このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

[09/07] Switch 83,222 PS5 52,093 XboxSeries 6,685 PS4 975 3DS 37アーカイブ

1.
ユーザー
2TvHK
224
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
vLTE1
ピクミンつえーな
3.
ユーザー
2RMlB
アマコア6でやっと縦マルチの売り上げに世代差ついてきたな
とっととスリム出せばさらに乗り換え進むんだけど
4.
ユーザー
NDkj3
ピクミン先週より売れた?
5.
ユーザー
Snj8U
アレは?
6.
ユーザー
ZCIW8
(先週)
 両バージョンの累計販売本数も16万3342本を記録し、好調な滑り出しを見せている。

(今週)
 両バージョンで累計19万本以上を売り上げており、今後も順調に販売本数を伸ばすことが予想される。


これでどこに本数を伸ばす要素あると思ったんだ?
7.
ユーザー
WJOX7
相変わらずのPS5の売り上げ(´・ω・`)
8.
ユーザー
4mJu1
9.
ユーザー
ovvHa
>>5
アレとは?〔あそ棒〕
10.
ユーザー
Hdrdg
乗り換えが進んだところで絶対数は増えてないのになんの意味が
11.
ユーザー
2TvHK
1位(前回3位) Switch ピクミン4
34240本(累計78万6833本)/任天堂/2023年7月21日

2位(前回1位) PS5 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)
18801本(累計13万4194本)/フロム・ソフトウェア/2023年8月25日

3位(前回4位) Switch マリオカート8 デラックス
11488本(累計546万5329本)/任天堂/2017年4月28日

4位(前回2位) PS4 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)
10903本(累計58852本)/フロム・ソフトウェア/2023年8月25日

5位(前回5位) Switch ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
7206本(累計184万7948本)/任天堂/2023年5月12日

6位(前回6位) Switch Minecraft
7202本(累計325万643本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

7位(前回8位) Switch ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
5563本(累計511万1980本)/ポケモン/2022年11月18日

8位(前回9位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
5471本(累計527万6341本)/任天堂/2018年12月7日

9位(前回13位) Switch マリオパーティ スーパースターズ
4393本(累計129万3703本)/任天堂/2021年10月29日

10位(前回10位) Switch スプラトゥーン3
4387本(累計410万2326本)/任天堂/2022年9月9日
12.
ユーザー
2TvHK
Switch/9740台(累計1952万4091台)
Switch Lite/10177台(累計547万7960台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/63305台(累計548万9116台)
PS5/48588台(累計370万9944台)
PS5 デジタル・エディション/3505台(累計57万76台)
Xbox Series X/2895台(累計21万8186台)
Xbox Series S/3790台(累計27万4250台)
PS4/975台(累計789万5540台)
Newニンテンドー2DS LL/37台(累計119万2246台)
13.
ユーザー
2TvHK
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(ファミ通)
   週間   累計
*1週 1,119,502 1,119,502
*2週 *,247,689 1,367,191
*3週 *,148,482 1,515,673
*4週 *,*78,602 1,594,275
*5週 *,*46,644 1,640,919
*6週 *,*31,151 1,672,070
*7週 *,*25,155 1,697,225
*8週 *,*26,089 1,723,314
*9週 *,*17,996 1,741,310
10週 *,*18,109 1,759,419
11週 *,*15,616 1,775,035
12週 *,*14,749 1,789,784
13週 *,*14,673 1,804,457
14週 *,*15,768 1,820,225
15週 *,*12,861 1,833,086
16週 *,**7,656 1,840,742
17週 *,**7,206 1,847,948
14.
ユーザー
2TvHK
ピクミン4 国内週間売上(ファミ通)
    週間   累計
*1週 401,853 401,853
*2週 115,697 517,550
*3週 *78,838 596,388
*4週 *69,989 666,377
*5週 *54,904 721,281
*6週 *31,312 752,593
*7週 *34,240 786,833

