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switch スイカゲーム 100万ダウンロード達成!アーカイブ

1.
ユーザー
Xg1g1
95
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
SivK7
すごいな
3.
ユーザー
a9Ynu
約5万倍以上のダウンロード数となる日では10万単位でDLされていたのか?

>さらに、ダウンロード数の伸びについて聞くと「ブームになる前と比較をすると約5万倍以上のダウンロード数となる日もございます」と明かし、異例の人気となっていることがわかりました。

https://news.ntv.co.jp/category/culture/ccac955398484adebb33ae143b00e249
4.
ユーザー
8GpRH
このゲーム作るの下手したら100万かかってないだろ……
5.
ユーザー
a9Ynu
スイカゲームは今年だけで100万DLされるだろうが
Nintendo Switchの今年の年間ダウンロードランキングでゼルダの次に入りそうかな

https://www.nintendo.co.jp/software/feature/ranking.html
6.
ユーザー
OL6tm
今回は面白いブームだよな
配信者間では色々と流行ったけど一般ユーザーも大量に巻き込んだブームはあんまり記憶ないぞ
7.
ユーザー
YRcw3
240円ってのもあって何日か前スレ立った後買ってみたわw
8.
ユーザー
gtnD4
>>4
プロジェクター作る傍らに趣味で作ったゲームだっけ
タダみたいなもんだろうな
9.
ユーザー
ECOJq
いいねぇ、インディーズドリームだねぇ
対戦だと上手い人の見たら「自分には無理」ってなるけど
これは制限時間もないゆったりしたゲームだからなんの抵抗もなく買えたな
10.
ユーザー
3cDot
音量設定も無いレベルなのに凄すぎるだろw
11.
ユーザー
IjZ5x
売り上げ2億4千万円か
ボーナス出そうだな
12.
ユーザー
jh4zs
ぽこピーまでやってるじゃんw
やべぇなマジで
13.
ユーザー
2XgIU
曲だけ変えてくれない?
14.
ユーザー
8EPe1
DLCで

・音楽2曲追加、いつでも選曲可能
・左右ワープ削除
・スイカ2個で消した時に専用の演出
・スコア5桁

実装してくれ
15.
ユーザー
eWkdZ
これ、中国のゲームのパクリらしいな
16.
ユーザー
kyqyJ
発売機種がプロジェクターとswitchなのが面白い
17.
ユーザー
Vv8p2
Switchバブル
いやもうロートル機に近いのにまだ続くの?
18.
ユーザー
KYdeh
もうちっとだけ続くんじゃ
19.
ユーザー
axswz
話題だし買ってみようかと思ったら36円しか残ってなかった
カード買って来なきゃ
20.
ユーザー
4MSDo
switch 口コミでゲームが売れる
PS5 口コミでゲームが売れなくなる
21.
ユーザー
FMkzb
ホロライブパワーやべえ
アンチは涙目で敗走するレベル
22.
ユーザー
b2OPL
やっぱりゲームってアイデア次第だな

それと今の時代配信で取り上げられる事の重要性
23.
ユーザー
AKUfs
人と時間と金を莫大に浪費してAAAのゲームを出しても
注目度も売上もパッとしないメーカーは
この事態をどう見てるんだろうなw
24.
ユーザー
b2OPL
少なくともPS2時代の様に
予算と人員かけて派手にして力押し
って言う手段は有効じゃなくなってるって事だろうなあ

しかしこのかつての成功パターンを捨てきれないメーカーが居る訳だ
25.
ユーザー
CbNaT
他人がやってるの観ると自分もプレイしたくなる
26.
ユーザー
b2OPL
>>25
人がやってるの見て「配信で見たからもういいや」ってなるゲームと
「自分もやってみたい」って思うゲームの差は確実にあるね

