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【悲報】PSユーザー「ゲームにゲーム性は求めてない」「では何を?」が話題に。アーカイブ

1.
ユーザー
krjev
もうボロくそですね
「PSのゲームは高いけどすぐ3000円以下になります。」
https://i.imgur.com/rsW4Hhg.jpg

「PSユーザーにアンケートを取ったらゲームにゲーム性は必要無いみたいです(圏外その他)」
1.ストーリー
2.キャラクター
3.グラフィック
4.価格の安さ
5.知名度
6.声優
7.その他

https://i.imgur.com/Zm5789T.jpg
260
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
MW8Mj
まさに原神やんw
3.
ユーザー
RL2zz
犯罪企業ソニーと知的障害者PSユーザー
4.
ユーザー
zw7zs
フロムゲーから見るに一番重要視してるのは知名度だと思う
5.
ユーザー
M8Tty
マシでソニー朝鮮人て知的障害者しかいねえのなw
6.
ユーザー
pU2qy
>>4
だからクレクレするのか
7.
ユーザー
tnEuU
重視しているのは売り上げだろ
8.
ユーザー
YDG80
違う。見た目の数字だけ
9.
ユーザー
I8mQJ
泣けるストーリー
魅惑的なキャラクター
パンツのシワまで書き込んだグラフィック
すぐに値崩れしてくれる価格の安さ
アニメ原作で知名度ばっちり
卓越した演技をほこる声優

