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フォームスターズがガチでヒットしそう。アーカイブ

1.
ユーザー
5NL3p
TGSの試遊で大好評。
初代スプラのヒットを予見した識者もこれはウェーブが世界的に来ると宣言した。

スプラやばくね?
72
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2.
ユーザー
8rXN9
????
3.
ユーザー
vyehx
貧困者向けゼルダこと原神がヒットしてるからな
泡スプラも貧困者向けならヒットするかもよ
4.
ユーザー
Jxyoi
>>1
スプラがやばくなる理由を説明しなよ
5.
ユーザー
yq9kc
パチモンが本家を上回った前例ってあるの?
6.
ユーザー
1wDfi
なにそれ
7.
ユーザー
UKVtr
ヒット(数万本)
8.
ユーザー
9tKkH
「あの」フォースポークンを大絶賛したYouTuberのお墨付きです!!!
9.
ユーザー
EyRi4
>>3
泡スプラ 改め→ソープラ(ンド)
10.
ユーザー
EyRi4
>>3
ソ〇プラ〇ドって書いたらあぼんされたわ
11.
ユーザー
aeJOP
それセーフモードが有効になってるだけでは

にしてもなんだな
このタイトルは英語タイトルを略称でもなくカタカナ表記してるとなんとも言えないダサさがある
12.
ユーザー
aWmkM
最初おもしろおもしろい言われてたガンエボは本家には勝てず無残に散った
バンナムと同程度の技術力しかないスクエニのゲームがどうなるかなんてわかりきってるでしょ
13.
ユーザー
U5fli
スクエニのハードル上げるのやめたげてよぉ!
14.
ユーザー
UrvGL
つまんないゲームだったとしても、パニックになってしまっただけだから許して差し上げろ
15.
ユーザー
g83fC
steamで基本無料ならまだしもPS独占じゃあな
買い切りだったら人集まらないんじゃね?
16.
ユーザー
uznVt
>>1
なんでスプラと比べたの?
自覚あるから?
17.
ユーザー
pqokk
真のスプラに震えろ
18.
ユーザー
vMzBf
初代スプラが画期的なのは塗った部分が陣地になって勝敗に直接関与する点
陣地を塗るだけで誰でも貢献できる
即ち間口が広い
似たような形態だがフォームスターの勝敗は相手を倒す事なので、単純に間口が狭いからスプラよりヒットすることは有り得ない
19.
ユーザー
vMzBf
閃乱カグラのエチエチパーティーシューターがPSであったけど、それと同じレベルのセールスだと思うよ
20.
ユーザー
wsFIU
どういう企画会議してこれが通ったのかだけ気になる
21.
ユーザー
vMzBf
変な話激戦区のシューターでいきのびようと思ったら、スプラ位の間口の広い企画力とデザインの目新しさとポップさ、アップデート頻度が必要だよね
スプラのポップさとフォートナイトの地形変化パクって泡でコーティングって浅くない?
22.
ユーザー
BLNuW
>>1
大好評なんて聞いてないけどなww
もしこれが大ヒットするようなことがあると散々スプラを馬鹿にしてたけど本当は遊びたくて仕方なかったんだなってバレちゃうんじゃね?ww
ブレワイが遊べないから原神で我慢、スプラが遊べないから泡スプラで我慢w
みじめだなお前らw
23.
ユーザー
5TroW
個人的には触ってみたい気持ちあるからまあSwitch次世代機辺りにでもくれくれ
24.
ユーザー
1MNaZ
スクエニにpvp無理だろ
らん豚の新種生まれちゃうよ
25.
ユーザー
4AQmL
バビロンだっけ、あれも発売2回目のアプデまでは開発者結構調子いい事言ってたんだよなぁ
26.
ユーザー
6b5qK
ちゃんと育てていければワンチャンあると思うけど、
ロクな経験ないのにいきなり対戦シューター作って、初動が悪けりゃ一年足らずでサ終って条件じゃほぼほぼ詰んでるだろ
そんないきなり大ヒットして伸びるほど甘かねぇと思うわ
27.
ユーザー
9ZS33
スプラ1からデッドコピーに何年かけてたんだよ
28.
ユーザー
7hFKJ
これでスプラが死ぬならapexとかでとっくの昔に死んでると思うけどむしろこのソフトはスプラ以外との競合大丈夫なの?ただ相手を撃ち合うだけならライバルは多いぞ
29.
ユーザー
dG7TC
動画も見たけど泡で撃ち合うのが未だにピンと来ない
30.
ユーザー
0keMy
何かと思ったらスクエニのスプラのことか
名前言われても誰もわかんないからちゃんとスクエニのスプラって言ってくれよ
31.
ユーザー
0dQKS
体力が多くて、削り切られた後にダッシュ体当たりをされないと死なない
&攻撃が弾が大きくて遅くて沢山出る(=泡)ってことで
避けてどうこうよりは正面から撃ちまくるって感じのゲームかなぁ

