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はっきり言わせていただくけど、9900円のアレ16作目より240円のスイカゲームの方が遥かに面白いよねアーカイブ

1.
ユーザー
fxvXu
しかもスイカゲームの方がプレイ時間圧倒的に長いだろ。アレは一回クリアしたらほとんどの人はもうやる気なくすだろ
ゲームの面白さってなんだろうね。何百億(?)も開発費かけても1000万かかってないようなゲームに負けるとか
164
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最新の50件
2.
ユーザー
fxvXu
アレってスイカの40倍以上の価格なんだな……
3.
ユーザー
oKtpd
ジャンルも価格も全く異なるのでFF15と比較して差し上げろ
4.
ユーザー
fxvXu
>>3
15のほうがジャンルちがくね
5.
ユーザー
sCBBy
価格は500円まで落ちた15が近いから…
というのはさておき、スイカと15じゃなくて16と15を比べろってことじゃないか?
6.
ユーザー
fxvXu
>>5
そんなの15の圧勝で終わっちゃってつまらない
激安ゲーと大作ゲーのコスパについて語ってほしい
7.
ユーザー
SDleX
ゲームとムービィを比較するのはやめてさしあげろ
8.
ユーザー
vynpy
>>1
そもそも両方やってないよね?
9.
ユーザー
fxvXu
>>8
スイカゲームを10時間くらい遊んだと思う
アレはトレイラー見ただけでクソゲーと分かった
10.
ユーザー
HBmfy
スイカはフルーツの見た目も可愛いし目に悪いクソ眩エフェクトも無い
比較すること自体間違ってるスイカに失礼だよ
11.
ユーザー
CKHaQ
スイカゲームの40倍以上面白くないと勝てないのフェアじゃないだろ!!
12.
ユーザー
0U4H0
アレはただ暗いだけだしなー
13.
ユーザー
jJvOb
ぶーちゃん、スイカのマイニン見せてみ
14.
ユーザー
jyrxc
スイカの動画流しながらスイカやってると
並走感で時間が溶けまくる
15.
ユーザー
Wqjjl
ステマの他に持ち上げてたステイ豚ですら買わなかったアレ
話題性や口コミすら無くて完全に虚無ソフトになったアレだけに
吉田ですら無かった事にしてFF14に掛かりきりだけに、スイカ以下のアレとして名を残しそう
…いや虚無だけに存在すら忘れてそう
16.
ユーザー
hjQnG
スイカってなんか無料フラッシュゲーでいくらでも遊べそうな
17.
ユーザー
R3Rer
マジレスするけどスイカなんてすぐ飽きるよ
18.
ユーザー
fxvXu
>>16
フラッシュじゃ物理演算できんだろ
19.
ユーザー
fjBKU
そんなこと言ったら俺は
テトリスの方がゼルダブレワイやティアキンとかマリオより
面白いことになる
面白さの種類が違うものを比べる意味などない
20.
ユーザー
o9oJV
アレ16とスイカでどっちが面白いか比べるのは間違ってるけどさ
フルーツが転がるのと
会社が転げ落ちるのも何か似てるよね
最後に消えて無くなるのも
21.
ユーザー
zr1F7
アレってなに?
ちゃんと書かないと分からんよ
22.
ユーザー
Q9YMP
面白いスイカゲームと面白くないアレを比較するのはフェアじゃない
23.
ユーザー
S6dBd
スイカは暗いところが一切ない
24.
ユーザー
L8qDr
スイカが300万本越えてから言えよ
豚の理論は売上=面白さなんだろ
25.
ユーザー
fHw0G
恐らくほぼ国内だけの売上のスイカだから海外でも話題になったらどうなるか
日本のランキングで1位のゲームなんだこれ?安いし買ってみるかって流れが来ないとも限らない
ルールがシンプルなので言葉の壁も低いしな
26.
ユーザー
iIdHk
そら、ムービー眺めてるだけよりはパズルやってた方が面白いに決まってるわなあ

予算滅茶苦茶かけて豪華な映画みたいなゲームを作るって手段はもはや良手では
ない事を示しているな。でもスクエニはずっとこの方法でやって来た会社だから
この過去の成功パターンはもう捨てられんだろうなあ
27.
ユーザー
mw9HM
どうせアレだって下り最速の投げ売りのワンコインになれば、スイカみたいに爆売れするさ(吉田感
28.
ユーザー
rlhAR
もうアレ呼ばわりしなくてもいいんじゃあないの?
29.
ユーザー
zKTRo
誹謗中傷で訴えるぞと言われるからなー
30.