つまりギャルゲだな
10.
ユーザー
uUwq8
元ソースはどこやねん
11.
ユーザー
4PR20
持ってるコントローラーはxbox 360のやつみたいだ。
12.
ユーザー
uUwq8
元ネタはこれか
https://trend-research.jp/fastrend/22918
コピペ記事のなんの役にもたたんやつ
パタポンにパラッパに、バトルボーンてお前
13.
ユーザー
U9d5P
>>11
良いニュースの時はxboxのことでもpsコントローラー出すし
悪いニュースの時はpsのことでもxboxのコントローラーを出す
何年も前からそれが当たり前になってる
14.
ユーザー
Hsg6B
もうノベルゲーだけで良さそうだな
15.
ユーザー
Pu5aj
声優で草
16.
ユーザー
5yJO3
そらソシャゲがウケるワケやw
17.
ユーザー
b6Dud
ストーリー性重視してんのにストーリークソなアレが売れてる不思議
PSユーザーってゲームしたい訳じゃ無いんだろうな
18.
ユーザー
GRwph
グラフィックでゲーム選んでるとかまじかよww
19.
ユーザー
uoKUf
しかも画像のコントローラーがちげえ
20.
ユーザー
qSDo8
そりゃグラ性能特化の
クソゲー掴まされる訳だ
21.
ユーザー
wysEd
ストーリー性ね。
なら、アニ豚多いのも納得、と言うかそりゃそうか。
22.
ユーザー
dijNL
アニメでいいじゃん
23.
ユーザー
I7S1V
グラフィックなんかでゲーム選ぶなら映画でも見てろよ
24.
ユーザー
7m8Dp
ゲームなんてゲーム性が8割だろ
他が素晴らしくてもゲーム性がクソだったらクソゲーだよ
25.
ユーザー
UWF33
視聴するだけのコンテンツとプレイするゲームのストーリー体験はまるで別でしょ
頭が幼稚だと一緒に見えるんだろうな
26.
ユーザー
xSTP1
psはボタンの印で商標取ってるから、広告にコントローラーを下手に出せないんだよ、だから別の機種のを出すしかない
27.
ユーザー
I7S1V
グラフィックでゲーム選んでる割には洋ゲーは買わないよね
28.
ユーザー
sB9kE
ストーリー、キャラ
ゴキがアニオタと層が被りすぎてるのはこれが理由だな
ゲーム性とか二の次なのも納得
29.
ユーザー
XlEbj
と言ってもそれらがそろってたら買うのか?と言ったら
だが買わぬだしな
30.
ユーザー
dijNL
>>25
変わらんぞ?何がどう変わるのか教えてくれ?
ストーリーがいいだけでゲーム性がクソならゲーム部分はむしろ邪魔だろ?
糞じゃなくてもいいわ平凡で退屈なゲーム性なら無い方がいいだろ?
31.
ユーザー
b3Z9p
>>9
らぶデスだな
32.
ユーザー
UWF33
>>30
プレイヤーとして世界に飛び込んで自由に動き回れる体験と
第三者を眺めてるだけの差だろ
マジで頭悪いん?
33.
ユーザー
b3Z9p
>>29
PS好きそうな弱者男性の経済力じゃなぁ
かと言って妻子持ちのSwitch派はギャルゲなんてやらないしな
34.
ユーザー
UFk37
ゲームである必要なさそうね
しょーもない奴らだよ
35.
ユーザー
dijNL
>>32
その自由ってのはどこまで自由なんだ?
壁登って海泳いで空飛べるとかか?それがゲーム性だろ?
ストーリーが良ければいい、ならアニメや映画見てろよにたいして、自由に動き回れる体験とか言ってるマジで頭悪いのか?
36.
ユーザー
UWF33
>>35
次に何をするか自分で決められることだろ
アニメでそんなことできないし勝手に進行するだろ
まさかメインのシナリオの操作できない部分だけ切り取って同じって抜かしてるのか
どうしようもないアホだな
37.
ユーザー
UWF33
装備をどう整えてどこでレベルを上げてどういう能力を育てて
どこでアイテムを手に入れてなんて判断アニメで自分の思い通りには動いてくれんだろ
ゲームのストーリーはその合間を縫うように進行するわけだから
ずっと見てるだけの作品と同じにするやつは筋金入りのアホだな
38.
ユーザー
07cx4
ストーリー重視するならノベルゲーの多いPCがあるんだがね
やっぱPS4もいらなくね?
39.
ユーザー
46Kyh
ストーリー性が1位なんすね
終わったらリプレイせず即売りする理由の一つが分かった
40.
ユーザー
aCA4J
>>39
ゲーム買わずに動画で見たからやってるのと同じって主張して
やってもないゲームを叩いてたゴキがいたなぁ
41.
ユーザー
dijNL
>>36
その次に何をするか自分できめられるっていうのはどれくらいの自由度なんだ?
バルダーズ・ゲート並みなのか?サブクエを決められたとおりにただこなすだけなのか?
お前の自由と俺の想定する自由が同じとは限らんだろ?
お前の想定する選択の自由が俺の想定する選択の自由の遥か下かもしれん
お前のいう自分で決められる選択の自由がバルダーズ・ゲート並みならそれこそがゲーム性だろ?
ただ決められたサブクエこなすだけなら見てるだけでも変わらん
42.
ユーザー
UQQOy
>>25
その通りだね
主人公を記憶喪失設定にして世界を自由に探索させてプレイヤーとの一体感を出し
主人公が記憶を取り戻すという形でドラマを展開する手法は映画では出来ない体験だ
どこかのムービーとゲームを適当にくっつけただけのゲームと一緒にしてもらっては困るよな
43.
ユーザー
ONLcw
なんか昔客観的レビューってのでゼノブレを遊ばずにレビューするアホがいなかったか?
44.
ユーザー
bCS8Q
そりゃ優越感商法に引っかかった連中なんだから当然でしょ
彼らが好きなのはゲームじゃなくて「高級(凄いグラ)で大人向け(グロ、フォトリアル)のゲームをやってる自分」なんだから
45.
ユーザー
dijNL
>>37
ストーリーが1番でゲーム性がランク外なのにこういうゲーム性があるんだから見てるだけとはわけが違うとか話の趣旨理解できてないだろw
46.
ユーザー
aj56u
PS信者ってオナろう系好きそう
47.
ユーザー
LIwCv
>>44
PS信者の人生が一番ストーリー性がないってオチw
48.
ユーザー
Wiw9D
>>44
お前も誰かを批判できるほどゲームに詳しく無いだろ
今のプレイヤーが生まれる前のゲームばっか詳しくてw
49.
ユーザー
UWF33
>>41
幅があるってだけで十分差異は説明できるだろ
わざわざ不自由なタイトル引っ張り出してでも同一視したいとか必死すぎるしな
50.
ユーザー
UWF33
>>45
わかってねーのな
そういう判断行動の流れもまたゲームにおけるストーリーの一部だってことに
51.
ユーザー
dijNL
>>50
もしかして本当に馬鹿なの?
52.
ユーザー
Wiw9D
さすがにもう20年以上前のゲームはゲームを知ってる内に入らんよ
今の世代がやるゲームじゃなきゃ話しても意味ない
53.
ユーザー
UWF33
>>51
まさかお前会話やイベントシーンだけ切り取って見せれば
アニメや映画と同じものが作れるって思い込んでるの?
でなきゃゲームにおけるストーリーとの違いくらい簡単にわかるだろ
55.
ユーザー
dijNL
>>53
ストーリーってそもそも何かわかってる?
生成AIが教えてくれたよ
物語、話
小説・演劇・映画などの筋、筋書き
56.
ユーザー
UWF33
>>55
物語や話って主人公が判断して動いてる最中はカットされるものなの?
アスペすぎて定義に囚われるアホの典型やん
57.
ユーザー
dijNL
>>56
でその自由度は答えもらってないけど?
答えられないよなだってお前の言う自分で選ぶ行動の自由なんてせいぜいがどのサブクエを選ぶかぐらいなんだからw
58.
ユーザー
UWF33
>>57
そりゃゲームによるとしか言えないわ
それ以上なんていえばいいんだよ
59.
ユーザー
Wiw9D
実際、20年も新作を多数こなしてない人間から得る情報など無い
60.
ユーザー
klwkB
>>1
凄くイメージ通りの結果だなw
61.
ユーザー
yfzqm
自作自演w
62.
ユーザー
P6S2C
ファンボーイは原神でずっとアニメでいいと主張してるのに実質セカンドのスクエニがフォトリアル病なのが噛み合ってなくて笑う
63.
ユーザー
HIe7e
ステイ豚はゲーム機にゲーム性を求めてないのか…
確かに、だが買わぬ!してるエアプの動画勢だから間違いないな
64.
ユーザー
dijNL
まあ自作自演だよよく見抜いたな俺の勝利だ
65.
ユーザー
hTgUQ
アレが一番売れてるし残当
66.
ユーザー
r2Otg
ゲームからゲーム性を取ったら、それはゲームと言っていいんやろか?
67.
ユーザー
Hp1Zd
ゲー無
68.
ユーザー
kaH9y
選択項目にゲーム性ってのかなかったんじゃなくて?
69.
ユーザー
UWF33
>>68
それ見ない限りなんとも言えんな
70.
ユーザー
sB9kE
PS派の理想は人気声優が参加する分岐のあるアニメや映画って事でいいんだよな
71.
ユーザー
dijNL
昔やるドラってのがあったよな
72.
ユーザー
kaH9y
正直俺にはストーリー性もゲーム性も概念がふわふわしててわからん
そもそもそんなのって買って遊ぶ前に分かるもんじゃない
73.
ユーザー
zHwX0
一本道が抜けてるぞゴキブー
74.
ユーザー
klwkB
>>72
櫻井氏が言うにはリスクとリターンのが設定してあって
その条件の中で行動を選択していく要素がゲーム性なのだと言う