星のカービィ ディスカバリー 国内週間売上(ファミ通)
   週間   累計
*1週 380,060 380,060
*2週 110,946 491,946
*3週 *59,960 550,966
*4週 *38,234 589,200
*5週 *29,281 618,481
*6週 *37,696 656,177
*7週 *39,634 695,811
*8週 *14,903 710,714
*9週 *12,853 723,567
10週 *12,720 736,287
15.
ユーザー
2RMlB
転売騒動であれだけもういらないPCでいいだろとか抜かしてたのに
結局解除後のブーストはとまらなかったから気分爽快だわ
16.
ユーザー
ZF9qT
       Switch
      (  ´・ω)  PS5 
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
          |   / //  / ミ●
(ファミ通)
    Switch   PS5   Switch  PS5 Switch PS5
1週 330,637 118,085 45週 159,636 *16,084 89週 *53,385 *11,194
2週 *63,420 *42,891 46週 *31,189 *26,481 90週 180,585 *39,336
3週 *50,821 *40,459 47週 *38,749 *12,822 91週 113,341 ↓合算↓
4週 *79,493 *11,893 48週 *39,473 *15,885 92週 107,450 *46,600
5週 *32,262 *11,056 49週 *46,517 *18,709 93週 278,313 *15,655
6週 *45,271 *17,578 50週 *43,522 *14,280 94週 285,513 *25,109
7週 *42,700 *13,188 51週 *40,655 *24,016 95週 300,661 *20,292
8週 *40,367 *10,632 52週 *41,294 *10,120 96週 186,806 **2,864
9週 *74,217 *11,164 53週 *43,801 **4,910 97週 225,698 *11,180
10週 *47,353 **7,328 54週 *45,746 **4,307 98週 *83,136 *29,522
11週 *25,257 *17,348 55週 *47,841 **8,987 99週 *71,672 *18,076
12週 *27,264 *25,948 56週 *51,563 **1,919 100週 *51,556 **5,546
13週 *27,440 *13,524 57週 *41,402 **1,133 101週 *66,448 *20,297
14週 *25,274 *22,890 58週 *36,341 **8,644 102週 *61,042 *28,661
15週 *28,293 *25,037 59週 *32,427 ↓合算↓103週 *64,313 *38,866
16週 *49,440 *33,838 60週 *32,476 *72,064 104週 *49,139 *13,274
17週 *26,964 *22,549 61週 *35,498 *10,677 105週 *66,453 *28,716
18週 *24,736 *37,851 62週 *54,534 *14,453 106週 *67,624 *31,858
19週 *36,143 *34,657 63週 *27,907 *18,857 107週 *55,478 *50,920
20週 *25,154 *62,295 64週 *30,341 *23,339 108週 *56,812 *27,835
21週 102,581 *20,755 65週 *31,673 *16,888 109週 *49,852 *18,822
22週 105,697 *15,560 66週 *36,271 **6,418 110週 *46,850 *70,496
23週 *69,686 *22,095 67週 *36,449 *25,434 111週 *54,101 *68,819
24週 *77,146 *20,157 68週 *44,824 *17,032 112週 *40,338 ↓合算↓
25週 *22,154 *53,640 69週 *46,750 *25,679 113週 *42,108 *85,156
26週 *85,503(↑合算↑)70週 *50,678 *16,286 114週 *83,471 *44,113
27週 *32,857 *14,044 71週 *43,648 *16,968 115週 *32,564 *42,152
28週 *47,801 *16,264 72週 *47,317 *35,474 116週 *25,936 *62,908
29週 *38,006 *39,324 73週 *53,644 *30,666 117週 *33,154 *93,026
30週 *50,146 *18,330 74週 *47,446 *11,224 118週 *33,590 *93,574
31週 *74,500 *19,419 75週 *48,975 *11,259 119週 *34,321 *88,653
32週 *38,425 *15,346 76週 *50,549 *17,681 120週 *29,058 *91,729
33週 *37,227 *23,438 77週 *53,536 ↓合算↓121週 *59,184 *78,412
34週 *23,892 *16,354 78週 *46,413 *49,798 122週 *75,481 *64,869
35週 133,094 *14,404 79週 *41,125 **2,693 123週 *55,823 *40,411
36週 *63,977 *10,107 80週 *46,206 *14,277 124週 *45,596 *38,964
37週 *84,593 *18,114 81週 *36,153 *14,830 125週 *42,689 *34,677
38週 *90,303 *22,641 82週 *36,751 *28,583 126週 *36,613 *46,205
39週 133,746 *13,530 83週 *43,197 *12,440 127週 *41,963 *47,040
40週 150,583 **9,056 84週 *46,590 **3,035 128週 *50,714 *41,755
41週 193,717 *12,638 85週 *44,572 **9,181 129週 *30,072 ↓合算↓
42週 230,259 *20,154 86週 *43,863 *24,361 130週 *90,553 *99,938
43週 303,504 *17,075 87週 *38,448 *13,361 131週 *77,392 *41,444
44週 115,255 *16,975 88週 *40,344 *12,545 132週 *51,619 *37,155
Switch 147週累計 11,187,977台
PS5   147週累計 4,278,701台
台数差   【−6,909,276台】
Switch336週分・総合計30,491,167台
累計台数差   【−26,212,466台】
17.
ユーザー
ZF9qT
       Switch
      (  ´・ω)  PS5 
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
          |   / //  / ミ●

(ファミ通)
Switch  PS5
133週 239,740 *38,092
134週 196,489 *35,276
135週 *89,137 *43,609
136週 *56,680 *51,251
137週 *54,067 *85,385
138週 *69,438 *49,294
139週 119,397 *48,858
140週 *88,772 *45,459
141週 180,136 *46,561
142週 179,992 *53,211
143週 186,763 *50,358
144週 188,501 *50,862
145週 236,625 *37,411
146週 291,485 *42,730
147週 234,268 *52,093

Switch 147週累計 11,187,977台
PS5   147週累計 4,278,701台
台数差   【−6,909,276台】
Switch336週分・総合計30,491,167台
累計台数差   【−26,212,466台】
18.
ユーザー
Bf4Va
DLCがあるとはいえ、ほぼロンチの頃からずっとランキングに残り続けてるマリオカートが化け物すぎる
19.
ユーザー
3fo1E
ACは PS4のが減少率低いね
20.
ユーザー
dbh16
>>6
ミリオン越えが大量に並んでるのに
恥ずかしいとは思わんのかね?
21.
ユーザー
NKDQm
>>11
マリカに片方負けてる。
出来良さそうだから内心応援してる。
>>13
ティアキンはさすがに減ってきたな
>>17
psも売れてるんだけど未だにSwitchが売れてるすごさ。
今年ぐらいはカなり失速すると思ってたんだけど兆候がないな…
22.
ユーザー
2iahD
合算でも負けてるのか
23.
ユーザー
MCGTu
>>15
こういう馬鹿なんのために売り上げスレ来てんの
買ってるよガイジとかもそうだけど
24.
ユーザー
ZCIW8
>>23
ゼノコンプが終わらない理由
https://talk.jp/boards/ghard/1694009205
25.
ユーザー
WA8yv
アーマードコアも案外持ち堪えてんな
26.
ユーザー
YpzBF
ピクミンすげー粘るな
パケミリオン行くかも
27.
ユーザー
6YDbc
ACがじわ売れはちょっと無理があるな
28.
ユーザー
vvj9a
switchの国内サードは全滅かよ
国内サードは任天堂ばかり売れるswitchを見限ってPSに流れてくだろうね
29.
ユーザー
NDkj3
マルチはほとんどswitch版が売れてるけどな
30.
ユーザー
ifmT1
発売前のステマでバカが飛びついたってのがよく分かるな
31.
ユーザー
3fo1E
ピクミンは年末でミリオンと思ってたが
もう少しはやく達成しそう
DL込みなら、すでに超えてるだろうけど
32.
ユーザー
OkRK7
>>14
ピクミンちょっと増えてるw
33.
ユーザー
yTg4P
国内サード()なんて既に主力タイトルは何にもSwitchに出してないでしょ
それで任天堂一社に手も足も出てないのが現状なんじゃよ
34.
ユーザー
qpjqh
>>1
23年度PSソフト売上高4062億円
・パッケージ244億円(13.7%)
・デジタル1534億円(86.3%)
・アドオン(課金・DLC)2120億円
・その他ソフト(PCでのソフト売上等)164億円
 ソフトウェア売上高デジタル比率約94%

