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FF7リバースさん、うっかりゼルダを超えてしまうアーカイブ

1.
ユーザー
TwcQF
ブレワイ、ティアキン、FF7リバース

こう語られる日も遠くなさそう


今作ではワールドマップで世界中を回るので、さまざまなフィールドアクションを実装しています。前作ではある程度決まったルートの移動でしたが、今作では崖を登ったり、飛び降りたり、泳げたりといった点で、ユーザーの皆さんに、よりワールドマップを旅している感じを体験できるのかなと。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20230921-265331/
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2.
ユーザー
TwcQF
4.
ユーザー
TwcQF
これぞ““PS5””

これぞ“““スクエニ”””

FF7の時と同じく任天堂切るとこんなに進化するなんてな
5.
ユーザー
j8dGj
GOTYクル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
7.
ユーザー
w4ulV
今だけ夢を見られるからな
FFは国内売り上げ2千万本!
世界で1億本!
世界中のGOTY総なめ!!!
8.
ユーザー
2kOKq
15でただ広くしただけのスクエニに崖登ったり飛び降りたりの真髄を
理解できてるとは思えないな
9.
ユーザー
Gy8Wr
常識的に考えて前作より売り上げ落ちるに決まってるじゃん
思い出は思い出の中のままだから美しいんだよ
今更90年代のノリとか精神が追いつかん
10.
ユーザー
2YzzW
DL9割りにすると例のアレが海外売上マイナスになるから7R2もうっかり海外マイナスになるな
11.
ユーザー
ozu4G
削除多いな
12.
ユーザー
ivg18
そもそもオープンワールドじゃないしスクエニは作れない
壁が登れるってのも場所が限定的なんだろう、街の建物とか絶対登れないだろうし壁上って近道攻略なんてのも無理だろう
マップが広くなった一本道ゲーなのは変わらん
13.
ユーザー
geznh
海チョコボとか山チョコボとか意味が無くなるんだな
そもそも続編リセットやるなら、そんなチョコボすら居なさそうだけど
14.
ユーザー
dg5nk
必死こいてナイツオブラウンド取った時の喜びと達成感を味わえなくなる可能性あるのか
15.
ユーザー
k9HGB
空飛ぶチョコボなんていなかったろ
16.
ユーザー
WW81N
やっと逆上がりができるようになった運動音痴の太郎くんを「国体レベルだ!」と祭り上げるのはいじめだよな
17.
ユーザー
1LrTF
幼稚園の時だけ足が速かった子供みたいなもんだろ
18.
ユーザー
HuuNV
でも実際旅するのに崖登ったり川泳いだりしないよね
19.
ユーザー
P2JNk
それは現代だからでは
20.
ユーザー
GU6w2
崖を登った先に何があるのかが重要なんだがスクエニさんは大丈夫ですよね
21.
ユーザー
cPwpq
チョコボで崖登ってるときの映像は違和感の塊だったな
つうか真のブレワイとか誇ってた原神でも既にやってることだろ?
22.
ユーザー
0AWnz
雰囲気ゲー
23.
ユーザー
RqnRU
ゼルダ超えは諦めろ
24.
ユーザー
Ezidf
>>12
クラウド「みんな聞いてくれ!近道になりそうな崖を登りきれそうだけどこの辺でやめておこう!」
25.
ユーザー
TKYUR
FF7って懐古向けじゃないの?
FF 16をオープンワールドゲームにして
こっちは前回と同じシステムで良くね?
26.
ユーザー
TKYUR
そのボリュームをプレイヤーも感じ取ることができたのか、発売されてからは分作であることに不満を持つ声はなくなっていったように思います

そうだった?
今でも叩かれてるだろ
27.
ユーザー
krjev
そもそもFF7なんてアホが持ち上げてるだけでリアルタイム世代の殆どはどんな内容だったのかも覚えてねーぞ
28.
ユーザー
RJjc4
>>25
ザックス生きてるし仲間になって一緒に戦うんやで
懐古の思い出もクソもないで
29.
ユーザー
7LtlH
ひたすら泳いでナイツオブラウンドのマテリア取りに行くか。
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