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10年前サード「任天堂なんてダッセーよなw」アーカイブ

1.
ユーザー
g3bDq
5年前サード「………」

今サード「」
84
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最新の50件
35.
ユーザー
Bm4Od
「ゲームやるの?」
「あぁ…64ね…」的な空気は味わいましたよ
36.
ユーザー
rp1s9
ぶっちゃけ86年までならハドソンの方が貢献度高いと思うわ
37.
ユーザー
9azsJ
switchには大量のソフトがあるから最適化してないなめたソフトは買わないからそこのところよろしく
サードのソフトが必ず買われると思ったら大間違いだからな
任天堂タイトルがあるからな
38.
ユーザー
3rbHA
>>1
キチガイ和サードは口先だけは一流で技術力は三流以下のゴミ共w

キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
39.
ユーザー
vL5H4
64はリアル路線で未来感のあるゲームだったのに、ゲームキューブ時代前半の任天堂の方針ってリアル路線排除でゲームキューブの筐体も含めてオモチャって感じだったからね。
あれで海外の開発者って結構任天堂から離脱して行ってたんだよねえ、
40.
ユーザー
SzwFg
>>39
キッズに受けたの007とパーフェクトダークの対戦なんだよなぁ。
俺はSONICWINGSASSULTだけど。
41.
ユーザー
vL5H4
ゲームキューブの頃ってリアルゲーはサードに任せるって感じだったんだろうけど、ps2とXboxの戦争勃発で両陣営の囲い込み競争起こった影響でゲームキューブにあんまり出なかったから余計にそう感じるんだろうけどね
42.
ユーザー
B86nD
ソニー「サードの楽園ぷれすて!!」
にホイホイ乗せられて最初は良かったけど今はデバフ効果渦巻く地獄と化してるからなぁ
恩義によってソニーの犬となったサードは会社の存続の危機にまでなってるし、早目にソニーと縁切りしたサードしか勝たん
43.
ユーザー
he6hN
>>32
普通に組長激怒しそうだけど、なんか密約でもあったんかね
44.
ユーザー
7dgHb
昔は任天堂のハードが「任天堂のゲームしかできないハード」だったけど、今はswitch以外が「任天堂のゲームができないハード」だからなぁ
45.
ユーザー
GIrDf
>>43
最初に参入した信頼感を良いことにナムコが勝手にパブリッシャー(当時ではまだ一般的でない)商売始めて任天堂が釘を差したから不仲になったせいとかじゃない?
アタリショックの後だからFCのゲームはソフトのクオリティに気をつけてたらしいし
46.
ユーザー
ldIeh
WiiとWiiU時代はコントローラーが特殊過ぎたから仕方ない面はある
47.
ユーザー
x5UkV
はいはいゴキブリサードは悪くないね
でもその結果が今なんだよ
海外で頑張るかもしゴミに逃げるか細々と生きるか
好きにすればいいよw
48.
ユーザー
vL5H4
ナムコは任天堂がナムコ対策の外国で使うnes商標無効の裁判を日本で起こすと同時に子会社みたいなアタリやテンゲンに独占禁止法違反の裁判起こさせて、任天堂は巨悪ってイメージでファミコンを乗っ取ろうとしたんだよ
任天堂は、巨悪を演じて対立を表面化させて、逆に、人の褌で相撲を取るナムコって感じの悪いイメージつけて押し込んでしまったけど、巨悪ってイメージはナムコを愛する人たちには残って今に続くて感じかな、
49.
ユーザー
WcYTE
犯罪企業ソニーから美味しい毒饅頭たらふく食べたんだから文句ないだろ?キチガイ和サード共w
50.
ユーザー
3pJ5v
>>29
2001年初頭、スタンスを変えざるを得ないイベントが起こる。
スクウェアは、社内向け(そのまま社外にも発表したと記憶しているが定かではない)の戦略説明資料に「GBA(任天堂の携帯ゲーム機ゲームボーイアドバンス)へのタイトル供給予定」と記載したのだ。
水面下で関係修復を行っていたのかと安心し、内容を聞いてみたら、先方とは何も話していないし、開発準備もしていないとのこと。「向こうだってファイナルファンタジーは欲しいはずだから、これをきっかけに条件交渉できたりして」
https://note.com/waday/n/n27fb1b6a2838
51.
ユーザー
3pJ5v
ちなみに名越は2019年あたりにもやらかしてる
https://dengekionline.com/articles/16919/
52.
ユーザー
JYTW1
やめてから昔の話で
俺は有能
アイツラとは違う
アピールしてるが、和田も同類だろ
53.
ユーザー
Tgnww
>>21
PS3ももう17年前なんだ
54.
ユーザー
6ysQ9
嘘じゃないぜ!宮本HALO
55.
ユーザー
SlpTt
>>36
コロコロと組んで滅茶苦茶ゲーム業界を盛り上げてたよね
56.
ユーザー
kLIQS
>>52
和田は功罪あるが任天堂携帯機に供給再開させただけで功績余りあるやろ
57.
ユーザー
cluAg
今でもサードは思ってるよ
PS5が普及すれば即切られるよ任天堂ハードなんて
58.
ユーザー
hHnpi
>>57
playstation5の売上知らないんですか?
59.
ユーザー
dsA4k
>>57
PS4が普及してる中でスイッチが発売され性能的に出せないソフト以外はほとんどスイッチマルチになった現実から目を逸らして書き込む内容がコレw
60.
ユーザー
njeCx
>>59
PSが全く売れないでスイッチは売れまくっても
ここまでくるのに7年かかるぐらいサードのPS信仰は凄いんだぞ
逆だったら1ヵ月でソフト何もでなくなるぜw
61.
ユーザー
Y8wTy
400万台売っといて普及してないなら初年度で300万売ってミリオン連発してたSwitchは一体
62.
ユーザー
dsA4k
>>60
もう数年前からマルチ化進んでたぞw
何が7年かかってだよw
ほんと現実が見えてないなw

