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真面目に売上だけを語るスレがあっても良くない?アーカイブ

1.
ユーザー
oC4z5
週販スレは木曜日と金曜日しかみんな来ないし毎日売上を語るスレがあっても良くね?
42
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2.
ユーザー
pQ8TH
任天堂以外みんなカスで終わるだろ
3.
ユーザー
FFAvS
別に向こうと違ってここの週販スレは落ちないからいらないかと
4.
ユーザー
5OIOg
こっちの人達って売上語りたい時は木曜日と金曜日以外はどこにいるの?
5.
ユーザー
C6Ndx
売上って週販以外で何語るの?
6.
ユーザー
eRQsh
週販でなければ何のデータについて語るの?
7.
ユーザー
KSnHX
週販しか話題に出来なくない?
8.
ユーザー
0Og1Z
売りスレ見てきたけど
月曜日はコングTSUTAYAGEOの売上データ
それ以外はAmazonの購入数を見守るだけじゃない?
たまに海外の売上ランキングについても語ってる
9.
ユーザー
06cSp
売りスレあるやん
10.
ユーザー
5wJ2W
数年前まではサードソフト限定売上ランキングスレが暇さえあれば立ってた
Switchのサードゲーが売れるようになってから一切立たなくなった
11.
ユーザー
bagHg
>>10
Wiiの頃とかなら10数年前では?
12.
ユーザー
ZbPPG
あれ16さんは足りない売り上げを花火大会開いて具無し焼きそば(1000円)やベビーカステラ(小1000円~大3000円)を売って補填してるから!
13.
ユーザー
uaWpC
>>11
Switch発売直後はサードがソフト出さなかったし
PS4にまだ勢いがあったからだよ
14.
ユーザー
uvUYR
サブスク、DLソフトの時代に
パッケ売上を語っても意味ないんじゃね
15.
ユーザー
MtT8x
>>14
Aというソフトがパケ版5万 DL版2万
Bというソフトはパケ版5千 DL版20万
みたいに、パケ版とDL版で大きく傾向が異なるなら
そうかもしれんが

基本的にはDL版がよく売れるソフトはパケ版もよく売れるからな
毎週詳しい発表してくれるパケ版の数字を見る意味はある
16.
ユーザー
C6Ndx
サブスク、DLの時代って言っても例えばプレステのDL数なんて去年の年間2位がPS4と5合わせて20万に届くかどうかじゃん
そんな小さな数字を考慮する必要ある?
サブスクだって会員数非公開にしちゃったから語りようがないし、
せいぜい非公開からの値上げコンボで、上手くいってなさそうだなと推測できるくらい
17.
ユーザー
H8ncW
DLセールの売上も分からないし
サブスクのスタフィにしてもどれぐらい利益があるのか
よく分からんのよね
18.
ユーザー
YPEmp
任天堂ハードだとDSiウェアの時点でサードからも50万突破タイトルが出てたのに
PSはDLシフトが遅い
19.
ユーザー
OhRsF
5ドルのゲームがいくら売れたところでその数字はフルプラで売ってる数字と同じにはならんしなぁ
20.
ユーザー
5OIOg
ちなみにDLDL言ってるけど各社から協力して集めたデータでこうなったよ

市場規模
ハードウェア 2099億円
パッケージソフト 1675億円
ダウンロードソフト 301億円
https://www.cesa.or.jp/information/release/202307310945.html
21.
ユーザー
mIDYh
真面目に議論したいならここかしたらばの売りスレいけば良いんじゃないかな…
あそこはちゃんと売りスレしてる
22.
ユーザー
62679
目に見える売り上げマウント取りたいだけの老害おじさん満足させてどうすんの
23.
ユーザー
sagQM
売上なら任天堂がソニーに惨敗じゃん
語りたいのはファミ通の週間ランキングだけだろ
集計に協力してくれる国内の小売店のパッケージ版のゲームの販売数から
ファミ通が独自のアルゴリズムで算出した
国内パッケージ販売推定本数のランキングだけが心の支えなのだろ
24.
ユーザー
FqeQF
会計基準を揃えたらどうなるんだろな
25.
ユーザー
pjg0v
>>23
まーた現実逃避してるww
26.
ユーザー
9CNBJ
>>23
見た目の売上が大きく出るような計上方法を選択したせいで利益率がめちゃくちゃ低くなってしまうSONYさんw
2022年度なんて売上が過去最高なのに利益は前年比マイナスというチグハグさ
利益を任天堂と比較すると2倍の差をつけられてる

任天堂
2013年度 売上5717億 営業利益▲464億
2014年度 売上5497億 営業利益247億
2015年度 売上5044億 営業利益328億
2016年度 売上4890億 営業利益293億 Switch発売
2017年度 売上1兆556億 営業利益1775億
2018年度 売上1兆2005億 営業利益2497億円
2019年度 売上1兆3085億 営業利益3525億円 
2020年度 売上1兆7589億 営業利益6406億円
2021年度 売上1兆6953億円 営業利益5927億円
2022年度 売上1兆6016億円 営業利益5043億円


SONY G&NS

2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円  *481億円
2015 15519億円  *887億円
2016 16498億円  1356億円
2017 19438億円  1775億円
2018 23109億円  3111億円
2019 19776億円  2384億円
2020 26563億円  3417億円 PS5発売
2021 27398億円  3461億円
2022 36446億円  2500億円
27.
ユーザー
Dmaq4
大抵はどこも真面目に語ってるだろ
そこに頭が悪いゴミ虫が湧いて何やら喚いたりするだけで
28.
ユーザー
TooVb
ちなみに2023年度のSONY G&NSの予想業績は売上高4兆1700億円で利益2700億円

29.
ユーザー
StrZi
>>1
真面目に、って何?お前いつもふざけてるん?
30.
ユーザー
4lXNZ
広告費が親持ちのSIEのゲーム事業のセグメント抜き出してもな
ワールドカップもSONYスポンサー枠でDestinyとか散々CM流しまくってたもんなー
31.
ユーザー
OrKdf
>>26
決算の数字についてはもう少し真面目に語ってみたいな
買ってる負けてるの二択ではなく
中身について詳しくね
32.
ユーザー
DOseE
SONYは都合が悪くなるとすぐ数字を隠すからなあ
33.
ユーザー
DOseE
PS5ももうすぐ4年目に入るのに未だにPS4と合算の数字でしか出さないし
34.
ユーザー
KImrx
任天堂に倣ってSIEも主要タイトルの売上本数公開してくれないかな
35.
ユーザー
I5BLY
>>34
任天堂も売れたゲームしか公表してないでしょ
36.
ユーザー
kPChQ
売れたタイトルが無いから公表できないとか酷いこと言うなw
37.
ユーザー
v2pbG
任天堂決算で公表されるのが100万以上だけど
昔のゼノブレシリーズは100万まで届かず公表されなかったんだよな
38.
ユーザー
PWr29
ゼノブレは2から発売年度内ミリオン突破してるが
ミリオン未満は1とX
ミリオン以上は2、3、DF
39.
ユーザー
RzgLX
昔はゲーム売上を見守るスレあったけど今どうだっけ
40.
ユーザー
RzgLX
>>10
△Switchのサードが売れる
◎PS5のゲームが売れない
41.
ユーザー
ZW4l3
純粋な本数で言うと
Switchであまり売れなかったゲーム>PS5でバカ売れしたゲーム
なんだよなぁ
42.
ユーザー
v2pbG
国内売上 ゼノブレ3>アレ の可能性すらあるのがなぁ
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