で、ゲーム性が高ければ高いほど良いと言う事でもなく
ゲーム性が高まれば一般性は低くなる傾向にあると言う
75.
ユーザー
kaH9y
>>74
その理論だと人生はゲームじゃんマジで
76.
ユーザー
zX2kK
>>70
LDのゲームとかパチスロみたいだな
77.
ユーザー
50qCc
ゲーム性だけで何時間もゲームできるのはテトリスかマイクラくらいだろ
飽きや中だるみを防ぐためにもストーリーやキャラ性は重要やぞ
78.
ユーザー
dijNL
ストーリーや可愛いキャラは重要だけど1番ではないな
79.
ユーザー
7m8Dp
>>1
こんなのデタラメ。外人の考えるゲームのクオリティはこう
https://i.imgur.com/QsSQyl0.jpg
80.
ユーザー
klwkB
>>75
まあ、そうとも言えるね
但し世の中でクソゲーと呼ばれる要素と共通要素をたくさん持ってんだよなー
要はもしゲームだったらクソゲーに当たると思うw
生まれつきガチャに恵まれた人にとっては良ゲーかも知れないがなー
81.
ユーザー
klwkB
>>77
まあ、大事だと思うよ
いわゆるエンディングがあるソロゲーにおいては
プレイってどうしても淡白になりがちだからね
そこで「先が気になる展開」とか「燃える展開(萌える展開でも良いw)」とかがあれば
プレイのモチベーションが高まるからね

ただ、アレ16やダイみたいに、ずっとストーリー部分を眺める感じになると本末転倒だからな
さじ加減は大事にして欲しいと言う所
82.
ユーザー
d1ETS
自分が重視してるのはキャラクター
どれだけ素晴らしくてもキャラクターがブスならやる気はしない
だから洋ゲーはやらない
グラフィックはどうでもいい
83.
ユーザー
d1ETS
もちろん一番はゲームの内容だけど
84.
ユーザー
hTgUQ
スポーツゲー
死にゲー
音ゲー
メトロイドヴァニア
ローグライク

個人的にはストーリーどうでもいい
85.
ユーザー
6FMai
>>1
普通のランキングだ
86.
ユーザー
PdjR9
ゲームに望まれているのは素晴らしいグラフィックと息を呑むムービィーだそれ以上はない😄そうだよなみんな!
いいからFF16買えっつーの!
87.
ユーザー
dijNL
FF16には素晴らしいアクションがあるから!
88.
ユーザー
9vjpa
優越感、万能感
89.
ユーザー
dB5Mt
日本人はシナリオにこだわるからな
90.
ユーザー
76TSh
主人公役が不倫声優のFF7はどうなっちゃう?
91.
ユーザー
CmgwV
グラフィックや速度でドヤれればそれでいいんだろ
92.
ユーザー
UWF33
表示速度が挙がれば表現が多彩になるからな
それによって新しいジャンルも出てくるだろ
93.
ユーザー
k1OWu
>>90
FF15もだな

呪われてんのかよ
94.
ユーザー
xCIle
新たなジャンル?
95.
ユーザー
HGF5m
>>74
櫻井氏のこれたぶん難易度のことをゲーム性って言ってるよね。
「ゲーム性」という言葉を「難易度」に置き換えた方が意味が通る。
ついでにゲーム性は意味があいまいだからアンケートではまず使われないはずだ。
96.
ユーザー
kaH9y
>>1はゲーム性ってどういうことだと思ってるんだろう
97.
ユーザー
WB3QA
貧困の再生産w
98.
ユーザー
jBC8O
>>1
映画でええんちゃうか
99.
ユーザー
7Rh1O
貧困が深まると娯楽より妨害が近いかw
100.
ユーザー
UWF33
つーか映画なんて2,3時間に濃縮されてて
数十時間続くRPGとは別物すぎるだろ
101.
ユーザー
dijNL
PS5で一番売れたのがムービーだらけのムービーゲーってのがw
102.
ユーザー
Uk4Cy
こうして見るとアレってPSユーザーの需要をしっかりリサーチして作られてたんだな
もっと買ってやれよPSユーザーw
103.
ユーザー
Oq1Fg
このアンケートで>>1みたいな結論が出てくるのは情報リテラシーの欠如を感じる
104.
ユーザー
FMB3v
PSには(ついでに言えばスクエニには)デトロイトビカムヒューマンみたいなのが合ってると思うんだよね
ご自慢のグラフィック見せつけつつ実操作は選択肢を選ぶだけ
もっとああいうの作ればいいのに、他にはやったことないがクアリーとかアンティルドーンとかがそんなんだろ?
105.
ユーザー
CXYK5
ところでゲーム性って何?
106.
ユーザー
wGCtG
ムービィの真逆かな?
107.
ユーザー
7WY8p
>>43
この会社の代表者です…
http://www.flightunit.co.jp/

