このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

「プレイステーションが更なる飛躍のために一旦かがむ時期」アーカイブ

1.
ユーザー
MSUAU
結果
https://teitengame.com/image/graf13.jpg

ソニー「PS5のソフト売り上げは公開できません」
ソニー「PSプラスもリニューアルしたので非公開です」
PSVR2「決算で触れられませんでした」
メガヒット「53万です」
アレの開発者「いいからPS5買えっつーの!w」
61
すべて
|
最新の50件
12.
ユーザー
40IBA
>>11
返品も含む
13.
ユーザー
P1ODY
かがんでからのジャンプはスパイダーマンかな?
でもマリオ同時期発売で膝カックンされそうやけど
14.
ユーザー
Wp9NG
任天堂は必ず勝ちます、って岩田の言葉が人の少なくなった会場に虚しく響いてたみたいな記事書かれてたこともあったけど完全に立場逆転してるよな
15.
ユーザー
Yly10
屈んだまま死んだ定期
16.
ユーザー
6H3KL
>>10
PS3もSCE潰れるまでは絶好調だったぜw
17.
ユーザー
aBxry
屈葬
18.
ユーザー
k8G9P
30時間くらいで死後硬直解けて足伸ばせるからそこからが本番や
19.
ユーザー
hR3dC
明るい展望がなにかあるのかい?
20.
ユーザー
ICl7R
>>1
https://i.imgur.com/8XwTMZA.jpg

