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プレイステーションの国内売り上げがヤバいアーカイブ

1.
ユーザー
HrJ3h
2016年から落ち続けてるのにジムは「世界2位の市場」って言ってる…
130
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
HrJ3h
3.
ユーザー
MPoxC
一位がすごいことになってるんだろ知らんけど
5.
ユーザー
HrJ3h
>>1のおソース

ライアン日本市場はこれまでもこれからも、非常に重要な市場のひとつです。その理由は、日本市場が世界で第2位の市場規模を誇るということはもちろんなのですが、単純な統計的な話よりも大事なのは、日本がPSの誕生の地であるということです。そして日本には多くの従業員がいて、彼らの活躍によってSIEが成り立っているのだということも、日本市場を重要視している大きなポイントです。

https://www.famitsu.com/news/amp/202305/19302804.php
6.
ユーザー
I6tNn
まあ今年のプロ野球みたいに10何ゲーム放されてても2位は2位だからな
7.
ユーザー
QksZu
PS5は日本でもPS4の普及ペースを超えたのじゃないか?
8.
ユーザー
FV9YV
コア層はパソコン買うしライト層はブヒッチだろ
無駄にデカいクソデカスマホは厳しいよなしかも高いしw
9.
ユーザー
B6eST
ライト層の方がゲーム買ってる定期
10.
ユーザー
XANW8
転売屋の玩具にされてた頃が全盛期だったね
11.
ユーザー
r6Vzl
熱心なPSファンって大体40代がコアなんだけどそのくらいの歳になるとゲームに飽きてくるのよな。以前はまだソフトは買うけど積んでたような奴がついにはソフトすら買わなくなってくる
まだギリ、ハードだけは買うけどそれだけ。無料ゲーを適当に摘んで満足しちゃうの
12.
ユーザー
QksZu
サブスクがあるからでしょ
switchしか持ってないヤツって
サブスクあるのを知らないよな
13.
ユーザー
ah1ev
>>1
PSユーザーのソフト支出の95%がデジタル (決算)
23年度1Q PSソフトウェア売上高
・パッケージ244億円(13.7%)
・デジタル1534億円(86.3%)
・アドオン(課金・DLC)2120億円
・PSネットワーク1245億円
14.
ユーザー
n9jw7
無料ゲーでもPS5のほうがいいのにな
瞳のテカリとか微妙なとこで違うぞ・・・豆なw
15.
ユーザー
tfqJ1
>>13
バカコピペはそれ貼っても「SIE全然儲けてなくて草ボランティアか?」ってなる現実を直視しよう!
16.
ユーザー
jYvM2
>>12-13
SONY「3年で利益半減です」
17.
ユーザー
SimGE
ゲームパスが始まった時はサブスクとゲームは合わないとか言ってたのにゲームカタログが始まったらサブスクがーサブスクがー

ウケる
18.
ユーザー
GXPpa
>>16
SONY「ゲーム部門立て直しのためCEO退任、後継者未定で本社預り」
19.
ユーザー
maBLy
世界2位の市場で売れない製品を作り続ける会社があるらしい
20.
ユーザー
cZxHx
>>13
デジタル売上は100%計上されるが、パッケージは製造委託費の25%で計上される
利益はフルゲームで3割、フォトナや原神の課金で10%ちょい
売上の95%がデジタル、というのはただの錯覚だ
21.
ユーザー
mOwQd
うーむ不思議。1番売れたソフトがFF16。ハード販売台数に対してソフトが売れなさすぎ。
ポケモンとかゼルダとか世界的にも超人気コンテンツあるSwitchが強すぎるせいなのかここ数年ソフト売り上げ上位Switch独占が常態化してる
22.
ユーザー
uAPTm
おじさんがDLガを忘れて、サブスクを覚えました。
23.
ユーザー
au84c
サブスク言い始めるとゲーパス未満のゴミってなるのに…
24.
ユーザー
JQBdO
>>1
ステイ痴漢豚悔しいの?🥹
PS5死んじゃった☺️
25.
ユーザー
OK5O7
>>1
ジムはスイッチも合わせて言ってたんだろ
26.
ユーザー
DB1ik
>>21
普及台数の1割売れた、ってかなり売れた部類だぞ
switchで考えてごらん
27.
ユーザー
D02ia
>>26
同じく発売から4年目の2020年のSwitchで考えたら
本体売上1700万に対して
一番売れたソフトは630万のあつ森だな
2位がスマブラの400万、3位がポケモンの388万