ユーザー
nPRqP
>>24
300万本ぐらい超えるかもよ
今、外国人YouTubeがプレイ動画流して向こうで、かなりの勢いで火がついてる
もう超えてたりしてな
31.
ユーザー
FEbgd
あれって日本限定品だから海外の人たちは日本のアカウント作ってダウンロードしてるんだと
現状だと海外での売上は伸びるのは厳しい
32.
ユーザー
Fotoe
>>24
超えるよ
33.
ユーザー
zv5Wn
アレよりよほどゲームしてる感あるしな、スイカのほうが
34.
ユーザー
HE2Ru
発売以降アレの売り上げが全く伸びて無いのが凄いな
1年半かけてロングセールスするから
まぁ見てなって言ってた人どうなっちゃうんだろ
35.
ユーザー
mVkSP
大体のゲームよりスイカの方が面白いよ
36.
ユーザー
b4XzZ
まぁスイカなんてティアキンより面白いですから
37.
ユーザー
rjEmB
制限時間が無いので落ち着いてプレイ出来る、容器から必ず溢れる&果物が跳ねてゲームオーバーになるなど実況者がピンチになる等スイカゲームは実況向き
38.
ユーザー
478yK
ヴァンサバやスイカがバカ売れする事で日本人はサイレントにアレやPS5を批判してると言っても過言ではないだろうな
面白いゲーム作るのに高性能も高開発費もいらないんだよ
39.
ユーザー
IM8h4
>>38
Switchの話をSwitch以外に当て嵌めるなよw
40.
ユーザー
GTsdG
批判してるんじゃない、興味が無いんだ
41.
ユーザー
f9UvA
>>1
アレの誹謗中傷
42.
ユーザー
GTsdG
最近海外でも興味持たれ始めてわざわざ日本垢作る人まで出て来てるらしいからな
しかも現時点で100万DL突破。
これでアレよりも売れたら恥だよ、恥
43.
ユーザー
FZfI2
アレはPS5の時限独占切れる前にサブスクにぶち込んで出荷数かさ増しする。
んでDLC出してその数も※で注意文つけて1,000万本突破!みたいなかんじかな
44.
ユーザー
UAS8z
アレってスイカの40倍面白いわけ?
45.
ユーザー
uYuRt
てかPS5に100万本DLで売れたゲームってあるんだろうか
46.
ユーザー
zZ7VV
買うのは40代50代なんだからミニゲームにゲートボール入れとかないと
47.
ユーザー
IM8h4
>>45
アレでも100万DL超えてる
48.
ユーザー
n39By
>>29
あれって世間では阪神優勝
49.
ユーザー
rlznZ
>>45
PSゴキ豚の世界線では一億総DLされてるから
50.
ユーザー
TxwqR
スイカはハイスコアがあーだこーだと盛り上がってるぽいが、アレが盛り上がってるの聞いたことない
51.
ユーザー
Jflg0
仕方ないだろ、プレイ画面出せば暗くてなんも見えないし
下手にプレイ動画出したら誹謗中傷扱いになるんだから
52.
ユーザー
ZDf5i
>>47
体験版込みで?
53.
ユーザー
gLInp
今のスクエニならスライム使ってスイカゲームをパクってくるからな
54.
ユーザー
Jflg0
やりそう
スッゲェやりそう
55.
ユーザー
zv5Wn
クズエニくんにあの物理演算パクれそうな気しないんですが
スマホで出てたようなパチモンのクソゲー作って爆死しそう
56.
ユーザー
Zv3Zr
>>47
300万から続報無いけど海外は大爆死したのか?
57.
ユーザー
vLfFS
>>53
スライムゲームか
くっ付けるとキングスライムやメタルキングになると
58.
ユーザー
ieoET
>>55
スイカの物理演算はゲームエンジンのをそのまま使ってるだけだと思う
フィジックスマテリアルをツルツルさせてるだけ
59.
ユーザー
ofWeF
>>53
物理演算が大変そう
60.
ユーザー
TOhrp
>>53
ドラクエシリーズは昔からそうだろ!
61.
ユーザー
Hvfot
スイカゲームをスライムでパクるとして形状どうすんだろ
スライムからして丸じゃなくて突起があるし、スライム系統で数揃えると
バブルスライムとかホイミスライムとか突起があるどころじゃない丸から程遠い形のスライムがポンポン出てくる
62.
