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スイッチ2移植マルチかなり増えそうだよなアーカイブ

1.
ユーザー
vDtCr
steamdeckでPS5専用のラチェット&クランク動くらいだからな
DLSS使えるスイッチ2なら大抵のゲームは大丈夫そう
66
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2.
ユーザー
ok41L
2K4K出力が出来るゲームがフルHD1080pだと半分以下くらいのスペックだけで内容同じゲームが出来る
のが分かってない
3.
ユーザー
LQZty
良くスペック上げろとか言われるけど一世代ちょい前ぐらいのスペックのハードが出るとメーカーとしては移植でもう一回売れるチャンスがあるから助かってるよね
4.
ユーザー
vyehx
ブレワイが4K60fpsで動いてた、ていうしな
元が900p30fpsでこれが4kにすると画素数でいうなら5.76倍
更にフレームレート倍乗せで11.52倍

カタログスペックではPS4相当とかDLSSでどうなるとかマトリックスデモがどうの
と色々予想はされてるけど確度の高いユーロゲーマーの情報からのみで
推定しても見た目は10倍以上を期待できる
5.
ユーザー
vyehx
flops換算するのも非常にバカらしいんだけど(ゲーム動作はそんな単純な話ではない)
switchの396Gflopsを11.52倍すると4.56Tflopsになる
DLSS込みならPS4proかXSSに匹敵する、ていう噂も案外ヨタ話じゃないかもね
6.
ユーザー
ehdVV
早く発表してほしい
7.
ユーザー
qFMRc
パリティとブロック権発動激しくなりそう
8.
ユーザー
wsFIU
年末辺りにぽろっと発表したりしてな
9.
ユーザー
MuSXQ
仮定の話だが
Switch2がDLSS活用でPS5と遜色無いゲームが出せるとなったら
「DLSSなんて所詮引き伸ばし!ネイティブ4Kこそ真のゲーム!!」
って叩くんだろうなw
10.
ユーザー
wsFIU
任天堂でHD機出した時にHDの信頼度が違うとかいう謎発言してましたし…
11.
ユーザー
tc2Oo
性能競争から降りるんじゃなかったのかよ
12.
ユーザー
62wq5
任天堂のIPがかつてないほど強くなってるから
Switch2はよっぽどじゃない限り大きくコケることはない

ただ、任天堂は他所と違ってビデオゲームが本業なので
常に新しいことを試してゲーム市場というパイ自体を大きくしつつ
「飽き」にも対処しないといけないから、実験的なこともやらざるを得ない・・・っていう
13.
ユーザー
E3Ol8
ある程度のSteamゲームを移植しやすくってのは考えてそうだわな。
ゲームキューブの時はPSゲーム並の開発しやすさを目指したように。
14.
ユーザー
wnwzp
DLSS次第なとこあるな
スイッチ2で使えそうな機能が追加していくといいが
15.
ユーザー
wMJOm
言うてなんのソフトが欲しいんだよ
絶体絶命都市とかか?
16.
ユーザー
vpFHR
結局フレームレートと解像度上がったら嬉しいってこと?
17.
ユーザー
wMJOm
>>16
上がって嬉しくないユーザー少ないから、上がるに越したことがない
18.
ユーザー
xXwlz
次世代Switchは周回遅れの移植でいいんじゃないかね
サードもイマイチだった前世代機のタイトルがSwitchでリバイバルで売れる可能性あるかもしれないし
ハイエンドタイトル発売迄のつなぎに出来そう
19.
ユーザー
tc2Oo
ぶっちゃけCPUとストレージ増えただけでよくね
これでロード時間も短くなるだろうし
20.
ユーザー
XTnbX
>>15
それ出てる
21.
ユーザー
6hRa6
ロード時間短縮はマジでやってほしいね
ぶつ森の島移動とかの時間はかなり長かったから
22.
ユーザー
GD7QA
スイッチの時点で移植マルチかなり増えたよなあ
任天堂ハードのなかで一番多いんじゃないか
今は移植マルチしやすい開発環境なのかね
23.
ユーザー
hizmG
携帯モードある限り、移植できるような性能にするのは難しいと思うな
そりゃハード価格に反映すればできなくはないだろうが任天堂はそんなことしないだろうし
24.
ユーザー
zeEIL
>>18
Switchに最近は合わせてるからなぁ....
周回遅れで欲しいゲームってなんかある?

