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【悲報】SONYのゲーム利益率がわずか3年で半分まで落ち込むアーカイブ

1.
ユーザー
My4rC
ソニーG、ゲーム利益率3年で半分に 社長自ら経営に規律

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC2816L0Y3A920C2000000/
https://i.imgur.com/sXYeSN2.jpg

ソニーグループは28日、十時裕樹社長が2024年4月1日付で傘下のゲーム事業会社、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の最高経営責任者(CEO)に暫定的に就く人事を発表した。成長の柱だったゲーム事業の収益力低下が課題になっている。子会社トップを兼任してテコ入れする。

SIEの現社長兼CEOのジム・ライアン氏は24年3月末で退任する。
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最新の50件
31.
ユーザー
I7E6B
>>10
売り上げ増えてるのに利益が増えないって良くある日本企業じゃん。
強みが無くなって利益率高い商品が売れないからこうなる。
32.
ユーザー
w1Wul
5chスクリプトきてるから来てみたけど書き込み数死んでて草
ソニーの利益率みたいだな
33.
ユーザー
1LO0V
個人的にはこっちの方が良いんだけどtalkの運営がクズっぽいから
気にする人は移ってくれないっていう
34.
ユーザー
taQNA
まともに運営できない方がよっぽどクズなのにな
だいたい今までゲハが運営に散々無視されて来た事考えたら5ch選ぶ道理は無いと思うんだけどな
35.
ユーザー
PtfIG
>>17
MSのAB買収も何故かMSが金をドブに捨てて資産を失ったことになってるみたいなんだよな。
36.
ユーザー
IIcJy
PS5が逆サヤ解消してるのに利益率が低いってよくわからんよな

どこに金を使ってるんだ?
37.
ユーザー
XG7nN
【シリコンバレー=佐藤浩実】
米マイクロソフトが25日発表した2021年10~12月期決算は売上高が前年同期比20%増の517億2800万ドル(約5兆8900億円)、純利益は同21%増の187億6500万ドルだった。

ソニーグループが5月10日に発表した2021年度の連結決算(21年4月~22年3月)は、売上高が前年同期比10.3%増の9兆9215億1300万円、純利益は同14.9%減の8884億600万円と増収減益となった。
38.
ユーザー
XG7nN
PS5 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGR13BRT0T10C23A2000000/侵攻の長期化で兵器の不足が指摘されるロシア軍が家電製品から半導体を抜き取り、修理用途に利用しているとの見方も欧米では出ている。 EU欧州委員会のフォンデアライエン委員長は22年9月、「ロシア軍は半導体が不足しているため、冷蔵庫や食器洗い機から半導体を取り出し、軍備の修理を行っている」と指摘した。米政府幹部も同様の指摘をしている。 西側の経済制裁に伴う機器や機械などの不足を受けて、ロシアはウクライナ侵攻後に西側の企業による供給制限を回避するため、「並行輸入」と呼ばれる仕組みも導入した。ロシア、家電を迂回輸入 半導体軍事転用の指摘も https://i.imgur.com/euWf23H.jpg https://i.imgur.com/BkL1R5t.jpg https://i.imgur.com/I6xSrVv.jpg https://i.imgur.com/IehwFfi.jpg https://i.imgur.com/goTi4Li.jpg https://i.imgur.com/g0R0uln.jpg
39.
ユーザー
XG7nN
>>24
うちのマンションNURO光なのに書き込めなくて笑ったわ
40.
ユーザー
pxVnS
>>34
お年寄りほど新しいものに順応できないよね
41.
ユーザー
Onxcv
>>40
ここはヤングゲハってコト!?
そりゃ過疎るわ⋯
42.
ユーザー
zgitG
どんな手段で売り上げを盛ってるのかは知らんけど
利益だけは盛ったら粉飾だから絶対に盛れないんや
43.
ユーザー
zgitG
集計期間の数字なんてのはファミ通に浜村にお金払えば幾らだって盛れるし
生産出荷も自社倉庫に移動したことにすればいいだけだが
結局売れないことには利益にならないからな
そこは絶対に誤魔化せない
結果が
>>1
44.
ユーザー
BeT3T
どのタイミングで本当の数字に戻すのか見ものだなw
一桁変わるぞ
45.
ユーザー
9RTvz
おっかしーなー
ハード「は」売れてるのになー
46.
ユーザー
0LxNd
10月入ってハードの週販激減したらおもろいな
47.
ユーザー
h36fY
さすがにいくらなんでもそれはないでしょ
集計はメディアが独自にやってるもんなんだし
中国とかが大量に買い漁ってるんだから実際売れてるは売れてると思うわ
48.
ユーザー
q1MwN
大ヒット大成功大勝利って言ってなかったっけ?
49.
ユーザー
q1MwN
>>46
そういやステマ規制はいるんだっけ日本でも
50.
ユーザー
E4YFM
>>47
ファミ通以外の数字なんて表に出てないんだから
浜村に袖の下持っていくだけで数字いじれるでしょw
51.
ユーザー
CsMKH
>>1
ステイ痴漢豚悔しいの?🥹
PS5死んじゃった☺️
52.
ユーザー
w91Y2
>>38
チップもロシアでミサイルに変わってんのかもの
53.
ユーザー
Gp2Cu
>>50
まがいなりにも白書の根拠になってる数字だから
いじってたら大問題どころのレベルじゃなくなるぞ

