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【悲報】スタフィーsteam評価78%へ 凡ゲーの烙印を押されティアキンに大敗北アーカイブ

1.
ユーザー
L7E3e
GOTY間違いなし
OWの最高傑作など言っていたメディアはどうしてしまったのか
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すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
fXis7
ここまでくると良くも悪くもベセスダなんて言ってられなくなるなぁ
3.
ユーザー
QjvS9
steam評価で何が分かると思ってんだ?
4.
ユーザー
Qk5f5
Steam評価78%と聞くと、なんか問題あるのかなぁと思っちゃうわ
Steamの評価って基本的に激ヌルだろ
5.
ユーザー
fXis7
>>4
だからこそだろ
甘くて78%ってことは60点台近くだと思われてても不思議じゃない
6.
ユーザー
Qk5f5
>>5
だからそういってるじゃないか
やべーバグとかがないとSteamで不評ってあんまつけられないからな
7.
ユーザー
4nYn4
メタクリティックで40/100つけたレビュワーがいて、箱信者がブチ切れてたな
8.
ユーザー
SRrxH
steamで好評48%のワイルドハーツは面白かったぞ
9.
ユーザー
zueDj
そりゃ信者もmodありきって擁護してるし
ロールプレイなんていうごっこ遊びはフツーの人に刺さらんよ
10.
ユーザー
DfHRz
ゼルダみたいな神ゲーと比べるなよ
比べるならアレ
11.
ユーザー
fXis7
>>10
まだsteam版出てねーだろアホw
12.
ユーザー
6YUBs
ティアキンもスタフィーも面白いよ
13.
ユーザー
k8G9P
どうせ宗教戦争で低評価付けられてるだけだろ?
14.
ユーザー
DvuIh
今年の名作がどちらも体験できない人たちがおるんや…
15.
ユーザー
P1ODY
あっちゃー
じゃあ今年のGOTYはBG3かぁ
16.
ユーザー
U3wQn
スタフィーはティアキンには負けるがゲームとして成立してないFF16よりは確実に上
普通のベセスダオープンワールドゲー
宇宙とか風呂敷広げ過ぎたのは反省して欲しい所
17.
ユーザー
40IBA
>>14
ゲームパスなら850円で遊べるのに
宗教だけが遊べない
18.
ユーザー
40IBA
>>16
シリーズ最初に風呂敷広げたのは良いと思う
アップデートや続編で完成させていけば良い
19.
ユーザー
6ZoF9
今年のgotyはティアキンがより有力になりそうですね。
20.
ユーザー
40IBA
ブレワイのあとにあの驚きは印象に残る
21.
ユーザー
ewxYa
>>6
トッドの広げた風呂敷がデカすぎた
アレができるかコレがやりたいという問いにゲームは一言、イエスと応えます
これとか調子乗り過ぎ
いつものベゼゲーだよって発売前に言わなかったせいでしかない
22.
ユーザー
pNV4R
このゲーム始めたばかりだがsteam評価コメント見たら乗り物無いんだな。ずーと徒歩とは怠いな。徒歩トホホ
23.
ユーザー
SRrxH
これはフォールアウトの宇宙版って感じ
フォールアウトはまった人にはいいと思うよ
なんか違うって人はスカイリムみたいなのが良かったんだろうなって感じ
24.
ユーザー
40IBA
>>23
世界を宇宙に広げた分
全体的に薄味になってるけど
フォールアウトより明るくて好き
25.
ユーザー
Qrm7P
前評判良くてメタスコアも良かったアレみたいな流れになってきたな
中身ベセスダゲーだけにベセスダファンやゲーマーには高評価だろうけど、素人が手を出すと自由度とボリューム有り過ぎて困惑して投げ出しそう
ムービィとボタンをポチポチするだけのステイ豚みたいなゲーム下手の素人向けのアレはゲーマーには不評なのと同じ様に、人を選ぶゲームなのは似てるかもね
26.
ユーザー
UR6ax
Falloutが楽しめた層には普通に受け入れられてる感じだな
まぁ普通の良ゲー
27.
ユーザー
ph2Vh
あーあ
pS5で出してたら40億本いけたのに
28.
ユーザー
ufI3h
>>6
お前性格いいな
お前にレスつけてる奴の文章読んでない加減見てたらクソむかついてきたわw
29.
ユーザー
0CSXs
>>28
ストレス溜まりやすい性格してそう
30.
ユーザー
j1rhc
クソゲーではないし面白い部分もないことないけど、SkyrimとかFO4みたいに何周もしたくなるかと言われたらMOD入れるのもおっくう
UIが酷いのはいつものことだけど、世界観やらキャラの魅力がなくてやり続けるモチベーションが沸かん
31.
ユーザー
ezmVa
たしかにイエスマンとかヘイムスカーみたいにキャッチーなキャラはいないけど
かなりリアル寄りにしてる作品にキャラクター性を求める所かは分かりかねる
32.
ユーザー
nSp2l
>>9
今回ばかりは「僕商人さんプレイしてるの商人さんー商人さんー!!」みたいなリアルで小ジャンプキャンセルしている様な層も手を出さんだろ
33.
ユーザー
KyBe8
>>3
どうした?
クソ言い訳は終わりか?
34.
ユーザー
j1rhc
リアルよりにして面白いならいいんだけどね
35.
ユーザー
ezmVa
リアルにすること=面白さに影響
私的な感情で合わないことを無理に叩きすぎな気がするわ
36.
ユーザー
j1rhc
感想なんてそんなもんでしょ
37.
ユーザー
ie6L5
凄いと面白いは両立できるけどイコールではないからね
38.
ユーザー
h4P1Y
リアルにされると受け入れられない層はまず買わないだろうね
リアルにすることと面白さを紐づけててマジで個人の感想だな
39.
ユーザー
O6ClY
>>11
Steamでゼルダ出てるってマジ?
40.
ユーザー
PxAAU
ゴキくんは使える棒があればなんでも使う
そう擬態してSteamだろうがSwitch作品だろうとね
41.
ユーザー
Wcocc
減点多いけど加点の物量が上回るゲームだしな
42.
ユーザー
DPcwC
色々な制限解除MODが出てくるまで評価はこんなもんじゃね
いつものことよ
43.
ユーザー
WNbP9
>>41
そうそう
44.
ユーザー
LDYFN
>>40
潰し合わそうとした結果結託して向かってくるとは思わないんだろうさ
45.
ユーザー
t3qXY
>>44
もうゲハ民なら何装ったところで
またゴキブリが人様のものを叩き棒にしてる…としか思わないからなぁ
46.
ユーザー
0CSXs
>>41
それも信者限定だけどな
47.
ユーザー
EQIhp
>>1
PSゴキブリ共のネガキャン必死だね~w

