的に手抜きだからゲーム体験も壊滅してる系だと思うわ、個人的には
306.
ユーザー
4hWAl
そもそもPSで出すゲームって登場人物がゲイカミングアウトして濃厚なキスするわけだろ?
子供向けに作れねーじゃん
307.
ユーザー
8MlHF
vitaで残ってた乙女ゲーギャルゲーの客層も全部switchに行っちゃったんだから
今更子供だけどうにかしようなんて虫のいい話だよ
308.
ユーザー
fWhAe
Switchで18禁の海外版のソフトやると国よってはモザナシ丸見えverあるから海外のみ販売で日本語吹き替えありみたいにすればエロゲやれるかもな
俺持ってるSwitchの脱衣シューティングの海外版はモザイクなくて丸見えになってる
箱○時代に海外のグロゲーはあったけどエロ方面見かけなかったからびっくりした
309.
ユーザー
oRWsY
元々大人需要があるとか言ってもほんとの大人はPCで遊んでたわけで
セガ倒してマイナーハードが持ってた厨二需要を引き受けたのをいつからか大人なゲーム機と勘違いしただけ
それすらもポリコレで捨てて海外のフォトリアルが大人のゲームだ言われても厨二ゲー好きな奴が興味持つわけもなく
310.
ユーザー
WJ37j
18禁ゲームがクレカチェックとかの対策なしに
誰でも買えるようにしてる任天堂の方針が理解できない
一番子供向けなゲーム機なのに一番甘くしてるとかおかしくね?
311.
ユーザー
QHCJc
ペアレンタル・コントロール(みまもりSwitch)があるだろ
312.
ユーザー
iZnei
>>310
任天堂も絶対に公言はしないけど、メインの客層は大きなお友達だと理解してんだよ
だって超少子化国であんなに売れるんだから
313.
ユーザー
JncaG
世界見れず日本だけガーの人か…
314.
ユーザー
1crig
そもそも任天堂は規制関係にうるさく無いしな
315.
ユーザー
R7Mrd
まだ佐伯の呪縛解けてないやつ居るのかよ
ウケるw
316.
ユーザー
JNw2y
てか既に論外レベルで縛ってるしなこの業界
他所から見たら目くそ鼻くそでしかない
317.
ユーザー
kKGfX
PS5はキッズを取り込めなかったから衰退した
↑これが正解
318.
ユーザー
VXCg1
>>310
むかーしから1番緩いのが任天堂ハードだけど馬鹿なの?
アホな検閲規制はPS2時代からソニーのお箱だぞ
319.
ユーザー
HP0m5
新規顧客を生み出すなんてほぼ全業界のほぼ全社でやってることでは
320.
ユーザー
pHeRV
その下地としてキッズ層を取り込もうって話なんだろうけどもう無理だろ
って話だ
321.
ユーザー
zPyON
ほぼ全業界のほぼ全社がやってる、もしくはやろうとしてるけど
何故かゲーム業界だけは任天堂以外の殆どの会社がそれをやろうとしてないんだよ
322.
ユーザー
1g9qw
勝馬に乗りゃいいサードは任天堂やSIEが作った市場で売ればいいだけだからな
しかし市場を作ろうとせず奪うことしか考えてないソニーと、それに恩義忖度してサードのメリット捨てて勝手に苦労した各社
323.
ユーザー
GIS5i
脳みそキッズの大人の取り込みは成功してるだろ
324.
ユーザー
zPyON
新規取り込みを頑張らないだけならまだしも、メーカー側が自ら新規を嫌って排斥したがる老害古参みたいなムーブするからな
信者集めて、ライトユーザーなんか死んでしまえーとか言って喜んでた頭のおかしなカントクとか居たろ
325.
ユーザー
OK7sZ
教養という言葉が出てこなくて「人格者」がどうとか言ってた痛いカントクの事か
326.
ユーザー
f31SP
プレイステーションはクソでかスマホとしての道を進めばいいんだよ
327.
ユーザー
zPyON
優性遺伝と劣性遺伝も知らなかったカントクだな
教養があるとか博識なんて口が裂けても言えないから人格者になったんだよ(move)
328.
ユーザー
OK7sZ
現在は顕性遺伝・潜性遺伝と呼ぶようですよ
時代ですね

