このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

任天堂の有名クリエイター、プロデューサー、ディレクターって一度も炎上した事なくない?アーカイブ

1.
ユーザー
Izisc
サードの人たちは何度も失言とかしてるのに
この差は一体なんだろう。社内教育?
207
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
Izisc
スクエニ吉田と任天堂青沼、どこで差がついたのか……慢心、環境の違い
3.
ユーザー
bVeiS
表に出過ぎないこと
表に出ても余計なことを言わないこと
喋るにしても他社や他ソフトについて多く語らないこと
これが出来ないとどっかの黒いの見たいの干されたり、例のアイツみたいになったりする
4.
ユーザー
uem1W
業務に関することをSNSでペラペラ喋る
任天堂以外のゲーム会社がどうかしてる
5.
ユーザー
psrF4
他の業界ではあり得ないような事が罷り通るからな
ゲーム業界全体が幼稚なんだよ
まともなのは任天堂だけ
6.
ユーザー
kg0B2
ポケモンだと増田ァ!ってよく言われてた気はするけど
これは愛され枠かね
7.
ユーザー
bVeiS
増田はあくまで対戦関連でぶっ壊れが見つかったりシステムで穴が見つかったりするから言われるのであって
何か余計なことしたり言ったりはしてねぇし
8.
ユーザー
4Rw1W
クリエイターではない組長と荒川がめちゃくちゃなことを言いまくったおかげで、いい感じにクリエイター側に批判がいかないから
人柱なのやら避雷針なのやら
ちなみにミヤホンは組長のことを「あんな社長だからこそ 社員一同頑張れることができる」と、『あんな』呼ばわりしているw
9.
ユーザー
xsN7S
青沼は露出が少ないからか、ゼルダ延期のたびに謝罪していたって印象しかないな。
10.
ユーザー
o8SZv
>>8
ミヤホンんなこといってたの?いつの話?
11.
ユーザー
80ZlI
ゲーム業界だけ見ると任天堂だけがおかしいみたいな感じになるけど、
ゲーム業界以外も含むと任天堂だけがまともで他がみんなおかしいんだよな
ファミコンバブルとかソシャゲバブルでいきなりデカくなったような会社はみんな酷い
12.
ユーザー
Hs8Ks
>>11
クリエイターのアイドル化というかタレント化というか
なんかお笑い芸人みたいに余計なことをしなければならないと考えてしまうんだろう
ただの企業の人間なんだから普通でいいんだよな
それでも内部に止める人間が居ればまだ変われるんだが
オタク産業にはあんま居ないな
13.
ユーザー
oMhQG
まぁクリエイターってそもそも自己顕示欲が高いものだからなぁ
完璧に自制できてる任天堂スタッフがおかしいわ
14.
ユーザー
iB4zs
社内コンプライアンスがしっかりしてるんだろ、任天堂は
他メーカーがダメすぎるだけで
15.
ユーザー
bVeiS
スパロボの寺田なんか結構表に出てきて喋るしファンからおもちゃにされてるが
原作へのリスペクトは忘れてないし余計なこと喋らない
あと謝る時は謝る
16.
ユーザー
sOIsj
スクエニの出たがりおじさんは
下請けのクリエイターにも「もっと表に出てアピールした方がいい」
と言い続けているらしい。
17.
ユーザー
eOqKo
新製品が売れたからってイキってる開発者なんか
他の業界におらんだろw
社長でもないただの社員が何を偉そうにしてんのかw
18.
ユーザー
PSjgz
悪意を持った批判やイジリをしないことと、失敗したり迷惑かけたりした時に謝罪ができること
これだけ出来ればそうそう批判されたりしない
19.
ユーザー
uZ6JC
組長と岩田が2人で並んでる場でロンチ直後のFF11を売上本数から失敗と断じたことはMMORPGというものへの無理解を露呈してて
炎上とはいかないまでもネットで批判やMMORPGというものへの知識不足を案じる声はあった気がするが
20.
ユーザー
oMhQG
個人的には有能なクリエイターはいくらでもイキってくれていいと思うわ
面白いゲームを出せてる間は存分にイキってくれ
面白いゲームを作ってる間はこっちも賛美するから
21.
ユーザー
uZ6JC
ネットが普及してなかった頃は組長の放言はかなりのものだったけどなあ
PSやSSが100万台売れたら社長をやめるだの
64DDのときにすべてのRPGはDQの真似ゲーと言ったうえで堀井に書き込みができるDQをお願いしてるだの
今なら大炎上してる
22.
ユーザー
Hs8Ks
クリエイターをちゃんと制御出来るようにしておけば
そもそも問題にもならないはずの話なんだけど
だいたいのメーカーは一人しか有名クリエイター居ないからな
そうなるとその一人を接待すればその企業を掌握出来る、みたいなことも起きかねない
23.
ユーザー
eX9F4
ゲーフリ・株ポケはボロクソだけどな
24.
ユーザー
qsPk2
商品の説明に徹底してて客そのものには触れないって事してるからじゃね
人間相手ってどこに地雷あるかわかんねーしな
25.
ユーザー
uZ6JC
旧スクウェアの文化に開発陣偏重があったということはFF15のディレクターやった田端が言ってたな
開発陣に否定的なことを言ってへそを曲げられると困るからというので
その文化がスクエニになっても続いてて
FF13の時はユーザーからかなり批判があったにも関わらず
開発中は内部では否定的な意見はまったく出なかったとか
26.
ユーザー
eOqKo
>>21
そもそも炎上はSNSの文化だろ
新聞やテレビでメディアに批判されることを炎上とは言わん
27.
ユーザー
KQH2x
そもそもゲーム批評とかが、サードのスター開発者みたいに持ち上げまくったから勘違いしまくっただけだろ

