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上司「メディアミックス物で一本、スマッシュヒットさせて」ワイ「!」アーカイブ

1.
ユーザー
cTm7n
上司「複数コラボ、オールスターでも可」
ワイ「!」
上司「制作期間は2年ね」
ワイ「」

お前らならどうする?
34
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
K7RKA
大宮ソフトが全く音沙汰ないのでカルドセプトの精神的続編
3.
ユーザー
cTm7n
上司「メディアミックスじゃなくね?」
4.
ユーザー
z8S55
いまならDANDANだんく
5.
ユーザー
cTm7n
上司「90年代のコロコロ作品?掘り起こしてどうするの?」
6.
ユーザー
uwzhP
スマッシュヒットって具体的に何本だよ
10万くらい?
なんにせよスイッチは外せないな
7.
ユーザー
CUPNO
日本オタク大賞の『十三機兵防衛圏』の「やってないけど選んだ」コメ、消される


これもメディアミックスだよな?
8.
ユーザー
UL9PG
まず2年でメディアミックスものは作れない。
それぞれ足並み揃わないと
アニメ終ってからのゲーム発売とか
アホなことしてゲームはまったく売れないとかある
9.
ユーザー
MMYFv
ポケモンって上手く行き過ぎたな
10.
ユーザー
6D8pB
ジャンプオールスターで
マリカのパクリか
マリパのパクリか
アソビ大全のパクリ
11.
ユーザー
njeCx
ポケモンみたいにゲームを主体に一から作り上げるなら
2年で作るなど絶対に不可能
人気キャラを使って売れるコラボゲー作りたいだけなら
ちいかわでピクロスでも作ればよい
12.
ユーザー
CY3di
コラボオールスターでメディアミックスとか権利関係複雑すぎて現実味がなさすぎる
13.
ユーザー
BvwVG
普通にジャンプアルティメットスターズの続編だよな
14.
ユーザー
Oyri9
>>13
ドット絵、声優無しで多くの顧客に納得してもらえたあの時代のあのハードだからできた作品なので...
15.
ユーザー
D1YZ9
使えそうな小説を探してアニメとラジオとドラマと映画と漫画でメディアミックスを達成する
16.
ユーザー
uXLNB
ヴァンパイアサバイバーとアイマスもしくはブルアカをコラボ
17.
ユーザー
rC2nW
>>6
10万くらいでいいじゃね?
18.
ユーザー
rC2nW
>>8
何で日野はあんな馬鹿をやったんだろうな
違約金で妖怪キャッシュ溶けたとか言われても
俺は納得するわ
19.
ユーザー
rC2nW
>>11
上司「うむ、ちいかわは現実的なセンかも」
20.
ユーザー
5WgrC
あの死んだワニを救う世界線のADV
敵は電通で
21.
ユーザー
rC2nW
>>10
ジャンプキャラが
カートでペンギン村を走るとか
胸が熱くなるな
22.
ユーザー
uwzhP
ちいかわのスローライフゲームとかだしとけば10万は硬いだろうな
23.
ユーザー
rC2nW
>>20
キックスターター1000万達成で
ワニが生き返る有料追加DLC
開発決定
24.
ユーザー
rC2nW
まぁでも格ゲーとかより
マリパや桃鉄ライクな
ボドゲの方が原作物との相性良さそうよな
各キャラに必殺技とか用意したりして
開発途中でヒットした作品は
追加DLCキャラにしたりして
25.
ユーザー
SzuUF
ジャンプアルティメットスターズの続編として
ジャンプレジェンドスターズの企画持って任天堂に行け
26.
ユーザー
QLiCU
鬼滅の刃で双六ゲーム作ります
27.
ユーザー
nEYVt
>>26
上司「ええやん、もっと早く動けなかった?」
28.
ユーザー
nEYVt
>>15
上司「なろうのゲーム化で10万って難しいよね
深夜アニメ枠の限界かな?」
29.
ユーザー
1DqZk
ユーザーが求めてるゲームとアニメ放映中の短期間で作れるゲームのギャップが大きい
30.
ユーザー
0Nd0v
>>29
仮面ライダーバトライドウォーは良かった
DLCでテレビに出た新フォーム追加
31.
ユーザー
nEYVt
1クール2クールで
コンテンツ使い果たす様なアニメタイトルは
ゲーム化の俎上にも載れないんやなって
32.
ユーザー
nCd9s
3DS版のプリズマイリヤ
最初のアニメ放送の際に発売される予定がひたすら延期され続けて
1年後のアニメ第2期にあわせて発売された
もちろん中身は第1期アニメ準拠
なお、中身は1年延期したとは思えないほどのクソゲーでファンすら呆れかえるシロモノだったようだ
33.
ユーザー
BUD4r
ジャンプオールスターにして一定の人気を確保し
漫画のコマをそのまま使うカードゲームで
MTGアリーナのプログラムをそのまま流用することで効率アップ
これなら2年でスマッシュヒットが行けるぞ!
34.
ユーザー
dUBWg
インディーズで展開してみてはどうか?
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