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看板ゲーム「風来のシレン」新作が出ず8年沈黙を続けるアーカイブ

1.
ユーザー
hGxYk
チュンソフト看板ソフトが息をしてないんです。

『不思議のダンジョン 風来のシレン5plus フォーチュンタワーと運命のダイス』(PS Vita)2015年6月4日発売

あのさぁ5はシレン2やアスカ並に楽しいけどさぁ....新作そろそろ出せよ
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最新の50件
2.
ユーザー
hGxYk
あと3Dにしてテンポ遅くなるのとは勘弁してくれ そんなのなら頭身は低くていい
3.
ユーザー
hGxYk
もしくは2の移植無理なら2作り直せ
4.
ユーザー
hGxYk
Steam Switch Androidにまで5移植してよぉ? まだ開発できんのか?
5.
ユーザー
hGxYk
まぁ不思議なダンジョンで出来そうなシステムはあらかたやってる感じもあるけどさぁ
6.
ユーザー
hGxYk
まぁ全ては3とかいうそびえ立つ糞が悪い
アーマードコア見習え
7.
ユーザー
rMmjN
本当に看板?
8.
ユーザー
spIKz
リメイクのポケモン不思議のダンジョンDXが199万本売れているのだから
ポケダン新作をスイッチに早く出して欲しい
9.
ユーザー
v0HYz
3なんて関係ないだろ
スパイクと合併してアホみたいに連発したり完全版やりだしてSONY忖度しだしてから会社ごとチュンソフトのIPがおかしくなっただけ
あれだけあっちこっちに移植してる428のようなサウンドノベルもSwitchにだしてねーぞ
10.
ユーザー
GLxtY
名作の2とアスカ見参は外注だし
チュンで面白いシレン出せてたのなんて初代が最後よ
11.
ユーザー
aeGCT
風来のシレン4→2010年2月25日
風来のシレン5(DS)→2010年12月9日
風来のシレン5plus(VITA)→2015年6月4日
風来のシレン5plus(スイッチ)→2020年12月3日

4→5が極端すぎるわ
加減をしろ加減を
12.
ユーザー
aeGCT
風来のシレン4(PSP)→2012年10月18日
13.
ユーザー
9OUFE
>>7
チュンソフトにとっての看板はかまいたちの夜と不思議なダンジョンって信じてる
14.
ユーザー
UPl4Q
>>1
豚がソフト買わないからこうなる
15.
ユーザー
9sqIL
>>13
今はスタッフ抜けてプロレスの会社になったって聞いたが
16.
ユーザー
bwqUX
ローグライク(不思議のダンジョン系)ってインディーズにも沢山あるから
シレンでなきゃやれないことなんて全く無いのからな
ポケダンは本家に合わせて新規ポケモン出すだけで新作出せるし、シナリオも毎作評価高いけど
シレンにシナリオ求めてるファンなんて殆どいないだろう
17.
ユーザー
aeGCT
世界樹と不思議のダンジョンは両方のファンからそっぽ向かれたけど
やってる事は悪くなかったのにな
18.
ユーザー
SQVsi
むしろいろんな不思議のダンジョンを出して欲しい
誰も思いつかない奇想天外な発想が必要だろう
例えばガンダムと組み合わせるとかな
19.
ユーザー
9sqIL
>>18
せつこそれ5やwwwまあPCアスカ再販で良い気がするが
20.
ユーザー
aeGCT
不思議のダンジョンは仲間というシステムと致命的に相性が悪い
いい加減ゾロゾロ連れ歩くのやめればいいのに
21.
ユーザー
PRCC0
シレンの新作よりトルネコの新作をやりたい
22.
ユーザー
z481B
今新作出されてもコレジャナイって言われるのがオチだろう
まともにローグライク作れるやつがまだ残ってんの?
23.
ユーザー
pNC2F
キラータイトルは勿論ブヒッチ独占で?w
24.
ユーザー
3xFoa
>>17
俺はあれはあれで好きだったし今でもたまにやりたくなるから練り直した新作出して欲しいわ
25.
ユーザー
0zl5x
いいから探検隊DXはよ
26.
ユーザー
rwOXl
実際ポケダン面白いし売れるからな
27.
ユーザー
Fo5dF
ゼルダのローグライクってどうやろか?
28.
ユーザー
5MRUz
マニア向けのジャンルだから本数売るのは無理
レベル継続とか仲間とかローグライクの客じゃない人達の意見を取り入れて自滅した
29.
ユーザー
zvAL8
マイクラの方が楽しいからやんない
30.
ユーザー
vDbKw
4から5が出るまでの発売スパンがやたら早かった覚えがある
何年も前の話だけど
31.
ユーザー
C2Xt1
サウンドノベルを頑なにSwitchに出さないのは訳わからんよなぁ
日本でしか売れないのに負けハードのPSにはゴッソリ出すという、しかも据置にも。
Switch発売前にサウンドノベルをすべて辞めたとかならともかく、PC、PS4やスマホにはわんさかだすし、直前あたりでvitaにもギャルゲーみたいな奇形になったのだしてたな、発売がよそだったか
32.
ユーザー
VtekZ
ゴッソリなんて出てたっけ?
33.
ユーザー
XF4ud
新作?単純作業を面白いと思い込んでる詰まらない人生を送ってる奴しかいない会社に何も期待できねぇだろ
ゲーム作らずに工場の流れ作業とかやってりゃいいんだよ
34.
ユーザー
VtekZ
念のため確認してきた
https://www.spike-chunsoft.co.jp/game/page/6/

