真面目に売上だけを語るスレがあっても良くない?アーカイブ最終更新 2023/09/11 22:261.名無しさん必死だなoC4z5週販スレは木曜日と金曜日しかみんな来ないし毎日売上を語るスレがあっても良くね?2023/09/09 08:33:0442すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなpQ8TH任天堂以外みんなカスで終わるだろ2023/09/09 08:45:563.名無しさん必死だなFFAvS別に向こうと違ってここの週販スレは落ちないからいらないかと2023/09/09 08:58:054.名無しさん必死だな5OIOgこっちの人達って売上語りたい時は木曜日と金曜日以外はどこにいるの?2023/09/09 09:16:385.名無しさん必死だなC6Ndx売上って週販以外で何語るの?2023/09/09 09:35:126.名無しさん必死だなeRQsh週販でなければ何のデータについて語るの?2023/09/09 10:44:447.名無しさん必死だなKSnHX週販しか話題に出来なくない?2023/09/09 10:47:208.名無しさん必死だな0Og1Z売りスレ見てきたけど月曜日はコングTSUTAYAGEOの売上データそれ以外はAmazonの購入数を見守るだけじゃない?たまに海外の売上ランキングについても語ってる2023/09/09 10:50:339.名無しさん必死だな06cSp売りスレあるやん2023/09/09 11:09:1210.名無しさん必死だな5wJ2W数年前まではサードソフト限定売上ランキングスレが暇さえあれば立ってたSwitchのサードゲーが売れるようになってから一切立たなくなった2023/09/09 11:19:0511.名無しさん必死だなbagHg>>10Wiiの頃とかなら10数年前では?2023/09/09 11:23:0412.名無しさん必死だなZbPPGあれ16さんは足りない売り上げを花火大会開いて具無し焼きそば(1000円)やベビーカステラ(小1000円~大3000円)を売って補填してるから!2023/09/09 13:02:5713.名無しさん必死だなuaWpC>>11Switch発売直後はサードがソフト出さなかったしPS4にまだ勢いがあったからだよ2023/09/09 14:08:3514.名無しさん必死だなuvUYRサブスク、DLソフトの時代にパッケ売上を語っても意味ないんじゃね2023/09/09 17:02:1315.名無しさん必死だなMtT8x>>14Aというソフトがパケ版5万 DL版2万Bというソフトはパケ版5千 DL版20万みたいに、パケ版とDL版で大きく傾向が異なるならそうかもしれんが基本的にはDL版がよく売れるソフトはパケ版もよく売れるからな毎週詳しい発表してくれるパケ版の数字を見る意味はある2023/09/09 17:23:5416.名無しさん必死だなC6Ndxサブスク、DLの時代って言っても例えばプレステのDL数なんて去年の年間2位がPS4と5合わせて20万に届くかどうかじゃんそんな小さな数字を考慮する必要ある?サブスクだって会員数非公開にしちゃったから語りようがないし、せいぜい非公開からの値上げコンボで、上手くいってなさそうだなと推測できるくらい2023/09/09 17:36:2217.名無しさん必死だなH8ncWDLセールの売上も分からないしサブスクのスタフィにしてもどれぐらい利益があるのかよく分からんのよね2023/09/09 17:48:4118.名無しさん必死だなYPEmp任天堂ハードだとDSiウェアの時点でサードからも50万突破タイトルが出てたのにPSはDLシフトが遅い2023/09/09 17:53:2119.名無しさん必死だなOhRsF5ドルのゲームがいくら売れたところでその数字はフルプラで売ってる数字と同じにはならんしなぁ2023/09/09 19:07:1820.名無しさん必死だな5OIOgちなみにDLDL言ってるけど各社から協力して集めたデータでこうなったよ市場規模ハードウェア 2099億円パッケージソフト 1675億円ダウンロードソフト 301億円https://www.cesa.or.jp/information/release/202307310945.html2023/09/09 19:51:3221.名無しさん必死だなmIDYh真面目に議論したいならここかしたらばの売りスレいけば良いんじゃないかな…あそこはちゃんと売りスレしてる2023/09/09 19:57:5522.名無しさん必死だな62679目に見える売り上げマウント取りたいだけの老害おじさん満足させてどうすんの2023/09/09 23:17:3623.