PSゴキ豚共の悲鳴が最高に心地いい😀
48.
ユーザー
0CSXs
>>45
よく言うよ いろんなタイトル使ってPSディスってるくせに
49.
ユーザー
nSp2l
MOD入れりゃある程度は改善出来るとは思うが、それはあくまでPCしかもsteam限定なのに何故か箱やらゲーパスの乞食がそれを口走る喜劇よ
50.
ユーザー
CEKDy
steam限定?何を言ってんだこの知的障害者PS信者はw
51.
ユーザー
m1kZw
>>48
被害妄想しかできんのか
もともと叩き棒に使ったタイトルが軒並み振るわず
それでからかわれてるだけやろ
52.
ユーザー
iSk5L
MODとかいうチートに頼り切ってる時点でティアキンに勝てるわけないわな
53.
ユーザー
JYSH9
ティアキンにヘイト向けさせようとしても無駄やぞ
ティアキン憎んでる頭おかしいのってお前ら以外にいると思ってんのかw
54.
ユーザー
jMMKP
プラットフォームやエンジンの移行期なのに、設計図がデカ過ぎてそれを実現するためにシームレスさを失っていたり
ロード長いんだよね
もっとコンパクトにしないと魅力が伝わりにくい。続編出る前にポシャるよ
近未来ものオープンワールドとしては前例でサイパンがあるのだが
あれよりもかなり作り込みが甘め
ベセスダ特有の拠点やカスタマイズのサンドボックス要素でなんとか形にはなっているけど
宇宙を語るにはちょっと弱い
ノーマンズスカイなんかと比較する気もないけどさ。
55.
ユーザー
0MYuq
ゴキがプライド捨ててティアキン棒を振りかざしてるぞ!みっともない
56.
ユーザー
1B1hT
サイバーパンクがリリース当初から神ゲーだったみたいな物の言い方する奴は初めて見た
57.
ユーザー
dumDW
宇宙船で宇宙を自由に飛び回れるイメージだったが違うと知って興味なくなった
58.
ユーザー
43UAq
PS信者による低評価爆撃w
59.
ユーザー
xuJwY
発売前は神ゲーだったのに
60.
ユーザー
PEBkh
>>57
スターラスターでもやってろ
61.
ユーザー
nqxvt
>>50
Modがsteam限定とか知らなかった
じゃ俺がゲーパスて使ってる視野角を広げるModはなんなんでしょうねw
62.
ユーザー
mA6Fb
>>61
ini弄ってるだけだぞ
63.
ユーザー
lBRY9
MODの程度を話し合ってる訳じゃねーだろ
64.
ユーザー
JMEMX
>>57
自由に飛び回れるぞ
惑星間の移動に7時間かけた人が居たけど、惑星は動いているから放置出来ないし常に軌道を修正し続ける必要があるって

