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SEGA副社長「良い商品を作ることに対して真面目というところが何よりもセガの強みなんです」アーカイブ

1.
ユーザー
3YZiJ
──給与の点で言えば、「マイナビ・日経 2024年卒大学生就職企業人気ランキング」では、理系総合ランキングで6位(文系11位)、ソニーグループや三菱重工など並んでますが、ゲーム業界の中では、セガが断トツ1位となりました。1位常連のバンダイを抜き去ったのは驚きました。

内海氏:給与水準を上げていくこともありますし、海外出張の機会を増やして人材の経験値の幅を広げていくことも考えています。また、買収したロビオ・エンターテインメントの中で、技術カンファレンスとして「Rovio Conference」(ロビオコン)を開催しているのですが、それも刺激を与える意味で国内の開発者にも参加させていこうと思っています。

 ソニックの映画に続き、今後はさらにハリウッド映画を基軸としたトランスメディア的なことをやっていかなければなりませんし、ライセンス事業そのものも強化していかないといけない。そして海外にファンベースをどう作っていくのか、ゲームだけじゃなくて動画制作もメディア構築もやっていかなければならない。

 このように、ビジネスを開発するといった意味でも、ゲーム開発者だけではない人材を募集し、これまでなかったようなノウハウを持つ人材を広く集める必要があるのです。

 「良い商品を作ることに対して真面目」というところが何よりもセガの強みなんです。当たり前に聞こえるかもしれないですが、実際にそう言い切れる会社はそう多くはないんです。開発スタジオの中の多くの人間が「今自分たちが世界の舞台に立っている」という心構えを持ち、その強みを磨き続けられるかどうか。経営層のような一部の人間だけがそれを背負っているわけではなく、全員がそれを真に納得してできているかどうか。それが、今のセガが挑戦している社内文化の改革でもあります。
https://www.sbbit.jp/article/st/123826?page=2
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2.
ユーザー
GmJKX
え!?
3.
ユーザー
YrGco
まあ、ハイエナ切ったのは英断じゃないかな
4.
ユーザー
PLw1U
そう思うんなら奥成さん大事にせぇよ

メガドライブミニ 2みたいなファンサービスの塊みたいなものづくりできる人
そうそうおらんよ
5.
ユーザー
pdpVq
真面目に作った結果があの新サクラ大戦なのか凄いな
6.
ユーザー
YUQR3
記事読むと「ゲームはともかく、映画とか他方に力入れてくわ」
としか読めないなぁw
7.
ユーザー
YrGco
ゲームコケてもパチスロやカジノ機器作りゃいいだけやしな
8.
ユーザー
Hvfot
>  「良い商品を作ることに対して真面目」というところが何よりもセガの強みなんです。当たり前に聞こえるかもしれないですが、実際にそう言い切れる会社はそう多くはないんです。

いや、セガもそう言い切れない側の会社だろ
9.
ユーザー
eAOt4
プロセカ当たったからな
若年層にヒット作出すと就活で人気になる
10.
ユーザー
oOO5g
近年セガすげーわ!って思ったこと無いんだが
あの人が居なくなってフットワークが軽くなったなとは思う
11.
ユーザー
xRvC1
良い商品を作る事に対して真面目とか何十年前の話だよ
12.
ユーザー
YrGco
悪ふざけに社運かける会社だと思ってるからもっと悪ふざけしろ
13.
ユーザー
xBIwm
今のSEGAが真面目だっていうなら
めっちゃ不真面目だった頃のSEGAの方が好きだなw
14.
ユーザー
FEbgd
不真面目というか尖りすぎてたからな
銀行に理解してもらえない尖り具合だったけど
15.
ユーザー
n39By
>>4
PSクラシックもスクエニもあれが出来ていれば
ファンも離れなかっただろうね
16.
ユーザー
b4XzZ
もうトイレッツとか作ってたセガは死んだやろ…
17.
ユーザー
9EyAZ
プレステの子分やってたのも長かったよな
PS3のヴァルキュリアとか懐かしい
18.
ユーザー
GTsdG
龍が如くのWiiU版出した後の暴言とか酷かったな
19.
ユーザー
PLw1U
俺が好きなセガはギャラクシーフォースやパワードリフトみたいに
ポリゴン描画の出来ない基板でも3Dシューティングや3Dレーシングを作ろうと
力業で未来のゲームを作ってたセガだった