顕性・潜性なら無教養なカントクで字面である程度意味を把握できたかも知れない
329.
ユーザー
oS8Us
>>317
乞食ッズおじさんは増えましたよ?
330.
ユーザー
kKGfX
>>329
ざんねんね
331.
ユーザー
tD887
こどおじというキッズ取り込んでるのに衰退してる
どーして🤣
332.
ユーザー
IEJDX
>>329
それも減ってるぞ
残党はいるからゼロにはなってないだけで
それがアレの売上でしょ
333.
ユーザー
Lza0I
円安はずっとで本体の値段は下げれないからキッズ取り込みとか絶望的だよな
334.
ユーザー
57vPI
円安がずっとならswitch2も安くても5万円とかになるぞ
335.
ユーザー
FNWlD
>>334
じゃあまたPS5値上げするね
箱やSwitchは現状維持してるのにPSだけ値上げくっそ笑う
336.
ユーザー
57vPI
現行のswitchは低性能な古い安い部品を使って大量生産できてるから
ものすごくコストカット出来てて
値上げしなくてもなんとか円安でも黒字に治められてるってことだからな
最新の部品で新たに作る製品ではそうはいかない
337.
ユーザー
f31SP
いうてもPS4レベルだろ?PS5買うよりは遥かに安いよねって値段だろうし
338.
ユーザー
HnPbs
結局、支えてきたのはPS1からのファンボーイ達で
そいつらがついに老人の域に入り始めて視力他の老化でゲームができなくなってきたというだけ。
339.
ユーザー
U11yz
PS1で今老人とか当時から子供皆無やんけ
340.
ユーザー
xjglY
キッズ取り込みというかなんというか
流行るゲーム作れないとダメなんだと思うよ
対象年齢関係なく

ゲームは子供時代になれさせるといいから
キッズに遊び方覚えさせると有利ではある
だからドラクエは強くてFFが弱い
FFが海外では売れると騒いでるのもこの辺が大きい
格ゲーも若い頃に覚えたおじさん中心だし
レベルファイブがダメな理由もこれ

任天堂はちゃんと土台になるシステム作ってから売るから
子供が大人になっても遊んでくれるわけよ


341.
ユーザー
8HSZ9
それで土台になるゲーム作ったら作ったでガキ向けだなんだってギャーギャー言うんだから世話ないよ
342.
ユーザー
utAB6
採算度外視で三ぐらいまでの自社ゲーム綺麗にしてスマホに無償で出して知名度あげたら?
343.
ユーザー
by2tq
どこいつ、サルゲッチュ、パラッパ
ロコロコ、パタポン、魔王と娘ちゃん
ジャンピングフラッシュ!
この辺普通に育てていけば今でもソフト出せただろうに

あと逆位でリビッツとラチェクラをなんであんなに引っ張ってるのか謎
344.
ユーザー
8HSZ9
ジャパンスタジオ閉鎖したんだからその辺はもう無理だろ
つまり自業自得
345.
ユーザー
ht6FK
害人によるコンプレックスが爆発してたからなぁ
346.
ユーザー
Cspey
もう子供の手の届くようなハードじゃ無いよ
ステプレを子供に見せてワクワクすると思うか?
過去のE3含めて
347.
ユーザー
KvP7S
日本では無理だな玩具にしては高価すぎるし何より少子化でメーカーがやる気が無い
348.
ユーザー
8HSZ9
かと言って親が所持してたとしても子供にやらせたいと思うゲームもない
どうすんの
349.
ユーザー
ZJy3U
>>340
任天堂は市場調査してそこに放り込むんじゃなく
市場は作るものって考えでやってるからなあ
取組姿勢からして全く違う
350.
ユーザー
ay9Mr
作物だって種蒔きから始まるのにゲーム業界の大半は実った果実しか見てないからな
馬鹿としか言いようがない
351.
ユーザー
2BBdg
>>349
これほんますごいよな
レッドオーシャンのゲーム市場でこう考えられる事自体すごいし、それで実際に実現しちゃうんだからな
安易に性能とかいう終わり無い過当競争に入っていってsteamや箱と差別化しきれてないS◯nyは学んだほうがええで
352.
ユーザー
8FFu7
>>351
毎度、解決方法が剛腕過ぎるんだよなぁ
市場が無い?作ればいいじゃん
中古に売られたくない?手放したくないくらい面白いソフト作ればいいじゃん
メディアが偏向報道する?自分で全部やればいいじゃん
353.
ユーザー
tv7pj
マリオワンダーみたいに既存のIPをキッズ向けに再構築して行く姿勢は感心するわな。
354.
ユーザー
afz80
>>352
怪物かよ
355.
ユーザー
bCGsf
>>340
マクドナルドのやり方と同じだよな
子供のうちからハッピーセットで味覚えさせるから
大人になっても買い続ける
356.
ユーザー
AFmag
>>355
俺は大人になったらマクドナルドなど食わなくなったぞ
357.
ユーザー
4t3Fg
そういう販売戦略じゃないかって話であってお前の自分語りはどーでもいいわ
358.
ユーザー
gTEq8
PS5はキッズを取り込む気など毛頭ありません以上
359.
ユーザー
AFmag
>>357
言うほどそんな戦略はうまくいってないだろ、って話だ
周りに大人になっても自ら好んでマクドナルドで食おうとするヤツって
思いのほか居ないだろ
360.
ユーザー
4t3Fg
でも任天堂は上手くいってるんだから間違ってはいなかった
361.
ユーザー
mWKkg
マクドナルドって「家族で行って楽しめる場所」ってイメージが結構強いと思うんだよな
不思議と他の競合ハンバーガーチェーンにはそう言ったイメージが薄い
店の雰囲気やメニューの内容、企画などによってそういうブランドイメージを確立して行ったんだろう
だから結果として老若男女全てが楽しめる店として成立し業界トップに君臨してるのだろうな