28.
ユーザー
E5Xi9
ディレクターは表に出たくない人の方が多そうだけどな
プロデューサーから出ろと言われて嫌々表に出ている感じ
29.
ユーザー
YJwxJ
ソニーが始めたクリエイター芸能人化が諸悪の根源すぎただけ
ファンとの交流くらいなら高橋名人たちもやってきたけど問題なんて聞いたことがねぇだろ
業界には業界の弁えた売り出し方ってのがあるんだよ、エンタメに巻き込んでおかしな勘違いマンを大量生産しすぎたな、無法地帯に無法者を解き放てば自明の理よ
30.
ユーザー
9yEsS
PS5でPV出した時のクリエイターの顔だけ並べたのとか酷かったな
31.
ユーザー
Hs8Ks
クリエイターのタレント化だけならまだ問題無いんだがその先がな
サードはクリエイターに権限を与え過ぎなんだよ
ソニーはそれを見越してやってたようだが企業がまんまと乗せられすぎだわ
32.
ユーザー
hf4SI
ダサい作業着で仕事してる人を誰もクリエイターとして見てないからだろwww
33.
ユーザー
9yEsS
クリエイターでゲーム売る時代でもないしなぁ
34.
ユーザー
uZ6JC
クリエイターを持ち上げて俺様クリエイターを作り上げちゃったのがソニーが出版してたハイパープレイステーションだったな
他のゲーム雑誌が新作の紹介や攻略記事をメインにしてたのと差異化しようとしてたのか
スノッブな雰囲気がするゲームの論評記事とかをメインにしてて
その中でE野とかを持ち上げてたんだよなあ
35.
ユーザー
CRyl0
クリエイターの顔と名前で売るのも絶対悪いとは思わないけれどもね

かつては宮本茂がその顔と名前で広報宣伝活動してたわけだし。でも、任天堂がうまい所は彼の功績を個人の功績に終わらせずに会社の功績にシフトしたり、IPまるごとのクオリティ保証イメージに使ってる所だと思う

宮本茂が営業マンとしてしっかりしてるというよりは、会社がしっかりしてるんだろうな
36.
ユーザー
o8SZv
>>19
FF11を失敗と断じたのは組長の方で、岩田はログイン祭りになってる状況を指して「時期尚早だったのでは」といいつつ、ファンタシースターオンラインをあげて「オンラインは否定しない」と発言した
そこらをごっちゃにしてマスコミが騒いでたのが実情

で実際スクエニが目標としていた20万人に初動10万人しかいかず、かつ混乱ぶりが酷かったので組長が「失敗」っていったのもある程度わかるんだよな
37.
ユーザー
eOqKo
実際今のFFの衰退はFF11でナンバリングだから買うユーザーを断ち切った事が
相当の影響あるだろ
38.
ユーザー
OYN9F
もともと表に出てこないし
任天堂は自社メディアの広報が多いし会社でチェック入れてるからでは?

