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SEGA副社長「ソニックはメガドライブ時代にマリオと並んでいた時期があった」アーカイブ

1.
ユーザー
SivK7
──現在、絶好調のセガですが、セガ黄金時代とされる1990年代の水準に売上は戻ってきているのでしょうか?

内海氏:それはまだです。家庭用ゲーム機『ジェネシス(GENESIS)』(日本向けは『メガドライブ』)を販売していた時代(注1)は、ソニックがマリオに並んでいた時期すらありました。現状、まだそこまでは到達していない認識です。

 とはいえ、2000年代の低迷していた時期から見れば、現在は好調に売り上げが伸びてきています。昔と大きく違うのは、ヒットの仕方ですね。ゲームだけだった当時と比べて、今はテレビアニメも映画もあるし、『ROBLOX』とのコラボ成功なども含め、成長の波が“太く”仕上がってきている。これは20年前のセガにはなかった現象ですね。
https://www.sbbit.jp/article/st/123825
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2.
ユーザー
SivK7
北米ではソニックはマリオやポケモンレベルで浸透している

内海氏:日本のゲームキャラの中でも、実はソニックはマリオやポケモン級に北米で浸透しています。ただ、メガドライブ(1988年発売)が日本でそれほどヒットしなかったこともあり、日本での知名度が限定的である点に課題があります。

 これだけ海外メインで売れているキャラクターになると、日本側で開発・マーケティングを担当する人間が“売れている”という実感を得られません。腑に落ちない中で施策を打っていくのは難しいですよね。
3.
ユーザー
nSIR1
まぁソニックは打倒マリオで作られたキャラだし昔はめちゃ強かったしな
4.
ユーザー
rZls7
日本ではソニックが10円ガムのバッタもんって思われてるからね。
5.
ユーザー
Fxvgc
そんなイメージないんだけど実はソニック・ザ・ヘッジホッグはマリオワールドより後
6.
ユーザー
KLBiB
欧州あたりでは並んでたやろ
7.
ユーザー
2Y3Gj
かりんとうが消えて絶好調なのな
8.
ユーザー
rHFkF
テレビゲーム総選挙の悲劇
9.
ユーザー
Y2Rbv
そいつはビッグな勘違いだぜ
10.
ユーザー
WSJlL
北米では並んでたのかもね
11.
ユーザー
KGJFm
日本での認知度人気度がないから他の国で流行ってても実感しずらいのは仕方ないな
12.
ユーザー
0VJHl
ソニックはそのソニック本人しかキャラとして売り出せなかったのが残念
主要キャラだって厳しいし、グリーンヒルゾーン最初の敵の名前覚えてる人がどれだけいるやら

クリボーやノコノコといったザコ敵、果ては土管やゴールポールみたいな無機物までキャラとして確立したマリオとはどうしても差がつく
13.
ユーザー
vdUc5
>>12
なるほどね
草原のステージや無敵時間の音楽、コイン取った時の音まで浸透してるのもあるしな
14.
ユーザー
52okZ
1985 スーパーマリオブラザーズ 4024万本(日本681万本)
1988 スーパーマリオブラザーズ3 1728万本(日本384万本)
1990 スーパーマリオワールド 2061万本(日本355万本)
1991 ソニックザヘッジホッグ 1500万本(日本40万本)
1992 ソニックザヘッジホッグ2 603万本(日本16万本)
1994 ソニックザヘッジホッグ3 176万本(日本20万本)
1996 スーパーマリオ64 1191万本