そういうブランドイメージって意味ではある意味任天堂とも似てるかもしれん
362.
ユーザー
M4zHX
ビル・ゲイツも大統領もフランクに食べに行けるのがマクドナルド
363.
ユーザー
R8zyd
大統領が行く場合最初にSP来て人払いするんだがな
364.
ユーザー
jXLFh
まあ結果マックとスイッチは大人も子供もたくさん利用するんだ
いい悪いじゃないぞ、利用者が多いんだ、高品質や高性能じゃないんだよ
どんなに性能高くても使う人がいないとね・・
そのための間口として、カジュアルやキッズ向けのゲームって大事そう
365.
ユーザー
AMJB8
>>351
ソニー「市場は奪うもの」
366.
ユーザー
sw9Sq
ソニーグループの総力あげたゴンじろーでもあの様だよw
367.
ユーザー
7ONnR
>>349
男児限定にはなるが近いのはコロコロコミックとかか
368.
ユーザー
4o6cC
よし、SONYがコロコロを小学館から買い取って任天堂系コンテンツ全部外してPS系のみにしよう

369.
ユーザー
qYwmt
一橋グループなんか買えるわけないだろw
370.
ユーザー
gGP1D
>>368
自分達も混ざろうとかではなくガチでこの思考で動くから手に負えない
排除と独占欲、プライドの高さだけはゲーム業界一だと思う
371.
ユーザー
6AEFa
スマホがあるからねぇ
ゲームを遊ぶためだけの機械なんぞ売れ無くなってくのは自明の理
ワープロだってパソコンでても売れるとかほざいていたけど実際売れ無くなって消えたしねー
372.
ユーザー
5f9Ew
>>334
そうはいうても画面付いてるしな
PS5だと、PSP(笑)とセットですでに10万超えだな
373.
ユーザー
vu135
さっきForzaの動画見ようと検索したんだけど
平和なお〇いとかいう底辺配信者がまんまここのゴキブリと同じでひいてしまったw
年だけとって中身はアレな典型的なPS信者って感じ
374.
ユーザー
ZXBAF
いかついオッサンがやぶにらみしてくるパッケージデザインも変えないと
375.
ユーザー
JTIuw
全年齢対象と子供向けの区別もついてないから一生無理じゃないかな
376.
ユーザー
fMudq
>>226
男キャラはいいけど女キャラの顔が独特なんだよな
377.
ユーザー
T7xo6
ソニーがオワコンになってきてるからなぁ
売上だけを重視する姿勢だと面白いゲームってだんだん無くなってくんだよなー
378.
ユーザー
wk7lV
>>226
あれ?スクエニって外資系企業でしたっけ?wwwwww
379.
ユーザー
iIo0Z
そもそも子供相手にしてないからね
ファーストがZ指定とかよくあるし
380.
ユーザー
TK4kW
FFに限った話じゃないけど
男キャラはだいたい普通なのに女キャラになるとブサイクに作るんだよな
アレなんなの
381.
ユーザー
yko8N
>>380
ポリコレでしょう
382.
ユーザー
6xOXi
>>378
外資なら英語は正しく使える
アルファベットをデタラメに並べてるだけのものを英語とは言わない
383.
ユーザー
cWUpT
魔導院ペリティシリウム朱雀?とかファブラノクリスタス?とかのセンスの良さがわからないのは
ステージが低いせいだとか開発は思ってそう
384.
ユーザー
2nhaD
PSファンとして最低でも第三階梯まで魂を昇華してからPSを語ってほしいわ
385.
ユーザー
yQrjM
>>382
デタラメって誤植でもあるんか?見つからんのだが
386.
ユーザー
0TE7p
2番=ポチャポチャアヒルちゃんじゃダメなんですか!?
3番=ゴンジローじゃダメなんですか!?
387.
ユーザー
JknEa
>>381
男のブサイクは別に創作の男キャラのツラが良くても文句なんて言わないけど、