任天堂開発者がYouTube などで生放送3時間とか頻繁にやったら
サードと同様に炎上する人は任天堂でも出てくると思うよ
39.
ユーザー
80ZlI
俺がまさにFF11がオンラインでやらずに、その後のFF10-2があれだったことで12以降買ってないクチだから影響がないとは思わないけど、
実は12の売り上げは10からそこまで大きく落ちたわけじゃないんだよね
やっぱりブランド落とした一番の原因は出すたびに半減していった13の3部作のせいだと思う
40.
ユーザー
CRyl0
実際、FFは初代01から発売日に買ってた俺が買わなかったのが11だからな、そしたら12以降どうでも良くなった
41.
ユーザー
uZ6JC
まあ任天堂に限らずゲームの内容に問題があってゲームがクソゲーとして叩かれても
クリエイターら個人にまで炎上の矛先が向かうケースはそう多くはないが
目立つのはテイルズの馬場とか海外でのBFのソダーランドとかぐらいじゃね?
42.
ユーザー
pMG5Z
いや、馬場は結構余計なこと言ったぞ
テイルズオブゼスティリアのインタビューとか今見ても酷い
43.
ユーザー
UxX2B
ソニーの売り方は音楽業界のようなアーティストを売ることで彼らの楽曲を買わせるってやり方だからな
44.
ユーザー
nLo6l
「いいからPS5買えっての」なんて発言
普通の企業だったら責任ある立場の人間が公の場では
絶対しない発言っすよ。だからゲーム業界ってその辺がまだまだ緩いんだろうな と思う
逆に言えば任天堂はちゃんとしてるんだろうな
大きな企業なら本来出来てて当然とも言えるんだけど
45.
ユーザー
QCl3e
そういう余計な事言わないようにする研修とかやってんだろうな
46.
ユーザー
Ti1Ha
>>45
それどころかSNS禁止やぞ
47.
ユーザー
QCl3e
>>46
下請けとはいえ桜井のYouTubeよく許したな
48.
ユーザー
1tpmU
普通の社会人は業務の事を個人で話さないし
話すのは広報の人とか、業務でやるからマトモな事しか言えない

サードが会社として未熟なだけ
49.
ユーザー
uZ6JC
最近プラチナを辞めた毒うずらなんて
取引先にもユーザーにも毒を吐きまくっても会社は制御できてなかったしなあ
50.
ユーザー
F5OnD
桜井は根回ししてるだろうし理解もされてるだろうからな
正論は言っても暴論言わないし
51.
ユーザー
OVBzP
開発が遅れたら謝罪するのとかスクエニは見習えよ
きどった言い訳ばっかしてねーでよ
52.
ユーザー
KmNNm
頭下げれる奴がいないんだよ
だからスクエニは衰退したんだ
53.
ユーザー
u8ZQz
任天堂の場合、宮本がいるのに天狗になれるわけないってのはあるかも
54.
ユーザー
KmNNm
今は後継に殆ど任せて映画とかアミューズメント系やってるし
上手な立ち回りだと思うよ
55.
ユーザー
8HNhE
>>51
遅れた謝罪ならダントツでMSだろ
56.
ユーザー
D1lwc
表に出てぺちゃくちゃ喋ったり感情丸出しでSNS触ったりしなけりゃ炎上なんてしないんだよね
57.
ユーザー
JqjZ2
>>15
制作秘話とか語ってくれてたりOG終わらせる意思はあるから嫌いじゃない
あと語ってるのは至極まともなことしか言ってないしな
58.
ユーザー
JqjZ2
東京ゲームショウでメタスラスタッフが出てきてくれたのは嬉しかったな
59.
ユーザー
kYeIj
ゲームってのは非日常空間に入り込んで冒険するのが醍醐味のひとつ。
そのときに開発陣のプライベートが見え過ぎると非日常感が薄らぐと
任天堂は考えてるのかもしれないね

タカラヅカなんかも団員のプライベートが見えないからこそ
観客が夢見心地になれるんだろうし
60.
ユーザー
aiEUu
>>57
任天堂でセガバンダイ騒動の話振られて焦った話とかは笑った
61.
ユーザー
dSeyt
おじさんの生活を妄想してんの?病気じゃないの?
62.
ユーザー
aiEUu
漫画家の日常系エッセイや愚痴は見てて面白いけど
ゲームクリエイターの日常と愚痴は見ても面白くない不思議
63.
ユーザー
uZ6JC
>>59
スタークリエイターを前面に出すことでファンもつき「このクリエイターが作るならいいゲームに違いない」という空気を作ることはできるかと
海外のピーター・モリニュー
国内では飯野が走りで現在の代表格は小島監督
64.
ユーザー
80ZlI
コジコジはデスストでメッキ剥がれたでしょ
デスストで目を覚まさずに未だにアレの信者やってる奴なんているの?
65.
ユーザー
M5XK3
>>47
取引なくなってからの活動だから関係ないでしょ
66.
ユーザー
1VX9D
詩人と称してゲーム内に登場するとかそんな事しないからな
せいぜい祠の名前程度よ
67.
ユーザー
kYeIj
「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」ということわざもあるからね
開発スタッフの人間性が疑われるとどんなに良い作品でも評価されなかったりする

