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神谷英樹がプラチナゲームズ退社!アーカイブ

1.
ユーザー
0dWp2
このたび、 10月12日をもって神谷英樹が プラチナゲームズを退社することとなりました。

プラチナゲームズの立ち上げから今日に至るまで、 独創的なアイデアやリーダーシップを発揮し、 我々の成長に貢献してくれたことを感謝しています。

これからも彼のクリエイターとしての挑戦が成功すると 信じていますし、 共にゲーム業界全体を 盛り上げていければと考えております。
https://twitter.com/platinumgames_j/status/1706201870232928344?t=dLlOi3Md1yT30Mwc1qdT4A&s=19
https://i.imgur.com/uGc2BSt.jpg
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すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
uznVt
ゲーム業界からも消えて良いよ
3.
ユーザー
0dWp2
この度、僕は10月12日をもってプラチナゲームズを離れることを決意しました。
簡単な決断ではありませんでしたが、自分自身の信念に基づいて考え抜いた結果、これが最良だという結論に至りました。
これからも変わらず、自分らしい物作りを目指して参ります。是非お楽しみに。
https://twitter.com/PG_kamiya/status/1706202453337890879?t=1RasfbvjhNMXN6uR8kn92w&s=19
4.
ユーザー
wMJOm
プラチナはこれを機にキャラデザの方向性変えてくれ…
5.
ユーザー
bRpdQ
101での社長が訊くを読むと、社員としての神谷は扱いづらいというのがよくわかるからなあ
6.
ユーザー
emVQM
Automatonが記事にしてたけど結局のところよくわからんかった
神谷ってプラチナで副社長なんだっけか役職としては
7.
ユーザー
yQwam
会社を辞めるのと同時にSNSも辞めた方がいいと思う
8.
ユーザー
FVZg8
部下になったらクッソパワハラキツそう
9.
ユーザー
f4vuW
ひょげえええええ
ビックリじゃん!!!!!
10.
ユーザー
zu4gg
マジな話しすると三上が行く所に合流すんじゃね(´・ω・`)
11.
ユーザー
9ZS33
副社長のくせに取引先や一般人まで攻撃的だったからマジで嫌い
12.
ユーザー
8rXN9
なんか揉めたんでしょうね。独立の大変さは知ってるだろうし当時ほどもう若くもないし。
13.
ユーザー
8rXN9
名越とどっちが先に新作出せるかな。
どっちも出せないと思うけどw
14.
ユーザー
3GZKi
性格悪かったよな。業界には不要
15.
ユーザー
fSNR7
晴れてカプコンの仕事やりそうな気はするな
16.
ユーザー
rpPBC
>>1
もうゲーム業界から消えろwww
17.
ユーザー
Yv6u1
テンセントと提携したプラチナから退社する神谷
18.
ユーザー
DzPLs
近年で毒コケシのヒット作ないから流石に切られたか
てかゲーム業界に限らないけど性格に難がある奴が一山当てるのは何でなんだろうな
19.
ユーザー
xxbZr
真面目男はモテずにクズ男はモテる、そういうけいだろ
20.
ユーザー
JBbey
数ヶ月後…

「こんにちは、ウドンテn…もとい、任天堂の神谷です」
21.
ユーザー
Tu9QS
>>20
業界騒然
22.
ユーザー
62wq5
まだ産業として若いせいなのか、役付きの舌禍事件が多いイメージ

一応は大手の「CS事業全統括」なんて立場の人間が
自社商品のユーザーを堂々と侮辱したり
23.
ユーザー
6EFMB
元カプコン・プラチナの三並が作った株式会社M-twoに合流?

三上が合流する予定だったらしいけど
もしかしたら三上と三並の2人とも合流するのかもね
24.
ユーザー
7Ktrb
>>20
SNS完全に辞めさせられて
インタビューも任天堂の監視があるから大人しくなりそう
25.
ユーザー
jPPWF
朧村正
ドラゴンズクラウン
13機兵
オーディン