女よブスは創作のヒロインが美人だとキレ散らかすからな
美人じゃないとヒロインになれないのか!差別だ!とかいって
リアル知り合いの誰かが、そうだよだってお前もヒロインになれたことないだろ?って言ってやらなきゃ
388.
ユーザー
rUkrT
>>385
ググってみた感じどうも英語が変だったらしい
でスクショググって見てみたら微妙に表記が違った
https://i.imgur.com/l5g2MaM.jpg
https://i.imgur.com/3qwg6xI.jpg
上が日本語版で下が英語版
別に誤植ってわけじゃなさそうだけど日本語版のはなんか不自然な英語なんだと思う、多分
これだったら普通にカタカナで良かった感じがしなくもない
389.
ユーザー
K4r0I
>>388
全部大文字が変って事なんかね?
日本人からすればたしかにその方が見やすいが、見易くするならカタカナにしろって感じでもあるな
どうせコマンド選択後のアビリティや魔法やアイテムは日本語表記なんだし
390.
ユーザー
w9iWw
ウェイトモードがタクティカルモードってのもあるし複数形のsがあるかないかってのもある
そういう視点で見ると日本語のほうはどことなく和製英語っぽく見える
391.
ユーザー
7rzM7
>>389
極端な英語かぶれなのもわかりやすさ重視の今の時代にあってないわな
英語できる人はできる人で英語に切りかえてプレイするから根本的に需要ない
リメイクなのに原型とどめてる箇所ほとんどないのは逆にすごい
392.
ユーザー
phE6R
確かに複数形が自然
そもそも日本語版なら日本語で書けばいいに同意
393.
ユーザー
6TUMu
PS2世代が団塊みたいだな
どんどん減ってゆく
394.
ユーザー
Jdvv4
>>1
さっさとx86捨ててarmすればいいのに
そうすれば、安くて、コンパクトでこれからゲームのあり方に適してるだろ
誰がゲームするために、巨大な置物を置きたいと思うんだよ
395.
ユーザー
Z6Uxe
真のスプラで天下取る話どうなった?
396.
ユーザー
byFc0
>>388
吉田がダメなだけかと思ってたらFFの開発スタッフ全体がダメだったってオチかこれ
397.
ユーザー
dCgs7
ps5ユーザーはキッスもできないのにキッズを取り込むなんて夢のまた夢
398.
ユーザー
VlOoU
ギッスギスの環境だけどな
399.
ユーザー
LqC8l
孤独と暇を埋めるためのPS5
隣人との話題が目的のSwitch
住み分けできている現状は良いと思うんだ
400.
ユーザー
9bkxZ
それスイッチだけ孤独も暇も埋めれるやんけ
401.
ユーザー
xOKvm
❌孤独と暇を埋めるためのPS5
⭕孤独と暇を埋めようとしたら虚無感に苛まれるPS5
402.
ユーザー
AJqMr
キッズ取り込んだとしても定着しなキャラドラクエルート
403.
ユーザー
oMZ5a
取り込む気があったら3~4万で本体売るよ
404.
ユーザー
xIifq
PSPで取り込めなかったのにどうやって取り込むんだ
もう値段の問題ではない
箱が日本で爆売れするのと同じくらい無理
405.
ユーザー
TOvAu
取り込まなくていいだろ
switchと棲み分けされてる方が良いでしょ
406.
ユーザー
BUWTp
完全にあきらめてるでしょ
中途半端な色気出すようなことはする気ないだろな
407.
ユーザー
TOvAu
任天堂もゲハで売上を喜んでるような
大人の任天堂大好きなゲームマニアを取り込む気など微塵もないのだろ
FEにしてもティアキンにしても新作2Dマリオにしても
むしろ低年齢な子供向けにどんどんしていってる傾向にあるしな
408.
ユーザー
8DVdM
ゲハの任天堂の売上を喜んでる層は幅広いユーザー層向けに作られたソフトを喜んでるのでバッチリはまってるそうだぞw