参考
23年度任天堂全体売上高4613億円
22年度任天堂全体売上高1兆6010億円
22年度PSソフト売上高のみ1兆7164億円
22年度PS全体売上高3兆6446億円

売上規模が違いすぎる
https://i.imgur.com/8XwTMZA.jpg
35.
ユーザー
u0Zz0
>>28
一般層は任天堂のゲームに興味あるのよ
サードはマニア向けになってしまった
36.
ユーザー
AYpuN
優越感に脳を焼かれてしまったか
37.
ユーザー
p1aNm
国内のCS市場は
switchと任天堂のゲームで9割のいびつなゲーム市場になっちゃったからな
もうサードは海外が主戦場だと思ってゲーム開発をしてるだろ
38.
ユーザー
HJSkL
マジでスイッチが増えるとPS5が追従するな
AC6発売してなんで1週間後に1万台もPS5が伸びてんだよ
何が起きてんだ
39.
ユーザー
dbh16
そうやって国内で売れなくなったことに目を背け続けた結果
海外ですら売れなくったアレ
40.
ユーザー
6YDbc
そりゃファミ通秘伝の忖度係数だろ
41.
ユーザー
HJSkL
これからもずっとこの調子だと数字の意味をなさなくなってくるな
サードには売上でバレてるだろうし忖度する、される意味あんのかなw
42.
ユーザー
twrjf
PS5向けソフトの天井なんとなく見えてきちゃったな
43.
ユーザー
twrjf
ハードは盛れてもソフトを盛るのは難しいよな
44.
ユーザー
yTg4P
>>39
国内で売れなくなったから海外で売りますってのは
結局国内で騙し売りが効かなくなったから騙す対象を海外にも広げたってだけだからな
結局海外でも国内に遅れて同じように見限られて行くのは明らか
45.
ユーザー
vLTE1
>>38
自分たちが買わないのを棚に上げるのやめてもらえます?
46.
ユーザー
HJSkL
>>45
はい?
47.
ユーザー
p1aNm
>>38
出荷量でしょ
扱う問屋や流通は同じだから
同じに上下する
48.
ユーザー
p1aNm
>>44
日本以外の国はswitchで9割なんてなってなくて
ゲーム本体もswitchよりPS5が売れてるし
箱も日本みたいに壊滅的ってこともないぞ
49.
ユーザー
vLTE1
口だけで買わないからこのザマなんでしょ?
海外のゴキブリに使えねぇやつらだなって笑われてそう
50.
ユーザー
yTg4P
>>48
アレの話をしております
51.
ユーザー
8dgno
ps5盛りすぎwwwwwww
どこで帳尻合わせるんやろ
52.
ユーザー
2RMlB
>>38
そりゃスイッチのゴミ性能じゃ満たせない欲求を次に手が出しやすいPS5で満たしてるだけでしょ
53.
ユーザー
HJSkL
>>47
出荷数wwwこんな擁護初めて見たわ
箱のサイズすら違うのに同じ推移すんのか
この推移はこれまでの数年では見られなかった現象なんだけど
54.
ユーザー
HJSkL
>>52
微塵も回答になってねーから
日本語も通じねーのか
お前の言うことが正しければPS5だけ増えるだろ
なんでスイッチまで上がってんだよ
55.
ユーザー
yvAE8
>>48
パケはスターウォーズしか売れてなくて、DL一位はグラセフ

これをPSWでは売れてるって言うらしいな
56.
ユーザー
GGn6G
5万もハードが売れてこの擁護の酷さ
見てて悲しくなるね
アイツといい墓穴掘るくらいなら黙っとけばいいのに
57.
ユーザー
my7YF
よし!このままのペースで行けば12年後にはPS5がスゥィッチに追いつくか。
そこからが本当の勝負だな。
58.
ユーザー
9jko7
頭おかしいのは在日何世かの擬態チョンだよ
59.
ユーザー
2eKno
>>57
PS4ですらまだ10年選手なのに…
60.
ユーザー
Tp1XQ
>>54
お前は週販しか見えてないアホなんだろうけど
スイッチで新規が増えればそりゃついでにPS5が売れても不思議じゃねーだろ
61.
ユーザー
t0TVJ
Switchが売れたからって何でPS5まで売れることになるんだよ
なんの関係もないだろ
62.
ユーザー
Tp1XQ
>>61
お前って ひとり一機種までしか所有できない縛りゲーマーが
そんなに大量にいると思い込んでるの?
63.
ユーザー
Tp1XQ
ひょっとして一度任天堂を選んだら一生そのままでいるって思い込んでるの?
さすがにそんなお預け状態は維持し辛いでしょ
64.
ユーザー
cqJLT
で、SwitchのついでにPS5も買うという行動の説明はまだ?
65.
ユーザー
Tp1XQ
スイッチがマルチからハブられたタイトルでやりたいのがあれば
PS5かPCか箱に選択肢が限られるだろ
となると日本で箱は論外だしPCも価格的に厳しいからPS5に飛びつくのは自然じゃね
66.
ユーザー
OGMgN
>>65
スターフィールド出来ないのにw
67.
ユーザー
Tp1XQ
>>66
その1本で情勢ひっくり返せると本気で思ってたら相当メデタイねぇ
68.
ユーザー
GMEUa
>>67
もうひっくり返ってるけど気が付いてないとは哀れな
69.
ユーザー
GMEUa
フィル「妨害工作見つけたらCOD出さねえからな」
ソニー「そんな~」
70.
ユーザー
Tp1XQ
>>68
さすがに無理がある
まずは世界の月間でもいいからPS5に勝たないと話にならんでしょ
71.
ユーザー
GMEUa
>>70
知識も知恵もない奴に今分かれとは言わんよw
72.
ユーザー
ysu5M
PSしばらくはxboxより優勢だろうけど今後あまりいい材料が見当たらないから余裕かましてられないと思うわ
73.
ユーザー
Tp1XQ
>>71
だったら今分かるように具体的にいつ累計台数逆転するのか伝えればいいのに
当たりそうもない予言をするのは恐いかね
74.
ユーザー
Tp1XQ
PS3の頃は撤退だーって盛り上がってたのに
随分と弱気になったもんだな
75.
ユーザー
SOTRK
今年度第1四半期(4月〜6月)のスイッチの本体売上が1,062,558台で
今年度第2四半期(7月〜9月) のスイッチの本体売上が*,824,754台 (残り3週)
第2四半期が残り3週で第1四半期と同数売るためには237,804台が必要で
一週平均79,268台だけど今週の状況なら十二分に超えられそうかな