割合で考えると、37%,24%,23%だな
28.
ユーザー
DB1ik
>>27
そうだね
ゲーム史上に残るほどものすごく売れた数少ない例外的なゲームだね
だからなんだ?
FF16はゲーム史に残るほど爆売れはしてないが
ハードの普及台数に対しておかしくないほど売れてるってことだ
switchのゲームでも1割も売れるゲームはほとんどないからな
PS5の普及台数に対してゲームが売れなさすぎだからPS5の普及台数がウソだ
って言う意見が間違ってると言ってるのだよ
29.
ユーザー
fLTOS
普及台数の割には云々と言っても歴代FFナンバリングタイトルとして最低のウリアゲだしなぁ
つまりPS5も売れてない、合わせてアレも売れてないって事だし
この先もPS5が売れたからといってアレも売れるとは限らないのは何週にも渡ってランキング圏外なのが証明しそう
結局アレって神ゲーにもクソゲーにもならない虚無ソフトなんだろうね
30.
ユーザー
au84c
>>26
じゃあSwitchに出たら300万本売れるってか

アホかな?
31.
ユーザー
SKaPh
別にアレが一割だろうがそれ以上だろうが
PS5の普及台数が嘘にしか見えないのは変わらないし
PS5の目玉ソフトであるはずのアレすら一割しか売れてないってバカにされてるだけだろ
アレ単体ではなく、全体で見て売れてないのが異常なんだよ
32.
ユーザー
6aO1h
腐ってもアレはPS一番のキラータイトルなんだしPS5実稼働台数の2割〜3割は売れてるはず
つまりそういうことだ
33.
ユーザー
ZlUk7
>>12
あるからなんやねん…
34.
ユーザー
yakRg
サブスクってプラス会員数非公開になってなかった?
35.
ユーザー
biElr
36.
ユーザー
ZTqo0
というか例のアレは国内30万も嘘くさいし海外300万なんてもっと嘘くさいわけだが

ぶっちゃけsteamのミンサガより売れてなさそう
37.
ユーザー
Jdo15
つーかゲームパスよりPSNOWのほうが先に始めてたサービスなんだけどな
そしてNOWとPSプラスを統合し、ゲームサブスクはうちが会員数No.1!と豪語もしていたはずなのだが
38.
ユーザー
oyWA5
>>13
頭弱過ぎだろ
39.
ユーザー
7Xxnr
まあ毎週5万弱しっかり売れてるわけだから好調でいいでしょ
40.
ユーザー
SV28T
Q.本体の割にソフト全然売れてないのよね?
A.サブスクガー

Q.じゃあなんで利益減りまくってるの?
A.・・・
41.
ユーザー
oyWA5
ダウンロード版もそんなに売れてねーよw
42.
ユーザー
SKaPh
会員減り続けて非公開からの値上げ
これでよくサブスクガーとか言えるよな
43.
ユーザー
cQpQ3
PS4世代のソフトのサブスクでPS5がそんな売れるわけないってアホでもわかるのにわからないんだからアホより酷い何かなんだろ
44.
ユーザー
G18cu
>>28
普及台数で考えてどうすんだろ?
スイッチで出せば300万いったなぁ、スクエニは選択肢ミスったなぁー、と言えばいいのか?
1台しか売れてないハードでソフトが1本売れたら普及台数で考えれば100%になるけどこれは売れた判定になんのか?
普及台数で考える意味とは?
45.
ユーザー
iwu1L
>>44
統計学って知ってるか?
知っていれば

> 1台しか売れてないハードでソフトが1本売れたら普及台数で考えれば100%になるけどこれは売れた判定になんのか?
> 普及台数で考える意味とは?

