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ソニー「ゲーム部門の業績が悪化している。PS5が予想より売れてないし、在庫がたくさんある」アーカイブ

1.
ユーザー
r75uW
https://asia.nikkei.com/Business/Media-Entertainment/Sony-chief-to-step-in-as-PlayStation-boss-as-profit-margins-shrink

ソニーグループの十時裕樹社長は11日、ゲーム部門の業績悪化に警鐘を鳴らした後、プレイステーションを担当する子会社の社長を兼務すると発表した。

十時氏は来月から、カリフォルニアに本社を置くソニー・インタラクティブエンタテインメントの会長に就任する。SIEの現社長兼CEOであるジム・ライアン氏は3月末で退任する。その後、十時氏は「暫定CEO」に就任するとソニーは述べている。

ソニーはこれまで、SIEの経営陣に幅広い意思決定の自由を与えてきた。十時氏はSIEを直接指揮することで、ゲーム開発や企業買収に多額の資金を費やしてきたSIEに、より厳しいコスト管理が待ち受けていることを示唆しているのかもしれない。

十時氏はまた、日本グループの最高財務責任者としてソニーの財布の紐も握っている。昨年11月の四半期決算発表では、ゲーム部門の業績不振に危機感を募らせた。

「最大の反省点は、営業利益の見通しを2四半期連続で大幅に下方修正したことです」と、十時氏は決算説明会で述べた。

SIEは独立志向が強いことで知られている。一時期、ソニーは現在のグループ会長である吉田憲一郎氏に近い財務担当役員を送り込み、連携強化を図ったことがある。

元ソニー役員の久夛良木健氏は、1993年にSIEの前身であるソニー・コンピュータエンタテインメントを設立した。同部門はその後、プレイステーションを世界的ヒット商品に育て上げた。
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2.
ユーザー
r75uW
東洋証券のアナリストでゲーム業界を長く取材している安田秀樹氏は、SIEについて「ソニーグループ本社から見ると、治外法権的な存在に見える」と指摘する。「ゲーム事業の収益環境が悪化している今、本社の関与を強める狙いがあるのだろう」。

ソニーグループの3月期のゲーム部門の営業利益は2700億円(18億ドル)で、3年前に比べて約20%減少すると予想されている。営業利益率は6%強と半減する見通しだ。

新型プレイステーション5の売上が期待したほど伸びていない。投資利益率も低迷している。

2021年6月以降、ソニーはゲーム開発会社を9社買収した。投下資本は3月期で1兆300億円と2年前の2倍以上となり、ゲームハードの在庫増加も響いた。

今年度の投下資本利益率は12.5%と、3年前の47.5%を大きく下回る見通しだ。
3.
ユーザー
r75uW
ゲーム業界はめまぐるしく変化しており、プレイステーションのようなゲーム機から、パソコンやスマートフォンでのオンラインゲームに移行するプレイヤーが増加している。2020年には、ソニーのライバルであるマイクロソフトが、有料会員がパソコンやスマートフォンでコンソールゲームをプレイできるクラウドサービスを開始した。

価値を生み出すには、ハードウェアよりもコンテンツが大きな要素になりつつある。マイクロソフトは690億ドルを投じて、大ヒット作「コール・オブ・デューティ」シリーズの開発元であるアクティビジョン・ブリザードを買収しようとしている。メタバースやジェネレーティブAIのような新しいテクノロジーは、ゲーム開発コストを押し上げると予想され、各社が最高のコンテンツクリエイターを獲得しようと競い合っている。
4.
ユーザー
BrlmV
毎週海外ではスイッチよりも売れてて絶好調のはずでは?www
5.
ユーザー
Uv4z8
あれれ〜?おかしいぞ〜?
6.
ユーザー
llfE1
売れ行き好調のまま債務超過になるギャグをもう一度見たかったのにw
7.
ユーザー
rH70o
在庫溜まり過ぎて値引きしてなんとか販売台数増やしてるけど
それでもSIEの予想よりは少ないと思われる

つか年度1500万台予想の末期switchに1Qで出荷台数負けたのが色々マズい
PS5の予想は2500万台なので
8.
ユーザー
0LxNd
あれだけ本当に売れてるなら在庫多いなんてならんだろ
やっぱ修理品含んでるだろ
9.
ユーザー
0RN8S
――家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)5」の販売実績が想定を下回りました。

