このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

テイルズ新作がSwitchに全く出ない不具合アーカイブ

1.
ユーザー
yBIfC
尚リマスターすらまともに作れん模様
120
すべて
|
最新の50件
71.
ユーザー
UPG3x
むしろファンが警戒してる
最後に良かったのは続編入れて二部作のやつだったな
2は鬱ゲーだった
72.
ユーザー
fJVmL
ゼノブレ3にファンアート数で4倍近く差をつけられた
ファンすら知らないアライズとかいう存在
73.
ユーザー
UPG3x
だってアライズというか3D8等身自体テイルズでやる意味がないし
ゲイツマネーのヴィスペリアとか箱アイマス初代の方向性で良かったんだよグラは。
いまのは見た目だけ金かけたファルコムソフトって感じ
74.
ユーザー
ZDu5A
3DアクションRPGが巷に溢れすぎてもう個性でもなんでもないからな
一回、ファンタジアとかエターニアの頃の横画面2Dバトルに戻して本気のアニメ調で作ってみよう
75.
ユーザー
hUloJ
3Dになってからも携帯機のなりダンシリーズや
レジェンディア、リバース(3ライン)、デス2(空中コンボ)と結構2Dのテイルズも出してたイメージもあるだけどな
最近は全部3Dなんだな
76.
ユーザー
imtsa
気高いテイルズオブルミナリアでSwitchがいかにすごいゲーム機なのか証明してほしいわ
売れなかったらSwitchのせいな
77.
ユーザー
hM8AS
この手のゲームでやべーのはソシャゲに客取られてる事
腕のいい絵師もシナリオライターといった作り手もソシャゲに取られてる
基本的に向こうの方が金回りがいいんだろうな
78.
ユーザー
fN0L9
テイルズに関してはいのまた、藤島じゃないとなにこれ?だよ
有名イラストレーターなんか関係ない
79.
ユーザー
em8ro
藤島も劣化したとどっかで見たな
違いがよく分からんかった
80.
ユーザー
fN0L9
嫁さんがいなくなってから劣化
81.
ユーザー
pFJ5L
ヴェスペリア で初テイルズだったけど全く面白くなかった
82.
ユーザー
0SaS4
藤島はZが酷かったな
藤島デザインのスレイとロゼは潰れたカエルみたいな顔で、奥村デザインのアリーシャは可愛かった
83.
ユーザー
wkvjb
アリーシャ…仲間…
うっ…頭が…
84.
ユーザー
GOneA
うほーー^^
85.
ユーザー
NHFOB
なりダンかマイソロで良いから出してくれないかな?
86.
ユーザー
6tfkD
>>82
アリーシャはマジでデザイン可愛かったな
漫画家は中核になってるアシスタント抜けるとベテランほどやばいな
アシの絵に作者も読者も慣れすぎて違和感酷い
五等分の花嫁、喧嘩稼業、ねぎまの続編みんな絵がいきなり変わってビビったな
87.
ユーザー
WGEeu
テイルズシリーズ自体、アライズが出るまで死んでいたからなあ
88.
ユーザー
fN0L9
任天堂蔑ろにしてもそこそこ売れて知名度高いやつって龍が如くとかジャッジアイズとかかね?
7.8はバカゲーに見えるからやってみたい
89.
ユーザー
g6oKu
Switchで出てもどうにもならんやろ
真女神転生5みたいな感じに
90.
ユーザー
V2M4h
メガテン5はシリーズ最高売上なんだが…
ペルソナよりマニア向けのメガテンがそれだけ売れたのも単純にSwitchの分母の多さゆえだし
ユーザー層が厚いところに出すのは単純に有効だろう
それで売れるかは結局、面白さのクオリティ次第だが
91.
ユーザー
4MfQc
ソニックとテイルズ?
92.
ユーザー
zviCA
Switchだとサードが今までPSでやってた宣伝手法がまるで通じないのは辛そうではある
PSで売るためには綺麗なPV作ってレビューサイトに高得点つけてもらって死ぬほど宣伝だったけど
Switchで売るためには面白くて飽きないソフト作って口コミで広げさせなきゃいけないからな
93.
ユーザー
r499v
PSで出しても誰も買わないのに
94.
ユーザー
EAsoD
知らんけどPS5独占で出せばいいのにな
95.
ユーザー
JAZX6
無茶言うなよアライズでやっと脱PS3出来たところだぞPS5専用とか無理無理
あるか知らんが次回作も作るならPS4マルチだろう
なんならPS6が出ても4マルチにしてそうw
96.
ユーザー
egByP
PSとPS2で出た初期のリメイクをスイッチに移植するだけでも結構売れそう
97.
ユーザー
9OJzR
まあゲーム開発時間かかる様になってるしスイッチ向けに開発中ではあるかもしれんよ
98.
ユーザー
My4rC
開発費を3倍にしたのに売上は2倍にしかならなかったテイルズ
99.
ユーザー
D6fmV
>>96
シンフォニアのリマスターすらまともな出来で出せないのに無茶言うな
100.
ユーザー
gyDpd
>>98
あれのどこに金が掛かってんのか分からん…
時間かけすぎて金使いすぎて終盤端折ってスキット地獄にしたのかなw
101.
ユーザー
Yd86b
>>98
もう元のグラフィックでいいだろ
今回作ったゲームエンジンとかでそのまま作りそうな気はするけど
102.
ユーザー
xGGMa
gfを現行機でリマスターすれば数出そう
103.
ユーザー
wu6iX
テイルズはプレイステーションと共に生き共に喜び共に笑い合い共に泣き共に苦しむ道を選んだ方がいい
104.
ユーザー
Chzy7
生まれは任天堂ハードなのに…
105.
ユーザー
kkXm3
>>101
バンナムはヴィスペリアや箱○の初代アイマスのグラがいまだに出せないってことは最近のより金も技術もかけてたんだと思う
テイルズはこの手のグラが方向性的に正解だったのにな
106.
ユーザー
XSRPQ
裏で大作作ってるんだろうな
というかもともとテイルズ2チームで作ってたよな?
Switch向けと高グラ向けに別れれば良かったのに
107.
ユーザー
AKUfs
>>104
それはFFも同じだろ

