このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

PS5は見栄を張って凄い性能にせず、大幅逆ザヤにしなければよかったのではアーカイブ

1.
ユーザー
F2v8v
大幅逆ザヤのせいで売れば売るほど赤字になって、2回の値上げに追い込まれたんでしょ
今度出るSwitch Liteのあつ森モデルなんて、あつ森入ってるのに大幅値下げだよ。逆ザヤじゃないから出来た
241
すべて
|
最新の50件
192.
ユーザー
1kg01
PS3とPSPの大惨事で懲りないんだから
無理
ソニーの上層部、頭おかしい
193.
ユーザー
j5gCL
ソニーは何も理解しないまま滅んでいけばいいと思う
194.
ユーザー
GLfAm
>>1
グラフィックに関しては今のPS5からのこれ以上の物は要らないなぁ
それ以外でロードの速さ冷却能力向上や軽量化、節電等快適性をどんどん向上してくれた方がユーザーは有り難いな

PS4のグラフィックだと汚いし性能不足で困るけど、PS5くらいのグラフィックだせれば満足だからそれ以外を煮詰めて行ってほしいわ
195.
ユーザー
9r0UE
>>194
貴方もしかして、PS4発売したころは「画質はPS3で充分」なんて言ってませんでした?
196.
ユーザー
N6rTF
俺はPS4のグラでもいい
PS2はいいけどPS3ぐらいのグラフィックが一番中間地点で嫌なの多い
197.
ユーザー
TSGdH
実際PS4.1くらいのPS4pro程度のスペックにして互換ありで3万円だったら売れたのかね
ソフトも今よりはもっと
198.
ユーザー
l1APZ
>>195
PS3やったことあるならわかる話だけど画面がボケボケじゃん
今のSwitchより酷いかSwitch並みに画質悪いよ
199.
ユーザー
9r0UE
>>198
PS6出るころには「PS5で充分」って言ってないといいですね
200.
ユーザー
mbslu
>>75
ps2は今はRTX6060並だもんな。
201.
ユーザー
VlSRf
>>2
まんま中間だぞ
XSXは12Tflops
PS5は10Tflops
202.
ユーザー
CH1BP
瞬間最大で10でクロックは中間w、世代差のクロックあたりパフォーマンス無視で性能並んだり上になるわけねーのに不思議だよねーCS業界
203.
ユーザー
Lukt5
>>202
ブーストクロックのことを「瞬間最大」っていうのもなんか変だぞ
204.
ユーザー
2BBdg
PS5、敗因はやっぱり性能の過当競争に追い込まれたことだと思うわ
独自IPは可もなく不可もない(箱よりはマシ)
任天堂のように独自路線によって性能競争から逃れることをしなかったのがデカい
205.
ユーザー
TxZS1
いや見栄張ってるだけで凄い性能じゃないだろ
206.
ユーザー
afz80
やってることはびんぼっちゃまみたいなもんだ
正面からみたら煌びやか
207.
ユーザー
GqoWD
>>206
中身は排熱できないゴミw
208.
ユーザー
3Ueh9
>>204
競争しないとMSに独占されるから付き合わざるを得ないのだろな
209.
ユーザー
5f9Ew
>>204
自社で魅力的なソフトを提供できなくなったのと、日本軽視で本体を売れる時期に売らなかっただけの話。
210.
ユーザー
5f9Ew
MSはXSXとXSSの性能を分けたことが敗因だろ
XSSの値段をあげてもディスクレスってだけで売ってれば、日本でPS5の入手困難な時期にジワ売れしてっただろうに。
211.
ユーザー
5305y
元々自分から性能競争しかけたんだから追い込まれたも何もない
やり返されただけ
212.
ユーザー
NaweR
因果応報。昔のセガの立場を今ソニーが味わってる
213.
ユーザー
QIBQ5
>>207
ぼくのゴミステをばかぁにするなぁ!💢🖕😡
214.
ユーザー
YuGJ6
中途半端な性能だったらPSのアイデンティティなくなるでしょ。
個人的にはどうせならスタンドアロンのVR機としてPS5を設計したらよかったのにと思ったけどね、どうせ売れないならw。
215.
ユーザー
JTIuw
ちゅうても現状既に中途半端やん
216.
ユーザー
HOjtJ
任天堂は自社IPが世界レベルで強い。今世代は日本でもゼルダが跳ねたのがでかい
MSはコンソールだけに頼らない&サブスクに活路を見出す道をとった
ソニーだけが旧来の手法から抜け出せてないし道筋も見つけられてない。声高にPS5は史上最速の普及とか言ってるけど特に日本は全くソフト売上が比例しない
独占かつ有名タイトルのFFナンバリングが40万とかではね…
217.
ユーザー
TrgK3
>>216
なのに過去の栄光とハリボテのイメージ戦略でxbox抑えてるんだから大したものである
218.
ユーザー
JTIuw
もう箱も本体台数に依存しない方向にシフトしてるから単純比較するのもアレだがね
219.
ユーザー
hrM4G
見栄を張って高性能って嘘をついただけで、
発売当時も大した性能や無いやろ…
220.
ユーザー
vZCFj
三年前にあの性能で5万なら良い方だろ
三年経って7万でって言われたらソフトを持ってるやつ以外にはもう産廃でイラネになるだけで。
221.
ユーザー
us4AU
>>214
PS5を中途半端と言わずになんと言う?