ただ集計先の店舗は公表されてるから
その店舗に対して多めに出荷したり
あるいはPSの取り扱い面積を増やす見返りとして金を出すことで
該当店舗の売上を上げてるとかはしてそうだけど
54.
ユーザー
E4YFM
>>53
実際何の問題になるんや?
サードなんて大半はソニー忖度企業だし
任天堂もいちいち文句なんて言わんだろ
55.
ユーザー
E4YFM
Vitaみたいに後から1/3になっても驚かんし
国内じゃVitaより売れてるとも思えんw
56.
ユーザー
Znllb
>>54
白書は政府の発行する正式な報告書だぞ
根拠の土台になるもので
この内容に基づいて今後の展開や見通しを分析するものだから
その根本がズレてたら白書を根拠とするすべての分析が狂うことになる

実際Amazonとかオンラインでの購入や
DLの販売数が拾えなくなったことで
国内メーカーも見込みを外しまくってるだろ
57.
ユーザー
pZIo1
セガが欧州での落ち込みを理由にクローズドβテストまで行ってた大作を没にして143億を損切りしてたが
PSが強かった欧州でゲーム市場そのものが落ち込んでるのが減益の理由なのかね
58.
ユーザー
0LxNd
PSPの時から数字異常だし
なんならPS2の頃から周辺機器含んでるって噂もあったな
59.
ユーザー
E4YFM
>>56
ファミ通なんか無くたってメーカーは正確な数字わかるだろ
60.
ユーザー
Uv4z8
なんも分かってねぇなこいつ
61.
ユーザー
E4YFM
数字が正しかったら>>1のようなことが起こると本気で思います?w
62.
ユーザー
Uv4z8
上でも出てるがハード「は」売れてるんだろうさ
ゲーム用途として使われてないからそれがゲームというコンテンツに全く反映されてない
もちろんサブスクで使われてるって意味でもない
結果ご覧の有り様、と
63.
ユーザー
E4YFM
ハードが売れていないと考えれば
すべての事象が自然と説明できるのではないか?w
64.
ユーザー
Uv4z8
やっぱ理解してねぇ…
65.
ユーザー
E4YFM
そんな苦しい言い訳しなくてもよくない?
ゲーム機は売れているがゲームには使われていないとかw
なわけあるかよwww
66.
ユーザー
rH70o
PSPが世界8千万台
日本が2千万台なので海外6千万台

の割には海外で一番売れたのがGTAの200万本だったかな
当時は割れハードだからで説明つけられてたけど
今にしてみればこれもおかしかったな

DSだってマジコン被害は相当だったが海外市場はこんな酷くは無い
67.
ユーザー
Uv4z8
白書を根拠にしていてそれに捏造があるのだとしたら大問題だよ
であるなら利益率低下の根拠は他にあると見るのが理にかなってると思う
陰謀論とか信じたいなら好きにすりゃいいし止めはしないけどな
68.
ユーザー
E4YFM
何をやっても絶対に盛れない数字が利益だからな
ソニーの決算なんて利益だけ見ておけばいいw
69.
ユーザー
0LxNd
>>66
海外で6千万売れてりゃ仮に本当に割れにしか使われてなくてももっと話題になってるわな
70.
ユーザー
E4YFM
PSPだのPS5だのソニーハードだけ特別に
ハードとソフトの売り上げバランスおかしい変な自然な数字でるけど
そんなわけねえよねw
71.
ユーザー
bx87e
店頭で駄々あまり、
通販でも余裕で買えて
転売価格も原価割れしてるハードが
売れてるけどゲームには使われてない
からソフトが売れないとか言われてもな
現実の状況と合わなすぎるだろwww
72.
ユーザー
rH70o
故意なのかただの人為的ミスなのかはわからんが
サード、とりわけPS贔屓が酷かった和サードは額面上にしか存在しない
ありもしない市場に向けてソフト作り続けてた可能性が高い

それでもあらゆる嫌がらせをしてきた他社ハードよりは売れてたので
PS贔屓もやむを得ずなのか作られた構造なのか
73.
ユーザー
T1EGs
普通はこれの逆を目指す
74.
ユーザー
xUZ3v
PSPは中国への密輸がな、PS2もそうだったけど中国のゲーム機規制が緩和されるまで台湾香港の販路が使うことになり、販路を持ってる企業も地理的に近い日本企業ですら多くはなかった。
そんな中でもSONYは販路だけは強いので香港台湾で猛威を振るっていた、そして香港のお隣の貿易都市の深センでは台湾香港日本から密輸品のプレステシリーズが集まり北京などのデパートに並ぶ

ロシアの密輸船にも取引にPSPとソフトの現物が使われ、北海道沖での取引がバレてタイーホされたアホもいる
75.
ユーザー
xUZ3v
まぁ一応リンクも貼っておくか

「中国のPSPは全部密輸品!」その現状と理由に迫る―中国メディア
https://news.livedoor.com/article/detail/4894970/

まぁ簡単に言うとSONYが自ら密輸に手を貸し(または見過ごすことで)、関税を払わずにゲーム機を売りさばく市場を持っているのが常態化していたってことよ
これPS3の時も欧州向けにPCとして出荷して関税逃れを画策して違法行為でダメ出しくらったな
76.
ユーザー
buzSu
まあPS3の時と同じ感じなんじゃない
見えてる部分だけは数字弄ってるけど実際は会社潰れるぐらいの赤字だったんだよな
77.
ユーザー
kkxDT
>>53
vita
78.
ユーザー
018ob
PSプラスに10年以上入ってた俺が去年プラス辞めるくらいなので相当プラス会員が減少してるだろう
79.
ユーザー
uvAAz
草生える
80.
ユーザー
L9ARv
Tポイントの現金化にPS5がうってつけ
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