最近はほとんどSwitchに出てるよね
やっぱり
35.
ユーザー
4yHjJ
若い子はもうやらんやろ
36.
ユーザー
mdjAy
定期的に新作出てるけど全然話題にならないじゃん
ここ数年だとAIソムニウムとか全然売れてなかったよね
37.
ユーザー
VtekZ
なつもんやレインコードは少なくともゲハの話題には挙がったかと
38.
ユーザー
Gvaa2
ローグライクはいっぱいあっても不思議のダンジョンに近いゲームシステムのゲームってそんなになくない?
39.
ユーザー
9sqIL
>>38
無料で面白い普及点だけでこれだけある他は無数
けものラビリンス Ver3.06 (ローグライク)
タクティカルダンジョン_1.40 (ローグライク)
ディアボロの大冒険 0.16-12 音楽付き (ローグライク)
バケモノローグ_111 (ローグライク)
楽園の勇者-Clear Sky- ver1.054 (ローグライクRPG)
夢みるけものの不思議なダンジョン ver1.01 (ローグライク)
40.
ユーザー
mHXZP
>>31
ライターいないからだろ
セガに頼むしかないだろ
41.
ユーザー
mHXZP
>>38
いまはローグライクアクションが流行りだしなぁ
ガンジョンが1番シレンに近い
42.
ユーザー
rwOXl
未だにやる気が涌かないけどトルネコ3は遊んでみたいな
43.
ユーザー
49tgK
>>41
エンターの方ね
44.
ユーザー
J5QEp
アスカが完成系だと思ってるわ
5は夜がクソ過ぎ
アレさえなければ結構ハマってたかもな
45.
ユーザー
ZEt4P
>>40
移植すら出てないじゃん
46.
ユーザー
j2Gx5
>>43
前は弾数シビアだったし金策きつかったけどアプデでシナジー種類増えたり金出やすくなったからシレン4→シレン5みたくなってるよガンジョン
47.
ユーザー
6Xv6M
>>17
相性は良さそうなんが大人数でPT組むとその分テンポ悪くなりそうだし3Dでもっさりしてそうだから買うの見送った

ジョブ+不思議なダンジョンは面白いと思うから是非もう一回作って欲しいね
48.
ユーザー
6Xv6M
>>38
定義があやふやになりつつあるけどアクションと合わせたローグライト系のゲームはインディーで人気あるイメージ