安堂ひろゆき氏の「未プレイのあくまで客観的」『ゼノブレイド』レビュー
https://togetter.com/li/68851
108.
ユーザー
rmeCm
ゲーム性って何?の話になるとダンマリするのわろた
109.
ユーザー
ArEmU
「オーディオビジュアルとしての力が薄弱な状態でゲームに何千円の値段の付与する価値」
のように言うことができるのではないでしょうか

ただこの言い方だと「小説」も」含まれてしまいますので、ただし文字情報の力は除く
くらいの
110.
ユーザー
WrKeV
>>102
完璧にリサーチしてたらフォトリアおっさん主人公なんかでなく
アニメ絵風美少女主人公になるだろ!
111.
ユーザー
Mg2jS
ストーリー、キャラクター、グラフィック、ホント動画で完結しちゃうな
112.
ユーザー
ArEmU
ここで問題が発生するわけですよ
ゲーム性というものの本質を掘り下げて
「ついに俺はゲームの神秘を発見したぞ!」となるとします

そしたらもう原子爆弾のように究極で最強のゲームが作れますよね
そしたら、そのゲームを売った数少ない人たちが大儲けして
それでゲーム業界はお終いです

この板の人間はそれを求めているのでしょうか?
適度にゲーム性の具体的態様が曖昧なまま
様々なゲームが売れていく…その方が皆が望む世界なのでは?
113.
ユーザー
xqf0b
>>112
ゲームが売れないことを大喜びする人たちが沢山いるゲハだから、ゲーム売れて欲しくないんだろうなまじで
114.
ユーザー
QwGDm
ゲームが売れないことを喜んでるのではなくて、
口だけでゲームを買わない
>>113や虫たちをバカにしてんだよ
115.
ユーザー
wz2py
人をバカにする人は普段どれくらいゲーム買ってるんだろう
純粋に気になる
116.
ユーザー
ArEmU
こう書くと一理あるでしょ
ゲーム性については曖昧にしておいて
オーディオビジュアルで色んなものを売ってる
ような感じにしようぜって
117.
ユーザー
sB9kE
>>105
>74の桜井の説明でだいたい合ってるよ
118.
ユーザー
uVWHv
>>115
ゴキちゃんより買ってるのは週販みればわかるだろ
119.
ユーザー
M0TDQ
声優?マジで?何で?
かなりビックリだわ
俺はこれをゲームの一要素とすら思ってないぞ
120.
ユーザー
DmawP
まぁPSが衰退するのも納得だな
121.
ユーザー
y54Fu
>>113
俺は生産性の低いゲーム開発してて
利益あげられないプロジェクトを馬鹿にしてる
同業者として
122.
ユーザー
CPUqr
そりゃPS5で一番売れるソフトがアレになる訳だw
123.
ユーザー
kaH9y
>>121
同業者からの意見はさすがに説得力あるわ
124.
ユーザー
dijNL
>>105
トランプを並べるだけではゲームにはならないよな?
綺麗なトランプにしたらゲームになるだろうか?たぶんならないだろう
物語を付け足したらどうだろうか?はたしてゲームだろうか?
操作しやすくするか?トランプを並べやすいくなっただけでゲームではないな
どうしたらゲームになると思う?それがわかったとき君はゲームが何たるかを少しだけ知ることが出来るだろうな
125.
ユーザー
TYlFS
80人ベッド会議は死ぬほど生産性悪いな
126.
ユーザー
M0TDQ
>>124
ゲームって言葉に縛られてるな
要はユーザーに楽しさを感じさせられればいいんだ

トランプを並べるだけでも楽しくさせられたらそれもアリ
127.
ユーザー
ArEmU
トランプに純化される程、業界は困ると言ったのがさっきの話
誰かがトランプ一回売って終わりだからね
もうトランプの書いてある絵柄を売りにしよう
さっきのはその手の話
128.
ユーザー
OdWUt
だからゴキ連中はゲーム買わないんだな
PSブランドの周辺機器大量に販売してハードで儲ければいいんじゃね?
129.
ユーザー
dijNL
>>126
どう並べさせるかがゲーム性だろうな
ただひたすら並べさせるのは賽の河原積みみたいなものだ
130.
ユーザー
TSzqT
トランプを並べるだけなのに7並べは友達とやるとマジ面白い
6と8止める奴絶許
131.
ユーザー
M0TDQ
>>129
そのゲームが面白いかどうかは作り手側ではなく、遊ぶ側が判断するって事ね

ただ並べさせるだけじゃん 何が面白いか分からんわ と言う人がいても
遊ぶ側が面白いと感じたら、それは面白いゲーム

この業界ではよくある事だよね
132.
ユーザー
Olhom
グラフィックがいいのはスタートライン
133.
ユーザー
Olhom
昔のテトリスよりテトリスエフェクトのほうが綺麗
綺麗は面白さに関係ある
134.
ユーザー
uVWHv
グラフィックガー言ってもでもだが買わぬなんだよね
135.
ユーザー
5GuAw
>>112
では原子爆弾のように究極で最強のゲームが出来た後
業界がどうなったのか考えてみましょうか
例えばスーパーマリオが出たあとどうなりましたか?