面白いゲームばっか
今後こういうゲームが出なくなるのは悲しい
26.
ユーザー
jPPWF
それはジョージのほうか
27.
ユーザー
lb759
>>23
三上もタンゴ辞めるから、ホンマにその流れはあり得るな
28.
ユーザー
lb759
>>22
銀行トップとかも舌禍まみれだが…
29.
ユーザー
XkRDJ
>>18
そりゃまあ面白いもんなんて狂ったやつしか作れないからな
30.
ユーザー
vyehx
どこに入るにしてもSNS辞めろは契約内容に入ってそうだな
31.
ユーザー
xnpce
この毒うずらを雇い入れる企業とかあるのか
32.
ユーザー
0V5Nj
こいつがある限り箱とは仕事できないだろうからな
33.
ユーザー
Jkvr4
態度悪いくせに結果が出せてなかったから周りから嫌われてたんだろうな
34.
ユーザー
XkRDJ
>>33
まあでもテンセント的には神谷の海外でのネームバリューに金出してた状態だろうから、これでプラチナ更にがけっぷちだろうなあと思う
35.
ユーザー
8N6tT
>>18
人を使い捨ての道具のようにコキ使うのは善人には無理なんだよ
これはどの業界でも同じ
36.
ユーザー
RBo5P
スレ建ってるだろなと思ったら案の定
SNSで好き放題してて会社のデバフになってたからプラチナにとって良かったね
37.
ユーザー
NOhRv
ベヨアニメ化のタイミングで辞めるんか
38.
ユーザー
3YJRh
スクエニ辺りが拾うのかな
後はどこもお祈りメールだろ
39.
ユーザー
2uRgp
さすがに行き先が決まってからの退社でしょ

M-two(三並)かサイゲか独立かスクエニか独立か大穴で任天堂か
どれかに決まった上での退社じゃね
40.
ユーザー
WFHuH
副社長の座を捨ててまで退社するって事はプラチナゲームズの方針が合わないとかの事情があったのかな
41.
ユーザー
9ZS33
独立ならもう社名大喜びで発表してるだろうし
どこかのコネでゲームと関係ないとこに入ったとかもあるだろう
42.
ユーザー
V8am6
何処に流れ着くかが気になるけどゲーム開発者なのにステイ豚への攻撃姿勢を持ってたのは好感度あったな
43.
ユーザー
JBbey
離職ツイートから自己愛性人格障害っぽさが滲み出てる
44.
ユーザー
wnwzp
テンセントと提携して東京と福岡にスタジオ開いて従業員数220→350と増やして
これからって時に辞めるんかい!?
45.
ユーザー
fElrt
テンセントと合わなかったか
46.
ユーザー
62wq5
SIEが金出して囲えばいいんじゃないの
47.
ユーザー
VXttT
おつかれ
どうなんだろうな
48.
ユーザー
XkRDJ
>>40
まあこのタイミングで辞めるってことは相当な揉め事がだあったんだろうなとは思う
49.
ユーザー
SDfsq
会社もやめたしフォルダも追加されたしこれじゃただの毒うずらじゃん
50.
ユーザー
9ZS33
>>49
ベヨネッタでトリ貰えるくらいなのに任天堂に直接言わないってよくよく考えると…
51.
ユーザー
2mTNq
>自分自身の信念に基づいて考え抜いた結果

神谷の性格とこの一文から、会社と相当やり合ったことが容易に想像できるw
52.
ユーザー
YLTk3
プラチナがパブリッシャーとして作る神谷がDのプロジェクトGGが
経営側(テンセント側?)からノーを突きつけられたんじゃないの

プロジェクトGG以外に神谷が社内で揉めるってのは想像できないんだが
53.
ユーザー
sRr5E
>>20
ファミコンとかレトロゲーム担当だと生き生きしてそう
ハムスターとか
54.
ユーザー
emVQM
>>52
まあ過去にMSと揉めてるからな
有り得そうではある
55.
ユーザー
WFHuH
長年共に仕事してきた仲間を連れずにただ一人退社だから余程の事があったんだろう
自分自身の信念に基づいて考え抜いた結果と言ってるくらいだし、今のプラチナゲームズじゃそれができないって事くらいか
56.
ユーザー
YLTk3
101の社長が訊くを読むと
101出せたのも任天堂の通常では考えられないあり得ないレベルの懐の深さがあっての事だしなあ

