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[10/6]ファミ通TOP30更新アーカイブ

1.
ユーザー
k8CnD
116
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67.
ユーザー
HDXQf
逆神ステイ豚による優越感を得るためのスペライと言う爆死ラインナップか…
出るまで持ち上げておいて出たら、だが買わぬ!
爆死したら無かった事にするの繰り返しばかりで飽きないもんだな
68.
ユーザー
uyj5U
正式発表されてない空想のタイトルも含まれてるしなw
69.
ユーザー
8TQNf
>>68
なんなら大爆死したフォースポークンすらまだ消さずに入れてる始末
70.
ユーザー
mRiV0
こんなことを言うのもなんだけど…
スペライだいぶ寂しくなったな
これがあのイキがってたスペライ君の姿かね
71.
ユーザー
2HFfa
まぁ大体マルチw
72.
ユーザー
Nb0ct
>>70
元から数揃えたくて毒にも薬にもならんようなのかき集めたリストだからあんま変わってない
73.
ユーザー
2xsUU
スペライくん本人はこっちじゃスレ乱立で早々に出禁にされたっぽいから
コイツは多分スペライの真似事してるだけ
とはいえ、狂人の真似とて大路を走らば即ち狂人である
74.
ユーザー
EF6EB
アレのおかげでPS5独占の天井が見えてしまったから今後のタイトルはどうせアレ以下なんでしょって思ってしまう
75.
ユーザー
I72f0
今回やたらPS5が肉薄してるからなんかあったかなと思ったがSwitchが落ち着いただけだった

逆にPS5が数値変わらんのは訳が分からんな
ソフトは今回確かに売れてるが、全員新規でもなかろうに
76.
ユーザー
BpGnx
ハードの普及率を考えたら、イースって相当のPS派なんやな
77.
ユーザー
kSb0J
>>76
相当のPS派って
頭悪いコメントですね
78.
ユーザー
zHINN
シナチョンのチー牛ゲー好きそうだからな
79.
ユーザー
Mf3yG
>>75
もともとPS先行でやってきてたゲームのマルチが多いからだと思うよ
むしろSwitchでこれだけしか売れてないってのを反省するべきだと思う
80.
ユーザー
EF6EB
完全に忘れてたけどAC6消えてんのね
81.
ユーザー
KgBST
日本でもswitch無双しなくなってきたね
82.
ユーザー
aHZPg
アレもAC6の時もそうだけど、ぷれすてソフトがランクインしただけで勝ち誇ってSwitchが終わったかの如く歓喜するステイ豚
けど、いつの間にかぷれすてソフトがランク外へと消えて行ってSwitch無双になると意気消沈するか発狂してるの笑える
常に半分以上ぷれすてソフトがランクインしてるのが当たり前になってから優越感を得れば良いのにね
83.
ユーザー
UNW38
>>80
先週すでに2000切ってて、今週新作がいっぱい入ってきたから押し出されたな
84.
ユーザー
CBJcR
ダイ大はいつランキングから消えるか、消化率はどこまで行くかが楽しみ
85.
ユーザー
gtdcJ
>>80
AC6はSteamで返金率高そうや
ここ数年のフロムガイジがつられて買ってブチ切れて返金してそうやw
86.
ユーザー
YHtue
AC6は「難しいゲームが大好き」って言ってイキり散らしてるゲーマー達の鼻っ柱見事にへし折ってくれたな
87.
ユーザー
h2K2C
俺はRE4でネコミミ取るくらいが限界
タイムリミットまで残り37秒だった
フロムゲーはエルデン買って楽しめたけど好きな武器ナーフされまくったからもう買わん
88.
ユーザー
VeV5n
AC6はあそこまで調整するなら先に調整した状態で出せよって感じ
オンライン対戦もあるのにガバすぎるだろマジで
初期のライフルの弱さとか異論も認められないレベルで酷い
不信感を抱くわ俺の好きなスタニーをボロクソにしやがって何のために企業馬鹿が大金を注ぎ込んだと思って………
不満言い出したらキリがないわ今作ボスのナーフも意味不明
89.
ユーザー
KGJFm
フロムはエルデンの時もそうだったけど、マルチ要素あるのに調整が大分ガバイな
初めからマルチ前提のゲームと違うから
もうちょいどうにかならんもんだったのかね
90.
ユーザー
I72f0
調整ってかなり難しいからしゃーない
規模が無いと零細企業じゃ厳しい
91.
ユーザー
zabtk
難しいってテストプレイすればスタッガのせいで
ライフル産廃って即わかると思うが・・・
92.
ユーザー
gtnD4
>>40
パチンコ好きな奴がこっちに来るわきゃないわな
種まきせずに発売してるだけで、wiiuに如く出したセガと同レベル
93.
ユーザー
bvUhZ
初期装備のライフルすらアッパーしてる時点で調整もクソもない
ライフルなんて微調整どころか別武器かよってくらい全体を底上げしてる上で今回の大幅調整
正直ナーフは好みじゃないからやめて欲しいんだよね
ソシャゲでもこんな短期間でナーフしてくる運営なら間違いなく切るわ
94.
ユーザー
kaI63
>>91
そこしか見てなくてそこだけ文句言うまさにユーザーの意見だな
そんな単純な話で済むならゲーム開発に誰も苦労しない
95.
ユーザー
5jsU5
>>94
貴様は再教育センター送りだ!
96.
ユーザー
Obo0R
>>91
ACは絶対買うって決めてたファンは体験版やらなくてもおかしくはない
97.
ユーザー
MFU4J
ユーザーじゃなくて開発の話だろ
98.
ユーザー
BWzp3
>>80
AC6なんてプレイして無い奴らが神ゲー言ってただけだからな
スタッガーとかフロムのオナニーのせいで、アーマードコアという文化が完全に終わった