任天堂
19年度 売上高13085億円/営業利益3523億円(研究開発費-841億円)
20年度 売上高17589億円/営業利益6406億円(研究開発費-932億円)
21年度 売上高16953億円/営業利益5927億円(研究開発費-1021億円)
22年度 売上高16016億円/営業利益5043億円(研究開発費-1100億円)
23年度 売上高14500億円/営業利益4500億円(研究開発費-1200億円)※見通し
PS
19年度 売上高19776億円/営業利益2384億円(研究開発費-1267億円)
20年度 売上高26563億円/営業利益3422億円(研究開発費-1446億円)
21年度 売上高27398億円/営業利益3461億円(研究開発費-1757億円)
22年度 売上高36446億円/営業利益2500億円(研究開発費-2711億円 買収費-527億円)
23年度 売上高41700億円/営業利益2700億円(研究開発費-3000億円 買収費-650億円)※見通し
21.
ユーザー
k8G9P
基本無料ゲーで課金ジャブジャブの明るい未来があるんじゃね?w
22.
ユーザー
3QNEN
>>14
泣いた子供に石を投げる文化そのものでお里が知れるわ
あの頃ホンマ隠された角ソ連はやりたい放題だったな
23.
ユーザー
pjg0v
もう何年屈んだままなの?
寝てるの?
24.
ユーザー
O1teN
膝にSwitchを受けてしまってな…
25.
ユーザー
SFr59
かがんだまま地下にもぐってしまったコアゲーマーレジスタンス同好会クラブの方々は息災かな
26.
ユーザー
9wNyX
屈んだ場所が沼地で脚が抜けなくなったんだろ
27.
ユーザー
0vsqF
無職の人かよ
28.
ユーザー
IjJfF
そのうち仰向けに寝るんじゃないのか?
29.
ユーザー
Qrm7P
PS5やPSVR2発売前もそうだったけど、大手のゲーム情報サイトやITサイトでは今度出るポータルも絶賛中
忖度系ユーチューバーも絶対に買う!と持ち上げてるし、ソニーはステマ費用や無駄な周辺機器に金を使うぐらいならソフトの開発費やコスト削減方法に遣えば良いのに
30.
ユーザー
zueDj
屈んだはいいがコマンド入力失敗したんだろ
31.
ユーザー
p9Y1a
そろそろサマーソルト出せそう
32.
ユーザー
56sdW
コマンド入力失敗からのスクリューパイルドライバー食らって今
33.
ユーザー
LYMjt
更なる飛躍のために
一旦横になって休みます
34.
ユーザー
95uDm
まだ屈む時解除の宣言出てないからな
評価は早い
35.
ユーザー
QfPWf
>>24
膝のスイッチがずっとOFFなのかな?
36.
ユーザー
4UMsi
>>33
アンチ乙!人間に休養は必要だというのに!!(うつ病療養中)
37.
ユーザー
b2kl1
ライブ型ゲームを10本開発してるとかいうのが世に出ないと
立ち上がれないんだろ(成功するとは言っていない)
38.
ユーザー
fHIKe
つーか、クソみたいな技術な倒産してる会社なのに
何で技術のソニーとかになるんだろうな
何度も債務超過していてまだゲーム部門があるとかトップの頭はソニー製なのでは?
39.
ユーザー
ihwBa
とっとと撤退すりゃいいのにできないのは悪さしすぎて契約切るなら暴露するぞって弱み握られてる可能性もあるなw
40.
ユーザー
WNbP9
>>22
泣く子は飴を多くもらえると
溺れてる犬を叩くが混ざってるぞ
41.
ユーザー
w0AgL
飛躍の様子が見られない
42.
ユーザー
0qseF
ずっとしゃがんで、そのまま急に立ち上がってみ?
立ちくらみするから
43.
ユーザー
2bqAB
何年も屈んでたから膝を壊して立ち上がれなくなったのかもね
でもハードだけは絶好調に売れてるからソニーとしてはボロ儲けやろうな
サード?クソゲー出して勝手に爆死してるだけの無能連中、ソニーに恥をかかせやがって!
なんて思ってそう
44.
ユーザー
JwEXY
ハードって売れても利益出ないだろ
45.
ユーザー
Wcocc
トップがコントローラーの握り方知らない企業だぞ
46.
ユーザー
MAKz4
公式(広報?)がPS5本体逆さに設置してたしな
47.
ユーザー
T2hnT
空気清浄機と見分けつかなかったし
48.
ユーザー
tn7xk
表向きはソニーと無関係のいちゲーム会社の社員がオフィシャルな立場から「PS5買えっつうの!」
これがどんだけ異様な状況かっつー話だよな
49.
ユーザー
uUNqO
PS5の逆ザヤはいつ解消されたんだっけ
1回解消された後半導体価格上昇でもう一回逆ザヤなってたような記憶もあるけど
50.
ユーザー
5omR8
やっぱ屈んだままジャンプできるマリオって最強なんやなって
51.
ユーザー
2ywPP
かがんだときに乗っかかられたら立てなくなるの図だよね
52.
ユーザー
YYZJy
>>50
マリオとツェッペリさんと尊師は凄いんだな
53.
ユーザー
K8bKK
PS5発売前に「PSは3年屈む」とか言ってた頃から
5年くらい屈みっぱなしじゃね
54.
ユーザー
SovQS
屈んだまま死んでるからなー
55.
ユーザー
Cklyi
つーか、ジャンプする時には垂直跳びより助走をつけた方が結果的に高く飛べるんじゃ?
走り高跳びとかそういうことだろ?
56.
ユーザー
Ru47H
飛躍の為に屈んでたら
膝と腰をやられてどうにもならない状態
57.
ユーザー
sPoSw
昔のシャープみたいに任天堂のパートナーとなりTVやPS6にswitch2互換機能付けたら取り敢えず死ななくて済む。ソニー的に精神的ハードルはもの凄く高いが。
58.
ユーザー
7g6lE
国内でかがんで
海外で飛躍してるんやろ
59.
ユーザー
E7HlA
>>57
SFC時代に三行半喰らったんだからねぇわ
60.
ユーザー
FCQpt
>>57
ソニーのゲーム部門以外は大歓迎だろうな
61.
ユーザー
bd9VX
>>36
いいからゲームやってろ
何もしないよりはマシだから
長く遊べるヤツ
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。