惑星の表面と宇宙空間は別々のものなんで、ノーマンズスカイみたいにリアルタイムで離着陸は出来ないけど

星系間の移動は何百時間かかるか分からないから未検証らしい
65.
ユーザー
xxAXB
iniファイル弄る程度がMODとか
流石情弱、PS信者
66.
ユーザー
nqxvt
>>64
グラブドライブと光速移動を使い分けれても面白いと思うけど、バージョンアップとかないかな?
さすがに通常動力じゃ地球から月に移動するのもつらい
カーボーイ親父のガキが、光速移動に関しての話しはしてたけどね
67.
ユーザー
1B1hT
>>66
ロマンはあるけど光速で移動できても地球からアルファケンタウリまで4年かかるから、できたところでって気はする
68.
ユーザー
tCHez
>>61
頭悪すぎて草
やっぱ知的障害者PS信者やなぁw
69.
ユーザー
1gkly
ゲーパスでmodは諦めろ
スクリプトエクステンダーとか非対応表明してるしね
70.
ユーザー
w35wd
ゲーパスのスカイリムでMOD使えてるけど
どこのメーカーだっけねこれ
71.
ユーザー
MJBZr
乞食パス版スカイリムはskse対応していないけど、そういった程度の話では無いからこれ以上恥晒す前に忘れてしまえよ
と言うか実際に乞食パスで遊んでるんなら猿でも理解出来るだろうよ
72.
ユーザー
vyX50
面白かったら発売と同時にゲーパスとかしないよな人柱さまさまやな~w
73.
ユーザー
gTW7o
他人の褌でmod modは草
74.
ユーザー
tK0cQ
MOD博士にMODとはどういうものなのかご教授頂けるなら恥のひとつやふたつかいたって構いませんよ
75.
ユーザー
LfRyJ
>>74
何故かチートじゃないってキレるヤツいるけど、ゲームバランスいじったり、版権キャラのスキンを使えるようにしたり、チートと同義あるいはゲームのデータを書き換える犯罪行為だと思ってる
76.
ユーザー
sfBJ5
要はゲーパスだとMODの使用が制限されるて話しをしたいだけだろ
それがいつの間にかMOD自慢かよw
77.
ユーザー
PGlxD
>>64
惑星の動きも計算してくれないのかな
78.
ユーザー
Q0vAA
>>72
MSファーストは全てのタイトルで発売と同時にゲーパス入りのサービスを貫いてるんやけど
なに勘違いしてんの

あと何に対しての人柱と言ってんの
後々でもPSにはこないよ?
79.
ユーザー
khfiB
いくらPS信者豚が喚いても今後糞ゴミステPSにベセスダゲーは出ないから
80.
ユーザー
vyX50
糞箱まで揃えた奴とかおったのに糞笑うわ~w
81.
ユーザー
Q0vAA
うんお前貧乏でPSすら揃えてないもんな
82.
ユーザー
SvDRy
つべで スター と打ち込んでもサジェストに出てこない程度の盛り上がりなんだよなぁ
日本人は案件系しかやってねーだろこれ
83.
ユーザー
vyX50
馬鹿外人しかいないんだろ?オンもさ~オン要素ないんだっけかw
84.
ユーザー
Dded3
ベセスダのゲームなんてMOD次第だってそれずっと言われてるから
85.
ユーザー
f6IsI
今日もお仕事ご苦労様です
86.
ユーザー
GotIC
スターラスターより面白いの出ないてゲームは退化してるな
87.
ユーザー
cetzU
スタフィはOWなんかあれ
88.
ユーザー
4xhfB
>>83
アレの悪口か?
やめとけやめとけ
89.
ユーザー
JyJPF
壮大な凡ゲー
90.
ユーザー
K0UIO
ステイ痴漢豚悔しいの?🥹
PS5死んじゃった☺️
91.
ユーザー
rIsYr
面白くはないよ
壮大だけど
92.
ユーザー
WcYTE
それは貴方の感想だよね?
93.
ユーザー
D8pR6
いや十分面白いだろ テキスト量や設定の膨大さとか
凄い作り込みだ まさにAAAタイトルって感じ。