でも何が地雷になるのかは受け取り手によって千差万別
("昨日は家族と庭でバーベキューをしました"とかでも結構ヤバい)
なら自分語りは極力控えた方がいいとなる
68.
ユーザー
Izisc
>>66
ゼルダにいわっちが出てくるけどいい感じなんだよな
おごりとか一切ないんだよ
http://yurukuyaru.com/archives/69930464.html
69.
ユーザー
8eD0R
スクエニの坂口抜けた後と任天堂に宮本がいる事を比べたら任天堂の方が正解だった
70.
ユーザー
aiEUu
>>68
ぶつ森のとたけけも任天堂の作曲やってる戸高がモデルやなそういや
任天堂は結構そういうことする印象
71.
ユーザー
3mPtt
>>68
でもこれ明確に任天堂が言ったわけじゃなくて、そうなんじゃないかな?ってユーザーが感じただけだからな
72.
ユーザー
QqACq
>>63
飯野が走りなの?
遠藤雅伸かと思ってたけど
73.
ユーザー
LqGcG
桜井はだいぶイキり散らかしてるけど
本来桜井を叩くような奴等に好まれる言動してるから全く問題にならないどころか擁護されてる
74.
ユーザー
T7Lnx
そうだなゲーム業界が異常
他の業界で社員がこんなでしゃばることない
75.
ユーザー
8eD0R
>>74
マシリト「えっ」
キバヤシ「えっ」
76.
ユーザー
SRMnz
漫画も漫画家が作内で登場すると結構萎えるな
77.
ユーザー
80ZlI
キバヤシは天才という触れ込みの電波ギャグキャラだから…
78.
ユーザー
a6QZA
>>74
週刊少年サンデーの冠編集長という方がいましてね
79.
ユーザー
K28Zu
社員食堂やらトイレやら休憩所やら何処に行っても
レジェンドクリエイターに即エンカウントしまくる環境で
ちょっとの成功でイキっドヤるのは無理だろう
80.
ユーザー
pl1xo
>>1
パクミン岡本を忘れたか?
81.
ユーザー
dSeyt
組長が金のマリオ像売り付けたり でしゃばって喋りすぎたりして
身を引いた暗黒の過去があるからな
82.
ユーザー
NaBPQ
>>80
任天堂にいた頃は開発の一員でしかないだろ
〜ディレクターですら無い
83.
ユーザー
cbI4k
複数の上場ゲーム会社で働いてから非ゲーム移ったけど、
結構書かれている通りで、本当に任天堂が普通で他が異常、だわ
ゲーム会社はまずロクなコンプライアンス教育が無いし
たまたま当たった作品に関わった人間が凄まじい発言権得ちゃうから、組織全体も気がつくと狂う
84.
ユーザー
431O1
桜井はたまに危うい時があるけどまあ任天堂じゃないし良いのか
85.
ユーザー
IED1b
>>78
裏サンデー→サンデー→サイコミに移動した破壊神のがヤバい
86.
ユーザー
fGdaY
雷句誠を病ませたクズ
87.
ユーザー
vS5q7
>>82
任天堂の社風にに合わなかったから早々に出て行ったワケで
その辺も成程と納得するな

>>79
あの神谷がどこに行ってもラスボス級がゴロゴロいるつってびびってた
88.
ユーザー
wcIb9
10年ぐらい前にミヤホンがクリエイターを表に出してもいいことないので出さないようにしてる、どうしても出ないと行けないときは自分ご出るようにしてるって言ってた
そろそろそれもやめますって言ってたけどそれ以降も炎上とか見たことないね
89.
ユーザー
8TmKI
バンジョーとカズーイ
も孫(遺産相続の為養子に)の万丈氏と克仁(あだ名カズー)からとってるよな
90.
ユーザー
cbI4k
>>88
みんなの力を合わせるチーム開発という意識を持つほど、その風土が正しいんだなと実感したわ
いいチームは特定少数名が出しゃばるようなことせず、Pが対外シールド役に徹してたね
91.
ユーザー
ykevW
前髪が気持ち悪いって部下に言われてたのって誰だっけ?
92.
ユーザー
CRyl0
任天堂は異常

故山内社長は大学生のまま任天堂の代表取締役に就任
宮本茂も任天堂に新卒で入社

大学生社長とか新卒社員が天下を取ってる
93.
ユーザー
U6rbm
沈黙は金ってこったな
それが会社全体でやってるのは洗練された教育を感じるわ
94.
ユーザー
zwQHY
雄弁は銀って、銀が金より価値があった時代もあって要所要所の取捨選択って意味やで

まあ今価値あるのは沈黙の方やけど
95.
ユーザー
cbI4k
>>93
任天堂はとんでもない人材がゴロゴロいる結果もあるだろうけど
沈黙は金というより、基本みな謙虚で、上下関係なく意見や風通しの良い風土ってのが大きいだろね
会社全体が洗練された教育と風土作ってるのはほぼ間違いないわ
96.
ユーザー
vS5q7
https://www.youtube.com/watch?v=Ffq0pbZHNV4
青沼のGoldenJyoistickAwards LifetimeAchivement受賞スピーチ