いろんな企業が俺が次のスーパーマリオを作るぞって息巻いて
業界に新規参入しましたよね
あるいはマリオと正面から戦う事を避けて新しいジャンルを切り開きました
これ、現実の原子爆弾とは違いますよね

何が違うのでしょうか
そう、人々が生き残り更にその知見を生かして新たな発明をする事です
本物の原子爆弾の影響下に居た開発者は皆その知見を生かす事なく消えました
この違いが大きいのですね
136.
ユーザー
5KtJv
さ、三行で・・・
137.
ユーザー
Olhom
リアル調の木とか岩なんて素材にあるから1から作ってるわけじゃない
そんなものに金はかからない バカなんだろうね
138.
ユーザー
KGSph
馬鹿しか居なくなったな
139.
ユーザー
rBOkj
視聴するプレイ動画のPS4のゲームを選ぶときのポイントって意味だよ
140.
ユーザー
Ry0So
今のPSユーザー、そしてXBOXユーザーもそうだけど
彼らがいちばんに求めているのは「過激さ」だろう
この両機種で遊ばれているゲームのほとんどが生々しい戦闘、もしくは闘争(競争)行為を
味わえる物。彼らは過激な闘争に飢えているのだと言うしかない

彼らがグラフィックにこだわる理由も簡単だ
荒いドット絵の敵がただパタンと倒れるよりも写実的な人間が血しぶきと叫び声を
上げながら倒れるほうがより過激さを味わえるから
141.
ユーザー
M0TDQ
>>140
売れてるのってマイクラとかFIFAとかじゃね?
142.
ユーザー
TKYUR
>>141
CoD
143.
ユーザー
rGua1
ただでゲームできるのに金払ってゲーム機まで買ってゲームしたいと思わない
144.
ユーザー
7JdPK
キャラクターで選ばれた結果のソニーの回答があーロイなのか
145.
ユーザー
B2nag
アニメ円盤買ってるアニオタをバカにしてたらいつのまにかPSユーザーがアニオタ化してたw
146.
ユーザー
DZ5xI
何を求めようと客の勝手であっておまえらに関係ないけど
147.
ユーザー
eFYUv
>>146
お前は関係ないのにココに何しに来たの?えっ関係者なの?w
148.
ユーザー
VbZxd
小売店で売れないPSソフトを投げ売りして、その赤字の補填にSwitchの爆売れソフトたちの利益が使われていく!
PSの負債はPSソフトで支払ってくれませんかね?

ストーリー性を重視してるならもっとアレを買ってよ!ポークンも買ってよ!
キャラクターが大事?Avengers買ってよ!ダイの大冒険もあるよ!
グラフィック?良いからPCかxbox買えっつーの!
おかしいね、重視するゲームをメーカーは開発して、小売は仕入れたはずなのに。

売れ残りPSソフトだけが値下がりする悲劇に巻き込まれるSwitchユーザー、進撃の悪夢は終わらない
マリーのアトリエもPS版だけ3999円でSwitch版の横に並べるのは購買妨害すぎる!
149.
ユーザー
ihiR9
「持ってる事が誇りになるゲームが欲しい」というのがゴキちゃんの求めてるものだろw
150.
ユーザー
vaJE7
PSユーザーっていう括りが意味分からん
PS買うようなゲームマニアは間違いなくスイッチも持ってるのに
151.
ユーザー
EU7Kg
>>150
PSユーザー=PS買っちゃうような奴ら
って認識だけどw
152.
ユーザー
Bf4wl
結局、作り手側からしたら「ゲーム性」があちこちに拡散していてくれた方が嬉しいわけでしょ
「究極の真理のゲーム性」なるものはゲハの求道者しか求めていない

それなら、別にオーディオビジュアル方向に拡散してても同じことじゃね?という
153.
ユーザー
X38m4
>>149
原理主義者並みのド偏見で草 全機種持ちだろうがアウトなのかよ
154.
ユーザー
eXvxg
3位に操作性ってあるのジョガイしてる時点でやってる事がはちまと一緒
基地外はどこにでもいる
155.
ユーザー
X38m4
ほんとやんアンチソニーって捏造しまくりで引くよな
156.
ユーザー
vmFOS
>>154
それ以前の問題で2021年にPS4のアンケートを取るって事は
PS4しか持って無い残りカスに向けたアンケートって事だよな
157.
ユーザー
lduk4
>>1
映画やサブスク動画配信でいいんじゃね?
158.
ユーザー
mVEDN
プレステに一番適したゲームはFF16だな
159.
ユーザー
kqN3y
>>158
でも売れない
アンケート信じてビジネスは成功しない
160.
ユーザー
bkw0g
PSに執着するユーザーって基本的にゲーム=JRPGだし
高精細CGムービー(笑)の続きが見たくて
仕方なくコントローラーのボタンをポチポチするだけでしょ
「動画で十分」と揶揄されていたPS4時代から
本当に「もう動画で見ればいいや」にシフトしたからこその
昨今のPSソフトの売り上げ低迷なんだと思うわ
161.
ユーザー
MQMkC
おまえは何も分かってないようだな
162.
ユーザー
PJhl7
PSはアレみたいなソフト量産すりゃいいんじゃね
163.
ユーザー
BBE9L
>>98,157
ふつうにソシャゲ薦めればよくね?