Switchの週間本体売上
  2022年度 2023年度
*1週 *67,164 *56,543
*2週 *61,162 *52,510
*3週 *60,289 *48,794
*4週 *57,490 *51,805
*5週 ***,*** ***,***
*6週 176,592 216,525
*7週 *65,322 *83,052
*8週 *64,839 *86,645
*9週 *60,877 *86,524
10週 *61,122 *88,349
11週 *58,436 104,413
12週 *50,405 *81,408
13週 *56,549 105,990
期間 840,247 1,062,558
14週 *84,281 106,214
15週 *66,243 *86,450
16週 *61,677 *64,926
17週 *69,374 *71,180
18週 *73,238 *78,326
19週 ***,*** *93,210
20週 153,822 *91,744
21週 *58,396 *77,780
22週 113,530 *71,702
23週 *98,168 *83,222
期間 1,618,976 1,887,312
24週 182,876
期間 1,801,852
25週 127,558
期間 1,929,410
26週 *86,572
期間 2,015,982

Switch 各年4月〜9月の本体売上
  2017年 2018年 2019年 2020年 2021年 2022年 2023年
4月 23.5万 17.8万 18.3万 31.5万  43.1万 24.6万 33.7万
5月 12.7万 14.4万 14.2万 35.6万  50.2万 36.8万 34.5万
6月 13.0万 16.4万 18.9万 29.6万  32.4万 22.7万 38.0万
合計 49.2万 48.6万 51.4万 96.6万  125.6万 84.0万 106.2万

7月 29.4万 24.3万 22.0万 38.8万  28.8万 35.5万 40.7万
8月 25.4万 19.9万 15.9万 55.7万  36.1万 32.5万 33.4万
9月 16.8万 20.3万 65.5万 34.2万  21.4万 49.5万 *8.3万(残り3週)
合計120.9万 113.2万 154.9万 225.3万  211.9万 201.5万 188.7万(残り3週)
76.
ユーザー
GMEUa
>>73
累計台数にしか注意力が働かないとは愚かな。
知識も知恵も無い者よ、謙虚になりなさい。
77.
ユーザー
SOTRK
国内でSwitchはDSと累計出荷台数で220万台差まで詰めており
Switchは今年度の第1四半期で国内に120万台出荷しており
第2四半期も100万台程度の出荷だとしても
第3四半期(10月〜12月)の年末商戦で150万台は出荷しそうなので
出荷台数換算だと年内のDS超えはほぼ確定と言って良いだろうかな

決算 DS VS Switch(国内)
    DS 累計 NS  累計  差
*1Q 145 *145 *60 **60 -*85
*2Q *67 *212 *52 *112 -100
*3Q *75 *287 *83 *195 -*92
*4Q *75 *362 177 *372  *10
*5Q 208 *570 *66 *438 -132
*6Q 120 *690 *50 *488 -202
*7Q 234 *924 *64 *552 -372
*8Q 227 1151 222 *774 -377
*9Q 292 1443 *49 *823 -620
10Q 159 1602 *53 *876 -726
11Q 208 1810 124 1000 -810
12Q 160 1970 242 1242 -728
13Q 196 2166 102 1344 -822
14Q *72 2238 115 1459 -779
15Q *58 2296 158 1617 -679
16Q *74 2370 271 1888 -482
17Q 197 2567 116 2004 -563
18Q *72 2639 116 2120 -519
19Q *61 2700 *87 2207 -493
20Q 112 2812 229 2436 -376
21Q 179 2991 *87 2523 -468
22Q *49 3040 *72 2595 -445
23Q *45 3085 101 2696 -389
24Q *70 3155 209 2905 -250
25Q 105 3260 *55 2960 -300
26Q *15 3276 120 3079 -197
27Q *11 3287 --- 3079 -208
28Q **5 3292 --- 3079 -213
29Q **5 3297 --- 3079 -218
30Q **2 3298 --- 3079 -220
31Q **1 3299 --- 3079 -220