「23年4〜6月期のPS5の販売台数は330万台と期待には若干届かなかったが、前年同期比では38%増となった。需要が強いとみてプロモーションをやや限定的に展開していた。7月からは一部地域でプロモーションを本格化している。販売の季節要因を考えると年末までにキャッチアップできる可能性があるとみている」

ちなみに8月は
>>1の発言とは一転「改善してきた」ような発言をしてますね…
これはマジでなんだったんだよ
10.
ユーザー
rH70o
予想じゃなくて計画か
当然両社とも計画に沿うように生産体制は整えているであろう
11.
ユーザー
0zHUB
PS4を超えて過去最大速度で売れてるはずなのに!
12.
ユーザー
Uv4z8
海外に持ってかれてるくさいけど何に使われてるやら…
13.
ユーザー
VVo3Z
PS4→PS5
世代交代に失敗
利益が50%減

からのPSPortal
14.
ユーザー
Uv4z8
スタートダッシュに失敗したハードは悲惨
って見本を見れた
15.
ユーザー
ZdkMq
正直ですねww
16.
ユーザー
WSibm
amazonでフツーに買えるの?
招待とかめんどくさいって聞いたよ?
17.
ユーザー
T1EGs
予想より?
18.
ユーザー
E4YFM
>>16
https://www.amazon.co.jp/dp/B0BD5MFPMF/
はよ買えよ
欲しけりゃすぐ届くぞw
19.
ユーザー
Nez4y
散々日本軽視をしてきて今更泣きつくなよ
ソニーが割り切ったのなら日本のユーザーも割り切ってお付き合いさせてもらうわ
20.
ユーザー
GHuKA
ソニおじ発狂ものやね
21.
ユーザー
JiYRd
日本SIEも超無能でしたがアメリカSIEも無能でした。ソニーグループ全体も詐欺無能企業
22.
ユーザー
0lpW2
シュバっと参上
23.
ユーザー
beUxc
シュバ村ー!早くきてくれー!(AA略
24.
ユーザー
5QANZ
5年後にはマイクロソ

おっと、誰か来たようだ
25.
ユーザー
ySAs9
スクエニも一緒に沈む感じ?
26.
ユーザー
EXnHt
サイムチョーカーリターンズか?
27.
ユーザー
VVo3Z
>>25
確実にマリオRPGの方が売れるよ
28.
ユーザー
rgR4d
PS
19年 売上19776億/利益2384億(開発費-1267億)
20年 売上26563億/利益3422億(開発費-1446億)
21年 売上27398億/利益3461億(開発費-1757億)
22年 売上36446億/利益2500億(開発費-2711億 買収費-527億)
23年 売上41700億/利益2700億(開発費-3000億 買収費-650億)※見通し

任天堂
19年 売上13085億/利益3523億(開発費-841億)
20年 売上17589億/利益6406億(開発費-932億)
21年 売上16953億/利益5927億(開発費-1021億)
22年 売上16016億/利益5043億(開発費-1100億)
23年 売上14500億/利益4500億(開発費-1200億)※見通し