スマホ持ってないおじいちゃん?
164.
ユーザー
osSnj
>>150
ハッタショ拘りじゃない?
冗談抜きでこれじゃないとって駄々をこねるし
165.
ユーザー
X38m4
>>164
それまさに任天堂信者やん
166.
ユーザー
9lIZr
ストーリー性求めているのにノベルゲーやらないから底辺しかいないんだよな
RPGやアクションといったジャンルとストーリーは死ぬほど相性が悪い
月日の感覚が麻痺しているから全てが突然に見えるし
日本人独特の少年漫画のノリとか本当にゲームだと辛い
夕方プレイ中に仲間になったばかりの敵キャラが夜には大親友になってるとかザラ
167.
ユーザー
KB8i7
ストーリー性はどうやっても映像作品に勝てん
進行や「間」やどのアングルから見せるかとか映像作品は全部管理できるが
ゲームはどうしてもプレイヤーに依存する面がある
だからといって長尺のカットシーン入れたら不評に繋がるしな

インタラクティブ性だけはゲームに付け入る隙はあるが話が分岐するだけ台本が増える
それを上手くこなせる物書きは滅多に居ない
168.
ユーザー
X38m4
ゲームは脚本も映像も音楽も演技も遊びも没入感も備えてる最強エンタメだから
169.
ユーザー
E3UrK
ゲームの3Dモデルじゃ表情のパターンすら数種類程度だし、どう足掻いても人形感が払拭出来ないんだよな
170.
ユーザー
7R4hu
そこでムービィなんですよ
171.
ユーザー
hX9Rz
ムービーシーンならまだいいが
通常のイベント会話で身振り手振りしないからリアルになるにつれて違和感も凄いんだよな
172.
ユーザー
nVQMs
アレみたいなソフトが持て囃されてる訳だわw
173.
ユーザー
C6bVW
>>167
ついさっきまで敵兵をくびり殺して首もぎ取ってたような奴が
突然命の大切さと非戦を語ってもなんだそりゃになるしな
ただFPS視点系RPGだとよくある光景なんだよな
174.
ユーザー
XUDWr
ゲームのストーリーは
ゲームを盛り上げるために存在するのであって
それが出来てるかどうかで評価すべき

単品で他と比較しても仕方ない
175.
ユーザー
kB3Fr
これ映画やアニメ見てればいいんじゃね?
176.
ユーザー
zM6jl
>>175
そうだよ
だから、動画でよくね?って層がいるんだろ
ゲームにストーリー求めるとか頭おかしいとかしかいいようがない
小説読めよとしか言えない

まぁゲーム部分を全て取っ払って文字だけにしたら面白いとメガテン5は思った
ありゃゲームのシナリオと相性悪いを通り越していたな
177.
ユーザー
GSjH9
ストーリーを重視してるのでゲーム部分はボタン連打アクションです!

ゲームとは
178.
ユーザー
rGP3Y
>>163
ソシャゲやったことないの?おじいちゃん

ソシャゲこそストーリーは年一程度のアップデートで1カ月程度でコンプ、
ストーリーが終わってもだらだら進めないとガチャアイテムはアップデートされていくからストーリーだけ追ってたらマルチキックされるし
179.
ユーザー
SJcdf
>>1
新しいゲーム体験、ゲームテクニクスを開拓するには非常にセンスと努力、時間がかかる。しかも時間をかけても面白いゲームが出来るとは限らず本当に難しい。
そこを磨き上げる能力も気概もないと、どこかでみたRPGやADVを大層に作っていくか、任天堂のマリカーやスマブラ、どう森、スプラの様な他社の成功したゲームをパクって、うちの方がグラが綺麗とかリアルとかマップが広いとかアピールする事しか出来ない。
それはそのプラットフォームを応援しているファンも同じ。
グラが本当に大事と思っているのではなく、そこに手間をかけて劣化ゲームの見た目だけ良さそうに見せるしか能力が無いからそこしかアピールができないだけ。
180.
ユーザー
IqOYu
確かに>>1にオススメするならネトフリだなこれ
181.
ユーザー
Qd0Yq
182.
ユーザー
32jrZ
ボタンポチポチでストーリーが楽しめればそれでいい
ゲームは邪魔が答えなのだろうなw
183.
ユーザー
JjrSs
>>178
……アスぺ?
184.
ユーザー
h1zJi
今どきの若いものはスマホゲーのシナリオがいいとか言っちゃう愚者なのか
185.
ユーザー
R8pLk
まあJRPGとかに比べたらマシな気はするな
186.
ユーザー
CfPnB
ゲーム性重視されたらYouTubeで楽しめないだろうが!
187.
ユーザー
ZP1CU
>>165
違うけど頭がおかしいの?
188.
ユーザー
Rg6uy
任天堂のゲームは動画ではダメなんだよね
「自分でプレイしたい‼︎」と思わせるからね
189.
ユーザー
RZs2P
これは9割エアプですわ
匿名のアンケートが如何に役に立たないかよく分かる集計結果
190.
ユーザー
EXNOz
PSユーザーもエアプばっかだし今更だな
191.
ユーザー
tC86T
FF16はストーリーもグラフィックも微妙だったから売れなかった
なんかこの方がわかりやすいな
192.
ユーザー
wTLw5
>>189
俺は単にストーリー重視派は声が大きいだけだと思ってる
193.
ユーザー
edG2T
そもそもADV意外で面白いゲームのストーリー書ける奴なんか
殆どおらんだろ
194.
ユーザー
Rg6uy
JRPGで「ストーリーが良い」とか言われてもね…
ストーリーを楽しみたいなら映画を観た方が質もいいし時間もかからない
195.
ユーザー
XUDWr
>>194
だから?
それはストーリーがいいゲームがあることの
否定にはならんだろう
196.
ユーザー
yVBtz
ストーリーがクソだったり主人公たちが不快だったりするとプレイのモチベがゴリゴリ下がるからシナリオは良いに越したことないが
最低限不快にならないシナリオとキャラクターでも問題ないのがストーリー(特にプレイヤーキャラがいる場合)
197.
ユーザー
jF8Z7
>>182
PSユーザーの傾向は難易度低くてボタン1つで画面がばーっとなるのが好きとかアトラスが分析してたなw
198.
ユーザー
uAeox
先進的で豪華なグラ
199.
ユーザー
YVDlh
ストーリーが~って文言の頭にはゲームとしてのってのが付いてる
インタラクティブと噛み合ったストーリーだとゲームとして面白い話になるが
見てるだけなら映画のほうがいいし手軽
200.
ユーザー
17jYi
そうそう。ゲームの利点はプレイヤーが能動的に関われる事
そうした利点を活かせば他のメディアとはストーリーも違った楽しみ方が出来る
しかしながら結局ただムービーを延々と眺めてるだけってゲームが多い
それならゲームじゃなくてええやんってなる
201.
ユーザー
J98Ei
ゲームのストーリーは淡白すぎてつまんない
脚本もありきたりでキャラに魅力無いし
202.
ユーザー
pul91
ゲームのストーリーっつっても子供と海外に配慮されすぎちゃうからな
203.
ユーザー
17jYi
>>202
そうは言うけど、地上波の放送倫理に色々縛られてる
地上波ドラマよりはよっぽど縛りは緩いはずだぞ
まあだからそれに甘えて刺激的なグロ路線ばっかりやって
客が引いてる気もするけど