ムービィみたいなゲームだと大体前者になってしまう
27.
ユーザー
cXMjS
スイカラインができたな
年間でこれ以上売れてたらdl100万超えか
28.
ユーザー
ECOJq
とても目出度いことだけど
ゲーム作りが本業ではないし片手間で作ったゲームだから
この売上で次の良ゲーが開発されるのを期待出来ないことだけが残念か
29.
ユーザー
pxToK
このゲームってパクリゲーだったのか
30.
ユーザー
stVfO
配信で見て面白そうと思わせるには
途中から見てもシンプルで分かりやすいゲームに絞られるから
そういうのばかり作れとなったらやっぱり埋もれるんだよな
31.
ユーザー
780ED
まだランキング1位のままだし桃鉄やFF16に並ぶかもしれんな
32.
ユーザー
8l9ZS
>>15
中国の何てタイトルのゲーム?
33.
ユーザー
eEeGF
フルーツ合併ずる爆発 とかかな…
34.
ユーザー
K8a61
あのゲームすぐ抜かしそうだな
35.
ユーザー
cqVwl
そもそも社長からして中華なんだね
本国に似たり寄ったりのゲームはありそうだ
36.
ユーザー
FONd5
これバズっただけで糞ゲーだよな
37.
ユーザー
ZrKKE
でたでた逆張り
38.
ユーザー
jELcX
>>3
1日毎に報告あるんか
マメだな
39.
ユーザー
kk2e7
>>36
そういうのは流行る前段階で言わんと
40.
ユーザー
8l9ZS
クソゲーは物好きしか買わんからバズらんぞ
41.
ユーザー
iLUIR
>>9
Switch版作ったのはインディーズじゃないけどね
https://esquadra.co.jp/
42.
ユーザー
VUjxl
さっさとスイカ2つ割れ
何時間掛けてるの
何個同じ物列べて言い訳してるの
さっさとやれ食べ物を粗末扱いする愚か者
43.
ユーザー
tpVOg
ゴールドコイン余ってたから買ったわ
44.
ユーザー
EmX3S
全くノーチェックなタイトルが100万本行くのは
アクティブユーザーが沢山居る証拠
45.
ユーザー
GZsK1
フルーツを落とすキャラにも名前あるんだろうけど
分からないのがまた良い
46.
ユーザー
035JV
>>45

Aladdin X(アラジン エックス) @aladdinx_jp (2023/09/19 18:40:43)
Aladdin Xシリーズのマスコットキャラクター「ポッピー」です!
#アラジンエックス
https://pbs.twimg.com/media/F6YQoaTbEAABwYY.jpg
http://twitter.com/aladdinx_jp/status/1704067991003144688

[引用元] 座椅子がボロくて腰が痛い @zaisugaboroi3rd (2023/09/19 17:15:42)
ちなみに、上から果物を落としてる謎の生物の名前はなんですか?
http://twitter.com/zaisugaboroi3rd/status/1704046596504371201
47.
ユーザー
bqwDo
このスレ スカイリムの話題かと思って何度開いてしまったことか
48.
ユーザー
QLlJ7
え?全く知らない見た事も聞いた事もねーんだけど
名前からしてスプラトゥーン的なパクリゲーム?
TVでも俺の周りでも全く聞かないんだけど
一体どこで流行ってんの
これっていわゆるステマじゃねーの??
49.
ユーザー
Jp9fO
パッケージの他にダウンロードゲームも売れるSwitchって事か
ステイ豚が自慢するダウンロードですらSwitch無双かな
50.
ユーザー
Vv8p2
>>48
もう少し周りに興味持ってみて
51.
ユーザー
egCTl
【CESA推計】日本2022 DL:パケ PS5-35:65 PS4-50:50 Switch-23:77

193:名無しさん必死だな:[sage]:2023/10/07(土) 16:59:10.45 ID:78cb+56h0
3DSが激安DLソフト売れてるのおもろいな

PS5
数量 2225 (千本) ←←←
パケ 1434
DL 791
金額 14436 (百万)
パケ 10733
DL 3702

3DS
数量 2370 ←←←
パケ 71
DL 2299
金額 1514
パケ 343
DL 1170
52.
ユーザー
ZdRUE
ゴールドポイントで実質無料で買えたわ
53.
ユーザー
jXx3o
Switchのユーザーと相性が良かっただけだな
54.
ユーザー
7YdSA
>>48
お前の周りとやらは知らんが
TVが一切注目せずにミリオンとなれば
それは逆に大変なことだろ
55.
ユーザー
PBRJZ
unityで作ってたら
数百円で配ってるネタゲーがこんな想定外に大量DLされたら
使用料改定のunity税で赤字になっちゃうのじゃないか?
56.
ユーザー
SprCL
>>53
PSのユーザーと相性の良いもの出せば100万もあっという間だな
57.
ユーザー
NLLrc
>>32
なんたら西瓜ってやつだろ
普通な最初から公言してるよ
58.
ユーザー
NLLrc
>>56
まぁ原神はだから流行ってるんだろうな
59.
ユーザー
STjWw
モーションからなにからパクったクソチャイナゲーはPSの民度には合ってるわな
60.
ユーザー
rpWWi
アマランの4位にニンテンドープリペイドの500円があるけど
スイカゲームの影響でここまで順位が上がっているのか?

https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames
61.
ユーザー
iL0rb
スイカゲーム自分に合わんのかな
それほど面白くない
62.
ユーザー
CA7ee
運ゲーをちくちく試行繰り返すのが好きでないと合わない
でアジア系はそういうの好きな人が多い
63.
ユーザー
38pEB
ウマ娘のゲーム性好きな人はスイカゲームも好きそう
64.
ユーザー
wJKWT
大きいフルーツ同士の隙間に小さいのが転がり込むと詰んでましまう
そうならないような積み方の立ち回り、既に置いてるフルーツのずらしテクニック、時には時間差で2個連打するアクション性も要る