こんな屁理屈は言えないわな

・人口の何%がそれを所持しているか
・所持している人の何%がそれを買ったか
大まかに、この二つの要素を加味した上での普及台数での比較だろ
46.
ユーザー
dBJIi
何ほざこうが残ったのは40万くらいでランキングから消えた失敗大作ソフトの烙印だけだよメーカーの社長公認だよ
47.
ユーザー
SoPNd
普及台数的にアレの本数で独占AAA開発を計画かぁ…
開発費高騰で無理…
48.
ユーザー
QZzZS
普及台数だけだとAC6とかPS4よりPS5の方が売れてるのはおかしいって話になっちゃうよ?
統計って経過年数とか他の要因はどう扱ってるの?
49.
ユーザー
JQCZQ
>>26
こんな理屈で騙される奴がいると思えちゃうのがすげえな
もちろん悪い意味で

今のPS5の普及台数は430万台で一番売れたソフトがFF16の41万本
スイッチの発売年の12月時点での普及台数は340万台で一番売れたソフトはスプラトゥーン2の175万本、41万本以上売れたソフトは4本、ミリオン3本
スイッチが発売から2年10ヶ月時点の普及台数は1150万台で一番売れたソフトはスマブラspの345万本、ミリオン超えソフトは9本

PS5がどれだけショボいかよく分かるね
50.
ユーザー
e8YB8
330万台で止まったwiiuですらミリオン4本出てるからね
51.
ユーザー
XdFLT
>>45
統計学がわかってるなら国民の数を母数として考えてソフトの売り上げを見るだろ
本体の普及台数を母数にするのはまるで意味がない
52.
ユーザー
XdFLT
つーか普及台数に対してのソフト売り上げなんて言い始めたらSwitch初期のブレワイに勝てんよ
本体より数出てた時期あるんだから
53.
ユーザー
iZ4PF
どうしても欲しいからハードごと買う、ハード買えなかったからとりあえずソフトは買っとく
ってのがないんだよ…
54.
ユーザー
sogLZ
今からPS5の販促したって任天堂次世代機出たらみんなそっちに流れるだろうし無駄骨だろ
55.
ユーザー
iZ4PF
任天堂の新型ハード買えないから(買えなかったから)PS5買おう
なんて奴いないわな
56.
ユーザー
b1WQH
ミリオンは無くとも十万本クラスは充実している
というならともかくそれすら厳しいからなぁ