1回ローグライトでもいいから気合入れたゲーム出せば良かったんじゃぁ...
49.
ユーザー
JBh5t
セカダン2は発売から程なくして値崩れ起こしてたな
50.
ユーザー
NrikM
ローグライトっていわゆる大作感というか、グラスゲーやムービーと死ぬほど相性悪いのよ
大手が金かけるって言ったらそりゃグラフィック頑張りますとほぼ同義なんだけど、
ローグライトプレイヤーはそんなもんミリも求めてないし、操作できないムービーパートなんて1秒も要らんのよ
スタート押したらノータイムで何の説明もなしにマッパでダンジョンに放り出されたいの(個人の感想です)
51.
ユーザー
KRfqg
なんならストーリーも「主人公はお宝求めて今日も行く」程度でいいぞ
52.
ユーザー
c0n3N
>>39
不思議のダンジョン ローグの崖と巨大迷宮 も良いよ
53.
ユーザー
CVtEE
正直シリーズ1作やりゃ十分
初めてやった時は夢中になったけど後は途中で投げた
54.
ユーザー
wLByI
>>53
っていうかスーファミの不思議のダンジョン2風来のシレン1作目でやり込み要素含めてボリュームあるし完結してる
なんなら白黒の風来のシレンGBもめちゃくちゃ難しいからずっと遊べるぞ
55.
ユーザー
cNfrQ
正直言って最新作の5がそんなに面白くなかったからな
ぶっちゃけ1をベタ移植してくれた方がまだ嬉しいレベル
やっぱ中村さん居ないとダメなんじゃない?
56.
ユーザー
cNfrQ
>>48
ロックマンX+ローグライクって感じの「20XX」はとても好きだな

今はサ終したマリオ35もある意味でローグライク的な要素を持っていたな
再販か続編ないかなあ
57.
ユーザー
cNfrQ
>>53-54
「1000回遊べるRPG」と言うのが看板に偽りないが故に
もう続編買わなくてもこれで良いじゃん感が強いんだよな
それだけ初期の時点で完成度が高かった証拠だが
だからこそ続編の意義が薄いと言う皮肉
58.
ユーザー
GVCKz
>>57
だからこそ最新機種への移植はバンバンやって欲しいんだがな
俺は2とかアスカとかが出るなら
俺は毎回買い続けるぞ
59.
ユーザー
NrikM
不思議のダンジョンシリーズはプレイヤーの知識と経験がレベルみたいなものだから、
シリーズ新作が出てもシリーズファンは最初から強くてニューゲーム状態なのもやりにくいところだな
かといって過去の経験を無にするような要素を無理矢理つけたら大抵クソシステムになって余計なことすんなって言われるし
60.
ユーザー
wLByI
>>58
旧作出せば今でもプレイに耐えられるんだけど旧作出さないんだよな
シレンDSは変なとこアレンジしてた
61.
ユーザー
QvrzG
グラがしょぼくてもいい
ムービーいらない
ストーリーも別にどうでもいい
文句は沢山言うって
もう自分で作った方が早くね?
62.
ユーザー
3JU6j
そうだよ
だから今ローグライク系のインディーズ結構出てるじゃん
63.
ユーザー
wLByI
elonaを延々とやってるやつがいるっていう事実
64.
ユーザー
NrikM
elonaはクソ面白いからな
まぁ慣れてるやつがやると最終的には収穫願いの杖ループに辿り着いちゃうんだけど
65.
ユーザー
0hEqX
不思議のダンジョン系でもチョコボの時忘れは「一万回遊べるRPG!」って宣伝してたくせに
ジョブ性能が高すぎてアイテムいらないし
ツメもクラも最高性能のやつに印全部ぶっこめばいいだけだし
トラップも敵の能力もぬるいしで
ダンジョン潜る楽しむ全く無くて一回クリアしたら終わりのただのRPGで腹が立ったわ(ついでにシナリオも微妙)