ユーザー
YsA92
どうせドラクエでパクリ出すならスイカよりヴァンサバでやってほしいけどな
モンスターズは好きだからそっち方面に寄せてくれるなら買うと思うわピサロ3もなんだかんだ買うしな
63.
ユーザー
ERPBW
スクエニソフトに9000円は高い
スイカに興味はないけどコスパは良さそう
64.
ユーザー
ihLWW
パクるのも遅そう
65.
ユーザー
TxwqR
>>53
5800円で売りそう
66.
ユーザー
wZn2M
スイカは単純そうに見えて単純にやるとすぐゲームオーバーになるし、
240円の安さも大いに貢献

アレは9900円で長編の映画を見たと思えばいい
67.
ユーザー
478yK
「ドラゴンクエストサバイバーズ」
「チョコボのフルーツパニック」
68.
ユーザー
xlhbC
召喚獣ダイレクトに変えれなかったり
斬鉄剣出してるか分かりにくかったり
タメ斬りより通常連打の方が強かったり
微妙に気持ち良く遊べないんだよねアレ
69.
ユーザー
8vLJU
>>53
2年後くらいに出しそう
70.
ユーザー
gdwXE
タマナシチキン野郎が?この俺を?w
71.
ユーザー
73mmm
ツムツムより面白くできんの?
72.
ユーザー
JA1wS
>>67
まあ、スライムでやりそうw
73.
ユーザー
YDF8A
>>72
ガチャを回してスライムを限界突破させるとそのスライムを作った時のスコアが増えるよ!
とか本当に余計な要素入れてきそう
74.
ユーザー
abaQW
ソシャゲ化させてガチャ入れて来るのやりそうだわ
75.
ユーザー
Jx6ss
ジャンルが違うよ
そんなことも解らない脳みそしてんだね
76.
ユーザー
hbn5k
ジャンルも何もゲームはゲームです
77.
ユーザー
Jx6ss
>>76
頭がおかしい人なんですね
ジャンルが違うのにゲームで一括するなんて
78.
ユーザー
hbn5k
当たり前でしょ
これはダメあっちはOKなんて変な区別する方がおかしいよ
79.
ユーザー
dWGXR
>>77
ゲームでくくるのは別に悪くないでしょ
ゲームジャンルが違うのは分かるが、それで比較できないって類推思考が足りてないんじゃね?
80.
ユーザー
FkZhH
>>79
駄目です
ゲーム同士のジャンル違いなのに頑なにそれを認めないのは脳障害です
81.
ユーザー
dWGXR
>>80
分かるよ~
共通点の少ないものを比較するのって、それなりに知能が必要になるからねぇ
それが足りない人が他の人の比較してるのを見たら、何を言っているのか分からなくて相手を脳障害認定したくなるのは理解できるわ
でも実際は・・・ねぇ?
82.
ユーザー
l0kQA
オンラインマルチは楽しい
83.
ユーザー
TWE3M
あなたの意見ですよね
84.
ユーザー
FkZhH
>>81
ゲームという事だけが共通してる点でその他は全く違うんだけどね
それを一緒くたにして売れてる売れてないの議論や値段を云々するのは低能なんですよ
86.
ユーザー
65dVo
ゲハ民の事じゃん
キモいわアイツら
87.
ユーザー
Q3up0
普通であれば危機感を持つべきなのに豚がー脳障害がーだもん
そりゃ例のアレも売れねぇわ
信奉してるのがこんな連中ばっかりなんだもん
88.
ユーザー
aGvsl
アレが同じ240円の土俵に降りてきたら圧倒的に勝てるだろう
…勝てるか?
89.
ユーザー
PP16a
スイカやらバンサバやらバーガーシェフタイクーンやらのせいでゼルダもメトプラもFEエンゲージも崩せず
90.
ユーザー
PP16a
>>53
斉藤力がPやってそう
91.
ユーザー
KBI6k
アクションだとか頭使わないことが是になってるから終わってんだよ
開発側にバカしかおらんから高難度を表現できない
客の頭がみんな吉田レベルだと思ってる
92.
ユーザー
TWE3M
あなたの意見ですよね
93.
ユーザー
GP2zr
アレが240円になっても買われないでしょ
面白くないんだから
94.
ユーザー
CSWKh
ジャンル違うから単純に比較はできないけど、それを考慮しても圧倒的にスイカゲームが上だと言える
95.
ユーザー
w8ZI7
暇つぶしとしてのゲーム需要を見事にかっさらったからなスイカゲームは。
96.
ユーザー
hiJRK
アレは500円だったら買うかな1000円じゃキツい
スイカも500円くらいするのかと思ったら240円て安すぎ
真逆だね
97.