マイクロソフト非公開※この後AB買収費7.8兆円の支払い

任天堂ケチくさ
29.
ユーザー
HWfgC
>>28
そんだけ開発費使って出てきたのがWiiUのパッドなのなんでなん?
30.
ユーザー
llfE1
SONYのブランド力だけで戦ってきた感じだからな、戦略は失敗の連続、大体いいとこ取りパクリで上手く渡ってきた感じ
ライバルは子供向けの任天堂とダサイMicrosoft、なんかオシャレなSONYのPS、ウリはこれだけだろう、そんなんで今までよく頑張ったよお疲れ様
31.
ユーザー
OIBb8
>>16
半年くらい昏睡状態だったのか?
今年2〜3月に大量出荷して馬鹿売れしたけどそれ以降はずっと店頭にあるけどスイッチ以下の半分くらいの売上だぞ
32.
ユーザー
XbZFC
>>28
ケチというか関西の会社だから現実的かつシビアなのかと
開発費が増えていくのは目に見えてるし
開発費をつぎ込んだところでベースの購入層が増えない限りは
ゲームの売上が倍増するわけないから
一番確実なのは開発費をある程度抑えた上で可能なことをする事だからね
33.
ユーザー
kydKu
>>28
そんだけ金使ってあの成果なら他の金の使い方が下手くそなんやろ
34.
ユーザー
PC4P6
>>33
G&NSだからゲームとは関係ないネットワーク関連に注ぎ込んでるんだろ
もしゲームにあんだけ使ってアレなら無能集団にも程がある
35.
ユーザー
sqLM0
>>34
金使ってる割にネットワーク関係でいい噂聞かないけどな
もしネットワークに大金使ってるならゲームには大して金かけてないんじゃねーの?
36.
ユーザー
PC4P6
>>35
そりゃ金かけてないでしょ
ジム曰く重要な市場の日本で今年のソフトシェア1.4%だぞ
しかもうち1%くらいは抱き合わせリスモ7の数字だ
37.
ユーザー
Cy8Ic
日本は不調でも海外は好調じゃなかったの?
海外の数字も嘘?
38.
ユーザー
TbVPX
売上は上がってるが利益が減少してる、
利益が出るように経営方針を変える、
ってことか?
つまりゲーム機本体、ゲーム、サブスク、全てを値上げするってことか?
サブスクなんてこないだ一気に値上げしたばかりじゃん
俺みたいな貧乏なユーザーには最悪だな
39.
ユーザー
JiYRd
次のSIEの社長の仕事はアメリカSIEの解散だな
40.
ユーザー
TbVPX
>>39
日本じゃPSは売れてないし
switch9割な異常な日本市場を主軸にしてどうするよ?
41.
ユーザー
JiYRd
>>40
日本SIEの復活とは書いてないが。アメリカSIEも解体して家庭用PSハードの終了だよ
42.
ユーザー
OioSe
アホ「海外ガー」
クソ「DLガー」
ボケ「サブスクガー」

SONY「3年で利益半減です」
43.
ユーザー
gMS2h
106 名無しさん必死だな 2023/09/29(金) 13:53:05.32 ID:fRJJt982dNIKU
現状のSIEの抱える問題
・ハードのコストが高くて売っても利益がほぼ出ない
・金で独占するはずだったベセスダやCoDコンテンツをライバル社に奪われた
・FTC裁判で排他的な契約が明るみに出たため今後はクリーンに戦う必要がある
・開発規模が大きくなりファーストタイトルの発売ペースがガタ落ち
・ファーストタイトルは発売を優先するため中身がほぼ前世代と変わらない
・ファーストタイトルが売れない&バラ撒くため自社スタジオにライブサービス型タイトルを開発させる方針転換
・今まで1人用タイトルを開発していたスタジオが大半なので開発難航、それに伴う開発コスト増加&レイオフ
・需要のない周辺機器を開発、販売を強行
・売れるわけがなく自然と高い価格設定に
・周辺機器を売るためにファーストスタジオが独占タイトル開発、リターンがないためレイオフ
・低品質なサブスクリプションサービス提供による加入者の減少
・打開策がないためサービスの値上げ、加入者減少の悪循環
あとは何があるかな…
ぶっちゃけかなり前から詰んでるんだが
44.
ユーザー
WJ9nB
詰んでるよなあ
45.
ユーザー
U5XA4
いつまで経っても買えないから繋ぎでXSS買った
もうこれでいいやになって手持ちのPS4 proも売っちゃったわ
46.
ユーザー
qD6Sz
大丈夫ですよ社長
PS5はガンガン売れるはずです。メディアの数字見て下さい。テコ入れなんていらないんです。
47.
ユーザー
FeO1r
公式はチカニシ!!
48.
ユーザー
SFVxk
本当はPS3で終わってても良かったのにな
もはやPS5は怨念ハードだよ
49.
ユーザー
cwslT
まあまあみんな、
ここはいい言葉を教えよう

ある人「ピンチはチャンス。モウダメだと思ったときに視点を変えることでチャンスに代わることがある」

考えても見てくれ
もうすぐ11月だ
PS5の3年目の誕生日だ
もう3年目なのかそれでこの現状か
本体+ソフト5本のバンバンキャンペーンとかするかもしれんし
新型発表がくるかもしれん それこそ新型バンバンとかな

そしてブラフラだ

年末のPS5チャンスは
アサクリ
ソニック
蜘蛛
メタルギア
アランウェイク2
スタ男2
きみの町、サンドロック!
桐生ちゃん
コッド
ナルトヨハネ
p5タクテ
グラブ


