このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

[10/12] Switch 110,241 PS5 33,754 PS4 1,020 XboxSeries 995 3DS 21アーカイブ

1.
ユーザー
W3PuF
215
すべて
|
最新の50件
166.
ユーザー
rHzcY
>>165
コントローラーの中じゃswitchのjoyコンが一番壊れやすいぞ
167.
ユーザー
FADwK
ジョイコンも割と壊れやすいけど自力修理容易だしなぁ
3点ドライバーとマイナスドライバーだけで直せる
もちろん壊れないに越したことは無いけどさ
168.
ユーザー
nVzD2
>>167
実質値上げだろうな
169.
ユーザー
FADwK
何言ってだこいつ
170.
ユーザー
pOIXz
リセットしたところで300万差程度なら1年で抜かれて終わるだろ
171.
ユーザー
6Ya4Q
まーたスクリプトだよ
172.
ユーザー
MJpxJ
>>167
スティックドリフトしたけど、接点ナントカ材の一吹きでフツーに直ってびっくりした
173.
ユーザー
PVqYw
自分が使ってるJoy-ConはドリフトでなくLRボタンが死んで買い替えてばかりだな
力の入れ方が悪いんだろうなと思う
174.
ユーザー
eQc0g
≫steam統計では、現在、1080p環境が61%で、4K環境が3%!
≫ttps://x.com/CityYamaneko/status/1712462667720675756


こんなん草生えるわ~
175.
ユーザー
nVzD2
>>174
よくこんなん利用してPS5叩けたもんだよな
176.
ユーザー
iQAUB
>>125
全部スイカゲームが否定してるの草
177.
ユーザー
EjRaj
>>174
売れてないXSSに対抗する必要あるのかな?
178.
ユーザー
X7pqE
そもそも4kはゲーミングモニターの主流じゃないからな
179.
ユーザー
TsKHh
Switchは独占ソフトでも普通に売れるけど、ぷれすてソフトは縦マルチが前提じゃないと売れなくなってきてるな
来年もPS4頼みの縦マルチが増えそう
180.
ユーザー
mV4f1
>>162
えっこれPSアゲのコピペだったの?
ずっとやめてさしあげろと思ってたわ
181.
ユーザー
Or2QJ
俺もこれでSwitch版の方が売れてるいう晒し目的だとばかり
182.
ユーザー
2yOsi
SAOは初作発売から10年だけどIPに寿命が来たかな

https://pbs.twimg.com/media/F8QGHnfXUAAMLGC.jpg
183.
ユーザー
NfbzA
>>180
多分PSの方がDL版売れてるって意味で使ってると思うけど、実際はPSのDL版がスイッチより全然少ないって証明してるだけなのに本人だけがわかってないみたいww
184.
ユーザー
t58iM
ソフト買わない分ハード買ってしっかりソニーに貢がなきゃだね
185.
ユーザー
rjJoG
>>182
個人的にはオフライン用MMORPGみたいで楽しいと思って最初数作やってたけどSAOそのものが飽きちゃったんで買わなくなったわ
186.
ユーザー
hWu3Q
SAOって小説の原作って完結したのか?
187.
ユーザー
FPVG8
まだ続いてる
188.
ユーザー
dijNL
ピカチュウなんで半額なのかと思ったらカード抜かれた搾り滓なのか
189.
ユーザー
UWF33
>>188
ゲームとしてつまらないのもあるだろ
190.
ユーザー
YSUvJ
半額のアレもさぞかしつまらないんだろうな
191.
ユーザー
ClVT4
売上にケチつけたらフルカウンター食らったから今度は内容にケチつけ出したのか
構ってもらえたのがよほど嬉しかったんだな
192.
ユーザー
krjev
>>182
SONYとバンナム、角川が共同で10周年プロジェクトの真っ最中なのにw
193.
ユーザー
Hp1Zd
スロット出たしなんか小遣い稼ぎでもしてるのでは
194.
ユーザー
zSZBG
Switchロッケタン?
195.
ユーザー
IEdKk
新品Wii U、9月に米国で1台売れる―2022年5月以来

https://www.gamespark.jp/article/2023/10/14/135030.html
196.
ユーザー
gDfbX
>>185
ぶっちゃけその路線も.hackの二番煎じだしなぁ
197.
ユーザー
pEKxF
AmazonでPS5のコントローラーが上位に来ているから
来月2000円値上げされる前に駆け込みで買われている様だな

https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames
198.
ユーザー
lcKmO
本体はともかく
消耗品のコントローラーを大幅値上げとかひどすぎるよな
コントローラーだけは赤字でも500円アップ程度にするべきだ
199.
ユーザー
IqOYu
そもそもそんな高価なコントローラ最初から作る必要無いんじゃないのと思う
200.
ユーザー
xyFiB
色々機能詰め込みすぎなんだよ
201.
ユーザー
ODjYe
シャンフロのCSゲーが出る時はバンナムじゃなくて任天堂にゲーム化して欲しいな
参考元がゼノブレとブレワイだし
202.
ユーザー
KxuD6
マリオ出せや任天堂
203.
ユーザー
PoJ2b
出るだろ
204.
ユーザー
8ntgJ
いっぱいでるから
205.
ユーザー
I6kiu
FF16のボードゲームをSwitchに出したら売れるんじゃないかな
206.
ユーザー
okFRU
FF16のキャラなんて暗いブとアカルイヌしか知らんぞ
キャラゲーとして成り立つのか?
207.
ユーザー
NxBGj
普通にFFとDQのいたすと出せばええやんけ
208.
ユーザー
yVBtz
DQFFのいたストはキャラ改悪がほぼ全キャラに渡って酷かったからなあ…
改めて出しても前作経験者に警戒されそう
マリオDQの方は比較的まともだったみたいだし、ちゃんと監修(クオリティチェック)すれば大丈夫だろうけど
最近の外部委託ゲーム見てみると、移植すらまともにクオリティチェックしてないみたいだからな多分またやらかすな
209.
ユーザー
6N4Hq
エニックス時代の外注管理は超優秀だったんやなって…
210.
ユーザー
XPKkC
いたストのマリオも結構辛辣なこと言ってたけど「まあ、マリオだし」で許される不思議
211.
ユーザー
KtYVw
>>209
あの頃は開発側が情熱を込めてほぼ完成まで作り込んだものを持ち込む形だったもん
発注側が金のために下請けに投げて開発側も金のために下請けに丸投げする現代とは根本的な構造が違う
212.
ユーザー
5XOgI
いやそれもあるだろうけど
https://web.archive.org/web/20040318012723/http://www3.ocn.ne.jp/~orimda/Creator/Liner/Lin009.html
これ読むとエニックス側の精査もきっちりしてたように見える
元々エニックス発売の(オールド)PCタイトルで開発やってたメンバーが中心だろうしその辺よくわかってる
213.
ユーザー
uJOAR
でもスクエニに渡すと
こんな事マリオに喋らせたやん

・ここにはロト伝説があるの?じゃあ僕もマリオ伝説を作ろうかな!
・僕はマリオだからタダにはならないのかい?
214.
ユーザー
OU55z
>>213
さすがに審査はしてるだろ
215.
ユーザー
pRhMa
スクエニ開発の
マリオスポーツミックスも微妙ゲーだったし
あの頃のスクエニはそんな良かった印象無いなあ
紙マリの創作キャラ制限キツくなったのって
Wii時代のip貸出のせいじゃ無いのかとすら思ってる

俺はむしろ最近の浅野チームのが好きだな
スマッシュヒットしたら全力でスマホ化しようとすんのは
好きじゃ無いけど
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。