FFR(二作品目は無し)とか?
25.
ユーザー
7lGvk
モータルコンバット1とかいうのがPS5/XSX/Switchマルチで出てるやん
PS4/箱ONEは性能を理由に出してないのに更に性能が低いSwitchには出す
結局性能どうこうじゃなくて商売になるかどうかでしかないんよ

そしてグラさえ落とせばSwitchにも出せるソフトという事実にゴキちゃんが耐えられないから「Switch版はクソ!」って騒いで溜飲を下げるというのが様式美
26.
ユーザー
zeEIL
まぁPS4レベルなら今のポケモンもフレーム落ち大分無くなりそうだから早くして欲しい
27.
ユーザー
N4W19
RDR2の任天堂機移植の噂が出てるな
現行機か次世代機かは不明
28.
ユーザー
7Xbp9
>>27
現行機は無理だろう
29.
ユーザー
91EZO
パニックボタンならなんとかやってくれそう
30.
ユーザー
38AqI
「性能が足りないからSwitchでは出せない」って設定だった筈なのに
マルチも移植も出ないゲームいっぱいありそう
31.
ユーザー
88c3j
元々DSで出す予定だったモンハンは性能が足らずに出せなかった
で、3DSで満を持して出たわけよ
32.
ユーザー
CD4CQ
DLSSってアプコンだぞ
なぜ全てが性能以上に出来る魔法の技術だと思ってるヤツが多いのだ?
33.
ユーザー
cPUdW
レスレリアーナのアトリエはAMDのFSRのほうが対応だけどガチで奇麗になるな
アプコンでアンチエイリアスを一世代進化させたみたいな感じ
34.
ユーザー
N4W19
>>32
丁度2K→4Kの転換期で上がった性能の多くが解像度増大に食われているからだよ
35.
ユーザー
yosGK
>>32
いや、だってゲハは業者板だし
PC持ってるやつ自体がそもそも少ない
あくまでもステマとネガキャンの仕事板だしな
36.
ユーザー
hM8AS
ジオメトリシェーダーで物体の表面の凸凹を表現できるようになったのを
実際に頂点計算してるわけじゃないとか言っちゃうタイプですかね

頭切り替えないと新しい技術についていけないよ?
37.
ユーザー
lx8co
でもまあ発表前にあれこれ考えてるのも楽しい時期だよな
任天堂の場合いざ発表したら期待を事前予想を下回る場合あるから
38.
ユーザー
6tfkD
wiiuはマジでそれだった
逆にスイッチは画像見た瞬間にこれは流行るわと思ったけど
39.
ユーザー
HXIqB
俺は真逆だった
WiiUはすげぇの出た!
スイッチはまた変なハード出しやがったと落胆した
尚結果は見ての通りなので当時の俺の頭引っ叩いてやりたい
40.
ユーザー
4Dd91
Wii Uは
「TVを家族が使っていてもゲームパッドだけで遊べます!」
お〜いいじゃん買うわ!ってなったのに舌の根も乾かぬうちに
「TVとゲームパッドで異なる画面を表示した新しい遊びができます!」
ハア!?死ねよクソが…ってなったわw
だから俺はVCキャンペーン始まるまでWii U買わなかったし、買ったらやっぱこのゲーム機ダメだわってなった
Switchはもちろん発売日に、というか事前予約で家族分含め3台確保したよ
41.
ユーザー
euues
実際Switch2はSwitchの処理速度上げとスペックのちょい足しと携帯、テーブルでの稼働時間伸ばすだけで十分売れそうだけどね
42.
ユーザー
VsfWf
読み込みとフレームレート安定するだけでも欲しがる人いるだろうな
43.
ユーザー
4Dd91
>>41
別に稼働時間伸ばす必要は無い、ってか初期型並に短くなると思うぞ(旧Switch用ソフトで遊ぶ場合は伸びるかもしれんが)
Switch2Lite出す時に省電力版に切り替えて稼働時間伸ばすのも既定路線だからな
44.
ユーザー
gfbCK
wiiuはPV見た時ゾンビUがすげー面白そうって思ったな
特に暗証番号をゲームパッドで入力するとこで、おおー!これぞ二画面って思った
結局ゾンビU買わなかったけどwでも二画面のアイデアは良かったと思うけどなぁ
レースゲームでパッド側をバックミラーにするとか色々やれたんじゃないかと思うわ
でSwitchですよ、初見これ絶対売れないわって思ったけど
そう思ったハードに限って大成功してるんだよなぁ
45.
ユーザー
EGdmw
Switchこそ一目で売れると思ったよ
据え置きと携帯の融合は時代に即してる
46.
ユーザー
u8Jx2
まだスペックがぶれてんだよね
メモリやストレージも
正式発表がないことには最終的にどんなのが発売されるか分からん
47.
ユーザー
GDUfp
>>45
コロナがなかったらここまで売れなかったろうな
そこそこだったと思うよ
次世代機がまともに生産できなくて
事実上switchしか売ってない状態になってたからな
48.
ユーザー
ax4ZT
PS5/XSXが潤沢に供給されてたとて売れてたとは思えないけどな
それにSwitchはコロナ前から絶好調だったのに売れたのはコロナのおかげとか言うのは妬みとしか思えんわ
49.
ユーザー
egByP
コロナ禍でチップ関連の確保に難儀したのはどこの会社も同じだからね
それをPSだけを取ってまともに生産できなかったはおかしな話だ
転売対策できてたらもうちょい変わってたんじゃね?
50.
ユーザー
9OJzR
はたしてSFC以来のDQFF最新作が遊べるハードとなるか!?
51.
ユーザー
C9Qn1
>>50
いやWiiであっただろ
52.
ユーザー
aqoA4
DQ11は3DSでも出てるし据置版としても11Sがswitchで出てるしな
DQに関しては遊べないハードという意識は無い