Switch ハード出荷台数(国内)
    1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 *** *** *** *60 *60 **60
17年度 *52 *83 177 *66 378 *438
18年度 *50 *64 222 *49 385 *823
19年度 *53 124 242 102 521 1344
20年度 115 158 271 116 660 2004
21年度 116 *87 229 *87 519 2523
22年度 *72 101 209 *55 437 2960
23年度 120 *** *** *** *** 3079
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html
78.
ユーザー
Tp1XQ
>>76
あぁ勝手に勝利条件決めてホルホルしたいだけか
週販スレで普及台数無視とか笑えるけどお好きにどうぞ
79.
ユーザー
GMEUa
意味のない数字を抱いて溺れるといい。
80.
ユーザー
jbmj3
スターフィールド出ないハード要る?
81.
ユーザー
Tp1XQ
>>79
ちなみにそれは任天堂にも採用されるの?
82.
ユーザー
Tp1XQ
>>80
これも任天堂ハードいらないってことにするの?
83.
ユーザー
jbmj3
現実見えてなくて草w
84.
ユーザー
Tp1XQ
あーいらないってことか
85.
ユーザー
cJdyV
2週目でAC6がピクミンに抜かれるのは想定通りだったけど、流石にAC6合算>ピクミン>AC6個別にはなると思ってた
合算まで抜かれてるじゃねーか
86.
ユーザー
RRM6k
PS5ってそこそこ売れる新作が出ても出なくても売上がかわらないのね
87.
ユーザー
yxsWd
>>25
年内もうこれしかない需要や
88.
ユーザー
nDMmU
PS5は色んな国を合算した謎の数字なんだろうけど
シナが不況でこれは流石に無理がある気がするが
89.
ユーザー
z4Uhe
ソフトは全く売れてないのにハードだけは強引にSwitchに次いで売れてる事にしちゃう珍現象って日本だけかな
90.
ユーザー
OGMgN
>>70
SCEもSIEも
売上好調って言いながら債務超過で何度も潰れてるの知ってる?
そしてプラス会員数非公開

プラスの30%値上
ミリオンがなぜか世界55万本
PS5とPS4の合算発表
FFが出荷300万本で続報無し
CODの先行特典無くなる
CODが無いとファーストゲーム出せないと泣きつく
カプコンの主要取引先からソニー無くなる

いくらでもやばいってわかる
91.
ユーザー
PJYtR
箱がんばったな。今世代ハードOneよりはマシだな
92.
ユーザー
l9wY8
今週もしぶとく生き残ってるのか注目です
93.
ユーザー
9dz1s
>>43
サードのソフト勝手に盛ったら
売れてないサードにブチ切れられるよなwww
94.
ユーザー
9dz1s
PS5が海外で売れてるってのも
日本と同じように数字弄ってるだけなんだろw
きっと外国人も同じこと思ってるよwww
95.
ユーザー
z4Uhe
>>93
ま、これだ全てだよな
96.
ユーザー
QSOfl
PS5からはVita以上の改竄臭がする
97.
ユーザー
l9wY8
3位(前回4位) Switch マリオカート8 デラックス
11488本(累計546万5329本)/任天堂/2017年4月28日


グランツーリスモ映画やってんのにマリカしかランクインしないってどうなんよ
98.
ユーザー
9dz1s
ちょっと考えてみてくださいよ
PS5の箱ってSwitchの6倍のサイズあるんですよ
台数がSwitchの2/3だとしても場所はSwitchの4倍取るんですよ

そんな見かける?
99.
ユーザー
QSOfl
みかけない
Vitaの時も平然と売り上げ台数300%↑盛ってたからな
1,000%くらい平気で盛ってるわこれ
100.
ユーザー
9dz1s
あんな巨大な箱に入ったゲーム機が月5万台も売れてるなら
全国いたるところの量販店で
巨大な箱もった客を沢山見かける筈だからなw
101.
ユーザー
AEKch
今まではいちおう整合性は取ろうと
増やしたり減らしたりして調整してたが
所詮は推定値だから
完全に嘘でいいと開き直った感じぱねえなw
102.
ユーザー
vnut9
あきらかに生産出荷が考慮されてるよね
生産出荷したところで国内に出荷してるとは限らないのにね
103.
ユーザー
a0Wwo
>>100
そもそも取り扱い店舗の数は全盛期から減ってるし
一台のトラックに何台載せられるんだろ
104.
ユーザー
cqJLT
世界の売上ではと熱く語ってるが
お前らどこでその数字を確認してるの?
105.
ユーザー
1gF0T
マルチのAC6が合算3万本程度か…
ぷれすてソフトならではの下り最速の呪縛はAC6でも健在やな
けどPS5は順調に一定数をキープしてるし、ハードだけは売れるPS5の面目躍如だね
それにしてもピクミン4がヤバすぎ
アレを初週で倒したと思ったらマルチのAC6ですら倒して返り咲きトップ
2軍とはいえ独占ソフトの強みを活かしてジワ売れしてるのは凄いな
106.
ユーザー
G9Zdt
独占ソフトなのに初週33万本から10万本も増えずに消えそうなアレ
107.
ユーザー
sebaH
>>98
そのうち海外から実数との乖離がリークされてJ事務所みたいメディアも騙された被害者です!に…ならんな
108.
ユーザー
ATzMZ
シンプルに不自然なんだよな
・台数の割にパッケージ売れてない
・DL移行してるとしても本体がデジタル版より通常版の方が売れてる
・ダウンロードショップも新作はほぼ上位に上がらない、セール品ばかり上位に来る
・PSプラス謎の値上げ