任天堂のような感覚がMSやテンセントにあるとも思えないし
57.
ユーザー
sRr5E
カプコンと組んで大神2作って欲しい
58.
ユーザー
fDaug
儲けはそこそこで作品を作りたいクリエイターと金儲けがしたい外資企業みたいな感じか
どっちが悪いって話しでもないんだろうけどね
59.
ユーザー
MgSP0
>>52
ニーアの原神みたいなガチャゲー作れって言ってきたんじゃないの?
60.
ユーザー
T3xCv
ただのハゲになるんか
61.
ユーザー
4Os4f
テキストのセンスだけは好きなんだがなあ
62.
ユーザー
Yi8Fe
>>60
でも、抱かれるなら野村より
こっちの方がいいだろ?
63.
ユーザー
vjQy8
三上も神谷もいないプラチナってヤバいだろ
田浦は神谷の作ったフォーマットのアクションしか作ってないし。
64.
ユーザー
vjQy8
3年以上前にプロジェクト G.G.発表してから音沙汰なかったから
裏で揉めてたんだな
65.
ユーザー
H2rdx
どこが拾ってくれるんだ
この狂犬
66.
ユーザー
MgSP0
プラチナは任天堂に買収された方が良くね?
67.
ユーザー
N8ZU5
>>54
ms内部情報をソニーに報告するクズだしな
68.
ユーザー
ryp1i
この際だから桜井と一緒にすれば
コミュ症気味と狂犬
69.
ユーザー
3B9QS
そもそもプラチナは創業者も辞めてるわけで、神谷が辞めても全然おかしくないだろう
70.
ユーザー
H64Wi
ビューティフルジョーの新作出してくれよ
71.
ユーザー
z9ZhA
>>70
その手の要望は全部版権元に言えって返されるだけだぞ
72.
ユーザー
LGxHZ
これでプラチナがマシになると良いが
てかコジマとかオンギーとか無駄に力無能が追い出される展開がここ数年活発化してるな
スクエニもアレ作った神を追い出せ
73.
ユーザー
0oyfh
>>68
桜井のコミュ化け物をコミュ症と捉えるおまえがまさかのk
74.
ユーザー
iPaKS
アレ作ったやつはまず株主総会で吊し上げが待ってるだろうから乞うご期待
75.
ユーザー
DbP4T
プラチナゲームズのコメント書いた奴他人事過ぎるだろw
会社の創成期から支えて来た人物に出すコメントじゃねーよ。
主なメインコンテンツの『ベヨネッタ』を世に出したクリエーター様に対して余りにもぞんざいなコメントするなよ。恥ずかしい。
76.
ユーザー
dBz9y
ベヨネッタ3のスタッフに出した指令が"more mini games”
かくしてテンポ悪いクソつまらん時限アスレチックてんこ盛りの駄作を生みましたとさ
77.
ユーザー
zfNeC
作りたい物作るというクリエイター気質が抜けないんだろうな
経営側には向かない人
78.
ユーザー
XYhHV
>>63
まったく同じこと思った
元々は三上とうずらがしがらみの少ない環境でゲーム作るための会社だったはず
2人に金出すクライアントは必ずいるとしてもプラチナはボーカルとリードギターが抜けたバンドみたいになっちまったな
田浦もうずらが引いたレールをちょっと継ぎ足して前進してるだけだし今んとこ
79.
ユーザー
DbP4T
まぁプラチナゲームズはもう終わりだろ。
ある意味サイバーコネクト2みたいに大企業に抱えて貰わないと成立しなくなる訳だからエッジの効く作品何か出せないよ。
80.
ユーザー
N4W19
まあテンセント出向組にソシャゲ出せとか言われて
毒ウズラとすったもんだしたかもな
81.
ユーザー
FDDrN
結局ファーストタイトルを作りたいってことでテンセントと業務提携したのに
現状出したタイトルってSTGだけか?
82.
ユーザー
lLdgi
プラチナってジブリの宮崎駿と同じで神谷に好き勝手させるために存在する会社だと思ったんだが違うのか
83.
ユーザー
C8Min
ワンマン天才肌で良作ヒット作が生まれるならいいが
その才能が枯れたならただの厄介者になるからな
社内で偉そうなだけなら置物にしとけばいいが
契約先や客にも傍若無人ではそりゃ追い出される
84.
ユーザー
BO2H3
神谷の発言を見ると、社内で問題起きたというより
テンセントなどと意見が衝突した感じだなあ
85.
ユーザー
LEoRu
ソルクレスタつまらんかった
あのシステム攻撃方法変えるのがめんどくさいだけって誰もツッコミ入れられんかったんか
86.
ユーザー
l9BtQ
>>83
宮本がいまだに任天堂で顔としていられるのもある程度弁えられているからなんだろうなって最近思い始めた
87.
ユーザー
FvJ4W
>>85
散々煽っておいてあの出来だからなぁ
STGビルダーで個人制作のが面白いまであるぞ
88.
ユーザー
z1GVp
ワイはフォーメーションしまくれて結構好きやけどな
死にフォーメーションの存在と、やっぱ三機だけはちょっと地味やった
89.
ユーザー
3B9QS
Twitterでxboxユーザーが神谷が辞めたからこれからはプラチナゲームズ応援します!みたいな事言ってんのは何故だろう
90.
ユーザー
3B9QS
>>82
稲葉が好き勝手やるための会社だろ
91.
ユーザー
b18jz
>>78
元々はカプコン退社組がのんびり暮らすための会社だろ

