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ニンダイvsソニダイ 初の直接対決へアーカイブ

1.
ユーザー
pofz6
尚

13 名無しさん必死だな[] 2023/09/14(木) 10:18:20.26 ID:8Lrew
あっちとのリツイートといいねの数がもうね…

https://i.imgur.com/nzSiHYg.jpeg

https://i.imgur.com/NCsfeab.jpeg
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すべて
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最新の50件
81.
ユーザー
S1kOO
ステプレ観てないけどどっちが勝った?
82.
ユーザー
qT6Ce
今回の捨てプレは凄かったぞ


・Baby Step、運動不足のデブを歩かせるゲーム、ツボおじの会社の新作←既報
・ゴーストバスターズのVRゲーム←既報
・バイオRE4VRモード←既報
・バイオRE4エイダ編←新情報
・UBIのアバターのゲーム←既報
・ゴーストランナー2←既報
・ヘルダイバーズ2←既報
・スパイダーマン2←既報
・テイルズオブアライズ新ストーリー←新情報
・スターレイル←既報
・スクエニの泡スプラ←既報
・FF7リバース←既報
83.
ユーザー
tXrVk
>>82
控え目にいってもゴミやな(´・ω・`)
84.
ユーザー
ZZKlT
現在時刻でトレンドがニンダイ>ソニプレな時点で負けじゃない?
85.
ユーザー
7LweR
現時点でのレス数も、このスレ>ステプレのスレ だしな
86.
ユーザー
GWp3o
>>82
まるでスペライの撃沈を見てるような気分だな
エイダとアライズだけか新情報
87.
ユーザー
T3n5w
今回のニンダイはトリがあんまり興味ないしイマイチだったかなと思ってたけど、>>82を見たらメチャクチャ頑張ってたと思い直した
88.
ユーザー
J9gok
>>77
待機してる人数に対してサムズアップ多すぎてなの草
ほんと韓国人っ見栄張よね
89.
ユーザー
nsfMU
>>82
正にゴミステwww
90.
ユーザー
w5a75
日本語吹き替えすら用意できない時点でな
まぁあってもあの内容じゃワクワクもしないけど
91.
ユーザー
ZiGZn
マジでネタないのにやったのかこれ
92.
ユーザー
CSbi1
ダイレクトの内容微妙でも勝てないのか
93.
ユーザー
xjumV
>>82
これを見るとニンダイは新情報かなりあったんだな
それもサードの独占タイトルの新情報もあったし
94.
ユーザー
2C308
>>82
動画にする程の情報はやっぱり無かったか
95.
ユーザー
Kw8ta
次はxboxでゲームパスデイワン表示でまたステイ痴漢豚共発狂しちゃうなw
96.
ユーザー
tL1u2
マジでスクエニ以外のサードからそっぽ向かれてるな
97.
ユーザー
gcXrq
確かに任天堂ダイレクトは微妙だったけど、PS5のほうがもっと微妙だった…
98.
ユーザー
tL1u2
明らかに失速気味だったニンダイよりも下っていったいどういうことだ?
99.
ユーザー
POL0j
アレ7はPS5限定で発売が期末とかやべえ予感
100.
ユーザー
7HHnx
そうなんだよな。
期末ギリギリに押し込もうとしてる感じあるんよな
101.
ユーザー
dkJUg
どーせPC版出るでしょ
102.
ユーザー
POL0j
>>100
リメイクとはいえナンバリングを年2本出すっていつもだと無い
本来16で今期の利益見込んでたが
予想以上に売れなくて期末にねじ込んだ感がする
103.
ユーザー
1fwoP
しかしそんな売れるかねえ
7Rも15より売れなかったし
今回は3部作の2作目だから普通に1作目より落ちるだろうし
PS5デバフで下手したら16以下もあり得るだろ
104.
ユーザー
qT6Ce
今回は時限独占3カ月だからあっという間にPC出るぞw
105.
ユーザー
NHeqC
>>17
ならなんで最後発になったんだよw
くそだせぇw
106.
ユーザー
w5a75
頭の中にある妄想も計画のうちなんだろ
SONY界隈ではな
107.
ユーザー
3nOFc
宗教上PSしか買えないやつって大変やなw
108.
ユーザー
L9CMr
企画なんて山ほどだしては山ほどボツになるもんだしな
クラシックミニファミコンが発表された時にボツ山のなかにPSクラシック
の企画が埋もれていた可能性はそれなりにあったかもしれない