性能でXSXに負け
120fps対応でXSSに負け
排熱と静音性は段違いに悪い

価格は高くなる
サービスは悪い

PSにとって良いニュース有るのか?
222.
ユーザー
VW027
新型PS5はやっぱりブロアーファンなのか?
ファンの場所に吸気口開けるだけでも違うと思うけど
デザイン優先なのか? そんなに良いデザインか?
223.
ユーザー
eeNFT
PS1もPS2もスペックではなくラインナップとメディアで勝ったようなもんだし、続けてそっちで勝負すりゃよかったのになぁ
224.
ユーザー
JzkLQ
ハードウェアがPCと同じになったので昔と違ってブラフが効きにくくなったせいだろうな。
パリティ駆使して誤魔化そうとしてだけど、やっぱりおかしいし。
225.
ユーザー
sbZia
低性能糞ゴミステ5死んじゃったw
226.
ユーザー
kLEB2
For all those who are in denials:
- Mesh Shaders is only on Xbox & modern PC
- PS5 using the Primitive Shaders

Also another proof that Xbox Series = True RDNA2 because Mesh Shaders is part of it.
PS5 = fake RDNA2(no Mesh Shaders)

否定しているすべての人のために:
- メッシュ シェーダーは Xbox と最新の PC のみにあります
- プリミティブ シェーダーを使用する PS5

また、メッシュ シェーダーがその一部であるため、Xbox シリーズ = True RDNA2 であるというもう 1 つの証拠になります。
PS5 = 偽の RDNA2 (メッシュ シェーダーなし)

https://x.com/astaranx/status/1718336873435746757



Another proof that PS5 is a fake RDNA2 unlike Xbox.
PS5 = RDNA1
"Mesh Shaders are only available on RTX 20 series or newer graphics cards.
On the AMD side, Mesh Shaders are only available on RX 6000 series (RDNA 2) or newer GPUs"

PS5がXboxとは異なり偽のRDNA2であるというもう一つの証拠。
PS5 = RDNA1
「メッシュ シェーダーは RTX 20 シリーズ以降のグラフィック カードでのみ利用可能です。
AMD 側では、メッシュ シェーダーは RX 6000 シリーズ (RDNA 2) 以降の GPU でのみ利用可能です。」