それに加えてテイルズは任天堂ハードで出した後、PSに追加要素ドカ盛りで移植する
「PS版を買って完全版で遊ぼうキャンペーン」を何度も行い、任天堂ハードユーザーをバカにしまくった

今更Switchに媚びてテイルズ新作をSwitchに出してもも見向きもされんよ
108.
ユーザー
jELcX
>>107
ドラクエみたいに事前に予告するならともかく
独占を宣言してそれだもんな
しかも箱でもやってる実績があるし
109.
ユーザー
tHGXt
テイルズシリーズはFFみたいに高性能マシンでアニメ調の素晴らしいグラフィックが売りだからね。
低性能機では一生発売しないよ。
110.
ユーザー
8gtWB
はいエアプ
今のどこがアニメ調だよ
111.
ユーザー
SprCL
テイルズオブハーツのリアル調の奴は誰も覚えていないな
ヨシ
112.
ユーザー
OEqXv
>>111
思い出したわ。今
あれは酷い…
113.
ユーザー
XSRPQ
>>111
そんな物は無かった
114.
ユーザー
0BTkW
テイルズじたいが
私物化されてファン離れたからじゃない?
115.
ユーザー
udmeh
ヴェスペリア路線に進むと思ったら量産型の安物CGに逃げちゃったからな
116.
ユーザー
TcJ4X
ゆめりあから始まった箱○アイマス、ヴィスペリア路線が正解だったのにな
異世界なろうファンタジーだらけのせいでテイルズの需要もうないと思う
117.
ユーザー
YSi1P
MSにあんなことしたからな
118.
ユーザー
MB9mq
リアル調に走ったの意味わからんよな
目の前でFFがずっこけてたのに見る目なさすぎたと思う
119.
ユーザー
VnoPJ
テイルズファンは、PSじゃなきゃやらないマンじゃね
120.
ユーザー
IiT51
素直な一言を言っていい?
別にいらないわ
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。