紛れもない天才で実績も申し分ない有能中の有能なのだが、けっして増長しない
天才プレイヤーが有能上司になって下を率い育てて…という
任天堂の人材育成サイクルは本当に上手く回っている
97.
ユーザー
dSeyt
組長がやらかしたからね
98.
ユーザー
Prjtk
普通はSNSで仕事のことや会社のことあれこれ書くのが駄目だよな
俺の会社は禁止されてる
99.
ユーザー
bP3FK
>>88
スタークリエイターとよいしょするソニーとは真逆の考え方だな
100.
ユーザー
iQAUB
>>19
最終的に3000億円時価総額吹き飛ばす吉田直樹のFF16完成の引き金は11だったんよなぁ

11の次の柱の旧14がやらかしてどうにかしろと吉田召喚し立て直した実績で16の制作まで登りつめることになったし

11コケてたらスク死んでたから死ぬなら早く死んでた方が良かったかもな
101.
ユーザー
fR7ff
>>1
「職人」を育てたいのか「アーティスト」を育てたいのかの差だな
PSに染まると後者になる傾向が大きくなる
102.
ユーザー
ANpb3
企業の社員名乗ってSNSで放言するとか
一般企業の常識では考えられないからな
任天堂だけが一般企業レベルなだけ
103.
ユーザー
AJAc8
余計なこと言うな
これだけの話なんだが何で理解できないんだろう
104.
ユーザー
G17I1
>>76
スーパーマリオくんかな?
105.
ユーザー
Dxfj3
>>90
昔と違って1人の天才がゲーム作る時代は終わったしな
そう言うのはインディーズに行くし
106.
ユーザー
SfZOi
任天堂ではないけど小室菜美は有名だな
107.
ユーザー
x8BjQ
>>105
一人じゃないけどブラックフィンガージェットのメンツはレジェンドだらけだな
108.
ユーザー
iQAUB
>>102
岩田とか矢吹とかが広報部から仕事の一環としてやってただけで個人としては誰もしてないしな

任天堂以外は欧米も日本もトップから末端までSNSで言い争いしたり暴言吐いたりして炎上しとるしな
自己主張してなんぼの欧米人は文化でしゃーないのかもしれんが
109.
ユーザー
y19N4
作品に自身がないから表に出られないだけなんですよ
110.
ユーザー
avL8V
流石にそれはない
111.
ユーザー
EwB9p
毎年1000万本クラスをポンポン出してそれは凄まじく謙虚だな
出荷モリモリ300万本のアレでイキリ散らしてるアレは任天堂社員の爪の垢でも煎じて飲むべき
112.
ユーザー
y19N4
>>110
事実ですよ
113.
ユーザー
avL8V
余計なこと言って墓穴掘った例のアイツ見てたら黙ってた方がいいの分かるだろうが
114.
ユーザー
kwSQw
組長が失言しまくってたからなあ・・・
115.
ユーザー
5e7KK
>>114
組長は映像で残ってるのは後になって的確な見通ししてたねってのはちらほら見るが失言って残ってるのなんかあったっけか?
まぁ割と言ってそうではあるが
116.
ユーザー
honYk
64の少数精鋭とかかな
アタリショックの再現を避けたかったのもあるんだろうけど開発難易度を上げるのは最適解ではなかった
117.
ユーザー
n26bk
そもそも炎上とはネット上での出来事なのに
インターネットも普及してない時代に
テレビや新聞で言ったことを
どうこう言われてもない
118.
ユーザー
VUXZ5
そもそも任天堂には有名クリエイターなんて居ないからね
たんなる社員だから
119.
ユーザー
GXog9
>>118
へえー、FF吉田氏とゼルダ青沼氏、どっちが世界的に有名?
120.
ユーザー
rBTLK
少なくても会社としてはそう教育してんでしょ
普通の企業として当たり前
121.
ユーザー
lVpTA
有名になってはいけない
と教育してるの?んなアホな
122.
ユーザー
QwGDm
SNSでバカをやるな
情報漏洩すんな

これを守れない会社が山ほどある
123.
ユーザー
y36N5
>>121
目立つなってことだよアホか
普通の社会人として当たり前のことやれってことだよ
124.
ユーザー
7m8Dp
いいこと思いついた
スクエニ×任天堂協賛企画として、青沼英二氏がFF16をプレイして褒めるというのはどうだろう?
125.
ユーザー
M0TDQ
>>123
目立つな
って普通の社会人の当たり前の事なのか?
俺の所は、受け身にならずに主体的に仕事するように言われるけどな
126.
ユーザー
hWu3Q
任天堂のゲーム開発者は純粋な会社員だからじゃね?
サードは正社員って扱いであっても
実質的にはサラリーマンって感じじゃないだろうからな
127.
ユーザー
DJaTg
凸ってるのが任天堂信者だから任天堂社員が炎上するわけがないよな
128.
ユーザー
wWIqN
>>124
もうお前は黙ってろ
いいこと思いついたときには特にな
129.
ユーザー
0mNxO
>>2
どこで差がついたも何も……最初からやろ

