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ドラクエ3リメイクって10や11使いまわして出せば良かったんじゃないかアーカイブ

1.
ユーザー
dDhZG
ビルダーズ!11s!10オフライン!トレジャーズ!モンスターズ!3リメイク!

全部バラバラに作る意味ないだろ、どれか使い回せばよかったろ
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2.
ユーザー
6pxwn
それの方が遥かに手間かかるのでは…
平面の2Dマップってそのまま3D化出来ないし
上と下の世界両方とも作る必要あるし
3.
ユーザー
yWrAM
10なら安く済むかもな
11だと多分3分割ぐらいになる
4.
ユーザー
vAnlm
>>3
なるわけないだろ
5.
ユーザー
Ih1ns
>>2
3Dのモデルに2Dのテクスチャ貼り付けてるだけなのに
6.
ユーザー
rRxP4
変に色気出さずに3DSくらいの等身で良かったんだよ
7.
ユーザー
kwIuP
どれか一本使い回せばいいのにはほんとそう
コンスタントに出すから浅野が褒められたわけでHD2Dで時間かかるならわざわざHD2Dにする必要がない
8.
ユーザー
vAnlm
手間も時間かかる上にユーザーに提供されるのはインディーゲーなHD2Dっていう一番ダメな手法を使い回す
どんな判断だ
9.
ユーザー
3dmgF
コンスタントに出せるのは色んな所に発注してるからでは?ビルダーズは2まで出てるよね

3は予定あんのかな?
10.
ユーザー
tH8hi
ドラクエ10の3Dデータはソシャゲの方で使い回していそう
11.
ユーザー
lD9J7
世界観ほぼ一緒だしそれで十分だな
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