マルチプレイならゲームがつまらなくてもそれなりに楽しめるだろうが
それ以上のものはなさそうな予感
すぐに飽きるんじゃないかな
32.
ユーザー
hUloJ
スプラのマップはどれだけ塗っても高低差は変わらないしインクに地形がかくれることも無いけど
泡は高低差できる上に床も見えなくなるほど画面上泡だらけになるから
壁以外はマップとしての個性が死にそうだな
見栄えも泡だらけ過ぎて変わり映えしなくて配信も流行らなそう
33.
ユーザー
qYqB5
34.
ユーザー
hUloJ
改めて視認性最悪だなw
スプラは塗るため、塗返しのため、移動のため、クリアリング(センプク対策)のために弾を撃つからそのインクで敵に位置バレするっていう画期的な仕様もあるのに
撃てば撃つほどお互いに視認性悪くなるだろコレ(一応シルエットで表示されるみたいだが)
ていうか地形が泡で隠れるけど距離感掴めるんか?
35.
ユーザー
pmMSK
TGSでプレイしてきたけどすげー面白かったよ。
見てるギャラリーももりあがってたしゲーム実況配信バエすると思う。
なによりキャラか魅力的だった。
36.
ユーザー
Yi8Fe
シューターやったことないやつでも楽しめますか?
37.
ユーザー
VDeUZ
>>33
比較画像でスプラのデザイン凄いの認識してしまうわ
38.
ユーザー
VDeUZ
>>35
ギャラリーも楽しめてるなら、YouTubeの実況で売れる可能性はあるね。
39.
ユーザー
Z72lC
これ泡になっただけのFortniteでしょ?
エロでも入れなきゃ売れる要素皆無でしょ
40.
ユーザー
84SSN
スプラ3はファミ通記者に突っ込まれてるくらいには失敗作なの認識されてる。
特に通信環境をNEX→NPLNに変えて同期ズレとラグが2より酷くなった。
41.
ユーザー
ugC43
隠し球で100人バトルロイヤルモード有りますとかならスクエニ見直すんだが
42.
ユーザー
IBb5x
フォトナとスプラを合わせて両方の要素を大幅に劣化させた印象
43.
ユーザー
6PLzO
チョニーの偽ブラみたいにすぐ爆死しそうww
44.
ユーザー
JBvnr
スクエニのゲームは1年でサ終する可能性あるのを忘れるな
45.
ユーザー
fmH5M
『閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH』累計出荷10万本突破

累計10万本位は売れんじゃね?
46.
ユーザー
NnE1L
スケベ水鉄砲が10万しか出荷してないのに
スケベ要素のない泡スプラが10万も売れるか?
フルプライスで売って一年サ終っていうバビロンやチョコボの前例まであるのに(チョコボは一年だったかは覚えてないが)
無料ゲーでもないと発売日から過疎りそう
47.
ユーザー
WRv0r
スケベトゥーンは客層にマッチした商品だからな
48.
ユーザー
vX5sO
どこの層向けなんだ?
49.
ユーザー
fmH5M
例えばスプラならどんなに過疎ってもNintendoがデベロップなんだしswitchが現役な内はサーバー閉じる訳がないよなスクエニさんは?
売れるかどうかも解らんゲームの継続的なオンラインサービスは荷が重いのでは?
50.
ユーザー
z7g2w

スクエニはバビロンフォールという前科があるしフルプライスだとしたら大爆死確定だろう
しかもただでさえ人少ないPS専とかね
基本無料でワンチャンあるか?ってとこ
51.
ユーザー
FC4j7
ベータ間近でX公式のフォロワーが1万に届かないか
52.
ユーザー
LxJYu
任天堂は発売から8年も経つ初代スプラのサービスをまだ継続してるんだよな
正直そこまでやらなくてもと思うレベルだけど
そういう息の長い取り組みがブランドイメージやユーザーの安心感に繋がっている

FOAMSTARSを定着させたいならこれくらいの覚悟と努力が必要だけど
やってくれるんだよね?
53.
ユーザー
Kvv3Q
買い切りフルプライスのネトゲだろうとヒットしなければ一年でサ終する会社だよ
54.
ユーザー
t2ZJa
ソプラトゥーンか
55.
ユーザー
28OQI
泡姫たちが戦い攻撃を受けると衣服が破れる仕様ならワンチャンあった
56.
ユーザー
UukoP
psで出すなら基本無料じゃないとな
あとメジャータイトル以外には食いつき悪かったり流行りに弱い傾向あるからSNSで相当話題になるとかじゃないと厳しいね
57.
ユーザー
z2eXI
そも国内のPS5持ってる奴の中でSNSやる奴がどれだけ居るのかって話にもなるんで絶対バズらんと思う
58.
ユーザー
ml4OE
バズったところでPS5じゃイラネで終わるだろうね
もうそういうところまで来てるのよ
59.
ユーザー
vlcZo
ガンロコを完成させてればいまごろノウハウあったのに…
60.
ユーザー
LEuEx
バビロンみたいに過疎って終わりやろ
61.
ユーザー
HXIqB
サ終までどれくらいか
さあ、はったはった
62.
ユーザー
dPoTi
半年後にはアプデ、イベント終了するだろうけどサービスはなんだかんだで1年やるだろうな
バビロンを超える実績は残したくないだろうし
63.
ユーザー
xvuwg
なんかDL専って見たけど
まさかDL数と課金数で盛ったように見せるつもりじゃないだろうな
64.
ユーザー
rjZXy
スクエニにアクションもPvPも無理
コマンドRPGだけ作っとけ
65.
ユーザー
OlDef
>>63
数字かさ増しするのは好きにすれば良いけど、利益は盛ったら粉飾だからね
FF16含め株主にどう説明するんだろうね
66.
ユーザー
Zd90q
スクエニIDと紐づければID数は簡単に水増しできそうだなw
67.
ユーザー
qCDwo
持っててよかったわpsp
あれ?できないの?
68.
ユーザー
GBUgs
今時基本無料じゃないのかよ 気でも違えたか
69.
ユーザー
kydKu
発想は悪くないが全てが遅すぎる上にバビロンの前例…
詰んでない?
70.
ユーザー
hanms
しかもディレクターが斎藤力だからなw
マイナスとマイナスをかけてプラスになってくれればいいねw
71.
ユーザー
cZBl3
株価に大ヒットしそう
72.
ユーザー
YBlgJ
誰向けって指摘あるけど、PSの対象客層ってフォトナやAPEXやってるわけで
そこから剥がして奪わなきゃいけないのにスプラ風を押し出すのが意味不明
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