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もうゲームってガキ向けのものしか流行らないのかもしれん★2アーカイブ

1.
ユーザー
LD5HB
FF16とピクミン4の初週を考えたらそう思う

前スレ
もうゲームってガキ向けのものしか流行らないのかもしれん
https://talk.jp/boards/ghard/1690757490
1000
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
6na92
大人なんだから昔のゲーム発掘すりゃいいじゃん
大人なんだから
3.
ユーザー
fkwCi
ゴキちゃんってなんで全年齢向けをガキ向けと解釈しちゃうんだろ
思考の流れが気になる
4.
ユーザー
o7vTh
30超えてゲームやってる奴wwwみたいに言っておきながらまだ自分は子供であり続けたいのか
もう成仏しろよ老害
5.
ユーザー
n3mph
人の遊んでるものにケチつけるのが一番ガキ
他者をガキ扱いする奴が一番ガキ
これだけの話
6.
ユーザー
kBPcH
次スレ立てなくていいよアホ
7.
ユーザー
kBPcH
もう1000で決着ついたじゃん
8.
ユーザー
8VgEW
FF16はそれ以前にゲームとして微妙だろ
大人向けって龍が如くみたいなゲームのことを言うんだよ
9.
ユーザー
6na92
>>8
FFも如くも別に大人向け目指す必要はないんだけどな
どっちもプレイしてたのは中高生だもんね
10.
ユーザー
JuD7u
FFは背伸びしたいキッズ向けやぞ?
11.
ユーザー
8bAVz
でも任天堂はガキゲーじゃん
12.
ユーザー
aHedO
立ち位置どっちでいきたいんや
大人ゲー優位な流れ作りたそうでタイトルは子供向け人気で諦め入ってるし
13.
ユーザー
P2JNk
マウント取れりゃなんでもいいんだよ
幼稚だから
14.
ユーザー
wwTn3
前スレ最後にレスした方が勝ちなのが大人のやり方らしいぞ
15.
ユーザー
wI6ps
トランプもアンパンマンのガラガラも同じガキ向けって言ってるように見えるな
そう主張する人にいくら説得したところでなぁ
16.
ユーザー
x4WuJ
次スレ必要か?
>>1000のガキくさい連投勝利宣言で失笑を買って綺麗にオチがついたろ
17.
ユーザー
q9eQi
まさしくガキが喚いてるだけだったな前スレの1000
18.
ユーザー
a8vat
反論できなきゃどっちにしろ負け
19.
ユーザー
P2JNk
俺がそう思うから以上の何も根拠ない主張に反論もクソもない
20.
ユーザー
syNEH
>>17
小学生の頃に「はいバリア!もう効きませーん!俺の勝ち!!」とかやってなんとか勝ったことにしようとしたの思い出して懐かしくなったわ
21.
ユーザー
J6EJ6
東京ゲームショウの箱の配信で龍が如くスタジオの現代表が「大人の男が楽しめるゲームってこの世に無いよね?なら自分達が楽しめるゲームを作ろうで始まったシリーズ」て話してて笑っちゃった
22.
ユーザー
Pv8IR
俺もまだまだ子供だなと思いながら遊ぶのがマリオ。
俺はもう大人だと喚きながら遊ぶのが龍が如く
23.
ユーザー
9eFyV
俺はどっちもやるけどな
24.
ユーザー
ZG95c
ガキ向けのもの
ってのが何かの共通認識を
1スレ丸々使っても固められてもないんだろ
25.
ユーザー
Mp06r
kenshiとかX4とかを大人向けというのは分かるけど
ゲハでいう大人向けって任天堂以外の家庭用ゲームのことよね?
どちらも等しくガキ向けでは…
26.
ユーザー
gPtcl
ガキ向け?に作った
けだまのゴンじろーとBラッパーズストリート流行らなかったぞ
27.
ユーザー
lopWa
こんなのでパート2が建つのがガキくさいな
そりゃガキ向けゲームしか流行らんわ
28.
ユーザー
Yc3da
厨二病開発者の集大成であるFFは紛れもなくガキゲー
29.
ユーザー
kMCDQ
でもポケモンよりストーリーが幼稚なRPGってないよね
ガキゲーじゃん
30.
ユーザー
eX5eG
ガキ向けゲーなんて何があるよ?任天堂ソフトで売れてるのは全部全年齢向け
31.
ユーザー
7BRUb
アンパンマンとかドラえもんとかプリキュアとかのミニゲーム集的なやつは幼児向けと言っても良いだろ
それらはあまり売れてないからスイッチ市場を語るのに影響力ないソフトだけど
32.
ユーザー
EC9BG
まあ、なんだかんだいいながらも、SwitchもPS5もPCも持ってるでしょう?ゲハ民なら。
俺前スレ知らないけど、おっさんの俺はどれも楽しい
33.
ユーザー
QNJKy
steamではゲームを遊ぶけどPS5は普通に持ってないよ
34.
ユーザー
aUl7x
任天堂以外全く売れない
任天堂以外で売れるのは配信で流行ってるFPSゲーとかマイクラみたいなゲームだけ
こんな市場だからサードはこぞって国内見限って海外にシフト
35.
ユーザー
4fX7Z
>>31
ポケモンもそのミニゲーム集レベルだと思うけどな
草が出たら炎とか選ぶだけで終わるし
36.
ユーザー
z45mt
>>35
ゲームってそんなもんじゃね?
37.
ユーザー
4fX7Z
それはない
38.
ユーザー
Zy0OW
>>37
けど、ゲーム挙げたり、語ったりはしないでブーたれるだけ、と?
39.
ユーザー
DXvpi
まぁゲハだってイヤイヤ期を言葉使って表現する遊びみたいなとこあるし、ガキゲーと言えばガキゲーだな
40.
ユーザー
7BRUb
>>35
草に合わせて炎出したらとんぼ返りで水が出てきたりしますねえw
ゴキブリの幼児以下の知能では理解が追いつかないようだけどw
41.
ユーザー
K6GYw
>>34
海外にシフトするのはいいと思うよ
ただ中途半端に海外かぶれみてーなゲームだして空中分解するのは勘弁


自分の持ち味を活かして欲しい
42.
ユーザー
0keMy
少なくともペルソナつーかアトラスのプレスターンバトルはポケモンの比じゃないくらいにひたすら弱点を突くゲームだな
43.
ユーザー
15XNg
>>40
対戦してるガイジいて草
44.
ユーザー
zDjUB
>>1
昔からそうじゃない?というのと
世の中に出てるゲームって大人向けゲームが一握りで
それ以外は全て子供向け、全年齢向け、子供向けの背伸び大人風ゲームでしょう
45.
ユーザー
Sg80b
そもそもファミコン以前のゲーセンの主力層だったのは大学生や若手のサラリーマンだったと言うからな
ファミコンも当初はその層を当て込もうとしてたのは間違いない
でも、ファミコンの値段が安かった事や、その後の高橋名人ブーム・スーマリブーム・DQブームなどを経て
子供層にも浸透して行った。つまりゲームって元々ターゲット層が広いものなんだ。子供向けとか大人向けとか本来ないんだぜ

ただゲームも多様化して来たから信長の野望みたいに特定の層だけを狙ったゲームや
残酷表現が多くて年齢規制します 的なゲームも出て来た ってだけの話だな
46.
ユーザー
Sg80b
そういや初代マリオの開発秘話を読んだ事があるんだが
どういう仕様にしてどういうバランスにするか色々試行錯誤をしてた時
ある日、ゲームそのものをプレイした事が無い職員の人(当然大人の人)を呼んできて
プレイさせてみたんだって。その人が凄く熱中して遊んでるのを見て
宮本氏は「これは行ける!」と確信したんだそう
47.
ユーザー
ttYbe
>>40
ポケモンなんてほとんどがストーリークリアまでしかやらないのに
対戦の事まで考えてるアホいるのか
48.
ユーザー
tYA9O
>>47
その先があることも知らない無知が何か言ってるなw
将棋のルールは子供でも理解出来るから子供騙しとか言うのか?w
49.
ユーザー
ttYbe
たかがポケモンを将棋に例える奴ってほんと豚って感じ
50.
ユーザー
tYA9O
幼児以下の知能のゴキブリには理解出来ないかw
51.
ユーザー
tYA9O
ゴキブリのネガキャンってレッテル貼って口汚く罵るだけだから全く響かないんだよなw
またアホがキャンキャン吠えてるwおちょくってやるかwってなるだけで
52.
ユーザー
Sg80b
将棋だってルールそのものはさほど難しくないからな
イメージよりはずっとシンプルだぞ
勝つための戦略が難しいってだけ
そう考えるとポケモンも全く同じだね
53.
ユーザー
YLETM
ポケモンが特に奥深い訳じゃなくて
対人ゲーは自然とそうなるってだけだけどな
54.
ユーザー
Sg80b
その理屈だったら第一次ポケモンブームの頃ポケモンのクローンゲームが大量に出たけど
その殆どが消えてしまった理由が説明付かんだろう。表面的に似せても
やはりゲームバランスなど面白さ・奥深さの面では差が出てしまうからだろうな
長年売れ続けるゲームはやっぱそれなりの理由はあるもんだよ
55.
ユーザー
oZOrX
>>54
奥深いってのはゲームの一要素でしかないから
それを売上に直結させるのは無理だあるだろう

ポケモンがいいゲームで
いいゲームが売れるってのは否定しないけど
56.
ユーザー
hUloJ
>>47
ストーリークリアまででも弱点タイプ出すだけでは終わらんが
ジムリーダーとかしっかり対策してくるし
弱点タイプ出すために色んなタイプを育成、捕獲しなきゃいけないわけだから常に弱点を突けるわけでもない
そういったパーティ編成、捕獲、育成、わざ取得、諸々含めての「遊び」なのに
「弱点付くだけで終わる」なんて一側面だけ持ち出してミニゲーム集と同じなんていちゃもん以外の何物でもない

とまぁマジレスしてみたが
いちゃもんつけたいだけのゴキブリにはなに言っても無駄か
つまりボタン連打だけでクリアできるアレ16はミニゲーム集の幼児ゲーだったということだな
57.
ユーザー
zeEIL
ポケモンのブランド力とベースの面白さがあればダイパでも売れるからな

ソニーもガキゲーさっさと作れよ
キッズの星とかいいんじゃないかな?
58.
ユーザー
iPaKS
バカにしてるようだけどゴンジローだって細々とやってればそれなりの知名度は出たかもしれないのよ
振ったらいきなりホームラン出さないような選手はクビ扱いにするようなことしてるから今の状況なんだよ
59.
ユーザー
9bo4k
ポケモンバカにされてイライラじゃんわかりやすい
60.
ユーザー
Qatfu
スプラはガキゲーだけどFOAMSTARSは大人のゲーム
って言い出すのがステイ豚なんだよな

あ、「だから売れない」って言い訳にするのかw
61.
ユーザー
FWNLL
>>59
もう少しイラつけるように工夫しろよゴキブリw
62.
ユーザー
FWNLL
またアホがキャンキャン鳴いてるよとしか思われてねえぞw
63.
ユーザー
hLt98
連レスしてる奴が何言ってんだか
64.
ユーザー
DfVfI
弱点以前にポケモンもドラクエもメガテンもFFも、古いところで言えばスカイリムなんかも行き着くところは「レベル上げて殴れば終わる」からなw
65.
ユーザー
O8YMT
なんでPC市場無視してんの?
66.
ユーザー
O8YMT
大きなスマホ市場とPC市場を無視してモノを喋る豚
視野を広げてあげるためにもMSは任天堂を買収するべきだな
67.
ユーザー
DfVfI
スマホ市場の大人向けゲーム...?
68.
ユーザー
ZDu5A
ガチャは大人向けだろ
というか子供にやらせちゃいけない
69.
ユーザー
huWzN
>>66
またゴキブリがプレステじゃ叩き棒にならないから成りすましでみっともなく暴れてるなw
70.
ユーザー
huWzN
スペシャルラインナップとかすっかり見なくなったなw
代わりにPC成りすまし虫が出てきたけど具体的なヒット作出せないからすごい空回りしてるw
71.
ユーザー
t3t5u
ゲーミングPCとかニートでも買えるけど持ってない奴何なの?貧乏なの?
72.
ユーザー
huWzN
PS5すら買えないこどおじに酷なこと言うななよw
ネットで持ってもいないプレステ持ち上げるのが生き甲斐の惨めな連中なんだから

最近はプレステが悲惨すぎてPCユーザーになりすましてるようだけどプレステ弄るとすぐ触覚出すから良いおもちゃだ
73.
ユーザー
HXIqB
>>71
それはどっから金出てるんだ…
74.
ユーザー
YZyW8
スプラとかポケモンとかガキゲー扱いで発狂するあたり自覚はあるみたいだな
75.
ユーザー
DnOOi
レスを返したら、発狂扱いだもんな
76.
ユーザー
HXIqB
反論は発狂らしい
そりゃ会話も成り立たないわ
77.
ユーザー
Oz9q2
こいつはブツブツ独り言言ってるだけだからな
78.
ユーザー
UO2fu
>>64
レベルがあるゲームのいい所でもアリ悪い所でもあるな

レベルで難易度が変わるからなレベルゲーは
79.
ユーザー
YZyW8
ポケモンなんてそこら歩いて敵と会ったらボタン押すだけじゃん
ガキでもできるようなレベル上げしかない
80.
ユーザー
xvuwg
ワンボタン縛りプレイか
是非やってみてくれ、期待してる
81.
ユーザー
arqnK
ゲームってもともと子供向けで面白いから大人も便乗してるイメージなんだが
82.
ユーザー
nIyYT
画面見ずにそっぽ向いて片手でワンボタンぽちぽちでクリアできることを公式がアピールしてるゲームがあったな
83.
ユーザー
pNiH7
>>78
PS2時代はそういうの多かったように思う。
84.
ユーザー
l46WQ
>>78
育成の自由度が高ければ高いほどゲームバランスはとりづらくなるジレンマがあるね
プレイヤーがどういう育成をしてそこまで来てるか制作者は想定しづらくなるので
モンスターの強さをどのくらいにするかが難しくなる

で、難し目に調整するとそこまで完璧な育成してるプレイヤー以外は付いて行きにくくなるので
結果的にはそういうゲームは難易度がヌル目になりがちかな
85.
ユーザー
zviCA
自由度が高けりゃ物足りないプレイヤーは勝手にセルフで縛り入れて難易度上げるから、
やりようによってはヌルゲーになるくらいで良いよ
FF5なんて簡単にクリアしたきゃ普通にレベル上げてボスは大体ぜになげで何の工夫も無しに倒せるけど
みんな色んなジョブ使ったり、最低レベルかつ装備なしとかアビリティなしとか入店禁止とかやってたろ
86.
ユーザー
X4bFR
初見でぜになげなんて強いと思わなくて使わないけどな金も勿体無いし
たいしてポケモンは技の威力とか公にされてるし強い技覚えて使わせるだけっていうね
87.
ユーザー
v8CfL
お、ドロポンだいもんじ縛りか
頑張ってくれ
88.
ユーザー
8URyo
ポケモンの強い技ってなんなんだろう…
ダークホールくらいしか思いつかない
89.
ユーザー
X4bFR
威力120と命中100で威力90
これぶっぱすればすぐ終わるガキゲー
90.
ユーザー
egByP
ちょすいにオナニー覚えた猿みたいにハイドロポンプ連発するのか
頑張ってくれ
応援してる
91.
ユーザー
X4bFR
弱点つけばって話だろアホか
92.
ユーザー
egByP
初見で弱点と特性わかるのか
てーしたもんだ
93.
ユーザー
V2M4h
ポケモンをガキゲーとバカにしてるやつの言ってることが
子供みたいな難癖なのが笑える
94.
ユーザー
X4bFR
同じモンスター使い回しの手抜きだからわかるだろ
95.
ユーザー
egByP
リージョフォームでタイプと特性使い回しなのいたっけ?
96.
ユーザー
egByP
なんかわがままな子供相手にしてる気分になってきた
97.
ユーザー
X4bFR
ポケ豚きも
98.
ユーザー
egByP
な?
99.
ユーザー
V2M4h
明らかに荒らしだから通報してNGしとけ
対話放棄して暴言吐いたレスが特に通報に有効だぞ
100.
ユーザー
HvUwg
基本全部子供向けで一部の大人が発狂してるだけ
101.
ユーザー
l46WQ
つか、対戦で人気が出たポケモンなのに
どうして対戦がない前提で語ってるんだろう…
意味が分かんない
102.
ユーザー
J9Ud6
スレ跨いでまで話すことあるか?
ゲームくらい流行りとか気にせず好きなのやりゃいいじゃん
103.
ユーザー
b311E
最低限であるマスボ人口とか30万行ってないぞ
お前らがアレとか言ってバカにしてるやつの売上以下なんだが
104.
ユーザー
0aOWi
ポケモン粘着爺さん
大好きなFFがここまで落ちぶれてもまだポケモンに無理やりマウント取ろうとする姿が惨めすぎる
105.
ユーザー
eTdFJ
アレで比較するならアーケードモードのリーダーボードでは?
106.
ユーザー
9un5R
ちょっと陣営に由来するポジショントークやアートワークと無関係に話したいところではあるので、あえてPSハードがメインかつ同じコンテンツのキャラゲーで例えますが、
ギレンの野望シリーズとガンダムvsシリーズを比べた時、前者のが大人向けであることに疑う余地はないかと思います。ギレンとvsとの違いを列挙すると、

ゲームを楽しむための前提知識が多い、
読む文字数が多い、
運要素やアクション性が低い、
画面に表示されるパラメータの数が多い、
長期的なリソース運用の概念がある、

となり、この全てを兼ね揃えなくてもいいけどそれらが「強め」な作品が大人向けなのではなかろうかと思います。正直難易度は大人向け子供向け関係ないように感じました。

で、上で列挙した5要素(本当はもっとあると思う)を繁々とみた時、メーカーとしては「やりたくない」要素ばかりだなぁと...
そりゃ流行らんわなぁ。
107.
ユーザー
b71at
つまらないゲームが大人向けって事?
108.
ユーザー
eYIGF
つまらんというか子供、あるいは大衆に受けないゲームだな
109.
ユーザー
b71at
大衆に受けないゲームを大人向け
大衆に受けるゲームはガキ向け
と定義するならば
スレタイは当然の話になるよな

大衆に受けるゲームしかは流行らない
って、ただの言い換えだもんな
110.
ユーザー
rgFiw
世界一売れてるのがマイクラ
フォールガイズはPS、PCで大ヒットでフリプのDL数トップ
任天堂以外でも子供向けの天下だからな

子供向けは大人もプレイ可能なので対象者が大人向けより多い
売れるのは当然なんだよね
111.
ユーザー
My4rC
マイクラって子供に向けて作ったなんて話あるっけ?
そもそも大人の方が多いんだから子供でもわかる遊びがあるかないかだけだろ
ムービィとか厨二病な電波シナリオとかニッチすぎるんだよ、そんなもんを宣伝で騙し売りしてきたのがPS以降のゲーム、だからゲーム人口は一時期最底辺まで落ち込んだ
DSで復活するまでな、そこからガラケースマホもでてるくわけだ
112.
ユーザー
mOQb6
>>111
PS2時代末期でゲーム業界全体が落ち込んだのは多分、
ゲームシステムは子供向けのままでアートワークやストーリーばかりティーン以降のユーザー向けになソフトが増えすぎたことだと思う。

大衆向けゲームシステムに満足した後はより複雑化したゲーム性のものを楽しみたがるものだけど、何を勘違いしたかゲームシステムは大衆化を続け、アートワークやストーリーばかりが先鋭化を続けてしまった。

結果、ゲーマーは大衆向けのゲームシステムに辟易し離れ、新規層はアートワークを見て難しそうと感じ手に取らなくなった。

今頃それに気がついたメーカーも出てきたみたいだけど、オタク化したアートワークを是正しないまま、「見て見てこんなに簡単だよ!」と世間に訴えかけたところで誰が納得するのかという。
113.
ユーザー
mOQb6
オタク向けのアートワークという足枷をつけたままゲーム性だけを大衆向けにしようと、そうプロモーションしようと四苦八苦しているソフトメーカーを尻目に、任天堂はとっつきやすそうなアートワークで顧客を強力に誘引しているというのが現状。

買ってくれさえすればその後は割とどーにでもなるから、スタッフロールまでは大衆向けで、エンドコンテンツはバリバリにニッチなゲーム性なんていうキツい事ができたりする。(地味に寿司ストライカーはこの典型例)
114.
ユーザー
b71at
>>111
どんなゲームを大人向けガキ向けと呼んでるのか
スレの流れを汲んで発言してくれ

別にそれを変えるのはいいけど
どう言うゲームを大人向けと呼ぶのかを宣言してくれ
115.
ユーザー
ei64Q
グラの境界線論争でもそうだけど
俺含めたスイッチユーザーって別に遊びもしないハードにあるゲームの技術レベルまで視野広げて毎回買いたいゲームを合否判定してるわけじゃないからなあ

数点で繋げただけの無理矢理な共通項に過ぎないんじゃね
116.
ユーザー
Yd86b
>>109
そうだよ
入口は広くその上でやり込みたい奴はやり込めるゲームがええわな
117.
ユーザー
VC5AK
>>106
ギレンの野望もいつの間にか新作出なくなってしまったもんな
少なくとも初代や系譜辺りまでは評価も高かったはずだが

やっぱ例え評価は高くても間口が狭いゲームではセールス的には難しいと言うのと
そういうタイプのゲームはやっぱマニアが多いから続編が出た時
それを見る時の見る目も厳しくなる って所が主な理由かもな
118.
ユーザー
VC5AK
>正直難易度は大人向け子供向け関係ないように感じました