FFはその通り随分ご無沙汰だけど箱に対してすら軟化傾向だし
今の社長だと普通にマルチにするかもな
まあプロデューサー陣は嫌がるだろうからあの手この手で出せない方向に持ってくかもだが
53.
ユーザー
fT3W1
>>1
まあ正式に発表されるまで意味の無い話題だけどな
54.
ユーザー
IjTxx
そろそろ近いんだろうなーって感覚になってくるから俺は割と好き
あんまり性能盛って妄想するとガッカリ感半端ねぇけどな
55.
ユーザー
Mrp36
FFがまともに動いて劣化も少ないってのはそこそこハード性能上げないと無理だろうな
そもそもちょっとの進化でまた7年8年は厳しいと思う
やるなら当分新ハード要らないくらいにスペック練り込んで多少高くても長く愛用するものだからってユーザーに思ってもらうほうが安いけどスペックは少ししか性能変わらずSwitchとできること変わらないなら短命に終わる可能性もある
56.
ユーザー
5mDvA
DLSSを頼みやな
57.
ユーザー
rH70o
モバイルと据置で出来る事はどんどん縮まっているんだよ
こないだもバイオ8がiphoneで出来ますなんて事もあったように
昔みたいに絶対的な差をつけられなくなってきている
58.
ユーザー
HWfgC
>>32
そのアプコンもピンきりだからだろうがよ
アホなんかな…
59.
ユーザー
VVo3Z
低解像度で表示する映像作ってAIを使ってのアプコンでまるで高解像度のように出力できる技術
ってのがDLSSで理にかなってるけどな
60.
ユーザー
EcfAq
PC向けGPUは素の性能が高いから恩恵少なく無いか
ていう気になるのはわからんでもない
別にDLSS切っても高解像度出せるもんな

むしろ素の性能に制限があるCSの方が恩恵があるのではないか
と予想している
61.
ユーザー
x818M
>>15
何その微妙なチョイス
ただでさえPSからのタイトルなんてババ抜きで、ロクなタイトルないのに
別にいらんのにFF7Rとかが噂になってる
今更R1
ゴキ🐷は、残飯でもヨダレ垂らして喜ぶからな
でもゴキ🐷と一緒にしないで欲しい
62.
ユーザー
x818M
>>52
3DSは、DL含めてDQ全作遊べる唯一のハード
あれでDQ10まで遊べるからな
チャット超不便だけど
63.
ユーザー
4WqO6
とにかくすんなり買えるようにしてくれ
楽に買えるならスペックはSwitchの半分以下でも構わんから
64.
ユーザー
ikJhy
720p30fpsでもいいから全部出して欲しいなあ
65.
ユーザー
H0qHZ
>>61
やっぱりFIFAとかのフォトリアルについていけなきゃな。
ハリーポッターもスイッチとPS4が足を引っ張りまくってイマイチヒットしなかった。可愛いハリーポッターの森や牧場とか出来たら良いのにな。
66.
ユーザー
yEAdr
>>60
その通りだね
720pをDLSS2.xで1080pにする程度ならTensorコアもT239で充分だしTDPも現行Switchの据置モードとそう変わらないからオミットするコストの方がかかる。
なぜか「安くするために機能削減」とか謎理論がまかり通ってるけど。
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