弱いな…
50.
ユーザー
D1mpe
>>45
Xboxなんかで満足するってもう少しほかのネタあるだろ
PCの方がまだ信じられるぞ
51.
ユーザー
bqNzX
>>42
親から援誤射撃されてて草
52.
ユーザー
9fQmE
アランウェイクってなんかPSの人好きよな
53.
ユーザー
0RN8S
確か北米だかでバンバンまたやってるんじゃなかったか
今度は商戦にすら合わせてないが
54.
ユーザー
U5XA4
>>50
ん?なんか刺さった???
55.
ユーザー
ACmTU
>>50
そもそも何でPCを下に見てるんだよ。
PCが上なのは当たり前。
XSSでもPSよりは満足できるってのは、好みのゲーム次第では充分あり得る。
ゲームパスもあるしな。
56.
ユーザー
idkHP
PS5は絶好調って言ってたじゃん
またウソついたのか
57.
ユーザー
bUmyI
ホライゾンでオープンワールドの面白さに気づいて
PS5とウエスト買うつもりが買えなくって4版買って、前作とあんまり変らない内容と
初期の不具合に不満しか残らず、ゼルダやったらこれこそオープンワールド
と感じちゃったから、もうPSに期待しなくなちゃったんよね。
ゲーム業界が衰退してほしくはないからソニーにも頑張って欲しいけど
6万出して買う気には今はならないなー
58.
ユーザー
VtaU2
10月から日本でもステマが違法になるけど大丈夫か
59.
ユーザー
0RN8S
SIEは22年、21年度に1作品のみだったライブゲームを25年度までに12作品へ増やす方針を発表した。同年度に自社スタジオのゲーム開発費の55%をライブ分野に充てる。SIEのジム・ライアン社長は「(ファイアウオークは)非常に強力な援軍であり、ライブサービス運営のノウハウと技術的な専門知識はプレイステーションの更なる成長へ大いに貢献する」とコメントした。
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC2115H0R20C23A4000000/
60.
ユーザー
0RN8S
>>28の答えこれ>>59やろ
61.
ユーザー
idkHP
実際にゲーム業界の足を引っ張ってきたのはソニーの汚いやり口っていう
裁判で明らかにされて言い訳不可
62.
ユーザー
TW4co
最近ようやく家電量販店のps5緊急入荷のクソ看板が消えたわ
いつまでもありやがる。誰も買わねーよ目障りだったからスッキリした
63.
ユーザー
pcn7s
ゲーム業界的には撤退してくれて方が平和になっていいと思うけどな
ソニーも利益をほとんど出さないのに本社のスネをかじり続けるゲーム部門切れてwinwinだ
64.
ユーザー
U3LjN
PS5は絶好調て昔巨人に居た中畑清の絶好調男のようだな。
中畑は絶好調でも無いが絶好調と自分に言い聞かせてテンション上げてたそうだ
65.
ユーザー
17KT7
66.
ユーザー
XIB2x
自業自得で草
最初に転売屋対策を怠らなければもっと違った結果になってたはず
67.
ユーザー
wNYLx
高いから売れない
値段を下げれば売れる
それだけ
68.
ユーザー
Zwc1y
もっと既存のユーザーに対して有利に売れば良かったんだよ
ファンとシンパだけで持ってるんだから、優遇しなきゃいけないのに
例えばPSNのアクティビティーや購入履歴の高い方から
お1人様1台で優先販売するとかしてればその人たちソフト買いまくってくれたのに
それが販売時にアカウントのPSNに紐付けを必須にするとか
対策はいくらでもとれたはずなのに、なんであんなに完全放置したんだろう
69.
ユーザー
hzMpc
>>68
なぜソフトを買いまくってくれると思うんだ?
現状を見てないのか?
70.
ユーザー
Kg5lQ
利益はとにかく売り上げは好調じゃなかったっけ……?
額面通りに受け取るとしたら一体どんだけ生産したんだ……
71.
ユーザー
1D7o5
役に立たない講釈をベラベラ垂れても誹謗中傷は誹謗中傷でしかないからな。
そういう物言いしか脳がないから請求来ても文句の一つも言えず泣き寝入り。
72.
ユーザー
GahPi
だから新型出ないのか?
73.
ユーザー
3KqER
なんであんな巨大なゲーム機が売れると思ったんだろうな
74.
ユーザー
KsTnf
吉田憲一郎「今ではプレイステーション5はSIEの歴史上最も成功したコンソールへの道を歩んでいます」
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/News/Press/202309/23-0928/
2023年9月28日