ただ、宇宙のスケールをバカにし過ぎ。設定に無理がありすぎ。
一つの恒星系だけの話にスケールダウンしたとしてもまだ狭い。
ほとんど世界の広さはフォールアウトと変わってないのにいきなり
銀河の話にしたのは設定に突っ込まれる要素を作っただけだな
94.
ユーザー
2ffE8
>>93
グラブジャンプとかあるじゃん。
あれって人工ブラックホールと人工ホワイトホール 所謂「ワームホール」を使った超光速航法でしょ?
めちゃくちゃ夢があるじゃん。
ブラックホールと違って観測されてはいないけども。
恒星との距離や大気の有無で気候や放射線量も「らしく」再現されてるし、凝固点以下の気温の惑星だと抽出しなくても結晶化した物質が採取できたりよく出来てると思うけどなぁ…
SFの中でもスペースオペラ作品なんだしエンタメな上に宇宙の観測なんて現時点で殆ど解明されてないんだから「本当の宇宙と違う!」ってのは的外れだよ。
重力に応じて所持重量の変化とかあればとも思ったけどあくまでゲームだしバグの温床にもなりかねないしね。
個人的には非の打ちようが無いなぁ。
95.
ユーザー
D8pR6
>>94
恒星間航行が当たり前になった人類社会で
どうして出てくる都市の規模がフォールアウト位しかねーんだよw
スターウォーズやフィフス・エレメントみたいな巨大都市沢山でてこなきゃおかしいだろ

https://static.wikia.nocookie.net/starwars/images/c/c7/Senate_District_ROTS.png/revision/latest?cb=20161123221204&path-prefix=ja
https://youtu.be/EV9g5BHv1Kc?t=90
恒星間航行が出来る宇宙船のまえに超高性能航空機や
小型のそらとぶ車みたいなので恒星間よりもまず先に惑星を自由に行き交う交通や
超巨大都市が幾つもなきゃおかしいだろって話。
ニュー・アトランティスですら宇宙船発着ポートが2個位しかないってんなわけあるか
そういうところで世界の狭さが透けちゃうんだよ。
一応ゲームとして評価はしてるよ 
さっきクリアしたばかりだし面白かった。 でも「設定に無理がある」って事を言ってるんだ。
96.
ユーザー
BPcC8
gotyとか言われなくなったね
97.
ユーザー
6cp9Y
ティアキンが凄すぎただけ
98.
ユーザー
UvCuw
ゼルダを叩き棒にしてきたか

恥も外聞も無いんだな
99.
ユーザー
WbYOK
オープンワールドにつきまとう
「ゲームだと広く感じるけど現実だと狭い」
これの解消はスタフィーの世界観だと難しいね
ニューアトランティスの広さですら店の場所が分からんとか、移動が面倒って言われてるのに
100.
ユーザー
D8pR6
>>99
表現方法次第じゃない? もっと巨大な都市にみえるように巨大な摩天楼に描くとか
ただし移動出来るのは一部分だけとかでさ。
もしくはGTAばりに都市部は力いれて描写するべきだった。

飛行機はともかく移動がモノレールみたいなの以外全て徒歩なんて未来都市がありえるか
ゲームとしては面白いよ SF要素がこれでもかって位詰め込まれてて凄い密度だ
101.
ユーザー
UvCuw
GTAなんて大昔の所詮ハリボテの糞ゲーの要素はいらないです

