このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

バテンカイトスのリマスターについて任天堂とモノリスソフトの関係、続編についてアーカイブ

1.
ユーザー
Ht9lq
Baten Kaitos Originsはもともと任天堂がパブリッシングしていた作品ですが、Switchでのリリースを実現するために、任天堂との協力(権利の取得など)は必要でしたか?

オリジナルのタイトルはゲームキューブで発売され、リマスター版はNintendo Switchで発売されたので、プロジェクトを通して任天堂から大きなサポートを受けました。

モノリスソフトはこのプロジェクトに関わっていますか?

リマスター版は別スタジオが開発していますので、モノリスソフトは関わっていません。

バテンカイトスが長い年月を経て復活を遂げ、ディレクターの本根靖之氏も3作目に興味を示していることから、多くの人がこのフランチャイズの将来について興味を持っている。バンダイナムコ側は、もしこのHD版が売れれば、シリーズの完全新作を作る気はあるのだろうか?

今のところ続編の予定はありません。私たちが今注目しているのは、同業界の偉大なクリエイターたちによって生み出されたこの素晴らしいJRPG作品を、しっかりとリマスターしてプレイヤーに届け、世界中で楽しんでもらうことです。
https://nintendoeverything.com/interview-baten-kaitos-i-ii-hd-remaster-gamecube/
2
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
dnK6W
バンナムもバテンみたいなタイトル売ればいいのに
スクエニのゼノギアスも
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。