PS1時代 売上高28167億円 営業利益3878億円
PS2時代 売上高50882億円 営業利益2640億円
PS3時代 売上高65051億円 営業利益-3948億円
PS4時代 売上高118659億円 営業利益9806億円
PS5時代 売上高132107億円 営業利益12083億円

https://i.imgur.com/BHkGaWW.jpg
75.
ユーザー
DcBkO
なんか薄型だか新型が出るって聞いたから待ってるんだが?
76.
ユーザー
4nz4o
毎週3~4万台売れてるはずなのに売れてない?
目標がおかしいのか売り上げがおかしいのかどっちかね
77.
ユーザー
4gJs1
秘密のたからばこ ひなん村 終末
78.
ユーザー
rzCUE
>>70
ソニーさんは昔から数字上は負け知らずだからな
79.
ユーザー
7zx1u
市場最も成功して利益率半減して国内市場1.4%…
日本市場が足引っ張ってるんやな!
日本向けの超小型化急務やで!
80.
ユーザー
o1TJB
あれ?PS5は最速で売れてるとか、ウリアゲ絶好調とかステイ豚が意気揚々と自慢してたのに何でや?
まぁいつものジムならではの情弱騙しのビッグマウスや詐欺発言に乗せられてたんだろうけど、
流石に本家ソニーとしては黙ってはいられなくなったのか、ジム解任を契機に正しい情報を出したのかもね
81.
ユーザー
1v7nO
>>74
何の注釈も書かずにゲーム関係ない数字を持ってくるゴキw
82.
ユーザー
Zv1w5
PS4時代から直接的な競合相手はPCだったのにSwitchや箱相手に嫌がらせを続けた結果が今の惨状を招いた
83.
ユーザー
WfIl4
プレステのソフト売上高の9割を占めるデジタル売上はPSストアの売上だからサードの売上も全額計上してる
だからSONYの手元に残る実際の売上高は会計上の数字の半分以下になるし利益率が低くなるのも当然
それなのにゴキブリは開発費が〜とか買収費が〜とか言って現実逃避してる
84.
ユーザー
U3LjN
在庫がたくさん有るので新型を出せないのだな。新型は来年の夏以降だな
85.
ユーザー
AyCNy
開発費上がって利益が上がらないなら利益効率が悪くなってる
という経済誌の指摘通りじゃないの
なんの言い訳になると思っているのだろうな

買収費に至っては意味不明
本業の業績を示す営利に関係無い
86.
ユーザー
TntHB
>>74
バカコピペ言われてコピペ作り直したの笑える
識者「ソニーの売り上げが少ないのは研究開発費に充てているから」
https://talk.jp/boards/ghard/1695979223
87.
ユーザー
SBWTd
>>81
決算見ろ
88.
ユーザー
jovnD
>>85
決算のゲーム部門に書いてある
減益の理由はバンジーの買収に伴う云々
89.
ユーザー
rzCUE
買ったままシェア0%
90.
ユーザー
Q1sgV
プレステ買わなくてよかった。