そもそもは創業者の三並さんがODDを設立して結構大きくなったところに、一本もゲーム作れてなかった
SEEDSメンバー(稲葉さんとか神谷さんとか)が合流して、その時にプラチナゲームズに名前を変えたという流れのはず
92.
ユーザー
C7mn6
次どこの会社に入るのか気になるなぁ
任天堂とかモノリス来ないかな…
93.
ユーザー
BaHyy
>>89
ついこないだXboxはクソだの暴言吐いてたからだろ
箱ユーザーからすればスケイルバウンドの開発に失敗したくせに「権利をMSが持っててもしょうがない」とか偉そうに言うんだからな
パブリッシャーとしても一切箱向けに出してないし
94.
ユーザー
6alqi
>>92
何の特もないだろ
スクエニがお似合いだと思う
95.
ユーザー
F4TSY
>>92
神谷の場合、SNS禁止しないと企業のイメージダウンに繋がるから任天堂からしたら厄介過ぎて採用せんだろう
96.
ユーザー
RP4iV
>>92
やめてくだしあ
97.
ユーザー
ZkuDL
攻撃性と作るゲームの内容的にスクエニがベストなんだよ
FF17でも作らせとけ
98.
ユーザー
NHFOB
シナチョン絡んで良い事無いからね
海外ソシャゲで人気あったやつもシナカス絡んでゴミ化して過疎ったし
99.
ユーザー
jU3Bu
SNSでバズりたくてしょうがないSIEとか利害が一致してていいんじゃないかな
100.
ユーザー
NDFUj
SIEって山内以外誰か残ってんの? トリコの上田が去った時点でもうクリエイター囲うようなイメージ無いんだけど
101.
ユーザー
GphDW
>>100
SIE JAPAN StudioはASTRO’s PLAYROOMを作ってるTeam ASOBIに編入(事実上閉鎖)された
102.
ユーザー
f41qh
らしいよ
じゃあ理由はなんだったんだろうか…

https://twitter.com/yuzuharai/status/1706937572663185509

Harai Yuzu@yuzuharai
神谷のハゲが追い出されたの暴言のせいだと思ってたんだけど違うんだとさ
うちのゲーム畑にカプコンからプラチナからの人がいる(いまSlackで知った)
午後4:43 · 2023年9月27日
103.
ユーザー
56q15
そもそも暴言程度で追い出されるなら
遅すぎ
104.
ユーザー
Zd90q
今回都合のいい追い出し要因ができただけで
暴言も追い出し理由の一つではあるだろう
あるいは自分は会社に必要な存在だと高を括って
「〇〇認められないなら俺は会社やめるわ!」
「どうぞどうぞ」
みたいになったとかw
105.
ユーザー
icLmD
>>92
前科ある時点で即落とされるw
106.
ユーザー
rjZXy
プラチナ=神谷ゲーで副社長にまでなってんのに追い出すわけないやろ
会社のコマの1つでしかない小島や名越とは違う
107.
ユーザー
pjptc
社長だって雇われやで
スクエニ見たらわかるやろ
108.
ユーザー
pBAm9
稲葉も乗っかってたのに今更暴言が理由とか笑
109.
ユーザー
tnFnx
名越は許されなかったのに……
それじゃあプラチナゲームズがおかしいみたいじゃないですか
110.
ユーザー
vI9mp
>>108
一瞬頭の事かとw
111.
ユーザー
bFMrP
また髪の話してる
112.
ユーザー
5zM4M
小島は追い出しだろうけど
名越は普通にやめたんじゃね?
113.
ユーザー
g6oKu
>>112
チー牛の後やからなぁ
114.
ユーザー
BUAiJ
>>109
名越は自分のとこのファンのこと貶したけど神谷は絡んでくるゴキブリに言ってるから名越の方が酷いんだぜ
115.
ユーザー
dSmGU
実際のところ、そこまで酷い暴言も無かったような。
116.
ユーザー
BUAiJ
うちの子(ファン)たちはチー牛みたいな感じで大人しい子ばかりですよはははって笑い話してたやつだけど、チー牛って普通にネットでの悪口やで
117.
ユーザー
mGiIf
>>52
あっかもなぁ
スマホとPCの課金ガチャゲーやれて言われたらキレそうではある
118.
ユーザー
mGiIf
>>72
ないだろ
癖者だらけの集団が売りなメーカーだったのに有名どころみんないなくなった
119.
ユーザー
aqoA4
名越は自社ソフトのeスポプレイヤーになるくらいまでやり込んでる
未成年ユーザーの容姿を茶化したのは普通に問題だし
あとは普段の素行が問題で辞めさせる口実にされたかもね
120.
ユーザー
9sMKw
神谷さんやっぱ頭良いな・・・。
元任天堂の社員が副社長になって社員数が357人とかいる訳で要するに形として任天堂のセカンド(開発)になった訳で相当大変だから逃げたんだろw
121.
ユーザー
9sMKw
996問題を地で行かないと357人も社員がいる会社は運営出来ないからここ等辺が転機でもあるんだろうな。
後外野から突然来て何か新しい事をやりたくなったとかイキリで入った副社長と同じ面して並んでいたくないってのは分かる。
要するに自分の仕事でこういう感じの人を喰わせたくないみたいなw