選ばれしプレステ民向けに作れと言いながらだが買わぬで砂をかけ続けるゴキブリと違ってw
409.
ユーザー
pbYYR
>>407
意味不明なイチャモンだな
お前が想定してるゲームマニアが喜ぶゲームってのはなんなんだ?w
410.
ユーザー
BfCY3
>>407
お前らいい大人に成れ、とか案外思っているのかもw
それでもついてくるならそれもやむ無し、とかw

業界の未来が暗くなるようなイメージの客などいらん、とかw

任天堂ってどういう会社なんだろ・・・。
411.
ユーザー
us1AJ
CM見ればわかるけど任天堂は中年どころか老人だって客として見てるぞ
412.
ユーザー
1F2hM
PSにもキッズ向けは出てるよ?マインドがキッズ向けだけどね
413.
ユーザー
D6ArH
少子化ガー老害ガーで言い訳ばかりして
市場縮小させることしかしてないもんな
414.
ユーザー
blNWq
まあ少なくとも任天堂は押し付けがましくない
内容にしても仕様にしても価格にしても
その辺の基本方針がどこぞとは雲泥の差だからそれがそのままユーザーの評価に反映されてるだけ
415.
ユーザー
PMe5C
>>410
任天堂が明言してないどころか匂わせすらしてない、そもそも考えたことすらなさそうな発言を勝手に捏造して
その捏造をもとに任天堂ってどういう会社なんだろ…って頭おかしいにも程があるだろ
416.
ユーザー
JE8Ph
知ってるか?任天堂が初めて出した携帯用ゲーム機の
ターゲットはサラリーマン層だったんだぞw
417.
ユーザー
gkOcQ
ゲームウォッチって小学生がターゲットじゃなかったのか?
418.
ユーザー
E4Qjw
開発者は新幹線でサラリーマンが暇つぶしに電卓を弾いてるのを見て
ゲームウォッチの構想を得たと言う話だ
419.
ユーザー
cgrfv
でも子供に売れたらしい
420.
ユーザー
57o9E
ゲーム&ウォッチのCMとか「大人がポッケに携帯してる」って感じだったなものな
あのサイズも大人の手なら隠れるのを狙ったものらしい
まだ携帯ゲーム機なんて無い頃に「大人が外でゲームするのは恥ずかしい」ってのを考慮してたのは地味に凄いな
421.
ユーザー
gkOcQ
売れたのは小学生で大人は誰も遊んでなかっただろ
大人が・・・って言ってターゲットは小学生だったのだよ
そう言うマーケティングだっただけでターゲットはあくまでも子供だよ
422.
ユーザー
wjBfI
ゲームウォッチのサイズはサラリーマンが手で隠して遊べるようにしたって話が残ってたりするのにターゲットは子供だったってw
結果から企画意図を改変するとか頭おかしい人がいるな
423.
ユーザー
gkOcQ
大人に売れなかったのに大人がターゲットだったとか
任天堂がそんな無能なワケないじゃん
そんな無能で流行が作れるわけないだろ
最初から子供に売るために大人向けって言う戦略を意図的に取っただけだよ
偶然で流行など作れないのだよ
424.
ユーザー
dx9Wn
ゲームは喫茶店で大人がやるものだった時代なんだから
大人向けに作るのは当たり前でしょ
425.
ユーザー
V79nf
インベーダー喫茶で朝から晩まで遊んでたって話は知り合いのお婆さんから聞いたことがある
当時は普通に喫茶店にゲーム機が取り付けられてた時代だからね
426.
ユーザー
uk9sA
勝手に子供向けって情け無い人が言うだけだからな
海外では任天堂は子供向けなんて空気無いし
427.
ユーザー
PoKZ4
大きなお友達も立派なとは言えないけど法律上は大人だからね
428.
ユーザー
rPbyG
法に触れず真っ当な仕事していて他者に迷惑かけるようなことしてなければどんな趣味持ってようが勝手だろ
429.
ユーザー
57o9E
自分の発言(思い込み)が間違ってたのが恥ずかしくて納得できないんかね
子供に売るために大人向けに見せたって戦略がまず意味わからんし
横井さん、山内社長、任天堂がゲーム機開発に乗り出した逸話関係など、色んなところに残ってる有名な話なのに
「リーマンをターゲットにしたけど売れたのは主に子供にでした(笑)」なんて最初から子供がターゲットなら言うわけもないだろ
430.
ユーザー
VNL2b
PSのオトナ向けゲームは大人に憧れる子供みたいな精神の大人に売るための戦略だから、それと似たようなモノって言いたいのかもしれない
431.
ユーザー
htkCR
>>423
頭おかしい人は言い訳の狂いっぷりも凄まじいなw
432.
ユーザー
MpOYI
キッズ取り込むも何もPSはとっくに衰退期入ってるやろ
433.
ユーザー
xqpeo
PS4の時に取り込んどけよ。
手遅れだわ。
434.
ユーザー
57o9E
偶然で流行りが作れないなんてのも
スイカゲームがバズってるタイミングによく言えるよなw
435.
ユーザー
hd8fV
初期費用が66000なんぼとソフトで80000JPYくらいで
ランニングコストが月額PSNとかでウン千円でしょう
そりゃブヒッチの安いほう一択ですよw
436.
ユーザー
Xujlp
Switchの客は発売モデルの中で一番高い有機ELモデルがダントツの人気でソフトも山ほど売れるのに、
PSの客ときたらslimの値下げ待ちは多いし、上位版のプロ出しても碌に売れないし、ソフトも中古かフリプだもんなぁ
437.
ユーザー
IgXbI
>>435
触覚隠せよw
438.
ユーザー
ygP0V
Switchはリングフィットアドベンチャーとかいう反論の余地がないほど大人に向けたゲーム当ててるんだよな
439.
ユーザー
tNOOB
>>436
任天堂は客の求めてる絶妙なラインを攻めてるように見える
これも市場は自ら作るを実践してると言えるんだろうけど
440.
ユーザー
kbu2T
おじさん達の親はゲームで育った世代ではないが
今の子供は親がゲームで育った世代
財布の紐も緩くなる
441.
ユーザー
pJFO0
>>440
任天堂しか知らないDS&Wii世代の親
442.
ユーザー
rMujR
>>440
自分はこど叔父一生独身確定なんでよくわからんが
甥っ子の息子(小3)がPS5欲しがってるそうだ
ただ、その甥っ子がバリゲーム世代でPSは4までコンプってて
さらにWiiとWiiu持ってたんで
PSのゲームは高校生くらいになるまで子供にはやらせたくないなあって言ってる
グロいし、野蛮だし、妙にリアルなのが嫌なんだって
ただサルゲッチュは子供にやらせてみたいらしい