ファミ通ランキング
新作ソフトランクイン数
2018
スイッチ 90
PS4 140
2019
スイッチ 108
PS4 115
2020
スイッチ 105
PS4 86
2021
スイッチ 120
PS4 66
PS5 24
2022
スイッチ 132
PS4 74
PS5 43
2023
スイッチ 84
PS4 25
PS5 30
63.
ユーザー
qXmsW
GCてむしろ任天堂ファーストが大人しくてサードの方が頑張ってた印象
サード独占タイトルも多かったし(テイルズFFバイオとか)
WiiUも意外とサードソフトはそれなりに多かった気がする
バットマン、ゾンビU、アサシンクリード、LEGOとか
海外ソフトも結構日本で出てるし
64.
ユーザー
njeCx
>>62
そらランクイン数ならスイッチの方が上に決まってるやろ
プレステは圏外爆死してんだから
65.
ユーザー
dsA4k
>>64
逆だよ
圏外爆死ソフトも含めたらマルチソフトはもっと増える
ランクイン出来るソフトのマルチ数が増えた上でスイッチ版の方が売れるようになったのが2020年以降
66.
ユーザー
dsA4k
あとその年に発売されたソフトでランクインしたソフトの数だからなコレ
任天堂の新作なんて年にせいぜい10〜20本くらいなので残りは全部サード製
67.
ユーザー
njeCx
>>65
売れないプレステソフトが
スイッチの常連タイトルに追い出されただけじゃね
68.
ユーザー
dsA4k
>>67
常連ソフトは発売年にしかカウントされてないよ
前年発売ソフトを含めたらスイッチは40本くらい増える
プレステは数本で年々減ってる
69.
ユーザー
dsA4k
ゴキブリは現実を突きつけられても自分で調べようともせずに妄想で否定するしか出来ないアホばっかり
70.
ユーザー
dEv2d
サードが出してるかどうかなら実際に発売された
パッケージソフトの本数数えるのが一番確実だと思うが
インディーズのDL専売多すぎて数えるの大変やなw
71.
ユーザー
xJpBV
>>57
普及してもソフトが全く売れてないけどまあ好きにしたらいいんじゃない?w
72.
ユーザー
PM7wW
任天堂が居ないサードの楽園ってのは歌舞伎町や宗右衛門町、錦を避けて、池袋や京橋、今池でホストクラブやるようなもんだからな