でもジョブチョコボは可愛かった
66.
ユーザー
sdpxN
もっと不思議いわゆるクリア後の最終ダンジョンは
3時間くらいかかるゲームデザインだから
それも今の時代にはちょっと合わないかもな
ヴァンサバが1プレイ30分だし
67.
ユーザー
XFjV0
とりあえず風来のシレンで割とシステム完成してるからSwitchオンラインの無料で遊べるコンテンツとして遊んで貰えば

シリーズユーザーなら定期的に遊ぶ面白さはやっぱあるよ
68.
ユーザー
AccWw
ヴァンサバみたいな後半退屈なのと同列に語るなよ、って言おうと思ったけどローグライクも極まってくると前半退屈で似たようなとこあるなって思っちまった
69.
ユーザー
rsJ44
矢集め、効率の良い階層でレベリング
アイテム集まったら後半は駆け抜けるだけだしな
70.
ユーザー
TOG9X
>>65
DSのシドベンチャーはマシだが細々としたところが遊びずらかったな
時わすれは何度も焼き直しておいて全部微妙ってやる気のなさが酷かった
71.
ユーザー
YsbRv
>>68
シリーズ全部、階層モンスターの分布図をネットで見ながら即降りか補給するかだけでやることたいして変わってないからなー
作品ごとに覚えること多いからやっぱし流行らんわな
72.
ユーザー
tU251
ドラクエローグライクも全然出ないな
カミュ兄妹がモンスターズで
ピサロが不思議のダンジョン担当で良かったんでは?
73.
ユーザー
AccWw
別に即降りは即降りで事故要素の緊張感あるから良いんだけどさ、1回の深層挑戦につき何十何百の低層階挑戦があるから理想的な結果が来るまでのリセマラみたいで最後には飽きちまうんだよな
74.
ユーザー
yTg4P
>>72
今のスクエニにローグライク作れるようなセンスはない
75.
ユーザー
9AiLP
ヤンガス以降で何かあったっけ
76.
ユーザー
Lvdit
ヴァンサバはもうローグライトから派生した何かって感じがするわ

>>73
まぁ低層の作業感があるのは少しネックよね
行けた時の気持ちよさはあるけど 矢集め満腹度上げの作業はマジでだるい
77.
ユーザー
mdvft
今更シレンとかもうええわいい加減待ちくたびれた
なんならドラゴンファングの続編のが嬉しい
78.
ユーザー
cJdyV
>>76
あれローグライトじゃないだろ
どちらかというとタワーディフェンス系の派生じゃないか
79.
ユーザー
ba9cb
>>76
やられるたびにアイテムもレベルもリセットされるから
再び低層階での稼ぎ作業をやらないといけなくなるのが怠いんだよな
1000回遊べるRPGを銘打ってるが、案外1日で何度も繰り返しプレイするには
向いてないゲームの気がする。1日1回潜るくらいが丁度いいかもなあ
80.
ユーザー
OGMgN
ピクミンとか鬼滅とかコラボしたら売れそう
桃鉄がキャラデザ変えて成功したように
今風にキャラデザ変えれば良い
81.
ユーザー
jiutJ
>>78
ヴァンパイアサヴァイヴァーズは弾幕シューティングみたいなもん
82.
ユーザー
FBI9c
>>79
99階ダンジョン自体は続きやるゲームじゃなくてゲームのRTAにチャレンジしてる感覚だな完全に