あとはグラボが安くなるといいんだけどなぁ。 2070Sでもまだまだイケるけど
91.
ユーザー
YzJVQ
>>87
書いてるのSONY全体の業績でゲーム部門特にSIEなんてこれの何分の一だよw
92.
ユーザー
aKCjL
PS5なんて大量生産できないから
今売れてる数字は海外含めかなり怪しいな
xboxよりは辛うじてPSブランドで売れてるんだろうけど
そこまで圧倒的差はないと見た
93.
ユーザー
GUwYE
プラットフォーマーとして3年目の収穫期に(コロナ特需あったとはいえ)営業利益が半分になるのは相当厳しい
加えてAB買収に絡む不平等契約の露呈
ゲーム事業を本社預りにした判断は正しいと思うけど、事業縮小もありえるからね
94.
ユーザー
GcHp6
もうPS畳むんか?
95.
ユーザー
CjCjz
ハードは過去最高に売れてるし
ソフトはDLでバカ売れって聞いたけど
やっぱ妄想だった?
96.
ユーザー
doiSW
>>95
ずっと品薄だった反動で2022年度の第4四半期は同期としては過去最高にハードが売れたけどねえ
そもそも第4四半期ってハードが売れる時期じゃないので
2023年度の第一四半期は同時期のPS4より低かったし、発売からの販売推移はPS4未満なので当然スイッチ以下
97.
ユーザー
qGTEg
あと一時期やってた本体の空輸でも無駄金かかったんだろうな、あれ1台空輸で18000円ぐらいかかってたらしいし
98.
ユーザー
U3LjN
PS5は重いので輸送代もバカにならんな。倉庫から倉庫へあっちゃこっちゃ簡単にな出来ないだろう
99.
ユーザー
Q1sgV
DLでバカ売れしてるなら決算で誇らないわけないわな。
100.
ユーザー
asrPr
DL版なんて利益率良いから本当にサブスク大人気でDLCもバカ売れしてたら儲かるわな
101.
ユーザー
RnUzt
任天堂はパッケージに頼った時代遅れのおじいちゃんの商売ぐらいは言うよな

おじいちゃんがおこちゃまにお店やさんごっこしてる間に我々はビジネスとかw
102.
ユーザー
SMSur
日本人じゃないだろこいつ
103.
ユーザー
UR0pX
おう、>>102は誤爆だ今付いたすまん
104.
ユーザー
UR0pX
気づいただ寝よう
105.
ユーザー
T5Np7
シュバ村さんシュバっと参加まだ?
106.
ユーザー
eNWkH
ソニーが何と言おうと勝手だけどPS5はPS史上最も成功してるってSIEが明言してる
存在しない危機感を煽って鞭入れてるだけ
107.
ユーザー
SKaPh
本社が勝手に言ってるだけ!

