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何故サードはPSに本気なのかアーカイブ

1.
ユーザー
qxDA9
こいつらガチで自殺しにいってんの頭おかしいんか?
70
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2.
ユーザー
qxDA9
Switchロンチにやる気ないのはわかる、wiiuの後だもんな
Switch初期にやる気ないのもまぁわかる、PS4の方がまだ強かったし
中期後期はもうダメだろ、一発当てた桃鉄とガチったライズだけって
3.
ユーザー
qxDA9
任天堂に勝てないから同じ土俵で戦いませんって逃げるのやめろよ
そんな根性で世界だ海外だって売れるわけないじゃん
4.
ユーザー
w9jpp
作る前はPS5が売れると思ったたんだろう
ゲーム作るの時間かかるから予想して作らないといけない
中小はswitchが売れると見た
大手はPS5が売れると見た
その結果がこうなったと
5.
ユーザー
E1XBp
switch2への対応がラストチャンスかな
これになんだかんだ理由つけて出さない所は
忘れ去られるという罰をユーザーサイドから受けてもらおう
6.
ユーザー
D8Z6F
>>1
23年度ソフト売上
・PSソフト売上5650万本
サード4990万本(89%) ファースト660万本(11%)
・任天堂ソフト売上5221万本
ソフト売上高比率 ファースト88.8% サード11.2% (本数比率不明)
7.
ユーザー
WPxtA
>>6
本数でもPSの方が売れてたのか?
ゲハの雰囲気と現実は違うのだな
8.
ユーザー
eUdhZ
どの辺が本気なんや…挙げるとしてもスクエニのFFくらいでしょ
9.
ユーザー
eUdhZ
>>6
これPSが異様に少ないんやけどなw
末期Switchと接戦とか草
10.
ユーザー
iXyEK
6みたいな売上げ比率なら週販トップ30の半分はPS になってないとおかしくね?
29:1みたいなのしか記憶にないけど5万台売れて2000本位の30位に食い込めない週販で…市場の半分?

あ、旧作ワンコインの投売りDL比率9割ね
11.
ユーザー
kJnrf
Switchに出ないソフトは若年層にとっては存在しないも同然だからな
12.
ユーザー
wjRk5
本気だったんだ・・・
13.
ユーザー
XYktG
>>5
もうラストチャンスは終わってる
日本でのCSは諦めましょう
14.
ユーザー
xfOEX
もう出てるサードソフトのswitchの方がずっと多いからな
15.
ユーザー
6e7bd
今度チビッ子達に聞いてみるわ
playstationって知ってる?って。
16.
ユーザー
3rMAm
海外で頑張れ
17.
ユーザー
Xj0Tu
金をドブに捨てるのがお好きなようで
18.
ユーザー
7sQMl
ソニーマネーによるインセンティブと
キーパーソンへの接待漬けの結果だろう
19.
ユーザー
xWSxA
>>1が言ってるサードってのに
もとからswitchに全力だった
中小インディーズは含んでないだろうし
国内大手和サードに絞れば今でもPSが多いのではないか?
20.
ユーザー
xWSxA
何故と言ったら
接待キャバクラ200日な連中がハードを決めているから
ってだけだよな
21.
ユーザー
7sQMl
まあ任天堂に鞍替えしたらネット工作員に猛烈なネガキャンされるかもしれんしな
22.
ユーザー
kwmFl
最先端の技術力を磨くのはメーカーにとって大事だけど限界がきはじめたな
ゲーム自体の内容が薄くなり始めてる
PS4やSwitchベースで作ればいいと思うよただ作り込んで欲しい
23.
ユーザー
xWSxA
そもそも和サードに技術なんてどこにあるんだ
最先端の技術がアンリアルエンジン使って井戸ルーラとか笑うやろ
24.
ユーザー
9uZ5K
最先端の技術を磨くためにSwitchじゃなくてPS5で作らなきゃいけない、とか言ってるやつがいたら頭プレステだからクビにしていいぞ
25.
ユーザー
iQQlU
サードソフトに金積んで劣化までさせて囲うSONYと任天堂が強すぎるから自社商品の魅力を磨こうともしないサード
自業自得だと思う
ただSONYに笛を吹いて連れて来られたのがクソデカスマホ市場(無料ゲー、中古即売メイン)なのは憐れ
26.
ユーザー
isDlO
今はPCだろ
PSメインなのってスクエニだけ
27.
ユーザー
wpCdI
スクエニ以外はPCのついでやな
28.
ユーザー
xWSxA
違うな
PSに出す言い訳がPCなだけだ
PCがPSのついで
29.
ユーザー
xWSxA
今の状況でPS独占なんていくら何でも株主に説明できないが
PCで海外市場を狙うという言い訳があれば
CSはPS独占でもギリギリ言い訳できるからな
本当にPCのついでに出すなら箱のほうが楽なのに
和サードのマルチは箱には出ないだろ?
30.
ユーザー
E1XBp
開発がまずPSベースで作るという実務上の問題もあるらしいな
他機種版はそのPSでまず作ったのを移植するのだとか