これは確かにそう
ドラクエ2とかロックマン2とかクッソ難しかったしな
でも当時の子供はクリアしてたよな
119.
ユーザー
Rqsm5
でもポケモンとスプラがガキゲーじゃないって言われると
えっ?って感じる
120.
ユーザー
0LxNd
何度もお前が感じたことなんてどうでもいいって言われてるだろ
121.
ユーザー
VOLME
>>119
それはどうしてかな?
自分の感覚を言葉で整理して見るのは面白いよ
122.
ユーザー
IjTxx
昨日散々バカにされた挙句発狂して盛大な捨てゼリフ残して去ってったのにまた帰ってきてやんのw
123.
ユーザー
Rqsm5
ゲームコンセプト的にガキ層を狙ってんじゃん
これが何よりの証拠
124.
ユーザー
UogA7
コンセプトが虫取りだから、子供向けで始まったタイトルではあると思う
でも初代出てから25年くらい経って、当時の小学生もいいおっさんだけどまだ好きでやってる人はたくさん居るし、
ポケGOでじーさんばーさんにまでファン層増やした今、ポケモンなんて子供向け、大人がやると恥ずかしい
みたいなこと言ってたら何言ってんだコイツって思われるぞ
125.
ユーザー
ahAO9
>>20
本当に小学生が書き込んでるなら微笑ましいんだけど現実はプレステおじさんだからな…
126.
ユーザー
ahAO9
>>35
前スレ1000くん きた!?
127.
ユーザー
ahAO9
>>37
あるよ
128.
ユーザー
GaFAo
見ただけで初見のポケモンの能力と特性まで全て理解できる上に最適解が選択できる神やぞ
129.
ユーザー
XduvQ
>>66
『豚』というのは『プレイステーションキチガイ』って意味だからソニー以外は関係ないね
130.
ユーザー
mwvwt
ガキゲーがーなんて言ってるのはTalkに移住してから見なくなったな
5ちゃんの巣に一人だけいる感じだと思うけど
131.
ユーザー
xUZ3v
>>119
お前が勝手に思い込んでるだけでくさぁw
132.
ユーザー
Rqsm5
>>128
普通水っぽいやつに水打たないしある程度見れば普通にわかるだろ
それすらわからんのはガキレベル
133.
ユーザー
Uv4z8
特性まで理解できるのか
やっぱすげぇなお前
ポケモン博士じゃんか!
134.
ユーザー
5mDvA
FF売れてた頃はもうちょいガキ向けというか大衆向けだった気がする
135.
ユーザー
UA5cv
>>133
ついつい敵の攻略法に視点が行きがちだけど
実際、「水っぽいヤツに草や雷をぶつける」という戦略を用意してボスに挑むまでにも冒険はあるからな
草っぽいポケモンを確保しても、そいつが強さは育てないとわからんし
そうやって冒険していく過程にも面白さがあるから、たくさん売れてるんだろうなあと思う
136.
ユーザー
VC5AK
>>123
スプラはむしろ良いキャラデザしてると思うな
子供や女の人にも親しみやすいデザインながらもメルヘンチックでは無いんだよな
どこか厨ニ的というか、クールであるすら言えるね。だから大人の男からみても
そんなに受け付けにくい世界感じゃないんだよな。バランスのいい世界感作ったなと感心するな
137.
ユーザー
9WOEg
初代ポケモンだって当時の子供にも古過ぎるネタのユンゲラーとかエビワラー、サワムラーが入っている。
これは開発者が子供の頃に楽しかった、好きだった、面白かったものを大人になっても色褪せないものとして採用したということ。
ゴキブリがいうようなガキゲー(子供騙し)とは対極にある価値観だよw

まあ子供の頃からボッチでまともで幸せな成長期を過ごせなかったゴキブリには伝わらないんだろうが。
138.
ユーザー
dxvcn
いや、伝わってるから粘着ネガキャンするのかなw
139.
ユーザー
Kc1KT
>>132
水っぽいやつに電気技うったらとくせいで無効化されるゲームなんですわw
140.
ユーザー
E0pW9
>>138
都合の悪そうなレスや内容は全部無視するしそうだろうね
とにかく「自分の嫌いなものはガキゲー」という定義もなにもかも意味不明な結論から入ってるし
141.
ユーザー
Rqsm5
>>139
角持ちに電気打ったらそりゃひらいしんされるわ
お前の思考力がガキレベルなだけ
142.
ユーザー
BKCKd
ガキガキ言いたいだけなガキ以下の頭がおかしいキチガイがこちらである
143.
ユーザー
Kc1KT
慌てて調べたんだろうけどバチンウニに角なんてありませんがwww
お前はウニの針が角に見えるのか?
そもそも角のないやつにも避雷針あるし角持ちがみんな避雷針もってるわけでもないしwww
144.
ユーザー
Rqsm5
バチンウニって名前にバチンついてるし普通に電気タイプだとわかるだろ
アズマオウかと思ったがこいつに電気打つとかアホすぎて話にならないレベル
145.
ユーザー
Kc1KT
「水っぽいやつ」で水タイプとは言ってないのになー
水タイプの避雷針でアズマオウだと思ったんだろうなー
いやー、まさかホントに引っかかるとは
146.
ユーザー
Rqsm5
後釣りはださいぞ
初見バチンウニに電気技は打たないぞエアプ
147.
ユーザー
bpapx
そのキャラの特徴が見た目で分かりやすいのさ
メリットしかないと思うんだが

なんでそれがデメリットかのように語ってるんだろう
148.
ユーザー
Rqsm5
メリットかデメリットかじゃなくてガキかガキじゃないかな
見た目でわかりやすいのはガキっぽいしそれで弱点丸わかりなのはガキ
149.
ユーザー
Kc1KT
引っ掛かって必死こいてますよ
バチン、なんて挟むのや火花なんか色んな擬音に使われるのに「バチンでわかる」とかw
ビリビリウニとかならまだしも
あと避雷針持ちアズマオウはシナリオ中は出ないぞ(クリア後のタワーか★4以上のレイドなど)
だからアズマオウと思った時点でエアプなのはお前ですw
150.
ユーザー
w6XSi
ゲハの粘着ポケモンアンチはアホで基地外という絶好のサンプルがこちらw
151.
ユーザー
bpapx
>>148
見た目で分かりやすいのを
ガキっぽいと思うのか

人それぞれとは言え珍しい意見かと
152.
ユーザー
w6XSi
>>148
君は年齢はともかく中身はガキだなw
とても分かりやすいw
153.
ユーザー
w6XSi
海岸沿いに生息していて見た目ウニのポケモンが電気無効化出来ると初見で見破れるガキすげえなあ(棒
154.
ユーザー
Rqsm5
大人だと見破られるけどガキには無理
だからガキには大ウケだけど大人からすれば茶番にしかならん
155.
ユーザー
Kc1KT
そもそも見た目だけじゃ初見でタイプがわからないやつも結構いるから
(マッギョ、ズルズキン、ダダリン、カジュッチ、タイレーツ、オーロンゲ、ミミズズ、パラドクスポケモン、etc…)
エアプでもなけりゃ見た目で全部わかるみたいなことは言わないんだわ
156.
ユーザー
Rqsm5
いやわかるわ
お前がガキなだけなんじゃないか
157.
ユーザー
khmAa
今日もどしょくで土がうまい
158.
ユーザー
Rqsm5
虫みたいなんだから地面は使わんわ
普通炎で燃やすだろ
159.
ユーザー
Kc1KT
はいはい
「水っぽいやつ(水タイプではない)」と言われて
シナリオ中必ず戦うバチンウニでなく
普通に遊んでると戦うこともあまりなく、水っぽいではなくまんま水タイプの夢特性アズマオウだと思った時点でお前のエアプは覆しようがないから

そもそもガキゲーとバカにしてゲームをなんで遊んでる体で話してんのお前
160.
ユーザー
bIGpm
>>156
でもお前は精神疾患じゃん
はい論破
161.
ユーザー
Rqsm5
バチンウニに電気使わんだろって話理解できてるか?
叩くにしてもアホすぎるわ
162.
ユーザー
Kc1KT
ゴキブリってやたら大人アピールするけど
言ってることがやってることがガキなんだよなー
取り敢えず論破したから荒らしで通報してNGするわw
163.
ユーザー
ahAO9
ここが重要削除以外まともに対応しなくなった管理放棄の5chと同じと思われては困るねえ
164.
ユーザー
bpapx
こう言う人を通報するのは違うような

頭が悪いだけで何のローカルルール違反もしてないだろ
致命的なまでに頭が悪いだけだ
165.
ユーザー
YcAQA
>>49,66,97で蔑称と思われるもの使ってるからそこは普通にアウトだと思う
166.
ユーザー
pcn7s
明らかに荒らし目的なんだから普通に通報案件だろ
ケンノスケもUEアンチも「会話してるだけの自分を通報しても意味ねぇからw」
って高を括ってたらしっかりBANされたからな
まぁケンノスケは人形遊びが引き金になったぽいし、UEアンチも何やってたかわかったもんじゃないが
コイツもどうせ色々暴れてるだろうから通報しておくに越したことはない
167.
ユーザー
962pt
高齢化社会の弊害
168.
ユーザー
Kg5lQ
少子高齢化だし、どう考えてもガキよりジジイの方が数多くなりそうなのに、ジジイ向けゲームの方が圧倒的に売れるイメージが湧かないのは割と不思議
ジジイ向けの高画質ゲームでも字の大きさ小さいままだし
169.
ユーザー
8H5pQ
ふと思ったんだけどさ、趣味って人と共有したくなるもんじゃない?
しなくても別に良いけどした方がもっと楽しいからね
しかし一般論を言えば、ゲームって大人になると段々周りに
共有できる人が減っていくから。それで自分も引退していく人が増えるんじゃねえかな?
ゲーム内容がどうたらよりそっちの理由が大きい気がするな。鶏が先か卵が先かみたいな話だけど

まあ今はネットで共有って方法もあるから、だから昔に比べると引退する人も減ってるとは思うね
170.
ユーザー
962pt
ただの老眼
171.
ユーザー
3yKZY
任天堂のゲームはガキ向けが大人にも流行るってパターンだから当たってはいるな
大人向けで作ってガキにも流行るってパターンではない
172.
ユーザー
8H5pQ
良く言われる表現だけど、子供騙しと子供向けの違いだな
「子供だからこんなもんで良いだろう」みたいな舐めて作ったゲームじゃなくて
子供が楽しめるように真剣に考えて作られたゲームは大人が遊んでも大体面白い
173.
ユーザー
8H5pQ
そもそも子供層を引き入れないとユーザーのすそ野って広がらないからな
子供層にはウケない大人だけがターゲットの作品って奴も一部はあっても良いけど
それがメインに居座るようになると業界は衰退しか無くなるだろうな。実際今のPSが皮肉にも証明してると思うけど
174.
ユーザー
XANW8
今はユーザーフレンドリーかそうじゃないかで売れ方変わるやろ
PSのオナニーゲーが売れないのそれ
175.
ユーザー
ZbzGR
そもそもファミコンで初めて家庭用ゲーム機ってのが一般家庭に普及して
基本ほとんどは子供しかやってない、あるいは観念としてゲームは子供がやるものと言うのがあったから
子供向けとか大人向けと言う概念そのものが無かった
まあさらにその前の時代だとそれこそマニアな大人がPCでゲームやってたんだろうが
で時が経ってその子供たちが成長し大人になり引き続きゲームやり続けてるから子供向けだの大人向けだの言うようになった
176.
ユーザー
SKaPh
ゴキブリのいう
ガキゲー=Switchでしか遊べないゲーム
大人ゲー=五等分アトリエうたわれネプ原神
これくらいの認識でいい
つまり語る意味はない
177.
ユーザー
es217
召喚獣バトル!!!
確かに子供向けは売れてないね
178.
ユーザー
o86H0
FoamStarsは大人向けだった?
179.
ユーザー
qSMbx
>>174
思うんだけど日本のゲームって割と任天堂のゲームの影響受けてるから
ユーザーフレンドリーに作ってる所が多い傾向にあるよな
それに比べると洋ゲーって結構ユーザーを突き放してたり不親切な事が多い印象

で、ゴキちゃんはそういう不親切な要素を指して「大人向けだ!」とか
言ってる印象があるw

くさや とかを大人の味とか言うのとどこか似てる
180.
ユーザー
mrKOr
いきなり母娘にプレゼント!ここ数日の結果ですよ!

森永サンリオウェアハース 10勝4敗
トリートメントコームクロ美 5勝0敗
ちいかわシール 3勝0敗

任天堂キャラクターでいい商品が無くてなぁ。
サンリオプッシュしてみた。
どうぶつの森カード再販してくれよ、バンナム。
181.
ユーザー
KXUEP
RPGとしてみてもポケモンのストーリーとかガキ向けだよな
話の途中に悪役が暗躍する描写とかないし町行ったら急に悪役が町乗っ取ってて通りすがりに倒したとかこんなんばっか
主人公周りでしか話進まないからストーリーに対して没入感ないんだよな
182.
ユーザー
D02ia
悪役が暗躍したら大人向けのストーリー
183.
ユーザー
zyVEA
>>181
エアプが過ぎるw
184.
ユーザー
zyVEA
ポケモン粘着爺さんのポケモンって赤緑で時間が止まってそうだな
容量の問題で大したストーリーを組み込めなかった時代の話をされても呆れるしかないw
185.
ユーザー
SKaPh
どうやら彼は毎日一回「ガキゲー」と呟いて
構ってもらえたらレスバ(発言臥子供過ぎてレスバにもなってないが)するというスタイルらしい
無視が一番だな、このスレも落として良いし
186.
ユーザー
YpEJn
ポケモンも世代だね
初代発売時に中学生以上だと基本世代じゃないしやってないし
小学生以下向けイメージが強い
187.
ユーザー
nbsuR
20年以上前の感覚で情報更新せずにネットでぐだぐだ言ってる老人とか軽いホラーだな
ポケモンGOで大人や高齢者のユーザーを大量に取り込んでからでも5年経ってるのにずっと自分の狭い世界に引きこもってるんだな
188.
ユーザー
nbsuR
ゴキブリの中では石原都知事で時間が止まってるんだっけ?
在任期間が1999年かららしいからポケモン粘着老人は当時もう中学生どころか20を大きく超えてそうだな
189.
ユーザー
lIArX
>>181
お前精神状態おかしいよ…
190.
ユーザー
KXUEP
これ否定してる奴は重厚はストーリーだと思ってるのか
もっと純文学に触れた方がいいよ
191.
ユーザー
lIArX
>>185
ガキ連呼くんどの書き込みも精神がまともじゃなさそうな支離滅裂具合だからわざわざ相手する価値もないよね
192.
ユーザー
5rKoG
>>190
ポケモンに何求めてんのよ…びっくりなんだけど
キチガイかい?
193.
ユーザー
o86H0
>>190
お前、純文学読んだことねえだろw
どこの純文学に悪役が暗躍してるのか言ってみろ
194.
ユーザー
RGUzM
ざっくり言えばエンタメ性を削ぎ落とした小説が純文学なのにな…
195.
ユーザー
mUyVd
任天堂に完全にキッズ向けのゲームってないよね
寿司ストライカーとか?
196.
ユーザー
pS7Hi
彼の中ではラノベかなんかが純文学なんだろうよ
病人はほっとけ
197.
ユーザー
LmYD9
ガキゲーと言ってしまうのは子供の頃にマイノリティなゲームで会話の和に入れず
そのまま解消されなず拗らせて大人になってしまった
コンプレックスが災いして子供のようなプライドを卒業できなくなった悲しい大人なのさ
198.
ユーザー
SKaPh
>>195
任天堂販売でなら昔はハムちゃんズとかがあったな
今は任天堂がわざわざパブリッシャーになるのはMARVELくらいか
199.
ユーザー
qYlfY
>>181
RPGって役を演じるゲームと言う事だからどうしても
主人公視点で話を進めざるを得ない縛りがあるんだよな
ここが小説や映画に比べて製作者にとって難しい所
表現法が制限されるからな

もちろん、やろうと思えばできるんだぜ。複数視点で話を進めていく方式も
イベントごとに操作キャラが変わったりしても面白いかも知れんな
ただそうなるとゲームバランスを調整するのが相当な手間になってくるし自由度も下がるだろう

じゃあ他視点はムービーで表現するかってすると
アレみたいに延々とムービーみるゲームになるし。あちらを立てればこちらが… って感じだな
200.
ユーザー
Glpgc
ポケモン博士が毎日喚き散らしてるな
201.
ユーザー
jzWtN
ポケモンで論文が書かれる時代だからなw
実際にポケモンで博士号をとる時代
すごい時代になったでしょ
202.
ユーザー
T4DP3
ポケモンの面白いところって、例外は多少あれども基本的に大人の事情は子供の目線越しににか覗けないってことなんだよな。
言語化される時はあくまでも大人が膝を折って子供にわかる言葉で話してくれる。
そこから先の事は大人なら「察する」事で表している。
グズマやスカル団絡みなんて察せられるからこその趣がある。

スカバイはいい話だけどちょっと言語化しすぎた感があった。
203.
ユーザー
J6dvK
>>200
確かにガキゲーナンダカーガキゲーナンダカー喚き散らしてるな
204.
ユーザー
EZTwh
ポケモンのストーリー程度でこんなに長文垂れ流す奴いるんか
成長できてないのかな
205.
ユーザー
Wjwi9
>>204
この程度で長文とかw
さすがアホな書き込みだけで小卒扱いされるゴキブリさんだw
206.
ユーザー
nwD83
ずっとポケモンの話してんな
ポケモン以外の話そろそろすれば?

例えばガキゲーの定義並べて見るとかさ
207.
ユーザー
ZKlvG
実際ポケモンはあまりにも売れすぎた上に世代を超えてしまったので、ガキ向け以前に「ポケモン」になってしまったのでこのスレ向きの叩き台ではないんだよな。

>>206
出前味噌だが、個人的には
>>106あたりがいい線行ってると思う
208.
ユーザー
Wjwi9
聞いてる限りガキゲーって幼児でも理解できる程度のシンプルなゲームで大人がやるには退屈すぎるとかだろ

明らかにポケモンは属性の多さだけでも複雑でそこから外れるけどゴキブリは気が狂ったようにガキゲー連呼するだけの無能だから話にならないw
209.
ユーザー
nwD83
ゲームを楽しむための前提知識が多い
読む文字数が多い
運要素やアクション性が低い
画面に表示されるパラメータの数が多い
長期的なリソース運用の概念がある


確かにこれは究極の大人ゲーだなwww
面白ければにっちな需要はありそう
210.
ユーザー
wf5hD
ポケモン嫌いな奴って陰キャかPS信者だよソースは結婚する前の俺
周りが白黒2やってる中、断固拒否して何故か任天堂製品に触れたくない謎の思想を持ってたわ…思い返せばマジでキモい思想やったわ
211.
ユーザー
uvAAz
アニメは逆にガキ向けが悲惨な事になってるがな
特にアニポケおめーだよ
映画は興収が落ちすぎて打ち切られたし
内容は酷いしいつも炎上してるし

子供向けだからキャラが子供でも理解できるレベルのバカばっかりで
だからコテツみたいな悪い意味で子供向けのキャラ出して10年以上叩かれ続けているし
212.
ユーザー
qYlfY
>>200
まあお前はどうせそういう返しをすると思ってたよ
最初からまともに会話する気なんてねーんだな
213.
ユーザー
GxH0q
ポケモンガキガキ連呼してるやつの言動が完全にワガママ聞いてくれないときの駄々っ子なんだよね…
214.
ユーザー
VAyMq
ポケモンはブランド力上がりすぎてもはや世代超えるゲームなんだよな

その点FFとドラクエは長く続いてるがちょっと怪しい
215.
ユーザー
bR4a0
いきなり母娘にプレゼント!昨日の結果!
森永サンリオキャラクター大賞ウェアハース 6勝1敗
ちいかわシール付きガム 3勝1敗

完封ならず!
なんだよ、お前ら俺よりイケメンなんだろ?俺より良い結果出せるのかよ?
216.
ユーザー
aCGUK
ポケモンはガキのまま成長してFFとかドラクエに乗り換えられなかった奴らがやってるイメージ
217.
ユーザー
PnuKg
お、今日も来たかポケモン博士!
お前の発狂芸を見せてくれよ!!
218.
ユーザー
ihdaz
むしろFFとかに辟易した層がポケモンに戻ってくるイメージ
小学生はポケモン、中高生でFF、大学生や社会人はまたポケモンだな
219.
ユーザー
qKvUE
まぁドラクエはシステムほぼ変わらないし海外からは子供がやるゲームのデザインって思われるからガキゲーか?

FFは中高生以上~大人を狙ってる感じあるなFF16とか子供でも遊べる様な設計なのに内容は子供にオススメ出来ないし
220.
ユーザー
Xr3KP
最近そのFFDQ辺りはフォトナとかモンハン辺りに置き換わった印象
221.
ユーザー
rK2GL
ポケモンと同じでコロコロコミックでもよく取り上げられてるフォートナイトはユーザー層幅広いな

FPSやらないおっさんすぎる層はあんまりやらないイメージだけど

マイクラは完全にゲーマーの年齢層全部カバーしてる気がする
222.
ユーザー
HtUtO
>>216
そのイメージは役に立たないから捨てたほうがいい
223.
ユーザー
nggWK
>>216
例のアレ「ピクミン4に負けてすんませんでした!」
224.
ユーザー
UuySI
eショップ見てたらたまに海外の子供向けゲーム配信されてたりするけど
海外の子供向けゲーム、なんであんなにケバケバしいというか過剰に子供向けっぽいと言うか、一歩間違えたらホラーみたいなデザインしてるんだろ
225.
ユーザー
CiBUi
FFの方がどんどん卒業して人居なくなってるじゃないかw
そんな認識だから異世界人とかPSW住人とか馬鹿にされるんだよw
226.
ユーザー
jumgX
今の中学生がFFに行くとか何の冗談だ
つかそんな時代20年以上前だろ
いい加減認識を更新しろ
227.
ユーザー
CiBUi
ソシャゲで全くヒット作を出せなかったのがFFのユーザー層の限界集落っぷりがよく分かる事例だな
228.
ユーザー
1afHd
時代認識は平成初期のままなのに小学生みたいに駄々こねてるのがポケモン博士の笑いどころ
229.
ユーザー
CiBUi
昭和脳ポケモン博士はゲームよりアニメの話しをしてる時の方が妙にテンション高くてキモいw
230.
ユーザー
crcze
実際FFを中学生がやるかはさておきブランディング的にはちょっと大人向けを狙ってるよねって話

多分12以降はだんだん離れていってると思うけど
231.
ユーザー
Uf116
13以降はぼくのかんがえたさいこうのえふえふっていうブリッジオナニーを見せつけられてるだけで
ユーザーの方なんかこれっぽっちも見てないと思うよ
232.
ユーザー
CiBUi
まずプレステが10代に普及してないからなあ
CC2の特別授業に参加するようなゲーム好きにアンケートとって生徒のハード所持数でPS4がWiiUに負けるくらい酷い
233.
ユーザー
crcze
個人的に悲しいのがロボットというコンテンツが子供ウケ悪くなってる気がする

ロボットアニメ無いしゲームも出てない気がするレベル5が定期的に頑張ろうとしてる気がするけどおっさん向けコンテンツになりつつある
234.
ユーザー
4rPO2
メダロットとかカスタムロボとかダンボール戦機みたいに
でかいロボットより玩具感のあるロボットもののほうが子供受けは良さそうだがその手のソフトも全然出なくなったからなあ
カスタムロボはもうすぐ精神的続編が出るみたいだが
え?前にも出た?HAHAHAあんなバタ臭いものが精神的続編なワケが無いじゃないか(買ってすぐ飽きた)
235.
ユーザー
KFE2A
今のを知らんけど戦隊ものなんかはロボット乗ったりしてないのかね
まぁ、いくらロボットアニメを作ったとしても深夜にやってたら需要以前の問題な気がするけど
あのエヴァンゲリオンだって夕方アニメだったでしょ
236.
ユーザー
9qkIW
>>235
その戦隊ものも
メインターゲットはおじおばなのぢゃよ…
237.
ユーザー
1xMx1
子供向けロボットアニメはシンカリオンが最後かな?