ユーザー
dQIRV
>>94
脳障害ですね
98.
ユーザー
MwZnH
アレに「10分で楽しませてくれよ」ってオーダーしても無理だからな
スイカにはそれができる
逆にアレに「永遠に楽しませてくれよ」ってオーダーしても無理だからな
スイカは永遠にスコアアタックできる
スイカは優等生の見本みたいはソフトねで、アレはその真逆だね
99.
ユーザー
yQb1G
知恵遅れがドラクエでスライスを延々と倒し続けてたって話を思い出したwww
スイカもそれだろwww
100.
ユーザー
hbBpQ
140万も超えてきて震えてんのか?w
101.
ユーザー
fGdaY
スライス?
チーズか何かか
102.
ユーザー
6NEaB
>>85
また自分から動物の鳴き真似し始めてる…
103.
ユーザー
bPrTU
140万かーもうアレとは天と地の差が出てしまったな
104.
ユーザー
6NEaB
>>97
確かに唐突に動物の鳴き真似をしはじめる
>>85は脳障害だろうね
105.
ユーザー
5X86v
>>3
ワンボタン操作なんだから同ジャンルだろ
106.
ユーザー
j1tt5
>>105
これは皮肉が効いてて草
107.
ユーザー
M9JSZ
スイカも運が良ければ落とす場所全く変えずにワンハンドぽちぽちで2000点くらい出るんだよな
吉田でも数をこなせばメロンまでは行ける
108.
ユーザー
mpvPq
はいひぼちゅー
109.
ユーザー
5vg9p
テイルズ スタジオ 閉鎖時の損害以上の額の時価総額を消し飛ばして逆切れしているゲームクリエイターと
数百円で 微笑ましい話題を提供してくれるスイカ ゲームの製作者
どっちが上か小学生でもわかるわい
110.
ユーザー
GJBrF
脳障害なのでひたすら同じ動作を繰り返すだけのクソゲーしか出来無いんだよね可愛そう
111.
ユーザー
Nnkla
確かにボタンぽちぽちでムービー見てなきゃならないのは可哀想
112.
ユーザー
GJBrF
ムービーすらないボタンポチポチゲーを持ち上げるしかない哀れな任天堂信者www
113.
ユーザー
Nnkla
持ち上げるものがムービーしかないと本人が証明した瞬間である
114.
ユーザー
GJBrF
ムービーすらって言ってるんたが
ボタンポチポチしかないスイカと違ってPS5のゲームは戦略性も広大なマップもあるからな
115.
ユーザー
GXog9
>>114
値段考えないですまんが、PS5の広大なマップや戦略性があるゲームよりスイカゲームの方が遥かに本数出てるねえ
116.
ユーザー
FADwK
なんぼ喚いたところで遊ばれないと意味ないわな
117.
ユーザー
GJBrF
>>115
本数出てる?ランク外なんですけど
そして金額ベースなら圧倒的に負けてますよスイカは
118.
ユーザー
GJBrF
240円のスイカしかやらないからピカチュウすら真緑だもんなぁ
だが買わぬが過ぎますよ
119.
ユーザー
V9YlR
>>117
クソ赤字で会社傾けたアレが金額で勝ってる・・・?
120.
ユーザー
iQAUB
坂口や鈴木裕が与えたダメージなんか軽くご飯オーバーして前人未到の3000億円も時価総額ダメージ与えたゲーム開発者とか今まで誰も居なかった
先人が誰1人到達出来なかったことをやり遂げた奇跡の開発者
それが3000億円吉田直樹や
121.
ユーザー
LrFDG
テレビで紹介までされて優越感補給しないとやってられないんだな
122.
ユーザー
y19N4
>>119
そうですよ金額ベースの計算すら出来無いんですね
123.
ユーザー
V9YlR
>>122
開発費や宣伝費を考慮しない金額なら勝ってるって?

言ってて悲しくならんか・・・?
124.
ユーザー
y19N4
>>123
それも考慮しても勝ってますから心配ご無用ですね
125.
ユーザー
avL8V
負けるがが勝ち

ちょっと何言ってるかわかんないです
126.
ユーザー
y19N4
>>125
負けてないですよ大勝利です
127.
ユーザー
V9YlR
負けを認めない限りは勝つまでの道のりって事やね、頑張って!
128.
ユーザー
avL8V
宗教って怖いなぁ
129.
ユーザー
rjJoG
ちょっと昔まけかっちーというのがあったの覚えてるが元ネタ忘れた
130.