ゴキブリの言うことは相変わらずだなw
108.
ユーザー
nbsuR
PS5はクリスマスまでに欲しいと思ってるユーザーの手元に届けるとか生産目標に必要な部品は確保しているとか言ってたSIEの言うことを未だに信じてる可哀想な子が居るな
109.
ユーザー
k9O5r
SIE「ノーコメントすることで有耶無耶にします」
110.
ユーザー
0nX6l
PS5 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGR13BRT0T10C23A2000000/侵攻の長期化で兵器の不足が指摘されるロシア軍が家電製品から半導体を抜き取り、修理用途に利用しているとの見方も欧米では出ている。 EU欧州委員会のフォンデアライエン委員長は22年9月、「ロシア軍は半導体が不足しているため、冷蔵庫や食器洗い機から半導体を取り出し、軍備の修理を行っている」と指摘した。米政府幹部も同様の指摘をしている。 西側の経済制裁に伴う機器や機械などの不足を受けて、ロシアはウクライナ侵攻後に西側の企業による供給制限を回避するため、「並行輸入」と呼ばれる仕組みも導入した。ロシア、家電を迂回輸入 半導体軍事転用の指摘も https://i.imgur.com/euWf23H.jpg https://i.imgur.com/BkL1R5t.jpg https://i.imgur.com/I6xSrVv.jpg https://i.imgur.com/IehwFfi.jpg https://i.imgur.com/goTi4Li.jpg https://i.imgur.com/g0R0uln.jpg
111.
ユーザー
H5iZv
PS5が軍事利用されてるかもってことか
やばすぎる
112.
ユーザー
TUwlX
制裁回避でPS事業畳むかもしれんな。
113.
ユーザー
czYc5
中身によってはPSPも対象になりかねないのか
114.
ユーザー
nggWK
Switchに半導体使われてないって喚いてたファンボーイはSwitchの半導体も軍事利用されてる!
なーんていわないよねー?
115.
ユーザー
NPWjF
ジムって時流読めない大馬鹿で、クソほど大生産したps5が馬鹿あまりで欧米でディスカウント➕ソフトサービス、予定してたはずのコストダウン版ps5も発表できず、psvr2日本だけ惨状、これだけで短期の数字操作には強いけどビジョンを持った経営なんてできないのは明白
116.
ユーザー
1BOKq
フィルの発言でもあったようにCSは業績悪化で事業撤退の可能性があるからPCに移行したわ
117.
ユーザー
x818M
>>28
流石キチガイ朝鮮ゴキ🐷「ケチ」って
こどおじには分からないだろうけど、会社は営利団体
利益を求めて営業してるんだよ
一度も社会に出てないのバレバレ
118.
ユーザー
x818M
>>50
PS5より遥かにマシだろ
どんだけ魅力的なタイトルあると思ってるんだ
独占タイトルがスクエニしかないPS5とかオワコン欠陥品買うよりずっとまともな思考
119.
ユーザー
vAoKe
マルチばかりで殆ど差が無く、独占ソフトでは大きく水を開けられ、サービス面でも後追い劣化ばかり
本体由来の問題やらで独自の不具合多数
設計ミスによる不具合も発生
色んな意味で将来性もなく手持ちの資産がいつまで使えるかも判らない
調べれば調べるほど箱>>>PSになる
今国内で優勢なのは単にネームバリューと箱の宣伝不足ってだけ
120.
ユーザー
WbCxG
箱は殆どのゲームがPCでも遊べるのが良い。PSには出来ないことだ
121.
ユーザー
XWvad
でも、風通し良くなっちゃったから、復活するかもしれない
122.
ユーザー
2DTT9
今からどうやって?
123.
ユーザー
uGwa6
風通し良くなった?
どこが?
124.
ユーザー
KELYx
ゲーム部門の風通しが良くなったからSONYが復活するって事やろ
125.
ユーザー
BSLWm
SIEが他部門に嫌われてる問題解消しないとどうしようもないな
126.
ユーザー
TK4S0
ソニーグループの中でSIEは外から手を突っ込みにくい環境だったけど
今回SIEのトップがソニーグループのトップと兼任になったから
大ナタをふるいやすい、みたいな話じゃないかね
正直あんまり変わる気しないけども
127.
ユーザー
LJ9nV
風通しが良くなったと言う話も
復活の前兆となる情報もないですね。
ただの願望です。
取り敢えず9月決算でなんか分かるかもね。
128.
ユーザー
a3TRy
むしろジムが好き勝手にやってたから首にして好き勝手出来なくしたんだろ
129.
ユーザー
npH0h
なんかソニーコアとかいう
ブラビアコアと同内容のサービスが始まったな
プラスで見ることができるものもあるけど
そもそもソニーの映画だけだしいまいちな感はある
130.
ユーザー
tHGXt
品薄から在庫過多で安売りってドリキャスルートやん。ジムは湯川専務枠かな?
131.
ユーザー
Y6Rfq
>>130
ジムはもう退社決まってるしここから傾こうが撤退しようがどこかに事業売却しようが知ったこっちゃ無いしなぁ
来年3月まで十時の指示通り決まった仕事こなすだけモード入って来年とか有給消化で下手したらホリデーシーズン長期休暇で不在かもなw
132.
ユーザー
hdtkq
>>12
そしてその需要もピタッと止まってるんだよな
何が起こってるのか
133.
ユーザー
hdtkq
>>69
少なくとも買う気のあった人間を排除して転売屋に流れる様な仕組みを是正出来なかったってのは間違いなくあったと思うよ?
売れてる雰囲気作りたかったんだろうけどヒで勝ち誇った様な転売屋の在庫の山とか見せてハラワタ煮え繰り返ったもんだし
134.
ユーザー
hdtkq
ドリキャスったってセガは意地と責任は通したと思うよ
ダメ印象は自らってのはあったが久夛良木がFUD仕掛けたと白状(と言うか誇らしげに)してたし
それにまんまと乗せられて本来自分が愛する筈だったゲームを馬鹿にしてた可能性とか・・・
135.
ユーザー
BWzp3
というか、十字はちゃんと現状のアクティブなPS5の台数を公表して
これからどうするのかを説明した方がいい

信用が失われてるんだから、誤魔化したところでどっちにしても客は帰ってこないんだから
136.
ユーザー
OEqXv
じゅうじって何やと思ったら
とときをじゅうじってって読んだんやね
137.
ユーザー
zujKf
>>133
転売屋はその後にソフト買う気がある人間に売るんでは?
転売屋が利益を取るのが腹立たしいというのは分かるが
転売屋に流れたハードが消えてなくなってるかのように考えるのは間違い
138.
ユーザー
6tsdS
>>137
中国人やロシア人に売るんやで
そしてあっちでpsゲーが売れたなんて話もない
オベロンAPUはマザーボードやアレイがasrockから出るぐらい一般利用解析が進んでるんで、まともにゲーム機として使われてはいないだろうね
139.
ユーザー
zujKf
転売屋の問題と
別用途で使われる問題を
一緒に考える理由が分からんな
140.
ユーザー
xTYzv
転売屋経由で中国行きはルデヤが言ってた事で
別用途に使用されてるというのはPS5のソフト売上が低すぎる事からの推測だな