青沼のおっさんってああ見えて、藝大院卒でゲーム一本作った後でトキオカのダンジョンディレクターに大抜擢、その後総合ディレクター任されるって絵に描いたようなエリートだよ?
130.
ユーザー
P4x0X
>>115
有名な失言ネタとして扱われる「遊び方にパテントはない」なんだが、あれ発言した時点でソフトウェアに著作権は認められてなかったから、失言もなにもただの事実なんだよな
64の小数精鋭も失言ではなく、同じニュアンス(クソゲーが多すぎ!)って話はゲームボーイ発売時点でも言ってて、実は組長の基本姿勢だってのがわかる
失言やポジショントークはまあ多い人だったが(PSやSSが100万台売れたら社長辞めるとかな)、背景を理解しないで失言だ失言だ言ってる奴が多いという印象でもある
131.
ユーザー
zlk61
>>125
テレビゲーム黎明期は引き抜きを防ぐためにスタッフロールには本名を記載しないことが多かった

あと、30年ぐらい前の話だけど
セガのAM2研がVFなどのヒットでスタークリエイター集団として持ち上げられてて
高額な報酬もらってフェラーリ乗り回してそれが目立ってたりしてた時に
組長が若い時からそんなことしてちゃダメになるみたいな苦言を言ってた記憶がある
132.
ユーザー
P4x0X
>>131
組長はヒット商品出したからって一部の社員にボーナスを出すって方針に否定的だった
「会社組織ってそういうんじゃねーだろ?」っていうね、人事制度はファミコンの大ヒットでも変わらず、年功序列のまま
んで、大ヒットがあっても社員全員にボーナスは出しても、一部の社員に特別ボーナスってのはなし

ハドソンがファミコンに参入してヒットを飛ばした時、社員全員でハワイ旅行(だったかな?)に行ったときも、組長は怒ってる。「娯楽産業に携わるものたちがそんなに気を緩めたらイカン!」ってね
133.
ユーザー
y36N5
>>131
下請け最大手のとこは今も社員情報ださないよ
>>125
働けニート
134.
ユーザー
DmawP
>>130
流石に贔屓のし過ぎやと思うで
135.
ユーザー
7m8Dp
>>132
組長の経営方針ってそのまま日本企業の強さなんだよな
136.
ユーザー
GpuLQ
>>119
それは当然吉田様だよ
青なんちゃらなんてたんなる社員でしょう
137.
ユーザー
HVrd5
>>134
「失言やポジショントークが多かった」って認めてるのに贔屓とは?
138.
ユーザー
7m8Dp
>>136
そうなんだ……
一応、青沼氏って史上最高のメタスコアのゼルダ時オカ作った人なんだけどね
その後もゼルダに欠かせない人なんだけど
139.
ユーザー
bCS8Q
>>138
なんといっても(マイナス)3000億の男だからな
ゲーム業界じゃクタラギに次ぐ伝説よ
140.
ユーザー
7m8Dp
>>139
当たり前だけど、株式会社って株価が暴落するだけで何千億も損害が出るんだな
民主党政権時代やばかったんだな
141.
ユーザー
jty7S
組長は 平日から秋葉原あたりでぶらぶらしてるやつはちょっとおかしいみたいなこと言ってた
今なら大炎上しそうだな
142.
ユーザー
GpuLQ
>>138
使いまわしして他社パクリしたのに7年もかけて余計な要素で水増し時間稼ぎしてるだけだなクソゲー作った人か(笑)
143.
ユーザー
7m8Dp
>>142
スパイダーマン2よりマシ
144.
ユーザー
GpuLQ
>>143
は?グラフィックだけでも圧倒的にスパイダーマンが格上なんだけど
ゲーム性も格段に上だしな
145.
ユーザー
7m8Dp
>>144
ブレワイ→ティアキンの追加要素より、スパイダーマン1→スパイダーマン2の追加要素の方が多いと?
146.
ユーザー
dREzD
スパイダーマン2全然予約集まってなさそうだけど大丈夫かね
147.
ユーザー
Hp1Zd
新型PS5発表で予約爆上がりするから…!!
とでも思ってるんだろうか
148.
ユーザー
P4x0X
>>142
他社パクリって何処?
149.
ユーザー
Sg2Zl
>>142
原神とか言う貧困層向けゼルダがすきそうw
150.
ユーザー
mnlrr
アレなのが増えてるけど5chそんなにやばいのか?
それとも5chですら相手にされないからこっちに来てるのか?
151.
ユーザー
gfh4P
相手されてないゴミだから通報&NGやりな
152.
ユーザー
IOuYN
大体嫌われるのはドヤ顔でゲームについて語るタイプ
153.
ユーザー
7m8Dp
>>150
5ちゃんがスクリプトやサーバーの重さがひどくて、徐々にこっちに人が流てるのでは
154.
ユーザー
ZTzGt
>>145
ゼルダは使いまわしばかりで追加はプレーヤーをイライラさせる余計な要素で水増し時間稼ぎしてるだけなんですよ
155.
ユーザー
ZTzGt
>>148
それくらい自分で調べましょう
その書き込みしてる機械でね
156.
ユーザー
M0TDQ
>>155
パクリは何もない事が判明しました
157.
ユーザー
QrHLF
>>155
bingAIに聞いてみたよ


ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムが他社製品のパクリだという噂を聞きました。本当ですか?



ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムが他社製品のパクリだという噂があるようですね。この噂は根拠がないと言えます。ティアーズオブザキングダムは、任天堂が開発したゲームであり、他社製品のパクリではありません. また、ティアーズオブザキングダムは、『ゼルダの伝説』シリーズの一部であり、任天堂が所有する知的財産です. 以上の情報が参考になれば幸いです。
158.
ユーザー
1Ux6c
>>156
ふーん
貴方の脳内ではそうなんですね
哀れですね
159.
ユーザー
1Ux6c
>>157
ふーん
エーアイなんて信じるんですね
哀れですね
160.
ユーザー
M0TDQ
パクリが事を明らかにすると哀れなのか…
理解が及ばない領域だな
161.
ユーザー
DJaTg
キモ過ぎて草
これが任天堂信者という奴か
162.
ユーザー
1Ux6c
>>160

> パクリが事を明らかにすると哀れなのか…
> 理解が及ばない領域だな

パクリが事とは?
日本語もまともに使えないんですね
哀れですね
163.
ユーザー
7CYcy
>>130
実際あとから見ると100万台から後継者探しを始めてるからあの発言も嘘ではない
164.
ユーザー
3IR4f
こいつそろそろ通報されそう
あちこちで迷惑かけすぎだろ
165.
ユーザー
Emclj
セクハラで平社員に降格されたやつがいるだろ
知らないの?w
166.
ユーザー
ay5LK
クリエーターが表立って出てきたのって故人だけど飯野賢治あたりからか
167.
ユーザー
Id5IV
>>165
問題起こした社員がいない会社なんか存在しないよ?
お外出て働いたら?
168.
ユーザー
rxKUR
>>153
スクリプトで過疎板すら既存スレほぼ全部落とされたりしてるからな…
169.
ユーザー
kKK87
>>166
ソニーがゲームクリエイターを言い出した頃かな
170.
ユーザー
pifje
>>167
スレタイ読めよ
171.
ユーザー
EkP7l
社内教育の差だろ
172.
ユーザー
6KD6N
元カプコンの岡本吉起はデザイナーは野球選手みたいなもので一般の球団職員よりも優遇されて当然という考え方だったな
173.
ユーザー
hdRqO
そこから本当に落ちぶれたなあ
174.
ユーザー
pifje
アホか
岡本はバカみたいに金持ってるよ
エブリパこかしたあとは夜逃げしたけどな
175.
ユーザー
wYbfe
エブリパで情報止まってて岡本を馬鹿にするとか恥ずかしい奴がいるな
176.
ユーザー
HB7Xx
普通は大手だろうが中小だろうが一般企業の社員がSNSなんかで客の容姿をバカにしたり、ユーザーに対してごちゃごちゃうるせえ、いいからPS5かえっつーのと煽ったり、
体験版の気に入らない感想一つ一つにマジギレして誹謗中傷だと広告費使って買ったテレビ番組の30分枠使って逆ギレするとかありえないけどね

普通そんなやつその時点でクビっていうか、そんなのをクビにない時点でその企業終わってるでしょ
投資家逃げるわ
177.
ユーザー
33oaE
>>176
それが誹謗中傷ですよ
178.
ユーザー
eGP3p
自社のゲーム大会の優勝者捕まえて、
馬鹿にした発言を放つ取締役がいたそうだ
179.
ユーザー
vtDEN
>>178
だから追い出された
アレ作ったアイツもいつ追い出されるか
180.
ユーザー
ktIcY
あれは馬鹿にしたんじゃなくて冗談なのにな
181.
ユーザー
sksxH
公の場で容姿弄ったジョークが通用すると思ってるのはヤバいだろ
182.
ユーザー
gTkVz
全然悪くないよ
183.
ユーザー
o93AU
まあ閑職にまわされた上で追い出された原因はもっと他にあったんだろうけどね
とりあえず業績を上げられなかったのが一番で他の振る舞いも酷くて誰も庇ってくれなかったんだろ