ユーザー
y19N4
間もなく累計でもPS5が覇権になりますから
131.
ユーザー
fLHuI
PS9キマってんな
132.
ユーザー
GXog9
あの……スイカゲームって多分1000万も開発費かかってないよね?
アレは数百億かかったうえ株価急落で時価総額数千億失ったような
133.
ユーザー
V9YlR
チャイナ製の、しかもゲーム会社じゃなくプロジェクター会社が片手間に作ったゲームやで
134.
ユーザー
VUXZ5
なーんだ支那人が作ったパクリゲームなのか
そんなのは支那人のスパイウェアが仕込まれてるからプレーするのは国賊
135.
ユーザー
btNPT
>>17
アレ16はすぐ飽きないような言い方
136.
ユーザー
wGCtG
>>134
中国父さんに怒られちゃぞw
137.
ユーザー
ZTzGt
>>136
支那人の回し者めが!
138.
ユーザー
69JPn
>>120
-3100億を叩き出した吉田の尻拭いを他のソシャゲがしないとな
139.
ユーザー
fBoVY
>>136
敵国と同義の近隣国を父だって長年の属国根性染み付いてんな
140.
ユーザー
o9sgv
スイカゲームなんて3時間もやれば飽きる
誰でも出来るけどゲーム性が浅すぎ
141.
ユーザー
o9sgv
万人に受けるゲームよりも尖ったゲームの方が好きだわ
142.
ユーザー
1Ux6c
>>138
吉田様はそれ以上の利益をもたらしてるからノーカン
143.
ユーザー
7m8Dp
>>140
5時間はやったけど全然飽きない
144.
ユーザー
1Ux6c
>>143
知恵遅れなんですね
哀れですね
145.
ユーザー
5XeAV
FF16はシナリオはキャラが立ってなくて設定に動かされてるだけの素人シナリオだし
プレイは用意された答えをなぞるだけの、wiki見ながらプレイと同じ浅い体験しかないしな

正直言って吉田と第3開発がFF17作るなら、FF17でFFは終わりになると思うわ
146.
ユーザー
5XeAV
FF16は攻略本やwiki見てゲームを遊んでた人たちが作ったとしか思えないソフトだった
147.
ユーザー
TSzqT
17作るまでもなく16で終わっただろ
148.
ユーザー
X2H8t
>>124
プレステは何も勝ってないけどなんでそうやって捏造するの?頭がおかしいの?
149.
ユーザー
emqyo
サイズと重量は勝ってるんじゃないの?
150.
ユーザー
KLKpa
>>148
自分が頭がおかしい事が理解出来ないようですね
哀れですね
151.
ユーザー
vjRYs
>>150が鏡に向かって喋ってる…
152.
ユーザー
WuhfT
>>151
自己紹介ですね
哀れですね
153.
ユーザー
1RVDE
そもそもアレはゲームですらないし
154.
ユーザー
LSYpI
ボタンが押せるB級映画
155.
ユーザー
sHA5I
ボタンしか押せない知恵遅れ向けのゲームを持ち上げるしかないんですね
哀れですね
156.
ユーザー
oNxew
>>146
それ未満でしょ
視認性も悪いしカメラもグルグル回る
157.
ユーザー
cJSuN
視認性が悪いのもカメラ動くのもFF14もFF16と同じらしいね
158.
ユーザー
9auhw
>>98
アレにも実はスコアアタックがあるんだ…
オンラインランキングなんだ…
全く話題にならないし攻略性もないからRTA界隈の変態たちにも見向きもされてないが
スコアアタックが存在するんだ…
159.
ユーザー
ghaN8
>>158
やだなぁアレのスコアアタックは-3000億円でフィニッシュしたでしょうが
え?マジでゲーム内にスコアアタックあるの?なんでじゃあ盛り上がってないの?
160.
ユーザー
dmM2D
FF7の頃にスイカだったFFが、16でチェリーになってしまうとは。
161.
ユーザー
udmeh
クラウドくん(特にリメイク版)は凄いチェリーっぽいのに
162.
ユーザー
YS9oV
>>159
VTuberが三千点取る!三千五百点取る!とかタイトルにしてるが
163.
ユーザー
gfEow
>>162
そりゃスイカの話だろ
164.
ユーザー
Qm6Rb
>>159
アレの評価基準が意味不明
大抵のアクションゲームはノーダメージで手堅く戦ってたらそこそこの評価を貰えるんだけど
けどアレは、ノーダメージで戦おうが速攻でクリアしようが評価が低くなる
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