名無しさん必死だなsagQM売上なら任天堂がソニーに惨敗じゃん語りたいのはファミ通の週間ランキングだけだろ集計に協力してくれる国内の小売店のパッケージ版のゲームの販売数からファミ通が独自のアルゴリズムで算出した国内パッケージ販売推定本数のランキングだけが心の支えなのだろ2023/09/10 00:08:3624.名無しさん必死だなFqeQF会計基準を揃えたらどうなるんだろな2023/09/10 05:55:2725.名無しさん必死だなpjg0v>>23まーた現実逃避してるww2023/09/10 08:26:2626.名無しさん必死だな9CNBJ>>23見た目の売上が大きく出るような計上方法を選択したせいで利益率がめちゃくちゃ低くなってしまうSONYさんw2022年度なんて売上が過去最高なのに利益は前年比マイナスというチグハグさ利益を任天堂と比較すると2倍の差をつけられてる任天堂2013年度 売上5717億 営業利益▲464億2014年度 売上5497億 営業利益247億2015年度 売上5044億 営業利益328億2016年度 売上4890億 営業利益293億 Switch発売2017年度 売上1兆556億 営業利益1775億2018年度 売上1兆2005億 営業利益2497億円2019年度 売上1兆3085億 営業利益3525億円 2020年度 売上1兆7589億 営業利益6406億円2021年度 売上1兆6953億円 営業利益5927億円2022年度 売上1兆6016億円 営業利益5043億円SONY G&NS2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売2014 13880億円 *481億円2015 15519億円 *887億円2016 16498億円 1356億円2017 19438億円 1775億円2018 23109億円 3111億円2019 19776億円 2384億円2020 26563億円 3417億円 PS5発売2021 27398億円 3461億円2022 36446億円 2500億円2023/09/10 08:39:0127.名無しさん必死だなDmaq4大抵はどこも真面目に語ってるだろそこに頭が悪いゴミ虫が湧いて何やら喚いたりするだけで2023/09/10 08:41:3828.名無しさん必死だなTooVbちなみに2023年度のSONY G&NSの予想業績は売上高4兆1700億円で利益2700億円2023/09/10 08:53:5029.名無しさん必死だなStrZi>>1真面目に、って何?お前いつもふざけてるん?2023/09/10 08:54:4830.名無しさん必死だな4lXNZ広告費が親持ちのSIEのゲーム事業のセグメント抜き出してもなワールドカップもSONYスポンサー枠でDestinyとか散々CM流しまくってたもんなー2023/09/10 09:12:1631.名無しさん必死だなOrKdf>>26決算の数字についてはもう少し真面目に語ってみたいな買ってる負けてるの二択ではなく中身について詳しくね2023/09/10 12:07:3232.名無しさん必死だなDOseESONYは都合が悪くなるとすぐ数字を隠すからなあ2023/09/10 12:12:1233.名無しさん必死だなDOseEPS5ももうすぐ4年目に入るのに未だにPS4と合算の数字でしか出さないし2023/09/10 12:20:0334.名無しさん必死だなKImrx任天堂に倣ってSIEも主要タイトルの売上本数公開してくれないかな2023/09/11 05:07:1535.名無しさん必死だなI5BLY>>34任天堂も売れたゲームしか公表してないでしょ2023/09/11 15:26:2936.名無しさん必死だなkPChQ売れたタイトルが無いから公表できないとか酷いこと言うなw2023/09/11 18:27:2337.名無しさん必死だなv2pbG任天堂決算で公表されるのが100万以上だけど昔のゼノブレシリーズは100万まで届かず公表されなかったんだよな2023/09/11 18:42:3638.名無しさん必死だなPWr29ゼノブレは2から発売年度内ミリオン突破してるがミリオン未満は1とXミリオン以上は2、3、DF2023/09/11 19:55:1739.名無しさん必死だなRzgLX昔はゲーム売上を見守るスレあったけど今どうだっけ2023/09/11 20:17:5140.名無しさん必死だなRzgLX>>10△Switchのサードが売れる◎PS5のゲームが売れない2023/09/11 20:18:4241.名無しさん必死だなZW4l3純粋な本数で言うとSwitchであまり売れなかったゲーム>PS5でバカ売れしたゲームなんだよなぁ2023/09/11 20:39:0742.名無しさん必死だなv2pbG国内売上 ゼノブレ3>アレ の可能性すらあるのがなぁ2023/09/11 22:26:38
月曜日はコングTSUTAYAGEOの売上データ
それ以外はAmazonの購入数を見守るだけじゃない?