とはいえぴろしの講演に来るようなゲーム開発志望者でもPS5はイラン
言ってる現状でいつまで開発上のデファクトスタンダートにするつもりだ?ていう
問題が発生している
31.
ユーザー
WLbqB
>>30
だからswitchの最適化が雑なんだな
まあそうだと思ってたよ
32.
ユーザー
NdvAQ
>>1
キチガイ和サードは口先だけは一流で技術力は三流以下のゴミ共w

キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
33.
ユーザー
wwzoN
Switchで本気出しても任天堂に手も足も出ないから仕方ない
34.
ユーザー
xWSxA
>>30
PS以上のものを作ってはいけないという
パリティ契約があるんだからそうなるわな
35.
ユーザー
Qpmqm
>>6
プレステはPS4&5、PSVR、DL専売込みの数字
スイッチはDL選抜含まない数字

スイッチのDL専売の売上比率が全体の1割あれば逆転するな
36.
ユーザー
2Conw
>>1
×サード
〇スクエニ

自社の看板タイトル新作をPS5単独で出してる
サード会社はスクエニだけ
37.
ユーザー
itwhu
スクエニも全てPSで出してるわけでもないしな
38.
ユーザー
i3nPH
スクエニはちゃんと新作たくさんswitchにも出してるよ
switchに新作たくさん出してないのはカプコンとバンナムだけ
39.
ユーザー
tTm1I
PS→Switchパターンも結構あるし逆もまたしかり

最近はPCで出るの前提みたいな所ある
Steamが偉大すぎたな
40.
ユーザー
ZQXKm
ぷれすてのサードってのはソニーの犬に成り果てたサードと言うのかも…
ファーストのソニーが無能集団だから、うちソニーでサードに丸投げしてるのも悪影響なんだけどね
それをステイ豚はサードの楽園と勘違いしてそう
41.
ユーザー
RbKE0
まあ、北だって地上の楽園って言われてたし多少はね
42.
ユーザー
ocOJf
>>41
ttps://gamesuperreview.com/wp-content/uploads/2019/04/xenoblade2-1030-12.jpg
43.
ユーザー
oRPIw
まあゲームらしいゲームだ技術力だなんだ言ってたらハードだけ売れて
ソフトが全然売れない市場に導かれたのだからシャレにならん
44.
ユーザー
8AGbK
任天堂はハード売るためにソフト作ってる
SIEはハード売るためにハード作ってる
小泉構文かよ
45.
ユーザー
H9A0u
スクエニまた年初来安値更新おめ
46.
ユーザー
J1V4W
かなり本気で逃げ出してPCが一番売れてるアソコ
サードは本気
47.
ユーザー
ET05N
>>44
SONYは内蔵されるデバイス売るためにハードを売ってるんだよ
音源チップ、CDドライブ、DVDドライブ、Cell etc
48.
ユーザー
xZT0K
オンギーズは別に自社の存続なんか考えてないからな
パイプ役として金だけ貰って
会社が傾いたらさっさと逃げるだけ
49.
ユーザー
KyhYS
>>47
正確に言うとその規格の利権
メーカーからの使用料で儲けようとしてる
だからユーザーの方なんて全く見てない
50.
ユーザー
vm5ee
いまだにPS中心で出してるメーカーって
独占契約とかでソニーから金貰ってるメーカーくらいじゃないかなあ?
51.
ユーザー
ack1M
アクアプラス
コラボドカポン以外出してない
52.
ユーザー
SBobq
キチガイ和サードは口先だけは一流で技術力は三流以下のゴミ共w

キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
53.
ユーザー
7BRUb
>>51
任天堂公式のソフト一覧でアクアプラスで絞り込むとドカポンの他に義賊探偵ノスリってのが出てくるな
54.
ユーザー
Nye7Z
>>1
ただの「コンコルド効果」だよ
55.
ユーザー
aNz4w
バランスがよくてゲームが作りやすいから
56.
ユーザー
jmnNs
ニッチ向けゲームは完全信者商売だから、Switchに出したところで売上は大して変わらない
開発環境変えるのは手間だし、今まで通りPSべったりなら契約上も有利

新規が入らないので未来がない事に目を瞑れば
57.
ユーザー
JGKr9
サードは死にたいんだよ
誰も買わないPS5に出す時点で
ほっとけばいい
58.
ユーザー
2tZMR
ユーザーに売れてないし売れないのも明らかなのに
それでもPSに出すってことは
ユーザーに売る以外で得られる収益がそれを上回ってるからだろ
実際FTCのときに出された内容でもその点の指摘はあったし
ソニーも否定してなかったから
メーカーからしたらユーザーに売れるかどうかは関係ないってレベルにまで来てるのかもな
59.
ユーザー
INaFT
どのソフトの話なんだ?
60.
ユーザー
Jwy8u
switchのゲーム市場は8割が任天堂のゲームで占めてるから
サードのゲームは売れてないぞ
PSは逆に8割がサードが占める市場で市場自体もswitchよりでかいから
サードのゲームがswitchの市場よりは売れてるってことだ
ただしそれは世界全体の話で日本の市場だけとなる話が違ってくる
日本だけは9割がswitchな特殊な市場だからな
つまり日本でだけ売るつもりのゲームを出すならswitchに出して
世界全体に売るつもりならPSに出せば良いってことだ
・・・箱は普通に売るつもりで出すのは論外で
ゲーパスでMSから大金を貰えるって契約が結べたら出すってことになる
61.
ユーザー
znYMi
世界のどこでPSが売れてんだ?
アレでも300万本なのに
62.
ユーザー
FQIqf
>>59
一番わかりやすいのはFF16では?
500万〜1000万本売上を想定して開発したのに
実際の売上は300万本
CSマルチにすれば確実にもっと売れたし
せめてPS4にも出せば500万本はいってただろ

FF15が累計1000万本売れても
売上不振でDLC開発が中止になるくらいなんだから
FF16が現状の売上でもDLC開発してるってことは
補填されるだけの金額がどこからか入ってきてる証左だと考えられるのでは
63.
ユーザー
kKmR4
一理あるけど
「本編だけじゃ赤字だったから有料DLCで回収」
って面もあるので何とも言えない
一から新作作るよりは安上がりだし

ただどんな場合であっても「購入者の満足度を上げてブランド価値を高める」
というDLCとしての基本を疎かにすると信用を落とす
信用を落とせば次を新品で買ってくれる客が減るっていう
64.
ユーザー
rb4ms
FF16は出来不出来以前の問題として
FF15のときにやらかした顧客無視のやり方の影響がでかいと思う
それに今までのスクエニの売り方を考えれば
そのうち完全版としていろいろ追加されたのが安く売り出すってことも見えてるしなぁ
それがわかっててもなお発売日に買うのは本当にコアなファンなのに
そういうユーザーをないがしろにしてきたツケが回ってきたんだと思うわ
65.
ユーザー
r0vAQ
PSに本気なんじゃなくてPCとxboxのマルチの一環で出してるだけだろ(一部サード除いて)
66.
ユーザー
sPovz
xboxなんて和ゲーなのに日本語抜くぐらいやる気ねえじゃん
67.
ユーザー
ZU96q
>>60
100の2割
と
10の8割
何方の方が多いかわかりますか?w
68.
ユーザー
RPSpb
>>60
任天堂が8割は本数の比率じゃ無く売上高の比率
任天堂はサードの売上高をロイヤリティ分しか計上してないからサードの比率が低くなるのは当然

本数の比率だと世界だと任天堂4対サード6くらい
国内だともう少し任天堂の方が高くなるが8割ということはない
69.
ユーザー
SV28T
カプコンの主要取引先から外されるSIE
これだけ見てもゴミステが売れてないことが丸分かりw
70.
ユーザー
xDvka
PS叩いても任天堂ハードになんぞでソフト出すわけねえだろ

任天堂は任天堂がいる
PSはソフト売れない

デカいPC市場とゲームパスにソフト出してMSにお駄賃もらう
これが日本サードのメインになるだろうね
日本サード好きはMS陣営派になるべきだ
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