超強力なライバルもないが客もそれなりしか居ない
73.
ユーザー
uAk4J
>>71
コレ面白いよね
今、PS5って少なくとも数字上では結構週販出てるし、十分普及してるんだよな
それなのに、任天堂アンチの認識すら「PS5が普及すれ『ば』」って、仮定の話になってる

どこかで、PS5の売れ行きにイヤなものを感じてるんだろうな
「なんでこんなことになってしまってるんだろう」って
ヒント:DLとかって嘯きながらも、実はずっと違和感を持ち続けてる
74.
ユーザー
a378W
>>45
任天堂は釘なんてさしてない
というか、当時は他社のゲームを買い取って自社で売るパブリッシャー事業が一気に立ち上がった時代
バンダイなんかも多数のダミー会社立ち上げて本数制限を回避して、他社開発のゲームを売ってた
別にナムコだけそうして目をつけられてたわけじゃない
>>48みたいなトラブルがあったけど、最終的には任天堂もナムコには自社生産を認めて優遇措置は続けてる
その優遇措置がコナミとか並みになったのがナムコは不満だった、ってのは後年で語られた
任天堂の表だっての理由としては「もう十分儲けたでしょ?」って態度だったけど、実際はそろそろプラットフォーマーとしての主導権がこちらにある、ってことをナムコに見せつけたかったんかもね、最初の契約があまりにナムコに有利だったもんだからさ
75.
ユーザー
2NWSw
PSストアのランキングとメーカーの出荷報告で小学生未満の計算能力のアホ以外はプレステの新作ソフトはDLでも売れてないの分かってるからな
76.
ユーザー
9IKAy
ソニーファーストのゲームですらPS5独占を撤回してPS4との縦マルチにするぐらいだし
サードにはPS5独占しろよ!と、うちソニーをキメるのは鬼やな
まぁサードも馬鹿じゃないからPS向けが箱やPCとのマルチが前提のソフト開発にシフトしてるのは明白
つまりアレを出したソニーの犬スクエニだけが馬鹿みたいじゃないですかー
77.
ユーザー
Fcj7A
カートリッジ生産の任天堂一括管理については
各社基板の厚みが微妙に違う為にFC本体の端子を痛めてしまう
ていう表向きの理由も事実ではあったろ

ガバった端子はつまようじで元に戻すとかやってたわ
78.
ユーザー
a378W
>>77
ところがあくまで自主生産許可を新たに出さない、ってだけで
既存の自主生産契約は延長してんたよな
コナミとかアイレムなんか、最後まで自主生産で作ってる
79.
ユーザー
1caRC
>>34
今こそ初代ファミスタのデータから今までの年代のデータ全て使えるファミスタ出せばいいのに

80.
ユーザー
WPxtA
>>76
サードのゲームっPSの方がswitchより売れてるって売上データがあるぞ
switchで売れてるゲームは8割くらいが任天堂自身のゲームだからな
81.
ユーザー
34gvl
>>80
決算資料もまともに読めないアホが何か言ってるよw
その8割っていうのは売上高の比率だからサードの売上高はロイヤリティ分のみなんだよw
本数で言えば任天堂とサードの比率は4:6くらいだよ
82.
ユーザー
pCpL8
>>78
LED無くなったのは延長の条件だったのかな
83.
ユーザー
LP6gq
>>82
単純にコストダウンだと思うよ
84.
ユーザー
lsiEz
よーし!パパ、子供の頃に遊んで面白かったゲームソフトを、
我が子にも遊んでもらうぞーーw
対戦もしちゃうぞーーw
協力もしちゃうぞーーw

RPG?オタク化して結婚もしない友達ばかりだったなーー。
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