人気だったら何かしらの枠は残ってるはずなんだが無いしな ガンダムも子供にウケてる気がしない おかしいなSDガンダムも復活したはずなんだが...
238.
ユーザー
s6Ot8
>>236
前のドンブラザーズも今のキングオージャーも
本来のターゲットであるお子様置いてけぼりだろってのは良く言われるな
239.
ユーザー
szls6
ドンブラの時に巨大ロボ戦が少なかったのはロボが売れまくってて巨大ロボ戦(販促)する必要が無かったからだそうな
240.
ユーザー
qqxAP
昔は勇者シリーズが子供のロボット好きの導線になってたんだろうな
ラムネ、ワタル、グランゾートとかファンタジー系の分かり易いロボットものもあった
エヴァの影響なのかそれ以降のロボットものと言うと妙に世界観暗かったりシビアだったり複雑だったり力入れすぎが逆にダメなのかもしれない
去年だったかのレベルファイブのロボットものもパイロット子供なのに世界観暗すぎだろ…
241.
ユーザー
5ZUWg
へぇーゴーバスターズまでしか見たこと無かったけど
敵を倒す→巨大化ってもうお決まりのパターンじゃないんだ…
242.
ユーザー
KKl1B
>>238
まぁ昔見てたって人が仮面ライダーも戦隊物も層が厚いからなぁ

あわよくば世代狙い出来るかもって所はある
243.
ユーザー
D7Sdo
>>241
ゴーバスもパターン外してたと思うけどね(等身大と巨大の同時展開など)
244.
ユーザー
s6Ot8
ゴーバスターズはそういう巨大ロボットの扱いを従来と変えたり
シリアスな人間ドラマを重視したりと従来型の戦隊のパターンを崩すような
作品作りが見られたが、やはりその路線ではオモチャの売上に苦戦して路線変更したのか
中盤以降は普通の戦隊のようなノリが結構増えて来ていたね
245.
ユーザー
Vb9SS
テコ入れとは言っても、流石に宇宙刑事ギャバンとコラボした時はズッコケたわw
近未来SFにスペオペぶっこむなと。

同じく高年齢向けのシンケンと何が違ったんだろうと思った時、シンケンはゴーバスと違ってガチめな大人向け展開はクリスマス商戦の後だったんだよな。
それを過ぎたらどっぷりハマってる人は重い展開にもついて行くし、そうでない人は次のタイトルにサクッと移れる。

そういう意味でポケモンと同じかもしれない。
ストーリークリアまではマニア向けな楽しみ方をちらつかせながらもレベルでゴリ押しできる範疇に抑えておいて、エンドロール後はマニア向けのゲームにシフトしていくわけだ。

ゴーバスは言うならばランクマのルールでストーリーやらされるようなもん。
246.
ユーザー
NkFxi
流行したものはだいたい子供も買ってる
247.
ユーザー
V0vbl
鬼滅の刃とかな
一般人ウケするレベルとなると子供が知ってるってなるからな
248.
ユーザー
r9mUQ
>>247 あの流行り方は7割のアニオタを呆れさせるほどだった。小学生は鬼滅だけにハマり、中学生は半数が最強論争で鬼滅を出してくる。アニメのァも知らないやつが平気で秋葉原歩いてたからな。許せん
249.
ユーザー
5MAq6
>>248
そういう裾野が広がることをよしとしないオタクコミュニティが
閉鎖的な先細りを助長するんでしょ
秋葉原歩くのにニワカもガチ勢もあるか
250.
ユーザー
A0PWp
そもそも昔はゲームってのは大人も子供も楽しく遊べるモノだっただろ。
大人向けゲームってのは製作費が高額になり勝ちなのに
子供も遊べるゲームより売り上げが少ない。
そりゃ大人向けゲームが衰退するのも当たり前だろ。
251.
ユーザー
YI3n7
>>248
アキバがオタクの聖地って10年以上前の感覚だな
ここでぐちぐち言ってる爺さんが情報更新出来てないのが言葉の端々から伝わってくる
252.
ユーザー
Rs8dp
アニメ語りたかったらマクロスプラスとオネアミス見てから言え

なんて言われてる時代は終わったんだ
諦めろ
253.
ユーザー
H0qHZ
ソレでいいと思うよ、大人ゲームとか意味を持たないもんな殺人ばかりやってもつまんないし
254.
ユーザー
CziJG
マクロスプラスだけ見てマクロス語るなよとは言われたな
他のシリーズも見てみたらいやーきついっす
255.
ユーザー
QHYXF
ゲームだったら任天堂ハードだけやってる奴がゲーム語るなとは言えるよな
高性能ハード体験したら低性能なハードとか話にならないしな
256.
ユーザー
LHJRr
つまりPSだけやってる奴も語るなって言えるしハイスペックPCの前には手も足も出ないよねってことだよね
257.
ユーザー
8evc8
>>255
1080pしか出力出来ないリモプ専用機をバカにすんなよ
258.
ユーザー
E3XFe
>>255
テレビに映ったPS5の画面とSwitchの小さい画面に映ったSwitchのフォトリアルグラを見比べたら、
Switchの方がすごいと思う人も多いんじゃないかな
259.
ユーザー
SoZ37
>>255
よう!博士!
今日はそういう芸風で行くのかい!?
260.
ユーザー
XR1qs
ゲームを語るってゲームとはなんぞやみたいな総体的な持論をぶちまけることを言うのか?
わざわざ言われんでもそんな恥ずかしいことフツーの人はしないぞ
Switchでやってるゲームの話するだけならSwitchだけ持ってりゃ十分だろ
261.
ユーザー
lh8mI
ゲームには30fps60fpsみたいなわかりやすい指標があるから話しやすいって意味なんだが
60fps体験した事ないやつにはわからんのか
262.
ユーザー
BYDAw
Switchに60fpsのゲームないと思ってる当たりただの無知だな
263.
ユーザー
XR1qs
世界で、5000万本、国内でも700万本以上売れてるマリカーは60fpsだからSwitchユーザーは語る資格があるってことだな
264.
ユーザー
cqPsd
>>255
そもそも任天堂ハードだけしか持って無いような人種は「ゲームは数ある娯楽の一つ」ぐらいにしか思って無いのが大半
君みたいに「ゲームの話題で他人にマウント取って悦に入るのが人生唯一の娯楽」なのとは別の生き物だよ
265.
ユーザー
XR1qs
しかし、そのわかりやすい指標とやらを使って何話すんだろうか
このゲームは60fpsだから30fpsのあのゲームより優れてる、とかアホ丸出しの話するの?
具体的に任天堂ハードだけを持ってる人には語れない話とやらの一例を出して欲しい
266.
ユーザー
pOF24
4K120fpsで五等分の花嫁やるの?
267.
ユーザー
AmkvW
>>255
頭がおかしい人は書き込んじゃダメだよ
268.
ユーザー
M2Ptb
性能気にしないのはガキぐらいだよねって事
269.
ユーザー
SwYFX
性能を売りにしてからPS3以降ずっと市場が縮小し続けるプレステ
少子化で子供が減ってるのにユーザーが大幅増加した任天堂ハード

現実はこれ
270.
ユーザー
jci7F
>>268
大人が多いのに性能気にしないガキよりお金が無い大人だって?
271.
ユーザー
gztv5
まあ、スイカゲームがこれだけバズってるの見たら
ハード性能を頼りに力押しする様なゲームは
もう今の時代正解では無くなったんだろうなあと思う
272.
ユーザー
1BOKq
ガキゲー?が嫌ならPC買えばいいじゃん
273.
ユーザー
BYDAw
性能をまともに理解もできない頭で気にしても意味ないってことが良くわかるな
274.
ユーザー
lWXkJ
カタログスペックだけで実効性能伴わないような代物に騙される情弱専用機か
サードがこぞって独占タイトル作りたくなる性能あったら良かったのにねw
275.
ユーザー
H0qHZ
>>256
まぁそうなるでしょうね、ハイスペPCでやるゲームはマジスゲーからな。スイッチでガキゲーやってユウツベで動画見るのが一番ゲーマーっぽいね。
276.
ユーザー
ooKW3
年取ると新しいこと覚えられなくなるから
277.
ユーザー
S1KPO
いい年して〇〇で成り立つものはガキゲー
マリオポケモンスプラカービィとか
278.
ユーザー
Q5cUW
>>277
むしろそんなこと言う一般人層はそれ以外のゲームタイトル知らんだろ...
「なんか人を殺すゲーム」とか「アニメの女の子と恋愛するゲーム」レベルの認識にまで落ちる。
279.
ユーザー
Q5cUW
ゲーム界隈の外の例で言えば、「いい年してガンダム」は言われても、「いい年して装甲騎兵ボトムズ」は言われんだろ。
かと言ってボトムズがガンダムよりも遥かに大人かと言えば一概にそうとは言えないでしょ?
280.
ユーザー
1BOKq
対極にある大人向けゲームってなに
281.
ユーザー
SPU8Y
タマナシチキン野郎が俺を見くびっていたようだなw
282.
ユーザー
E3XFe
30歳男がどうぶつの森やってたら友達が出来るけど、五等分の花嫁をやってるのを人に知られたくないわな
283.
ユーザー
S1KPO
いやアニメは普通だろ
そんなの恥ずかしいと思うなんてどんだけ自意識過剰なんだ
284.
ユーザー
wLgnD
ID:S1KPOのここまでの頭のおかしい書き込みの数々のほうが数百倍恥ずかしいもんな!
285.
ユーザー
S1KPO
書き込み数たったの2で何言ってんだか
286.
ユーザー
ooKW3
どうでもいいけど30代は中年だろ
287.
ユーザー
wLgnD
>>285
毎日毎日アホくさいガキガキ連呼の誹謗中傷書き込みしてるのがバレてないと本気で思ってるの?
288.
ユーザー
kvEZs
いい年して〇〇の中に入る単語はマリオとかじゃなくて「ゲーム」とか「アニメ」だから
そういうこと言うやつにとってはマリオもポケモンもドラクエもFFもcodもGTAも全部一緒だから
289.
ユーザー
V2dCp
いい歳こいてアニメw
290.
ユーザー
woeRL
俺なんて40代だがエロゲーやってるわ
291.
ユーザー
Ugm88
>>277
ただの主観じゃねーかw
そんな事言い出したら
いい年してFF とかも全然成り立つだろ
アホかw
292.
ユーザー
Ugm88
>>288
そう言う事言いたがる奴って結局マウント取りたいだけだからなあ
そういう奴が任天堂のゲームだのソニーのゲームだの
一々分けて考えてる訳がねーよなw
293.
ユーザー
Av8xl
スイッチの普及台数は3000万でまだ伸びてるからな
未成年者の人口って1500万くらいだから当然大人も買ってる
294.
ユーザー
yROGe
FFは大人のストーリーだからいい年してには当てはまらない
295.
ユーザー
Skxkl
ナイスジョーク
296.
ユーザー
Av8xl
子供の頃にFFに出会ってずっと引きずってるユーザー「しか」居ない限界集落だろ
かつての子供が大人になってもFFユーザー増えてないんだから
297.
ユーザー
cfQB5
大人のストーリーって具体的になに?
何をすれば大人向けとそれ以外で区別つくの?
298.
ユーザー
Skxkl
金!暴力!SEX!
大人向け大人向け(キャッキャッ
299.
ユーザー
bvXsz
そんなもんPSに出たら大人向けでSwitchつーか任天堂ハードに出たら子供向けに決まってるだろ
そげぶのFFですら大人向け扱いなんだぞ
300.
ユーザー
cfQB5
そんな判別法方でいいの?
じゃあ初期ウィッチャー3は大人向けでSwitchに移植された瞬間子供向けに変わるの?
301.
ユーザー
6p2gW
サラリーマンのゲーム出せば大人向けなんじゃね?
302.
ユーザー
eenDg
アレはバハ戦までは大人向けでも通ったかもしれない
全部アルテマのせいにして群像劇から逃げちゃったのが本当にもったいない
303.
ユーザー
Ugm88
>>300
ゴキちゃんの世界ではそうなる
だって実際にswitchで出た途端評価が変わったしw
不思議だなあ(棒)
304.
ユーザー
Skxkl
ペルソナとか十三騎兵がスイッチに出た途端手のひら返したのは中々傑作だったわ
305.
ユーザー
bvXsz
>>300
もちろんそうよ
PSに出てた大人向け高品質AAAソフトがSwitchに移植されたらガキ向け低品質B級ソフトになるから
ゴキちゃんのいう大人向けとかAAAとかってのは本当にその程度の基準だと思ったほうがいい
306.
ユーザー
cfQB5
FFは大人向けと断定した人もその認識でいいのか反論が待たれる
307.
ユーザー
yROGe
FFってswitchに過去作出てるんだけどなんでこいつらFFと言ったら16しかないと思ってるんだろう
16憎すぎて頭おかしくなってんのか
308.
ユーザー
T0sGz
そのSwitchに出てるから、と判断基準が変わると思っていること自体がおかしいことに気づけ
何に出てようが評価は変わらん
309.
ユーザー
ElYCG
仕方ないじゃん
そう思ってない奴がいるんだから
310.
ユーザー
C2Dei
大人向けじゃなく大人振りたい子供向け
311.
ユーザー
cfQB5
>>307
んじゃ大人向けの定義教えてよ
312.
ユーザー
4khGT
「最近の若いもんは~」のゲーム版だな
自分をまだ若いと思い込んでるからガキゲーガキゲー言ってる分余計に醜いんだけど
313.
ユーザー
yk5Zz
老人が子供を馬鹿にしてるのほど滑稽なことはないな
314.
ユーザー
mUJyF
それはそうだろう
スイッチに比べ大人ユーザーが多いPSでフリプの最高DL数がフォールガイズ
大人もガキ向けに夢中なのだから大人向けが勝てる訳が無い
315.
ユーザー
WWrIh
>>277
逆に40代がゲームさわっててゲーム自体が般人向けの趣味になりつつある気がする

マリカーポケモンスプラら辺はゲームやる一般層にウケが良すぎてね
316.
ユーザー
AEfsF
>>307
憎いのではない
面白くないんだ
317.
ユーザー
nurcL
昔からそうだぞ
318.
ユーザー
AHEIK
>>307
新作出たばかりでFFと言ったら16にならなかったら寂しくねぇか?なあ?
319.
ユーザー
cfQB5
結局どんなのが大人向けなのかは言わないんだもんなあ
320.
ユーザー
RD7aL
やっぱり名前を言ってはいけないゲームタイトルなんだな、FF16って
321.
ユーザー
MhxaR
>>209
これ
322.
ユーザー
cfQB5
それだとポケモンが大人向けになりそうだが大丈夫か
323.
ユーザー
0q0mr
まぁ実際東大生が勧めてるし研究サークルもあるし
「対戦ゲーム」としては大人向けレベルにはなるんだろうな
上でガキゲー君が何故かランクママスボ級に限定して少ない言ってるが
ポケモン程に分母がでかいと全体の1~2割でもかなりの数になる
324.
ユーザー
PQZDN
博士はポケモン見ただけで能力も技も特性も全て理解できる天才だから凡人には分からないよ
325.
ユーザー
lsMlg
おまえの感性が老いただけ
326.
ユーザー
Ugm88
>>307
そもそも
>>277みたいな事言ってるから
「だったらFFも当てはまるんじゃねーの?」ってツッコミ入れられてるだけだろ
そのツッコミ入れただけで憎しみになるんなら、お前の
>>277のレスも
マリオやカービィに対する憎しみに満ちたレスって事になると思うけど
それについてどう思うの?多分回答は無いだろうけど
327.
ユーザー
Ugm88
>>209
要するにギレンの野望みたいなゲームですな
あれは名作だったけど、やっぱ狭いターゲットを狙った作品だから
どうしてもメジャー所は目指せないジャンルの気がするな
328.
ユーザー
TAAwy
>>322
ストーリークリアまでは行き当たりばったりでもなんとかなるし、仲良し度での運ゲーもあるし、何かあればピクニックすればいいので割とぬるいはぬるい。

ランクマは言い訳の余地もなく容赦なく大人向けだよね。
329.
ユーザー
TAAwy
>>327
むしろその元になったレスがギレンを指してる

連ジとギレンの違い?みたいな感じか。
330.
ユーザー
iwoxR
無駄に課金できる大人はスマホに行ったからな
331.
ユーザー
ADKXJ
>>311
30代40代の大人にもなれば子供がいるから
必然的に子どもと一緒に遊べるマリオや桃鉄を遊ぶ事になる。
子供が反抗期を迎えて親と一緒に遊ばなくなるとFFなんかをやるようになる。

このスレで定義しようとしているのは子供部屋おじさん向けのゲーム。
332.
ユーザー
G0ECe
>>331
今の反抗期10代はフォトナ、エペでFFなんてレトロゲー、おっさんゲーって認識だぞ
333.
ユーザー
WJshl
今の反抗期の子供がFFなんてやるかよ
そもそもらFFがこどおじ向けタイトルだろうが
334.
ユーザー
0q0mr
反抗期に入った子供の小遣いでPS5は買えないしなw
335.
ユーザー
TAAwy
反抗期でもクリスマスプレゼントもお年玉も貰うでしょ。

むしろ貰えるものを突っぱねて小遣いやらバイト代やらでやりくりしてたらもはやそれは"自立"に近い。
336.
ユーザー
pTgKZ
ゲーム性以外のメディア的な部分であえて子供、大人を分けるなら、漫画を参考にすると良いのでは。漫画はコロコロ、サンデー、ビッグコミック、のように雑誌単位で対象年齢が分けられているため、アニメよりも分類しやすい。
独断と偏見だが、雑誌の年齢層と掲載されやすい漫画の概要を並べると、このようなグラデーションになると思う。
もちろん抜けてるものもあれば、複数兼ねているものもあるけど、あくまでも大枠の捉え方という事でご容赦ください。

子供
↑
意味不明な4コマ
世界の命運を賭けて玩具で戦う
家の近所や学校でヘンなキャラとドタバタ
超常的な力を使って冒険したり悪の野望を砕いたり
卓越した頭脳の主人公が嘘を暴く
スポーツ(ヒーロー寄り)
風変わりな文化系が学校で群雄割拠したりドタバタしたり
美少女ハーレム
デスゲーム
剣豪的な強キャラ主人公がさすらいの旅
裏社会オラオラ系。ヤクザとサラ金
スポーツ(リアル寄り)
ミリタリー(リアル寄り)
現実寄りの世界観でレギュラーがゲストキャラの悲喜交々を見守る系
社会人が豪快にor人情的に仕事を回して風刺もする。
意味不明な4コマ
↓
大人


風変わり文化系、ハーレム、デスゲームが子供と大人を分ける谷になってて、それらは子供大人どちらにも掲載されずらい。この周辺はティーンズ系のテリトリーになっている感じ。
ゲームは全般的にティーンズ系のが多い傾向にあるように感じる。
337.
ユーザー
gSxRE
まぁ漫画とか読んでる方が面白いしな
CSのオタク向けっていいとこ厨二止まりだし
338.
ユーザー
nsBF8
島耕作をゲーム化しよう
339.
ユーザー
gDqtG
>>336
例えば昔のロボットアニメだと分かりやすい悪役が出て来てカッコいいロボットが
それをやっつけて万事解決と言う所
ガンダムとかはもうちょっと複雑な利害関係を出して思春期の少年が巻き込まれて利用される
大人って本当に汚いというジュブナイル的視点
大人になるとむしろ人間が自分の利害のために行動して何が悪いの?
奇麗事じゃあ生活なんてできないし守りたいものも守れない と割とリアリストになってくる
青年誌で載ってる漫画などはそういう視点が多いだろう

要は子供・思春期・大人になるにつれてその人の立ってる立場や物の見方って変わって来るので
物語と言うのも大体そのターゲット層の視点に合わせた作り方をしてる事が多いと思う

そして、老年層に人気があったのが「水戸黄門」
年取るとやっぱり何やかんやで正義って大事だよね って原点に返るのがまた面白い
340.
ユーザー
gDqtG
ドラえもんはその点上手なんだよね
基本は子供向けだから子供視点で描かれてるけど
大人になって大人視点で読むと印象が変わる話とか多いもんな
最初からそういう仕掛けで描いてあるのだろう
独裁スイッチとかむしろ大人が読んだ方がいいくらいの話だしな
そういう漫画だからこそこれだけ長く支持されるんじゃないかな?