無茶苦茶やって自チーム以外の開発にも嫌われてたみたいだし
184.
ユーザー
gTkVz
名越さんを慕ってついて行った開発者が沢山いたし名越さんが居なくなってセガは駄目になったんだよね
185.
ユーザー
NxBGj
こういう狂ったのが信奉してたのか
186.
ユーザー
o93AU
https://www.segasammy.co.jp/ja/ir/finance/sales/
名越取締役からの正式な降格が2020年度、退職が2021年度
実権を取り上げられたのはもう少し前からだから名越政権終わってからぐんぐん売上伸びてるね
187.
ユーザー
NxBGj
F-ZEROとかモンキーボールとか龍が如くとか評価はできるんだが
変に権力持っちゃって勘違いしたんだろうな
188.
ユーザー
yVBtz
ソニーにキャバクラ漬けにされて王様気分で居たんだろ
189.
ユーザー
qhMfl
名越に“さん”を付ける層って
小島に“監督”つけてそう
190.
ユーザー
QzSpp
名越さんだし小島監督だし吉田様だよ
191.
ユーザー
pye6k
SNSやらんし基本表に出ないからかね
192.
ユーザー
SPMGZ
表に出てくる時って台本しっかりしてるニンダイぐらいか
193.
ユーザー
OTZHY
インタビューすら滅多に出ないからね
経済雑誌の依頼も「新作ソフト出る時なら受ける」って断ったっぽいし
194.
ユーザー
TKnws
自社でちゃんと管理できる範囲でしか表には出さないようにしてる感じかな
まぁ社会人としてはそれがフツーというか、Twitterを始め、そこらでホイホイ放言してる他社がおかしい
195.
ユーザー
BDaEL
今はクリエイターが開発したゲームの顔として広報役もやらざるを得なくなってるからな
ある程度出世しちゃうと開発したゲームの枠を超えて会社のゲーム部門の顔としての広報役までやらざるを得なくなってくる
バンナムの原田なんてその典型だよな
196.
ユーザー
Z8kRN
任天堂は職人って感じ
他は客寄せパンダタレント
197.
ユーザー
SINuD
インフルエンサーとかイキりがちなベンチャーの社長が炎上するならともかく、会社のサラリーマンが炎上するのがそもそもおかしいっちゃおかしいんだよな
198.
ユーザー
ZbkR8
>>197
あいつらサラリーマンだって自覚ないと思うわ
インフルエンサー気取りに見える
199.
ユーザー
QX598
おっと、監督の悪口はそこまでた
200.
ユーザー
CBav9
任天堂の人達がすごいんじゃなくて、他社の人達が出過ぎてて余計な事言いすぎなのよ。
201.
ユーザー
KeSxA
芸人だったか声優だったかが言ってたが

SNSってのはつぶやきじゃないんですよ
全世界に向かって大声で叫んでるのと同じなんです

って言ってたな
202.
ユーザー
hoQap
いちいち発売前から開発者が出張っていって、あーだこーだと説明すると楽しみが減って萎えるからみたいな話ししてなかったっけ
ライブ感のある場に出ても座組か告知程度で済ませて、どこをどーしたとか、チームがどうとかは言わずに社長が訊くみたいなのにおまかせ何でしょ、校正が効くしな
203.
ユーザー
eEWHs
>>202
ゲーム実況程度でもスパチャの出ない動画編集派がいるくらいだから、
新作ゲームの新情報を生でクリエイターが言うのがそもそもおかしいよな
204.
ユーザー
knB3p
任天堂は、よいこの有野と浜口にプレイさせてシステム説明させたり
簡単なシステム説明の動画をポンと出してくるからな

あれで必要十分だよね
205.
ユーザー
qyaIK
>>197
開発者とともに会社の広報部が一緒に居て広報部が仕切らないのがそもそもおかしいし、ゲームだろうが一商品で工業製品、世界中の全ての人に知ってもらって買ってもらわないといけないのに敵を作るようなことしてるサラリーマンって考えたらゲーム業界のサードの人間、まじで池沼ばっかりや
206.
ユーザー
qyaIK
>>200
会社の商品なんだから広報部の社員が出てきて良さをアピールするだけで良いんやw
ハイブランドのデザイナーがバンバン表に出てきて自分が制作した服やバッグを自画自賛し、他を貶してイキリ出すみたいなことゲーム業界やりすぎや
207.
ユーザー
lN60I
セガ、バンナム、スクエニなんかそうだけど
海外大手もそんな感じなのかな
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