サードが主力ソフト用意してくれるからそれはちょこっと売れるけど
底の広がりを感じない
57.
ユーザー
0nX6l
PS5 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGR13BRT0T10C23A2000000/侵攻の長期化で兵器の不足が指摘されるロシア軍が家電製品から半導体を抜き取り、修理用途に利用しているとの見方も欧米では出ている。 EU欧州委員会のフォンデアライエン委員長は22年9月、「ロシア軍は半導体が不足しているため、冷蔵庫や食器洗い機から半導体を取り出し、軍備の修理を行っている」と指摘した。米政府幹部も同様の指摘をしている。 西側の経済制裁に伴う機器や機械などの不足を受けて、ロシアはウクライナ侵攻後に西側の企業による供給制限を回避するため、「並行輸入」と呼ばれる仕組みも導入した。ロシア、家電を迂回輸入 半導体軍事転用の指摘も https://i.imgur.com/euWf23H.jpg https://i.imgur.com/BkL1R5t.jpg https://i.imgur.com/I6xSrVv.jpg https://i.imgur.com/IehwFfi.jpg https://i.imgur.com/goTi4Li.jpg https://i.imgur.com/g0R0uln.jpg
58.
ユーザー
noYPO
>>46
お前って道に落ちてる酔っぱらいのゲロや犬の糞と同じだよね
普通は避けて通るけどくせーくせー言って面白がる奴もいる
それがうれしくてずっとアホな書き込みしてんだろ?
59.
ユーザー
noYPO
すまん
なんでズレるんだこれ
>>45ね
60.
ユーザー
b6gsB
>>26
FFはハードを買わせるキラータイトルじゃなくて
その他大勢のわりと売れるタイトルになったってだけだよな
61.
ユーザー
8NmcU
>>51
頭おかしいのか?
ゲーム機なんてのは普及台数が絶対だろが。
たくさん普及したゲーム機でないとソフトがたくさん売れないだろが。
62.
ユーザー
yy7Ts
>>61
論点ズレ過ぎ
63.
ユーザー
3Cpjz
欲しい人に普及、売れないと意味がない
どうみてもPS5の数字はおかしすぎる。週販で4~5万台も売れてるならスマッシュヒットと呼べるソフトがもっと出てくるのが自然な流れ
64.
ユーザー
xtPyK
FF16ってPS5を一般家庭にも爆発的に普及させてPS5全体を押し上げる役割があったはずだけど1割売れたらOKになったんだね
発売するまでが神ゲーの精神は未だ健在か
65.
ユーザー
vnysj
今のFFにそんなパワー無いよ
FFもDQもそうだがネトゲ挟むともうダメ
66.
ユーザー
xtPyK
>>65
そんな事は15の時から分かってるけど何も学ばずに持ち上げまくってたからさ
急にトーンダウンしたなぁと思って
67.
ユーザー
jumgX
普及台数がすべてならPS2時代にはさぞかしソフト売上の最高値高かったんだろうな
68.
ユーザー
PnuKg
PS2の頃までは玉石混合色々なソフト出てた
今でも根強いファンがいるゲームも出てる
今の惨状からは考えられん
69.
ユーザー
VLnrR
任天堂とサードがFC~SFCで切り拓いた年代層が社会人になって
金使えるようになったボーナスで食ってただけだよPS1とPS2
70.
ユーザー
vavqC
具体的に欲しいソフトが無いのにハードだけ売れ続ける訳ないだろw
71.
ユーザー
PnuKg
任天堂がちょっと調子の悪かった時期に偶然トップに躍り出たのを自分の実力だと勘違いした
今も勘違いしている
あと面白いゲーム出てたのは事実なのよ
SIEが全部捨てやがったけどな
72.
ユーザー
nggWK
今からファーストに力を入れるってトロとかもう骨どころ土に還ってるぞ
73.
ユーザー
kz8c8
74.
ユーザー
FsExr
>>28
1割売れるゲームほとんどないから
朝鮮ゴキ🐷が目くらだからだ
沢山あるわ馬鹿チョン
75.
ユーザー
FsExr
>>45
44は、オツム小学生の朝鮮ゴキ🐷なんだから、屁理屈しかないんだよ
自分の特殊学級1人だから、普及率100%なんだろ
76.
ユーザー
OW4e2
>>61
そうだね

WiiU
普及台数 330万台
ソフト売上
1位 スプラトゥーン 154万
2位 マリカ8 131万
3位 newマリWiiU 120万

PS5
普及台数 430万台
ソフト売上
1位FF16 41万
2位GT7 31万
3位ホグワーツ 17万本
77.
ユーザー
fNf4y
PS5って国内売上の内
どれだけ日本で稼働してるのか分からんよな
半数くらいは中国やロシアに渡ってるだろうし
それならソフトが売れないのも納得がいく

まあ国内ではPSはオワコン
78.
ユーザー
SWap7
別の見方すると、爆発力のない凡ゲーしかない
とも取れる
発売から結構立つのに何もない、国民的大RPGの最新作を独占してもその程度止まり
そんなんでよく毎週コンスタンスに本体売れるもんだと感心する
79.
ユーザー
KKl1B
>>76
悲しいなぁ...
80.
ユーザー
mXhZ9
>>76
アレですらハーフにも届いてないのか
前作より売れてないじゃん
早く責任取らせろよ田畑みたいに
81.
ユーザー
OHbrp
>>76
WiiUって高校生に売れたんだろ?
高校生って自分の小遣いでゲーム買う?
switchの後継機も化けるかもな。
82.
ユーザー
GYkNM
PS5死んじゃったw
83.
ユーザー
TyZfZ
発売以降タイレシオ下がってるのに一向に疑問を抱かないのか