その作り方ってある意味で任天堂のゲームにも通じる所があるんじゃないかな
341.
ユーザー
VDzwR
つまりベルセルクは子供向けってことか…
342.
ユーザー
0vdlZ
ゲームって開発に掛かる費用が他の娯楽よりも多いから、子供にも売れるようにしなきゃいけないという意識が働くんだろうな
だから大抵はどっち付かずになるし、どんなソフトでもどこかに子供寄りの甘さが必ずある
343.
ユーザー
xZWwD
ゲームに物語を求めてる層はそいつらが思ってるほど居ないんだよ
基本的に体験を求めてて大人向けの物語なんて別メディアで事足りるし別メディアの方が表現として優れてることが多い
344.
ユーザー
gDqtG
ゲームの場合は物語と言うより世界観や主人公の目的の方かもな
何故洋ゲーでありがちな暗い世界観で、主人公が利己的な感じのゲームしか
受け付けない層が一定数居るのか。やっぱそれはその人の精神状態がそれと合ってるかじゃないか?
明るい世界観で「俺は正義のため、みんなの幸せのために戦うぞ!」みたいな清く正しく美しい作風って
子供の頃は素直に受け入れられても残念ながら大人になって心が汚れて来てしまうと「ケッ奇麗事を言いやがって生ぬるい」みたいな
どうしても子供の頃の様に純粋にそういう作風が受け付けにくくなる人が一定数出てしまうんだろうな

ただどうしてもそれは全体からすればニッチな需要に過ぎないからセールス的に任天堂のソフトとかに勝つ事は稀
345.
ユーザー
xrLoh
Steamのゲームは大人向け
子供はゲーミングPC買えないから
346.
ユーザー
I5VqB
火垂るの墓も子供と大人で見かたかわるもんな
347.
ユーザー
9AMgZ
JRPGとかノベルゲーとか好きになるタイプの人は漫画アニメラノベとかに流れてる感じだな
なろうとかシェアすげぇもん
JRPG最上位のペルソナでさえなろうの中堅下位レベルだしな
348.
ユーザー
7UVuW
ガキゲー連呼してるような幼稚な奴に好まれるゲームはガキ向けなんだろうな
349.
ユーザー
9AMgZ
まあCSゲー自体がガキ向けみたいなもんだしな
350.
ユーザー
KfbFk
>>322
ランクマするならそう
7割ぐらいはガチで対人戦しないからしない人はそうじゃないかも

だから年齢層が幅広いんじゃないかな
351.
ユーザー
xDcAq
今やガキゲーは
スクエニすら手の届かない高みにある
ガキゲー様だな
352.
ユーザー
s2MLc
子供騙しとガキゲーを一緒にしちゃいかんが
スクエニに関しては子供すら騙せてない
353.
ユーザー
zYB2h
>>345
安物ノートやタブレットPCのユーザーがターゲットのものもあるので一概には言えないと思うの…
354.
ユーザー
BSLWm
civとバンパイアサバイバーは安いノートでもできるからな
そいつらはガキか、と聞かれるとんなことは無いわけで
ゲームひとつ取ってガキかどうかなんて判別出来るわけがない
355.
ユーザー
gDqtG
>>352
ダイの大冒険はちゃんと作れば
新規の子供層も取り込めたかも知れんのになあ
あの出来じゃあなあ
356.
ユーザー
Z6tvj
日本で売れるゲームが幼稚なのはわかる
洋ゲーが売れないのは大人が主人公の大人向けだから
でも海外だと和ゲーがオタク向けガキ向け扱いされて馬鹿にされてる対象
357.
ユーザー
sE847
洋ゲーが大人向けて
一部のゲームが所謂大人向けなだけでcod含め殆ど子供向けだろう
それは和ゲーも一緒
358.
ユーザー
gDqtG
>>356
何故子供向けとオタク向けがセットで大人向けが別なのか
不思議な考え方だな
どちらかと言えば大人向け=オタク向けではないのか

残念ながらPS信者が推してるようなゲームの大半はマニアックな印象しかないと思うが
>>344でも述べたようにニッチな需要に過ぎんからな
359.
ユーザー
OlWsx
おまえらよりはレーティングのほうがマシってことがよくわかる
360.
ユーザー
k6EOI
CODは本場欧米じゃキッズゲーとして有名なのにな
361.
ユーザー
57p1B
>>356
洋ゲー独壇場のCODとかTPSFPSは向こうじゃそれこそお前の言うガキ向けだぞ
362.
ユーザー
57p1B
リロードしたらもう言われてたw
363.
ユーザー
L9tKS
スパイダーマンを大人向けとかいっちゃう人たちなので
364.
ユーザー
I72f0
スパイディが大人向きなら、デスノートも大人向けって言い出しそうだな

要は作画がリアル調だから大人向けと勘違いしてるんやで
365.
ユーザー
vdUc5
じゃあトゥーン調だから泡トゥーンが売れるのかと聞くと
ステイ豚から明確な答えってないんだよね
366.
ユーザー
GqG8r
CSは思ってたのと違ったなって最近よく感じる
漫画で言えば、コロコロ(CS)にほとんどの漫画家が集まって子供向けの基準で漫画描いてるような状況に近い
規制の緩いPCはその強みを全く活かすこと無く、CSの商品棚を広げただけ程度の認識
367.
ユーザー
p7qBv
子供に悪影響が出そうだから制限されてるような悪趣味なものを大人向けと言われてもな
まともな価値観の大人はAV鑑賞が趣味ですとか公言しないし
368.
ユーザー
UNW38
世界に文句を言う前にCSをコロコロなんて思い込んでるその狂った認識を改めるべきだと思う
369.
ユーザー
i3ymW
近所のキッズと会話したんだよ。
まだおぼつかない口振りで
マリカとかスマブラを遊んでるってよ!
スマブラってタイトルを憶えてなくて、なんか皆で闘うやつ、って。
スマブラか?って聞いたら、そーそれ!って超笑顔になってまぁ。
子供超可愛い♥️・・・はぁ、俺も家庭持ちたかったな。
370.
ユーザー
LaAOJ
コロコロというか、コロコロと少年漫画の中間くらいだな
・・・大差無いか
371.
ユーザー
KlToq
>>359
それはCERO Z だから大人向け とか言いたいのか?
まあ、確かに大人向けではあるんだけど
大人に向いてる高度な内容とかって意味じゃなくて
「表現上問題があるから子供に見せちゃいけません」って意味に過ぎんからな
372.
ユーザー
i3ymW
戦場のピアニスト、とかゲーム化しよう
373.
ユーザー
c8nqb
個人的に大人向けゲームはMMOかなあって思う

そもそも大人とは?で
社会性というか家族友人だけでなく赤の他人にも配慮できるのが大人って印象なので(ケンカふっかけてくるようなのは論外だが)

知らない人とのコミニュケーションが重要なMMOかなって感じ

374.
ユーザー
I72f0
エログロがあるから大人向けってのも随分浅いなって印象
もっと前衛的というか30年くらい生きないと分からん雰囲気とかかと思ったわ
375.
ユーザー
IMFZA
>>373
漫画で言えば山口六平田みたいなのが真に大人向けだとは思う。
絵柄はシンプルでかわいいし、ストーリーもなぞるだけなら誰でもわかるけど、
社会人としての調整、折衝、根回しなどの手応えを理解できるかどうかで全然違う。
376.
ユーザー
Mf3yG
ガキ向けが売れるのは
老害の数より少子化子供のほうが市場に多いってことだからでしょ

ガキゲーしか流行らないがそもそもの勘違いで
大人(老害)がFF16とかを買わなくなっただけの話やろ
377.
ユーザー
l63Ak
言い方変だけど、アレの類は「年寄り向けガキゲー」ですから
378.
ユーザー
Mf3yG
老害はすぐに自分たちの責任を別のとこに押し付ける癖があるよな

老害がゲームを買わなくなった
これが全てであり、結果であり、今がまさに末路やろ
379.
ユーザー
6Llvt
おまえらにはどうして子供居ないの?
380.
ユーザー
iXiC2
【悲報】何喚いても反論されてぐうの音も出なくなった博士くんついに人格攻撃へ
381.
ユーザー
D18zj
クオリティの話してるのに老害だとかで話してたらそりゃ何も言えなくなるわな
382.
ユーザー
n0BbP
歳をとったらゲームを買わなくなるのはいたって普通のこと
だから常に若い層に訴求していくようにしなければ時間と共に減っていく固定層しか買わなくなり衰退していく
別にゲームに限った話ではないが
383.
ユーザー
dqQIq
アニメ絵グラとか美形キャラばっかのゲームしかやらないジャップ
384.
ユーザー
D18zj
ポケ豚とか少しでもポリコレ臭出したら発狂するの頭おかしいわ
385.
ユーザー
csEIL
>>381
ガキ決め付け連呼も大概だぞ
連呼マンもクオリティの話してないしな
386.
ユーザー
iXiC2
うわやっぱり本人だった(笑)
豚はお前だよ鏡見ろ
387.
ユーザー
VuCwy
スマホのゲームシェアが急拡大してる状況でガキとか言ってる場合なのか?
いくら作っても買ってくれない相手に商売するのってボランティアと言うと思うんだが?
388.
ユーザー
i3ymW
最近の子供はスマートフォン弄ってるもんな
389.
ユーザー
tVbRa
豚はキャラ叩きひどいくせにナンジャモみたいな変なキャラが許されてるの気持ち悪い
390.
ユーザー
inWmc
ジジイw
391.
ユーザー
0zEVP
しこれるかどうかで許される許されないかじゃない
PS任天堂に限らず
392.
ユーザー
LcQW1
そもそも動物の名前発してるヤツは動物に話しかけて何がしたいのかと
393.
ユーザー
b2OPL
>>301
スパロボTの主人公はサラリーマン設定なんだよな
まあ近年ではスパロボのユーザーも子供層より大人層が多そうだから
それに合わせてそういう設定にしたのかな? って気はするよな
よくある主人公が思春期の少年みたいな設定ではそろそろ感情移入も難しいって事かも知れんなあ

ぶっちゃけ「お前のようなサラリーマンがいるか!」って突っ込みたくなるようなキャラなんだけどw
まあファンタジーですから
394.
ユーザー
ZJWQQ
おススメゲームとか紹介する動画見ても日本人はアホみたいに和ゲーしか紹介しないもんな
395.
ユーザー
uxXyl
スパロボTの主人公は逆に受け付けなかったな…
あだ名が堕天使のサラリーマンとかちょっと
396.
ユーザー
7PE6Y
なんかゲームって地味だよな
マンガとか見てて、こんなゲームならやりたいなぁと思うことが多々ある
397.
ユーザー
BWzp3
>>389
ブサ依存のポリコレレズキッスを擁護してたステイ豚wwww
他所を気持ち悪いとか言えれる立場にないんだよな

性癖歪みおじさんw
398.
ユーザー
kmrDf
ポケモンはキャラデザ含めガキ向けで作ってるのにいい大人が文句垂れるのは気持ち悪い
シコる目的でやってそう
399.
ユーザー
K0nCC
絵合わせパズルとかことばクイズみたいなのも出てるけど、あれらとゲハで言われるガキゲーってだいぶ毛色が違うように見える
400.
ユーザー
MfDUV
なんで共感を求めてくるの乙女なの?
401.
ユーザー
4RzDH
ていうかゴキブリとかの低脳層は結局見た目だけきにしてるんだよな
ゲームは連打アホゲームでもいい
なんの中身もないのに高尚っぽく見えればいい

低学歴のコンプレックスそのもの
402.
ユーザー
Ndkjd
子供向け同士比べてどっちが大人向けかとか馬鹿みたいな界隈だなホント
403.
ユーザー
XSRPQ
ここが一番ゲハってるな
元の空気を感じられるぜ
404.
ユーザー
mhTQH
>>403
つか、このスレのゴキちゃんって1人しかいないんじゃないか?
レスパターンがずっと一緒だし
要は1人の声が大きい奴が暴れてるだけのスレ
405.
ユーザー
eH2Yb
で、それに対して毎回相手してあげてるっていう流れ。
鬱陶しいけどスレ保守みたいなもんか。

大人ゲーの要件とか煮詰まってきてそうだしそれを当てはめて集計とかしてみる?
406.
ユーザー
UXzb7
海外で何千万本売れるゲームが日本では全然売れないのは何故か
日本人の好み趣向が幼稚だから
407.
ユーザー
umlyJ
日本で大ヒットしてる任天堂のソフトが海外だともっと売れてるという現実から目を逸らして自分を慰めるゴキブリ

国内1000万本
あつ森 世界4000万本
国内500万本以上
マリカ 世界5500万本
スマブラ 世界3000万本
ポケモン剣盾 世界2500万本
ポケモンSV 世界2300万本
国内300万本以上
ゼルダbotw 世界3000万本
マリオデ 世界2600万本

https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
408.
ユーザー
WCZcR
>>406にはどこにも任天堂って書いてないのに発狂して任天堂のデータ出してきてるの草
図星つかれちゃったのかな
409.
ユーザー
TSyvS
フルダイブ型のユニークモンスターとか出てくるやつはねーのかよw
糞ゲーばかりで
410.
ユーザー
umlyJ
>>408
幼稚なはずの日本で圧倒的に売れてる任天堂のソフトが海外ではそれ以上に売れてる現実はゴキブリには辛すぎて直視できないようだw
411.
ユーザー
QdUvf
>>408には、察する、と言う言葉がないようだ
412.
ユーザー
TSyvS
AIっていうかアレだろ
ありえねーからw
413.
ユーザー
umlyJ
そもそも海外で数千万売れてて国内で売れてないソフトって任天堂ハードで出てない、もしくは大幅な後発で販売されるものが多いので任天堂ハード以外のユーザーは幼稚という話になるんだが何故任天堂ユーザーが図星つかれたなんて発想になるんだかw
414.
ユーザー
qKDhN
もはやプレステに新作ゲームで国内100万本行くゲームってドラクエとモンハンとエルデンリングぐらいか?

昔ならここにFFもあったのに落ちぶれたな


まーもはやPSのゲームとSwitchのゲームは売り上げ比べるもんじゃないよ持ってる人口で勝てない
415.
ユーザー
QdUvf
playstation5でモンハン出すとしても後何年待てばいいんだよ
それくらい難航するだろ
416.
ユーザー
z5pWV
W2はいつになるんやろなー(はなほじ)

ってスマホでnow出たばかりだし新作発表は1年後とか?
417.
ユーザー
mhTQH
例えばメタルギアとかもザックリ言えばスパイごっこに過ぎんからなあ
見た目がリアルでもやってる事は大して変わらんと思うな
418.
ユーザー
dhEAz
ゲーム業界の定義で大人は子供にゲームを買い与える層だろ
>>1の言う大人は独身男性のいわゆるこどおじ
絶対数と財布の厚さがまるで違う
419.
ユーザー
WCZcR
こどおじといえば任天堂
420.
ユーザー
B8MYi
>>418にはどこにも任天堂って書いてないのに>>419で即発狂して任天堂の名前出してきてるの草
図星つかれちゃったのかな
421.
ユーザー
umlyJ
>>419
そりゃ引きこもりのせいで自分の家族を持てず女子供に異常な憎悪を抱いてるゴキブリだろw
422.
ユーザー
kvq3f
返事しても発狂だの必死だののレッテルを貼るだけなの分かってる人に何故構う?
423.
ユーザー
z5pWV
貼らないと調子に乗るからちゃう?
424.
ユーザー
1dn8H
>>417
キャラと話と世界観が魅力的だから売れるんだろうなと思う

コナミの大事なIPだと思うけど続編出すんかねぇ気になる
425.
ユーザー
WCZcR
なんか発狂してるわ
任天堂のことになるといつもこう
426.
ユーザー
umlyJ
>>425
まともに反論できずにレッテル貼るしか出来ることがないゴキブリさん惨めw
427.
ユーザー
ylOn3
ID:WCZcR以外に発狂している人はいませんね
これは客観的な事実です
428.
ユーザー
TSyvS
タマナシチキン野郎をシャットアウトwww ゴルゴルゴールwww
429.
ユーザー
xXtFr
同じことを永遠と言いあってまともに話進まな無いしもうパート2で終わりやね...
430.
ユーザー
5vree
同じ事を連呼してるのは博士くんただ一人だけだと思うんですけど(凡推理)
431.
ユーザー
XNGg9
大人向けゲームって例えばなによ
タルコフとかCS2か
432.
ユーザー
acsmS
>>431
バルダーズゲート3
433.
ユーザー
naaZF
大人向けゲームなど知らん
俺はまともなオタク向けゲームが欲しかった
434.
ユーザー
quwbj
>>431
FF16?
操作性は子供でもアイテム使えば出来るんだがな
435.
ユーザー
rlhAR
基本的人権とかを語るゲームが有ってもいいと思います
436.
ユーザー
YoJcd
>>431
civとか野望とかシミュ系
437.
ユーザー
Fotoe
そんなモノは無い
438.
ユーザー
R0DVL
大人向けとか言ってもどうせ主人公が高校生だからな
439.
ユーザー
DSBdt
まぁ大人ゲー(日本限定)てなると売り上げの限界は多分エルデンリングが限界じゃない?

ユーザー数がそもそも違うからしゃーない
かと言って子供騙しなゲーム出すとマジで売れない


大人でも面白いと思える要素があるのが大事よね
440.
ユーザー
5nav4
子供居ないの?
441.
ユーザー
CN7D8
エルデンリングって大人向けなの?
基本的人権とか語ってるの?
442.
ユーザー
9KDa1
十代が世界救うのは子供向けやろ
443.
ユーザー
mDjAh
じゃぁエルデンリングはガキ向けか大人向けかで話すか

モンハンならまだ話し合う余地あるがエルデンリングがガキ向けは無理がないか?


ということで叩き台を用意しました

漢字にふりがながない
ボイス英語
グロい(子供には)
難易度高め
難解なシナリオ
画面に表示されるパラメータの数が多い
長期的なリソース運用の概念がある(ステータス)
444.
ユーザー
pJS9O
漢字使ってるから大人向けは草
445.
ユーザー
1qs0J
「幼児向けじゃない」は大人向けとはならないだろうに
コロコロ卒業してジャンプ読んでるから大人みたいな認識?
446.
ユーザー
YStAy
>>445
ジャンプは週刊少年ってついてるしなぁ
どっちかというと雑誌で言ったらヤンジャンでは?

でも大人になってもジャンプ見てる人はそれなりに居るよね
447.
ユーザー
vOEX8
世界観は複雑だがシナリオは「王になるため道中のなんか襲ってくるやつ全部ぶっ殺しました」程度のものじゃね?
世界観をちゃんと理解して進めてるやつなんてダクソの頃からほとんどいないんじゃないか
画面に表示されるパラメータもHPFPスタミナだけじゃね?
精々たまに状態異常ゲージが一つ出る程度
難易度もレベル調整しないなら上げまくればどうとでもなるしな
エルデンは振り直し手軽だから長期的って程でもない
448.
ユーザー
KxTGh
ポケモンはガキゲーだからふりがなすら消せない
449.
ユーザー
VfxYH
よう、博士!
最近見ないから心配してたんだぜ!!
450.
ユーザー
mpSP1
こうして女子供を排除して結果が例のアレシリーズの右肩下がりです
451.
ユーザー
1pem7
FF16の購入者アンケートの年代比率は酷かったな
もう奇跡でも起きない限り復権することないだろ
452.
ユーザー
WJD8w
大人でゲームやってるやつなんか居ないんだから
大人向けゲームが売れないのは当然やろ

ゲームなんかオモチャだぞ?
5年も6年もかけて作ってどうしたいんだよ
中1が高校卒業するレベルだろ
453.
ユーザー
s5woI
飛び級かな?
454.
ユーザー
1pem7
子供だけじゃ今のスイッチの売上を達成するの無理だから普通に大人もゲームやってる
みんなゲームに大人の鑑賞に耐えるような高尚なゲーム性なんか求めてないだけ

この手のスレは売上では勝てなくなったゴキブリが地に落ちたプレステを持ち上げて任天堂を叩くために建ててるだけ
455.
ユーザー
s5woI
子供が好きなものは大人も好きなんだよなあ
456.
ユーザー
fNCB0
FFは子供、女性層捨てたから売れなくなった
10までは広い層が興味持ってた
ハードメーカーに客層まで寄せ過ぎた結果
457.
ユーザー
tyl9M
FFは成功
ガキ向け要素はいらん
458.
ユーザー
MdOaq
FFが大人向けかと言われるとな
459.
ユーザー
a0II2
シリーズ右肩下がり
460.
ユーザー
Md1cd
FF16はFF15の初週の売上にすら全く届かずに終わってしまったな
まあ予約のひどい有様でこうなるのは察してたけど
461.
ユーザー
QFEqs
CSに多様なオタクがいたのは64PS1時代まででそれ以降は常に減り続けてる
アークザラッドとかゼノギアスとかああいうのでもミリオン前後売れてたな
今はハーフ売るだけでも一握り
いかにも日本らしいアニメ的なものを好む一般的なオタクがごっそり消えた
それもそのはずCSと他の娯楽を見比べたら明らかにCSだけ異様に変だからな
462.
ユーザー
ixKTz
>>448
ポケモンはガキゲー
をちゃんと客観的な事柄で証明しなさい
出来なければキミがガキなだけ
463.
ユーザー
UN3s5
PS1時代はアニメ的だから売れてたわけじゃない
単に表現の幅が狭かっただけの時代
464.
ユーザー
ixKTz
じゃあもっと売れてない今のプレステはさらに狭まったんだねぇ
465.
ユーザー
QFEqs
まだ3Dとかのゲーム的な表現が珍しかった時代だからな
色んなオタクが集まったが看破されて客離れ起こすのも早かった
見苦しい3Dにいつまでも我慢出来るはずもなく
普通にアニメでも漫画でも見ていればいいやとなるのも自然な流れだった
466.
ユーザー
jOIjm
>>443
上3つはどちらかといえばゲーム性の上につけるお化粧のようなもんだからなぁ。難易度は無関係。
下二つはまぁそうだなって感じ。ステータスの成長要素は長期的なリソース管理かと言われると、あるはあるが、戦略ゲームなどに比べると少し弱いか。


>>106に揃えるなら、
前提知識はある方が楽しめる:中庸
文字数多め:大
アクション多め:ガ
パラメータ多い:大
リソース運用中程度:中庸

と、ゲーム性だけで言えばそれなりの大人ゲー寄り。
例えばこれのアートワークをちいかわに差し替えたとしても、大人向けとしてまかり通りそう。
467.
ユーザー
UN3s5
その程度は中高生で何も差し支えなくなるレベルだ
468.
ユーザー
bghm5
この基準だとストイックなスコアアタック系か軒並みガキゲーになりそう
469.
ユーザー
UlvH6
ゲームは昔から幼児~中二向け
ゲームやってる大人はその頃の楽しさが忘れられない懐古
現に買われてるのは昔からの定番シリーズが大半だしな
470.
ユーザー
nLo6l
>>436
少なくともPSで出てる主力系のゲームはそれに当てはまらんな
471.
ユーザー
nLo6l
>>469
厳密に言えばちょっと違う
当初ゲームセンターやPCでやってた頃は
大学生から20代くらいの社会人が中心だった
ファミコンが出たことにより手軽に遊べるようになって
子供層が増えて行き段々中心となって行った

まあ任天堂がゲームと言うもののすそ野を広げた感じだな
そして、その「原点」は今でも大事にしてる感じがするな
472.
ユーザー
QXFBn
CS機である程度(任天堂機はミリオン、PSはハーフミリオン)売れてるソフトの中で最もゲーム性が大人なのは桃鉄ってことになるがええのか?
473.
ユーザー
0i7uP
ポケモンって毎回同じキャラに同じ技覚えさせたら終わるよな
ガキ向けの教材ゲームみたい
474.
ユーザー
weOs6
それは自分がそうしているだけでは
475.
ユーザー
aiEUu
よう!博士!
これで何度目だい!?
476.
ユーザー
Pl3hT
新作とかガブに地震撃たせるだけで大体が壊滅するし
これなら別に過去作やれぼよくないか
477.
ユーザー
nLo6l
本編は対戦だからな
ソロRPGとしては1VS1と言う縛りがあるので
どうしても限界はある
478.
ユーザー
Pl3hT
その本編をやってる人数少ないんだが
479.
ユーザー
QXFBn
なんでポケモンごときに粘着するかわからんが、

クリアまではざっぱで遊べてレベルゴリ押しも強ポケゴリ押しもできるし、仲良し度で運ゲーまでできる、まさに子供向け(ガキゲー?)だけど、クリア後のネット対戦はガチガチの大人向けになっていおり、
いろんな層に希求できるゲーム構成になっているというだけの話では。懐深いね。としか。