https://x.com/astaranx/status/1718371664738566619


プリミティブ シェーダーを利用しているのはPS5のみ
227.
ユーザー
1fhiA
>>226
PS5がRDNA2ではないのはその通りなんだが、PS5がRDNA1だ、ってのも間違っている
RDNA1ってRX5700あたりの世代のGPUを指すんだが、PS5はRX5700より一歩進んだプロセスで作られてて、それを元にした高クロックで動かしている。その上レイトレユニットもある。
かつ、RDNA2にも採用されていないキャッシュスクラバーが内蔵されている(SSDとの連動を重視したんだろう)
つまりPS5のRDNAは正規の進化とは別カスタムに進んだ外伝みたいなやつで、とてもRDNA1とは言えない
ちなみにこれはXSXにも言えることで、RDNA2であるRX6000シリーズとは違い、XSXではサブアレイが2本のままだ(RDNA2では本来サブアレイが1本に統合されている)
これでXSXはRDNA1だ、といったら鼻で笑われるだろう。PS5もそれと同じ
228.
ユーザー
JqOjp
カプコンのREエンジンの後続のREXエンジンとかいうのが完全にメッシュシェーダー特化になるらしいね… プリミティブシェーダーGPUでは無理やりメッシュシェーダーのようにふるまわせて対応するしかない

これはPS5にとっては痛いかも…
まぁREXエンジンとやらが使い始められてから出来上がるゲームが出るころにはPS5とかXBOX SXとかが現役でいられてるのかわからんがw
229.
ユーザー
jlNBH
>>227
ならRDNA1 Customとでも言っておけば良かったのにな
RDNA2 Basedと言ってしまうからバカにされるし
ステイ豚の勘違い馬鹿が出てくるんだよ
230.
ユーザー
1fhiA
>>229
君はRDNA1カスタムと、RDNA2との区別がきちんとつくのか? その理屈でいうと「XSXはインフィニティキャッシュがなく、低クロックで稼働したままで、サブアレイも統合されていない。これじゃRDNA1カスタムだ!」って言われたときになんて返すんだ?
PS5のGPUとRDNA2には「2GHzオーバーの高クロックで回してパフォーマンスを稼ぐ」っていう共通点があって、そこらを元にRDNA2-basedと名乗ってるんだろう。知らんけど。
まあマーク・サーニーがいってたコラボ云々はただの偶然でしかないと思うな。GPUを高クロックで回すのは普通の発想だし、TSMCのプロセスもそっち向けに進化してんだし
231.
ユーザー
YaE0h
RDNAはよくわからんけど、4K120と8Kを外箱に堂々と書いておいて、
やっぱり出来ませんでしたでこっそり消すのは本当にダサいと思った
232.
ユーザー
qQuP7
ゴキ連中ならPS4と中身一緒でも気づかれなかっただろうになw
233.
ユーザー
VL73y
ぼくのぷれすてがいちばんだからうそでももんだいない
PSゆーざーはばかぁだから
234.
ユーザー
hd8fV
凄い性能にしても革新的なソフトってないよな
つまり無駄な3年だったとw
235.
ユーザー
unfHp
>>232
それは有るな。中身PS4proと一緒でもファンが静かになってちょっとでも読み込み速くなってれば持ち上げてたよ
236.
ユーザー
tNOOB
品川ケーブルから何も進歩してないってことやな
237.
ユーザー
2ZEAI
PS5が逆ザヤならXSXはもっと酷い逆ザヤなのか?
238.
ユーザー
RdH5F
>>237
おそらくもっと酷い
ダイサイズはデカいし、アルミダイキャスト採用しているし、マザボはセパレートにしちゃってるし、高コストの塊みたいな設計
歩留まり不良品をサーバー用途に回したり、サイズが小さいから輸送費削減できたりしてなんとかギリギリトータルコストを抑えてる
239.
ユーザー
G7maF
>>21
糞ニーだから「円安余波」で、ぼったくりなだけ
Appleは、iPhoneにせよMacにせよ為替相場度返しで、安く
日本には売ってくれてるよ
iPhone15とか、昨日発表されたM3Macとか計算してみろ
240.
ユーザー
G7maF
>>16
「PS5凄い」とか言ってるのは、PS4しか知らない朝鮮ゴキ🐷のこどおじ
お子ちゃまだけだろバーカ
Switchユーザーを馬鹿ゴキ🐷と一緒にするな汚らわしい
241.
ユーザー
Cs2Ok
>>57
朝鮮ゴキ🐷頭おかしいから、PS5援護するつもりが
ファビョっちゃったんだろ
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。