サブスクがあるから!って、PS4までソフト買ってたやつはどこいったの
買ってるよみたいな貧困層しかいないのにクソゲーばっかりで急にDL率上がると思ってるの大分やばない?
84.
ユーザー
mXhZ9
>>83
最早まともな擁護なんで出来ないからまともな奴らは既に消えてる
今残ってるのは壊れたラジオみたいに同じことしか言えない雑魚ばかりだからな
あれだけ声高に叫んでたDLガーもここ最近は全然みなくてサブスクガーばかり…サブスクガーも来年の今頃には消えてる事だろう
85.
ユーザー
15PQL
3位以下の市場が小さいだけじゃん
86.
ユーザー
SWap7
ゲーパスだけのときはゲームとサブスクなんて相性が悪いって連呼してた連中今どこにいるの?
87.
ユーザー
K5eEC
ファミ通
2023年9月 PSソフト売上ランキング
PS5 181,056台 PS4 2,888台
*1位 31,761 PS5 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
*2位 21,434 PS4 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
*3位 10,145 PS4 Lies of P
*4位 *4,132 PS5 PAYDAY 3
*5位 *3,552 PS4 五等分の花嫁 ~彼女と交わす五つの約束~
*6位 *3,180 PS5 NBA 2K24 コービー・ブライアントエディション
*7位 *2,506 PS5 ザ クルー:モーターフェス
*8位 *2,330 PS4 Lies of P
*9位 *1,901 PS4 NBA 2K24 コービー・ブライアントエディション
10位 *1,515 PS4 ONE PIECE 海賊無双4 Deluxe Edition
88.
ユーザー
Llh9M
割とマジでお前らなんで買わないの?
もはやゲーム機じゃないからだよね
89.
ユーザー
ooKW3
知らんがな
90.
ユーザー
vAoKe
>>88
逆にお前らなんでこんなモノ買ったの?って聞きたい
自分からしたら商品未満の不良品でしかないし
91.
ユーザー
6mE0h
単純明快で美味しくない食べ物は買わないし、ダサい服は買わないことと一緒
92.
ユーザー
NOiqf
どんな屁理屈こねようともこれだけ売れてるはずなのに
エロ同人ゲーム市場未満のソフト売上の言い訳にはならんわな
93.
ユーザー
eenDg
高画質とか高音質売りにすると本体ソフトにモニタやスピーカーなど一式で10万軽く超えちゃうからな
まあ普通にハードル高い
94.
ユーザー
29KGr
そのハードル高いはずのもんが毎週コンスタントに4万くらい売れてるそうなんですよ
日本終わるどころか始まり過ぎじゃね?
95.
ユーザー
Av8xl
利益率の低いハードだけ売れてソフトは壊滅状態なのでプレステのお先は真っ暗です
PS5発売以降のDL率もアドオン売上も伸びてません
96.
ユーザー
5OQsz
いや、ハード売上自体おかしい言う話
陰謀論ガー言う奴いるけど擁護する方がよっぽど陰謀論者だろ
97.
ユーザー
6p2gW
いや、不思議なのがさ、playstation5って中古が売ってないのよ
98.
ユーザー
bvXsz
現物が日本に殆ど無いんでしょ
無いものは売られない
99.
ユーザー
t4JN2
>>57
第三国って中国だろこれw
地理的に日本の隣だしロシアにも持って行きやすい
100.
ユーザー
5lJ3a
>>92
>FF16の売り上げ本数は?
>『FINAL FANTASY XVI』は、全世界で累計1億8,000万本以上の出荷・ダウンロード販売を達成している「FINALFANTASY」シリーズの最新作で2023/06/28
史上最高レベルで売れてはいるんですよね。
>Minecraft クロスプラットフォーム 2億3800万
>グランド・セフト・オートV クロスプラットフォーム 1億8500万
>テトリス (エレクトロニック・アーツ)(英語版) クロスプラットフォーム 1億
やっぱりゲームの売れる時代のPS5なんですよ、利益が少ないんだろう。売れ過ぎたらいつの間にか潰れていたとか業界ではアルアル。
101.
ユーザー
GEFW8
為替の都合で日本が一番PS5を安く買えるから、そりゃ海外に流れるでしょ
軍事転用は無理筋な話
液体金属使って冷やすSoCを、何をどうして軍事転用できると思うのかw
102.
ユーザー
5QCkA
ロシアのミサイルが迎撃もしてないのに勝手に落ちる
とか頻発してたら草
103.
ユーザー
2fEtZ
>>100
なんの反論にもなってないけど頭悪いの?
104.
ユーザー
6wvvj
そんなシリーズナンバリング最新作が全世界出荷300万以降音沙汰なしなんだから
どんだけオワコンなんだよ
105.
ユーザー
aQvda
>>97
最近見かけるようになった。
数少ない本当のユーザーが手離しはじめているのだろうか?
106.
ユーザー
yk5Zz
近所のリサイクルショップにはあった
値段が定価と変わんないけど誰が買うやら
107.
ユーザー
wu5N1
>>97
地域によるんじゃない?大量にあるよ
108.
ユーザー
sYInU
時代はとっくにサブスクとDLに移行してるのにw
109.
ユーザー
AEfsF
本体がDLで買える時代か
かがくのちからってすげー
110.
ユーザー
SDyV7
いまだにゴキステ4縦マルチじゃ
あと10年は出ないってホントかもなw
111.
ユーザー
clr40
>>109
PSは移行してないけどな
112.
ユーザー
clr40
おう、ズレた>>109ごめんよ
>>108ね
113.
ユーザー
ngx1e
>>108
DE「は?」
114.
ユーザー
yLrxA
どうでもいいソフトは普及台数で売上げ決まる
素晴らしいソフトは本体牽引して一本でも逆転や勝ち確の一手になる売上げをはじき出す