要点・親がゲーム知ってるから小さい子には
見せたくないゲーム満載の本物のゲーム機は敬遠されてるらしい
443.
ユーザー
UsLmQ
問題は子供に買い与えるにはクッソ高いってことだ
444.
ユーザー
KWHCC
確かにそうだよな
PSって子供に買い与えるには高過ぎと言う理由ももちろんあるし
それ以前に、暗い世界観でイカツイおっさんが銃で人間やクリーチャーを打って
血が飛び散るような作風が多すぎる
そういう負のイメージが付いてしまってるんだ
そういうゲーム機を子供に買い与えたいと思う親は相当珍しいでしょう

PS1とか2の頃はそんなんじゃ無かったんだけどな
445.
ユーザー
7H4Oa
ジャパンスタジオ閉鎖した時点でキッズ取り込みは無理でしょ
どこいつとかみんゴルとかならファミリー層取り込むこともできただろうに変な政治競争に巻き込まれてダメになった
446.
ユーザー
eG77i
>>81
みんゴルは1ハード1本で無難なコース幾つかと笑っちゃう感じの無茶なコース1つくらいを基本にして
あとは需要に応じてマリカーみたいに過去コースリメイクをDLCで出すだけで定番ソフトとして安泰だったと思うのに、
クソコースまみれにした挙句、勝ちたかったら課金してガチャ回せとかやらかしたからなぁ
447.
ユーザー
7H4Oa
パンヤに客取られちゃったしな
あっちの方がキャラ可愛いしトンデモコース多かったし
448.
ユーザー
yuJIX
マクドナルドと同じ戦略を根底に感じるな

食事を買うのは親だが、CMやらハッピーセットやらでマクドナルドは子供に訴求するのを欠かさない
子供がそれを見て親にねだるのはもちろんだが、マクドナルドという存在を生活に組み込む戦略だそうで
その子供が大きくなってきた時に、マクドナルドが生活の中で自然な選択肢として機能し、そのループになる

アンチ任天堂には悪いが、今の子供でスイッチで遊ばない子は皆無と言える、これは無茶苦茶デカい
少し前のDS/3DSが効いている、当たり前の選択肢として生活に組み込まれた任天堂製品は簡単には消せないよ
ディズニーよりも任天堂が強いと思うのはそういう所、ミッキーは必ずしも生活の中に存在しないからね
449.
ユーザー
Q6aIr
もうゲーム業界のディズニーだよな
450.
ユーザー
iNYXr
ディズニー的でありながらもユーザーの性癖はきっちり刺してくるし
異常なまでの作り込みやプレイヤーのごく一部しかやらないようなゲーム内の動作についても
それを想定してモブキャラの反応や隠しゼリフを用意してくるなど
ほんのりとした狂気すら感じるのだが、それも作品の深みとなっている
451.
ユーザー
lHRKB
ソニーとキッズは接点が無さすぎて無理、老人需要をがっちり掴んで離さないようにした方がいい
ゴキなら命ある限り支えるだろうし
452.
ユーザー
gFiqX
もう老人需要もだいぶ離れただろう
それがアレだし
453.
ユーザー
SW0XW
サイコブレイク出して孫にポータルおねだりさせよう
454.
ユーザー
enL2T
取り込もうとしたけど失敗した結果が今のPSの衰退なんやで(´・ω・`)
455.
ユーザー
qcZ1u
ずっと同じこと言ってて飽きない?
456.
ユーザー
tbFgL
売れない要因を自分達以外の何かに擦りつけ出したら終わり
の見本みたいなスレ
457.
ユーザー
qacAR
まぁ生活必需品でもない「ハード」というものを買わなきゃいかんというのがこの業界の最大の欠点だな
どれだけ若い世代から唾を付けられるのかに全てが懸かっている
厨二からでは遅い
漫画なんかはそのハードルが低いからコロコロが子供捕まえるだけで後に繋がって行くけど、ゲームは持ってないハードで出るならいいやってなるだけだしな
458.
ユーザー
NHSdz
PS5買っても気持ち悪いゾンビゲーとかクルマでくるくるするゲームでしょう?
そりゃキッズも買いませんよw
459.
ユーザー
uYZ7t
テレビでのアニメ提供が終わって空白期間だった日本のディズニーがランド作って復権した

SONYも子供に刷り込むようなテーマパークつくれ
460.
ユーザー
ou4n3
感染者から逃げるラスアス風ホラーハウス
ゾイドもどきのメカ動物に乗るホライゾン風メリーゴーランド
ラチェットと一緒に宇宙の敵をやっつけろ!VRラチェット&クランク
リアル高級車っぽいゴーカートサーキット(権利の都合でデザインはそれっぽいパチモン)
デュアショック号のジェットコースター
DS号の観覧車
DS号のコーヒーカップ
DS号の…