これ見てPSは安泰!キャッキャ!出来るのは流石に認知が歪んでないかな、と心配になるわ
109.
ユーザー
ayiyU
>>57
これはSwitchが悪い。
110.
ユーザー
ayiyU
>>75
23万台って6年間で1回しか行ってないじゃん。
111.
ユーザー
ayiyU
あ、ごめん。間違ってた。
レス削除させて欲しい。。。
112.
ユーザー
gP4u7
ハードと一緒にパッケージソフトを買う奴がいない感じが怖い
普通PS5専用の力を試して見たくなるだろ
113.
ユーザー
dy5Uq
>>60
草
普通ゲーム機って一度に何個も買わないんだわw
114.
ユーザー
AEKch
あんな巨大な箱のゲーム機をついでに買うとか
巨人族かな?
115.
ユーザー
9IJHP
Switch買いに来た客が、ついでにPS5も買っていこうとかあるある〜なわけねぇなw
Switch買わない客の方がまだPS5を買う可能性あるわ
116.
ユーザー
V1hCi
そもそもSwitch二台同時に買ってく事も稀なのにPS5に手出す訳ないだろ…
117.
ユーザー
AHjSW
またキレイにPS5謎の5万台かよw
ソフト売上に全く反映してこないし作為しか感じないわ
毎月20万台近く売れてる計算だぜ?有名な独占タイトルなんてもっと売れるはずだろ?
118.
ユーザー
AEKch
米袋よりデカくて重いのについで買いとか力士かな
119.
ユーザー
BK2yy
実際は1/10くらいなんだろうなぁ
って冷めて見てるw
120.
ユーザー
WOerd
PS5はサブスクあるって知らない任天堂信者が多いのだな
PS5はゲームを買わなくても遊べるって知らないのだな
まぁswitchにサブスクはないからゲームが売れないのが不思議に思うのも
しょうがないのかもな
121.
ユーザー
5FsNs
サブスク使ってもらう事で、サーバ提供してるMSが儲かるのも知られていないようだ
122.
ユーザー
UqKpf
>>120
サブスク凄えな
あのラインナップでここまで伸びるのか
123.
ユーザー
jq9sb
サブスクw本当にw?
124.
ユーザー
qFCPM
ちなみに会員数はここ数年全く増えて無いのは内緒な
125.
ユーザー
G8TNI
なんでソニーは非公開にしたん
126.
ユーザー
8w3rk
xboxならまだしもPSはサブスクより基本無料ゲーやろなあ
公式もプッシュしてるし
127.
ユーザー
4fQaF
基本無料ゲーやショボいサブスクやるために毎週5万人くらいが6万円出してハード買う
うん、馬鹿でもわかるよねそんなわけないの
128.
ユーザー
PaX59
>>125
ヒント:vitaの販売台数
129.
ユーザー
JxfAh
>>128
VITAって確かなんかの時に売れた台数を2000万台から600万台くらいまで台数変更してたよな
なんの時か忘れた
130.
ユーザー
15sbo
>>120
夢から覚めなさい〜🎵
131.
ユーザー
jCPF6
>>28
switchで売れない物でもPSなら売れるという謎理論ww
132.
ユーザー
9y0Yz
サブスクガーは買ってるよだろ
話通じねーからはよ○ねばいいのにあのキチガイ
133.
ユーザー
15sbo
普通にスマホやタブレットにも付いてるしなんならテレビでも見れるサブスクをPS5買ってまで見る理由はなんだろう
134.
ユーザー
rgofh
韓流アイドルの売れてる実体は後から付いてくる
ってのを同じようにやってんじゃねーの?
135.
ユーザー
1gF0T
ヒントダウンロードやサブスクガーに中華ゲームの原神最高!と、だが買わぬ!してるステイ豚が言うけど
何で使い道の無いディスクドライブを積んだ高価な通常版ばかり買い求めるんだろ?
あのディスクドライブに一体ナニを突っ込んでるやら…
136.
ユーザー
9dz1s
137.
ユーザー
T66hX
FF16が発売した時、Switchが終わる時だから
138.
ユーザー
y4S0R
>>120
ほら新規でソフト買わないじゃん
お前は話のレベルについてこれてないんだよ
139.
ユーザー
d6KEY
>>137
終わりましたか?
140.
ユーザー
1gF0T
>>136
そう言えばそんなのもあったな
今考えると無価値なディスクドライブへの皮肉だったのかも

>>137
確かにSwitchは終わったな
PS5ソフト期待の最期の弾でもあるアレが大爆死してPS5大惨敗、Switch大勝利と言う終戦にね
それにしても発売前は少しでもSwitchや任天堂に脅威を与えるかと思ったけど、こんなに無様だとは…
141.
ユーザー
Q40ei
>>120
あんなんサブスク違うと思ってるかもだけどSwitchにもサブスクはある
142.
ユーザー
Wdowb
>>120
PS5はハードを買わなくても楽しめるんだよねw
143.
ユーザー
GSdfN
>>120
PS4持ってたら持ってて当然みたいな有名ソフトばっかだけどな
それともそんなラインナップに魅力感じちゃうにわかの新規が突然PS5買うとでも?
144.
ユーザー
dSMav
PS3以降明確にユーザー数減ってることが本体売上から明らかなのにソフト売上を無理やり維持させようとするの頭悪すぎるよなあw

PS2 2200万台
PS3 1000万台
PS4 900万台
PS5 400万台(発売から2年10ヶ月)
145.
ユーザー
zuKsn
>>77
今年のQ1最高じゃん
146.
ユーザー
1IIxG
そもそもの話
日本人がプレイするゲームが1本もないのにハードだけ売れてる事に違和感しかない
実際、アマコアだっていつも通りかそれ以下の販売本数だし
頼みのアレなんか実際10万本くらいしか売れてなさそう
147.
ユーザー
qFCPM
switchが売り上げ伸ばしてそのままじゃ優越感が行方不明になって悔しいので
ファミ通がswitchの伸びに合わせて盛ったんだろ
ACの発売週より何もない翌週の方が売れるなんてそれ以外じゃ説明付かんだろ
148.
ユーザー
9S1Cz
スイッチ本体台数の何%か
で箱よりは必ず上に
これは譲れないラインなんだろうな
149.
ユーザー
RcQUH
>>146
ヒント サブスク
150.
ユーザー
WOdNv
>>149
答え:非公開
151.
ユーザー
FWHH6
>>149
解説:ソニーが基本無料に注力
152.
ユーザー
ysu5M
仮にサブスクや無料ゲーや中古で利用されてたとしても全然良い状況じゃあないけどな
153.
ユーザー
my7YF
もうさ、Switchを除外しない?Switchのせいで荒れるんだから今後はSwitchと任天堂の話題は禁止にしよう。
そうすれば争う事も無いだろう。
154.
ユーザー
nPec9
争ってるように見えるんか
155.
ユーザー
l9wY8
30位以下のとこで争ってるんだろw
156.
ユーザー
PaX59
なんかゴミが足元で喚いてるだけだよねw
157.
ユーザー
a0sig
ランクインしてるのにswitchのゲームばっかなのにswitch禁止にしたら何話すの?ってレベル
158.
ユーザー
LUIU7
嫌ならPSでソシャゲでもやってろ
159.
ユーザー
C6Ndx
ファミ通がTOP10だけでも機種別にしてくれたらなー
PS5の10位とかどんな悲惨なことになってるのか見てみたい
160.
ユーザー
YPEmp
>>159
機種別にしたら本数は非公開だろうなぁ
161.
ユーザー
xtm30
10位が2桁とかあるだろうしな
162.
ユーザー
fS8Vm
NPDにはDLデータ提供してるサードやSONYが国内調査機関にはデータ渡してない時点で国内プレステのDLなんてショボいのは分かりきってるしな
実際PSストアのランキング見れば売れてないのは明白

