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コナミさん悪魔城ドラキュラシリーズ9年新作が出ず沈黙を続けるアーカイブ

1.
ユーザー
rQrnq
メトロイド君は新作出すし似たようなゲームはインディーズでよく出るのになぁ
67
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2.
ユーザー
rQrnq
スマブラにも参戦した実績があるというのに
俺は悲しいよ
3.
ユーザー
uJwxW
リブートで大怪我したからなぁ

あれ(ロードオブシャドウ)、そもそもどういう企画だったのかね?
なんか見た感じ、もともと全然悪魔城と関係ない海外デベロッパー制作のオリジナルのアクションゲーを無理やり新・悪魔城に仕上げたような感じがしてならないんだよな
4.
ユーザー
xelRo
スイッチにドラキュラHD(Harmony of Despair)出ると思ってたけど一向に出んな
5.
ユーザー
rQrnq
小島監督が3Dアクションゲー作ってたよな
一時期リブート頑張ろうとしたが失敗してたか
6.
ユーザー
WSoRx
IGA追い出した時点で死んだも同然
7.
ユーザー
eDzNe
魂斗羅は頑張ってるのにな
8.
ユーザー
xelRo
>>6
言うて月下とGBAの一部とドラキュラHDとDSで出てたやつ以外でなんかあったっけ?

っていうか結構面白いゲームの打率高いなIGA
9.
ユーザー
dcTmM
>>6
死んだのはIGAキュラの売上が悪いせいなんすけど
なんで信者はそこに言及しないんですかねぇ
10.
ユーザー
xelRo
>>9
IGAキュラの後で小島プロダクションの
キャッスルヴァニア・ロード・オブ・シャドウが丁寧に焦土にしていった……
11.
ユーザー
UMJq6
ドラキュラが悪いんじゃないコナミが悪いんだ
12.
ユーザー
UMJq6
すでに隠語の意が入ってる
13.
ユーザー
dcTmM
>>10
ところがどっこい、ロードオブシャドウは1が200万売れて、ドラキュラシリーズ中一番売れた
https://s.inside-games.jp/article/2013/05/20/66638.html

だからIGAキュラは閉店して、ロードオブシャドウシリーズになった
ただそれでも高く上げた目標には届かなかったらしく、こっちも閉店
14.
ユーザー
vZjQN
ちなみにネトフリで悪魔城ドラキュラのアニメやるらしい
15.
ユーザー
dcTmM
探索ドラキュラが一番売れたのは実はサークルオブザムーンの50万
月下の夜想曲は実はそこまで売れてない
探索ドラキュラは不人気ジャンルで、コナミが売上不振を理由に打ち切ったあと、今更人気が出てきたってこと
16.
ユーザー
S52FH
ブラッドステインドって奴は?
17.
ユーザー
MJb2C
月下が人気なイメージだけど一番売れたの違うんだな
18.
ユーザー
xU89r
ロードオブシャドウってコジキュラとか言われるけどローカライズに絡んだだけだしな
監督本人も声の出演してたが一作目だけで2は字幕のみ日本語になったし
19.
ユーザー
MJb2C
ちなみに横スクロールの悪魔城ドラキュラは2008年が最後らしい
20.
ユーザー
WbJUW
こっちも開発はMercurySteamだったっけ
21.
ユーザー
yG4Uw
>>19
WiiwareででたRe:birthは2009年だし、2013年発売の3DSの「ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡」もちょいIGAキュラっぽくもあるが基本は横スク2Dアクションだぞ
22.
ユーザー
hIPpl
なんでも続編続編って、いらねーよ
23.
ユーザー
wxKPy
あれ?AppleArcadeで出たのって一昨年とかじゃなかったっけ?
24.
ユーザー
VAyMq
ん去年新作出てたのか?
25.
ユーザー
P3ncD
ふつうに売れんだろあの手のゲームは
26.
ユーザー
uJwxW
>>25
あの手とはどの手?
悪魔城シリーズはジャンルとしては単純なものじゃないからな