あと、プレイ人数の話する意味がまるでわからん。
480.
ユーザー
xbabv
プレイ人口にしたって単純計算で1000万人いることになるのに他にこれにイキれるタイトルあるのかよっていう
博士君といいあたまおかしいわ
481.
ユーザー
Zrj0M
ピクミン4に負けたんだからイキらないでよ博士くん
482.
ユーザー
fGdaY
ガブで地震打たせとけばは流石にエアプが過ぎる
483.
ユーザー
gm6Pg
それしか知らないんでしょ
484.
ユーザー
AhWJY
対戦やらなきゃガキゲーなら売り上げのほとんどはガキゲー需要だろ
485.
ユーザー
NdT23
子供向け、ってか一般向けはもうええわ
オタゲーが全般的にクッソショボい上にダサすぎんねん
数も無いし
486.
ユーザー
tbPkK
オーガポン知らないんやろ
あとは弱体化したとはいえグラスフィールドゴリラグラスラでガブ返り討ちやろ
487.
ユーザー
fGdaY
ヤバソチャのいい餌
488.
ユーザー
D9fvo
力を吸い取るヤバいお茶
489.
ユーザー
BAOEK
どこのストーリーにそれら使う奴出てくるんだ?
エアプはやめとけよ
490.
ユーザー
fGdaY
ストーリー?
オーリムAIに勝てんよガブの地震だけじゃ
レベルによる暴力ってなら知らんが
一応フトゥーAIだとイバラとドクガに特効だけど初見でこいつらの弱点わかる奴おらんやろ
491.
ユーザー
fGdaY
と思ったらテツノコウベに勝てねぇな
飛行だこいつ
492.
ユーザー
D9fvo
ナンジャモ「特性ふゆうを電気テラスして弱点消しちゃお」
493.
ユーザー
fGdaY
オーリムAIも軽く計算したけど地震だけだとシッポとツキに押し負けるなこれ
494.
ユーザー
9mOO2
ポケ豚には全部言わないとわからんのか
ギャラドスとかウインディとか毎回いつメン編成で楽にクリアできるじゃん
495.
ユーザー
D9fvo
唯一王でクリアまで目指そう
496.
ユーザー
QXFBn
え、定評のあるポケモンをバランスよく揃えて、定評のある技覚えさせて適切なレベリングして挑めば楽勝...ってコト?
それってシリーズ経験者ならではの前提知識ありきの話ですよねw

おじさんがおじさん知識使って、子供向けのパートで無双して気持ちよくなって「これガキゲー!」ってイキってる...ってコト?
497.
ユーザー
weOs6
そもそもお前がやってるってことは
ガキゲーと呼んでるものをわざわざ何回もやってるってことだよな
498.
ユーザー
QXFBn
まーテンプレで遊んで俺つえーってのが好きなんでしょ。そういう楽しみ方もあるし否定はするべきじゃないけどね。
ドラクエ3を毎回毎回 勇戦僧魔 で遊んでる感じの試行錯誤や縛りを楽しめないタイプっていうかw

ポケモンはそういうユーザーも受け入れてくれるゲームだよ。ホント懐深いよね。
499.
ユーザー
D9fvo
懐が浅い大人向けハード?
500.
ユーザー
D9fvo
1番売れたのがシリーズ右肩下がりなあのハード?
501.
ユーザー
fGdaY
そりゃ計画的な編成すりゃ誰でも行けるだろうさ
それできないのは単なる理不尽っていうんだよ
502.
ユーザー
50H1Z
そりゃこの博士が言うのは
・どのポケモンが強力な技を覚えるか知っていて
・道中に出てくる全てのポケモン(トレーナー)とその弱点特性を知っていて
・それらに必ず対抗できるポケモンが手持ちにいて
・手持ちが完全に育ちきってる

前提で簡単!とかいうアホみたいな理屈だもの
育成の手間も、ゲットの手間も、初見の知識量も、好きなポケモンを使うという事も、そもそも「ゲームを楽しむ」という前提がなく
「クリアすることだけ考える」という、とうていあり得ないプレイスタイルで難癖つけていると言えば、どれだけ異常かわかるだろう
503.
ユーザー
50H1Z
そう言えばゲハに一人いたな
発売直後に即クリア即売りするために「クリアすることだけを考える」プレイスタイルの「売ってるよ君」なるネームドが
504.
ユーザー
BSYpV
何もかもが思い通りにならない人生でゲームだけがイキれるもの(攻略情報見ながらw)なんだろうな
505.
ユーザー
dSeyt
年寄りにはvチューバーのレトロゲーとかインディー見せとけばいいから
506.
ユーザー
BSYpV
『つよいポケモン よわいポケモン
 そんなの ひとの かって
 ほんとうに つよい トレーナーなら
 すきなポケモンで かてるように がんばるべき』

507.
ユーザー
nSm7T
何年も前から編成変えなくていいのはガキゲーすぎる
変化なしとかつまらん
508.
ユーザー
nLo6l
ゴキちゃんはせめてアレがポケモンの半分程度は売れるようになってからイキってくれw
509.
ユーザー
nSm7T
ガキ向けで売れても全然嬉しくないな
510.
ユーザー
n6Lft
>>509
自分のことをゲーム関係者と思い込んでいる精神障害者
511.
ユーザー
50H1Z
ゲーム開始時から超性能アクセ装備しててボタン連打でクリアできるアレのがよっぽど子供向けだよな、シナリオもそげぶだし
大人向けな部分はセクロスシーンがあることくらいか
512.
ユーザー
qp7aK
>>509
大人向けハードに出した大人向けゲームの例のアレシリーズ右肩下がりですよー
513.
ユーザー
AJAc8
理不尽で、初見で何やっていいのか分からず、毎回システム全然違う、デザインも全く違うゲームが大人向けってことか
そんなのこっちから願い下げだわ
514.
ユーザー
j1tt5
>>513
洋ゲーって和ゲーと比べると、操作感などの面で不便な事が多いと思うが
そういう不便さを持って「この突き放した感じが大人向けの味だ!」
みたいに思ってるゴキちゃんは多そうw
515.
ユーザー
XP3zE
理不尽で初回何やっていいか分からないは昔のクソゲーやな
516.
ユーザー
j1tt5
>>515
今のゲームに比べればそういう傾向はあるだろうな
まあ「次はここへ行け」みたいなのがすぐ出てくるようなゲームは
ちょっと親切すぎやしないか? って気もしちゃうけど。さじ加減だな
517.
ユーザー
5OEaU
ドラクエ2から導入された装備っての解んなくてスライムにボコられてた記憶
518.
ユーザー
1NAsg
事前に強いキャラと強い技と敵の弱点が分かっててその技が使えるまでレベル上げれば
誰でも簡単にメインストーリーはクリアできるからガキゲー

むしろ、その条件でクリア出来ないのはクソゲーなのでは?
ペルソナで攻略見ながら強い仲魔作って敵の弱点ついてりゃ楽勝って言ってるようなもんだろ
519.
ユーザー
2wpUl
初見殺し満載のフロムゲーですら定石や解法あるからな
博士の言う大人向けって何を指してるんだろう
520.
ユーザー
ZIput
博士くんに何言ってもすぐ逃げてID変わった翌日に
ポケガーガキガーとクソ馬鹿丸出しの無能書き込みを繰り返すだけだしもう無視してあげたらいいんじゃない
521.
ユーザー
Q8AoK
>>509
じゃぁ今度からガキゲーはいくら売れてもノーカンね

はい今年一番売れた国内大人ゲーはFF16です
522.
ユーザー
pOIXz
しょうもない自演
523.
ユーザー
a5MSz
>>521
強い装備(というかアクセ)を付ければ誰でも簡単にクリア出来るアレはポケモン博士基準でガキゲーでは?
524.
ユーザー
j1tt5
そもそも難しいか難しくないかは関係ねえと思うな
ゴキちゃんがガキゲーとよく言ってるマリオシリーズでも2やサンシャインは異常に難しいし
逆にアレ16なんて誰でもクリア出来る程度の難度だぞ
525.
ユーザー
UDygb
暴力と性的描写あれば大人向けとでも思ってるんだろうか
526.
ユーザー
Q8AoK
>>523
システムは子供でも遊べるような仕組みはある シナリオはどう考えても子供向けではない
527.
ユーザー
pOIXz
大人向けとは言えないのが限界
528.
ユーザー
UDygb
子供向けでは無い≠大人向け
なるほど
529.
ユーザー
a5MSz
「子供に見せたくない」と「大人が楽しめる」は別だからな
アレは前者
530.
ユーザー
q8DHZ
ガキゲーばっかやってる層には理解できない内容だろうな
531.
ユーザー
pOIXz
まあ確かにアレは30代~40代が主たる購買層だったな
大人向けとはとても思えんが
532.
ユーザー
Nnkla
自分が気に食わないものはガキゲー、自分が言ってるんだから間違いない
ってか
なんか我儘な子供見てる気分
533.
ユーザー
ah8xO
不毛だなぁ
534.
ユーザー
Nnkla
不毛だよ
ガキゲー大人ゲーの定義なんて存在しないんだから
535.
ユーザー
q8DHZ
ガキゲーとか明らかにそびえ立ってるのに見ないフリか
536.
ユーザー
OLqEN
不毛なのに2スレ目なんだぜ
終わってるぜ
537.
ユーザー
8VoIo
お大人ゲー MYST
ガキゲー 名探偵ピカチュウ
538.
ユーザー
V8m23
マイクラは子供でも楽しめる
ただサバイバルでクリア目指すと難易度ノーマルでもマジで難しい
ネットで情報収集して綿密な計画作るのは子供じゃ無理だが
そこはむしろ大人が夢中になって楽しめる部分だしなあ
大人と子供も一緒に楽しめるってゲームが良いよな
539.
ユーザー
iQAUB
世界中の数億人のゴキブリがパレスチナ集まってリアルFPSやってこいよ
ここからハマスが勝つ奇跡の逆転シナリオで遊べるぞ

こういうゲーム好きやろゴキちゃん


なお....
540.
ユーザー
8IiVE
>>530
地区の活動や冠婚葬祭もろくに縁がないガキがこれ。
ゲームからしか人と繋がれない
541.
ユーザー
avL8V
ガキ呼ばわりしてるのが一番頭の中が幼い例か
542.
ユーザー
ah8xO
そもそもCSは子供への配慮が一際きつい業界だから争うだけ虚しい
543.
ユーザー
j1tt5
しかし大人向けを標榜してるソニーの方が
エロ規制が厳しいってのは不思議だよなw
544.
ユーザー
avL8V
エロ関連は厳しいけどグロ関連は割と寛容なんだよ
そのせいで暴力描写でしか大人向けを表現できないのが笑いどころ
545.
ユーザー
FSD4V
グロも少年漫画未満やろ
546.
ユーザー
honYk
悪趣味って子供っぽいよりヒエラルキー下だよねえ
547.
ユーザー
a62nH
むしろゲームで大人向けという小中学生が持つ感性を
大人になっても持ち続けるのは若々しくていいのではないだろうか
ただし優越感が先に来ちゃうと一気に年寄りの戯言になってしまうのでつらいな
548.
ユーザー
q8DHZ
でも大体がガキゲーじゃん
549.
ユーザー
ZfVoa
>>548
ソニープレイステーションがガキゲーだらけとかいう悪口はやめなよ
550.
ユーザー
q8DHZ
任天堂な
551.
ユーザー
RHZTU
>>550
ソニーは任天堂って名前じゃないよ
552.
ユーザー
q8DHZ
つまんない返しだな
553.
ユーザー
SgkPo
つまらないのは、アナタがつまらないからデス。
554.
ユーザー
K21XW
大人ゲーって真っ暗でダークファンタジーな例のアレのこと?
555.
ユーザー
WNZpz
>>548
まぁだんだん変わりつつあるけどゲームって基本子供がやるものだしな

で子供の頃にやったシリーズは面白ければ大人になってもやるんだからそりゃポケモンは強いわ
556.
ユーザー
jd0VS
子供の頃の感性のままでいられる人だけが付いて行ける市場なんだよな
突き抜けたオタク向けとか作れないからそっち側に訴求するのは無理だし
子供向け定番ソフトしか生き残れない
557.
ユーザー
YSUvJ
モンハンは子供向け定番ソフトだったのかw
558.
ユーザー
bCS8Q
子供向け定番ソフトしか生き残れないなら、子供が楽しめないゲームばっか作って
せっせと大人向け大人向けとアピールしてる某ハードがバカみたいじゃないですか
559.
ユーザー
PwlM5
12のダークファンタジーとか厳しいことになるな
560.
ユーザー
1oQCn
大人も子供の頃ハマったシリーズを惰性でチョイチョイ摘まむ程度だからな
偏りが凄い
561.
ユーザー
klwkB
確かにストーリーとかに関しては子供向け大人向けってのはあると思うが
肝心のゲーム内容に関しては大人向けも子供向けもないんちゃうかなあ?
>>524でも言われてるように難しい難しくないはあまり関係ないと思うし

まあ、システムが複雑だったりすると子供にはついて行きにくいゲームって事にはなるが
それは単に間口が狭いゲームって事で大人向けとか何とかとは微妙に違う気がするし
562.
ユーザー
klwkB
一番アホらしいのは、グロ描写が多いから大人向けー みたいな主張だな
あれただ教育上望ましくないから子供に見せないで って意味に過ぎないしなあ
563.
ユーザー
YSUvJ
>>562
むしろいい大人は眉をひそめ顔を背けるのがグロだよな
こんなもので喜ぶなんて良識というものがないのかと言う方が一般的な大人
564.
ユーザー
8GjFQ
>>555
いい歳してポケモンやってるのは子供のまま大人になった人だって認めちゃったね
毎作同じ事してるだけだもんな
565.
ユーザー
QbNwU
>>564
キチガイは病気行ってくれマジで
566.
ユーザー
5k1FH
これって年寄りが言う「今時の若いもんは」をゲームカテゴリで言ってるだけだよね
567.
ユーザー
xCIle
>>564
なおちゃんとした大人がこういうことをやっているもよう
568.
ユーザー
fBoVY
>>567
ちゃんと出来てないからしてんでしょ…
569.
ユーザー
WrKeV
大人アピールしてる癖に重度のアニメ&VTuberオタクのヤツが言ってんだしな
570.
ユーザー
8XYz1
博士はいい大人なのにポケモンやってるからな
571.
ユーザー
gf7Db
やってから批判しろとか言ってるくせにダブスタだな
572.
ユーザー
bN20q
ゲームはストーリーや脚本が子供用なのが一番しんどいな
ザ・凡庸って感じ
573.
ユーザー
tqIzA
それをガキゲーって言うと怒り出すからなゲーム脳の人たちは
もっと大人のストーリーに触れろと思う
574.
ユーザー
7i22P
大人のストーリーって具体的には?
どんな要素が大人向けと子供向けをわけてるの?
575.
ユーザー
tqIzA
闇の部分とかを触れることだな
中世でいえば差別やら奴隷みたいな
576.
ユーザー
YDG80
中世。。。
577.
ユーザー
A5f35
まだジュブナイル程度な気が……
せいぜいティーン向けちゃうか?
578.
ユーザー
YSUvJ
差別問題とかドラえもんの鉄人兵団でも扱ったようなネタが大人向けw
579.
ユーザー
xCIle
つまり例のアレを褒め称えて買ってねっていうステマかい?
もし社員ならやめようねステマはもうやっちゃいけないよ?
580.
ユーザー
bN20q
>>573
いや、大人だとかそんな高尚で意識高いのはどうでもいい
もっと俗っぽくオタクらしさ全開でやれないのがしんどい
581.
ユーザー
vyoLx
ゲームオタクは健全とか硬派とか王道とかに異様に拘る人が多くて胸焼けする
582.
ユーザー
CMws2
>>581
面白いかどうかが重要なのにな
ここのあれがどうのこうのって言われても
あっそうっすかとしか思わない
583.
ユーザー
klwkB
>>577
FF7~10辺りは典型的なジュブナイル系だもんな
しかし当時のRPGと言えば勇者が魔王を倒しに行く的なのが大半だったので
それに比べて相対的に大人向けだって評価された感じがするな

しかしその時にそういう評価を受けたのが後々会社側もファン側も
変な勘違いをしてしまったキッカケになってしまった気はする
584.
ユーザー
klwkB
>>581
いや、それ一般でも一緒だと思うよ
例えばドラマでも人気あったのは水戸黄門であり半沢直樹でありドクターXなんだからな
全部勧善懲悪王道系よ。王道系がある中にたまに邪道が来るからそれが引き立つんだぜ
585.
ユーザー
YSUvJ
ゴキブリが任天堂を見下す為にガキゲーと喚き散らしてるだけだから

ゴキブリはそんなことより掛け算割り算くらいまともに出来るようになれよ
簡単な足し算引き算すらよく間違えてるぞ
586.
ユーザー
bCS8Q
差別や奴隷問題を雑に取り上げた挙句、終盤は全てを悪い神様のせいにして
世界から魔法がなくなれば差別もなくなる!とか狂ったこと考えて独断で神様をぶっ殺した結果、
世界から魔法が消えて、魔法が使えることだけで存在を認められて奴隷使役されてた少数民族が
突然命令を無視して魔法を使わなくなったと雇い主に勘違いされて世界中で虐待と虐殺と
魔法の存在を基盤とした文化の大幅な衰退を招いたであろうアレとか絶対子供に見せたくないから大人向けだな
587.
ユーザー
7m8Dp
映画で言う大人向けといえば2001年宇宙の旅だろうが、ゲームだとなんだろうな
588.
ユーザー
Hp1Zd
スタークラフトとかかな
589.
ユーザー
dREzD
>>586
2001年は大人でも寝る映画として有名だろ
590.
ユーザー
7m8Dp
>>589
・大多数の人からクソ映画と呼ばれる
・当時としては超絶技巧の特撮(ゲームで言う極上グラ)
・多くの映画通から映画史に残る名作と言われる

こんなゲームないわな
591.
ユーザー
dB5Mt
漫画や映画なら大人向けってライン引けるのにこうもゲームだとライン引けないんだろうな


もう中高校生以上が対象と思われるゲームは大人向けでよくない?

よくよく考えたら大人になってもゲームする奴ってその頃からそんなにジャンル変わらないでしょ


完全に線引き出来るとしたらエロゲーぐらいだよマジで
592.
ユーザー
byKIB
外来種取り寄せる装置作ってこれで生態系崩れても自然の摂理とか言い出す倫理観おかしい博士が作ったAIが暴走してラスボスになるゲームよりは全然マシだな
593.
ユーザー
2gpuO
>>584
だから正にそういうとこなんだよなあ
なんでそこでゲームオタクが一般の側に回って話すんだ?
他所の娯楽のオタクは大量に出てる正道も邪道も普通に楽しんでるぞ
594.
ユーザー
vCOIw
>>593
よその娯楽のオタクはマイノリティが多数派に喧嘩売って回った上で仲良くやってるのか?w
ゲハではゴキブリがプレステ以外の全方位に喧嘩売って回ってるけど
595.
ユーザー
vCOIw
しかもそのゴキブリどもは自分たちが多数派だった大昔にはXboxの FPSを人殺しゲーとか言って馬鹿にしてたんだぞ?w
596.
ユーザー
2gpuO
同レベルで争った結果仲良く狂ったか
597.
ユーザー
bN20q
アニメで異種族レビュアーズやってた時、特に荒れずに皆笑って見てたのはいいなと思った
あれがゲームなら出るハードとか売れ行きで絶対荒れてたろうな
598.
ユーザー
YSUvJ
>>596
ボコボコに負けた挙句に被害者面してどっちも悪いとか言い出すいつもの雑魚
599.
ユーザー
klwkB
王道系しか認めん、邪道系は全部全滅しろ!
なんて誰も言ってないのに勝手に発狂してるの草

むしろこの板見てると王道系憎し みたいな奴をよく見るけど
600.
ユーザー
WrKeV
>>570
プレイしてる体で話してるけどエアプだからな
Vオタクだから恐らく配信で見たんだろう
んで大好きなVが大嫌いな任天堂のゲームを楽しそうに遊ぶからイライラしてるんだろうw
601.
ユーザー
wGCtG
>>600
そして僕以外の視聴者が任天堂を下げずに楽しそうにしてるという
ファンボーイからしたらあってはならない現象も起きてるから余計にくるっちゃうんだろうね
602.
ユーザー
8GjFQ
ポケモンのストーリーはなオーガポンは村人に迫害されるイベント必要だったよな
説明して村人に受け入れられましたとかガキ向けの子供騙しすぎるわ
603.
ユーザー
5gmm8
またボケモンジジイのID:8GjFQがなんか譫言言ってる
604.
ユーザー
Olhom
老人がゲーム買わないのが悪い
605.
ユーザー
3xPUj
奴隷だのなんだのに触れてたら大人向けってことはドラクエ5は大人向けなの?
606.
ユーザー
hX9Rz
ゲームシステムをガキゲーというのが論破されたからシナリオへ変えたみたいだな
相手するだけ無駄だから無視してNGしとけ

ポケモンのシナリオが比較的子供向けというのは否定しないが、ポケモンは「新たなポケモンとの出会い、好きなポケモンとの冒険」で売れてるもので、シナリオ目当てに買われてる訳では無いからな(シナリオに力入れるようになってきたのもここ最近)
一要素を子供向けだといったところで、ポケモンそのものが子供向けになるわけではない

それは操作性(ゲーム難易度)が子供向けのアレがシナリオが大人向け()だからガキゲーじゃないと言ってるように、ソイツ自身が証明している
607.
ユーザー
XOmgD
大人のポケモン信者とか最悪だわw
とくにダイパが直撃世代は子供時代から大人の今までず~~っと任天堂ゲーしかやってこなかったキモオタ世代
608.
ユーザー
c8BaS
戦記モノのシナリオは割りかし対象年齢高めだと思うわ
子供の頃はFFTやFE聖戦にあるような権謀術数や政治的な思惑を理解できてなかったし
それでもゲームとしては楽しかったから「大人向け」と言うよりは「大人だとより楽しめる」なんだろうけどな
609.
ユーザー
Wtynn
>>607
例のアレ信者について1言!
610.
ユーザー
fBmTy
漫画とかでも大人向けのサラリーマンもののストーリーだと多くの場合、対立する相手はあくまでも対立しているだけでそいつは敵でも悪でもないことが多いよな。(っていうか現実は大抵そう)
相手の背景とこだわりの要因を知り時ほぐすなり融和する方に結論を持っていくことが多い。
あらゆるものに妥協点を模索する能力が大人で、相手を叩き潰すって発想自体が子供やティーンのそれ。

バトルもののゲームだとやっつける敵が必要だから、それがなかなか難しい。
ゲーム中にドロドロ展開や社会風刺があったとしても結局、差し当たり討伐すべき黒幕が出てきちゃう。
611.
ユーザー
fBmTy
ガンダムシリーズとか顕著だけど、現代の風刺を安易にして安易にに答えが出せなくなり、最終的にわかりやすい悪人が出てきてそいつをぶっ殺そうっていうラストがホント多い。

悪そうなやつをぶっ倒すっていうガキ向けの欲望は満たしたいけどオトナぶりたいから社会風刺やドロドロ展開を入れる。でもそれらの解決にはオトナの手法を使わねばならずそれだとゲームに(アニメに)ならないから、結局ゲーム的な山場のところだけガキ向けに戻る。
612.
ユーザー
E3UrK
倒す相手が必要な割にはあんまりエグいこと表現出来んのがな
漫画やアニメでよくある復讐とかザマァ系みたいなことはまずCSではやれない
やれたとしてもクッソ遠回しに匂わす程度で映像化は無理だろうから、どうしてもスカッとしない
613.
ユーザー
fNqmL
サラリーマンものなんて限定ジャンルで語られてもな
そういう側面もあるけど世の中それで回ってるのなら犯罪も戦争も起きないわけで
パレスチナとか何十年殺し合い続けてると思ってるんだ
614.
ユーザー
AqLgN
でFPSが大人向けってこと?
615.
ユーザー
kUvSs
銃パンゲーばかりってかー
616.
ユーザー
2SYeX
>>1が思う大人向けゲームの例を挙げてくれ
617.
ユーザー
fBmTy
>>613
言いたいのは、
オトナぶったゲームでそういう解のない要素をストーリーで入れたとして、「そのゲームのストーリーではどう決着つけるんだよ問題」が毎回ガキっぽいって話よ。
とってつけたように黒幕が現れてそいつをやっつけて決着!は風刺入れたくせにそこだけガキすぎんか?まぁゲームなんだから仕方ないとはいえもう少し考えたら?ということ。
618.
ユーザー
faHoz
>>526
重苦しい題材にしたくせにオチが単純な勧善懲悪エンドだからシナリオも子供向けというか子供騙し的ではある
619.
ユーザー
IjYHV
>>610
現実では対立相手は悪でもなんでもないし、妥協して折り合いつけるのが大人向けというのは分からんでもないが、
大人もやっぱり物語では対立相手を物理的にでも社会的、精神的にでもいいから叩きのめしたいとは思ってるんだよね
漫画ではサラ金、ドラマでは半沢直樹なんかがモロにそういう話でリーマンから大人気だろ
まぁ実質的には同じようなことやってても、舞台が現実の会社かファンタジーな世界かでまるきり印象も変わっちゃうけど
620.
ユーザー
Psa0b
ゲームに限らずエンタメの世界は面白くてなんぼ
悲劇が王道で一番人気だった古代ギリシャの演劇でもご都合主義の権化であるデウスエクス・マキナが降臨して強引にオチを付けてたくらいだしな
621.
ユーザー
ZQNb3
>>619
対立相手を叩きのめすことを大人向けでも容認するなら大人向けのシナリオって何よって話が本当に訳わからなくなる。

それこそ、お菓子とジュースが酒とスルメと酒になり、ダンスがセックスになれば、同じストーリー展開でも大人向けなるんですかねって話なわけで。
622.
ユーザー
JQF98
>>621
ハッキリ言ってしまうとまさにその通りだと思ってる
大人になると許容範囲が広がって、現実のように善悪のない対立で妥協した着地点に収まる物語も楽しめるようになるけど、
だからと言って子供の頃から慣れ親しんでるシンプルな勧善懲悪で悪人を叩き潰すような物語が楽しめなくなるわけではないでしょ
そういう子供でも楽しめるストーリーでも、舞台を現実の会社にしたら子供はピンとこないから大人向けになると思う
623.
ユーザー
sGWcW
クズな悪役は徹底的にクズに描いてもらいたいし、諌める方も容赦なく描いてほしい
世間の目を気にして日和られるとスッキリしない
624.
ユーザー
545zg
というか子供は鬼滅の刃とか見て血がドバドバ出てるのんにゲームだけ規制されるの終わってね?