リセットした状態でいつでもいつもと違う条件で遊べる楽しさはもっと不思議なダンジョン(99F)の特権だわ
83.
ユーザー
jG5O4
5の醍醐ディレクターも今はカプコンだし、もう作れる人がおらんのやろ
84.
ユーザー
5vvra
余計な要素とか入れずに、もう徹底的にシンプルにローグライクで「どこまで潜れるか」を競うということに注力した作品としての新作が欲しいね
85.
ユーザー
cnXdM
過去作で完成されてしまうと以降は蛇足になるからな
落ち物パズルも大体そうなる
86.
ユーザー
Cj0l3
>>84
それならインディーゲーで良いのじゃね?
87.
ユーザー
ZAEtn
wiiに殺されたシリーズだよな
88.
ユーザー
uLwCb
>>87
ソニー忖度したスパチュンに殺されてるんだが?w
現実を見ろよww
ローグライクもサウンドノベルもゴミステに殺されちゃったんだよなぁ
ヤンガスとかトルネコとかさぁ
89.
ユーザー
roLRA
トルネコ3がレベル維持する仕組みだったのをそのままスライドしたのがシレン3なんだよな
90.
ユーザー
BQyG3
wiiに先行で428や忌火起草完全版とか出てたな
両方コケてたけど
91.
ユーザー
C6Ndx
シレン3は作ったやつがシリーズの良さを1ミリも理解してないクソゲーだったな
レベル継続って時点でダメそうと思ってたけど、買ってみたらそんなのは些細な問題だと思えるレベルで酷かった
メインシナリオなんてチュートリアルなのにクリアまでに20個以上も短いダンジョンをやらされる
場所によっては仲間というの名の足手纏いが強制参加、そいつが死んだらゲームオーバー
シナリオなんて無くてもいいのに長々とどうでもいい話が続く上に基本的にクソ
ボスに杖や巻物が効かない、初代のモンスターハウスにかき消される魔触虫を見習え
92.
ユーザー
ITALG
>>90
428はwiiが先だが忌火起草はPS3でズッコケたのをリサイクルしただけだろ
しかもPS3の発表時に優良誤認のフルHD映像を流しておいて実機ではムリ
映画化も発表したのに無かったことになる

428はコケたなんてソースもねーぞ
当たったから、セガ販売からスパチュン自社販売に変えて未だにスパチュンが擦りに擦ってんだからな
93.
ユーザー
DGEWP
>>90
428はPCでセールしまくってゾンビのように売ってるからギリなんとかなってるんじゃね

ノベルゲーも出して欲しいけどな
94.
ユーザー
40IBA
街を移植して
95.
ユーザー
Dmaq4
サウンドノベル自体が需要がないだけだな
いくら信者が面白いと絶賛してもほとんどの人間にはつまらんのよ
その辺はソニックとかと一緒だな
96.
ユーザー
VC850
需要で推し量る時点でゲームがマンネリな証拠
面白いものを作って売る、まだ無いものを売る
そんな挑戦するのがインディーに委ねられすぎて、メーカーは相変わらずマンネリに走るのかと

サウンドノベルというかテキストアドベンチャー自体はまだ生き残ってるジャンル
サウンドノベルだって全部同じってわけでもないから街みたいなザッピングとか出てきたわけだし、問題はその後よ
97.
ユーザー
UXrjJ
まぁサウンドノベルで色んな挑戦はしてきたんだよなチュンソフト