純粋2DACT
探索型ARPG(メトロイドヴァニア)
純粋3DACT
探索型3DACT
対戦格闘
27.
ユーザー
xelRo
純粋2DACT=初代、悪魔城伝説、SFC、SFCXX、PCエンジンドラキュラX、ヴァンパイアキラー、PSP、ドラキュラ伝説1・2、X68K
探索型ARPG(メトロイドヴァニア)=悪魔城ドラキュラ2、月下、GBAキャッスルヴァニア3作、DSキャッスルヴァニア3作、ドラキュラHD
純粋3DACT=悪魔城ドラキュラ黙示録64、悪魔城ドラキュラ黙示録外伝、PS2キャッスルヴァニア
探索型3DACT=キャッスルヴァニアLoS1・2
対戦格闘=悪魔城ドラキュラジャッジメント

でいいのか
28.
ユーザー
DXl2D
メトロイドみたいな新作作れないのかなぁ
29.
ユーザー
3L0yX
スマブラ参戦のタイミングでPSにだけドラキュラXHDを発売するようなコナミだぞ?コレクション系もGBAやSFC世代以下のばっかりという
コジキュラというゴミを外に投げ捨てるような真似までしてしまった
五十嵐は五十嵐で中途半端なことやってるしな、インティだけ何故か頑張ってせっせと展開してる
30.
ユーザー
2XGve
3dアクション版遊んだ人少なそう
64とかps2出てたやつ
31.
ユーザー
WUPpE
>>29
そもそもスマブラ参戦要求は任天堂が勝手にやってることだろ
アホすぎて笑うわw
32.
ユーザー
uuD6n
任天堂の方から
「このキャラをスマブラに出したい」なんて声をかけることはないと
桜井が明かしてたっけ
33.
ユーザー
xkFHF
>>28
まぁ皆が望んでるのは結局そういうのだよな
3Dアクション出すにしても客層は別だろう

パッケージにフロムソフトウェアって付いてるだけで3Dアクションなら売れそうだけどな
34.
ユーザー
hH5NT
ブラッドステインドの続編ってどうなったん?
35.
ユーザー
QYhc0
まあこのジャンルは売れんだろうね
やるならマリオにならって悪魔城メーカーでも作るしかない
36.
ユーザー
ihdaz
>>32
となると、ゲストキャラってサードの方からうちのキャラスマブラに出しませんか?って打診してくんのかな
ソニックや勇者はまぁわかるけど、スネークとかクラウドとか打診しといて本編はPSにしか出しませーんとか
3DS版のネガキャンとかしてたの意味わかんないな
37.
ユーザー
GuwNY
メーカーは売れないのわかってるらね
手が出ないだろう
38.
ユーザー
qKvUE
スマブラに出ればキッズ向けの究極の宣伝になるしな
39.
ユーザー
VfpwU
どうせ作れんだろうしインディーでええやろ
コナミも過去IPを結構腐らせてるよな
40.
ユーザー
lVAKE
>>34
IGAのBloodstainedインディータイトルで結構売れてるからコナミも乗ってくると思ってたら全然だった
41.
ユーザー
crcze
中途半端なゲーム作ったらブランド力が落ちるっていうのはカプコンもコナミもよくわかってるだろうからなぁ