CEROレーティングが終わってね?
他のコンテンツはここまで厳しくないだろ
625.
ユーザー
i0vSn
>>610
案外そうでもないと思うぞ
例えば青年漫画誌で長年やってるミナミの帝王も
何やかんやで分かりやすい悪役出てくることが多いしな
やっぱり話を動かしたり、最終的に上手く締めるためには
悪役を出すのって都合が良いのよ

ただ主人公側も別に正義じゃなくて悪をもって悪を征す
ダークヒーロー路線ではあるな
626.
ユーザー
i0vSn
>>612
新桃太郎伝説のカルラはまさにSFCの表現規制ギリギリに暴れまわって
プレイヤーのヘイトを集めまくったキャラだな
だからこそラスボス戦で思いっきりぶっ倒すのにカタルシスが出るんだと思う

近年の作品では魅力的な悪役と言えば、本当はいい人でこんな過去があって
みたいな系が多いけど、徹底的に悪を貫くのもまた悪役の魅力なんだよな
627.
ユーザー
i0vSn
>>617
FF7が流行ったためそれからしばらく「本当の敵は誰なんだ?」「今一体何が起こってるんだ?」
「一体何が正しくて何が間違ってるのか分からなくなって来た」
みたいな雰囲気のシナリオが増えたと思うんだが、あれは正直イマイチに感じたな
ドラマとか映画とか漫画ならそれでもいいんだが、ゲームってのはプレイヤーが主人公に感情移入して
自分で動かさないといけないんだから、今旅してる目的や倒すべき敵ってのはハッキリしてないとプレイのモチベーションが
保ちにくくなる
628.
ユーザー
i0vSn
>>621
個人的には特撮ヒーローものも刑事ドラマも半沢直樹も基本的にやってる事は同じだと思う
人を苦しめてる悪党を主人公がやっつけてスッキリみたいなね
ただ一般的に人は大人になって来ると、現実離れした化け物や超人的ヒーローには
現実味を感じにくくなるので、世界感が現実世界に近くなって
じゃあ現実世界で毎週悪と対決しても不自然じゃない設定ってなんだろう?ってなると
刑事とか弁護士とか探偵辺りが選ばれる。半沢はちょっと王道外して銀行員だったけど基本は一緒

ついでに言えばかつてやってた時代劇も一緒だね。水戸黄門はいわばお爺ちゃん向けのヒーローもの
629.
ユーザー
Aanz2
>>627
一風変わったストーリーや大どんでん返しが流行った時代はあったよな
任天堂でさえその影響をゼルダとかで受けてた
630.
ユーザー
FPGha
なんでゲームだけこんな子供だとか大人だとかくだらない話になってるのかと考えたけど
大人・・・というかオタク向けがろくなの無さすぎて相対的に子供向けが強くなりすぎたからだろうな、と
漫画アニメとかだと「何を見ようかな?」って時にアンパンマンとかドラえもんとか薦める人そうそうおらんしな
631.
ユーザー
i0vSn
>>629
まあ、アニメとかでもEVAが流行ってたし全体的にそういう時代だったってのもあるかもね
>>630
要はゴキちゃんが大人向けという主張をしてるゲームの大半がまさにそのヲタク向けな訳で
数だけならたくさん出てるんじゃない?ヒット作があまり出ないって意味ならそもそも需要がニッチだからしょうがない
ゴキちゃんは「ドラえもんが国民的名作?そんなもんよりハルヒの方がずっと凄いでしょ。何でハルヒはドラえもんより評価されないの?」
とか主張してるようなイタさがある
632.
ユーザー
XLigO
なろうとかでも100万人以上読者付いてる作品とかざらにあるからなぁ
それだけ売れるオタゲーがどれだけあるか
633.
ユーザー
IqOYu
>>632
転スラなんかは小学生も見てるようなオタク向けファンタジーだけど
あれだって元ネタはドラクエとかのスライムのイメージだし
ゲームでもいろんな世代にウケる要素は作れるはずなんだよな
その辺のセンスが無くなったというか和サード自体が年老いてるんじゃないか
634.
ユーザー
hjdyq
ショボノスケは黙ってろっての
635.
ユーザー
FPGha
>>631
それは単にCSのオタク向けがニッチってだけだと思うぞ
CSの外だと居るところには居るしな
636.
ユーザー
uZp9f
>>630
そんなくだらない事でマウント取ろうとするゴキブリみたいなのがよそのジャンルには居ないだけでは?
637.
ユーザー
R8pLk
>>633
なろうみたいなゲームを作れるかという話題になっても「そんなの無理」って結論しか出ないのよな
個人的にそれは思考停止でしかないと思ってる
チートややり込みってこれまでのゲームだと単なるおまけ、自己満足止まりの認識なんだよな
なろうはメインストーリーでチートややり込みしたらどうなるかってのをやってるだけだから、ゲームもそれ用のルートを作ればいいだけなんだよ
色々な選択肢を提供出来るのがゲームなんではないかと思うんだがな
638.
ユーザー
5ugcM
>>630
最近出たオタク向けのゲームとしてはアーマードコアは全世界280万本売り上げたみたいだからこれだけ売れればいいと思うわ


任天堂のゲームと比べるのが間違ってる
もっと出してくれるといいねオタク向けゲー
639.
ユーザー
73GOg
オタク向けにするとつまんないじゃん
640.
ユーザー
9auhw
オタク向けのニッチ商売ってのは
金払いの良いオタクだから成立するわけで
ゲーマー(自称)はオタクのくせに金払い悪いしな
641.
ユーザー
PoJ2b
そのくせ声だけはデカいから厄介なんだわ
642.
ユーザー
IqOYu
オタクはソシャゲとの相性がバツグンだからね
皆そっちへ行っちゃった
643.
ユーザー
7iFgz
>>639
まともなオタク向け作れるメーカー無いしな
644.
ユーザー
PkGfk
レトロゲームって結局その時代の子供向けなんだよね
645.
ユーザー
dsJxQ
>>621-622と>>628でほぼ結論出た感はあるな。
646.
ユーザー
npZyh
つまり今はレトロゲームはおっさん向けだな
647.
ユーザー
C9jui
>>549
実際ガキゲーwと言ってる奴らが1番執着しガキげーを買ってるからな
スパイダーマンとかGTAにCODとか全部ガキしかやってないw
FFは中高年に老人しかしてないけどさ
648.
ユーザー
h3O4M
イチャモンつけければなんでもガキゲーになるからな
649.
ユーザー
fxpVc
高齢者はアケアカでもやってろw
650.
ユーザー
1JeHm
オムツはいて自分の判断で便所にもいけない池沼のオマエが?・・・この俺をw
651.
ユーザー
NlBxX
ガキゲー = 小学生3年でも遊べるゲームでいいか?
652.
ユーザー
TpcGN
なんで?
653.
ユーザー
Tc7HR
間抜けゴキブリの動きが読めるようになってきたな
よしいいぞ~
654.
ユーザー
90ugi
なに言ってんだこいつ
655.
ユーザー
LeuWh
>>647
スパイダーマンがスイッチハブで新作出るからって悔しさ全開だな
656.
ユーザー
OTZHY
スパイダーマンが子供向け漫画原作だって知らない子かな
657.
ユーザー
WhQcm
俺の線引きとしては、
ー大人ー
マリオ、ゼルダ、ゼノブレイド、メトロイド、ファイアーエムブレム、ドンキーコング、Fーゼロ、ガールズモード
ー子供ー
ポケモン、カービィ
かな?

ま、子供向け遊ぶのも悪くないよ。
658.
ユーザー
o2lTO
だからその線引きは何が基準なのかって話だよ
俺基準!ってならどうしようもないけど
659.
ユーザー
1Z6DC
ガルモは女児向けだと思ってたけど大人のファンも多いのか?
カービィは子供と女性向けだと思うけどポケモンは全年齢向けだろう
ポケモンプレイヤーって20代以上でも余裕で100万とか200万人いるでしょ
660.
ユーザー
9TQ9k
日本人は昔からかわいいものが好きだったからね
江戸時代にはマスコットキャラみたいなのが居たし長沢蘆雪の動物や近江絵なんかも大人に人気だった
かわいい=こどもっぽいって感性の人は文化的なものへのアンテナが低いイメージだわ
661.
ユーザー
twVyZ
遥か昔から写実文化ではなくデフォルメ文化なのは変わらんしな
662.
ユーザー
LvAEO
ファミコン時代のパッケージ、日本からアメリカに移植した時
可愛いキャラが妙にいかついデザインになってるのが結構ネタにされてるが
アメリカ人って基本可愛いキャラは好まんのかもなあ
だから洋ゲーの作風もああいう感じになる。大人向けとか何とかじゃなくて国民性の差
663.
ユーザー
QlWTl
何かと英国人に馬鹿にされるアメリカ人
664.
ユーザー
nKhoG
>>657
桜井のチャンネル見てもゲームに慣れさせる工夫と楽しませるギミックがすげーと思うわカービィ

なんなら絵も書きやすいしそりゃ子供の頃にハマりやすいよなって思う
665.
ユーザー
twVyZ
とはいえティンクルポポだったら駄目だったろう
666.
ユーザー
n8DiO
俺ポケモン世代じゃないから、造形とかみても子供向けに見える。
まぁ爺から見たらマリオもそうなのかもな。
667.
ユーザー
C20Ei
>>660
何なら埴輪にもゆるキャラぽいのあるし
擬人化で言えば鳥獣戯画は現代でも通用するセンスだし
668.
ユーザー
Tc7HR
ボーナスキッズバルーンがいなくなったら困るなぁ~w
669.
ユーザー
FHW6f
>>666
まぁアニメもやってるし玩具もあるし子供がターゲットなのは違いないんだが歴史があるのと対戦要素が深いから完全に親子で遊べる世代ゲー化してるよね

子供向けでもあるし子供向けでもある
670.
ユーザー
LeuWh
いい歳してポケモンに違和感ない人はマイノリティでそう言う人がやってる
671.
ユーザー
EofWe
違和感ってどういうこと?
ちょっと詳しく説明できる?
672.
ユーザー
itPHB
>>670
現実は40越えたおっさんがPS5を買い支えていないという答えだけが出てるけどw
673.
ユーザー
itPHB
てかさ、ガキゲーだの良い年したとか言う前に
ゲーム買わない、お金持ってない中年おじさんたちはやるべきことがあるんじゃないかな?

ゲームユーザーでもなくなった連中がこの業界板で何をブツブツ言ってるのか
そっちのほうが恥ずかしいと思うんだ、経済力ねぇなってw
674.
ユーザー
LKGrz
んま~糞ワロタわ~www
675.
ユーザー
JChRw
物凄く根本的な話をするけど
PSのゲームが売れてないのは子供向けとか大人向けとかそういう理由じゃなくて
ただ単純に面白くないからだぞ
676.
ユーザー
OzVQo
ガキガキ言う大人がお金無いのでフリプ!
買っても1本をずーっとやる

大人なら買って支えてやれよ
677.
ユーザー
dM5SQ
相手を子供扱いしてる奴が最も子供でした
とかいうオチ
678.
ユーザー
HN6ab
いい加減諦め付かんものかね
この業界自体が子供向けだからどうにもならないのにな
679.
ユーザー
PfEXK
>>677
子供扱いしたら子供に失礼なレベルだけどな
こういうのは幼稚というか未熟というか熟しすぎて腐ってるというか
680.
ユーザー
g2Xv9
おもちゃを大人向けとか言ってる方が恥ずかしいわ
681.
ユーザー
dM5SQ
大人のおもちゃ(意味深
682.
ユーザー
xSomm
VRはそういう需要だな
683.
ユーザー
Jvud7
この新しいおもちゃで遊んであげよう(意味深
684.
ユーザー
LKGrz
アレにぶつけるように嫌がらせのアレをしないとな
まっててけさい!
685.
ユーザー
TzVLq
玩具(本体5万円以上)

ゲームして育った結果今ではゲーム自体が一般的な趣味になりつつある あと50年も経てば老後の暇つぶしになる
686.
ユーザー
skRTZ
帳簿上が普通に家電じゃなくて玩具だから
687.
ユーザー
PJGtH
ゲームは一回買えば長期間持つからかなり安い
ガキなんて1年に1回ポケモン与えればこどおじになってもそれで満足するしな
688.
ユーザー
PVWDL
実際の売上はスイッチ9対プレステ1なのでスイッチはポケモン以外も売れまくってるしプレステは全然売れてないって事か
689.
ユーザー
PJGtH
新しい刺激を求めるのはPS
あっちはハッタショ用だな
690.
ユーザー
kH7BA
ガキ「ゲーム買うのは当然だよなぇ」

PS豚「原神、Apex、スターレイル....」

ガキ「キショ」
691.
ユーザー
ezbhX
銃パンという刺激
692.
ユーザー
knwwp
新しい刺激?
PS5以降どんどん人がいなくなってるが

プレステソフト売上
2019年 720万本
2020年 550万本(11月PS5発売)
2021年 264万本
2022年 261万本
2023年 214万本(10月まで)
693.
ユーザー
ezbhX
>>687
つまりPSは本体だけ買って満足してるってこと?
694.
ユーザー
actBQ
>>689
新しい刺激つっても主にグラフィックだけじゃない?
ゲーム性はどうせ暗い世界観でイカツイおっさんが銃撃ってるいつもの奴しかねえんだから
695.
ユーザー
AYYgr
PS5はコミニケーション取れるらしいから寂しいこどおじファンボーイたちの話し相手にでもなってくれてんじゃねw


PlayStation®5 Design Story
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/design/stories/PS5/

> 最先端のテクノロジーが結集したエネルギー体である黒い中心部を、
> 人とコミュニケーションを取るために白いパネルで覆った
696.
ユーザー
G0YZo
>>692
消せ消せ
697.
ユーザー
PJGtH
市場自体が縮小してる定期
スイッチもこんくらいPSは単価高いから実質上向き
698.
ユーザー
vHRci
また現実から目を背けて独り言ブツブツ言ってるよ
699.
ユーザー
LLICI
>>697
スイッチソフト売上
2017年 675万
2018年 1271万
2019年 1483万
2020年 2068万
2021年 2027万
2022年 2204万
2023年 940万(10月まで)
700.
ユーザー
PJGtH
>>699
昨年比半分きってるじゃん
701.
ユーザー
LLICI
>>700
アホすぎるw
702.
ユーザー
rn2kK
プレステの20から21を見えない見えないしてるとは
たまげたなぁ
703.
ユーザー
RwOyR
>>689
行き着く先が銃バンバンかよ
704.
ユーザー
fAaoG
>>693
事実買うまでが一番楽しいからな
ゲーマー友人全員PS5持ってるけど遊んでるの2人ぐらいだけだわ
705.
ユーザー
Nfaq6
>>704
それってリーダー的な友達が持ってるから仕方なく購入したとかじゃね?
706.
ユーザー
rDEZ5
利益誘導体からすると常に新陳代謝で低い年齢層を
ターゲットとして徐々にシフトして行くのは当然のことだ
かといって自分に合うゲームが無いわけでもあるまい

ただし、金がなけりゃ家計的に負担の少ない遊びとして
大衆に迎合するものが必然的に多くなり
メジャーターゲットの所謂ガキの遊び場に放り込まれる事も増えよう

ゲームに限らずな
707.
ユーザー
YJ3Fr
スレ主だったぽい博士が出てこなくなったし
別スレで暴れすぎてBAN食らったぽいな
Talkに平和が少し戻った
708.
ユーザー
ALORh
>>707
TalkのBANって期間限定な感じがするんだが
KPDが居なくなったと思ったらしばらくして復活するのを見た気がする
709.
ユーザー
ziCbh
FF16遊んで満足できる大人なんているのか?
あんなライブ感で都度都度作ったような展開やストーリー
710.
ユーザー
B4ZtH
いるかいないかで言えば
どこかにはいるんじゃないかな

世界は広いよ
711.
ユーザー
AslHN
働きアリの法則みたいに駄作でも好きになる人はいる
712.
ユーザー
8n9OU
シンプル且つ娯楽性の高いゲームだけしか売れない
あとは脳が死んだのがソシャゲってパチンコからキャッシュバックを抜いた集金箱にお金入れてるだけ
713.
ユーザー
2ooPG
子供の漫画ゲーなんだからポケモンもスパイダーマンも一緒や
ゴキ諦めろ
714.
ユーザー
hmaXG
ポケモンに深い大人のストーリーはないけどな
715.
ユーザー
g6XSE
まるで他のゲームには深いストーリーがあるようではないか
716.
ユーザー
hmaXG
ポケモンにないのは確か
他とか言ってるのは話を曲げようとしてるだけ
717.
ユーザー
lbr8N
>>716
顔曲がってますよ
718.
ユーザー
rWdUB
ゲームで全てを賄おうとする奴w
本を読んだり映画を見たり博物館、美術館に出かけたりとかしないんだろうなw
719.
ユーザー
lfwuB
ゲームの表現じゃいずれ刺激が足りなくなるもんな
720.
ユーザー
qjEX6
無いものの話なんてしてたらキリがない
ポケモンに深い大人のストーリーなんて求められてないのにそれをナイナイ言ってるヤツが話を曲げている
721.
ユーザー
Iwkvy
ポケモンつーかゲームに深いストーリーなんて要らんわ
映画やドラマと違ってプレイヤーは傍観者じゃなくて当事者なんだからスカッと活躍して爽快に解決させろ
722.
ユーザー
v3szs
ポケモンだとまーたこういう奴らが湧くのか
723.
ユーザー
hFRwG
CSには幼児がいるってことが一番デカい気がするな
あと海外偏重もあって、客層や表現の最大公約数を狙うとどうしてもくっそ無難で中途半端なところに落ち着かざるを得ない
だから無数のマイノリティを片っ端から取りこぼす
724.
ユーザー
8nHf9
海外には幼児はいないのかい?
725.
ユーザー
izWpy
>>722
こういうやつ?ああ博士くんのことね
ほんと気持ち悪いよねこの子
726.
ユーザー
Nuomw
サブスク儲かってますかー?
727.
ユーザー
5C5CR
まぁ子供に合わせる市場だよな
728.
ユーザー
kFOm2
例えば映画や漫画やドラマなどとゲームでは立ち位置が違うからな
前者にとっては物語が最重要要素ぐらいだが、ゲームではゲームを盛り上げる装置くらいの意味合いしかない
だから、そこだけを見て大人向けだの子供向けだの談義するのは浅いんだよな