グロが大好きな一部特殊性癖の人だけ喜んでる
だからそういうゲームはメジャーになれないんだ
204.
ユーザー
QjtL8
鬼滅や呪術なんかが普通にやれてる辺り、規制や配慮と合わせてセンスも酷いってことなんだろうな
205.
ユーザー
dbl0Z
シナチョンゲーやるようなキモオタがシナリオ見ると思ったかよ😅
206.
ユーザー
JZWpu
なんか規制かかってるのかなここ。
207.
ユーザー
QfFCv
焼かれたら出禁だぞ
208.
ユーザー
aFtxP
5chと違って運営がしっかり仕事してるしな
糞スレや糞レスも通報したらすぐ消える
209.
ユーザー
w67ew
>>203
縛りの方向性が違うだけでどっちもどっち
210.
ユーザー
J98Ei
まぁ規制とか制限の話で言ったら漫画アニメラノベ、PCスマホコンテンツのどれにも敵わんからなぁ
211.
ユーザー
PtmY6
敵わないってのは
ゲームの方が自由度が高いって意味で考えていいのか?

漫画やラノベは微妙だけど
スマホコンテンツや地上波アニメはかなり厳しい
212.
ユーザー
Cb6px
>>183
アスペ…?
213.
ユーザー
YMZ8h
表現の自由で言ったらCSが最下層だわな
214.
ユーザー
yVBtz
小説なんかは年齢区分がないんだよな
出版社が自主的に調整してるだけだから
海外の作品や古めの作品読むとたまにドチャクソエロい描写があったりでビックリするわ
215.
ユーザー
KEspq
これぞプレイステーション
大人向けの本格ゲームよ


△とXのナゾトキ ーパズルでかんたん脳トレひらめきクイズー
https://www.4gamer.net/games/738/G073885/
216.
ユーザー
6XOTJ
>>208
ゴミクズ5ch運営www
217.
ユーザー
Pd3qf
CEROはいい加減見直した方が良いんじゃないのとは思う
218.
ユーザー
fFXaH
漫画とかも引っ切り無しにクレーマーが突撃して来るけどどこ吹く風だな
その点に関してはオタクも団結してるから穴がない
CSは敵対ハードのオタクがクレーマーと一緒になって叩くし、メーカーもすぐ折れる
219.
ユーザー
PvVYu
和ゲーメーカーはまだまだ好き放題やってるイメージ
220.
ユーザー
P4kSV
ゲーム性とはなんぞや
221.
ユーザー
3Qx5S
小島監督も言ってたろ、プレイヤーがいて初めてそこでゲームが完成するって
222.
ユーザー
CkPX5
好き勝手やってるのはポリコレ定期
223.
ユーザー
lUYhH
お前ら映画見ないだろうけど、
ソニーピクチャーズの映画みてみ?
凄いから

ゲロ、汚物、下ネタばっかりだから
これが世界的映画会社の作る作品かって思うのばっかり
224.
ユーザー
JmLq4
ソニピクの映画ってスパイダーマン以外知らないな
あと最近だとあれか、グランツーリスモ
225.
ユーザー
4gTgk
パンツと虹美少女かと思った
226.
ユーザー
DwuXa
マリオに当たり屋して2週間で消えた聖闘士星矢
227.
ユーザー
cLSqq
知的障害朝鮮ゴキ🐷らしいな
ホモのムービィ観とけと😐
228.
ユーザー
7ga8M
>>26
知能玩具コントローラー🎮
229.
ユーザー
Qrqxu
知育玩具コントローラってのは実にピッタリ
◯△□×って…
230.
ユーザー
iTKpC
>>223
まるで小学生が喜びそうな内容じゃねぇか
231.
ユーザー
9dTNE
PSユーザーが求めてるのは任天堂ゲームに対する優越感だけ~
232.
ユーザー
zmBwQ
優越感ポイントだっけ?チー牛がイキってバカッターしてたの見たわw
233.
ユーザー
1vrzE
>>229
知的障害者用PSユーザーw
234.
ユーザー
ceqQf
>>26
ということはPSコンが出たときは案件かなにかなんだな
235.
ユーザー
7MICM
JRPGファンの大半がストーリー・キャラ・グラフィック・BGMの話しかしないのと同じものを感じる
236.
ユーザー
wW1ZX
良い曲というと一般的にどの世代の人でも
自身がまだ若く希望に満ちてた頃に聴いたものを挙げるものだ