これは流行る(あそ棒)
461.
ユーザー
2MbWj
FF16ジェットコースターなんか落下のトップスピードやばそう
462.
ユーザー
ou4n3
例のCM(ユーザー制作)のこと考えると
GTは絶叫マシーンもアリだな、三半規管やられるタイプ
463.
ユーザー
Qyl0t
ゲーム基本無料ばかり売り上げてるんだから本体も基本無料でばらまいたらいいのに
464.
ユーザー
rKjco
>>460
パーク内至るところに×○△□の模様ばっかりで胸焼けしそう
465.
ユーザー
rh8HD
キッズ向けってか大人が遊んでも楽しいソフト年1とかでしかでないからなー
ダクソ4出たらもっと売れるんやろけど
466.
ユーザー
Po5Qy
>>1
PS5が6万円以上する時点でキッズ層とか完全に捨ててるだろ
467.
ユーザー
tG0Ex
>>465
ブラッドボーン:せやな
エルデンリング:そうですね
468.
ユーザー
5bs1o
キッズの星があるだろうが!
レベル5をPS陣営に取り込んで反撃準備OKや!
震えて待ってろ!!

そんな時期があったとさww
469.
ユーザー
QhNAI
鬼滅のゲームで若い世代にPS5が売れてSwitchから客を奪い圧勝!
とかも言ってたなw
470.
ユーザー
t5Jpi
キッズ取り込んでも妖怪みたいに速攻飽きられるだけだぞ
飽きられないゲーム作るのが大事
ソニーは触りはいいが飽きるゲームが多い
471.
ユーザー
92H5G
キッズが何歳位を指すのか分からんけど、7万もするものを小中に買い与えたくはないね(値上げ前の5万でもね)
高校、大学生に5万ならって思わなくもないけどスマホとどっちが欲しいか選ばせるかな
472.
ユーザー
aeZw7
もっとトロを大事にしてればこんなことにはならなかった
政治競争でどこいつシリーズを消した己を恨め
473.
ユーザー
9EEa0
何を言うのか?
キッズ?
キッズ部屋おじさんなら
山程いるだろ。
474.
ユーザー
Tgqik
>>473
それって
パンがないならケーキを食えみたいな話だなw

あと、そのキッズ部屋おじさんたちが
人生卒業とか脳や手先がゲームに対応できなくなって
スルスルとPSゲーム人口が減少してるからキッズを取り込めって話なのにw
新規キッズ部屋おじさん?そういうやつらは子供時代PSやってないから
Switchやスマホでいいって言ってんだよなあw
475.
ユーザー
SKTbU
というかリアルキッズの経済力には将来性がある可能性大だがキッズ部屋おじさんの経済力には将来性とかあるわけなかろうよ
476.
ユーザー
iaKnS
つか473は明らかに皮肉で言ってるのに
マジレスしてるバカ共w
477.
ユーザー
Tgqik
>>476
ごめん、それはわかっててマジレスっぽくコメして遊んでるんだよw
こんなこと書かなきゃいけないのが恥ずかしいレベルだぞw
というかあれがマジレスだと思えちゃうのかw幸せでいいなw
478.
ユーザー
Alp62
ゲームはどんなタイトルでも子供か外人偏重にしないと存続できんからなぁ
新規IPガンガン出して回すならそんなこと気にしなくてもいいんだけど、ゲームじゃ無理だしな
479.
ユーザー
o4kfR
まるで破れない金魚すくいだわ…つまんねえ…
とか言ってたな鬼滅が出ることで
480.
ユーザー
z46Ee
価格、ゲーム、構造が新規向けじゃない
ゲームやった事無いやつは起動の段階で手間取るわ
481.
ユーザー
ojIT0
それができてりゃこんな事になってねーよw
482.
ユーザー
tsT2Y
初動で大失敗したのに
フォロー一切なしだったのが一番の敗因
483.
ユーザー
WcNTx
尚信者は子供をバカにしている模様
484.
ユーザー
Cop1C
PSWでは
キッズ50~、若者60~、大人70~
485.
ユーザー
zwBzw
老人が老人バカにしてるのって限界集落そのまんまじゃんか
486.
ユーザー
4ltBF
子どもはスーパーワリオでもやってればいいのにな・・・
487.
ユーザー
EkW7j
限界集落の
人来てほしいとは言ったが、お前は違うんだよ若造
というムーブが嫌い、これは終わるべくして終わるんだわってわかる
488.
ユーザー
DOTR1
>>484
農家かな?
489.
ユーザー
5hrDd
限界集落が欲しているのは自分より下の立場の人間だから
490.
ユーザー
ho5KQ
ゲームって各市場が分断されとるからな
各市場にそれぞれ子供集めるコンテンツが必要になる
漫画はコロコロが、アニメは朝夕アニメが集めればユーザーは自然と上にスライドして行くけど、ゲームは本当に閉鎖的よな
491.
ユーザー
i1xuX
ハードで年齢分けする必要無いもんな
492.
ユーザー
Ou3fC
大人ゲーってどれやねん
493.
ユーザー
gNzGH
閉鎖的なのはPSWだけだっちゅーの。
494.
ユーザー
1wrOx
キッズとりこみがーとか言ってたれたのってせいぜいPSPVITA時代までやろ
もうそういう段階はとうに過ぎてる
495.
ユーザー
aTidE
純粋なキッズ向けは大体底が浅いから飽きられやすい
レベルファイブがいい例だ