見るからにバカだと分かるような力業で作られた未来だったが、
複雑で数のやたら多い鍾乳洞とか、蛇状のメカ、炎のドラゴンなんかを生み出した。
これらはいざポリゴンで作ろうとするとPS2のポリゴン数じゃ描けないくらいの未来の世界を描いてしまっていた。
そんな世界を生み出すセガが好きだった。



最近この「力業の未来」を感じたゲームはF-ZERO99だった。
99人で同時出走する未来のレースゲームを
SFCのグラフィックでゴリ押しで実現して生まれたバカな絵面は昔のセガが描いた物と似た物だと感じた

任天堂に先を越されちゃいかんだろ。これはセガが先に作るべきだった。
20.
ユーザー
zvvJd
SEGAの有名プロデューサーは、接待、横領、パワハラ等ろくでもない噂が流れて大体辞めてるが、良い作品つくるのに対しては真面目だったんだなw
21.
ユーザー
iKSAP
SEGAで黒字出してるのってソニックだけじゃねえの
あの映画の黒字が大きかっただけでゲームなんて全然ヒットしてないだろ
22.
ユーザー
20mCy
サクラ大戦はどうでしたか?
23.
ユーザー
TlxtJ
ファンと担当声優から苦言を呈されました
24.
ユーザー
b2u4U
自社タイトルというよりM&Aでタイトルごと買ってる印象
25.
ユーザー
ABlLP
昔のセガちょっとずつ戻ってるのかな
26.
ユーザー
HE2Ru
セガが給与業界1位ってマジ?
昔はコナミにセガさんより給料安い所ないっすよ~www
って言われてたのに今はそんなに利益出てるのか
27.
ユーザー
12k5T
パソナルームとか結構酷く言われてたけど
型月並にセガのセガ内の内輪ウケを狙ってるゲーム出す所だと思う
28.
ユーザー
zZ7VV
バーチャシリーズをいろんなジャンルでポンポン出してた頃のセガはどこにいったんだ?鈴Qが手柄を横取りしまくって皆やる気なくして外飛び出したのかな?
体感ゲームも実質コアランド製だったしそれ以前の時代のビデオゲームはクソゲー連発のタイトーよりさらにクソゲー多かった
29.
ユーザー
A7ChE
>>21
プロセカ知らないのか
30.
ユーザー
kV2GO
ちょっと前は「セガ 勤続年数」でググったら悲惨な数字が出てたけど改善したのか
よかったよかった
31.
ユーザー
4t09t
ちょっと前はぷよぷよの売上の話を聞かれたらオンギさんに睨まれて言葉濁してたエピソードあったからな
32.
ユーザー
4AJ4z
ホールディング的な既得権益部門だけ高給なんだろ
33.
ユーザー
LsMRp
オンギが害悪だったって話だな
あいつのせいで宣伝したくともできない、他ハードで出すのもできないって幾つのプロジェクト潰されたやら
34.
ユーザー
C56mF
>>33
そもそもそれ以前から惨敗続きだったって言っちゃダメなんかな
35.
ユーザー
tBYEv
>>30
大鳥居ゲーム専門学校の名は伊達じゃない
36.
ユーザー
TQGGA
お前ら勘違いしてるがこれは給与ランキングの話ちゃうよ
人気ランキングで急に上位になった→給与あげたのも一因だという記事
37.
ユーザー
T1339
エラゲいつ終わんの?
38.
ユーザー
NjXSl
UFOキャッチャーという大人気機種があるからな

部屋に引きこもって寝転がりながらスイッチやってる豚には分からんだろ
39.
ユーザー
8eD0R
>>38
逆に言えば今のアーケードはプリクラとUFOキャッチャーでかろうじて生きてるだけ
40.
ユーザー
AJAc8
パチスロだけ作っとけ
スマスロ関連のCG作るだけでも結構金稼げるんじゃないの?
41.
ユーザー
pK5VE
セガはヒットを出す力はあるんだが
それを維持する戦略がない
42.
ユーザー
j1tt5
かつては人気IPたくさん持ってたのに
今じゃあ龍が如くくらいしか残ってからな

ソニックは衰退してるが、最新作がそれなりに
好評だったので今後次第では良い感じになるかも
43.
ユーザー
ZiuW0
ソニックフロンティアは世界売上350万本だぞ?
44.
ユーザー
ncLTv
ペルソナとか初音ミクとかぷよぷよとか人気IPいっぱいあるじゃん
45.
ユーザー
4Sy39
セガサミーそろそろ自社株買い始まってるのかな
46.
ユーザー
2ooPG
セガサミーの開発者アトラスに出向させて下請け作業させとけ
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