ガッツリ作ってる可能性はあるシレンでさえ新作出たし まー過去作移植が売れるってのが大事だと思うけど
42.
ユーザー
3L0yX
>>31
アホはおまえだろw
参戦するタイミングがあるんだからそれを利用するからキャラクターを貸してもらえるタイミングだから借りやすいんだっつーの
シモンの参戦はCOLLECTIONをマルチでだして、リヒターの部分はPS独占にしてることについて議論できないノータリンかよw
PS向けだったゲームはソニーとのお約束と手抜きエミュが使えないと出す気がね~んだろ
43.
ユーザー
Pxouz
ベタ移植でいいからXクロニクルをSwitchで出してくれんかな
44.
ユーザー
4rPO2
>>36
「任天堂から」打診することがないだけで
桜井から(参戦可能なキャラの候補を作り)打診している、って話だったような
自社キャラゲスト問わず基本的に参戦キャラは桜井が決めてたけど
ファイターパス第二弾に限っては任天堂から「このリストから可能なキャラを参戦させて」みたいな話もあったはず
45.
ユーザー
1xMx1
>>37
桃鉄は上手く行ったんだがボンバーマン君がなぁ波に乗らないねぇ
46.
ユーザー
WRe4f
数年前に復活した月風魔伝や魂斗羅新作も話題にならなかったな
47.
ユーザー
06KSc
>>46
いや月風魔伝は売れなかっただけで話題にはなってた
48.
ユーザー
vmG33
>>47
ダウンロード専用ソフトをどうやって売れた売れないと判定したんだ
49.
ユーザー
izbiI
魂斗羅新作また出るんだがなあ
50.
ユーザー
KKl1B
新作シューティングゲームは死にかけてたな
51.
ユーザー
Z7hcT
小島城は退屈なGOWだったからなぁ
まぁ悪魔城自体そんなに本数売れない作品ではあるが
52.
ユーザー
te2Jj
小島のはソニーが買い取ってくれただけだろ
200万本売れたのに続かなかったのがその証拠だ
53.
ユーザー
bvN83
>>52
ソニーは慈善事業でもやってるんか?
54.
ユーザー
14Nmy
月下システムで面白いのは
やっぱIGAキュラなんだよなぁ
55.
ユーザー
AheYG
>>46
ポリゴン可愛くないし見づらくて好きじゃないわアレ。
スパボンにするならドットでいつものようにBGMにして昔の絵にしないとダメだよ
あの見た目なら対戦楽しい爆ボン1かサタボンファイト形式にしないと
56.
ユーザー
5tYat
新作は期待してないけどDS三部作をSwitch辺りでだしてくれる事には期待してる
57.
ユーザー
gkNsK
ワイワイワールドなんてどれだけ待ってると思ってるんだ
58.
ユーザー
Bs26r
>>53
恩義とかしらんのか
会社に投資せずに、プロデューサーを接待漬けにしてコンテンツ独占して
他社ハードに出させないようにしたり、他社ハード向けコンテンツを潰すのを
コジマの場合はハリウッド接待らしいな
59.
ユーザー
uKpTH
ぼくドラキュラくん!
はパタリロっぽい
60.
ユーザー
GEFW8
>>58
元レス読め
ソニーが200万本買い取ってくれた、っていうてるんやぞ
プロデューサーへの個人的な接待どころの話じゃない
本当はそこまで売れないソフトを200万も買ってくれるなんて慈善事業以外のなんだというんだ
61.
ユーザー
o6zph
>>45
ボンガ大当たりじゃん
62.
ユーザー
9EbMr
>>60
FF15も買い取ってたろ、同じことだ
63.
ユーザー
rMxNv
>>62
腐ってもスクエニのフラグシップタイトルと同列扱いとか大きく出たな
64.
ユーザー
6PiQ8
>>62
いよいよ慈善事業じゃねぇかよw
65.
ユーザー
Oxbku
ソニーはその慈善事業でブランドを独占し、債務超過起こして
いまでも利益率最低なわけだ
独占のために接待していたクリエイター連中も才能が枯れ、ユーザーに飽きられ
会社の金を食いつぶして追放されたしな
66.
ユーザー
GDI9C
ドラキュラHDをSwitchで復刻してくれてもいい
今ならまたワイワイやれるんじゃね?
できればステージとキャラ追加で
67.
ユーザー
ofWeF
コナミは変わってしまったな
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