アニメの場合3年くらいでキッズが飽きても次のキッズが補充されてくるがゲームだと資産とかプレイングスキルとかがネックになって補充されにくい
スグに覚えられるようなゲームは飽きられやすいから脳トレみたいになるし
覚えるのが大変なゲームは子さんが幅を利かせすぎて格ゲーみたいになる
基本無料は結局資産ゲーになるかスキルゲーになるかだから事情はCSと変わらない

任天堂はそのバランスの取り方が上手いんだよ
496.
ユーザー
aTidE
>>98
そいつら全然売れてなかったし
ネガキャンツールとしてしか使われてなかったじゃねーか
497.
ユーザー
Ft1FX
>>484
スクエニも吉田は期待の新人らしいし
498.
ユーザー
FLagH
>>497
あの具ナッシーもう50やろ
織田信長より生きてて新人ってw
499.
ユーザー
Uo5A6
ゲハと永田町では50歳なんて若造もいいとこだから
スクエニも実質ゲハだから50歳はキッズ
500.
ユーザー
mqnL4
>>489
これ
501.
ユーザー
kJgpd
>>498

>>498

1 名無しさん必死だな[] 2023/11/15(水) 15:35:31.07 ID:i4JZD
https://www.ffdream.com/articles/43839-final-fantasy-vii-rebirth-a-la-paris-game-week#QA

Q.スクウェア・エニックスの若いクリエイティブチームについてどう思いますか?そして、引き継がれる様子をどのように見ていますか?

北瀬:私は『FFV』からいるのでお答えさせてください。 浜口さんは、同じく最近加わった戦闘ディレクターの遠藤さん同様、この新世代の一員です。 実質的な休止時間はありませんが、定期的に新入社員が入社し、ファイナルファンタジーのノウハウを学びます。 こうやって伝わっていきます。

スクウェア・エニックス側には注目すべき2人の非常に才能のあるナオキがいます。浜口直樹さんに加えて、最近ファイナルファンタジー XVI を監督した吉田直樹さんもご存知でしょう。未来は彼らの手に委ねられているでしょう。
502.
ユーザー
tN3eZ
>>98
リトルビッグプラネットはちょっと触ったことがあるんだけど
プレイ中に「絵はきれいなんだけど、これ何が面白いんだ?」って思いが沸き上がる
カービィやってた子供に、もっといいのあるよってやらしてみたら
ふーん・・きれいだねっていって1ステージクリアしたらカービィの続きやりに行っちゃったよ
503.
ユーザー
8xCEJ
衰退していくというかもう衰退済みのような…
504.
ユーザー
8xCEJ
棲み分けというか棲み分け行ってたらだんだん任天堂で育ったそうが成長してきてPSの場所がなくなってきたのが今の頃
505.
ユーザー
J0D9l
衰退した結果が今のパッケージ売上げ数です!
506.
ユーザー
yj2O6
>>502
あれはオンラインが最高だったわ
メタルギアやマリオ風のステージで世界のゲームファンがゴッコ遊び
ハードを超えてゲーム好きが遊ぶ
文化祭の様な面白さだった。
507.
ユーザー
ylj2l
高画質なブサイクはいい加減変えた方が良いね
キッズに限らないかもしれんけど
真っ先にキッズから逃げていくし
508.
ユーザー
rs1Io
高齢化社会の弊害
509.
ユーザー
DfALq
任天堂ゲームを卒業してplaystationを買う・・・なんて思い上がりだなぁ。
どういう経営戦略ですか。
510.
ユーザー
WIBBi
GTAがキッズゲーと呼ばれてるんだしどうにかなるやろ
511.
ユーザー
HrIMl
GTA6がswitch2に出るような事があれば
マイクラの悲劇再びになる
512.
ユーザー
RTQIo
大人になったらプレステを卒業する。
というか、厨二病がかかる病気みたいなゲームから卒業する、ムービーゲー、映画ゲーなんて最たる物よ
MMOみたいなネット依存な長時間拘束ゲーもヤバいとわかれば卒業
重課金ゲーとかバカしか触らんし
513.
ユーザー
Mak3b
GTAって頭空っぽにして遊ぶには良いがストーリー見てると頭痛くなるのがな…
514.
ユーザー
HwjIL
ゴンじろーを信じろー
515.
ユーザー
h8Nqw
少子化だからね
516.
ユーザー
iWCVD
お父さん世代が買ってあげよう!って気になってた時期に用意できなかったんだからしょうがないね
海外には山積み報告出回ってたけど。
517.
ユーザー
CApAZ
こどものままおっさんになったのがPSキッズなので!
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