ゴキブリは思考停止でDLガー言い続けて5年以上経ったが
163.
ユーザー
toLrJ
先週久々に本体よりソフトのが売れたのに
また本体のが多いのか
164.
ユーザー
5CasO
本体買うとゲーム買うお金無くなる層なんやなきっと
165.
ユーザー
AzJsf
AC6発売週より台数を増やしたPS5
けどAC6は失速…何なんだこのチグハグはゲーム機は!?
箱のゲーパスデイワンみたいなのが、ぷれすてのサブスクにあるなら分かるけど、ヒントダウンロードにしても売れてるのが格段に通常版が多いしワケガワカラナイヨ
166.
ユーザー
80vdD
>>159
むかし電撃PlayStationにPSランキングと総合ランキングが載っている時期があって総合ランキングを任天堂ハード用ソフトで独占した時PSランキングで下位のソフトの売り上げ本数がわかって興味深かった
167.
ユーザー
QOWmf
昨日GEOでブラジル人?の家族連れがハードだけ会計してたから
ソフト買わない層も結構いるのかもなと思ったけど
前にブラジルではプレステ4が20万近くするってニュースあったから
個人で向こうにハードだけ送ってるのかな?
168.
ユーザー
Cj0l3
PS5はswitchと違ってサブスクがあるからゲームを買わなくても遊べる、
って何度言えば理解できるのだ?
169.
ユーザー
ulovk
そのサブスク会員はもう数年全く会員数増えずに
前回の決算を最後に非公開になったんだが
日本だけで毎週5万前後増えてるのに何で会員数全く増えないの~?
170.
ユーザー
3zP3U
ピクミン強く
消えゆくアレ
171.
ユーザー
Cj0l3
>>169
PS4時代から元々サブスクに入ってるヤツがPS5に移行してるからでしょ
PS買うのが初めてのヤツしかPS5を買ってないと思ってるのか?
172.
ユーザー
ulovk
>>171
ハッハッハ
ナイスゴキジョーク
173.
ユーザー
Hhx9U
どの道サードにとっては全くおいしくない市場だな
これはswitch2が待たれますね
174.
ユーザー
tlRuP
サブスクと新作じゃ利益が全然違うからね
CAPCOMの主要取引先からプレステが消えるのも納得
175.
ユーザー
3zP3U
>>51
VITA撤退時みたいに最後に帳尻合わすのでは❓
176.
ユーザー
3zP3U
>>57
「このままの調子を維持」するって言うならSwitchも同じ
推移すると未来永劫抜けない訳だが
177.
ユーザー
WIptO
ゴキはパッケージソフトは売れてないってのを完全に認めるんだよね?
言質だけは取られないようにのらりくらりだけど
Dlランキングみても新作はたいして売れてないよね?
原神とかサブスクでおふるをやってんの?
178.
ユーザー
w3UV3
このサブスクガイジももう立派なネームドゴキだな
179.
ユーザー
HnYPs
>>177
ビジネスモデルが変わっただけだと理解できない任天堂信者さん
ってきとだよ
180.
ユーザー
LMhLE
>>179
任天堂の方がはるかに利益が多いのに負けてる方のビジネスモデルを褒めても仕方ないだろw
181.
ユーザー
MMI0i
>>179
playstation5ユーザーがクレカ持ってるかねぇ?
182.
ユーザー
4yGvr
任天堂の販売本数ってパッケージとDL数の合算でしかも全国の全ての販売店舗の数字だ。
それに比べソニーはパッケージだけの数字でしかも大型店舗の数字だけの発表しかしないからDL数と
一般販売店舗の数字は除外されている。実際の販売数はとんでもない数になるだろう。
183.
ユーザー
Odmuj
ほら、また適当な事を言ってのらりくらりだ
いしつぶてのようなレス返しだな
184.
ユーザー
AzJsf
PS5をクソデカスマホだとすればパッケージ版が売れずに基本無料とダウンロード版だけ遊ばれてるのも納得
つまり小売や量販店はPS5のパッケージ版の発注しなくても無問題だし
ソニーもPS5通常版やパッケージ版ソフトの製造から撤退すればコストも抑えられるし小売へのうちソニーしなくて済むしと一石二鳥
永遠に30-0だけどステイ豚はパッケージ版なんて気にしないようだから別に構わないよな
185.
ユーザー
C6Ndx
>>182
マジかよ本当はPSソフトってファミ通の数字より沢山パッケージが売れてるの?
じゃあ去年DLランキング2位だったEDF6って去年のパッケージ15万くらいで、今年6月に公式発表で総プレイヤー数38万(中古、複垢も含む)だから
死ぬほど甘く見積もって年間DLランキング2位で20万くらいと見積もってたけど、
パッケージが実は倍くらい売れてるって仮定して5万くらいの見積りでいいかな
186.
ユーザー
nx2LB
>>168
お前だボケ
なら見なきゃいいだろって何回言われたらわかるんだよ
話通じねーなほんとに買ってるよだろお前
187.
ユーザー
eRQsh
>>171
それはPS4時代に比べて PS5のソフト売上が1/5とかに落ちた理由にはならなくね?
188.
ユーザー
m5O6L
朝鮮人やろ平気で嘘こくやん
189.
ユーザー
xtm30
今の日本は堂々とウソ付いて開き直れば
いずれ忘れるの見越して動いてるから
朝鮮だの中国だの擦りつけるだけ虚しいだけだ
190.
ユーザー
bRA1X
来月からステマが法律違反になるから駆け込み需要でめちゃくちゃな論理ぶっこんでるな
191.
ユーザー
DDXBq
>>190
PSの裏の広告活動が減るな
192.
ユーザー
1c8QX
ステマ規制来ても大して情勢に変化はないと思う
抜け道多いし
193.
ユーザー
fYjUa
ゲハで企業側がステルスマーケティングを仕掛けてる例って
今となってはそれほど多くないんじゃないかと思ってる