https://www.famitsu.com/news/202207/20268053.html
122.
ユーザー
o0Pck
いかにもお山の大将って感じだったけど
見た目通りの人物だったって事か
123.
ユーザー
0WLE1
もうじじいでしょ
124.
ユーザー
Shdo2
ジムとハゲで新会社設立!
125.
ユーザー
KZtq7
プラチナゲームズは終わったけどまだ会社の体をなして何ともないと憮然としているのが面白いよな。
そのくらいクリエーターの影響は大きいし神谷さんクラスの人は中々出てこないだろ。
126.
ユーザー
DVFpE
>>125
というか外人がプラチナに注目してて最大の理由は神谷がいるからだからね
それだけ海外における神谷のネームバリュー、キャリアは絶大
127.
ユーザー
DVFpE
早速カプコンの元同期たちと飲んでるのを見ると、カプコン系の仕事するのかな?
128.
ユーザー
8yWqE
>>125
つまりこれからアレを輩出した会社みたいになるって事か
129.
ユーザー
07h9b
>>126
コンスタントにゲームを発売していた時期にニーアオートマタの開発元としてスマッシュヒットを出せたから注目されていただけ
それも田浦の功績だし
名作を生み出し続けられなきゃクリエイターとしての価値はねえわ
130.
ユーザー
7vlHo
こういう時に大枚だせるのは中華だけど名越ルートあるのか?
131.
ユーザー
IHcWw
>>129
田浦くんなんてマニアしか知らんからな
132.
ユーザー
P6L3r
稲葉は下手打ったよな。
任天堂に27年働いたからってそいつを直ぐに副社長にしたら
17年とか働いて来た連中の立つ瀬が無いだろ。
原則的に分業化されたルーティンワーカーだけどだから逆にこういった事に気をつけないと駄目だろ。
133.
ユーザー
UcJf3
>>129
釣り針でけえぞ
クリエイターとしては代表作多いだろ
須田ほど尖り切ってないから遊びやすいの多いし
134.
ユーザー
4pEMf
ゲームクリエーターとしてなら
バイオ2とDMCで既に不動の地位だろw

まぁ確かにDMCは伊津野さんの力でやっとこさスタイリッシュアクションのちゃんとした形が完成したと思うけれどその根幹を造った神谷さんは凄いよ。
135.
ユーザー
L2etx
>>1
豚がソフト買わないからこうなる
136.
ユーザー
v1g8e
ベヨネッタもDMCのコピーみたいなもんだしな。ただまぁ毒うずらに新たな引き出しは残ってない。過去の功績は評価するがクリエイターとしてはもう。。 ネット弁慶のオワコンクリエイターの仲間入りだろう
137.
ユーザー
OgsEQ
2までは面白かった
3はどうしてこうなった
138.
ユーザー
6yakg
3も最後はクイーンシバを召喚して何か物理をぶちかまして欲しかったな
1、2と続いたからお約束シーンにするのかと思った
139.
ユーザー
JjFK6
>>137
3は召喚しながらベヨも殴れるコツを掴むとかなり楽しいぞ