つまり、アレはそういう事
115.
ユーザー
9lM8X
>>108
プレステソフト売上
2020 3億3000万本
2021 3億本
2022 2億6000万本

DL率
2020 65%
2021 66%
2022 67%

アドオン売上
2020 9121億円
2021 8536億円
2022 8621億円

PS5以降の数字はこれだよ
現実をちゃんと見ないと

https://sonyinteractive.com/jp/our-company/business-data-sales/

https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html
116.
ユーザー
iwoxR
売れたハードが本当に国内なら2位だけどね
国内にないよね明らかに
117.
ユーザー
ETymg
サードがソフトを作ろうとしないってもう答え合わせみたいなもんだろ
118.
ユーザー
jwkCn
新作ソフトが売れないことがバレた
PSはオワコンです
119.
ユーザー
MUfom
糞ゴミステwww
120.
ユーザー
KELYx
チャイナリスクを背負ったから無理やろ
あんなクソシャゲで満足するようになってる時点でゲーマーでは無いからね
121.
ユーザー
ktpzy
ぼくのげんしん!😡🖕💢
122.
ユーザー
vRsuo
>>36
そんな物
出荷して店に擦り付ければ勝ちだ
123.
ユーザー
bDfH6
海外はそれができない
プライスプロテクションあるから
国内はファミ通調べで消化率高いにも関わらず価格が維持できていないので新品が動いてない、
つまりリピートがかかっていないことになる
もう押し付けることはできない
124.
ユーザー
Mf3yG
>>122
日本のクソゲーがいつまでも無責任に垂れ流されてるのは
メーカーに直接返品システムがないせいやろ

海外ではその制度があるからメーカー自身が舐めたことできない
NEWガンダムブレイカーとか市場に出してはいけない代物やったやろ
125.
ユーザー
DT87U
>>67
PS2はゲーム全く買わずにDVD再生に使ってる人が多かった
126.
ユーザー
YEgau
集計できた新作が7年目Switchの3分の1とかいう地獄
127.
ユーザー
L5jRc
>>124
実のところあんま関係ないといえる
有名なアタリショックは返品制度があったから起きたといえてな
小売は売り不足を危惧して大量にソフトを仕入れる、メーカーは大儲けした金を使い込んで、そのまま倒産
返品できず余ったソフトが値崩れして購買意欲を削いで、新品は値下げしないと売れない地獄のサイクルに入っていく
今では返品より値下げ補填のプライスプロダクションが主流なんだけど、これだってFF13みたいに発生する可能性はあるしな

日本においては実績配分が組み込まれてるんで、「クソゲー仕入れてくれたところにはFF多めにあげるよ!」みたいなシステムなんだな
だからガンダムブレイカーの詫びにDBZ上げますみたいなことになる
128.
ユーザー
p1JV7
>>52
ロンチ時のブレワイと勝負できるのなんてps4ろんちのナックくらいやろ。

何故かパッケージ版が1000本くらい売れてる。
過去一回しかパッケージお目にかかったことないレアソフトやぞ
129.
ユーザー
p1JV7
>>125
あつ森とマトリックスどっちが売れたんやろ?
130.
ユーザー
MKx8g
明日のスターレイル配信で売上金額が更に増えるぞきっと。
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