新かまいたち2出して欲しいな...
98.
ユーザー
WNbP9
オプーナとかいつ続報出るんですか?
99.
ユーザー
UOeFO
>>97
金八先生は可能性を感じてた
きちんと全生徒分シナリオや育成部分出来てたらなあ
100.
ユーザー
q2W7F
>>95
ノベルゲーそのものは定期的に出てるから一定の需要はあるんじゃない?
ただ昔ながらのサウンドノベルは分岐も多く作るのに手間がかかりそうだからな
一本道のノベルゲーよりもコストは数倍かかりそう。そうなると結局はペイできそうにないって所かな
101.
ユーザー
bQ2Up
来たぞ!
102.
ユーザー
z5MKN
来ちゃった
103.
ユーザー
YD7gB
このスレ立てたやつ、新作出るの分かってて先に建てたとしか思えないタイミングだな
104.
ユーザー
z5MKN
期待半分 心配半分
いや心配の方が少し大きいかな
105.
ユーザー
R2qJ1
来てしもうたw
106.
ユーザー
xQcUg
すげぇ預言者
107.
ユーザー
XY0qr
見た目としてはそうそうこういうのでいいんだよこういうのでというのがやっときた
あとはプレイしてみるまでわからん
108.
ユーザー
uIsUB
>>1
おめでとう
109.
ユーザー
Ag9Zk
関係者ちゃうんか
110.
ユーザー
lMsJy
ニュース見てきたがSwitchオンリーみたいだな
まぁ、解像度だのオブジェクト数だの処理速度だのはあまり気にするゲームじゃ無いし、
購買層を考えてもこれが妥当か
111.
ユーザー
ssz8E
>>97
真かまについてた推理ゲーム地味に面白かったな
112.
ユーザー
7Hy6t
凄い預言者だよな
113.
ユーザー
DnDWy
>>100
ノベルゲーに7000円とか出すのは正直厳しい。
パノラマサイトぐらいの価格なら普通に買えるんだけど。
中古の影響をもろに受けるジャンルだから特にPSと相性が悪いと思う。
114.
ユーザー
NSnIC
>>113
しかも今時は動画配信も多いからな
ノベルゲーだと配信されてそれを見られて終わりになりそう
115.
ユーザー
XQsdx
ノベルゲームは序章のみ配信OKで時間経てば○○以外解禁とかが基本だろ
最終章に全解禁で話題になったりするけど
116.
ユーザー
qv0AN
>>114
古いノベルゲーの配信で禁止されてるとこまで配信やってちょっと前に捕まったやついる
117.
ユーザー
aA92s
夜システムは入れないでほしいな
118.
ユーザー
uAk4J
>>14
豚がソフトを買ったらこうなった
119.
ユーザー
7HB9L
まあシレン5は良かった
至高なのがスーファミのシレンと64シレン2とシレンGBの初期作だったっていうだけで
よくやってたほう
アスカはやった事ない
120.
ユーザー
AsSAn
アスカは2の正統進化だよ
121.
ユーザー
WI54f
2好きな奴はアスカやれシステムは2ベースだからな

ただ完全版のPC版の入手難易度がね...
122.
ユーザー
FqeQA
ソフトをなんとか入手したとしてもWindows7以前の本体もあるだろ

だからこそ移植なんだよ
steamに
5であった配信モードの画面構成も良かった
123.
ユーザー
VQx3T
新作にアスカ出るしもうアスカは諦めたよ
124.
ユーザー
1nrdq
当時1000円でワゴンになってたのを出すわけねーだろ
売れないのを出す意味がない
125.
ユーザー
u3I0n
やっぱ「女剣士アスカ見参」が一番面白かったよ
会社を休んでプレーしてた
こんなにハマったゲームは後にも先にもアスカだけ
126.
ユーザー
MzEGQ
シレン5を微妙認定した俺でさえPCのアスカは死ぬほどハマった
ゲームとしても超完成されてるけどグラからBGMからやり込みから全てが最高峰
127.
ユーザー
bxqUM
挙動が気持ちいいんだよなアスカ あと初代も
128.
ユーザー
qvZMp
完成度、難易度、バランスはどう考えても5だろ
129.
ユーザー
SrOEB
2とアスカは誰もプレイしてないから実際の評価に上乗せされてる感がある
130.
ユーザー
41Thg
アスカもDCとPC版で評価変わるしな
131.
ユーザー
u7CI2
>>129
64のシレン2は別にプレミアにはなってないぞ
132.
ユーザー
vm5ee
シレン2の新緑の森で使われてるBGMが滅茶苦茶好きなんだけど
残念ながら使われてるシーンが少ないんだよね
133.
ユーザー
QtI9C
>>122
Window11でもパッチ当てれば簡単に出来るようになったよ

>>129
2 64で面倒さい
アスカ レアゲーで入手難易度高い

ってのはあるな正直どっちも移植絶望的だから推奨できんがエミュとか使ってこっそり遊べとしか言えん 

その代わり続編移植可能性を上げる為に定期的に声を上げるのとシレン5と6買ってくれ
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