あくまでも個人的な感想だけどアトランティスにしても
ハイラルにしてもプレイヤーとしてその世界にいる気分は
味あうことは可能だけどあの糞ゲーの世界にはそれがない

所詮障害物にそれなりのテクスチャー貼っただけだな
加えてNPCもただの障害物。
102.
ユーザー
PmSjV
スカイリムやFalloutにあった新しい発見やワクワクする探索要素が皆無なんだよな
移動が楽しくないゲーム
103.
ユーザー
Xoopy
はいエアプ
104.
ユーザー
cCA2t
>>102

自分でプレイしてその感想なら本当にカワイソウ

もしかして動画で意見した気になってる?
105.
ユーザー
mcbi0
>>95
でも実際文明進んだ先進国ほど子供少ないじゃん
大きな都市何個も維持できるほど人いないんじゃね
106.
ユーザー
CU58q
>>105
少子化と都市が狭いのは全然別の問題

あと、食糧事情や医療が進化した現代の方が圧倒的に人口は多いんだよ
https://tokyo.unfpa.org/sites/default/files/%E4%BA%BA%E5%8F%A3%E6%8E%A8%E7%A7%BB%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%952017%20Japanese_1.jpg

恒星間航行が出来るってことはもうエネルギー問題解決してるんだぞ。 
無限に近いエネルギーですべて賄えるのに
なんで都市が人類文明が崩壊したフォールアウトレベルで小さいままなんだよ。
107.
ユーザー
7UQQi
フォールアウトよりはずっと広いだろニューアトランティス
108.
ユーザー
CU58q
>>107
https://usercontent.mygame8.jp/dthFO8DE1FxS7ZSQ1atVdZgT80Xf/66976c3a117162c86e441f2409d32d37.jpg

これ広いの? NYや上海どころか新宿駅より狭いよ

これがこの銀河で一番の都市なんだろ 笑うわw
この小ささ正当化するなら、ザブングルみたいに人類は完全な地球環境が
手に入れられずドーム内で暮らすしか無いとかにするしかないな
https://pbs.twimg.com/media/EWLqRgFVcAISzQ_.jpg
109.
ユーザー
BwVpx
評価まだまだ下がってんね
110.
ユーザー
t6dPP
売れてるんだったらいいんじゃないの
これで全世界300万本です!!とか言ってたらヤバいけど
111.
ユーザー
Hip5O
fallout76の反省が何も活かされてないな
あれはオンラインだから人口維持のためにあくせくと手入れするけど
これオフラインだからほとんど手が入らないのでは?
ベセスダはプランナーが無能っぽい。とにかく無難にまとめて逃げようとする傾向がある
こういう広大さが求められるゲームでそれやると水と油
112.
ユーザー
KeI8S
>>108
貧乏人は地下に押し込められてるって作品中で言及されてるし金持ちだけの街やで
まあ、地下も広くないけどw
113.
ユーザー
KeI8S
地下が狭いのは居住区がマップ上存在しないからだな
基本、店と通路しかない(イベント用スペースもあるけど
114.
ユーザー
CU58q
銀河のオープンワールドとか大風呂敷広げすぎちゃったね。

でもクオリティは十分ベセズダゲー。これをおすすめ出来ないなら
ほとんどのゲームはおすすめできないだろう。

開発に500億円かかったってのは新エンジン作ったのも含まれてるのかもな。
銀河のオープンワールドなら内容はスカイリムとFO3とNVとFO4全部足した異常の
ボリュームになるべきだった。
実際はFO4とたいしてかわらん。
ゲーパスで一周かせいぜい2週やったら飽きるけど、それでもこれがゲーパス数百円で
あそべちまうってのはプレステの終焉を感じさせるね
115.
ユーザー
IDHtT
ベゼスタのソフトは、どれも一緒だから飽きるの速い
116.
ユーザー
2Gi30
酸っぱいブドウ美味しいですか?
117.
ユーザー
7J0mR
ステイ痴漢豚悔しいの?🥹
PS5死んじゃった☺️
118.
ユーザー
ooKW3
得られる体験が薄っぺらいから時間の無駄
時代にあってない
119.
ユーザー
rEwvk
燃料の概念は一応あるけど、燃料費の概念はない
クエストの報告に通信で済ませずいちいち恒星間移動しなければいけない
銃弾の在庫が少ないから買うために寝るかわざわざ恒星間移動して買い集めなくてはいけない
スケール感がめちゃくちゃだよ
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