ただ先に商品化してないなら言い訳に過ぎんのよ
109.
ユーザー
L9CMr
発売日がミニファミコンから2年くらい遅れてだから、まあ売れたの見てからボツ山に
そんなのあった事思い出してあわてて企画書引っ張り出して、生産準備とサード各社に
契約取りにいくと大体それくらい時間かかりそうっすね
110.
ユーザー
4Tcgk
後出しじゃんけんで負けてるんだから世話ねぇよ
111.
ユーザー
pJmrS
惨敗だったな、どっちとは言わんが
112.
ユーザー
L6Khs
ぼくのアレとぷれすてをばかぁにするな!💢🖕😡
113.
ユーザー
UQyc7
企画はあったとしても商品化できてなかったんだから
嗅覚が悪いんだろ
それが今のセールスにもあらわれてるんじゃないの?
114.
ユーザー
Jqu8v
もし本当にミニファミコン前にクラシックミニの企画があったとしたら
Vitaの基盤の在庫処分案の一つだったんだろうな

VitaTVにするか、PSアーカイブス詰め込んでクラシックミニ作るかの争いがあって
VitaのソフトやPS3コントローラーの売り上げが見込めるVitaTVの企画が通ってポシャったと
115.
ユーザー
zUsVT
あったとしてもそもそもPS1タイトルにレトロゲーとしての需要が低いから成功はしない
その判断自体は間違ってなかったな
116.
ユーザー
rausm
>>82
自社でソフト開発しないとこうなるんやろなぁ
117.
ユーザー
qT6Ce
何が酷いってこの既報だらけの捨てプレが7ヶ月ぶりの開催(単独作品の紹介番組は除く)だからな
118.
ユーザー
Y8KN4
>>115
ドットの円熟期であるSFCと違ってPS1ってポリゴン黎明期だからな
グラフィックもレトロというか単に見にくい
119.
ユーザー
qT6Ce
ポリゴン黎明期だけど64マリオとか未だに愛されてるしPS1に比べて見やすく感じるのは何なんだろ?
120.
ユーザー
Gg7Q8
>>99
でも専売期間三か月だからすぐマルチにして来年来そうなswitch2のロンチにしたりすればまだワンチャン・・・
121.
ユーザー
4QEx7
ソニーダイレクトなんて呼ばれてる時点で負け
122.
ユーザー
RPCmh
>>119
元々マリオがグラフィック性能の乏しい頃に生まれたキャラであることと、黎明期なりにカメラワークや物の配置を頑張ってるからだと思う。
123.
ユーザー
PInOj
N64のゲームは遊べる物が多いからなーと言っても任天堂のごく一部のソフトに限られるが
124.
ユーザー
UJkuE
公開処刑かよ…このソシャゲ混じりの足踏み状態を見て素直に喜べるのはエアプか信者くらいやぞ
125.
ユーザー
gP0ii
マリオ64は完成度が異常なんだよ
今やるとカメラワークがまだ拙い感じはするが
アクションの手触りはすでに完成形に近い

ミヤホンがガチモンの天才なのを再認識させられる
126.
ユーザー
k9lex
>>123
多いのを否定せずに
ごく一部と呼ぶのは矛盾がないか!
127.
ユーザー
USr3O
日本語怪しいのは在日の何世かやろね
128.
ユーザー
wuviI
古代エジプトから最近の若いものは
って言われ続けてるぞ
129.
ユーザー
995w5
>>128
それデマだぞ
130.
ユーザー
Kw1wY
平安時代に今の若者言葉を嘆いてるってのはあったんだったか
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