PS5発売からそろそろ3年立つのにPS4と合算報告やめないってよっぽど売れてないんだろ
141.
ユーザー
KkSY0
3年で利益半減は異常
142.
ユーザー
tsFjl
>>137
当時の転売屋は
対人販売なんてしてなかったよ
かってそのままルデヤへ持ってくだけ
143.
ユーザー
f79tY
>>138
半導体規制の抜け道って線もマジであったりすんのかな
144.
ユーザー
kvq3f
>>142
今見てきたら現時点でもルデヤは定価以上で買い取ってるんだね

欲しい人に対して出荷数が少ないから転売屋が出てくるという問題ではなく
別の問題がありそうだね
145.
ユーザー
b7RjX
まっとうにハードが売れてれば当然ソフトみんな買ってるはずだからね
少なくとも今の売れ数は異常だよ
少なくとも定額商品のダウン販売とか無料商品のダウン数とか数字で勝ってるのがあれば発表するはず
PS5の主な購入利用らしいゲンシンのダウンロード数の発表されてないのもわかる
146.
ユーザー
LxaCe
もう日本ではPS5は終わったんだよ
優越感のためにスタダ決めたかった人は買えず、値上げしてからやっと日本にハードを回しだしても信者とバカ以外はとっくに熱が冷めてる
147.
ユーザー
C3lTz
>>14
失敗を認めて問題点を抽出できればまだマシだったけど
失敗を無かったことにする社風ではねえ
148.
ユーザー
uDBjP
>>14
スタートダッシュというか、日本軽視の結果よね
で、いまは円安ガーって値上げでしょ?
5万円で日本中に売りまくってたら今頃サードからいっぱい独占タイトル出てたのにね
それこそPSNかなんかと紐付けてひとり1台で新型を4万、デジタルエディションと旧型を3万くらいで捌いてでも普及させて稼働台数を増やしてソフトを売らなきゃいけなかったんだけどね・・・
149.
ユーザー
uDBjP
>>49
本体とスタンドで7万で売るんだし、プレイステーションプラスのエッセンシャルやエクストラを3年~5年くらいは無料にして、ランクを差額課金で上げられるようにするとかしないと無理だよね
150.
ユーザー
uDBjP
>>50
PS5の一番の強みはPS4のソフトを引き継げることだぞ?
嫌気が差してPS4の遺産を手放したらPS5にはなんの強みもないってわかってる?
それこそSwitchとPCやSwitchとX箱で済むぞ?
151.
ユーザー
uDBjP
>>137
その差額分、ソフトを買う代金がソフトを買わない転売ヤーに流れるって事がわからん頭は可哀想だな
PSNの履歴見て実際にPS4を遊んでる人にPS5を届けていればスムーズに移項できて、縦マルチせずに済みPS5版のソフトがバカ売れしてたと思うよ
152.
ユーザー
yt3xz
またらPS4市場の顛末忘れて妄言吐いてる奴がいる
153.
ユーザー
JVz1A
在庫がたくさんあるならまだまだ転売屋は儲かるってことじゃん。ガンガン売っていこうぜ
154.
ユーザー
vl6PQ
ソフトが売れない.
155.
ユーザー
0Kjlm
そりゃ信者がフリプサブスク原神原神って音頭取ってるんだから
ソフトが売れるわけないよな
156.
ユーザー
2Cw3Y
ちな、XBOXはどうなの?
157.
ユーザー
kJgpd
>>146
海外は大丈夫みたいな言い方やめなよ
158.
ユーザー
Wh2yn
海外は最初から在庫たっぷりで売ってたから普及してて安心やろ
PS5用に質の高い和ゲーが出なくなったらXSXに行く人増えそうだけど。
日本のソフトメーカーもPS5じゃやっていけないだろうし、マルチでだしたりPSを後回しにしたりするようになるだろね
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