たまに海外の売上ランキングについても語ってる
Switchのサードゲーが売れるようになってから一切立たなくなった
Wiiの頃とかなら10数年前では?
Switch発売直後はサードがソフト出さなかったし
PS4にまだ勢いがあったからだよ
パッケ売上を語っても意味ないんじゃね
Aというソフトがパケ版5万 DL版2万
Bというソフトはパケ版5千 DL版20万
みたいに、パケ版とDL版で大きく傾向が異なるなら
そうかもしれんが
基本的にはDL版がよく売れるソフトはパケ版もよく売れるからな
毎週詳しい発表してくれるパケ版の数字を見る意味はある
そんな小さな数字を考慮する必要ある?
サブスクだって会員数非公開にしちゃったから語りようがないし、
せいぜい非公開からの値上げコンボで、上手くいってなさそうだなと推測できるくらい
サブスクのスタフィにしてもどれぐらい利益があるのか
よく分からんのよね
PSはDLシフトが遅い
市場規模
ハードウェア 2099億円
パッケージソフト 1675億円
ダウンロードソフト 301億円
https://www.cesa.or.jp/information/release/202307310945.html
あそこはちゃんと売りスレしてる
語りたいのはファミ通の週間ランキングだけだろ
集計に協力してくれる国内の小売店のパッケージ版のゲームの販売数から
ファミ通が独自のアルゴリズムで算出した
国内パッケージ販売推定本数のランキングだけが心の支えなのだろ
まーた現実逃避してるww
見た目の売上が大きく出るような計上方法を選択したせいで利益率がめちゃくちゃ低くなってしまうSONYさんw
2022年度なんて売上が過去最高なのに利益は前年比マイナスというチグハグさ
利益を任天堂と比較すると2倍の差をつけられてる
任天堂
2013年度 売上5717億 営業利益▲464億
2014年度 売上5497億 営業利益247億
2015年度 売上5044億 営業利益328億
2016年度 売上4890億 営業利益293億 Switch発売
2017年度 売上1兆556億 営業利益1775億
2018年度 売上1兆2005億 営業利益2497億円
2019年度 売上1兆3085億 営業利益3525億円
2020年度 売上1兆7589億 営業利益6406億円
2021年度 売上1兆6953億円 営業利益5927億円
2022年度 売上1兆6016億円 営業利益5043億円
SONY G&NS
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 19776億円 2384億円
2020 26563億円 3417億円 PS5発売
2021 27398億円 3461億円
2022 36446億円 2500億円
そこに頭が悪いゴミ虫が湧いて何やら喚いたりするだけで
真面目に、って何?お前いつもふざけてるん?
ワールドカップもSONYスポンサー枠でDestinyとか散々CM流しまくってたもんなー
決算の数字についてはもう少し真面目に語ってみたいな
買ってる負けてるの二択ではなく
中身について詳しくね
任天堂も売れたゲームしか公表してないでしょ
昔のゼノブレシリーズは100万まで届かず公表されなかったんだよな
ミリオン未満は1とX
ミリオン以上は2、3、DF
△Switchのサードが売れる
◎PS5のゲームが売れない
Switchであまり売れなかったゲーム>PS5でバカ売れしたゲーム
なんだよなぁ