少なくとも、ポケモンは東大生の研究サークルがガチで研究するぐらいなんだから
ゲーム性は深いと言っても良いよな。間違いなく大人の鑑賞に堪えうるゲーム
729.
ユーザー
8HSZ9
ポケモンに限らずターン制バトルは数学と詰将棋
そして今ターン制バトル作れるやつが殆どいない
730.
ユーザー
PJEJ6
深いストーリーって具体的にどう言うのを言うんだ?
何があれば深いと言えるの?
731.
ユーザー
8HSZ9
同性愛描写でもあれば深いと思うんじゃね?コイツらの認識だと
一般人にとっちゃ不快だが
732.
ユーザー
YMlJE
CSは子供の中に大人が加えてもらう感じだからなぁ
漫画とかは段階的にステップアップしていく構造だから、背伸びした子供から順に上のプラットフォームに加えてもらう形
733.
ユーザー
6yg6s
深いストーリーとかいらんからwww
映画のマリオを批判してるのと同じこと言ってるwww
734.
ユーザー
CeQbF
いる要らないは別として、どういった要項を満たせばそのシナリオは奥が深いと言えるの?
735.
ユーザー
djDVi
ポケモンはどんな悪役でもポケモンバトルして勝てば大人しくなるとか話薄すぎ
人質とってポケモン使わせなくしてボール奪われて牢屋行きさせるくらいしろや
736.
ユーザー
dQRsr
誰も今ポケモンの話してないのにポケモンガーを始めるポケコンプの>>735
哀れですね
737.
ユーザー
kFOm2
物語と言うのは基本的には「嘘」である。それは人を楽しませる嘘だから別に良いのだが
そして一般的に大人は子供よりも騙しにくい。だから設定を色々盛り込んで説得力を強めようとする
要はより上手い嘘をつくために設定を盛って理論武装をやってる訳
それを見て一部の人は「深い世界観だ!」って感想を持つけど、そもそもの目的は全然違う所にあるw
738.
ユーザー
lkZB9
>>735
ポケモンのゲームで
ポケモンバトルせずに、あるいはポケモンバトルに負けたのにプレイヤーを拘束する悪役とかゲームにならないだろ
「ゲームのためのシナリオ」ということを考えないからこういう頓珍漢な発言が飛び出すんだよな
739.
ユーザー
ytjyF
>>729
大手があんまり作らないのはやり尽くされてて古臭いから作らないだけだと思うよ
740.
ユーザー
4L2xX
んじゃ具体的にシナリオが深かったゲームって何がある?
741.
ユーザー
BCJOk
>>738
バトル上はボスに勝ったのにその後牢屋行きってRPGだとよくあるだろ
こういうのがいいアクセントになるんだけどなポケモン以外のRPGやった事ないの?
742.
ユーザー
4L2xX
バトルでは勝ったのに負けたことになるって展開はどちらかと言うと批判要素じゃね
743.
ユーザー
lkZB9
「ゲームのためのシナリオ」の意味わかってないみたいだから、俺からはこれ以上語ることとないわ
レスバしたいわけじゃないしな
744.
ユーザー
QbNyb
ゲームのシナリオなぁ
キャラ同士の掛け合いとか、そういう脚本がなんか面白く無いんだよな
単純にセンス無いんだろな
745.
ユーザー
8FFu7
勝ったのに負けたことにされる展開褒めるやつとか初めてみたわ
746.
ユーザー
b60jw
>>741
みんながやってればそれが正しいのか?
王様が「天が私を中心に廻っている」と言えばそれが正しいのか?
747.
ユーザー
wmwOX
>>735
ワタル「カイリュー はかいこうせん」
748.
ユーザー
k3OsI
>>746
誰も批判する余地がないなら正しいよ
749.
ユーザー
ZvuVV
>>748
じゃあポケコンプガイジは正しくないね
750.
ユーザー
RBuQn
ポケモンはストーリーのポケモンは旅パとか馬鹿にされるほど対戦とストーリーで別物
対戦ではガキ向けではないにしろストーリーはほぼガキ向け
対戦やってるのは30万くらいなのでバージョン商法してるの考えて15万以外はガキ向け要素を目的に買ってる
751.
ユーザー
MXNJV
日本だけで考えたらそうかもなw
752.
ユーザー
MEVkr
このポケモンコンプの頭アホガキは同じことしか言わないしもう相手しないでいいな
お前らレス付けるなよー?
753.
ユーザー
MNUwE
ポケモンがガキゲーだと俺たちが認めたらこの幼稚なおじいちゃんの惨めな人生が少しでも好転するんだろうか
754.
ユーザー
3Wwnr
結局具体的な深い大人向けのシナリオがどんなものかも、どのゲームかも挙げられず
ポケモンガーしかしないんだもんな
755.
ユーザー
RBuQn
どんだけ正論述べてもこうなるんだよな
756.
ユーザー
r4jMO
>>755
正論ってどこにあるの?
757.
ユーザー
RBuQn
>>750
758.
ユーザー
J0aRT
>>757
それは正論じゃなくてただの主観の誹謗中傷だけど
正論どこ?そもそも誰がポケモンの話してるの?
759.
ユーザー
RkxRu
>>757
君の人生に関して正論を言われたらキレるくせに
760.
ユーザー
L3b9v
この分だと博士くんはリアルでもこんなKY言動やってそうで(関わる人らが)とても心配です
761.
ユーザー
iTQF8
>>757
持論と主観をお前は正論というのか
ふーん、へー、ほー
762.
ユーザー
yko8N
小説や映画、漫画などではストーリーや世界感はメイン要素であるが…
ゲームにおいてはゲーム性の方がメインで、ストーリーや世界感はそれを盛り上げるための
サブ装置に過ぎんからな

で、ゲームの間口をなるべく広げたければ、子供でも入り込みやすい世界観にした方が
絶対いいからな。だからある意味当然と言えば当然の選択なんだよな

もっとも、そんな世界感は受け付けないですってプレイヤーもそりゃ一部居るだろうけど
そういう人はそういうゲームで遊んでください としか言えんわな
もっとも、売上見れば分かるようにそういう需要はどうしても客層は狭いから、メジャーになるほどは売れないね
763.
ユーザー
qQBJc
というかポケモンのシナリオが比較的子供向けなのは誰も否定してないからな
そんな当たり前なこと声高に主張することでもなく
その一要素を指してガキゲーというのが幼稚というだけで
一要素でガキゲーとなるならボタン連打でクリアできるアレも、原作漫画ヒーローのスパイダーマンも、原作児童小説のホグワーツレガシーもガキゲーと言うことになる
764.
ユーザー
yko8N
スパイダーマンのゲームって
こっちで言えば仮面ライダーのゲームみたいなもんだからな
765.
ユーザー
HyOYT
まぁゲームはゲーム以外の部分に期待するのが間違いってこったな
技術もセンスも無いからシナリオもキャラもろくなもん作れんし
766.
ユーザー
LdVQU
ポケモンがガキ向けって言われて発狂してるのばっかだからだろ
767.
ユーザー
snIkq
どこがガキ向けなのか説明しろ
という問いに発狂してる奴に言いなさいよ、そういう話は
768.
ユーザー
vkksJ
レッテル張りじゃなくて、どんな条項を満たせば大人向けと言えるのかって話なんだよ
769.
ユーザー
jaR1p
>>766
>>764スパイディーは日本で言うところのスーパー戦隊や仮面ライダーだとよ
でガキ向けなの?大人向けなの?
770.
ユーザー
jaR1p
最近の戦隊やライダーは見てないけど暗い話だとか変身アイテムとか1部は大人向けだよな
コンセレとか大人向けだし
だからいって大人向けの作品かと言われるとそうじゃないよね?
771.
ユーザー
snIkq
リバイスの変身アイテムは大半がプレバンでちょっとムカついた
子供買えないやん
772.
ユーザー
CDKXc
大人ゲーが答えられないんだから全部子供向けだろ
大人がマジになって遊んじゃってるだけ
773.
ユーザー
AOWbt
エログロがあれば大人向けなんてのは勘弁して欲しいが
774.
ユーザー
UgtIA
まぁ最近は漫画とかアニメとかでいいかなと思うようになって来てる
ゲームにはあんま期待できなさそうだし
775.
ユーザー
jd8bi
ならなんでこんなところにいるんだ
777.
ユーザー
EwU0H
ポケモンがガキ向けだって言われてこんなにキレる奴ら多いことに驚き
別にガキ向けで悪いとは言われてないのに
778.
ユーザー
CnxOq
>>777
>>767
779.
ユーザー
k89aY
>>777
実際にはキッズ向けじゃないから
間違ったことを言われたら訂正するのが当然だろ
780.
ユーザー
f1TEr
ただの訂正行為を発狂だのキレてるだのとしか認識できない
認識力皆無のド低能ゴキブーに何言っても無駄www
781.
ユーザー
y74pF
>>777
あっ、アホだ
782.
ユーザー
pvoDg
ゲームオタクさぁ
他の業界じゃこんなことで衝突なんか起きんぞ
子供向け作品好きな人を叩く奴も、子供向け作品を以って畑違いの作品にマウント取る奴もおらんからな
アニメ界隈で言ったら
「アンパンマン見てる奴キモい」
「深夜アニメゴミ、アンパンマンは凄い最高」
とかやり合ってるようなものだわ
地獄だろ
783.
ユーザー
1U47j
いいとしこいて深夜アニメw
784.
ユーザー
mmJCl
深夜アニメは大人向け!それを見てる俺は大人ぁ!
ファンボーイさぁ
785.
ユーザー
bz3Bg
前から思ってたけどCS信者って本当に性格悪いよな
周り全部見下してる感じする
786.
ユーザー
y74pF
博士くんだけじゃなくてオタクがぁ言ってるのも同じやつだよなこれ
787.
ユーザー
KgaWr
何かを下に見なきゃ生きていけないんだ
察せ
788.
ユーザー
M0GO5
CS信者ってなんだよ
789.
ユーザー
dD65t
ソシャゲ(スマホゲー)アレルギーはよく見るけどCS信者なるものは見たことないなw
790.
ユーザー
bIzof
ポケモンなんてタイプ相性特性種族値覚える技努力値振りの傾向覚えれば良いだけだからガキ向けだな
791.
ユーザー
96mTj
コソ泥のようなマリーシァ溢れるゴラッソだったね
たったwww あのゴールのみにシャットアウトwwww 糞ワロタわwww
792.
ユーザー
Rctas
>>1
ガキ向けじゃなくて全年齢向けゲーな
キッズや女性を含む全年齢層を狙い打たないと新規ユーザーなんて生まれないと色んな企業が気づいたな
793.
ユーザー
BfCY3
>>790
それってどれくらい勉強すればマスターできるの?
794.
ユーザー
zA6kI
>>790は博士くんへの皮肉でしょ
もしこれを文字通りに言ってたら無能クソアホ馬鹿基地害でしかない
795.
ユーザー
bewxL
キッズにしか流行らないというより、ゲームの構造上キッズに売れるように作るしか道がないというか
ニッチまで全方位カバーして新しい物を次々に出して話題を持続していけるような業界じゃないしな
796.
ユーザー
E4Qjw
万人向けのゲームを出しておかないとまず市場としての基盤が固まらないからな
万人向けのゲームがちゃんと揃った上で、マニア向けゲームも出すから意味があるのであって
マニア向けゲームばっかり出してる市場なんて成り立つわけがないからな

まあもっともムービィとかがマニア向けするゲームかどうかも微妙ではあるがw
797.
ユーザー
0SFWa
ゴキブリのいうゲーマーってプレステが売れなくなってきてから言い出したただの言い訳だから定義も曖昧だし何の価値もない
798.
ユーザー
dRnpW
そもそもゲーマーとか言ってるが実態は単なるゲームオタクだからな
799.
ユーザー
0SFWa
ゴキブリの発言を見る限りゲームオタクですらない
売れてないけどゲーマーに支持されてるのはプレステだって主張のために存在する概念
実際のゲーマーとは何の関係もない
800.
ユーザー
6zNFh
俺は任天堂が好きだ
囲碁将棋麻雀花札百人一首トランプ♣️も遊んだ
801.
ユーザー
5jLz8
ゲームは開発費や収益のことを加味すると選べる客層が偏るのは仕方がないかな
市場としての万人向けは難しいね
規制などもそれに合わされちゃってるし
802.
ユーザー
0G6Sw
>>800
決算見るとその辺の売り上げも普通に加算されてるのが楽しい
803.
ユーザー
tZYiz
任天堂以外が極一部にしか売れないって諦めてしまったから市場が小さくなった訳で
804.
ユーザー
dD7ri
あと売れるって言ったらカルチャーブレーンくらいだよね
805.
ユーザー
E4Qjw
>>803
PS市場限定ならそうだな

switch市場は過去のゲーム業界の中でも
最大級に盛り上がってるけど
806.
ユーザー
EJJ9W
CSは大衆向け以外狙うのは無理筋だな
807.
ユーザー
Ysl8k
ニッチ自覚しつつ大作を要求し金払いは悪い
オタクの中では最悪の部類
808.
ユーザー
ld78e
ユーザーがいっぱい居たから売れてたのを自分の力だけで売れたと勘違いしたサードは落ちぶれた
任天堂は必死にユーザー増やそうと頑張って結果が付いてきたしその市場に積極的だったサードもふにゃべえや桃鉄なんかが大ヒット
809.
ユーザー
dD7ri
田中さんのゲームしか売れないのが最大の問題なんだよね
810.
ユーザー
628Qt
いきなり親子にプレゼント!今日の結果は!?
今日はハロウィンだったねぇ♥️

バンダイ スーパーマリオガム マグネットカード付き 250円
14勝3敗

っヴっヴ😭ちょっと焦ってミスったかも、3敗もしてしまった。
しかしマリオも強いなぁ♥️
サンリオも強かったね♥️
811.
ユーザー
bewxL
そもそもCS自体が万人向けでは無いな
CS単体ではどうあがいても無難な大衆特化だ
PCとスマホを加えてようやく万人向け
812.
ユーザー
ENfrn
スイッチ3000万台売れてるけど
これを超える消耗品じゃない個人の所持品ってスマホくらいだろ

ソフトもあつ森が1000万本売れてるけどどんな大ヒット曲でも国内だけでこんなに売れた曲ないぞ

CSじゃなくて今のプレステなら納得だけど
813.
ユーザー
ygP0V
未成年が遊べなかったり興味を示さないもので流行ったゲームがそもそもないじゃん
814.
ユーザー
bN5tt
>>813
三国志とか……
815.
ユーザー
IKPdd
>>814
世代じゃないから確証はないんだが、横山光輝の三国志が連載してたコミックトムの読者層って小中学生じゃない?
816.
ユーザー
f0h4X
中学生なのに三国志を知ってて好きで遊んでる俺、カッケー
・・・って風潮は昭和の時代にあったな
PCで光栄の三国志とかやってた世代は
817.
ユーザー
KWHCC
例えばスプラトゥーンと比べてPSの銃ゲーってどこが大人向けなんですか?って聞いてもおそらく
見た目が大人だからーとか世界感が?とか撃つとちゃんと血が飛び散ってリアルだからー とか
そういう回答しか返ってこないんじゃないかな?要はこれ全部ゲーム性の話じゃねえんだよな
そこがゴキちゃんが自称してる「大人向けゲー」の限界と言いましょうか
818.
ユーザー
KWHCC
信長の野望や三国志みたいなゲームだったらゲーム内容面も大人向けと言って良いかも知れんが
でもそういうゲームはPSでもそんなにメインで売れてる訳でも無いし、下手したら同一タイトルも
switch版の方が売れてるからなw
だからゴキちゃんも例として出しにくいというジレンマ
819.
ユーザー
OFB2r
なんかプレステユーザーの持ってる大人のイメージってちょいワルオヤジみたいな一般的な大人からしたら痛い人として見られるようなイメージがあるな
龍が如くとか
820.
ユーザー
rscnP
音楽とか映画ジャンルにもヒット作よりマイナー作趣向で高尚振りたいポジションの人達は居るけど
基本ネット民は流行り物好かんの構えだから味方が付いたりするがゲームだと素直に売上至高だからツウを名乗っても立場的に弱いよな
821.
ユーザー
f0h4X
>>817
スプラトゥーンで言えば
ゲーム性を子供向きにした対戦TPSだから流行ったものだろ
子供向けになかったジャンルを子供向けにして成功した例だろ
822.
ユーザー
k2xqB
マイナーゲーム愛好家とか居るけどゲハが売上至上主義になったのはそもそもゴキブリがマウント取ろうとするからだし
プレステが売れてた時は良かったんだろうけど売れなくなってからガキ向けだの大人のゲームとか言い出したのダサすぎる
823.
ユーザー
Q6aIr
はい、ちょっと失礼しますよ!
いきなり母娘にプレゼント!本日の結果!

LOTTE ポケモンウェハース シール付き ¥137
5勝0敗

母親ってさ、何くれるのか素早く判断するのよ、それこそピストルの早撃ちの如く。
父親は、へー?プレゼントくれるの?何でもいいやwって感じだけど。
ポケモン強いねぇ💕

アレ?playstationの方は何かプレゼントできるのある?
食玩で見当たらないんだけど?
824.
ユーザー
yGvUi
鶏皮と焼きそばじゃ試し打ちにならないな
825.
ユーザー
tLCk8
スプラトゥーンのゲーム性で子供向きと言われるのはキルして血が出たり欠損しないことか?
それは子供向きなのか?大人でそういうのが嫌な奴は子供と同じ嗜好なのか?
826.
ユーザー
Q6aIr
実物のチを見るのは嫌がってそう
827.
ユーザー
WxnzC
>>826
そりゃ血なんて好き好んで見るモンでもないでしょ
828.
ユーザー
Q6aIr
>>827
えぇ(|||´Д`)けど、playstation派ってさ、そいうの好きなんでしょ?
俺はゲームでも観るの嫌で昔の3DSのモンハン敬遠してたけど。
829.
ユーザー
KWHCC
>>825
そもそもそれゲーム性じゃないしなあw
830.
ユーザー
dxyAr
当たり判定とか大味に調整されてて
勝敗が技術差だけで決まらないように緩やかに調整されてる、
とか任天堂のゲームしかやったことないと感じ取れないのだろうな
だから任天堂のゲームが子供向けに死ぬほど考え尽くされて作られてる
って言われると
グラが血が出るとかが大人向けだ思ってるとか反論したくなっちゃうのだよね
831.
ユーザー
yGvUi
一応フルプラくらいの金で買ってるから遊ばないとな
つまらんけどもw
832.
ユーザー
WxnzC
>>828
自分も苦手ならわざわざ
>>826みたいなこと言わなくね?
ブレてるぞ
833.
ユーザー
KWHCC
>>830
それはただ単にスプラトゥーンがその他の銃ゲーと比べて
より多くの人が楽しみやすく作ってあると言う魅力を説明してるに過ぎんと思うがw
別に大人プレイヤーだからと言って判定が厳しいガチゲーをプレイしたい訳じゃねえからなあ

格ゲーなんてその失敗にようやく気が付いて、今になってコマンド簡単にしたりしてるくらいだもんな
それに最初から気付いてたのが任天堂だった訳だな
834.
ユーザー
KWHCC
>>827
そういうのは「大人の嗜好」じゃなくてただの「特殊性癖」だよな
835.
ユーザー
rGwoD
潔癖症の巣窟
836.
ユーザー
yGvUi
だいたい売れた本数に比例して面白いよな
やっぱりあんまり売れないって何か問題あるんだよ
837.
ユーザー
S3wgX
>>836
そうか?
俺は全く当てはまらないな
まったく売れなかったゲームで楽しくて好きなゲームも普通にいっぱいあるし
爆売れしたゲームで面白さがさっぱり分からないゲームも普通にいっぱいある
838.
ユーザー
eGMgI
個人でアレが好きこれが好きってゲハで言っても意味がないのでサロンとか行けば?としか
売れなきゃ衰退するのが商売というものなので
839.
ユーザー
nJK8A
良いものが売れるとは限らないが
売れてるものは大体良いものである
人を選ぶのはぶつ森やトモコレやマリパみたいなもので、自分に合う合わないは流石に事前情報から分かる
知名度の問題で良いものでも売れてないものはたしかにある、スイカとか知られなきゃ売れなかったしな
問題は宣伝しっかりしてるのに売れてないヤツ
840.
ユーザー
CQJMJ
買ってるよみたいなこと言ってる奴いるな
841.
ユーザー
yqZTN
せっかく>>823で狂人ムーブかましたのに>>826で素に戻ってて隠しきれてないのがなんか面白い
842.
ユーザー
5hMTk
残酷表現好きなのはむしろ子供だね
843.
ユーザー
Xgk0j
Steamとかでオンライン対戦とかやれるやつとかやってみたいとかってなってるわ
今なんていつでも相手見つかるだろうし
昔はネット自体の普及の問題からそこまで環境恵まれてなかった
844.
ユーザー
dxydf
あの人VIP待遇だったけども
名前なんだったけなアレ絡みで優遇されてたんだろうなw
845.
ユーザー
vTD57
>>839
1つ確実に言えるのはジワ売れするタイトルは大体面白いね
今の時代ネットですぐ口コミが広がるから面白くないゲームはジワ売れしない
846.
ユーザー
mA0yc
まぁゲームは単純に無難すぎて飽きやすいな
847.
ユーザー
nWRlh
ガキ向けは売れる大人向けは売れにくいこれだけなのに
売れるのが正義でガキ向けではないとか言ってるのキモいわ
848.
ユーザー
NidH7
大人向けは売れません
じゃあ商売続けられないなw
完全敗北宣言出ました
849.
ユーザー
y3gB0
>>847
ガキ向けは売れやすくて
大人向けは売れにくい
ってのはなんで?
人工で言えば大人の方が圧倒的に多くない?
850.
ユーザー
xutdf
子どももいなくなってるらしいし
これからは高齢者向けゲームの時代だろ
851.
ユーザー
F8Tss
子供をターゲットにしないと開発費回収出来ない娯楽業界だし
852.
ユーザー
LoJCR
子供向きだからこそそこに本質がある!そこに美を感じる!
とかで大人が子供対象のなんらかを趣味として収集してたりするのに
ことゲームだと子供向きだと言われると怒り出すのだな
853.
ユーザー
ZbkR8
小学生のうちに家庭用ゲーム一切やってなかったら、中学生になってもスマホゲーしかやらやんと思うぞ
854.
ユーザー
ZbkR8
>>852
つーか聞きたいんだけど、実際に子供がやってないゲームって何?
X指定の人殺しゲーの大会で子供が優勝した事あるらしいけど
855.
ユーザー
xutdf
モブ顔ばっかりだな麻薬の売人にでも転職したがええでぇ~
856.
ユーザー
0otrW
>>847
博士くん!病院に戻ろう!
857.
ユーザー
xutdf
ファヴェーラの乞食はゲームしてるのかい?
858.
ユーザー
ObXqf
>>847
ガキ向けは売れる大人向けは売れにくい、だからメーカーも売れやすいゲームを作るってだけなのに
ガキゲーは悪、大人ゲーこそ正義って言ってる奴の方がキモイ
859.
ユーザー
xutdf
ファヴェーラのイキり土人の怨霊に憑りつかれたのかもな
860.
ユーザー
IYFhz
明確に子供向けなのってアンパンマンとあそぼうみたいなのだろ
それがめっちゃ売れてるかといえば、そんなことはないわけで
861.
ユーザー
6gq24
>>849
ゲームに絡む大人は口ばっかりうるさくて
肝心の金を出さないから?
862.
ユーザー
2orj1
ガキみたいな大人が増えたから
863.
ユーザー
MBg43
>>852
具体的にどういうのが子供向きなのか言えないからだな
子供が遊べるのと子供用では意味が全然違う
864.
ユーザー
89qCb
人気がなくなってプレステが少数派になったことを認められないおっさんが自分が正常で周りが異常だと喚き散らしてるの惨めすぎるな
865.
ユーザー
Go4ux
他所の娯楽に比べたら圧倒的にキッズ向けの色が強い娯楽だな
866.
ユーザー
89qCb
子供の数が減ってるのに売上が上がってるのは任天堂で下がってるのがプレステという現実
867.
ユーザー
MBg43
>>866
銃バンバンでイキってたのは
ゲームに飽きて口撃が趣味になってるから仕方ないね
868.
ユーザー
enL2T
つかPSで出てる自称大人向けゲームってのはいい加減ワンパターンじゃない?
暗い画面で退廃的な世界観でいかついオッサンが主人公で
人間やらクリーチャーやらを銃で撃つようなゲームばっかりじゃない?
そんなワンパターンでは飽きられるしメジャーになるほど流行る訳ねえよな
もっと多彩なパターンのゲームを作りなさい
869.
ユーザー
P2vLW
キッズを入り口にしつつもゲーム設計はしっかりしてるから大人もやってる任天堂
かつてはキッズにウケつつも、進化を怠り結果大きいオトモダチしか遊ばなくなったスクエニなどのゲーム
後者を「大人向け()」とありがたがりつつ、任天堂をガキ向けと馬鹿にするガイジ多いの笑うわ
870.
ユーザー
VQles
任天堂のガキゲーとやらと子供向けのテレビアニメを見比べて、同じ層を狙っているように見えるか?
871.
ユーザー
TrLPG
任天堂の中でもソフトによって違うし
レテレビアニメも番組によって様々