企業が仕掛けてるとしたら、ちょっとバカ過ぎる言動が多い
「ライバル企業の信者のふりをして、嫌悪感を煽ってくれ」って業務もあるかもだけど
194.
ユーザー
DOseE
>>193
企業のダイレクトクソ馬鹿発言が多すぎてその擁護も弱い気がするけど
195.
ユーザー
vl0gl
ステマ会社なんてろくな人間が勤めてるわけもないしな
働き口のない移民とかだろう

ところで話は変わるが、どういうわけかソニー信者には日本人とは思えない発言や変換が多いな
196.
ユーザー
9uhR8
>>189
忘れんのってアホだけだからな
197.
ユーザー
1c8QX
ネット工作請負会社ってのは沢山あるが、暴力団のフロントだったりする
全部じゃないけども
198.
ユーザー
GkJVh
ここだけじゃなく今ならジャニーズ叩きスレとかもやたら臭いのが多いからな
外人が日本で性犯罪系のスレにはノータッチなのにね
199.
ユーザー
AtuX8
PS5ってまだ5万台も売れてる事になってるんだ?
200.
ユーザー
jW17D
誰も信じてない
ソフトメーカーも胡散臭いと思ってる
スクエニですらハードが普及してないからソフトが売れなかったと明言した

建前上はPS4よりも普及速度はやい事になってるのにね
201.
ユーザー
bmky1
ここまで胡散臭いとPS4もホントに売れてたか怪しいな
202.
ユーザー
nMmJK
Vitaの実績があるからなw
あの発表を信じてソフト開発してたサードww
超うけるw
203.
ユーザー
E5Anl
Vitaの販売数でも嘘ついてたの?
204.
ユーザー
ndcfV
非公開です
205.
ユーザー
JwEXY
CESAが出してるゲーム白書のことでしょ
2014年版にvitaの累計出荷台数は2336万って書いてあったけど、本当は671万の間違いだったよゴメンネ
っていうギャグみたいな訂正を2018年に発表した
ソニーが何かやらかしたのか、それともCESAがとんでもないトンチキだったのかは不明
206.
ユーザー
18fqH
>>203
間違えてた
3倍ぐらい
207.
ユーザー
jW17D
ソニー自体は非公開だったからサード他はそういう調査会社の
数字を信じざるを得なかったてのがな
意図的にしろそうでないにしろ結果として大惨敗と言っていい
vitaの為にリソース投入してたサードはかなりの数に登った

vitaに比べたらまだ売れてたのにサードはさっと手を引いてたwiiUとは対照的にね
208.
ユーザー
GTk2g
>>205
CESAがトンチキだとしてもすぐに修正出来たはずのSONYが数年放置してる時点でなあ
209.
ユーザー
IcHFZ
>>201
個人的には初代PSから誤魔化してると思うよ
当たり前のようにやって麻痺してる状態
そんなのやって当然じゃん!
って社風
210.
ユーザー
RzgLX
もうPS諦めろ
211.
ユーザー
faIYY
ポケモンDLCって明日なんだね?昨日子供に言われて知ってさっきカード買って来たわ
26日くらいだった気がしてたけどAC6が繋ぎになって良かったわ
212.
ユーザー
x4aPs
>>211
playstation持ってるお父さんとかwキンモイw
213.
ユーザー
faIYY
いやAC6はsteamなんだけど…
214.
ユーザー
PT1vh
マジで5万台売れてるのに二千本とかマジねーわ
ダウンロードとかで買うとかも絶対ねーわ
マジで理解できねえ
215.
ユーザー
j2HYI
みんな物価高で生活苦しい岸田しねと喚いてる割に高い有機モデル手にとってんだな
216.
ユーザー
FcWPr
岸田ガー言ってる底辺層ってごく一部でそれが勝手に貧乏貧乏言ってるだけだからな…どこの国の人間か知りませんけど
217.
ユーザー
0EiwU
長く使うもので¥5000円ケチって下位モデル買うよりお得という判断なだけだろ
消耗品や生活必需品、食料品じゃねーんだから
218.
ユーザー
OQLQ6
ポンポン買い替えなきゃいけないハードもあるんですよw
タイマー効いてるぅー
219.
ユーザー
a9VXx
今回のPSはコントローラーにもタイマー付いてるから大丈夫😁
220.
ユーザー
PYWit
最近はタイマーの精度も悪いみたいだが
まぁ結局色々理由付けて修理費請求してくるんだろうな
221.
ユーザー
QLiCU
>>216
生活保護貴族でしょ?
もっとよこせとか
切られたから犯罪犯しましたとか
222.
ユーザー
QLiCU
PS5の電気代凄いんだけど
ゴキは電気代払ってないからわからない
223.
ユーザー
QLiCU
>>220
PS4はタイマー付け忘れて壊れにくいから
PS5では液体金属とか
空冷の流れとかタイマー付けた
224.
ユーザー
V2O4b
このご時世に実測値200wの消費電力のPS5でゲームをすると狭い日本のことおじ部屋は冬に暖房要らずかもな
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