楽しかった体験を思い出させてくれる曲が良い音楽なのかもしれない

とするならば
ゲーム自体が楽しくなければ
どれだけ練られた音楽でも記憶に残らない
良い曲ではないということだろう
237.
ユーザー
vU3oE
>>235
まあでもそれはそれで悪くないと思うけどなRPGってもはや漫画とか映画とかそういういう感じのものを
プレイヤーが能動的に楽しめるっていうのが売りのジャンルになってるからな
だとすればゲーム性よりもそういう遊び方が快適に出来るって方向性の作り方も選択肢の1つとして悪くはない

とは言っても、単にムービーゲーになるだけだったら工夫が無さすぎだけどね
238.
ユーザー
01OQR
アレ16も7Rもアーアーアーだらけでどこがいいのかw
239.
ユーザー
j5gCL
アレ16も7Rも控えめに言ってゴミ
240.
ユーザー
e1oZP
世間的にゴミかどうかと
PSファン的にゴミかどうかは別の問題
アレとスパイダーマンのどちらが国内PSファンに人気あるかは
売上が出ればのおずと明確になるし
それでPSファンがどういう方向性を好むのかもわかる
241.
ユーザー
59Gyn
世間的に言うと
fanza専用機
242.
ユーザー
BDqyB
>>241
PS2も初期に勢いを押し上げたのはゲームじゃないDVDソフトのおかげで
PS2の最大のキラーソフトはエロDVDなんて皮肉を言われたりもしましたなあw

ある意味裏技だったよな。ソニーはDVDのライセンス契約の方は当然関与してないからね
つまりソニーが直接許可を出さなくても自動的にエロをキラーソフトに出来るって言う
243.
ユーザー
pHeRV
VR2をPCでも使えるなら割と有用なガジェットなんだけどハッキングがクッソむずかしいとかなんとか
244.
ユーザー
CH1BP
VRってHMDよりコントローラーの対応の方が肝やで
HMDだけ使えてもAV専用にしかならんやろー
245.
ユーザー
U9uTz
>>223
低予算でそこそこ面白いゲーム作ってるじゃん
映画はゲームみたいに背伸びしてない
246.
ユーザー
U9uTz
>>245
間違い低予算でそこそこ面白い映画 です
247.
ユーザー
p6PYT
>>243
ハックしてる動画をみたけどヘッドセットとPCの間にコンバータだかを噛ませたりする作業がクソ面倒すぎてメリット無しって結論を出してたわ
248.
ユーザー
7mMiG
有線ってことは意外は割と高性能なんだが、PS5でしか使えないってのが一番のデバフじゃねぇか
249.
ユーザー
kFOm2
PS2の頃はネットが発達してなかったから
いわゆるムービーゲーでも結構需要があったんだが
今だとそんなもん動画で見れば良いじゃんでオシマイだからなあ

でもソニーやスクエニはその頃の成功パターンを
いまだに捨てられずにいる感じ
250.
ユーザー
UT72Y
>>248
MetaQuest3が圧倒的すぎてPSVR2はほんまゴミ扱いだぞ、ほぼ同価格でPS5必須のPSVR2なんてわけわからん商品
251.
ユーザー
fmyqH
世間的にはメタクエスト3の評価が
めちゃくちゃすごいって派と
メタバースはこれで終わった派にわかれてて
結局どんな状況なのかよくわからん

どこかに現状がまとめられてる記事とかってある?
252.
ユーザー
BTtCZ
そういうまとめを悪用してたのがSONYなんですよ
253.
ユーザー
oG3ff
ゲームに性は求める
254.
ユーザー
EeDqv
そもそも、メタバースにVRが要るのかという…
255.
ユーザー
S47jG
metaQuestはゲーム機として売るよりもメタバース方面でやるの正解だと思う

3万円前後とセットアップを簡単にしなければ無理
256.
ユーザー
GcWwT
今からだとファミコンのドラクエやってもつまらないじゃん?
でも当時の出立てのドラクエはめっちゃ面白いと感じる
そういうことよ
257.
ユーザー
leYqJ
>>256
兎田ぺこらが初代ドラクエのスマホ版実況して75万回くらい再生されてたが
258.
ユーザー
VZfWD
ゲーム性があるものをゲームと呼んでるのに
頭バグってんのか
259.
ユーザー
LO5Ju
ゴキブーにとってゲームなんて発売日カレンダーの肥やし
発売されたら用済み
販売本数が振るわなかったらカイガイガーDLガーで話題をそらして雲隠れ
そりゃゲームの面白さなんて関係ないよなwww
260.
ユーザー
L8IKf
レッテル張酷いな
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