一緒くたに語るのがアホの所業
872.
ユーザー
zluMn
そのアホの所業を繰り返してるのがポケコンプくん
毎回論破され涙目敗走しては戻ってくる
873.
ユーザー
IOwNB
>>862
じゃあ
大人向けってことは、子供向けってことなんじゃないかな?(錯乱)
874.
ユーザー
MBg43
>>873
大人のおもちゃでないと満足できない人達向けの略称だよ
875.
ユーザー
9T9dJ
CS自体がキッズ向けかな
876.
ユーザー
VQles
>>875
PCゲーなんて陰キャの子供部屋おじさん向けだろ
877.
ユーザー
iamPi
暗いゲーム遊びたい?
リアルで暗いのに。
878.
ユーザー
VEqBc
規制と自粛と忖度で雁字搦めのクソ業界
879.
ユーザー
P2vLW
>>876
それはそう
PSユーザーもガキや一般人が手に入れられるもんじゃなくなりつつあるから同じ道を辿ってるっぽい
880.
ユーザー
enL2T
>>877
まあ心が暗く沈んでる時に、明るい路線の作品ではっちゃけたい気分には
中々ならんからね。だからPSで出てるような暗い雰囲気のゲームが好きな人は
その人のメンタルの状態を現わしてると言ってもあながち間違いではあるまい
881.
ユーザー
89qCb
速報のゴキブリどもって日曜朝にはプリキュア実況するような連中なんだろ?
それで深刻なメンタルとか分裂症か?
882.
ユーザー
8trku
CMや連中が持ち上げるゲームは暗い雰囲気が多いけど
連中が実際遊んでるのは明るくて美少女の出る原神五等分アトリエとかだし
883.
ユーザー
DV707
>>866
大人になるにつれてやめる人口の方が今の所は多いからね

ただ大人のゲーマー人口も増えてるからなぁ
884.
ユーザー
n4LQ7
>>882
まあ、実際洋ゲーとかって日本じゃ殆ど売れてないしな
結局ゴキちゃんもPSは大人とか何とか言いたくてそういうゲームを持ち上げてるだけで
「だが買わぬ」なんだよな
885.
ユーザー
Tm4wy
switchじゃやってないサブスクってやつで遊んでるからな
売れなくて当然だな
886.
ユーザー
NHSdz
いい歳したおっさんおばさんがモンハンやってるのが日本やからなw
887.
ユーザー
Me8K0
多分PSのサブスクで遊んでる人よりSwitchでスーファミやってる人のが多い
888.
ユーザー
OP5ex
ゲームって元からガキがやるものだとばかり…
889.
ユーザー
Tm4wy
>>888
その昔は小説が、ちょっと昔話漫画が
子供が読むもので大人が読むなんて恥ずかしくて異常なことだった
けど今となってはどっちも大人が読んでもおかしくなくなった
文化として発展するとそうなるってことだ
・・・任天堂はその発展を否定してるってことだ
890.
ユーザー
GHj7c
任天堂のどう言う行動に文化としての発展の否定を感じるんだ?
891.
ユーザー
qreZv
キッズの頃CSに触れなかった人は一生スマホゲーだぞ
892.
ユーザー
Tm4wy
>>890
ゲームはあくなでも子供のおもちゃ、
ってコンセプトを貫き通してる
893.
ユーザー
OIr8B
体重計煽りはなかったことと まぁそうなるか
894.
ユーザー
Itfgb
子供向けすぎて嫌になるな
少年誌未満のCEROZですらまともに作ろうとするメーカーいないし
メイドインアビスみたいに漫画の力借りてようやくゴミ生み出してるレベルだしな
895.
ユーザー
8qWtD
>>892
ディズニーアニメは子供が見るもの
→アニメ映画は芸術であり現代の政治問題を反映させるべき!!!
→ポリコレまみれで絶賛衰退中

大人向けって偉大だなあw
896.
ユーザー
DLeS5
大人向けってのは
メッセージ性だの考えさせられる内容だのを盛り込むってことか?
娯楽に余計なもん混ぜんな
897.
ユーザー
z1w8t
多少盛るのは楽しめるけどポリコレぎっしり詰め込んだアメコミみるとな…
じっくりゆっくりやれば良いのに全力でぶち込まれても消化不良というか吐き戻ししちゃうよ
898.
ユーザー
GHj7c
>>892
どう言う行動にそんなコンセプトを感じてるの?
899.
ユーザー
qreZv
>>892
大人で任天堂ソフト楽しんでる人たくさんいるけど?
900.
ユーザー
n4LQ7
任天堂は元々はトランプを作ってたメーカー
そしてその精神は今でもあまり変わってないと思う
トランプを遊ぶのに大人も子供もないっしょ
遊び場だけ用意して後は君たち自由に遊んでね
と言うのが任天堂流
901.
ユーザー
n4LQ7
ソニーは元々が家電メーカーだからその辺のコンセプトは弱くって
あくまでPSも家電の一種として性能票を高くすれば自然とみんな付いてくると思ってる節がある
PS2ぐらいまではそれで上手く行ってたんだけど今では上手く行かなくなった

PSは大人向けハードなのではなく、ソニーが市場開拓をサボった結果
万人が親しめるようなタイトルが不足してるだけの話なのである

かつてのサターンみたいに最初からそういうコンセプト目指してる訳じゃねえんだよな
902.
ユーザー
JD7hE
スイッチは任天堂のゲーム機史上最もソフトが売れてるハード
これは少子化の最中に子供ユーザーだけでは達成出来ない事で大人ユーザーも大量に獲得している事になる
反対にプレステはPS4後期から大幅にソフト売上を落としてしまい子供だけじゃなく大人ユーザーも激減している

つまり大人に興味を持たせるようなソフトを提供できずにゲームの大人向け文化への道の足を引っ張ってるのはプレステである
903.
ユーザー
sD3Zi
ゴキブリが任天堂のゲームは大人が遊ぶようなものじゃないと言えば言うほどライバルも居ないのに大人のユーザーを取り込めないプレステのゲームは大人向けじゃないって事になるの笑うw
904.
ユーザー
n4LQ7
ゴキちゃんが散々持ち上げて来たメタルギアもswitchの方が売れちゃったしなー
905.
ユーザー
qHy4I
>>904
PSユーザー「S◯nyは大人向けゲームが有る!(だが買わぬ)」
906.
ユーザー
ou4n3
実際は全年齢向けが売れてるわけだからな
それを受け入れられないPS信者が「ガキゲー」と下に見て自分の精神保とうとしているに過ぎない
実際の子供向けゲーム、直近では
タマ&フレンズマッチパズル(DL)
ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー
学習系ソフト多数
(タマって久しぶりに見た気がするな…)
スマホにも多数、これらが沢山売れてるかといえばそんなことは全くない
遡ってみてもこれらの明確な子供向けタイトルで爆発的に売れてるものはほとんどない
まぁ、女児にも負けるPSユーザーの購買力と煽られるくらいだから、PSからしたらこれらのソフトも「売れてる」のかもしれないがw
907.
ユーザー
n4LQ7
>>906
あからさまな子供向け作品って子供は嫌うからなあ
そういうのはどちらかと言うと「親が買い与えたい作品」ってポジションになるよな
908.
ユーザー
INHGB
ガキゲー見下したとことで、40過ぎた中年や老人がゲーム買ってないのが

プレイステーション


なんだからもうどうにもならねぇのよ
ステ豚がゲハでやってることって根本的な解決に全く関係ないことだらけ
909.
ユーザー
3RZx7
ぼく航って内容自体は難易度高いとこ大人でもきつない?
910.
ユーザー
DrzJt
サブスクの時代にソフトの本数で誇られてもな
時代についていけないこどおじなんかな
911.
ユーザー
Tm4wy
光ディスク、ポリゴンと乗り遅れて天下を失った反省はないみたいだからな
サブスク、ストリーミングゲーム、VRが今はそうなのだろうな
ソニーとMSは今は赤字か黒字でもたいした利益にならないとしても
取り組んでるわな
912.
ユーザー
8qWtD
会員人数を非公開にして事業利益も落ちてるのに
まだ勝ってる気でいるとか正気か?
913.
ユーザー
cNFg1
問題はソニーが今後どうなるかだな
PSユーザーは完全に減りつつある
914.
ユーザー
nF9rZ
ファッションドリーマーは大人も遊んでもいいよなぁ
登場人物皆オサレな大人だし

ジャージ普段着より
915.
ユーザー
i9Xqj
PSのサブスクって古いゲームしかないのに
その古いゲームで満足してるってことは時代に取り残されてれてるのはPSユーザーでは?
最新のゲーム買ってやりなよw
サードがどんどん逃げてくよw
916.
ユーザー
jwlG6
PSもキッズの星とか言ってキッズ層を取り入れようとしてたけど
結局失敗しただけに過ぎんからなあ

だからゴキちゃんが言ってるように最初から大人向けハードとやらを
目指してた訳ではないw 単に失敗の結果なのである
917.
ユーザー
ACubb
ゲーム脳煽りを脳トレで黙らせたり業界発展に一番力をいれてると思うんだがなあ
918.
ユーザー
bddCQ
PS+の会員数を隠蔽しないといけなくなった時点で
PS+のサブスクなんて誰も興味ないってことやろ

UBI+に関してもクラッシックのみって
919.
ユーザー
ZNFYP
MSも任天堂もオン有料会員数は基本的には非公表じゃん
なぜソニーだけ常に細かく公表しないと叩かれるのだ?
920.
ユーザー
Vv9lP
そこからの収益を主に据えると言うからでは
921.
ユーザー
ZCA25
>>908
そういう人達は基本無料しかやってないぞ
922.
ユーザー
RTZSW
ガキ向けのものしか流行らないのかも

そうだ、大人向け表現規制しよう!

923.
ユーザー
zRGn8
>>914
そういう意味で言えば、本当に初代PSは
いい意味で「ガキゲー」だらけだったのよ

たぶんPS2あたり、「お子ちゃま向け」発言で
どっか歯車が狂っちゃったんだと思う
924.
ユーザー
OVg6q
>>923
任天堂と繋がりあった人なんでしょ?
感性が伝播してたのかも。
925.
ユーザー
dv6dn
謝謝 尻穴棒子 焼肉定食
926.
ユーザー
RTZSW
繋がりがあったとこから抜け出してライバル側に寄り添うと
新しい立場守ろうと反対意見のポジショントークしちゃうよネ
それが正解だと経営戦略にしちゃったのは間抜けだけどw
927.
ユーザー
KjGR9
>>923
任天堂お子ちゃま戦略はマジで気が狂ってた。あれさえしてなければSwitchとPS5で競ってたよ
928.
ユーザー
QhNAI
初志貫徹でPS1の頃の全年齢向けIPをもっと大事にして
新たな全年齢向けIPも生み続けていればここまでの没落はなかっただろうな
929.
ユーザー
dJYfR
ソフトがサード頼りじゃどのみち無理なだったと思うけどねえ
EYETOYとか出してたけど流行らなかったし
930.
ユーザー
6K6qt
もう少し賢くなるべきだったな~そんなに怒るなよ()
931.
ユーザー
P69cw
言い方を変えると
アイトーイが売れなかった程度のことで
自社オリジナルに消極的になっていくことが問題なんよな
932.
ユーザー
I4iqD
>>923
クラッシュバンディクーとかトロとかピポザルとか
ジャンピングフラッシュとかあったもんなあ
933.
ユーザー
6K6qt
モンハンくらいしかやらないんでしょ?どうせw
モンハンしかできないもんな馬鹿の一つ覚え()
934.
ユーザー
4tJDw
PS5独占が失敗の代名詞になってる現状を考えたら

ガキ向けとか言う以前の問題だってそろそろ自覚してほしい時期なんだけどね
935.
ユーザー
SJBYx
数は力だよ兄貴
936.
ユーザー
jQLNA
子供の数は減ってるのに任天堂ユーザーが増えてプレステユーザーが減ってるのが現実

全力で現実から目を背けてるのが今のプレステユーザーもしくは任天堂アンチ
937.
ユーザー
dDsK3
>>924
誰のこと?佐伯?
938.
ユーザー
8oAtC
やっとこのスレも終わりそうだな
特にこれと言ったネタは出なかったな
939.
ユーザー
9zZSN
>>1をピクミンじゃなkてマリオワンダーにしたら?
940.
ユーザー
Z11pO
次スレなんかいらんだろ
そもそもスレタイがおかしいし、1スレ目立てた本人やキチガイ博士くんはピクミンガーポケモンガーと喚くしかしないし
そいつらに大人向けの定義は?とか都合の悪いレスが来るとすぐ逃げるし
まあ万が一立てるなら名前欄に!slipで立ててくれ
941.
ユーザー
8oAtC
まぁこれ以上続けてもほぼ議論進まないだろうしな

究極の大人ゲーはギレンの野望ってのがまとまったぐらい


んで大体どんなゲームあげてもガキゲーになる 以上終わり
942.
ユーザー
czPtQ
つか差別やぞw
943.
ユーザー
6K6qt
小さい字で何か書いてあるのかな
理不尽ゲ~クソだるいんだがw 意味ねーじゃんね分けてある
944.
ユーザー
37PpV
>>941
アニメゲーが大人向けゲームでいいの?
945.
ユーザー
dfJYz
>>944
まぁアニメで判断するかは置いといて内容じゃない?
946.
ユーザー
LCAH4
「このゲーム子供の頃やってたなぁ。懐かしいなぁ。久々にやってみるか」って実際やってみるがすぐ飽きてハードが居間の置き物と化すのが大抵の大人
947.
ユーザー
9zZSN
>>946
迷宮組曲が大好きでな。素晴らしいと思ってた曲が3曲くらいあったかな?
3DSのVCでDLしてみたらクソゲー過ぎて鬱になったわ
948.
ユーザー
eVJ7E
もう?
今更もう?なん?
眼の前見れよ。
949.
ユーザー
6K6qt
オレの事を見くびっていたようだな
タマなしチキン野郎w
950.
ユーザー
iaKnS
>>944
一応原作は思春期の少年視点から見た1年戦争であるのに対し
ギレンの野望はギレンやレビルと言った大人視点から見た1年戦争と言う違いはあるな

そしてこのタイトルのイケてる所はその視点を再現するのに一切の妥協が無いと言う事
シミュレーションに慣れてない原作ファンでもついて行けるように簡略化しよう みたいな妥協が無い
それ故に人を選ぶ間口が狭いタイトルになってるが、反面マニアが唸るような完成度となっている

この辺はSDガンダムシリーズの作り方とはまさに対称的なんだよな
当時マニア向けだったセガサターンだからこそやれたタイトルと言えるかもな
951.
ユーザー
IOzFH
>>950
究極のマニア向けというならその説明で分かる
大人向けゲームの代表格にされるのはちょっと…
952.
ユーザー
SQIlF
コロナ禍で一瞬だけゲームに釣られた大人が多すぎる
俺の知り合いもう誰もやってねぇ
・・・俺もやらなくなったけど
953.
ユーザー
KTdhM
基地外に粘着されるようなゲームじゃなければいいけどなw
954.
ユーザー
yrue2
>>951
まぁ代表格ではないかもしれんな究極の真反対のゲームってだけで

代表格となるとなんだろうな
955.
ユーザー
MQ1Xp
女子高校生の集団が鞄💼に皆カービィグッズつけてた
956.
ユーザー
akaM1
今の小学生のゲームの流行りの1位がマイクラだから
昔の小学生より知能高いんだろうなとは思う
957.
ユーザー
p64o5
いわば粘土細工のようなゲームだから、元々あった普遍的な遊びの要素を
ゲーム化したってだけじゃない?もし昔にマイクラがあったら同じように流行ってたと思うし
別に世代間の知能の差とかではないと思うな

でもまあ自分で考えてクリエイトする事は脳トレになるらしいし、良い事ではあるでしょう
958.
ユーザー
mpLKl
大人から子供まで熱中出来るからすげーよなマイクラ
959.
ユーザー
j7sjn
そもそも、中年にウケるゲーム作った結果がPS5の地獄市場だろ

ガキ向けとか言ってるバカが一番市場が見えてないだけの話
960.
ユーザー
HQdYv
PSもキッズの星とか言ってキッズ層を取り込もうとしてた事は明らかだからな
だから最初から「大人向け市場」とやらを目指した訳じゃなく
やろうとしてた事を失敗した結果、マニアゲーしか残らなかったので
苦し紛れに「大人向け市場」とか言い出した感じしかしない
961.
ユーザー
C2gol
>>960
真面目に、けだまのゴンじろーなんていうもので子供層が取れると思ってたあたり
まじでPSでは子供そうなんて狙えない
SONYもその辺痛感したんだと思う
962.
ユーザー
j9vh7
子供をバカにしてるんだよ
だからあんな悪い意味での子供騙しをやった
963.
ユーザー
TispO
トロはそこそこいい線言ってたと思うが
964.
ユーザー
e1rEL
内ゲバに巻き込まれて死んだ
965.
ユーザー
0MFpW
トロは子供向けじゃなくて全年齢
更に言えば女性層狙いだったろ
ちょーかわいいちょーしろいとか宣伝してたやん
966.
ユーザー
BtP6K
トロはもう一回出そうな気がするけど気合入れて作った方がいいわな
967.
ユーザー
mFSaa
もう古いよ
968.
ユーザー
pmEIv
トロはスマホで爆死して訴求力ないの証明されたろ
969.
ユーザー
NiGzp
vitaでトロいじめ始めたのがダメだった
970.
ユーザー
yvDDc
てか定期的にトロのゲームを出してるわけじゃないから出しても売れなかったのでほ?
971.
ユーザー
V9oWH
トロも一時期はめざましTVにレギュラー扱いで登場してたほど
ウケてたキャラクターだったのになあ

少なくともゴンジローで売ろうとするよりはトロ復活させた方が
まだワンチャンあったかもな
972.
ユーザー
0f23k
まぁガキも遊べるゲームの方が売れるけど気にしすぎると本末転倒みたいな事になるから任天堂のゲーム売り上げ気にせず大人は大人ゲーで頑張って欲しい


というか中高生にウケれば大人にもウケるでしょ
973.
ユーザー
qzMU1
無理だろ
センス悪いし、規制厳しいし
974.
ユーザー
yQGTg
子供ゲーは子供が作るのか…
975.
ユーザー
bCXvv
流石にゴンじろうはねーよ
976.
ユーザー
4xJOl
タマ&フレンズがSwitchに出てるの知って驚いたわ
977.
ユーザー
C1dc3
大人ゲーってGTA6かな?w
978.
ユーザー
0f23k
GTAはガキが大暴れしてるイメージがあるけど実際は大人向けのゲームではあるんだよな
979.
ユーザー
gy7o9
Z区分ではあるんだよな
ファンボーイが幼稚園で大人気とか言ってたのは流石に現実味がなかったがw
980.
ユーザー
5uRvF
まぁ18以上だから大人向けのゲームだけど子供もやってるゲームって感じだな

ポケモンとかスプラトゥーンの逆みたいなもんだな
981.
ユーザー
q98r4
GTAは大人向けというより
教育に悪いから子供に見せちゃいけないゲームって感じ
982.
ユーザー
F0dkf
>>109
なんかSFっぽい
大衆受けするSFを全部偽物認定したらSFが売れないジャンルになった奴
ゲハ民はまずオタクの教養としてSF読め言ってるんだが俺は
983.
ユーザー
F0dkf
>>172
アニポケは見事子供には難しい事わからんと手抜きしまくって炎上してたな
984.
ユーザー
F0dkf
>>972
PSは中高生の基準がPS2前後から変わってない
985.
ユーザー
F0dkf
幼稚園児はずっとドラえもんアンパンマンだからいいけど
むしろドラえもんアンパンマンが強くて牙城崩せん
中高生というか小学校高学年以上は流行がコロコロ変わるから
のんびりしてるとすぐ時代遅れに成る
だから開発期間10年とかもう終わってる
FFとか5−7の頃は小学校高学年キッズに流行ってたゲーム
それが今ではアラフォー向け


986.
ユーザー
ynZ9I
またこいつか
987.
ユーザー
suiNW
逆に今の中高生がどんなゲームやってるか分からなくなってきたわ

任天堂定番ゲーム+有名FPS+モンハンってイメージぐらいしかないわ

結局大人から子供までやってるゲームあんまり変わらない説
988.
ユーザー
JmtVu
定番ソフトしか売れてなしな、今
989.
ユーザー
ai1kw
中高生はスマホいじるのに夢中じゃないかなぁ
合間に基本無料ゲーくらいはやるかもしれん
990.
ユーザー
oXSVt
スイカがバカ売れしたばかりなのに定番しか売れないってアンテナ低すぎ
それとも自説に都合の悪い情報はジョガイジョガイなだけか?
991.
ユーザー
y2gzJ
スイカて・・・
992.
ユーザー
wJAQf
300万売れていまだに任天堂ストア1位の化け物ソフトが認められないとか
こういう情報を更新出来ないジジイしか残ってないのがプレ市場なんだろうな
993.
ユーザー
ceQaS
フォートナとかアモアスも
最近定番になった訳だし
変化は相変わらず早いよ この業界は
994.
ユーザー
ceQaS
最近って言うと語弊があったな
発売してあっという間に定番になった
に言い直させてくれ
995.
ユーザー
eEyT4
誰もソフト買おうとしないプレステじゃガキ向けだろうが大人向けだろうが流行は起こらないからなあ
996.
ユーザー
XhX0Y
子供は全員と言ってもいいくらいハードは持つようになったんだが、代わりに飽きるのが恐ろしく早くなったな
4~5年前に初めてゲーム機買ってもらった子供が今はスマホやってる
やっぱネットやSNSやマンガやアニメなど情報の回転が早い事柄に流れてしまうんだろうなと
ゲームは代わり映えしないシリーズ多いし、開発期間も長くて密度低いし、日本ウケしない洋ゲーだらけだし、他のところより規制強いし
時代の流れに付いて行くのに苦戦してる感じがする
997.
ユーザー
eEyT4
スイッチはシリーズ2本目が出ても売上更新するし日本以外の国に住んでる人のようだw
それか現実逃避しか出来ないのか
998.
ユーザー
eEyT4
ソフト買うか買わないか
それがスイッチとプレステの違い
999.
ユーザー
eEyT4
国内プレステはもう終活状態だな
1000.
ユーザー
eEyT4
何故か本体だけそこそこ売れてるけどw
焼け石に水
1001.
ユーザー
???
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1002.
ユーザー
???
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