うーんソニックは初代がすごいだけで物凄い勢いで落ち込んでるのが
ちなみにその初代も本体同梱込み
15.
ユーザー
gtnD4
>>12
高速アクションゲームだから画面に長時間いるのはソニックしか居ないからな
しょうがない
16.
ユーザー
i3ymW
ソニックwプw誰も知らないっつうのw
17.
ユーザー
DT87U
>>12
エッグマンは有名だし
ナックルズも映画出た時盛り上がってたらしいよ
毎回新キャラ足してたので
徐々にキャラ増えすぎて薄くなってきた。
18.
ユーザー
blzaN
>>14
人気を維持するのは難しいよな
任天堂は人気を維持する力が驚異的
19.
ユーザー
iCgXD
>>17
クッパとルイージ級やんけ
20.
ユーザー
Gcihp
30年前の記憶を思い返すに
あながち間違いではない
21.
ユーザー
Gcihp
>>18
たしかにな
一発屋は珍しくもないが継続は難しい
22.
ユーザー
2IxmR
ソニックのBGMはUFOキャッチャーで流れる曲しか出てこないなぁ
23.
ユーザー
vdUc5
初代はドリカムが音楽に参加してるんだっけ?
24.
ユーザー
Fxvgc
最近ソニックの歌にしてドリカムがCD出してた
25.
ユーザー
kaI63
マリオと並んでた時代なんてあった?
マリオに対抗して作ったゲームキャラだろうに
最初かずっとマリオに対抗出来なかっただろ
26.
ユーザー
7ACra
アメリカではね
27.
ユーザー
z5D63
いやセガじゃ頑張ってるほうやろソニック
如くの2倍くらいは売れてんちゃうの?
まぁ売り上げの大半は海外らしいけど
28.
ユーザー
C7Kd8
サターンへのバトンタッチが下手糞すぎた
29.
ユーザー
O3CU4
ゲーセンの看板のイメージ
30.
ユーザー
iLUIR
>>29
GiGOに売られて全部なくなった
31.
ユーザー
X6f9F
内海ごときがよく言うよ
32.
ユーザー
3akKY
ソニックよりナイツの方が好きだったわ
33.
ユーザー
L5jRc
メガドラ(ジェネシス)はたしかにそう
んでメガドラの看板だったソニックも認知度はすごく高い
そんな状況で日本とアメリカで主導権争いして、折衷案のスーパー32xで進むかと思ったら設計をサターンのCPU使うことにして生産力の分散を招いて、あげくPS1に対抗するため発売日を早めたらサターンの数もスーパー32xの数も揃わないで小売から「お前何それふざけてんの」って見切りつけられた
34.
ユーザー
CjTP0
むしろあんな方向にいったって無駄だろ
任天堂だけにしかやれないし他がやっても信者に荒らされる
35.
ユーザー
p7XYJ
確かにマリオ一強みたいな時代に打倒マリオを目指してソニックを作り上げ、クールな見た目とスピード感あるゲーム性で特に海外で人気あったな
今はセガ=ヤクザだけど、あの頃を知ってるとセガ=ソニックってイメージであるかも
36.
ユーザー
6tsdS
サターンデビューにソニックを用意しないという、クソ丸出しなプライドがやらかした戦犯ムーブ
37.
ユーザー
tHGXt
流石に懐古やすぎないかい。
38.
ユーザー
owxGR
全く並んでないだろw
39.
ユーザー
t6zU0
今後はソニックじゃなくHyenasの時代だ!

…ってなる予定だったんかな?
40.
ユーザー
d0X8Y
MSに買収されそうな勢いだな
41.
ユーザー
jXx3o
MSの本命はスクエニだろうな
セガは向こうから買収を提案してきたら買うって感じだね
42.
ユーザー
f79tY
>>14
ソニックの落ち込みシャレになってない
なんで
43.
ユーザー
eP90q
>>42
1はバンドルでばらまいた 
3は開発が間に合わず分作で、後半は後日発売ってのが嫌われて売上が急落した
2の売上が実際の人気だと思えばいい
44.
ユーザー
MUGvB
マリオとの差別化でハイスピードアクションにしたが
サターン世代のスペックでは
3Dハイスピードアクションは天才プログラマーでも不可能
FFの高速飛空挺のようにバージされかかった
45.
ユーザー
ZPnCo
スーマリよりミラクルワールドの方が好きだったあの頃
46.
ユーザー
r7IO8
横スクロールのソニックは一度も楽しいと思ったことが無い
47.
ユーザー
n39By
>>18
セガのファンは新しいものが好きで
保守な人は任天堂ユーザーなる傾向がある
48.
ユーザー
nApW4
>>36
それどころかソニック本編を1本も出さず終わった
GBAのマリオ本編も実は出てなかったりするが
49.
ユーザー
iIdHk
確かに、メガドラ時代はソニックはマリオのライバル的立ち位置に居た
でも並んだことはないと思う。永遠の2番手的な感じだったな
悟空に対するベジータ的な感じ
50.
ユーザー
5nav4
ほんとか?メガドライブにバンドルされてただけだろ?
51.
ユーザー
JVqNO
一時はあのネズミより知名度高かったらしいなソニック
52.
ユーザー
2FlSb
当時セガはウィリアムズルノーのスポンサーになっててマクラーレンフォードのセナが優勝すると次のGPでマシンにハリネズミ踏み潰しステッカーが貼られたんだよね
模型でそれ再現してるのあるかな?
53.
ユーザー
LMw8Q
アニメが南北米でクッソ人気だったからな
54.
ユーザー
nLo6l
SEGAのイメージキャラクターがソニックで
全国のゲームセンターにソニックの看板があったりしたよな
だからソニックのゲームの方を知らなくてもキャラの方を知ってた人は割と多かったはず

SEGAとしてはサターン時代にクロックワークナイトを
ソニックの後継者みたいにしたがってたみたいだが上手く行かなかったね
55.
ユーザー
YSUvJ
>>35
開発者が悪目立ちしてるだけで如くの売上ショボいぞ
PCに安値でばら撒き始めて多少マシになったけど
56.
ユーザー
ihiR9
ソニックフロンティアは割と評判良いから
この路線を上手く進化させていければソニック復権もありうるね
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