>>138
それはちょっと思った
最後ゴモラビームで終えるから
折角なら1~3ベヨとオマケでルカ入れてボスすっ飛ばしは見たかったかも
140.
ユーザー
JjFK6
>>129
流石にそれは知識薄すぎるだろう
本人が好きか嫌いかはともかく
カプコン時代からこれまで開発したゲームはもう少しちゃんと知ってた方が良いぞ
141.
ユーザー
lF7Y8
過去の遺産に縋り付いたらクリエイターとしてお終いだろ
遊ぶ側からしたら重要なのは今も面白いゲームを出せているかどうかだろ
142.
ユーザー
jF5tA
このランクをスタークリエイター扱いする界隈が苦手
143.
ユーザー
2xSC8
なおベヨネッタ 1プロデューサーでありベヨネッタ2のディレクターである橋本さんはすでにカプコンに移籍済み
144.
ユーザー
2yE5i
デビルメイクライって初代が1番面白い
個性的なザコ敵とかゲームバランスが神ってる1作目だから画質は荒いけど
ダンテが1番カッコイイのも初代
その後のシリーズだとウザくて固いだけの敵が多い印象銃撃もショボいしダンテもずっと軽口叩いてカッコつけてるだけでクールでニヒルなジョークがイカス初代ダンテには敵わないかな
145.
ユーザー
tcahj
>>86
横井というガチの天才と山内組長という強烈な個性の社長見てきたらまぁ
146.
ユーザー
2rkMJ
亡くなって20年以上の人を持ち上げるのは老害すぎんぞジジイ
147.
ユーザー
gOki1
>>144
DmCが一番面白くね?
属性切り替えがめんどくさかったけどストーリーはDMC批判というか
イケメン至上主義へのアンチテーゼみたいで。
5のイケオジダンテもやっと皮肉めいた言い回しやオシャンなセリフがカッコよくもありダサカッコよくもありカッコよかった。
ビジュアル系イケメンはお腹いっぱいなんよ…
148.
ユーザー
QgOKT
いやだからお前等お通夜ムードは辞めろやぁ~
本人はまだ続けるつもりなんだからよぉ~
原哲夫先生みたいに絵本作家とかになるとかサブカルチャーでも違ったアプローチをするのも面白いんだろうな。
結構意外と堅いのはボードゲームを造るとか良いと思うぜ。
149.
ユーザー
YDx9F
カプコン入社で大神2かな
150.
ユーザー
ILoHk
>>147
名倉は好きだけど、俺はやっぱり初代かなリマスターされるたびに買うしw
コンボゲーじゃないから敵が無駄に固くなく弱点もハッキリしてるから戦闘にメリハリがあって楽しい
FPSみたいな水中とかムンドゥスの空中シューターとか神谷ゲー特有のいらん部分もあるけどゲームバランスはシリーズ1作目にして完成されてると思うんだ
151.
ユーザー
vlscK
>>146
老害というのと何が関係あるの?意味が分からん。
152.
ユーザー
cZBl3
Pは歳と経験あるほど管理上手くなるしいいけどDは若い方がいいな
感性が若いうちに作る方がいい
153.
ユーザー
CyKYU
小島のところへ行ったら笑うw
154.
ユーザー
2u3P6
プラチナゲームズってさぁ
原則的に大半が糞ゲーなんだよな。
例えばカプコンだと6割は良ゲーで4割は駄ゲーみたいな感じだけど
プラチナゲームズは7割位糞ゲーで残りの3割この場合はベヨネッタ、ニーアとかの良ゲーなんだけどこの糞ゲーの割合がかなり酷いから手広くやるのは勝手だけど神谷が居なくなったいま本当に岐路に立たされていると思う。
糞ゲー造ってもバンナムが後ろにいるサイバーコネクト2という会社みたいに上手く立ち回らないとゲーム開発会社なんて成立しないだろ。
8ティングみたいなラッキーパンチを当て捲る会社とかあるんだから世の中分からんけどゲームのクオリティに関しては結構悪いぞ。
155.
ユーザー
vQDwb
任天堂入ったら笑う
大好きなパネポン作って欲しい
156.
ユーザー
GEXVk
どちらにしろ直接任天堂に入る事は無いだろ
157.
ユーザー
zPaS4
まあ上手く行く前提で考えるなら桜井と組ませるのがベストなんだが
神谷にアドベンチャーモードとか担当させればそっちの充実が図れるし
桜井の負担も減らせて何時休めるんでしょうとか半分冗談も無くなるだろうし
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