でも結局は運ゲー
子供でもスイカ作れる可能性がある
65.
ユーザー
z5pWV
可能性があるって…そんなに難しいゲームなんか?
ハイスコアを目指すならともかく
66.
ユーザー
l1obt
左右キーとボタンしか使わんし制御できる要素が少ないから
合わん人には合わんだろな
67.
ユーザー
wJKWT
>>65
https://i.imgur.com/gfJ2zOB.jpg

拾い物でごめんだけど
スイカになる直前のメロン2つの状態
これだけスペース占有しちゃう

このケースは大丈夫そうだけど、もしメロン同士の間に異物があったらくっつかないので終わる
68.
ユーザー
5levM
今はなき無料フラッシュゲームあたりでいくらでもありそうなレベルに思えた
馬鹿にしてるわけではなく個人レベルでは難しいだろうが有料ビジネス化しとくもんだな
いつどこで大金に変わるやもしれない
69.
ユーザー
32PWC
>>68
元々はプロジェクターの内蔵アプリらしいので合ってる
70.
ユーザー
l1obt
プロジェクター版は容器が広くてヌルゲーらしいな
71.
ユーザー
3v6pj
>>63
スイカゲームもウマ娘も中身なんも知らなさそう
72.
ユーザー
NckoM
リアルでの口コミで伝わってくるぐらいには人気
73.
ユーザー
0U4H0
しかし、何も知らないで書くやつ多いなw
74.
ユーザー
lBknC
>>56
そもそも100万人もユーザー居ないだろ
75.
ユーザー
GytDu
やってみたけど
フルーツ版ハットリスやな…
76.
ユーザー
h4CP4
ハットリスって何だ?と思って気になったから動画観てみたら
BGMがあまりに酷すぎて1分と見ていられなかったわ……
77.
ユーザー
WnMaF
なんだよーもじぴったんみたいでいいじゃん
78.
ユーザー
jimSC
もじぴったんって対戦しか面白くないんだが
79.
ユーザー
iIdHk
>>63
どちらかっつーとあれはパワプロサクセスモードが源流だな
そしてサクセスモードは元を辿ればときメモが源流
ギャルゲーが源流のシステムが違う形でギャルゲーに戻ると言うのは因縁を感じる
80.
ユーザー
9Ag5n
>>79
ウマ娘はコナミから特許権侵害で係争中だけどもね
81.
ユーザー
2UU2W
安いし200万はいきそう
82.
ユーザー
vXCJN
Switchのみ DLのみ 日本垢のみ
これで100万はようやっとるわ
83.
ユーザー
RaVAu
外国で日本垢作ってDLする人出てきたからもうちょい伸びるぞ
84.
ユーザー
80ZlI
そのうち外国でも売るだろ
ローカライズの手間も殆どないだろうし、売らない理由がない
85.
ユーザー
WkSxC
こんだけ売れたら任天堂から打診されてそう
やらんならこっちで無償でやりますよくらいには
86.
ユーザー
9yEsS
そうそう
文字分からんくてもどういうゲームか分かるのは強いよな
87.
ユーザー
Rd0Bk
Qリマスターも同じような流行り方したけど今回の規模はちょっと凄いなw
ホントにみんなやってる
88.
ユーザー
fxiol
他機種版も検討してそうだな
PS版は果実が実写みたいにリアルになったら笑えるんだけど
89.
ユーザー
R3TW8
くっつく時にその果実が作られ出荷されるまでが高画質ムービーで再生されます
ゲーム内のムービーシーンは脅威の30時間!!
とかいう謳い文句
90.
ユーザー
a5MSz
ゲームスタートしたらオープニングが始まって、無駄にシリアスで支離滅裂な果物同士の争いの歴史をムービーマシマシで30分
91.
ユーザー
UXqP2
PSではスイカでも本体が熱くなります
92.
ユーザー
wZpbO
>>79
源流ってんならときメモ=プリンセスメーカー+同級生だろうからシステム的にはプリンセスメーカーになるんじゃね?
93.
ユーザー
5Qgd9
近年無いバズり方だな

ゲームの可能性を久々に感じたわ
94.
ユーザー
UcpEJ
狙ってやったかわからんが絶妙にプレイヤーの意図しない
動きがドラマを生むという調整が上手くいってる
95.
ユーザー
lrlpX
ゲームが本業じゃない割に色といい視覚情報や耳心地のいい音選びがやたら上手いのが不思議
果実が合体する時にこっそり鈴の音入れてるしやたら凝ってる
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