PS5て不思議なハードだよな?アーカイブ最終更新 2023/10/17 09:591.名無しさん必死だなj6RKG本体売上サブスクで圧倒してるはずなのに何故か異様にxboxを敵視し買収にチャチャ入れ妨害ブロック権でソフト提供阻止好調なはずなのにソフト売上最高がFF16の300万本(日本は40万本弱)サブスクはPS4時代から横ばい社長クビ、本体含め大幅に値上げ売上は増えてるのに利益は激減サード会社が嫌がって大作ソフト独占で出したがらないPS5てPS史上最高に絶好調のハードなんだよね??2023/10/16 16:39:217すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなoMiqfハードだけ売れてもなっていうPS3のパターンと一緒だよなあれで日本のSCE消滅したのに2023/10/16 17:27:543.名無しさん必死だなzM6jlPS4の頃からの嫌がらせがいい加減情弱な日本人にも浸透してきたんだろ?サイコブレイクだっけ?あれだって発売までは日本語◯だったのが発売日になって日本語×になったり今回だってBG3日本語化mod禁止とかさやることなす事利益じゃなくただの嫌がらせだからな誰も幸せになれねぇ2023/10/16 18:55:144.名無しさん必死だなrOevY任天堂は別だけどPSの収入源はサードのロイヤリティとPSNへの課金。どっちも、ドギャーな結果だからそりゃ、頭を抱えるよね。サード売り上げは薄利だしね。2023/10/16 23:17:225.名無しさん必死だなxU5Vk>>1絶好調じゃないほど絶好調と言いたがる。昔巨人に中畑清て人が居たが全く絶好調じゃないのに絶好調絶好調と言って自分を奮い立たせていた2023/10/17 02:14:026.名無しさん必死だなryyE8PSWでは幸福は義務だからなぁ2023/10/17 08:51:307.名無しさん必死だなclWtL1,面白さで勝負できない2,低年齢層、ファミリー層にアピール不足による顧客層の狭小化3,それに伴うマニア層の新規獲得の減少↑こうなっちゃったから情報戦や他機種の足引っ張る商法しかできない1,についてはタイトル当たりの製作費が上がりすぎて、奇抜なもの、アイデア先行なもの、とがったものの作成ができなくなって以前のヒット作の続編か、派生作しか出せなくなっている、スクエニなどがそれの打破を狙った新規タイトルをいくつか出したけど市場で新作が敬遠される風潮が高まったうえヒット作が出なかったので頓挫している2,ダークな設定、暴力、流血表現などを高画質グラフィック任せにリリースし続け、さらに言えば全年齢対応やアニメタイトルの移植なども高年齢向けに作られているためそういったことに興味がある世代しか取り込めず、それが起因で親や保護者によくないものとの認識をされてしまう。当時そういったコンテンツに喜んだ層の客が子供に買い与える年代になった際もそれを知っているため進んで提供しない3,隠れて楽しむもの、一人で楽しむものというイメージが浸透してしまい、知り合いが持っているため自分も欲しいという需要がなくなるうえそれによる知名度の減少もともなって「知る人ぞ知る、マニアが買う」機械と化してしまっている営業の方向性がおかしいんだろうなあ、後スマホに勝てない2023/10/17 09:59:59
[12/25] Switch2 221,033 Switch1 38,184 PS5 19,307 XboxSeries 184 PS4 12slipハード・業界577.52026/01/02 12:54:03
何故か異様にxboxを敵視し
買収にチャチャ入れ妨害
ブロック権でソフト提供阻止
好調なはずなのに
ソフト売上最高がFF16の300万本(日本は40万本弱)
サブスクはPS4時代から横ばい
社長クビ、本体含め大幅に値上げ
売上は増えてるのに利益は激減
サード会社が嫌がって大作ソフト独占で出したがらない
PS5てPS史上最高に絶好調のハードなんだよね??
っていうPS3のパターンと一緒だよな
あれで日本のSCE消滅したのに
サイコブレイクだっけ?あれだって発売までは日本語◯だったのが発売日になって日本語×になったり
今回だってBG3日本語化mod禁止とかさ
やることなす事利益じゃなくただの嫌がらせだからな
誰も幸せになれねぇ
PSの収入源はサードのロイヤリティとPSNへの課金。
どっちも、ドギャーな結果だから
そりゃ、頭を抱えるよね。
サード売り上げは薄利だしね。
絶好調じゃないほど絶好調と言いたがる。昔巨人に中畑清て人が居たが全く絶好調じゃないのに絶好調絶好調と言って自分を奮い立たせていた
2,低年齢層、ファミリー層にアピール不足による顧客層の狭小化
3,それに伴うマニア層の新規獲得の減少
↑こうなっちゃったから
情報戦や他機種の足引っ張る商法しかできない
1,についてはタイトル当たりの製作費が上がりすぎて、奇抜なもの、アイデア先行なもの、とがったものの作成ができなくなって
以前のヒット作の続編か、派生作しか出せなくなっている、スクエニなどがそれの打破を狙った新規タイトルをいくつか出したけど
市場で新作が敬遠される風潮が高まったうえヒット作が出なかったので頓挫している
2,ダークな設定、暴力、流血表現などを高画質グラフィック任せにリリースし続け、さらに言えば全年齢対応やアニメタイトルの移植なども
高年齢向けに作られているためそういったことに興味がある世代しか取り込めず、それが起因で親や保護者によくないものとの認識をされてしまう。
当時そういったコンテンツに喜んだ層の客が子供に買い与える年代になった際もそれを知っているため進んで提供しない
3,隠れて楽しむもの、一人で楽しむものというイメージが浸透してしまい、知り合いが持っているため自分も欲しいという需要がなくなるうえ
それによる知名度の減少もともなって「知る人ぞ知る、マニアが買う」機械と化してしまっている
営業の方向性がおかしいんだろうなあ、後スマホに勝てない