デモン・エクス・マキナ2がACシリーズの正統後継だろうな
99.
ユーザー
Py5OS
AC6はクソゲーだとは思わんが
スタッガーが何一つ面白さにつながってないと思うわ
100.
ユーザー
XSRPQ
>>85
アーマードコアシリーズ以外をやってる奴がやった場合はそれなり楽しめるけど シリーズやってたファンはかなり意見分かれるんじゃねーかな

特に4が最高に好きで5やってねぇ奴とかには受け入れられんでしょ知らんけど
101.
ユーザー
t6e6R
>>98
DXMやったことなさそう
独自の面白さはあるがアレはアレでACではない
102.
ユーザー
MV3Ph
>>101
操作感はほぼAC4系列だけど
こういう事言い張る奴が必ず湧く理由が分からないな
そりゃ別ゲーなんだから違う部分もあるけどそれはACシリーズ内でもあること
103.
ユーザー
5EQlm
>>101
AC6と比べたらアーマードコアしてると思うけどな
104.
ユーザー
Jx6ss
新型PS5が出たら完全にスイッチは終わるね
105.
ユーザー
IPw6P
>>102
>>103
アーセナルはパワードスーツの発展であってロボットではないって設定があるから二脚しかなくタンクや多脚がなかったからACの需要満たしきれなかったんだぞ?
そもそも操作感だけがゲームじゃねえだろ
106.
ユーザー
LqGcG
>>105
パワードスーツの設定と足よりも操作感の方がゲーム語る上では有力だと思うが?
107.
ユーザー
LqGcG
背面追従しないカメラや怯み値や回復アイテムや簡単に当てられるブレードとか
AC6やってたら「何これ?こんなんACじゃねぇよ」ってなる要素盛り沢山だけど誰も文句言わねぇんだよな
108.
ユーザー
20yTd
回復とかブレードはそこまで文句無いけど
これ棚に上げてデウスエクスは設定が違うからACじゃねぇとは何言ってんだって感じはするな
あ、スタッガーは絶対許さん
109.
ユーザー
yxPB4
>>107
そんな事よりごみみたいなバランスで出してきた事に呆れてるからな
次買うときは安くなって調整された後でいいわ
エルデンもだけどフロムはレベル低すぎる
110.
ユーザー
LqGcG
バランス調整ほっぽり出してるソウルゲーに引っ張られてる感じはあるな
同じようなゲームしか作れなくなってる
111.
ユーザー
uvY47
気長に待ってくれる信者さんに甘えてると
とんでもないことになるのは例のあれの会社が証明してくれてる
112.
ユーザー
YJwxJ
>>104
世界中からSONYはオタワの声が届いてますけど?w
主戦場の米国ですら「傲慢」となじられる始末のクソニー&プレステファミリー(笑)
113.
ユーザー
GJBrF
>>112
それはガセネタ
114.
ユーザー
Pe3v1
オタワにソニーはないだろうしな
115.
ユーザー
SsGsO
FTC裁判終わった時点でSONYが終わってたのはわかってたことやろ
116.
ユーザー
krjev
>>113
事実をガセネタにしたい悲しきPSファンボーイ
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